ctm 1V1 哪些ctm什么职业好强力些?

魔兽世界4.3 戒律牧师pvp 1v1 手法,应该先什么技能什么技能再什么技能,应该注意些什么详细点。pvp新人!_百度知道
魔兽世界4.3 戒律牧师pvp 1v1 手法,应该先什么技能什么技能再什么技能,应该注意些什么详细点。pvp新人!
提问者采纳
为毛遇到FS不能开盾?因为法师会偷你的BUFF。我也真心不建议你从1V1开始,还是多打打战场吧,形形色色的什么职业什么样的人都有,多了解其他职业才能让你在决斗中更有把握。或者像郭靖那样,就是苦练硬练?呵呵,你自己决定。
主要就是想知道应该注意点什么。
简单的说就是注意对方手中有什么技能,以及他的打法和思想,熟练的掌握各种情况的应对,他现在做了什么需要怎么应对,他下一步要做什么我应该怎么办,比如说法师开局肯定会偷你的BUFF,一种方法是清BUFF,就是把你身上所有的BUFF都自己去掉,还有种就是堆,喝弗雷格药剂,韧、暗影防护、恢复、愈合祷言这样你身上就有5个BUFF了,他不一定一次就能偷到盾因为偷BUFF是随机的,法师起手通常会羊你放霜冻在地上控你,如果你能反映过来灭破羊跑出来然后驱光他身上的BUFF上个病上个痛烧他蓝这样去打,不管是什么游戏也好,都是用打扑克的原理来玩,你出什么我出什么,如果你这手牌管不了他就能再打一套牌,随意你要想打1V1的话必须对所有职业都了解,他们的输出、治疗方法,他们的技能什么效果、多长时间CD,都是你要慢慢去体会和掌握的。
提问者评价
谢啦~!受用啊,
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戒律MS的主要几个加血技能优先级依次为&-&盾&&&苦修/愈合&&&快速治疗/恢复,赞美诗(值得一提的就是愈合祷言这个技能,配合灭等自残技能务必让每个愈合祷言都不只是跳一下)辅助技能为&-&心灵专注/能量灌注主要的防护技能使用次序依次为&-&驱散&&&恐惧&&&大罩/绝望祷言&&&压制(尽量做到先驱散再用抬血技能,要不然永远都是2打1、3打1的被动局面)进攻技能为&-&3尖刺+1震爆/恐惧/心灵控制/大驱散/烧蓝虽然说戒律CTM以后0.5个DPS的地位有所下降,但是其进攻性依然是4大治疗里最强悍的,所以还是要根据不同的情况来选择治疗还是参与进攻。(
你和哪个职业1V1啊?不同的职业技能不一样,法系和物理也不一样啊。我也玩牧师 主PVP 目前403毕业 “洛丹沦王子” 你可以去看下我的英雄榜 天赋和雕文
能不能就分物理和法系两种给我说说?
你还是去打木桩吧你是不是还指望和你PVP的玩家先这个技能再那个技能最后再那个技能?见招拆招,我跟你说起手顶盾,你碰到法师是不是还傻兮兮开个盾上去?
为毛遇到FS不能开盾?
嗯,你问这个问题,我觉得你还是先别玩PVP了
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和初中生打了两个小时,现在回去了
1楼 20:01&|
58迷都这样
2楼 20:02&|
3楼 20:09&|
虽然我智商低,不过我知道要顶朋友。。
4楼 22:40&|来自
穿上我韦的3号给他一个迷踪步,然后双手指地…
5楼 22:46&|来自
你穿24号的话,他敢这么叼
6楼 23:50&|来自
7楼 23:58&|
大头你的绝技铁头功哪去了?当年和我科降龙十八肘打得不相上下
8楼 00:22&|
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CTM强力变身攻略:艾萨拉变身帽子获取说明
在大灾变中,玩家可以在艾萨拉完成一系列任务获取一个变身帽子,持续30分钟,CD30分钟,可以随即变10个种族男女,好东西啊
变身帽子任务流程图():
以下是获取说明:
第一步:从奥格飞行到艾萨拉,下飞机的岛中间有NPC给起始任务.最高的房子处(建议把低等级任务追踪开启)
第二步:NPC给你水上行走的BUFF 跑到对岸找鱼人,鱼人也给你三个任务 1 是捡东西的 2杀怪 3 吸收水元素 3个任务在一起
第三步:做鱼人任务的时候途中会触发一个任务,叫你杀水元素,这个要做完的
第四步:鱼人给你乌龟把你送到下个任务点 速度非常快 下了乌龟接任务 一共有3个任务 熊的那个不用做 不影响后面的任务
第五步:山顶上的所有任务及后续全部做完,就会被大法师传送到海里的岛上
第六步:大法师让你利用光圈跳上山顶并且在跳跃的途中触摸灯塔(少摸一次也是不行的,注意天上掉下来的光点,靠近了会被弹飞),山顶上有3个试炼,做完之后进传送门进行下一步的对话任务
第七步:对话啊对话
第八步:飞行塔下面的3个NPC都会给任务,全部做完后等蓝龙飞回来就可以接到帽子的任务,飞回去领赏
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:: [CTM想要服务器第一的刷屏就要看哟]是攻还是受,这是一个问题——CTM职业升级快感排行 ::
[CTM想要服务器第一的刷屏就要看哟]是攻还是受,这是一个问题——CTM职业升级快感排行
[b][color=red]本文已于游戏天地.电脑商情报刊发[/color][/b]
虽说职业升级早在WLK时期就已经不再是困扰玩家的问题,任务分布合理,奖励趋于平衡,难度降低,职业天赋完善等一系列的改动使60级时期那种打一只怪就要喝水的悲剧不再发生。但是职业之间的升级快慢,效率高低,快感强烈与否依然存在,有的职业可以一次引上一堆怪物,飘逸的AE完之后走人,有的职业却只能一只只苦命的清怪。随着CTM更新的临近,如何能快速的完成80-85级的升级过程成为了玩家关心的焦点。和之前的升级相比,85级升级需要的总体时间相对较少,可难度跨度较大,加之各职业AE技能的大幅度削弱及怪物的加强,过去那种引一群AE的方式不复存在,甚至到后期连引2只怪都略有吃力。
同时,笔者可以很肯定的告诉大家,无论在哪个服务器里,你在升级过程中总会遇到不同的纠纷(比如抢怪),甚至还有几个专门杀人的PVP狂人。在这种情况下,究竟什么职业升级给力,什么职业在这个过程中不怕敌对阵营的偷袭?[quote][b]德鲁伊练级快感:50防爆菊指数:20[/b]如果没有意外的话,国服更新CTM应该是相对比较成熟稳定的4.1版本,在这个版本中,德鲁伊的处境相当不妙。升级过程中,新增的3个技能,只有前两个能用得着——痛击(81级)和群奔咆哮(83级),不幸的是,这两个技能对练级的帮助都不大,更不用谈PVP了,至于85级的狂野蘑菇,都已经满级了还用得着继续升级吗!练级速度方面,野德应该算最佳选择。论单体伤害,猫德不算差;论续航,有天赋支持也勉强能够接受,就算不小心引多了怪物,特别是像暮光高地那样的区域,野德也能变熊扛过去。这里真心不推荐鸟德,第一,单体伤害不会比野德高多少,即使有远程攻击的优势也是如此;第二,续航不佳,尤其是在一些怪物营地里面的时候,你永远不知道周围刷新了什么怪物,一旦被2-3只怪物攻击,鸟德就被迫切人形加血——在83级之前法力消耗和治疗效率都还算过得去,一旦到83级中后期,你会发现加血不但蓝耗高而且不给力,几轮下来就不得不喝水休息了;第三,遇到PVP就一个字,死。因为机动性被砍,爆发力又不足,真要打起来还不敢开星落——怕引到怪。 [img]/194/1944347/month_61c046a87bc5c85c1.jpg[/img]这个对德鲁伊而言重要技能只有85级才可以学[/quote][quote][b]圣骑士练级快感:50防爆菊指数:30[/b]如果不是那个姓提的不搞魔兽了,我还真怀疑他是不是又主导了CTM骑士的设计。虽然加入了所谓圣能系统,可骑士还是不给力啊。说什么要砍掉骑士强大的免伤技能,以免他进攻IMBA,防御又IMBA,辅助又IMBA。天真的玩家相信了BLZ,正翘首期盼圣骑士用给力的伤害让自己高潮(都是猴子带坏的)的时候,他们迎来了这样的一幅光景:83级以后,一个怪平均击杀时间为12秒,到84级以后直线提升到15秒;84级以后不能同时引2只怪物,否则就要以降低杀怪效率为代价,用圣能来回复自己的血量;续航能力勉强够连续作战,但是一遇到精英怪物绝没有SOLO能力——谢天谢地CTM没有几个精英任务。那么,因为这个所谓的“伤害”,圣骑士失去了什么呢?无敌生生的少了4秒,逆天级无敌炉石退出舞台。圣疗,保护,无敌等等诸多大小招基本加入了自律效果,泪流满面吧。81级和83级加入的技能,一个是坦克用,一个是治疗用,对练级毫无帮助。因此,在这里强烈建议使用防护天赋升级,一来可以用多抗几个怪的方法来弥补单体攻击较低的问题;二来,如果被野外阵营人偷袭,你会发现,就算你打不死人,你也会很耐打很耐打很耐打……足够你支撑到有足够打酱油的路人围观你被SM的程度。当然,如果有路人义愤填膺的出手相助,你就赚了……同时,使用防护天赋升级的好处在于,你永远不用担心副本排队需要时间,因为全部都是秒排,到了85级之后,你也不用刻意收集坦装,就能快速进入副本并且成为第一批346的高玩。[img]/194/1944347/month_ecdc8fd912eda294d845086bcc.jpg[/img]惩戒打怪很悲剧[/quote][quote][b]猎人练级快感:70防爆菊指数:25[/b]如果你觉得猎人在85级的时候伤害很给力,所以他在练级的时候也同样给力的话,请准备好足够的卫生纸,因为很快就有人来射你一脸了。对打怪升级部分,无论是兽王/射击/生存都没有什么大问题,由于误导的机制,猎人根本不用担心自己的宠物会拉不住仇恨,而远程持续稳定的伤害也一向是猎人的优势。与之前的升级相比,猎人在CTM中几乎没有任何差别,虽然无法通过AE怪物快速提升效率,虽然怪物血量大幅度增加导致猎人单体击杀速度降低,但有假死误导以及宠物在,猎人升级永远不是什么大问题。问题就在于PVP,须知,猎人的伤害在CTM的机制里永远没有可控“瞬间爆发”这一说。兽王的狂野之心修改为减少集中值消耗,在足够长的时间内,也许可以打出恐怖的伤害,但兽心现在已经不免疫控制技能了,因此只要一个控制技能,猎人当场傻眼。如果是4.03,猎人还可以利用BUG猴子的致盲来获得强悍的控制,可惜,国服很可能是4.1版本。至于射击,双急速+奇美拉+沉默+驱散射击的控制爆发链看似给力,实际上这存在一个致命的缺陷:需要先手。拜托,既然是在升级,如果你没事去惹别人,还叫升级吗?被人偷袭之后,猎人除了威慑还有什么技能能够暂时逃过一劫的?无论是陷阱也好,控制技能也罢,猎人都是一个需要拉长战斗时间来获取战斗优势的职业——可惜在升级过程中,技能伤害远远超出装备所能提供的血量增长,你想延长战斗时间,也要看你抗不扛得住动辄1万+的伤害。顺便一提,猎人最重要的PVP技能伪装,升级过程是学不到滴。[/quote][quote][b]暗牧练级快感指数:65防菊爆指数:60[/b]对某些有特殊需求的人群来说,戒律牧也是练级的选择,但考虑到即使在359装备下,这个天赋也不过1万多DPS,所以带入到练级的时候,你就会明白在牺牲了攻击力之后,你的续航和减伤并没有太多的改善,除非你认为让怪扁或者让敌对阵营追着捅菊花很有趣。暗牧基本上就是升级的唯一选择了,和此前升级相比,暗牧在CTM中升级优势还是比较大的。一方面,暗影形态已经强化为减少所有伤害,同时DOT明显给力很多。配合吸血鬼的回血效果,灭的回蓝,暗牧的整体续航不会有太大问题,伤害也比较可观。考虑到新增技能除81级的心灵尖刺外,基本都不是很适合1V1的战斗,所以暗牧的即战力成型应该是最快的。在海山,大家血量普遍较少的时候,暗牧只需要一个心灵恐慌+恐惧+一整套DOT+1个心爆,基本就能放倒无法治疗的对手,至于能治疗的职业,也不过一个额外沉默的事情。随着81级学会心灵尖刺之后,暗牧只需要一次骗打断,甚至干脆硬吃一次打断,然后在3DOT+心爆+灭,对手也必躺。就算暗牧先躺下,对手也会被DOT跳死。不过……作为主攻法术全部是暗影系的暗牧,被反制之后的代价是非常惨重的,除非玩家手上永远握有影散技能,否则能否翻盘仅取决对手会不会打断。[/quote][quote][b]法师练级快感指数:45防菊爆指数:65[/b]亲儿子这个称号叫归叫,但法师在升级过程中真心不给力。先说说4.1RAID中单体DPS超猛的奥法,明显不可能作为练级用天赋,坑爹的蓝耗和蓝绿装导致奥法很难维持一个比较平衡的续航。如果奥法的法力没办法控制在一个比较高的水平,那伤害根本没法看。同时,奥法输出依赖站桩,除非你打算打2只怪就休息喝水一次并完全无所谓自己半血被人偷袭,那大可以用奥法升级。火法从来不是升级天赋的首选,尤其是在AOE伤害削弱,怪物血量攻击大幅增加的CTM,你指望引一堆AE的想法只能让你一次次的见天使姐姐——毫不夸张的说,在83级之后,你只要同时引4只怪物,一个不慎你就会死。至于火法的PVP,完全就是两败俱伤的打法,对于对方先手的偷袭,火法凶多吉少。冰法在多数情况下是法师们升级的首选,必须承认,在82级之前,冰法升级还是过得去的,毕竟在T10装备的支持下,冰箭冰枪的伤害并不算差,暴击也有1万+的伤害。在83级进入地深之源,血量开始大幅度增长之前,冰法PVP也不惧对手。一旦进入83级之后,随着血量大幅度增长,冰法的冰枪伤害依然是1万+,此时就会非常无力了。尤其是在4.1冰盾不再触发冰枪之后,虽然冰法的续航理论上有所缓解(冰盾雕文也可以回蓝),但这基本就让冰法失去了受近战贴身之后的伤害。并且这个问题在4.2会更加严重,吹风定身,深结,霜之环,破盾之后的冰都有各自的递减,法师的控制被砍的厉害,而爆发又严重依赖读条,所以在83级之后,冰法的PVP能力是直线下降。基本上,战士,增强萨满,盗贼,DK,猎人都能压制法师。而练级效率上,冰法的差是公认的,就算用上冰甲练级,法师的血量消耗也不可避免,往往在击杀3-4只怪物之后,法师就被迫坐下喝水,以免半血状态被人偷袭。[img]/194/1944347/month_e3a5c34fec65bb8fa89.jpg[/img]霜之环一路削弱[/quote] [quote][b]术士练级快感指数:70防菊爆指数:65[/b]从某种程度上说,术士的练级呈现两种不同的极端状态。一种是以痛苦/毁灭为主流的练级天赋,这两套天赋的练级速度不算慢(当然,痛苦明显比毁灭好不少),可问题就在于选择的宠物上。如果你要像防贼一样防着敌对阵营玩家的偷袭,那魅魔无疑是最佳选择——这就是以牺牲练级速度为代价的,须知地狱犬的暗影撕咬在80级3DOT下就有5000+的伤害了。高效的杀怪效率,配合魔甲的伤害回血以及吸取生命,术士的续航完全不是问题,甚至还是杀怪效率最高的职业之一。另一方面,如果选择了恶魔天赋,个人觉得这个天赋存在比较明显的缺陷——虽然宠物的伤害,控制都比较给力,术士本身的抗打击能力也不算差(尤其是恶魔变身之后,近战打在身上就如挠痒痒),但是术士本体的伤害太弱,主力攻击技能一旦被打断,术士就只能打酱油了(读条法术容易打断,DOT没有防驱散保护),恶魔守卫又是属于那种相对吃装备的宠物(基础攻击伤害不高,加成高),因此,术士在83级之前的处境不是很好,因为83级前装备血量维持在3-5万之间(84级中后期才开始猛涨),这时候还是各种秒杀盛行,术士既没有暗牧这样强力免伤技能,又没办法提供瞬间的高爆发(全部是DOT,毁灭完全打酱油),因此处境还是很悲惨的。不过,一到84级,进入战局最激烈的暮光高地之后(特别是蛮锤/龙喉任务聚集地),高血量的术士就很难打的动了。顺便一提,初期升级,用恶魔AE抢怪固然很爽,嘿嘿,可90%会遭到攻击,不信诸位可以试试。[/quote][quote][b]萨满练级快感指数:80防菊爆指数:80[/b]先谈谈比较冷门的元素,用元素升级不是不可以,效率也不算差,可问题就在于,元素大部分技能都依赖读条,随着怪物血量的增加,后期萨满不得不更多的使用恢复技能来维持自己血量,如此一来,续航就成为问题。同时,在PVP中,元素虽然有雷霆风暴,定身的地缚图腾,但元素PVP什么时候给力过?增强天赋成为当之无愧的升级VIP,漩涡武器保证了萨满定时的爆发或者自我治疗,练级时候几乎是无限续航而且伤害不俗。最重要的是,增强萨满一旦遇到PVP,几乎是无解的。使用得当的根基图腾,天赋可以解除增强定身状态,瞬狼,15码外目标定身5秒(技能CD是6秒),萨满之怒+野性狼魂开启之后几乎无解的贴身攻击和回血。不管是什么职业,增强萨满都绝对有一拼之力,法系看到增强更是要绕道走。至于盗贼,DK等近战之流,在增强萨满刀下更是小菜一碟——不幸的是,这种遇神杀神,与佛杀佛的快感,仅仅只在练级中有……85级之后,增强萨满就是那天边的浮云。[/quote][quote][b]DK练级快感指数:90防菊爆指数:80[/b]不管你喜欢什么天赋,也不管你装备如何,在升级过程中我只推荐一种天赋:血魄系。没错!作为一个坦克天赋,它就是DK当之无愧的升级NO1。想想看吧,当你的队友在一只只艰难的清怪时,你只需要潇洒的引上4-5只怪物,然后在队友崇拜的目光中,用20秒轻松的将它们统统放倒,再轻描淡写的点上一支烟,淡淡的说道:“满血的感觉,真好……”还有什么比这个更有快感的?还有什么比这个更给力的?从80级开始,到85级,血DK的练级就是如此轻松,加上大量的减伤技能,血DK甚至可以单挑某些精英的怪物。更让人惊声尖叫的是,血DK也是野外练级防PVP的最强职业——之一,由于该死的死亡打击机制,血DK就是一个无法杀死的变态存在,哪怕你完美风筝他20秒,只要让他找到机会摸你一下……或者摸怪一下,你就会绝望的发现,他的血量又蹭蹭的上去了。随着83级之后,DK学会了亡域打击,那些会自我恢复的职业就再也无法对DK造成任何威胁了,尤其是在他们还没有韧性装的时候,亡域打击的治疗吸收效果可是非常给力的哟。面对这个打不死的小强,你如果不想哭泣着求饶,还有一种方法可以解决!首先,返回人物选单。其次,删除所有角色。接着,建立一个死亡骑士的帐号。最后,赶在CTM开启之前练到80级。当然,如此IMBA的天赋和技能,在4.2就要削弱了……所以,抓紧时间享受吧。[img]/194/1944347/month_1106/4eae1bb66b1299eb8bba48f76cc876b9.jpg[/img]死亡打击是DK的神技[/quote] [quote][b]盗贼练级快感指数:80防菊爆指数:90[/b]盗贼练级的给力之处在于,随着“养精蓄锐”这个技能的引入(按百分比回血的HOT),盗贼的续航问题已经完全彻底的解决。那么,练级的时候,高爆发的盗贼完全可以在10秒内解决一个敌人,然后利用天赋刷新切割和养精蓄锐BUFF,继续挑战下一个目标。当然,光凭这一点还不足以说明盗贼练级的快感,这个技能和天赋所对应的是另一种场合……当你看到一个盗贼正半血被3只怪物围攻的时候,你会做什么?按奈不住的玩家肯定会率先攻击盗贼,然后,你就眼睁睁的看着盗贼一个斗篷消失,然后消失在遥远的天边。于是,接下来就该你提心吊胆了,除非你完全不在这个区域升级,否则一个被激怒的盗贼是不会放过你的。更恶心的是,由于有养精蓄锐的存在,盗贼根本不畏惧半血状态受到突袭,只要能给他机会逃开哪怕一会,养精蓄锐就会给他回复足够的血量。嘿嘿,要知道,盗贼现在可是最耐打的职业之一哟。[/quote][quote][b]战士练级快感指数:90防菊爆指数:90[/b]最多数人来说,他们难得有幸能看到这样的一副光景——一个武器战冲锋向怪物,致死,撕裂,英勇(触发使用压制),斩杀。接着冲下下一只怪物……由于有胜利冲锋这个技能在,战士每次杀死怪物之后就可以使用这个技能,并且一次恢复20%的血量。在81级学会巨像碎击之后,战士的杀怪速度更上一层楼,动辄上万的伤害,让战士砍怪轻松不已。就算是同时引2-3只怪,战士也完全不用担心会挂掉,只要杀死一次怪,战士就完全没有死亡的危险。就单体杀怪效率来讲,战士应该是所有职业里最高,最快的,如果运气好连续爆发,5秒内就可以放倒一只怪物(哪怕是84级以后也是如此)。如果你还对战士抱过去的看法,想在野外练级的时候偷袭他,那你就要倒大霉了。姑且不论武器战士恐怖的爆发力,单就他的生存能力而言,杀怪的时候战士基本手握一个胜利冲锋20%血,狂暴恢复可以10秒恢复30%,83级的群体破釜沉舟+盾墙+复苏之风,你会发现哪怕战士就剩10%血,你也不敢轻言获胜。顺便一提,就算是法师冰箱,骑士无敌,也不再绝对无敌,因为碎甲投掷的存在,在战士面前没有任何屏障……一句话,别惹战士。[img]/194/1944347/month_85feef.jpg[/img]这个技能是法师和骑士的噩梦啊[/quote]
84级被法师1冰箭4冰枪,8万血秒杀的人飘过……法师不给力吗……
楼主又来了
这战士真他妈强力。三系技能随便用。 狂暴回复 复苏之风 斩杀 致死 破斧 盾墙 。。。这是哪个写的。
战士练级确实爽啊,胜利追击是神技,不仅仅练级时候是神技,满级后巴拉丁日常一样是神,4、5个怪,直接冲进去打啊,经常有法系抱我大腿做日常啊,哈哈
猎人啊,一个瞄准+奇美拉,biaji,怪死了
DK明顯雙手冰 暴擊不要太多喔
我怎麼覺得野德才是練級最效率的,其他不說那順髮變鳥就能碾壓其他所有技能了啊。
绝对的战士啊,A完怪没血满怒,推荐武器练级,爽到暴
sm有这么爽么
10只练完~~~确实战士增强萨DK最安逸~~其他都差不多~~千万别光看DPS~~~练级过程中生存续航持续打击才是最重要的~~~野德不行~主要伤害大头都是dot~练级基本没用猎人杀的是快~不过要走过去捡尸体啊~~
有几个问题:“3DOT+3尖刺+心爆+灭,对手也必躺。就算暗牧先躺下,对手也会被DOT跳死”这种情况是不存在的……“烧尽,暗箭全部都是毁灭法术”暗影箭不是暗影法术吗?被反制应该还不至于完全打酱油了
[quote][pid=][b]Post by 无毒的小废泥 ( 14:02):[/b][/pid]有几个问题:“3DOT+3尖刺+心爆+灭,对手也必躺。就算暗牧先躺下,对手也会被DOT跳死”这种情况是不存在的……“烧尽,暗箭全部都是毁灭法术”暗影箭不是暗影系法术吗?[/quote]暗影箭是暗影伤害~但算在毁灭系法术里~~你打开术士技能页面就看到了~当然暗影箭基本只有痛苦术士用~~恶魔为了减少操作也有不少不用的
[quote][pid=][b]Post by 玉米烙 ( 13:28):[/b][/pid]这战士真他妈强力。三系技能随便用。 狂暴回复 复苏之风 斩杀 致死 破斧 盾墙 。。。这是哪个写的。[/quote]
4.1有个可学的83级群体破釜。战士练级的爽快程度确实是名列前茅的,尤其是武器战士(用防御纯粹跟自己过不去)
[quote][pid=][b]Post by 什锦火锅 ( 14:07):[/b][/pid]暗影箭是暗影伤害~但算在毁灭系法术里~~你打开术士技能页面就看到了~当然暗影箭基本只有痛苦术士用~~恶魔为了减少操作也有不少不用的[/quote]
但是我记得烧尽之类的法术被反制之后暗影箭还是可以用的呀?
这个好 这才是CTM需要的吧
CTM果断放弃小德爽ZS去
暗牧只需要一次骗打断,甚至干脆硬吃一次打断,然后在3DOT+3尖刺+心爆+灭,对手也必躺。就算暗牧先躺下,对手也会被DOT跳死。喜感十足CTM什么职业克小德_百度知道
CTM什么职业克小德
提问者采纳
法师!猎人!在4.2还有DK!
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其他2条回答
任何职业都克 只有最强的玩家 没有最强的职业
不管你玩什么职业,如果1v1,你都有机会能战胜另外一个玩家,也无论他是什么职业,只是有的职业之间不好打,而xd没有什么和谁互克的情况。
等待您来回答
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