ctm4.2痛苦术士雕文 355毁灭术士和痛苦秒伤...

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  术士不管是在PVP还是在PVE,都有一席之地的职业,下边儿就让我们一同来探讨,CTM4.2毁灭术士PVP天赋雕文心得,纯属个人观点,个人感觉毁灭有爆发,跟很强的控场能力,废话不多说,从两个层面来聊毁灭:一、天赋;二、雕文。
  一、天赋
↓点图下一页↓&&&
CTM4.2毁灭术士PVP天赋
&  一些没有点,或者比较重要天赋的取舍会在下边儿列出来着重探讨。
  1、痛苦
  此栏天赋放弃,相对毁灭术士来说。
  2、恶魔学识
  恶魔之拥:使你的耐力总值提高1/4%,2/7%,3/10%。
  10%血量,当然在PVP里边儿血越多越好,在保证其他属性的正常之下,是血越多越好。
  黑暗艺术:使你的小鬼的火焰箭法术施放时间缩短1/0.25,2/0.50秒,3/0.75秒,使你的恶魔卫士的军团打击造成的伤害提高1/5%,2/10%,3/15%,并使你的地狱犬的暗影撕咬所造成的伤害提高1/5%,2/10%,3/15%。
  无争议,三系术士哪个不点?
  邪能共效:给宝宝回血的这么一个天赋,效果为你伤害的15%。
  感觉上此项天赋比较适合PVE单刷的术士天赋。
  恶魔庇护:对护甲术的加强,光凭这点儿,也不能不加。
  总的来说,恶魔一栏是对人物、宝宝、及护甲术的一些辅助加强,增加了容错率。
  3、毁灭
  强化灼热之痛:此天赋,稍显鸡肋。
  灵魂榨取:推荐一点儿,有效果即可,回蓝+自身的回血。
  虚空防护:推荐一点儿,有效果即可,同法系法术造成的伤害减少15%,12秒。感觉有这个效果对于12秒其他法系爆发阶段也差不多够用了。
  浩劫灾祸:看个人喜好了,有得就有失。感觉这个切换目标放个技能,再切换另一个目标开始轰,过于抠细节,在实战中感觉这种细节还是越少越好。把精力集中在自己的循环中,从循环中找细节,比较靠谱。
  选择,让人头大,毁灭一栏不稳定因素过多,有很多天赋都不想放弃,不过还是根据自己习惯来取舍吧,时间久了,根据自己的认识来改变天赋才是上上选。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!跪求CTM 毁灭术士天赋和手法_百度知道
跪求CTM 毁灭术士天赋和手法
我有更好的答案
CTM4.2版本的SS主流天赋应该是痛苦和毁灭吧。
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说下你目前三围的几个问题:一:命中过高,降到17%就够了,没有好的替换装备,可以选择性的换一些PVP加急速的散件。这样法伤也急速都会相应的提高。二:套装问题:你现在有没有4T10套装?如果有的话那么痛苦天赋可以打出伤害,没有的话,建议还是先毁灭,毁灭的话最好2T9+2T10这样搭配输出。三:急速问题:5400的GS能有887的急速,说明你是堆急速的,如果宝石插的20急速,建议换法伤+急速的,或者纯法伤的。因为急速在你装备好的时候自然会提升的,目前法伤对你的提升是最大的。其他饰品还有配装方面你没有说,也不好找问题。建议给我留个英雄榜帮你分析下。昨晚我打25TOCG团,只打了前二,后来我就下了,老一是9200秒伤,老二是9500秒伤这样。我5900痛苦术,个人觉得TOC这样BOSS血少的情况下,是显示不出痛苦的伤害的。有问题HI我。
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换毁灭的话记得暴击不够了,命中有点超,如果你的队伍配置好的话可以降到15以下,如果一般就降到16吧。建议你别换,你看看痛苦输出贴吧,178或者多玩都很多的。急速还是偏低,至少要过千
17命中足矣 在有团队支持的情况下14就够了 在团队支持加天赋的情况下11命中就行了还有急速过低
你现在改火毁也不太好 爆击太低
887的急速打TOC同等手法下还是毁灭打的比较高,也看你的天赋手法了。另外你的命中过高,面板命中率加上镇压天赋提供的命中达到17%就可以了。可以适当的把命中降下去。
痛苦对手法要求高
洗毁灭的话 暴击低了点
痛苦是很需要手法的,要考虑各种DOT的时间,相比毁灭来说,实在是蛋疼很多。。。但是这个版本肯定还是痛苦给力,所以调整下装备搭配。团队里有鸟和暗M的话,命中350就够;法伤不用想,越高越好;急速,最少1000+;爆击不用刻意堆。关键还是看手法,技能与技能的衔接。鬼影好了就用,痛苦无偿和痛苦诅咒尽量在最后一跳跳完在补(没鸟的话痛苦诅咒改元素)。转火在保证BOSS身上鬼影不断的前提下,给目标上DOT(视目标血量),搓煤球。
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