4.1猎人标记+猎人宠物攻击宏+自动攻击宏 ...

宝宝攻击宏
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& && && && && && & Cata&&4.1&&猎人PVE大型指南
在大灾变开放在即,目前版区没有成型的当前版本扫盲贴
通用知识帖子很多,这里不多说,只写和猎人有关的
我不想吐槽某扫盲银的渣排版= =...
本贴讲述不深,在开放一段时间之后,我会继续开讨论帖详细探讨
目前多数人没有接触CTM,所以知道大概即可
1.目录和引言
2.集中值系统简单介绍,主要技能消耗速查
3.新技能和主要改动
4.兽王系简易指南
5.射击系简易指南
6.生存系简易指南
7.一些碎碎念
8.吐槽集中回复
9.国际惯例,你懂的
10.插楼的那个- -我家只有小三的坑了
11.附录:CTM全宠物技能速查表
[ 本帖最后由 荣耀信仰 于
00:03 编辑 ]
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 111&
多玩草 + 100&
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2.集中值简介,主要技能消耗速查
众所周知的变化是,猎人的蓝条改为了集中值
但是这个和能量值系统类似,在经过刚开始那段无边黑暗时期的完善后
集中值系统在已经能很好的配合射击技能伤害,并且给猎人带来不错的
集中值系统
1.猎人原本的法力值被集中值取代,集中值的上限为点(兽王底层天赋下为点)
2.部分射击技能会消耗集中值
3.你拥有个恢复集中值的技能:稳固射击眼镜蛇射击
4.你拥有基础的集中值恢复速度,每秒恢复点集中(盗贼是每秒点,你可以对恢复速度有个初步的认识)
5.部分加速效果会提升你的集中值恢复速度
主要技能集中值消耗
奥术射击:点(射击天赋效率下点)
多重射击:集中
瞄准射击:集中
奇美拉射击:集中(射击天赋效率下位点)
宁神射击:集中
毒蛇钉刺:集中
爆炸射击:集中(射击天赋效率下为点)
黑箭:集中
陷阱发射器:集中(陷阱发射机雕文下为集中)
伪装:集中
野兽控制系:
胁迫:集中
寡妇毒液:集中
恐惧野兽:集中
杀戮命令:集中(杀戮命令雕文下为点)
[ 本帖最后由 荣耀信仰 于
13:30 编辑 ]
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3.新技能和一些主要的改动
伪装集中分钟冷却时间
使你和你的宠物进入伪装之中,无法被选定为远程攻击的目标,缩短你和宠物被发现的距离,在静止不动时隐匿你的行踪,此时可以设置陷阱,一旦造成伤害会打破此效果,只能在非战斗状态下使用
猎人版伪潜行技能,在中或许有些用处
眼镜蛇射击秒施法时间
造成武器伤害外加()点自然伤害,并将目标身上毒蛇钉刺的持续时间延长秒,使你产生点集中值
由此看来,是为了不能直接刷新毒蛇钉刺的生存与兽王两系而设计
陷阱发射器集中
使用后,你的下一个陷阱可以放置在码内的指定位置
冰冻箭的扩展版
使猎人可以在移动中施放稳固射击和眼镜蛇射击,每当造成伤害时可以恢复点集中值
弥补了移动战的问题,目前移动战仅损失了雄鹰守护的部分攻强而已
寡妇毒液集中
使目标受到的治疗效果降低,持续秒
猎版小致死,另外瞄准射击的强致死效果已经被移除
一些主要的改动
猎人现在可以在移动中进行自动射击读条了,并且可以不受影响的发射出去
猎人的大部分技能公共冷却时间缩短为秒
猎人的绝大部分射击技能已经被延长到码(包括自动射击)
乱七八糟的改动就是类似修改技能的冷却时间和持续时间,这些感兴趣的童鞋可以等开启新版本自己看,关于只有些有趣的小变化
杀戮射击现在拥有秒的冷却时间,并且不消耗任何集中值,但是伤害被
你的宠物系统更发达了,现在你可以随身携带只宠物并随时召唤其中的一只,兽栏被扩充到个栏位
宠物的快乐值系统被移除了
弓箭弹药不再作为一种消耗品,他不再有可供消耗的数量限制
箭袋弹药袋被更改了,级猎人的诗史箭袋龙筋箭袋被改成了格的普通包包
乱射被移除,多重射击不再有冷却时间
还有很多细节,需要大家自己去发现了..
[ 本帖最后由 荣耀信仰 于
13:28 编辑 ]
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4.兽王系简易指南
由于诸多稀有宠物的加入,很多猎人依旧保留了兽王天赋
兽王在中的爆发力尚可,方面没有射击出色
不过在生存被重大中,单体能力甚至可能不及兽王
虽然针对射击系的暴力伤害,兽王难以企及,但是对于宠物控来说,兽王未尝不可
天赋,专精和雕文
兽王猎人的天赋技能为胁迫
胁迫集中码
命令你的宠物胁迫敌人,产生大量威胁值并使其昏迷秒
专精:动物管理者:提高的攻击强度
精通:宠物造成的伤害提高,每一点精通提高
11:23:08 上传
灵魂连接和强化治疗宠物可选,在这个坑治疗的年代,尽量不要浪费治疗的法力值,到后期你甚至可以放弃点野兽戒律去点满灵魂连接,强化治疗宠物主要为了解除的效果才点
杀戮命令雕文:使你的杀戮命令集中值消耗减少点
兽王就要把杀戮相像成射击的奇美拉
杀戮射击雕文:如果你的杀戮射击没有击杀生命值以下的目标,则杀戮的冷却时间被重置,这个效果有秒的
可以连甩个,
奥术射击雕文:奥术射击造成的伤害提高
主要的泄集中技能
狂野怒火雕文:使你狂野怒火的冷却时间缩短秒
应该只有这一个大雕文是必须的
陷阱发射器雕文:陷阱发射器的集中值消耗降低点
的时候省了些成本
误导雕文:如果误导作用在宠物身上,误导的被重置
再也不担心仇恨了
逃脱雕文:逃脱的冷却时间缩短秒
目前似乎没有那么长距离的跑位用得到连逃脱
治疗宠物雕文:治疗宠物的治疗量提高
自己宝宝自己爱吧
关于宠物系统新设置和选择
的宠物选择不再像原先那么单一,每一种宠物的实际都差不多
由于的丰富,猎人的宠物也能提供大量的
兽王更是成为了山寨机器
不仅自身提供的伤害,而且还有各种宝宝
兽王的兽栏就像小叮当的袋子,能变出各种宠物,甚至嗜血英勇之类的技能
详细的宠物技能和,已经单独做表,请自行查看
一般来说,狂野系和狡诈系带来的差不多
一般在这两系中,需要你提供什么样的,你就带什么宠物即可
简单的输出方式
中,杀戮命令改成了秒的宠物伤害技能,而宠物攻击占到你伤害的大约一半
所以,你所有的输出就围绕“使用杀戮命令”而展开
由于没有奇美拉,你只有用眼镜蛇射击来延长毒蛇钉刺的时间,所以兽王与稳固绝缘了
除了杀戮命令一次消耗的集中,剩下的集中急需要使用奥术射击来用掉,一次集中
所以,你可以大体上把兽王的输出看成“在秒杀戮期间内插入眼镜蛇和奥术”
当然,事情总没有那么简单,你还有很多其他技能需要使用
热情。立即恢复你和宠物点集中,分钟这个可以当做一个爆发技能,集中可以避免你使用几个低伤害的眼镜蛇,打出更多高伤害的奥术射击
专注怒火:宠物层专注为你提供加速和集中,秒,卡使用
急速射击:射击速度提高,抓爆发点开启,但是别开到是嗜血英勇上
狂野怒火:雕文和天赋强化后,冷却时间是秒,但是只有秒的持续时间,每一次开启红人,你都要保证几点
你的宠物叠满了层狂乱
红人期间不需要用眼镜蛇(趁毒蛇持续时间较长时)
有足够的集中值,最好留一个热情
杀戮射击:后期你可能觉得技能很紧张,秒杀戮期,你需要打眼镜蛇来延长毒蛇,倾泻集中,还要打连杀戮
中心问题是杀戮期间内的集中值,需要你打什么样的技能组合
猎人的基础集中值恢复速度为
以下粗略计算,不详细比较
不考虑急速下,一共有点集中,眼镜蛇一次恢复点集中
次奥术占用其中的秒,一共需要集中,加上一次杀戮的,就需要集中
减去自然恢复,还需要集中,如果靠眼镜蛇来恢复,你需要使眼镜蛇的施法时间小于,堆到秒,假设秒一次眼镜蛇,次眼镜蛇就是点集中,集中的秒回提高到点,秒为,仍然不能达到要求
所以,目前情况下,一个循环只能打出个奥术射击和几个眼镜蛇射击
当然,这也不是绝对的,当你集中值很高时,你可以多打些奥术射击来用掉你的集中
而在后面的循环中少用集中,总之原则是“留着足够你卡使用杀戮命令的集中”并且在保证毒蛇不断的情况下,打出尽可能多的奥术射击
方面,乱射被移除,多重射击取消目标上限,目前使用多重,选好目标,一次集中,使用陷阱发射器扔出爆炸射击,然后用多重
属性取向和宝石
属性方面,命中最高,达到命中是必须的
敏捷依旧是王道属性
但是目前,兽王的暴击和精通表现差不多,急速需要用来调整你循环的流畅程度,根据自己的装备调整急速,暴击精通随意选择,甚至,你可以不重铸都没问题单位的急速理论收益也差不多等同于暴击
宝石方面,多彩敏爆伤
其他敏爆敏急速敏精通什么都可以
[ 本帖最后由 荣耀信仰 于
12:06 编辑 ]
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5.射击系简易指南
射击猎人是单体战斗中最有力的队员之一
正反斩杀时的惊艳表现
优秀的运动能力都使版本的射击猎人成为最暴力的
天赋,专精和雕文
射击猎人的专精技能是瞄准射击
瞄准射击集中码秒施法时间
一发强力的瞄准射击,对目标造成的武器伤害外加()点伤害
专家箭袋(被动):自动射击的伤害提高
狂野箭袋(精通):你的远程攻击有的几率打出一发伤害的普通射击,每一点精通可以使这个几率提高
11:36:05 上传
可以浮动的点数主要是
点急速杀戮
点死亡标记
个人认为,点死亡标记的意义不大,然而对于终结天赋,我不是很看好
斩杀阶段,加入了二连杀戮,剩余的集中本来就要高于普通阶段,而你还要保持强化稳固的效果,所以一次稳固多出的点集中很难让你比其他多打一个奥术射击,然后这些集中值就被浪费了,如果你依然忍着这是一个很美的技能,那么你可以放弃上面说的某些点数点出它,当然,瞄准流使用也许会好一些
关于急速杀戮,如果补刀点死小怪,你会获得集中,这是一个不错的福利
(大雕文参照兽王系指引)
杀戮射击雕文:你的杀戮射击如果没有击杀血量以下目标,杀戮射击的冷却时间被重置,这个效果有秒的
二连杀戮看起来很美,实际上还行
稳固射击雕文:稳固射击造成的伤害提高
作为常用技能,这个是必选的
奥术射击雕文:奥术射击造成的伤害提高
奥术精通流必备的雕文
瞄准射击雕文:瞄准射击暴击后为你恢复点集中
如果你是急速瞄准流,这个东西的收益还不错
奇美拉射击雕文:奇美拉射击的冷却时间缩短秒
可以缩短稳固的施法时间,奇美拉雕文变得很有价值,其余时间不建议使用
奥术精通流急速瞄准流
瞄准在之后有了更短的施法时间和更高的伤害
尤其在急速被推快的情况下,有关急速瞄准流的议论就更多了
当然这些名词出现在国服扫盲贴中有些难懂
首先,射击系除了秒一次奇美拉刷新毒蛇,你需要在次奇美拉中间填充技能来倾泻稳固射击带来的集中值
对于射击系来说,倾泻集中由种选择,瞄准射击和奥术射击
奥术射击瞬发,消耗能量,暴击伤害低,不触发流血,容易控制
瞄准射击秒长读条,集中,伤害很高
由于大家还没有接触到,暂时不做详细的介绍,只从理论上谈一下,大家心里有数就好,等到开服之后,应该会有详细的指导贴
通常的奇美拉为秒,你需要在秒内插入各种技能,来倾泻集中
稳固是必须要施放的,并且天赋强化稳固,当你连续打出个稳固射击时,会提供的加速,持续秒
秒中,你需要施放的技能是
次奇美拉集中
至少次稳固射击因为连稳固才能达到强化稳固,秒的时续时间不够撑过秒循环
次稳固为集中值,无加速时秒施法,秒的基础集中恢复为点,集中,不足够支撑猎人奇美拉奥术的点集中值消耗
但是在非急速情况下,我们集中值和施法时间都加快了,使得我们可以打出奥术稳固
这种基础循环,这个非常容易达到
而瞄准的问题就是施法时间,在急速支持下,瞄准的施法时间小于秒,也就是说,奥术占用的时间大于瞄准,伤害低于瞄准,需要的集中值少于瞄准
这看起来很美,不是么?
如果你需要在循环中硬插入一个瞄准,那么这个循环你需要消耗的集中为
点,去掉那些复杂的推算,直接假设,秒稳固下
的加速,集中值恢复的速度约为点秒,瞄准的施法时间大约为秒
瞄准下,秒内正好能够插入个秒稳固
此时的集中值恢复为点,高于的集中值消耗
此时,换为奥术循环
秒奥术,也只够插入稳固,而奥术的伤害必然低于瞄准
所以,在部分情况下,插入瞄准的效果都要好过奥术循环
让我们多想一步,让问题成倍增长
假如,你的急速值刚好够在奥术循环中多加入一个奥术或稳固,而不能支持你在瞄准循环中多添加一个瞄准,那么,种循环的优劣又很难说,这听起来很复杂,所以楼主绝对不会计算这么复杂的问题,你要做的,就是不断地调整你的属性,去适应某种打法
关于输出的思路
猎人的输出不再有这种思维定势,而是在一个框架内自由发挥
因为每个人的加速值不同,集中恢复速度不同
所以也就意味着,指导贴不可能告诉你,你要具体的打多少技能
你需要计算来获得你需要的信息
你的集中值恢复速度这显示在你的人物界面上
你的急速值,可以在你的循环中打出多少稳固开始复杂了
综合以上点,然后看你的集中值够你打多少奥术瞄准
举个例子,假设你拥有加速,也就是正好秒稳固
集中值恢复速度大约点每秒
秒一个稳固,大约能打稳固奥术,稳固是集中,加上一共集中,这实在太多了,所以你可以尝试去去掉一发稳固换成奥术,变成稳固奥术时,点集中值,实际需要集中,足够支持,循环规划完成,换成瞄准,在上一章有计算的例子
报告,我又有一个乱七八糟的想法
这样循环,你的每个循环都能累计一部分集中值,在你开启急速射击获得嗜血时,集中值又会增加,而且某些时候免费瞄准也节省了集中,那么我的集中迟早会溢出的?
是的,你的循环每时每刻都在发生变化,你永远要根据你的实际情况来使用技能,也就是说,神马固定循环都是扯淡,从某种意义上,确实是这样,而规划循环并非毫无意义,至少你的技能框架是基本不变的
那么,我们要怎样把理论融入实战呢?那就设置几条战斗原则
循环的概念是保证秒一次的奇美拉
在狙击大师的免费瞄准触发时,要马上用掉他
保持强化稳固的
打出连发杀戮
打出瞄准奥术控制集中值
填充稳固射击
关于反斩杀阶段
天赋仔细瞄准,当目标生命高于时,瞄准稳固,眼镜蛇的暴击率提高
这是一个相当诱人的,此时你必须开启爆发技能,急速射击,全力读瞄准,稳固回集中继续强读瞄准,奇美拉只用在毒蛇快到时间时刷新毒蛇,如果你没有加速,也可以卡使用奇美拉,如果你是急速瞄准流,那么你可以死读瞄准,奇美拉只刷新钉刺即可
:我要不要用杀戮命令呢?
:那个技能消耗倍于奥术而伤害没有奥术高的技能吗?
:我应该何时开启急速射击?
:尽量避免与嗜血英勇重叠,根据仔细瞄准天赋的反斩杀性质,我们起手必然要爆发一次
:我死忠奥术,那么我只要打免费的瞄准喽?
:在(反斩杀)前,瞄准诱人的暴击,即使冒着搓条搓到睡着的风险,该读还要读
:战中我应该扔陷阱去攻击吗?
:你应该投掷冰霜陷阱,然后开启猎豹守护,保持震荡风筝,如果你做不到,还是放弃这种想法
属性和宝石
关于属性,看起来很复杂
命中:必须满,还是那句话
敏捷:“已经没有什么能阻止敏捷了,曾经有破甲挑战了敏捷,过一个版本就被干掉了!”
暴击:辉煌不再,你可能需要重铸暴击为急速让你的循环更舒服
急速:射的快不再是耻辱了瞄准流在堆满了命中后照死了堆加速,奥术流就够用堆精通
精通:略坑,奥术流可以尝试极限的精通堆法,尤其是你急速比较高的时候
总的来说,敏捷命中急速精通暴击,当然者根据你的属性和流派决定
多彩依旧敏爆伤
红色敏,然后根据你的属性敏急速暴击精通甚至敏耐出奖励都可以
[ 本帖最后由 荣耀信仰 于
12:07 编辑 ]
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6.生存系简易指南
生存系在被暴雪大刀砍过以后
单体伤害已经让人很难接受
当然这还是猎人最强的天赋,当然仅仅是而已
天赋,专精和雕文
生存天赋的专精为爆炸射击
爆炸射击集中秒冷却
向目标发射爆炸物,对目标造成点伤害,每秒还会对目标造成伤害,持续秒
进入荒野(被动):敏捷值提高
精通:毒蛇精华:元素伤害提高,每一点精通会提高
11:45:23 上传
个人选择了天人合一而放弃攻击敌人
生存天赋的无路可逃可以换成前层任意天赋
毒蛇蔓延一点即可
(其他雕文参照兽王篇)
爆炸射击雕文:爆炸射击的暴击率提高
主要技能必须强化
杀戮射击雕文:如果你的杀戮射击没有击杀生命值以下的目标,则杀戮的冷却时间被重置这个效果有秒的
毒蛇钉刺雕文:毒蛇钉刺的暴击率提高
单体凑合,表现不错
我猜到你要跟我提爆炸射击的事了!
爆炸射击相对于,依旧保留了某些特性,比如,秒的冷却还是荷枪实弹带来的连发效果
爆炸作为生存倾泻集中值的技能,当然是要卡用的,天赋下集中的高消耗使得你需要不停地控制集中甚至不敢打技能
好吧,可以谈谈荷枪实弹了
献祭陷阱,爆炸陷阱和黑箭造成伤害时几率处罚荷枪实弹,下发爆炸不计入冷却,
现在的爆炸秒,也就是说,你最好等一个爆炸完了再插入下一个爆炸
所以,最好的办法就是在发爆炸中间加入一个技能,如果集中值低,那么加入眼镜蛇,集中值过高,你可以插入奥术
乱七八糟的输出方法
生存还和以前一样,一整套的优先级系统而已,区别也就仅仅在你需要不停的用眼镜蛇刷新毒蛇,不变的是依旧像那么坑爹
刷新毒蛇钉刺
使用爆炸射击
眼镜蛇射击
首先,狩猎刺激下,暴击带来额外的集中,你需要随时控制你的集中值,如果出现集中值过高,爆炸和黑箭都在,宁可打出一个奥术也不浪费集中值
眼镜蛇用作穿插技能,既要保持毒蛇,又要回集中,用多了还会下降
生存很难,但是没什么说的,唯手熟尔,谨记于此
…也就是多重加爆炸陷阱…
属性和宝石
对于生存猎人,敏依旧是第一位,暴击虽然很多花哨的加成,但是暴击伤害低是死穴
急速属性,保持一个基本的流畅输出即可,虽然这很难,但中猎人对输出节奏的感觉相当重要并主宰一切,精通相当不错
敏捷命中精通急速暴击
重铸方面,暴击统统不要,急速够用即可,堆死精通
敏,敏精通比较常用,蓝色不行就用敏耐吧,的插槽奖励有的相当高
[ 本帖最后由 荣耀信仰 于
12:09 编辑 ]
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这里有一些我想说的
CTM猎人DPS很强么,很强,真的很强
单体输出绝对的第一集团,移动战能力出类拔萃
而且不像奥法一样,拥有高级的装备之后才能达到恐怖的单体输出
但是,希望各位记得那个脑残的TBC版本吧,记得那个短命的WLK版本吧
那些我们被当做打杂者的时代,我们比任何DPS都特殊,因为不可缺少
但是现在,我们只能作为一名普普通通的DPS者了
记得2.4的时候,到双子就默默出去换猎人进来的法师兄弟们
任何一个DPS,都不要在自己强大的时候忘乎所以,大家都是一名普普通通的DPS,仅此而已
[ 本帖最后由 荣耀信仰 于
11:57 编辑 ]
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闪避:降低受到的范围伤害
宠物发出低吼,产生威胁值,秒冷却
撕咬爪击拍打:对敌人造成宠物的伤害,秒,集中
畏缩:畏缩秒,受到的伤害降低,移动速度降低,秒冷却
勇气咆哮:使所有团队成员力量和敏捷提高点,码范围,持续分钟,秒
潜伏:使宠物进入潜行,移动速度降低,打破潜行时的攻击伤害提高,秒
锁颌:使你的狗咬住敌人不放,使其无法移动,持续秒,秒冷却,近战范围
玩耍:使你的狐狸进入玩耍状态(就是跳舞)
扫尾:狐狸旋转它的尾巴,使码内所有敌人的近战和远程攻击速度降低,持续秒,秒
钉刺:蜜蜂立即钉刺目标,使其昏迷秒,,秒
撕裂护甲:使目标护甲降低,可叠加层,持续秒,秒
断筋:使目标受到的流血伤害提高,持续秒,秒
挫志尖啸:使码所有敌人造成的物理伤害降低,持续秒,秒
尘雾:使码内所有敌人的近战和远程攻击速度降低,持续秒,秒
狂怒之嚎:使码内所有团队成员暴击率提高,持续分钟,秒
平静之尘:中断敌人施法,并使其在秒内不能释放该系法术,码,分钟
下面是狂野系的特殊宠物
幽魂步伐:使宠物进入潜行,移动速度降低,打破潜行时的攻击伤害提高,秒
心灵治疗:集中,码距离,立即,秒冷却时间,心灵之兽为目前的友方目标治疗点的生命力,并在秒内额外治疗点。
勇气咆哮:使所有团队成员力量和敏捷提高点,码范围,持续分钟,秒
熔岩吐息:你的宠物向目标喷出两团熔岩,使目标的施法速度降低25%,持续10秒。8秒冷却
上古狂乱:使团队成员的近战,远程和施法速度提高30%,持续40秒(受影响的目标在10分钟之内不会获得同类BUFF的影响)
巨兽撕咬:秒冷却时间,你的魔暴龙凶猛地撕咬敌人,使其受到的治疗效果降低,持续秒。恐怖咆哮:秒冷却时间,迅猛龙发出恐怖咆哮,使小队和团队成员的爆击几率增加,持续分钟。
音波冲击:发出尖啸,使目标昏迷秒,分钟
花招:吸引目标注意,大型鸟类可能对此不感兴趣
恶意:致盲目标,持续秒,分钟
虚空震击:打断目标施法并反制秒,秒
毒液喷吐:使目标护甲降低,可叠加层,持续秒,秒
孢子雾:使秒内所有敌人的施法速度降低,持续秒,秒
蜘蛛网:使目标无法移动,持续秒,秒
劫掠:使目标受到的物理伤害提高,持续秒,秒
闪电吐息:使目标受到的魔法伤害提高,持续秒,秒
火焰吐息:使目标受到的魔法伤害提高,持续秒,秒
以下是狡诈系的特殊宠物
冰霜吐息:码距离,秒冷却时间,你的宠物对敌人同时吐出冰霜和闪电之息,减缓目标的速度,持续秒。
霜爆吐息:20集中值,需引导,奇美拉引导一次冰冻吐息攻击,在8秒内对7码范围内所有敌人造成(171 + ((RAP * 0.40) * 0.24))点法术风暴伤害
毒性网:使目标无法移动,持续秒,秒
其拉坚韧:使码内团队成员耐力提高点
时间扭曲:周围敌人移动速度降低,持续秒,秒
挤压:使目标无法移动,持续秒,秒
硬化甲克:受到的伤害降低,持续秒,分钟
撞击:使目标受到的流血伤害提高,持续秒,秒
拳击:打断目标施法并反制秒,秒
挫志咆哮:使码所有敌人造成的物理伤害降低,持续秒,秒
脚踝粉碎:敌人移动速度降低,持续秒,秒
龟壳:受到的伤害降低,持续秒,分钟
抓取:缴械目标,持续秒,分钟
以下是坚韧系的特殊宠物
酸液喷射:码距离立即秒冷却时间,的虫吐出酸液攻击敌人,使敌人受到的物理伤害提高,持续秒。钻地攻击:集中,立即,虫子钻进地底,然后震动上方的地面,在秒内造成点自然伤害。
岩蛛之拥:立即,使所有友方队伍和团队成员投入岩蛛的拥抱,令其力量、敏锐、耐力和智力提高。
抛顶:集中,犀牛冲向目标并击退,秒
奔窜:使目标受到的流血伤害提高,持续秒,秒
引用自NGA得总结
团队Buff/Debuff归类:
提高30%近战,远程,施法速度:熔火犬(撒满
嗜血/英勇,法师
增加5爆击:魔暴龙,狗,狼(野性德鲁伊
兽群领袖,狂暴战士
提高力量和敏捷:灵魂兽,猫科
提高耐力:异种蝎(牧师
真言术:韧,术士
降低目标施法速度:熔火犬,孢子蝠(术士
语言诅咒,奥术法师
降低目标治疗受到效果:魔暴龙(武器战士
致死打击,狂暴战士)
降低目标物理伤害:熊,食腐鸟(战士
挫志怒吼,野德
降低目标近战远程攻击速度:狐狸,陆行鸟
降低目标护甲:迅猛龙,毒蛇
提高目标受到流血效果:土狼,野猪,犀牛
提高目标受到魔法伤害:龙鹰,风蛇
提高目标受到物理伤害:掠食者,蠕虫
AOE技能:奇美拉,蠕虫
缴械:猛禽,蝎子
远程打断:蛾子,虚空鳐
近战打断:猩猩
远程定身:异种蝎,蜘蛛
近战定身:螃蟹
远程减速:奇美拉,迁跃捕猎者
近战减速:鳄鱼
近战昏迷:黄蜂
远程昏迷:蝙蝠
[ 本帖最后由 荣耀信仰 于
16:37 编辑 ]
敢做我女朋友吗?
VSA欢迎你...
断翼维纳斯
Lv.8, 积分 10458, 距离下一级还需 9542 积分
UID7584081帖子威望3 多玩草850 草元宝
抢占首页,剩下的给你们吧
敢做我女朋友吗?
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游荡在这个世界的亡魂 ... ... ...
UID9165562帖子威望10 多玩草310 草元宝
原来这几天你宅去弄这个了……
秋日微凉,冷月凝霜。
新人欢迎积分1 阅读权限100积分24360精华1UID9165562帖子金钱310964 威望10
游荡在这个世界的亡魂 ... ... ...
UID9165562帖子威望10 多玩草310 草元宝
我只是想说……好长……最鄙视某些插楼……比如某人和某银……好了完毕
秋日微凉,冷月凝霜。
刺客在微笑
新人欢迎积分0 阅读权限40积分595精华0UID7440336帖子金钱121 威望0
Lv.4, 积分 595, 距离下一级还需 405 积分
UID7440336帖子威望0 多玩草10 草元宝
沙发,谢谢楼主
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