鼻屎 狂怒 逆天党用狂怒是不是可以逆天了

狂怒骑士怎么强化才能逆天?_反恐精英ol吧_百度贴吧
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狂怒骑士怎么强化才能逆天?
我的狂怒金骑伤害和精准度都强化满了。连射强化还差一格就满,剩下三次强化机会,我该都用在什么点上,感觉强化连射效果非常好,求大神给我说说。
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233丨青春似水年华 给楼主默默的送了经验就走了,不要感谢我了。
不明觉厉的围观群众
弄个金的 2伤害的地狱犬
2伤害3填弹必须加。后座和重量根本没用,一点也不加。其余填弹。命中加了也无所谓的。
[滑稽] —— 看着地上的肥皂我下意识地弯腰去捡,突然意识到身后有人,于是我立马360度前空翻托马斯跳接侧身旋转三周半后以720度转体后空翻结束。澡堂里的同学都惊呆了纷纷鼓掌,为了答谢大家的掌声,我不好意思地鞠了个躬……
_______我是要水到满级的人,怎能在这倒下
强化好了在团战还有一席之地
今的233地狱
木的 可以三重三连2伤游走
狂怒即使加满伤害也不能一枪死,距离远了甚至打不死没穿防弹衣的敌人。命中原本就不如g3sg1,加了命中比xm8标准版还渣后座力无用,除非你追求所谓的“手感”连射可以有重量......我记得狂怒是少有的重量非废点武器填弹,加吧
感觉这把枪再怎么强化也就那样有事呼叫,随叫随到!爱顶贴,爱围观,不怕事~zZ 请关注,我是马里奥[太开心]
这把枪的精髓就是连射!不管怎么加,3连射是必须的!其余了是做2伤3蛋还是后座的好手感就看你个人爱好了
我是一个极其讨厌日本AV的人!黄色产物,如洪水猛兽,毒害着一代又一代人! 像什么 ,苍井空,村上里沙,长岛一茂,北条麻妃, 佐藤遥希,JULIA,蕾TSUBOMI, 藤原瞳, 秋川露依, 高原智美 ,直嶋爱 ,南沙也香, RUMIKA ,星乃星爱 ,友田真希 ,水野春季 ,Mihiro, 浅田琪琪 ,青山雪菜, 城麻美 ,麻美由真 ,薰樱子, 辻沙耶香, 天海翼, 紫彩乃 ,石原绘理子 ,木下柚花, 希美真由 ,大冢咲 ,麻仓忧 ,麻生早苗 ,北岛玲 ,神谷姬, 川嶋夏树 ,小室友里, 金泽文子 ,长濑爱, 筱惠美, 饭岛爱 ,春咲和津实 ,平井绫 星艾莉丝 ,夕树舞子 , 水菜丽, 堀口奈津美,水城奈绪 ,飞鸟伊央 ,内山遥, 黑川绮罗, 新垣圣那, 管野静香 ,小川麻美, 清原凉, 麻田有希 ,小泉梨菜 ,风间由美 ,阿立未来 ,铃木里美 ,希志爱野 ,音羽奏, 宫川怜, 爱叶渚 ,爱音真寻 , 石原莉奈, Fuwari ,小峰由衣, 爱原翼 ,朝日奈明 ,原明奈 ,星崎杏里, 爱内梨花 ,栗林里莉, 心有花, 竹内爱, 柳田弥生, 弘前亮子 , 广田樱, 莲井志帆, 稲森しほり ,青木琳 ,萩原舞, 朝比奈琉依, 春菜花 ,早见琉璃 ,朝香凉, 月野姬, 水朝美树,木内美保 ,伊藤青叶 ,姬野爱 ,松下怜 ,羽月希 ,樱心美, 仁科沙也加, 芽菜 ,佐藤江梨花, 青空小夏, 大槻响, 神河美音, 香坂百合 ,前嶋美步, 泷泽优奈 ,伊东怜, 花井美沙, 伊东遥, 雨宫琴音 ,葵实野理 ,美优千奈 ,失吹杏,绘色千佳 ,伊东遥, 绫濑美音,小樱沙树 ,及川奈央, 坂田美影 ,吉泽明步,波多野结衣,舞浜朱里 ,松生彩, 樱井莉亚, 森美咲, 并木优 ,小鸠美爱, 稻森诗织,
强化成什么样都不能逆天只能说这枪一般 太尴尬 2伤团战1枪还不死 生化的话比狂怒好用的枪太多 其他没什么了
最鄙视连狙狗了!老跟我帅哥550抢人头
垃圾枪,怎么都不会逆天老师说:明知不可为而为之的都是大傻逼!
狂怒满足3连无后座就行,其他随意
------百度孤独为伴吧,哪里是男人的天堂、男人温暖的家!你还在等什么 赶紧加入吧~
做独裁吧,听称号就霸气
就算是强化+18都不会逆天
两伤守护最牛逼,个人观点!
连射必须满,比伤害都重要。我的是金骑,前些发过帖子。我是守护一弹伤。我认为金骑加后座,很多说后座废属性,但是个人感觉不错,能增加连射手感,方便生化抢头。我生化一直用它,效果很好。还有两伤地狱犬是现在主流。再不仨重量。其他不推荐。
233金怒,,,本人狂怒金骑吧吧生
看来我的五手诺基亚抢二楼还是妥妥的   ~~~~~        有着番茄味道的小尾巴 不要咬喔呱
5后座,3重量
听说杨幂游览动物园时不幸被毒蛇咬到了脚,幸好医务人员及时赶到现场,目前毒蛇暂时脱离生命危险。
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今天我突然开始怀疑csol评测团对于狂怒强化的建议
自从狂怒强化开放以后,原本盲狙的99%精度就大打折扣了,加一格命中更为如此,但作为连重狙出名的狂怒明显不是像别的连狙那样可以下突突碰运气的,人家玩得就是远距离的绝对控场和压制,说白了就是让你一枪一枪点的,而不是一直按着不动的。提到加点,众多周知最明显属于废点的就是命中,填弹,以及伤害。伤害不用说,加满了打胸也不会死,命中加了反而扣点,子弹的话原本好好的12备弹被你撑死搞到15不伦不类简直浪费。那可参考的只有后座,连射,和重量了。连射不用说,加满了直接接近,重量加满的话狂怒直接从升级到蛇枪水平,但后座呢?这是我疑惑的部分,评测团声称,加后座只会影响手感,不会影响弹道是废点,但是,这逻辑好像错了啊!我们团战讲究的是什么?不就是手感吗?我现在的狂怒就是没加后座的,结果发现加了射速以后狂怒原本就绝对致命的属性大幅度提升,但好像…不对劲啊!虽然命中率依旧高但是为什么屏幕抖得好厉害我都无法直视了?于是我开始怀疑评测团的对后座的分析,我发觉可能评测团的没几个玩透狂怒并且都不属于团战党。以此我觉得狂怒的后座是该加满的,加满了就能变成既稳定射速又高的稳定连狙,这样收人头更佳舒适放心,而且53属性刚好点数加得好看,不会扭扭捏捏的。至于重量…我相信没几个家伙会扛着狂怒去跟人家AK拼命吧?重量加那么高干啥,掏把龙吻冲点不就得了?当然,这是我说的一种加法,但还有一种就是完全反其道而为之的游击杀手派,不是说加了命中狙击命中降低但盲狙变高吗?那何不试试1命中4重量3连射的连蛇狙呢?好像屏幕上贴个鼻屎也能逆天的赶脚啊。就是这样。
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可是一直压箱底啊。
老板!我来强化m9了
团战更偏向于251末日和233末日
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