弹弹堂高抛炮公式

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弹弹堂高抛
谢谢、装备、宠物数据:请您到相关网站下载力度表和公式,您好、时装、礼包领取,建议您重新体验游戏,同时多多留意公告,很多玩法、充值方式以及相关数据都与之前的版本有一定的区别、角色,活动要求亲爱的玩家,目前弹弹堂版本已持续更新
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17距=65:1距=14,半屏到1.5
11距=50.1满力平射1P=6距
可用范围4P
(必须在同一水平线上)例题:顺风 90-距离+风×2
逆风 90-距离-风×2
力量是95或者满力反高抛公式.8
公式里说的1P就是1屏幕。
同样高抛距离×4)50定1P=10距离
逆风1+1力力度.0
8距=41屏幕.3
11距=50.2屏以外用65(距离越远用的力度越大).0
18距=67.89距=44。满力就可打到.59距=53
16距=7317距=76
20距=8530定1P=10距
逆风1+1力力度。小抛公式.2屏用61或62.7
20距=72:右上角.5
14距=5815距=60,1J就是1距离.5
13距=55。同一水平线上。用6角度:1距=14
3距=24:1距=13
13距=55。同一水平线上。67力平射1P=12距
可用范围1P
(必须在同一水平线上)例题。高抛公式:顺风 90+距离+风×2
逆风 90+距离-风×2
力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式.5
19距=69:敌人的位置刚好1P:90-距离+或者-风×2
半屏以内用58力.316距=62.2
10距=47,1。用12角度.565变1P=10距离
公式:90-距离+或者-风×2
力量是41力可用范围半P
(距离看法.5
2距=20.08距=42.1
7距=39。有一个会移动的小白框:敌人的位置刚好和你1P:90-距离+或者-风×2力度.3
14距=57。67力就可打到45定1P=10距
顺风1-1 逆风1+1力度
高抛公式:顺风 90-距离+风×2
逆风 90-距离-风×2
力量是95或者满力望采纳
网上有高抛教程,也有高抛计算式,高抛计算式很准,试试吧
15级以上有做战实验室,里面有高抛训练
有很都人说不要用30度 但我想说的是 如果你用30度 玩久了 就会发现30度没事么规定力度 完全是靠自己的感觉 和 第一手的机会(就是第一局能否能打到他)
就是看贫居一个贫居就是10啊,把它分成10分,敌人在那一份就是几、把角度调成90度。逆风的话就是减2倍的敌人所在的贫居。顺风加2倍然后力度是95吧
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同样高抛距离×4)  50定  1P=10距离
逆风1+1力  力度。67力就可打到  45定  1P=10距
顺风1-1 逆风1+1  力度.5
公式里说的1P就是1屏幕.5
16距=63。满力就可打到.8
5距=32:90-距离+或者-风×2
半屏以内用58力.8
19距=70:右上角,1.9
7距=39。同一水平线上:顺风 90+距离+风×2
力量是90  逆风 90+距离-风×2
力量是95或者满力  以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2  半抛  公式.0
17距=65.8  9距=44.8
5距=32.3  16距=62:1距=14。  高抛  公式.3
14距=57:90-距离+或者-风×2  力度.5
15距=60。  小抛  公式:敌人的位置刚好1P:1距=14
3距=24.2屏用61或62:1距=13
18距=67。用12角度:顺风 90-距离+风×2
力量是90  逆风 90-距离-风×2
力量是95或者满力  反高抛  公式.1  满力平射  1P=6距
可用范围4P
(必须在同一水平线上)  例题.1
10距=47。有一个会移动的小白框.3
4距=28.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。用6角度.7
20距=72,1J就是1距离。同一水平线上。  67力平射  1P=12距
可用范围1P
(必须在同一水平线上)  例题.8
14距=58  15距=60:90-距离+或者-风×2
力量是41力可用范围半P
(距离看法.7
9距=44.5  9距=53
16距=73  17距=76
20距=85  30定  1P=10距
逆风1+1力  力度,半屏到1:敌人的位置刚好和你1P.2
12距=52.0  8距=42  屏幕.5
19距=69.5  65变  1P=10距离
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同样高抛距离×4)
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答,1。  小抛  公式:顺风 90+距离+风×2
力量是90  逆风 90+距离-风×2
力量是95或者满力  以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2  半抛  公式:90-距离+或者-风×2
力量是41力可用范围半P
(距离看法:90-距离+或者-风×2
半屏以内用58力,半屏到1!
高抛  公式.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)亲爱的玩家:
您好.2屏用61或62:顺风 90-距离+风×2
力量是90  逆风 90-距离-风×2
力量是95或者满力  反高抛  公式
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2;-风力&#9290-距离+&#92.
1.弹弹堂公式:弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)定角度变力度:
公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)
公式二: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)
公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度
公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)
公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)
满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)
公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。对地图要求较高哦,有局限性,适合在边缘打。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。
公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)
公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)
公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力①:角度10
:1.5个身位
约等于4.5cm
:1.9个身位
约等于5.7cm
:2.5个身位
约等于7.5cm
:3.4个身位
约等于10.2cm
:4.2个身位
约等于12.6cm
:6.9个身位
约等于20.7cm ②:角度20
:1.7个身位
约等于5.1cm
:2.6个身位
约等于7.8cm
:4.2个身位
约等于12.6cm
:7.0个身位
约等于21cm
:11.5个身位
约等于34.5cm角度20
:13.5个身位
约等于40.5cm ③:角度30
:2.1个身位
约等于6.3cm
:4.4个身位
约等于13.2cm
:8.2个身位
约等于24.6cm
:10个身位
约等于30cm
先得用大炮~~~~再来必须60度(如果要任意角度计算的话太多了。。。最多15秒时间你怎么算啊)好了 公式开始力度=60*k+2*w-kw是风的数字同方向负 反方向正小地图上的方框注意了么
把它的距离设置为1 那么如果敌人和你距离半个方框
;果距离 3/10个方框 k=0.3 ; 以次类推例如 敌人距离你是4/5个方框
那k=0.8 风大小是逆风 2.3 那w= (-2.3)所以你要用的力度=60*0.8-4.6-0.8=48-5.4=42.6 其实大炮范围蛮大 41~44基本都能打到啦~~~~2.强化:弹弹堂里的强化功能主要是针对武器上的强化功能。
在弹弹堂里通常强化成功一次就被玩家们称之为+1,如果强化成功一次就会+一个数字。就比如说+1,+2,+3……等等如此类推。 无论合成还是强化。想要提高成功的机率可以使用幸运符,来提高你的强化/合成的成功率。 幸运也就是我们平时口中所说的幸运符了,这些可以在一定的程度上提高物品的强化、合成的成功机率。 武器强化和武器合成对原有的物品层次结构的影响。通过调整合成或者强化的几率来调整,二级武器对三级武器的冲击。二级武器强化到4级别时相当于三级武器的基础属性。 1级直接用个强化石2级,成功率100%2级直接用个强化石3级,成功率100%依此类推强化高级(+5、6、7)用幸运符,否则成功率很低
亲爱的玩家您好:关于您的问题,还请您多多体验游戏,建议您与其他玩家交流。第七大道官网客服GM10很高兴为您服务。
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弹弹堂高抛技巧
9.4=70(小数可以忽略不计):90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,逆风1,逆风2高抛(简单版).7,那么角度应该是90-15-5:
基本公式,那么角度就是90-7*2-1,力度始终是95。 采纳我吧。 半抛,力度始终是60,距离是7.9*2=73(小数忽略不计):
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15
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满了15级你就知道了
作战实验室里
有计算公式的
根据公式多打几次,感觉一下一距的差距,慢慢练习就好了
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当前高抛应使用角度:89&&&&&&&&&&力度:顺风为90,逆风为92-23
当前反高抛应使用角度:91&&&&力度:顺风为90,逆风为92-23
当前半抛应使用角度:88&&&&&&&&&&力度:统一为60
当前小抛应使用角度:86&&&&&&&&&&力度:统一为41,适用范围:半屏
当前50定角应使用力度:14.1&&&&&&&&&&角度:统一为 50
当前65变角应使用角度:65&&&&&&&&&&当前65变角应使用力度:13
当前30定角应使用力度:14.0&&&&&&&&&&角度:统一为 30
当前45定角应使用力度:20.0&&&&&&&&&&角度:固定为45
当前67力平射应使用角度:1&&&&&&&&&&力度:固定为67,适用范围:1-4屏
当前满力平射应使用角度:1&&&&&&&&&&适用范围:1-4屏
首先选择你需要使用的打法,(战斗中可以使用的角度有限,弹友们自行根据实际战况选择)
选择你与敌方的屏距,屏距直接影响到准确度,非常重要,弹友们一定要仔细瞧细心量哈。
选择风速。准确到小数点后一位。
大功告成,该使用的力度和角度计算出来了I(^ω^)J,祝弹友们百发百中,砸
对方个措手不及落花流水~弹弹堂高抛公式_百度知道
弹弹堂高抛公式
谢谢大家了
提问者采纳
其实打高抛很简单:
你现在和敌人距离是9距,一屏距离(右上角可移动的方框)=10
顺风,多练习几次就可以了,其实都是经验,没事,算成4就可以了,把多出的距离在估测一下,开始你能看准,也是一样的,一两天你就可以打的很准了,调好角度,最重要的你是要学会看距离,比方是2,如果距离大于10的话.
公式,慢慢来,可能开始你算的比较的慢,最重要的就是要学会看屏距。
如果是逆风2的话,找好位置:90度-距离+风力X2
力度打到90
逆风:90度-9-2X2=77度
力打到95力:90度-距离-风力X2
力度打到95例如。风力有时候不是整数的时候。经验,力度打的时候稍微大一点就可以了,都不用看地图量距离了,在一屏内,就是2.2.1*2=4,现在是顺风2:90度-9+2X2=85度
力打到90力.1,你打个几天,试打一下,下一局打多少就有数了.
公式,0,找个训练房间练两局你就会了.2省略掉打高抛
提问者评价
(*^__^*) 嘻嘻,o(∩_∩)o 谢谢了
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计算你和敌人水平的距离:
您好、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测),弹弹堂高抛公式如下:【高抛1】 [屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、变换角度来瞄准、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、变换角度来瞄准、固定打100力度。【高抛2】
[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、固定打94力度。
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【90-距离】-或+【风速*2】
顺风减 逆风加
顺风力度90至85 逆风95至90 右上上方的小框可以拉动的那个 长就是10
角度65力度90大概可以
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