求魔兽世界dk输出天赋最新邪冰天赋链接

魔兽世界高手进.本人新手请问邪DK.邪血DK.邪冰DK.这3种天赋~~哪种适合现在3.35版本~_百度知道
魔兽世界高手进.本人新手请问邪DK.邪血DK.邪冰DK.这3种天赋~~哪种适合现在3.35版本~
更求这3种天赋顶级高手的天赋图~~本人意象是单一邪DK求高级高手指点~~如可以知道我请加QQ..再次感谢了~~
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你的普通攻击将占总伤害的最大比例,但有了4t9或更好装备后。通常来说,接下来是天灾打击,这种天赋还提供一些非单体收益;17&#47.,另外两种方案就能轻易超越。天灾打击是最高单体技能。出这个天赋的主要原因是刀锋护甲和黑暗定罪提供的ap和暴击;0&#47邪血天赋不出收割 17&#47。自动攻击总是会随装备提升(收益与每点属性点,因为拿掉黑暗定罪的影响要比减少无尽寒冬的影响小,免费的打断,也使得这个天赋陈伟最理想的单体输出天赋;0&#47,不过不是所有情况。你的普通攻击将会是占百分比最高的伤害,更强的移动;57..,所以在初期这个天赋很强力。由于物品等级低的装备也提供大量护甲;54 ,17/0/0/0&#47。这个天赋优于它前任的主要原因是冰爪和无尽寒冬,天灾打击将成为最高的单体攻击伤害,需要点血副天赋,接下来是死亡缠绕和不洁枯萎,0&#47,所以如果要点收割天赋,以及骨疽)。邪冰天赋不出收割 0&#47,无尽寒冬让它更为超值,哪怕没有很牛x的武器,另外有些人可能喜欢仇恨低一些,接下来是自动攻击和食尸鬼.适当装备下的最优天赋(4t9或以上)。冰霜天赋是底层重要;57+ 邪血天赋出收割 14/54 。天灾打击伤害的提升使得收割再次能够提升dps.较好装备(2t10以上)没有牛x武器(王子斧;57 .。邪血天赋出收割 14&#47,强力武器(吸血斧或橙斧),然后是食尸鬼伤害;54+ 邪冰天赋不出收割 0&#47,而血天赋是上层重要。力量总是dk最好的属性。同时;54胜过14&#47:比14/0&#47。你的天灾打击将占伤害比例最高,影锋)适用.装备不好时的最佳单体天赋、范围伤害,适用于4t9以下的装备,死亡缠绕和不洁枯萎远随其后;54高的AoE伤害..,这两个天赋的收益减弱。天灾打击将是你最高单体伤害;0&#47,接下来是天灾打击和食尸鬼伤害;57;17&#47,冰爪也增强了他的收益;17/54+ 邪血天赋不出收割 17&#47,接下来死亡缠绕不洁枯萎远随其后
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若要追求高DPS建议洗冰DK.35DK天赋装备几乎都是为冰系设计的,不过新手用冰系容易断疾病,然后去木桩练手吧3
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出门在外也不愁魔兽世界国服3.35版本邪冰DK输出手法_百度知道
魔兽世界国服3.35版本邪冰DK输出手法
不要宏,要详细点的输出循环
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缠绕排前三的,现在主流就两种搭配法,我也去试了,网上一搜就OK了。然后就是暗冰血天血天…然后只要在里面穿插缠绕和号角即可,差异也不大。还有雕纹,然后增效。多多练习多问多看总会打好的,看了很多帖子受益匪浅。一般我起手先血血天天。呵呵,总是肉搏。你还要留意其他DK的伤害百分比,再放天鬼,确实不错我是冰17邪54的天赋。你就要努力向这些技能靠拢
采纳率100%
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起手式 血打 血打 天打 天打 天鬼 付文武器 天打 天打 天打天打流
冰触 瘟打 血 血 天打
天打 天打 天打
循环凋零流
冰触 瘟打 血 凋零
天打 天打 血打 血打 循环
BOSS战:起手式—开SP—邪—冰—天—血—血—符文武器—天—天—血—血—石像鬼—
循环式—邪—冰—天—血—血—天—天—血—血—往复循环
当然也赞成开怪前开大军
缠绕就不多说了在你等符文的时候就可以放了小怪战:起手式—开SP—死亡凋零—邪—冰—传染—天—天—血液沸腾—血液沸腾—往复循环
……自己研究 或者去看NGA比较好
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出门在外也不愁大家好,我是WOW新手,玩的是DK号,双天赋,一个是血天赋,一个是邪天赋,主要想玩邪恶的,求邪冰的天赋``_百度知道
大家好,我是WOW新手,玩的是DK号,双天赋,一个是血天赋,一个是邪天赋,主要想玩邪恶的,求邪冰的天赋``
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现在别玩邪的,弱了,冰的就好
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ICC开荒时期邪冰DK输出指引:物理压榨流
 作者:希魔之手
  国服马上要开ICC了,大家都准装待发,许多人都担心DK输出在ICC的地位,因为3.35的DK天赋和3.22的DK天赋是2种完全不一样的模式。
  不过我这里告诉大家,前期开荒到中期这段时间DK输出的地位,依然能保证第一集团到第二集团上层这样的水平,当然这个取决于每个人的手法和意识。大家都很清楚了,双持冰在ICC的突出表现是有目共睹的,因为3.35这个版本破甲收益上升为第二的高度。收益相当的高,而冰天赋几乎全是捏灭的攻击,压榨物理伤害能力最强。当然这些都是药有装备基础的,我不推荐在ICC开荒初期使用冰双持天赋。
  一方面装备基础不够,另一方面开荒初期大量的ADD和跑位,需要更强生存能力和更强的机动性,要是纯粹为了飙车,这样对团队也是不负责任的。
  所以在分析了DK属性的收益和3.35开荒的一些情况下,这里向大家介绍3/17/51高机动物理压榨邪流(团队有15%易伤前提下)和17/54(无15%易伤)3.35邪DK的一些变动。
  首先就是天灾打击从原先的全暗伤变成了部分物理部分暗影部分,最早天灾出来的时候是双暴的,后来被砍成只有物理暴/暗影无暴,而且物理伤害占大头,所以3.35这个变动很明显,BLZ的意图在于引导DK更多趋向于一个物理输出型的战士,和3.22靠纯魔伤吃饭的DK是完全2个概念。
  另外就是冰天赋树中的冰爪和无尽寒冬的变化,无尽寒冬将加成4%的力量。对于这些变化首先一点对于邪系输出的变革中心思路是压榨物理伤害的比例,第二点在TOC装备积累到一定程度也就是面板暴达到一定程度的情况下:
  20%加速10%暗伤4%力量的提升是大于5%暴黑暗定罪。第三点在开荒初期需要大量的跑位和AOE,20%加速10%暗伤4%力量无疑在ADD的情况下 和宝宝常驻攻击BOSS的情况下都会有出彩的表现。
  属性收益和装备准备
  命中和精准达标的情况下(命中289,精准26)
  力量》急速》暴》破甲
  装备上无需改变,邪冰流还是继承了3.22的属性收益,所以这方面能更好的适应3.35的衔接
  宝石方面在满足头部多彩效果前提下,无脑堆力就可以了,有力量插槽奖励的就插力速度
  [主邪副冰]不出秽聚 3/17/51 物理压榨邪(团队有15%易伤,鸟D啊 出黑死的DK)
  使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了爪子和无尽寒冬的天赋。自动攻击将造成很高伤害比例(这部分归功于各式属性以及骨疽的收益),这样爪子将更加改进这个效果。力量一直是我们最好的属性,无尽寒冬仅仅是使其变得更好。
  同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例最高的一项,接下来是天灾打击和你的宝宝。天灾打击将成为最主要的单体技能,接下来是差了一部分的凋零缠绕和虫群。
  雕文用冰冷触摸,黑死,宝宝雕纹,这里要提下为什么用冰冷触摸这个雕纹,3.35这个雕纹改成增加20%额外的冰疫伤害。  单体循环
  暗影打击&冰冷触摸&血打&天灾&血打&DC&号角 天灾&血打&天灾&血打&DC&DC&(DC)
  AOE循环
  初始:冰冷触摸&暗影打击&传染&凋零&DC&号角 天灾&血打&血沸&天灾&DC&DC 天灾&传染&凋零&DC&号角
  如果团队无鸟D出黑死的邪DK天赋图。
  这个打法,可以让我们想起3.22邪2天一流,没错确实有影子,3符文单元组无任何变化,这个思路我就交给大家了,这里不再复述。
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(来源:NGACN)
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正当全世界的玩家都在翘首企盼暴雪公司推出《魔兽争霸III》时,暴雪官方网站的首页被换成了一幅巨大的图片——在暴雪以前公布《魔兽争霸III》的开发计划之前也曾经玩过这种把戏来吊人的胃口,也就是说,暴雪又要公布它们的新游戏了。果然,在日于伦敦开幕的欧洲电脑交易展示会(ECTS)上,暴雪公司正式宣布了这个全新的魔兽系列的游戏《魔兽世界》(World of warcraft,以下简称WOW)。 暴雪的魔兽争霸的幻想世界首现于1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》,并在一年后推出的续集《魔兽争霸II:黑暗之潮》中深入人心--美丽的艾泽拉斯大陆硝烟四起,坚定的人类战士殊死抵抗着野蛮的兽人军队。在传统的魔兽争霸游戏中,你扮演的是指挥官的角色,在战场的上空鸟瞰着这场惨烈的战争,并指挥你的部队用鲜血和刀剑夺取胜利,而在WOW中,你将作为一个普通人,生活在艾泽拉斯大陆上,亲身体验这个世界并感受它的一切。WOW是一个全3D的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),数千个和你一样的活生生的玩家将一起生活在同一片大陆上,一起在这里探险,一起体验这个美丽的世界。下面就让我带领你们走进这片神奇的土地,看看WOW的世界到底有什么吸引人的地方。后使用快捷导航没有帐号?
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这段时间上线发现cd卡技能的现象,有时候竟然会出现没有符文能量的尴尬局面,导致前一段时间好不容易找到的手法又得进行修改
& & 昨天iccg团 全程第一,老4的时候8000+&&也是第一& & 但是我知道是近战疲软的结果& & 团队除我之外,其他近战全在6600以下了~~ 无贼!!
& & 今天10人icc发现目前还是dps呈现疲软现象& & 老4竟然被法系赶超& &&&最后才6000+&&尽管他们都5700+ gs& &所以到论坛求高人邪冰指点
& &1,我有想法就是起手sp& &第一次最大化疾病& &然后天鬼等yy& &(现在换成了寒冰ppsp和裁决,起手不能最大化第一次疾病了)
2,& &但是后来我有想起手直接第一轮就天鬼& &把伤害打上去之后尽量维持& &至于yy阶段看脸& &慢点就再开次天鬼~~~~&&
& && & 至于手法还是在锻炼中吧&&求高人指点&&两种想法哪中要好些& && &感激不尽& &
&&最近入手吸血斧& & 但是精准不够还装备不了~~&&期待下次能打出好看的dps
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ICC前期有高端Z和增强SM的话你会绝望的。。
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第一种比较好了&&一句最简单的话 就是 你希望别人追赶你 还是你玩命的追赶别人? 起手最大化天鬼+大军25ICC 老4巅峰我能打到1.3-1.35W 然后有一个平缓阶段就是从1.3-1W& &完事会有一个低落阶段就是1W下降到9000+& &25ICC 老4你肯定会有第2次天鬼的机会 然后估算好时机+嗜血 在来第2次爆发&&秒伤就能轻松回到1W+ 当然这对 装备硬件 还有爆发时机 有讲究的
没有饰品最大化 无所谓 DK的 增益BUFF 也不少&&也一样可以达到爆发的效果&&如果你感觉我的意见有用 就请接纳 如果感觉没什么用 就当我给你的一个建议把
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至于GCD 这个办法可以用宏 来解决 如果不喜欢用宏 那就只有改变输出手法 减少按键盘的次数把&&呵呵 一下一下的来
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Z有见过&&10人ICC老18800+&&老4直接9600+~~~& &至于ZQSM传闻犀利无比 没见过~~
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没有第一时间回贴&&对不住& &&&你的这个ID我印象挺深的& &那次有看帖子&&知道你也是个很犀利的邪冰,硬件现在相对来说开始走上路了,意见很及时,非常感谢& &&&还有我能问问我很犀利的看了WMO榜上所有老4和肠子邪冰DK的详细情况,发现他们的BB的伤害太高了& &都能排到第2左右& & 求解释& & 再次对你的意见表示感谢
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呵呵 感谢有点太客气 只是我个人玩DK的一点经验和大家分享一下而已& &BB的伤害高 有可能第一就是BUFF 王者力量 补在BB身上 第2 就是加了狂乱
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呵呵昨天晚上通宵才睡起来呢 呵呵
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回复 7# 的帖子
DK的鬼在自身BUFF的同时它不会享受到BUFF么?& & 以前SS的小鬼就可以& &可能一直习惯了&&没注意到这个问题,至于狂乱BB的这个天赋已经普及了么& & 只有看到有人构思 没有看到具体数据~~~ 天天看多玩帖子和NGA& & 真真的邪冰帖子感觉太少了& && &谢谢回贴
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回复 8# 的帖子
热&&够狂野&&很有几年不通宵了&&太累了!!& && &对了& &附带2个问题&&我有看到有人说先暗后冰的起手伤害更高,我仔细的看了下天赋没有看到,难道是技能?& &&&还有能说说你的起手么&&我每次都是冰 暗&&血&&天&&血&&然后天鬼(如果召的话)然后强力符文武器~~& &&&也有人说强力符文武器用于临场救急& &能介绍介绍么?& &&&可能问题比较多了&&比较烦& &我这人玩游戏比较较真& &见谅
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我的起手 一般和你差不多急速药水+工程手套 冰&&暗& &天 血 转化 血(血)& & 符文武器&&天鬼 然后 天&&血&&天血&&大便 大便&&~~~
[ 本帖最后由 差机子 于
23:53 编辑 ]
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临场救急 这个问题 我感觉 不用多解释 循环熟练了 就不会出现手忙脚乱 乱循环了
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回复 11# 的帖子
了解了&&感谢`~
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