《火影忍者究极觉醒4 疾风传究极觉醒3》谁有连模...

& 《火影忍者疾风传:究极觉醒3》众多优化改进 ...
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花中の立花游侠光荣游戏工作组【顾问】從五位下 少納言★
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【游侠导读】近日,CyberConnect2发布了一些关于其力作《火影忍者疾风传:究极觉醒3》的相关信息,其中9个Jinchuriki都成为了游戏中可以选择的角色,这样一来,游戏中的战斗就更加激烈了。
  相比于其前作而言,《火影忍者疾风传:究极觉醒3》的游戏玩法也有了一些改变,除了分阶式的训练和华丽的BOSS战以外,当玩家以BOSS的身份战斗的时候,游戏选项也作了许多优化和改进。
  此外,CyberConnect2还将于近期发布一个最新的《火影忍者疾风传:究极觉醒3》预告视频,而该游戏的发布时将初步拟定在明年春季。
总评分:&金钱 + 10&
神图三部曲 ——   
速攻三部曲 ——     
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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沙发是我的了
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明年ps3必入之一
好想告诉你游侠动漫组【活跃】安伯沙德级魔使
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木有PS只能流口水了。。。
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……究、究极觉醒3(ナルティメット アクセル 3)不是PSP上的吗?
誾千代ちゃん,写错了喔~这个是「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメット ストーム 3」,
ストーム=Storm:风暴,火影忍者疾风传 究极忍者风暴3。
最終·BOSS:最后你有什么话想说的?
蛋疼疼勇者:我、我不想死…(???????)发抖
最終·BOSS:驳回!
??▓█▓???▓█▓???▓█▓???▓█▓???▓█▓???▓█▓?
蛋疼疼勇者:啊咧?!复活药用完了!!!
???????(TM)???????b(*^??)人(?????)人('?' *)?愛
神は、実に、そのひとり子をお与えになったほどに、世を愛された。それは御子を信じる者が、ひとりとして滅びることなく、永遠のいのちを持つためである。 ——ヨハネの福音書3:16
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dddddddddddddddd
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Powered by当前位置:&&>&&>&&&&PSP《火影忍者:疾风传究极觉醒3》对战模式详解
对战模式详解
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角色选择画面:按△随机选择角色,一部分角色按住□可选择2状态,按START可选择2-4人对战人数
角色组队分配:同组为合作,1VS1 1VS2 1VS3 2VS2,忍术分配选择(通过剧情或暗号取得各种忍术,忍术只能分配一个对应自身属性的忍术,黄色为自身忍术),△为指定随机(组队,忍术,LV等级-角色能力值强度)
对战设定:战斗时间,难易度(最高究级),道具出现频率(无-多),查克拉(可无限),奥义使用(可/不可),初期设定(默认)
场景选择:△随机选择,本作一些场景变只有近景无法换线,一些场景增加为近-中-远景3层。
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对战画面示意图
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玩家显示:显示所操作的角色,同颜色代表一组。
限制时间:显示战斗结束为止限制时间,可选无限,时间结束按体力多者或组队战以剩下人数多者获胜,如不分胜负则平手。
体力槽:显示角色的体力量。
查克拉槽:显示角色的查克拉量。
觉醒计量表:显示角色觉醒解放状态,满了后,按L键解放,觉醒后查克拉补满,有时间限制。
状态变化:显示该角色目前状态变化。
使用道具:显示可以使用的道具,本作只限使用一道具,同样道具也只还是只能拿一个,可以不被场地换线限制而使用,道具已不会对自己受伤害。
特有道具:显示角色的专属道具,消耗查克拉。
连携信号:显示该角色与同组角色能使用连携忍术,有一定距离限制,且要有能发动自身忍术的查克拉量,颜色与同组角色代表色相同。
封印的觉醒计量表:显示角色觉醒封印状态,能通过攻击或被攻击逐渐解放。
对战操作详解
蓝色为系列新增系统
按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。
按□键(本作只能拿一个道具)
跳跃中再按X键
方向→→或←←
被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害
场景中方向↑+X或↓+X
↓+O键的下段攻击
持续受普通攻击10下左右,防御特效由绿色变成红色从而破防
对方攻击的瞬间按R键再O键,将对手击飞
受攻击的瞬间按R键
查克拉蓄力
按住△键不放
按△键后再按□键,消费查克拉
按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)
按△键后再按O键,消费查克拉
特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉
按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定最后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)奥义%率攻击加成
觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。
沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走
水上步行术
行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中
练习模式详解
进入对战画面后按START选项
基本按键的替换
1P操作指令表
角色的出招表
基本的指令表(参考上面的战斗基本操作详解)
输入指令显示
开/关,画面下方显示自己的输入键位
战斗时间,难易度(最高究级),查克拉(通常/无限),觉醒计量表(通常/无限),道具出现频率(无-少-普通-多),显示招式名(关/开),初期设定(默认)
状态(COM,站立,跳跃)。攻击(不动,一拳拳攻击,随机攻击,飞行道具,奥义)。防御(防/不防)
不跟随着你/总是跟随着你
受攻击使用替身
初期设定(默认)
退回主标题选单画面
退回到选择角色界面
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火影忍者疾风传究极觉醒
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由NBGI制作、发行,已于2009年冬季推出的PSP忍者格斗对战动作游戏《火影忍者:疾风传究极觉醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3),目前公布最新内容资讯与游戏画面,供各位玩家参考。
制作小组 CC2
游戏人数 1~2
[主模式]每个场景都非常开阔,多边形相比前作有
了很大进步,特别是地图的层次感增强,配合柔和的光影效果使整体感觉看上去十分舒服.当鸣人奔走于草原、树林、沙漠、山丘、等场景时,玩家很容易就能体会到原作中那时代剧般的氛围.
[对战模式]视角伸展很流畅,各种忍术的效果,人物落地时地面浮起的沙尘与气流都表示本作画面的极大提升.战斗场景的上色鲜明亮丽,远处的景物也处理到位.[奥义演舞]相比前作有了更大幅度的提升!毫不夸张的说它已经体现了机能的极限绝不为过.
里众角色的台词一向是FANS追逐的热点,本作就完全收录了原作中主要角色的经典对话与标志性发言.
[背景音乐]则一如既往的衬托出忍者对战间激烈的气氛,配合华丽忍术的发动,每每都将玩家间的战斗不断推向高潮.不过一些老场景里的[背景音乐]没有重新制作,不得不让玩家产生小小的遗憾...
[主模式]由[影法师篇]和[疾风传]两部分构成,前者为完全原创,讲述了主角鸣人在离开木叶跟随修行的两年半中发生的一个小事件.后者正式进入原作剧情,回到木叶的鸣人,成长后的,成为的及来自晓的危机.让玩家亲身体会了一次第二部的故事,足见制作者的诚意.[英雄模式]属于回顾形式,以不同角色的观点阐述了[修业编][木の叶崩し编][捜索编][サスケ夺回编]中每个故事及小细节,虽然可以看出制作组的细心,但不可否认这个模式存在许多遗憾,一些经典战斗并不能让玩家亲自体验,大多数只是在旁述,使得该模式的代入感大大减少.比起前作不如意许多.
这个环节一直是&&究极&&系列的关键词.各种奥义CG,角色CV,游戏音乐,手办人偶都需要通过完成不同模式中的大小任务取得或花金钱购买,满足有收集癖玩家的同时,也让那些想尽览中各角色风姿的FANS有坚持到完美收集的火の意志.而D-A全任务达成这个伟大的目标也是该系列老玩家的终极目标...哦,不对,这仅仅是收集...
整体战斗节奏比前作快了许多,角色的动作流畅且帅气,让有角色爱的格斗玩家很快就能融入到激烈的对战之中.更多的快感就留待玩家们自己去体会吧!
本作客观来说只是一个试作版,从[对战模式]就能看出来,游戏中符合标题[疾风传]的原作剧情太少,新角色数量很难满足太多的FANS.特别是新角色与前作角色的平衡性很成问题.不过,有对战节奏的提升,庞大的忍术数量以及值得信赖的对战系统还是能让本作的耐玩度超越前作.并且以此为标准,让新作不断进化,更加令人所期待.
中文名称: 火影忍者
英文名称: Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3
别名: NARUTO-ナルト-疾风伝 ナルティメットアクセル3,火影忍者:疾风传究极觉醒3,,火影忍者:疾风传终极觉醒3
游戏平台: PSP
游戏类型: FTG 格斗游戏
发行时间: 日
/ BANDAI / CyberConnect2
BANDAI NAMCO GAMES INC.
由NBGI制作、发行,已于2009年冬季推出的PSP忍者格斗对战动作游戏《火影忍者:疾风传究极觉醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3),目前公布最新内容资讯与游戏画面,供各位玩家参考。
《火影忍者》是以日本漫画家岸本齐史(Kishimoto Masashi)的少年漫画作品。描述在虚构的中,男主角与其伙伴的经历。而PSP独占新作《火影忍者:疾风传究极觉醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3)则是由日本CyberConnect2公司开发、全球累计销售582万套(日本184 万套)的《火影忍者:究极》系列最新作,通过卡通渲染3D绘图在PSP上重现《火影忍者:疾风传》原作的世界观与战斗。
连线对战的新功能
导入了系列作首见的连线对战功能,可通过Ad Hoc模式连线让最多4名玩家4台PSP参与对战,并提供多样化的对战组合,包括传统的1对1单挑对战,各自为阵的4人大乱斗,2对2的组队,或是2对1甚至3对1的多人对单人对战。
在以往系列作中以搭配按键来发动的忍术,在本作中改以按键来发动,借以对应多人对战下的即时反应,展开更具速度感的战斗。另外,当伙伴玩家彼此接近时,就会进入“连携签到”状态,此时只要按下按键即可联手施展强力的“连携忍术”。
新作的一大亮点
连携忍术是本作的一大亮点.
当我方两名成员近距离接触时,会有闪电在两成员之间闪烁.这时候只要按下△O就可以发动了.
但是不一定是所有人物都可以发动连携忍术.
连携忍术的发动需要两个特定人物的组合才可以发动.
由PSP掌机独占的格斗对战新作:《火影忍者:疾风传究极觉醒3》目前预定日发售。游戏售价为5,040日元(含税价)。新作将会收录多种任务, PSP的Ad Hoc无线网络4人联机游玩,另外本作也支持加速读取的“媒体安装”等功能。对于有喜欢《火影忍者》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。PSP《火影忍者疾风传 究极觉醒3》有没有隐藏人物_百度知道
PSP《火影忍者疾风传 究极觉醒3》有没有隐藏人物
提问者采纳
我都打通了就只有48个人 一共三面一面16人 只不过鸣人 蝎 在选择前按下方块键能状态变更列如直接变成4尾来战斗什么的
提问者评价
谢谢了,我也全部打通了,但是看攻略上说好像有隐藏人物。
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其他2条回答
出了已经出来的48个,其余的都有谁?
除了已经出来的48个,其余的都有谁?
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