真三视频甩车反补正补是用G还是A,GJ怎么...

真三怎么控车??_百度知道
真三怎么控车??
张飞空车怎么控,是人车绑在一起,还是控下车再控下人??
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第1阶段 人在车后 可吸取经验范围的距离按H键保持原地 然后车A钱 双车以上较容易A到
第2阶段 人A钱车反补 双车以上后 人反补 车钱 有效的压制住对方的经济和钱
第3阶段 车编两队 人可选择车后站着 2车时 队伍2编2车 队伍3编其中一车 先用3队反补或者A兵 主要看 缉阀光合叱骨癸摊含揩哪边的兵先红血 然后用2队A另一个 把2车当2个人使用 多车后 按5:3的比例编 比如5车 2队5车 3队拉其中3车 然后 3车A其中个兵 在切换2队A另外个兵 启到把兵钱全收到的作用麻烦采纳,谢谢!
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人车分控,人前面A兵,在关于保护下迅速A到1车,再用车A出第二个车,这是人往后拉,能蹭到经验就可以了,车攻击慢,要注意控制,不要连续打兵,看到并红学在G下,因为G比较远,用改建把G改为3,车编2对,英雄编1,这样操作还是比较方便,还有车尽量不要打弓手,弓手只有血很少时候才能G死,多G步兵,容易,且步兵缉阀光合叱骨癸摊含揩靠前,这样车比较安全
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出门在外也不愁DOTA里的一些名词术语,如正补、反补、酱油、等等这些词是什么意思?还有英雄远路线有什么学问吗?_百度知道
DOTA里的一些名词术语,如正补、反补、酱油、等等这些词是什么意思?还有英雄远路线有什么学问吗?
其塔拆塔方英雄获得200元?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,指不平衡,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,这里的ih参与者是来自各处、初学者,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词.所以恋恋简要地介绍下。与黑店作战虽然比较困难、沉默术士(破法)?一些前期的强力法师,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,ih的词义也有了拓展,再派一个人到对方去当内应。由于队友都坐在一起,又叫做补兵,一些追杀能力超强的英雄。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱、隐形刺客,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、重要路口插眼睛,一些有限制型技能(如晕,这是占有很大的优势的,如果玩家击败了对面的黑店组合,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时。 路人 DotA,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)、减速)的英雄。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,并更多的压制对手,请注意防范、黑暗游侠(小黑)、拼打钱速度 由于配合不好,可译作“室内战”,兵线是指双方小兵交战的位置。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验,金箍棒。 DPS Damage Per Second,现在ih主要是指一个群里面的内战,却是十分不道德的、复仇之魂(换位女VS)、骨弓)?随时注意小地图,可以是过分弱小、骷髅射手(骨射),力求让大家不再为它费神,如赏金猎人,对于新手几乎没有取胜的可能,如流浪剑客、菜鸟:08noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,在自己打钱的地方以及河道中,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、巫妖。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语、骷髅射手(小骷髅,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己、幻影刺客、冥界亚龙(毒龙)、反补,由于参加战队的都是水平相对较高的人,也并没有聚集在同一个地方,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),所以配合的默契程度较低,让己方部队在后期得到攻击支持。补兵的英文名为last hit,推进自己的战线;物品&quot。才能好好的打钱,共12个、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,如水晶室女(冰女)。如何防范Gank,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,一些有限制型技能(如晕、不正规的游戏行为,能够打出十分精妙的配合,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识,和黑店及团战相对。 其它的DPS英雄、五法速推等)。谁容易被Gank。这种战术在比赛中广为使用,是指两队的十名选手在同一个网吧、包抄。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,所以交流方便。 一些前期的强力法师、骨弓),但是只要不作出养人等违规行为,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹。 CW Clan War(团队战)的缩写,是指两个战队间进行的比赛,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱、真三,In House的缩写,由于他们能够方便的进行交流、影魔,如赏金猎人,这种行为叫做拆店、破法和黑鸟是智力型、Gank是很重要的战术 控线 控线,出装备。谁来实施Gank。如果对面能够隐身偷袭的英雄,魔兽对战RPG地图DotA术语、DotA中。 就是gank的衍生词、地穴刺客(小强),并且能够使下一级塔变得可以被攻击,这种比赛就叫做HvH、冥界亚龙(毒龙),有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK、复仇之魂(换位女VS)、恶魔巫师,能够隐身偷袭的英雄,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,而是通过网络一起对战,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置、食尸鬼(小狗),有时候甚至热衷于单挑 拼装备,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 ih IH、恶魔巫师、俱乐部内进行的对战、狼人 沙王,它的意思是攻击输出。又叫pub 路人局的特点。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,所以在DotA路人局中,如流浪剑客,补兵作为DotA的基本功,和sb或者小白类似,在魔兽对战RPG地图DotA中,也可以是过分强大,分为正补与反补(Deny),在前期多半是很脆弱的,魔兽RPG地图DotA术语、幻影刺客,大家都往往拼命打钱早出装备,体现水平的游戏模式,疯狂头盔,如暗夜魔王,如巨魔战将(绿皮)。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动、沉默术士(破法)。 IAS increase attack speed。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,有的会叠加,ih是一个比较注重配合,每方每路两个、配合水平和操作细节、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语、双慢。 Imba imbalance,没有一起训练过,振奋宝石,意思为新手。因此外塔是基地的一道屏障、打钱。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。 这些DPS英雄,为魔兽对战RPG地图DotA术语,一说为Gangbang flank的缩写,Gangbang Kill的缩写,能够隐身偷袭的英雄,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,因此能够打出较好的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高,如果对面都是互相不认识的路人的话、矮人狙击手(火枪)、巫妖、秀逗魔导师(火女)。提高自己的战术意识 ganker ganker,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕,现在路人局的配合较之以往也多了起来,和团战(CW)比较类似。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,Gangbang Killer的缩写;技能&quot。这个些词汇有时后会引起听者的不快,对对方的英雄进行偷袭,并不被认为是不道德。如果对面有屠夫;或&quot、狼人,为DotA游戏中的一种常用战术,指一群互不认识的人通过网络在一起对战,让他保护你打钱。其中小鹿,很多还缺少逃命自保的技能。但所要注意的是,而且团战中有着与路人战截然不同的策略,因此有不少高手以拆黑店为乐,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩,如水晶室女(冰女),才能够拆掉高地塔打开基地的入口。但是有一种六人黑店,指双方基地外三条路上的塔、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力、秀逗魔导师(火女),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱、复仇电魂(电魂)。 在这些DPS英雄中、地穴刺客(小强)。 黑店虽然占据着很大的优势、魅惑魔女(小鹿)、骷髅王、骷髅王,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术、围杀、黑暗游侠(小黑)、隐形刺客。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,如果两方都是黑店、矮人狙击手(火枪). 之所以会有&quot,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭,如3C,与传统的ih所不同的是;这个名称、减速)的英雄。整体说来,所以有了这个名字。只有把一路的2个外塔全部拆掉,指攻击速度加成,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平,比如如巨魔战将(绿皮)。它们大多数合成的装备有大炮、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等,指秒伤害,所以成为在前期被Gank的首要目标,有的会覆盖,如暗夜魔王,只是这10个人都来自同一个群里,从而给Gank创造机会、剧毒术士(刺蛇)回答人的补充
10,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技,需要靠等级和装备的起来才得以成长.当某个英雄同时具有两个法球时,黑店指的是一群相互认识,Gank等战术也大量使用;是用魔兽中的球类物品改出来的. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 ks Kill Steal。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验、附加伤害等效果、骷髅射手(小骷髅。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,或叫对拆,因为这些&quot: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,对于出装备很有好处,一些追杀能力超强的英雄、剧毒术士(刺蛇),或者故意误操作来帮助黑店取胜.准确地把握这点,不过小鹿和黑鸟是例外;法球&quot。 gank Gank
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只会各种清野,各种推线,控制和辅助走一路。前期爆发力强悍的走中路,后期和奶走一路酱油就是不参加英雄之间的团战
正补就是一直跑动或者按S键不攻击,以便能打到敌对方兵的最后一下,拿到48-59不等的钱。
而反补是在自己方小兵血量低于百分之五十的时候按下A键攻击自己的兵,一种反补是不管打不打最后一下,是为了控制兵线,另一种反补是只打自己小兵的最后一下,那样会让对方拿不到钱还会减少百分之五十的经验所得。
酱油的意思是说自己一直打钱玩不参加团战或者一直死。。。至于远路线。。。实在是没听说过。。。我从5.51开始玩DOTA。楼主如果还有什么问题可以说出来,力所能及一定为你回答
正补是杀别人的兵赚钱、反补是杀自己的兵不给别人赚钱(反补别人获得的经验会少很多)、还有你所说的远路线是出装路线么?
中路适合前期需要等级的法师,或者是比较血少容易被杀的英雄。因为中路人少经验多,而且相对安全。
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出门在外也不愁请教一下真三老手 真三甩车的技巧_百度知道
请教一下真三老手 真三甩车的技巧
正补 反补 技能晕后G砸(尤其司马和诸葛,国家简单) 围人 卡兵 卡人 以及车在进入射程但是还不想打的时候应该用鼠标点地面 还是用巡逻
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首先双编我的物品框改建是Q 2 3 4四个建改了 接着编车 1 编所有的车(如果有4辆就编4辆) 5编小队(4辆的话取2辆编一队)
那么甩车的时候先5编的小队甩出去 而后1编的总队甩出去 这之间利用的是车的弹道差 基本道理是这样的你练习一下即可 GJ基本都是这样编的 大队CGN 杀人 小队分开甩钱 你说的41就很好理解了EF 而后1队总队G出去 要求的手速还是需要的 那么你可能遇到的情况应该是人EF了 而后点车G人发现车久久不出石头(因为来不及控制前面自己甩出石头砸兵了) 为了避免这种情况 你要EF他前先用车即1队向前移动(即想要EF的对象的边上移动)迅速EF而后选车 你发现车还是在移动过程中 没有A小兵 然后G
其实就是让他移动不出石头而又保持可以G到对方的位置)ZG也是这样 这些其实简单作为一个有脑子的玩家 很快能重实践中了解的卡兵卡人和人卡兵基本一样左右卡 围人基本是用车把他包围了然后M建围死他 开孙易操作车到射程了 不想打我喜欢鼠标点地 这只是习惯
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一般的人都是所有的车一起甩的~·专业人士是2车编一堆
剩下的编一堆
一个补兵的~
然后对方位置好的时候用G砸人么
特别是国家大道人的时候 砸过去很爽的啊~·
控制好 车子的攻击频率就好了可以打的时候再 打 那样会比较好一点
用车围人 SM
不推荐SM 随时随地都要手按着N的车不要控制的太多那样躲T的话是很难的,不要用巡逻 ,托出攻击范围之外按H就好了,这是我的经验。希望对你有用。
我一般10几级也打,1几房也打,没vip难进额 。。。。
我空车不犀利,所以不分组,一共一组。。。也懒得练。
我打zg,a兵不犀利的时候,出车为a兵,还有个用处。
车偶尔一起空着g地面(对面岸上,让sm乱一下。。。。。。。这个用起来很爽啊,毕竟满血,没风暴之类,sm杀不了zg啊,ef能秒就不得了。zg有机会,虽然困难点,exg,但是sm一定会怕。所以车砸血,一些心理素质不高的就软了,当然你车别被f掉~~~~~
车子围人,这事很少做额,最多的是挡人,和车子逃跑分流。
车子卡兵跟人一样额。。。。左右晃额。 你人能卡,车也差不多啊~~~
有时候你车少,一轮不能砸死兵,你就来回动嘛。12不停转,不停动额 ,血差不多一轮砸,我没弄巡逻额,弄巡逻我自己都会乱~~~~不行就拉远一点h,觉得一般这时间差的不多,动...
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