甲天下富甲天下5多少钱一包?

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每个地方都有不通的价格你去广西那边买10多块钱你去浙江,山东那边也差不多10块钱北京几乎没有卖的
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1楼 21:48&|
首邑吗? 30W人口,要盖4座粮仓以上,只有和长安可以升到最高级
2楼 22:41&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或富甲天下5富甲天下5不但保有传统的乐趣,也成功节合了和的元素。加上此代设定严谨而完整的和自由的,更加扩展了富甲系列的深度与广度。随着游戏即将问世,不论您是单机游戏的忠实拥护者还是在线游戏的重度,相信都能在富甲天下5之中找到自己的一片天。《富甲天下5》于2008年面世,运行的操作系统为Windows。游戏主公、人物进一步增加,造型更加卡通化。游戏增加了宠物系统,伴随主公在游戏中行进,宠物具备的技能可产生影响。资源系统是玩家另一条取胜途径,具备不同组合一定数量的资源后可以兴建知名建筑,这个建筑一旦修建完毕,玩家即取得胜利。战斗方面,过去的单挑(或加军师)改为3vs3作战,每个战败对手的武将将会加入到剩下的对战当中,所以很可能出现最后3vs1的作战情形。
富甲天下5的另一个特点是玩家掷骰子(转轮盘)的随机性显著降低,游戏的平衡性随之提高,难度相对加大。
富甲天下5 -
&中文名称:5 & 英文名称:& 游戏制作:&& 游戏发行:台湾光谱 & 游戏类型:策略 & 发售日期:日&
富甲天下5 -
&操作系统:Windows&2000&/&XP&/&Vista&/&7 & 中央处理器:Intel&Pentium3&800&MHz&以上之处理器 & 内存:256&MB&以上 & 硬盘空间:2.5&GB&以上剩余硬盘空间[3] & 光驱:16&倍速以上&DVD&光驱 & 显示卡:兼容&DirectX&9.0,800&x&600&High&color&以上&
富甲天下5 -
基本特点游戏画面 由光谱资讯国产自制“富甲天下”系列,自从1994年首推以来,即获得玩家热烈支持并赢得多项游戏大奖,并且接受专家的建议与玩家的心声后,富甲五终于要在暑假与玩家正式见面。 &全新的5代在各方面皆做了许多的调整,首先是游戏主公的角色由前作的7位一口气提高到21位,让玩家在对战时有更多的选择。在装备系统中,角色从原本手持一样武器增加到可配带四样装备和一样护身符,使玩家可以创造出属于自己的人物属性。在对战方面新增了三对三的将战系统,展现出各角色的属性能力皆具其重要性。在游戏进行时,如果能率先盖出经典建筑,再强的敌人也会甘拜下风。 & 另外游戏当中也追加了许多新元素,例如像宠物系统的新增和地图建筑物属性的改变与逗趣的小游戏。
富甲天下5 -
目前最新版本1.03,包括原始游戏文件2.5G,破解补丁,1.02和1.03升级补丁。安装时候先装,是一个,转码的方法百度一下“如何使用apploc”,用繁体转码安装,否则严重闪屏,这点注意。安装过程因为转码所以会很慢?我感觉,可能装了近15分钟。装完安装升级补丁,在破解,就可以直接点进去玩了。有人说要断网玩,否则会加入,不过我没发现这个问题。据说可以网上升级。
富甲天下5 -
游戏模式介绍篇
富甲天下5与4相同,同样具有,和三种对战方式。与4不同,剧情模式有些关卡会有几个人选,所拥有的特级也不同,比如偷兵(,),初期体力(,)高,宠物(,身边武将)成长快,体力恢复快等等。需要达到的过关要求也新增一项升级完成景观(后面会讲)。自由模式可以选你所解锁的角色,解锁的方式如果不用别人的档的话需要把剧情模式通一遍,而且在某些关卡选择特定角色,所以大家记得把一些多角色关卡的前一关最后一天存档,免得一次一次打。网络对战我因为在家没玩过,不过肯定可以打,支持最多4个人?不过感觉这种东西会打得很辛苦。
富甲天下5 -
武将介绍篇
富甲天下5武将方面新增不少,主要代表类,有不错的武力和体力,陆战水平,但智力较低,如之类的,招贤价格比较低,是不错的角色;和,一般角土×或者士×,选玩的时候会是你的帮手,条件一般,但特技不错。
技能方面,依旧和4一样,但多一项防,通过武器店装备防具获得。武将方面,新增不少特技,大家自己慢慢看,其中保存特级不错,利用可以无限用卡。武将成长方面,一般武将每升一级各项涨2-5,个别武将涨十几也是有可能的,曹洪同学每升一级体力涨12,刘禅同学是后期的狠角色,勤学升级超快,每级各项平均升7-10,所以可想而知10级以后,丢城里去吧。当然绝对推荐到武馆去练练,想想一开始体力才50左右,每升一级才4,知道练一下加6-7的好处了吧。也要练,或把体力提高后配合聪颖可以发6个左右的计。影响武将成长的不可控因素,天灾人祸,摔断腿,体力扣5...武将招贤方面,这代可以让你讨价还价...关键你选对,比如女性角色一般选个温柔攻势之类的,苦苦哀求虽然会降价,但降得不多,大骂嫌贵可以大幅度砍价,但成功率不高,配合可以一个一个试试,值得注意的是,可以把馆里每个人试一遍讨价还价在决定成交,以后就可以记住选项了。(目前还不知道是不是固定)武将被砍死复活方面,相信大家有武将被砍死的经验,到复活,和以前一样,敌方嫡系武将是无法复活的,比如,,,其他还是有可能的,比如,,,等等,值得一提的是自由模式我复活过关羽,可能嫡系不适用。
富甲天下5 -
过关方式篇
富甲天下5自由模式自选
剧情模式一般为设定的方式,如占特定城,几座城(资源),本队多少人,多少钱,升级建筑,干掉某人,干掉所有人等等。全适用过关方式,就是指达到这个条件必过关,有升级完任意一处景观,把所有人干掉,注意占满所有城不过关。失败的情况,有本队人走光且你扶不起钱,叫输得精光;玩家带队的被砍死,叫擒贼先擒王;景观被别人升完,叫大意失。
富甲天下5 -
富甲天下5与4没多大改观,注意一开始有几个建筑位空格,以后就定下来了,就算你城升到15w人,还是原来那些空格建筑位。所以有三个位的城大家一定要抢。城市会升级,从小到大一次为黄色,灰色,红色,估计是城防会提高,税金和会加快(我猜想)。
多一个建筑,即点,资源点的好处多多,每月给你提供资源,资源生产的多少与你的驻兵,资源点本身的质量,资源点内武将的特技(如开采)以及周边建筑对你的影响(如聚宝盆和七败穴等)有关。资源点战争赢则你占,输则让给别人,所以注意了,可用SL大法让别人永远走不到你的资源点。
富甲天下5 -
城内建筑篇
与以前一样,但新增增降,以及降武力()或智力()的建筑以及影响宠物类建筑(饲料包,,困兽笼),高级建筑只有用去换,如(小范围体力射30),(大范围无法用计),(大范围敌资源大幅下降)。建筑有圆圈辐射影响范围,会在敌方玩家的地图上有×的表示。所以有了一些经典建筑地图,比如太原中央放困兽斗,几乎满屏无法用宠物,还有扬州,知道万骨塚的厉害了吧,进去3w人,出来900人...,扬州地图太经典了。拆建筑不像4有bug了,要用雷神破拆,配合SL可以拆自己想要拆的。。关于飞来建筑,一般会飞来什么建筑呢?运气好飞来个,一般会飞来三衰,或者。小概率事件,比较多的是自己的高级建筑被雷霹了,赶紧load吧==。。
富甲天下5 -
神兵利器篇
富甲天下5不得不写,5就是靠的,没兵器你就是个垃圾。兵器分五种,第五种护身符类型的要5级后才能带。带武器智力相当重要!和初期只能带破衣烂衫,拿把折凳,但别以为他们一直那么衰。告诉你我,等吕布张飞或者许诸智力到20,级别到3级以后,恭喜你,几乎所有东西都可以带了。记住一下步骤,绝对原创:先带,智力加3,23,再拿稚羽扇,智力加13,现在36,可以换鞋子和衣服了,换完了开始换帽子,3级的忍盔可以带了,用换,在换武器,用换,一切OK,以后换高级武器一样步骤,没有你传不上的武器和衣服。
牛逼兵器大家可能只有在换彩卷的地方可以看到了,大家观瞻一下,目前最牛逼,次之,防具真战系列(吕布的一套衣服鞋子),(搞笑的,解释可以杀敌亦可以平时锻炼身体...)武器店能买到最好的我现在看到是(7级武力加48)和(9级)。一般顶级武器防具也就9级。不过老实说,9级很难升到,一般战斗早结束了。防具不要说没用,一个人扛三个张飞可能吗?告诉你是有可能的,曹植6级加防40点+,武力基本也在60-70左右了,张飞砍上来1滴血,只要没有将军和武师,不会输,如果自己有铁卫,基本防御保持在110左右,张飞只能miss...
富甲天下5 -
锦囊妙计篇
富甲天下5计策绝对是不可或缺的因素,主要分一下几类:(高级卡一般用彩卷换)
(1)主(后三种我结合在战斗篇中写)1.无用类说无用那是相当无用,比如,,好像唯一作用是用来跑路。。,作用加声望,不过好像声望算在最后得分里,不知道怎么计算的。2.利己类加血,,,,等等。3.损人类常规卡:,,,,,,,等;高级卡:给全体人下药(狠。。)4.损人利己类主要是偷:偷钱,偷卡,偷资源,偷资源点(王者风,高级卡)其次是勾引,勾引兵。5.不定类6.确定类富甲天下5战斗篇
(2)武斗类武斗方式改单挑为群殴,每个人都有一个职守,职守分为以下几类:1.:发武斗计,配合有将军特技的武将,可以发强力武斗计2.:加斗气,斗气满后加全员一半斗气。3.:减斗气,斗气满减对方全员斗气。4.:加功,功基本翻倍。5.:加防,防基本大翻倍。6.:加血,所加量与智力有关。7.:加宠物血,对将战宠物来说有用,攻击型宠物相当于第四人。总的来说智力越高,气涨得越快,武力差值越大,收到的伤害越大。想赢,高智武将加攻,高伤害武将砍别人铁卫。不想输,高防武将铁卫,高智武将医师。总的理念,依次干掉别人医师,铁卫,武师,就OK了。武斗卡丰富多彩,所使出的技能也是五花八门加自己攻,加防,加血,加斗气减敌人斗气,减血,卸甲使敌人慢动作,睡着使敌人当场退场(高级卡)使敌人武智交换,有时很好用和敌人交换体力,斗狠的武将很好用这招,运气好直接砍杀敌人。一挑多秘诀:有一名军师支持,有不错的防(即防具),有还可以的功(不会被人砍太多),智力还可以,有铁卫或医师的位置可以给你选。上来加满气或者加防,死抗吧,对手有防具或者有医师多数平局,没防具或者攻击力低甚至有可能赢。(3)类基本准则:水战:弓&步&骑林站:步&骑&弓陆战:骑&弓&步(这是我臆断的,不知道对不对)野战与4也有不同,主要体现在将军多可以多带兵(尤其是符合该地形的兵)。计方面主要多了换地形,相当重要,告诉大家怎么用克敌制胜。武将一个人上,外带一个军师,你可以看到,你有一项兵是非常多的,但是不是该地形的兵,一般一个人带兵会这样,如果你该地形的属性不高,尤其是这样举例:地形你水战才20+,这样你拿到的骑兵或者可能有700人,弓兵才100..然后知道在开战前1秒钟把地形转成陆战的厉害了吧,傻逼也能赢啊。另外募兵计和减敌计后者好用,募的兵好像不算在最后的兵里,不知道为什么。关于众××和敌××,有针对的队列,一般为我方或者敌方将军的队列,战斗时会有个箭头一直在跳,就是那列。觉得很没用,基本决定不了战争胜败,除非是很离奇的阵型。关于将军行和敌将改,谁设计的,拖出来群殴。。垃圾的不行,简直帮倒忙。无用计:指对玩家无用,电脑用的挺好,军号,退兵等等。(4)类这个我经验最丰富,知道如何用6000人打11000人,15w民众的大城吗?我基本每个关口都是把所有城都打下来的,积攒了丰富的攻城掠地经验。1.武将选择篇要重视有攻城特级的武将,破城(打城防快),行军(走的快),远矢(很远就可以攻击),坚甲(敌人伤害少),疗兵(攻城后恢复伤兵),这些都是首选的人其次选择高攻高防,各项陆林水指数高的。军师,血要长,或者会聪颖。2.预备攻城篇你有大量士兵,恭喜你,赢面非常大。你士兵比较少或者要打的城比较强,就要做点准备。首先,减城防,风神减很有用,及时有石碉堡也无视得减50%,如果队中有保存计的武将,恭喜你,可以节约一个风神减,如果你有攻城计中的破城棰,也可以节约一个,不过对高防的大城,破城棰要三棰,你的军师可能不一定有那么多体力。小城城防降50%即可攻,大城务必降100%。有减兵的计用吧,士兵超过1w的城可以减人。万事具备,逍遥游过去,前面保证你攻城武将和军事的体力。开始攻城,大城必备急行军,拖字诀,坚盾和浴血战的实力也不可小视,还要隆重退出撒豆成兵的,。以前我一直以为是防守计,而后发现是相当牛逼的技能,一次可以涨人,大军浩浩汤汤,拖字诀最后用,因为一般可以不用的。大军到处,所向披靡,敌人丢盔弃甲。
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武将方面新增不少,主要代表蛮族类,有不错的武力和体力,陆战水平,但智力较低,如於罗夫之类的,招贤价格比较低,是不错的角色;土家辈和士家辈,一般叫土×或者士×,选吕布玩的时候会是你的帮手,条件一般,但特技不错。武将技能方面,依旧和4一样,但多一项防,通过武器店装备防具获得。武将特技方面,新增不少特技,大家自己慢慢看,其中保存特级不错,利用SL大法可以无限用卡。武将成长方面,一般武将每升一级各项涨2-5,个别武将涨十几也是有可能的,曹洪同学每升一级体力涨12,刘禅同学是后期的狠角色,勤学升级超快,每级各项平均升7-10,所以可想而知10级以后,丢城里去升级吧。当然绝对推荐到武馆去练练,想想一开始体力才50左右,每升一级才4,知道练一下加6-7的好处了吧。军师也要练,诸葛亮或曹植把体力提高后配合聪颖可以发6个左右的计。影响武将成长的不可控因素,天灾人祸,摔断腿,体力扣5...武将招贤方面,这代可以让你讨价还价...关键你选对,比如女性角色一般选个温柔攻势之类的,苦苦哀求虽然会降价,但降得不多,大骂嫌贵可以大幅度砍价,但成功率不高,配合SL大法可以一个一个试试,值得注意的是,可以把馆里每个人试一遍讨价还价在决定成交,以后就可以记住选项了。(成功率并不是固定的)武将被砍死复活方面,相信大家有武将被砍死的经验,到医馆复活,和以前一样,敌方嫡系武将是无法复活的,比如诸葛亮,周瑜,赵云,其他还是有可能的,比如黄忠,魏延,甘宁,凌统等等,值得一提的是自由模式我复活过关羽,可能嫡系不适用。
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富甲天下5那是太丰富了,知道一个好的宠物绝对是扭转战局的法宝。
宠物分为以下几种:1.支援宠物加血,加卡,加钱,加资源偷钱,偷兵,偷资源,对敌个人或全体轻中伤害减兵,减人口加运气,减对方运气,悠闲,不受城里建筑影响2.将战宠物(高级类居多)鼓励(加攻),补血,全部暴击一次凝视(减对手攻),撕裂(撕对手卡)封禁(对方宠物无法发特技)直接攻击型,小,中,大杀伤,个别全体杀伤补血(加军师血),吸血(减对方军师血)3.高级宠物(彩卷换)(960)(960)(1350彩卷)基本是将战类长寿命宠物,200+生命值
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相信你一玩就知道,SL在这代很不好用,你每次load都会掷出一样的点数,一样的结果,在分岔路可能会走不一样的道,但结果点数是一样的。所以,大家注意了SL针对的不是自己,而是别人。让别人不走你的弱城,让别人不走到你的资源,让别人永远买不带宠物,买不到卡,买不到武器,占不到城,只要你想,总是做的出来,不过就没太大意思了,有些关键战役关键城确实要SL不让敌人走到,自己权衡。
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