你玩实况足球2012怎么玩2012的感受?

《实况足球2012》试玩感受--给力的R2
作者:网络
编者按:实况2012下载到现在玩了大概20-30盘,基本操作掌握的差不多了,最高难度下的胜率也大概有了7,8成,结合自己的感受说下本作的种种改变。
&&& 下载到现在玩了大概20-30盘,基本操作掌握的差不多了,最高难度下的胜率也大概有了7,8成,结合自己的感受说下本作的种种改变:
&&& 一、R2的回归
&&& 本作个人感觉最大的改变就是R2的回归,目前来看已经完全取代上一作L2神键的地位了,不管是停球后接球更精准还是争夺高空球的卡位R2都能满足你得要求。不过最大的改变还是在防守中,尤其是面对本作电脑神级的带球技巧。电脑带球进攻时,切换到最近的防守队员并按下R2+短传,能使电脑强制进入单挑模式,带球放缓,而防守队员会放低重心同步后退,这时看准时机松开R2会有不小的几率直接断走皮球。或者保持按住R2+短传,旁边的队友会自动过来协防,甚至根本不用再按传统的射门键。不过即便这样电脑还是经常能过掉你,或者你长时间按住,没掌握时机上抢,电脑也能很智能的分球给快速插上的队友。本作电脑的带球真的很犀利,各种变相和身后拉球,常常能一下就过掉你协防的2名球员,加图索如果在合适的位置都能过掉你几人。。。。。,波尔图的那前场3人组更狠,尤其是浩克,疯狂喜欢过人,任意球还很准,打他们比打曼联都难呀!
&&& 二、直塞和2过1的大大削弱
&&& 本人一直是传球配合流,不喜欢一挑N,假动作除了马赛其他基本没用过,虐电脑就靠直塞和2过1了。但是本作真的削弱的很厉害,给后插上的边后卫的直塞还算正常,中路的直塞基本就是笑话了,各种偏离航道和传到背后,我明明向左塞的球非要传到右边,很无力呀!2过1就更残念了,至今没参透,感觉最不能适应的是传球队员传球后的插上大大延迟,不像以往的作品传球后按下R1或R2球员能迅速作出反应快速插上。但是要是你能真正打到禁区或者大禁区边缘,这时看准时机的直塞还是可以的,尤其是对方防守球员人越多越明显。。。。。所以建议各位少用直塞还是老老实实用短传把,短传还是很精准的。对于挑传我后边再单独提!
&&& 三、速度流和边路传中的重新崛起
&&& 基于本作球员动作的更加流畅,速度流的回归看起来已经不可阻挡了,尤其是在边路基本不会再出现2011中的加8两步追上西罗的情况。。而且本作的传中感觉有点2009的意思,圆月弯刀经常出现,尤其是小贝标志性的45度角传中,阿巴特也能经常传出。当然直接下到底线再传也一样给力!2011中本人已经养成习惯,完全放弃下底传中打法,即便下了底也是传地面球,但是2011中的禁区两侧平推中路也经常很坑爹,不管你按直塞还是短传都经常直接传出底线让我十分生气。但是2012中的推中路很给力呀,到了禁区两侧按下直塞传出去的球又快又准,即便再远点接近边线的情况也可以这样传,对比2011是个很不错的改进。
&&& 四、逆天的挑传过顶
&&& 2012的进攻套路我总结了一下就一种:防守反击+超长距离挑传。本作上面说了只要你R2用得好,防守端基本解决的差不多了(任意球和角球这里不谈了,感觉完全看RP),当你在自己半场断下球后观察下小地图只要看见自己的中锋顶在最前面那你也别多想了直接力量加到最大挑传,这时你会看见对方中卫和你得前锋一起向球的落点奔跑,但是会被前锋一直抗在身后并且不做动作,接球后R1蹚上几步你就直接单刀了,过掉门将还是推射就随便你了
&&& 五、其他种种
&&& 本作的射门感觉简化了,抽射感觉按不按L2都一个样,你只按射门射出去的球一样势大力沉(L2风光了一代果然被K社毫不留情的打入冷宫),但是毕竟按了一年,真正踢得时候还是会条件反射的按下去。。。
挑射应该弱化了,有待验证!!!2011时小挑射门实在逆天,我的进球有3,4成都是R1小跳打进去的,这代感觉不出来了,不过不好说死,因为直接面对门将的情况不多,上面说的挑传后的单刀我还是用得保险打法,直接推射
&&& 总之这代的射门感觉再没那么多花样了,脚脚都是爆射,远射非常给力,尤其是倒三角打到禁区线附近的远射进球率很高。其他情况R2推射就行了。但是不得不说的是,不要搞的方向键也没用了好不好,我明明打远角为什么非要自动给我修正到近角去???想打近角了,又往往奔着远角就去了,好混乱呀!
&&& 人物更灵活所以过人比2011好过多了,但是我基本很少过人,能传都传了,所以没什么发言权,就不多说了。
&&& 本人一直很喜欢用的假射再度回归,本作的假射和假长传都很好用,尤其假射,禁区附近的假射,防守球员基本都被骗倒地,过门将目前看来也是最实用的方法。
&&& 长传超级准!!!玩实况以来几乎从不用长传,不过现在有点迷上了,真的很准,增加了比赛的宽度,算是提高吧。不过话说回来,这真的不是和FIFA学得嘛???
&&& 任意球貌似变难了,并且弧线诡异,常常打的很低,到现在就伊布打中过两次门柱,还要多练练。
&&& 角球很无力,我罚角球一直没变过都是传统的直接打到点球点附近前锋或中卫争顶,2011的进球率也还可以。这代不会罚了,突然!前锋老是会跑过,中卫不知道,因为懒得去设置定位球助攻所以没试过,反正即便是顶到了得也基本又高又软,那种跑动中的冲顶就更见都没见过了。
&&& 犯规实在太多了,有木有?不过这个可能会改,2011的DEMO出来时犯规也不少。
&&& 总而言之,从本次DEMO来看,总体还是2011那套,细节改变了一些,但不象2011DEMO出来那会不适感那么强,上手快很多。正式版出来变化不多那也算一代不功不过的续作,并没有我期待的实质性改变,只能说对上一代的错误进行了修正。
&&& 最后说下,以上试玩所有设置只改了难度和半自动光标,其他均默认,不能保存配置真的懒得去改设置了。所以有些东西说的肯定不全面,希望大家指正!玩到现在真觉得进攻套路太单一了,不管什么阵型都是防守反击,和边路下底,以往的很多配合都打不出来了,不过这毕竟是个DEMO,而且还玩的不透,本人不是高手,充其量算实况的一位老玩家吧,希望大家不要乱喷,有好的打法也请高手们千万不要藏私呀,大家一起分享分享才好玩嘛!
【游戏港口()责任编辑:陈良】
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分类:网络游戏
类型:即时战略
制作:腾讯
发布:RoitGames
分类:单机游戏
类型:角色扮演
制作:Blizzard
发布:Blizzard
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关于一个老玩家对实况2012的感受
个人觉得流畅性增加了不少,球员动作感觉不如2011,貌似还是回到了操控性为先的思路。玩了第一场,让我感觉回到了实况3,不知道有老玩家和我一样这个感觉没。
另外感觉远视角的画质降低了,球员看不出来外貌特征,当然慢镜头拉近的时候还是比较像。
暂时就这些感受
比较中肯~~:bz36:现在很多老玩家都出来了
的确有点这样的感觉,但是有点矫枉过正
轻度支持了,但是这代还是不错的,增加和改进了不少东西……
我看看注册时间
我也看看注册时间
6楼 亮了。
我也看看我的
我的也看看
这代比2011玩起来真实度就高不少,反正我是要遗弃2011了
随大流 看时间
我也看下注册时间
我也来看看。。。。:bz3:
我看看时间而已&&实况足球2012
玩了一下,感觉很健康的游戏
实况足球2012
玩了一下,感觉很健康的游戏
日 17:46&&&&&阅读(112)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
这代的实况,绝对是个健康游戏,俺就踢了4场10分钟的比赛,左手大拇指都块搓扁了,不得不休息一下,绿色游戏啊,一个词,健康!
为什么这样呢?也不知道是因为ai实在太牛了,一个个都像梅西一样生猛,还是防守球员太2,一个假动作,甚至一个变向,就被过掉了.所以,防守的X键,我是无论如何都不敢按了,只能手动用十字键来跑位,然后瞄准O之,然后很悲哀的发现,对方轻描淡写的一拨,就把俺的铲截给无视了.40分钟下来左手,大拇指抽搐,不得不关了游戏,好好的休息一下.
总结:这代的实况实在是史无前例的变革,俺玩过pes08的塔神柱式中锋,也玩过09的急停转身,从pes10和pes11开始我就没试过玩一下过人了,因为那太累了,做个假动作都要搓出来,我还不如去玩街霸呢,到了这一代,转型成技术流,不过不是我的技术,是ai的技术,一个个都成了小跳蚤,还好俺用得是十字键,要用摇杆的话,我怕我连摇杆都给摇断了.连防守都玩得这么累,这究竟是我玩游戏还是游戏玩我;
我觉得pes2011的门将一直很好,虽然会脱手,但起码会吸星大法,脱了手还能捞回来,这一代,不但脱手频率明显提升,吸星大法变成龟派气功,那球永远都脱在小禁区里面,随后对方前锋捡漏,这不是要我的命么.
这代实况好的地方也有很多,人物的动作真实了很多,单从画面,而不说游戏性的话,的的确确是最为真实的一代,ai的防守也做得很好,尤其是下底传中,历代ai都是只要玩家不内切,下底传中成功率100%,现在的话ai有时会成功拦下来.
总而言之,每一代的实况都有不少的变化,难度也逐渐增加,但虐ai对我来说依然轻而易举,但这一代我却没什么信心了。因为ai的防守做得更好了(这方面我没意见),而且ai的脚法灰常牛逼(这方面我很鄙视),踢了4场虽然每场都能进两球,但还是输多赢少,看来我还是等2013好了
实况足球2012
小编评价:一款足球的游戏大作
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:4.6 GB
更新时间:
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