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原罪前传:浮现 硬盘版
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原罪前传:浮现 硬盘版
游戏类型:飞行射击
游戏语言:英文
游戏大小:1.33MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
中文名称: 原罪前传:浮现英文名称: SiN Episode 1: Emergence版本: 硬盘版发行时间: 2006年地区: 美国语种:英文
【游戏简介】
相信不少玩家一定对1998年的一款FPS游戏《Sin》还记忆犹新,虽然该款游戏使用了强化版《雷神之锤 II》(Quake II)游戏引擎开发而成,但较之《半条命》(Half Life)还是略逊一筹,不过,即使如此,你仍无可否认该游戏当之无愧的可称为是当年最受欢迎的FPS游戏之一。其实Ritual和Valve两家公司早已是合作伙伴,在2002年12月Gearbox Software停止开发《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike:Condition Zero,以下简称CZ)之时,Valve就邀请Ritual接手制作CZ的单人部分,不知何原因,在2003年时,Ritual也悄然退出了制作班底,余下的工作则由Turtle Rock接手直到制作完成。原本很早之前就已透露了《Sin》续作的开发消息,不过,这里要说明的是,此续作非彼续作,它不是《Sin》剧情的伸延,而是原作的前传介绍。正当玩家们翘首期盼的时候却突然取消了开发计划,现在又因为Valve和Ritual重新建立了合作关系使得该游戏的开发计划再次启动,如此一来,期待已久的续作《Sin Episodes:Emergence》即将在年底同玩家见面。《Sin Episodes:Emergence》既然是前作《Sin》的前传,那么在游戏舞台和人物等方面设定上,必定会有一定的延续性,甚至是剧情方面也会以前作为架构来编写,因此,无论是前作或是续作都将在一个“Sin”的世界中发展。在此有必要让玩家重温一下前作的游戏剧情,在前作中讲述了在未来世界2037年,一个虚构的未来都市,“佛里波城”(Freeport)濒临危机的边缘,警察部门受到幕后黑手的操控,打击罪恶的斗争往往陷于被动之中,为了解决政府财政上的困难,并能使人们平静祥和的生活,一项议案得到通过,就是创建一支独立保安机构来帮助政府维持城市制安,“铁石军团”(Hsrdcorps)成为了担负此项重任的中坚力量,罪恶在他们的努力下得以遏制。“铁石军团”特勤部队的创始人兼指挥官科洛内尔·约翰R.布拉德(Colonel John R. Blade)上校正在追踪一种致命毒品“U4”,虽然这个看似平常可见且非常易于上瘾的毒品,并无任何独特之处,但在吸食者身上却发生了一系列的离奇事件,布拉德决心找出幕后黑手,最终线索落到了一个神秘、但却才华横溢的女生物化学家艾丽克丝·辛克莱尔(Elexis Sinclaire)的身上,她是一个性格坚韧,不达目的决不罢休的女人,她正在从事一项遗传学的研究工作。在《Sin Episodes:Emergence》中,游戏背景设置仍然设定在自由港口城市“佛里波城”,该城市将融合纽约、旧金山和东京等现代大都市的特点,在喧嚣繁华的背后充斥着盗窃、凶杀、毒品泛滥等阴暗面。在游戏角色中,玩家可以见到不少前作中所熟悉的人物,扮演的就是那名拥有白色头发的“铁石军团”特勤部队的指挥官科洛内尔·约翰·R·布拉德(Colonel John R. Blade)上校,顾名思义,“铁石军团”意即面对罪犯,队员就要象钢铁和石头一样坚硬,永不被逆境折服,一如很多正义角色一样,玩家在游戏中将会成为终止罪恶的英雄。辛特克(SinTEK)公司本是一家跨国的生化科技集团,但不幸被一位性感而又邪恶的生化学家艾丽克丝·辛克莱尔所控制,她利用这个跨国生化科技集团辛特克公司实施她的邪恶计划,丧心病狂的以人体作为研制致命药物U4的实验体。面对世界上最恐怖、最危险的生化科学家艾丽克丝,她是不少玩家最感兴趣的角色,性感和邪恶的结合,让人觉得有着致命的危险,却又无法不被她所诱惑。在游戏中,玩家也将成为唯一能够阻止艾丽克丝邪恶计划的人,该游戏不同于前作的是,游戏剧情并不会集中在一个框架内成为一款具有独立故事情节的单一游戏,而是整个游戏故事也将作为一个推出游戏系列而被划分为多个章节推出,因此,该作“Emergence”只是整个系列的第一段插曲。《Sin Episodes:Emergence》除了在人物方面,会有前作中玩家非常熟悉的角色登场外,还将由全新的画面,加入新的人物、场景环境以及丰富的武器装备,在互动选项上也会更加的多元化,对于系统方面则是保留了前作以及由位于美国俄克拉荷马州的2015工作室开发的《Sin》资料片《Wages of Sin》的某些特色。首先给玩家介绍的是角色的讯息:约翰·R·布拉德:土生土长的“佛里波城”人,非常熟悉整个城市的情况,是“铁石军团”的创始人兼指挥官,接受过两年的正规军事技术训练、拥有及其出色的枪法和战术策略技巧,身经百战的他是一名真正的罪犯克星;杰西·卡门(Jessica Cannon),他是布拉德的得力助手,是一名年轻的黑客高手,以前曾多次受聘侵入政府高端计算机系统,盗取重要的军事资料,在一次攻击“铁石军团”服务器的安全系统时,了解到该军团的目的所在,在布拉德的引导下,加入军团,成为“铁石军团”信息主管,为军团的作战进行跟踪辅助;艾丽克丝·辛克莱尔,着名药物学家斯罗尔·辛克莱尔之女,她的父亲因为发明了可以延长人的生命来与死神抗衡的极受欢迎的新型药物“青春源泉”,从而成了辛特克生化科技集团的CEO,在其引退之后,艾丽克丝接替了她父亲的职位,也许是来自于父亲的遗传,艾丽克丝不仅在短短三年之内就获得了生物学和化学的学位,即使是在遗传工程学和生物化学方面的造诣也是独树一帜,甚至远远超越了她的父亲。在她接手辛特克集团之后,不光是辛特克的股价不断飙升,也直处于医学科技的前沿并且控制了全球的经济,艾丽克丝成为了科学界和经济界的知名人物,但是野心欲望的驱使,让她逐渐丧失了本性,野心勃勃的她试图改变世界,改造人类。以前这些前作中的人物也将在续作中登场,性感邪恶和正义独特的人物个性一定会给玩家留下深刻的印象,除此之外,游戏中还会增加有不少布拉德的伙伴的全新身影,他们将给布拉德打击罪恶的战斗提供不少帮助。其中有的是相当出色的偷袭专家,擅长于隐匿行动,由此可见,隐秘行动在该作中也将会占有一席之地。游戏将会采用了Valve开发的《半条命 2》(Half Life 2)的Source引擎强化版,不知是否是因为前作当年的生不逢时,从最期待的作品之一的身价到被《半条命》的万丈光芒所遮掩,到如今藉由获得多项大奖的Source引擎而重振声威,从已公布的游戏画面上看,似乎很多的设定都略微带有《半条命 2》的影子,诸如:建筑、敌人造型、武器等等,即便如此,Source引擎的影响力仍然会为这款游戏增添不少色彩。尤为突出的应该算是空前的互动性,个性动态将会对周围的环境产生影响,当你射击车辆或是地面时,除了会相应的出现射击造成的效果外,定位系统也会促使你在一个自由的空间进行移动,并找寻最理想的位置对敌人进行还击,统计学系统也会适时的将你的作战技巧和策略运用同你的伙伴作比较。游戏场景将会涉及到多层建筑物以及城市地低深处等多处环境展开探究,包括辛特克的药业工厂、地下生化工厂、地下通道、多层大厦、仓库、变异实验室等等场所。游戏中的敌人除了军人还有进化的突变异种,玩家不仅要指挥一个小队对抗多个敌人,还要相互协助,制定一些战术策略,藉由利用对你有利的环境,例如:建立致命的圈套攻击敌人等等。《Sin Episodes:Emergence》不仅有着引人入胜的剧情,还有极具震撼力的视觉效果,从前作开始,游戏就不同于《雷神之锤 II》暗色调的画面风格,明亮爽快的画风让不少玩家都非常欣喜,这一风格也将在续作中得以延续,虽然图形效果较之《半条命 2》等大作还有一定差距,但总的来说,透视能力、模型的设计、物品的纹理效果、还有击中敌人时的视觉效果等等都表现的颇为出色,因此,作为一款FPS游戏来说,《Sin Episodes:Emergence》算的上是一款不可多得的游戏。
【游戏截图】
【配置需求】最低配置:   
处理器:1.2GHz   
内存:256MB   
显示卡:硬件兼容7的显示卡   
操作系统:Windows2000/XP/Me/98   
推荐配置:   
处理器:2.4GHz   
内存:512MB   
显示卡:硬件兼容9的显示卡   
操作系统:Windows2000/XP
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English Name:SiN Episodes: Emergence
《原罪前传:浮现》的主角是一名的突击队员,由玩家扮演白色头发的HARDCORPS特勤部队指挥官Colonel John R. Blade上校,他力图阻止跨国生化科技集团SinTEK公司的邪恶计划。不幸的是,该公司是被一位性感而又邪恶的生化学家Elexis Sinclaire所统治,她使用人体作为她的致命药物U4的实验体。
  《浮现》是《原罪前传》的第一部,你将看到新的画面、武器、角色和环境,角色包括Sinclaire、Blade、Blade的战友、新手Jessica "JC" Cannon。
相信不少玩家一定对1998年的一款FPS游戏《Sin》还记忆犹新,虽然该款游戏使用了强化版《雷神之锤 II》(Quake II)游戏引擎开发而成,但较之《半条命》(Half Life)还是略逊一筹,不过,即使如此,你仍无可否认该游戏当之无愧的可称为是当年最受欢迎的FPS游戏之一。其实Ritual和Valve两家公司早已是合作伙伴,在2002年12月Gearbox Software停止开发《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike:Condition Zero,以下简称CZ)之时,Valve就邀请Ritual接手制作CZ的单人部分,不知何原因,在2003年时,Ritual也悄然退出了制作班底,余下的工作则由Turtle Rock接手直到制作完成。原本很早之前就已透露了《Sin》续作的开发消息,不过,这里要说明的是,此续作非彼续作,它不是《Sin》剧情的伸延,而是原作的前传介绍。正当玩家们翘首期盼的时候却突然取消了开发计划,现在又因为Valve和Ritual重新建立了合作关系使得该游戏的开发计划再次启动,如此一来,期待已久的续作《Sin Episodes:Emergence》即将在年底同玩家见面。
  《Sin Episodes:Emergence》既然是前作《Sin》的前传,那么在游戏舞台和人物等方面设定上,必定会有一定的延续性,甚至是剧情方面也会以前作为架构来编写,因此,无论是前作或是续作都将在一个“Sin”的世界中发展。在此有必要让玩家重温一下前作的游戏剧情,在前作中讲述了在未来世界2037年,一个虚构的未来都市,“佛里波城”(Freeport)濒临危机的边缘,警察部门受到幕后黑手的操控,打击罪恶的斗争往往陷于被动之中,为了解决政府财政上的困难,并能使人们平静祥和的生活,一项议案得到通过,就是创建一支独立保安机构来帮助政府维持城市制安,“铁石军团”(Hsrdcorps)成为了担负此项重任的中坚力量,罪恶在他们的努力下得以遏制。“铁石军团”特勤部队的创始人兼指挥官科洛内尔?约翰R.布拉德(Colonel John R. Blade)上校正在追踪一种致命毒品“U4”,虽然这个看似平常可见且非常易于上瘾的毒品,并无任何独特之处,但在吸食者身上却发生了一系列的离奇事件,布拉德决心找出幕后黑手,最终线索落到了一个神秘、但却才华横溢的女生物化学家艾丽克丝?辛克莱尔(Elexis Sinclaire)的身上,她是一个性格坚韧,不达目的决不罢休的女人,她正在从事一项遗传学的研究工作。
  在《Sin Episodes:Emergence》中,游戏背景设置仍然设定在自由港口城市“佛里波城”,该城市将融合纽约、旧金山和东京等现代大都市的特点,在喧嚣繁华的背后充斥着盗窃、凶杀、毒品泛滥等阴暗面。在游戏角色中,玩家可以见到不少前作中所熟悉的人物,扮演的就是那名拥有白色头发的“铁石军团”特勤部队的指挥官科洛内尔?约翰?R?布拉德(Colonel John R. Blade)上校,顾名思义,“铁石军团”意即面对罪犯,队员就要象钢铁和石头一样坚硬,永不被逆境折服,一如很多正义角色一样,玩家在游戏中将会成为终止罪恶的英雄。辛特克(SinTEK)公司本是一家跨国的生化科技集团,但不幸被一位性感而又邪恶的生化学家艾丽克丝?辛克莱尔所控制,她利用这个跨国生化科技集团辛特克公司实施她的邪恶计划,丧心病狂的以人体作为研制致命药物U4的实验体。面对世界上最恐怖、最危险的生化科学家艾丽克丝,她是不少玩家最感兴趣的角色,性感和邪恶的结合,让人觉得有着致命的危险,却又无法不被她所诱惑。在游戏中,玩家也将成为唯一能够阻止艾丽克丝邪恶计划的人,该游戏不同于前作的是,游戏剧情并不会集中在一个框架内成为一款具有独立故事情节的单一游戏,而是整个游戏故事也将作为一个推出游戏系列而被划分为多个章节推出,因此,该作“Emergence”只是整个系列的第一段插曲。
  《Sin Episodes:Emergence》除了在人物方面,会有前作中玩家非常熟悉的角色登场外,还将由全新的画面,加入新的人物、场景环境以及丰富的武器装备,在互动选项上也会更加的多元化,对于系统方面则是保留了前作以及由位于美国俄克拉荷马州的2015工作室开发的《Sin》资料片《Wages of Sin》的某些特色。首先给玩家介绍的是角色的讯息:约翰?R?布拉德:土生土长的“佛里波城”人,非常熟悉整个城市的情况,是“铁石军团”的创始人兼指挥官,接受过两年的正规军事技术训练、拥有及其出色的枪法和战术策略技巧,身经百战的他是一名真正的罪犯克星;杰西?卡门(Jessica Cannon),他是布拉德的得力助手,是一名年轻的黑客高手,以前曾多次受聘侵入政府高端计算机系统,盗取重要的军事资料,在一次攻击“铁石军团”服务器的安全系统时,了解到该军团的目的所在,在布拉德的引导下,加入军团,成为“铁石军团”信息主管,为军团的作战进行跟踪辅助;艾丽克丝?辛克莱尔,着名药物学家斯罗尔?辛克莱尔之女,她的父亲因为发明了可以延长人的生命来与死神抗衡的极受欢迎的新型药物“青春源泉”,从而成了辛特克生化科技集团的CEO,在其引退之后,艾丽克丝接替了她父亲的职位,也许是来自于父亲的遗传,艾丽克丝不仅在短短三年之内就获得了生物学和化学的学位,即使是在遗传工程学和生物化学方面的造诣也是独树一帜,甚至远远超越了她的父亲。在她接手辛特克集团之后,不光是辛特克的股价不断飙升,也直处于医学科技的前沿并且控制了全球的经济,艾丽克丝成为了科学界和经济界的知名人物,但是野心欲望的驱使,让她逐渐丧失了本性,野心勃勃的她试图改变世界,改造人类。以前这些前作中的人物也将在续作中登场,性感邪恶和正义独特的人物个性一定会给玩家留下深刻的印象,除此之外,游戏中还会增加有不少布拉德的伙伴的全新身影,他们将给布拉德打击罪恶的战斗提供不少帮助。其中有的是相当出色的偷袭专家,擅长于隐匿行动,由此可见,隐秘行动在该作中也将会占有一席之地。
  游戏将会采用了Valve开发的《半条命 2》(Half Life 2)的Source引擎强化版,不知是否是因为前作当年的生不逢时,从最期待的作品之一的身价到被《半条命》的万丈光芒所遮掩,到如今藉由获得多项大奖的Source引擎而重振声威,从已公布的游戏画面上看,似乎很多的设定都略微带有《半条命 2》的影子,诸如:建筑、敌人造型、武器等等,即便如此,Source引擎的影响力仍然会为这款游戏增添不少色彩。尤为突出的应该算是空前的互动性,个性动态将会对周围的环境产生影响,当你射击车辆或是地面时,除了会相应的出现射击造成的效果外,定位系统也会促使你在一个自由的空间进行移动,并找寻最理想的位置对敌人进行还击,统计学系统也会适时的将你的作战技巧和策略运用同你的伙伴作比较。游戏场景将会涉及到多层建筑物以及城市地低深处等多处环境展开探究,包括辛特克的药业工厂、地下生化工厂、地下通道、多层大厦、仓库、变异实验室等等场所。游戏中的敌人除了军人还有进化的突变异种,玩家不仅要指挥一个小队对抗多个敌人,还要相互协助,制定一些战术策略,藉由利用对你有利的环境,例如:建立致命的圈套攻击敌人等等。《Sin Episodes:Emergence》不仅有着引人入胜的剧情,还有极具震撼力的视觉效果,从前作开始,游戏就不同于《雷神之锤 II》暗色调的画面风格,明亮爽快的画风让不少玩家都非常欣喜,这一风格也将在续作中得以延续,虽然图形效果较之《半条命 2》等大作还有一定差距,但总的来说,透视能力、模型的设计、物品的纹理效果、还有击中敌人时的视觉效果等等都表现的颇为出色,因此,作为一款FPS游戏来说,《Sin Episodes:Emergence》算的上是一款不可多得的游戏。
  《Sin Episodes:Emergence》除了会有零售方式外,还将通过Valve的Steam系统提供收费下载,每三到四个月发布一次,每次收费为20美元,每一段插曲将为玩家提供3-6个小时的游戏可玩性,并且每一章节会设计一些选项,届时将会以无法预料的方式影响到以后的章节。正如Ritual的CEO史蒂夫?尼克斯(Steve Nix)所说,“章节式下载供应方式是游戏业的下一个新领域,分章节进行开发可以让Ritual可以根据玩家们的反馈以及业界的潮流进行游戏开发,我们可以及时调整内容,以带给玩家最丰富的娱乐体验。”而Valve的总裁加比?内维尔(Gabe Newell)说:“我们的Steam和Source的目标是向独立游戏开发商提供一个可靠的平台,让他们开发原创品牌。”再过不久,这款曾历经波折的游戏,却又因Source引擎而让玩家带着无限期望的《Sin Episodes:Emergence》,究竟是否会再现Source引擎的威力呢?让我们拭目以待。
下载无需,有问题看
下载地址:
文件大小:1370 MB
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文件大小:1370 MB原罪前传:浮现 攻略SiN Episodes: Emergence
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&&&&nbsp类型&&
动作角色扮演
第一人称射击
多人线上游戏
&&&&nbsp售价&&
&&&&nbsp发售状况&&
&&&&名称&&&
产品评测中心-&-&原罪前传1:浮现
游戏中文名:
原罪前传1:浮现
游戏外文名:
SiN Episode 1 Emergence
游戏类型:
第一人称射击
游戏平台:
开发厂商:
Ritual Entertainment
代理厂商:
发售日期:
游戏价格:
推荐指数:
官方网站:
一句话评测:
新闻&&&&&&&&&&&&
  《原罪前传1:浮现》(SiN Episode 1 Emergence)是98年《原罪》的续作,当年《原罪》是采用的Quake 2引擎,虽然整体同同期《半条命》有一定差距,但其画面、系统依然有不俗表现,给我们这些老玩家留下了比较深刻的印象。在8年之后Ritual Entertainment 又为我们代来了其续作,但续作讲述并不是原罪以后的故事,而是前传。这次《原罪前传》采用Valve的Source引擎,并在Steam系统上分章节发布,而本作就是这九章中的第一章。
游戏画面:
  《原罪前传2:浮现》采用了Valve 《半条命2》、《反恐精英:Source》等游戏采用的Source引擎,这点从和《半条命2》如出一辙的设置界面和控制台就很容易看的出来,而且控制台的命令都和《半条命2》一样,对于我这样的玩家基本不需要熟悉。游戏的画面继承了Source引擎的特点(包括优点和缺点)。游戏基本继承了《半条命2》贴图纹理美工好的优点,使得图象细节表现不错。但shader使用的没有《半条命2》多,地面墙壁也很少有反光和湿漉的效果,游戏的画面并不如其华丽。光影效果也很一般,只有固定光源产生的人物投影,而建筑物的阴影都是预渲染的,游戏也没有采用HDR。游戏的场景也很多样化,从城市到码头,再从实验室到高楼让人觉得一点也不单调,但单个场景比较小,在游戏的过程中需要频繁的载入,影响了游戏的流畅性。人物的模型做的比较好,特别是主角MM还是很漂亮,人物的动作自然流畅。游戏过程的FPS很不稳定,随战斗激烈的情况和场景大小不同起伏很大。游戏同样采用了《半条命2》引以为傲的Hovak物理引擎,敌人在被击倒后的布娃娃效果很真实。但在游戏过程中物理引擎的运用并没有《半条命2》那样出色,无非就是打到个架子落下个东西砸开门之类,并没有什么新意。
音乐和音效:
  进入游戏,首先发现游戏菜单的主题曲In Her Clutches很好听,我都忍不住停留下来迟迟不愿进入游戏。而游戏的音乐和音效把握都比较好,配音专业,定位准确,但也没有什么太出彩的地方,相当而言游戏中的音乐表现力比《半条命2》要逊色一些。
操作和设定:
  游戏的故事是发生SiN之前,虽然情节无非是和MM一起同黑暗势力做斗争,后面还有生化怪物之类的,虽然俗套,但游戏对剧情的把握还算得当。游戏的控制感觉也和《半条命2》类似,移动速度很快,但更受不了的是如果玩家连续跳跃,还可以把行进速度提高很多,使得我在游戏过程中很多时间就象一只兔子那样跳来跳去。游戏的武器系统比较简单,就手枪,霰弹枪和一把带有光瞄的步枪,另外还有一些手雷,如果使用好也有事半功倍的效果。手感也和《半条命2》比较类似,但和其的差别是而武器可以使用机械的照门瞄准,但枪身很影响视野,甚至很难看清楚敌人,还好瞄准以后准心的颜色会发生变化。游戏武器系统感觉过于简单,但考虑到这仅仅是游戏的第一章节,相信到后面会出现更多种类的武器,所以我暂时不对这部分作评价。游戏过程中敌人很多,使得游戏还是有一定的难度。游戏中的敌人开始是宪兵,飞行兵之类,到了后期也和《半条命2》或者其他科幻题材的FPS游戏一样,怪兽也成了玩家必须面对的敌人。游戏的流程很短,而且是线形剧情,大概3-4个小时就可以通关,让人觉得意犹未尽(当然这只是九个章节的开篇,如果算上后面八个那就有可能就是太长了),而且没有多人游戏模式,并不算是很耐玩。
  虽然本作只是整个游戏的九分之一,但也基本可以一窥游戏全貌。《原罪前传1:浮现》的游戏质量尚可,但在游戏性,情节和画面上也没有什么突出的地方。除非你对前作有相当感情,似乎也没有什么太多理由和动力让玩家玩下去,因为现在有太多其他的选择。
测试环境:
中央处理器:Athlon XP 1800+OC)
主板EPOX 8RDA C1
硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G
内存:TwinMOS 256MB DDR333OC400x2+Kingston 512MB DDR400(4-2-3-2)
显示卡:Galaxy Geforce 6600GT AGP(570/1170)
系统:Windows XP SP1简体中文版
驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 78.01 WHQL
Saitek P3000 Wireless+Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820 +自磨玻璃 鼠标垫
NEC 3540A DVD-RW
显示器:PHILIPS 107S6
音箱:Creative Inspire 5100
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