【求助】同志们谁知道哪个傀儡术最会暴兵

非洲有什么好的傀儡的,前几天听说有什么国家暴兵的啊?_钢铁雄心吧_百度贴吧
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非洲有什么好的傀儡的,前几天听说有什么国家暴兵的啊?
尼日利亚人均2900
喀麦隆总统已经批准政府...
终于出全神器up了!我要...
作为一个开服第二期开始...
动作RPG手游「正义联盟」,拥有原汁原味的经典人物,华丽炫目的技能特效,身临其境的宏大场景,热血的英雄激战,为DC迷们建立了一个宏大炫目的DC世界.
传说中的尼日利亚
,可以帮意呆爆很多白板,但这货比意呆更不靠谱。所以即使放出来也守不住,除非卖块海外飞地给他- -然后开战前把他所有部队都调回本土,用垃圾堆叠吓死AI。。。
非洲民众国 无压力推法国推奥斯曼
民众国有这么NB?要占哪些地?
基本非洲 一大半了,一个统一的非洲- -IC200左右
非洲太多了 又太穷了 一般无视
非洲大烂地 不傀儡干吗?
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保存至快速回贴能不能不让傀儡暴兵?_钢铁雄心吧_百度贴吧
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能不能不让傀儡暴兵?
红色是东部武装,蓝色是...
价钱100::150这样 这...
操控亡者的傀儡师 僵尸...
这肯定得吓尿了。。这个...
最近突然喜欢这个套路了...
据分析人士称,截止2015...
动作RPG手游「正义联盟」,拥有原汁原味的经典人物,华丽炫目的技能特效,身临其境的宏大场景,热血的英雄激战,为DC迷们建立了一个宏大炫目的DC世界.
有些国家喜欢暴兵,例如中国、英格兰、。这也和傀儡国的人力和资源、IC有关。
那你让他干嘛啊?
尼日利亚?呵呵,下回去看看
大斯,,,暴兵也是多啊。。。。
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保存至快速回贴问个,放出的傀儡是让他暴兵当炮灰还是把自己的部队扔过去吃补给?_钢铁雄心吧_百度贴吧
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问个,放出的傀儡是让他暴兵当炮灰还是把自己的部队扔过去吃补给?
放出的傀儡是让他暴兵当炮灰还是把自己的部队扔过去吃补给?
噜噜噜 又是我们的撸妹...
我只想问军训的兵哥哥们...
Infographic: India vs ...
二楼弟弟怎么迷彩军装帅...
动作RPG手游「正义联盟」,拥有原汁原味的经典人物,华丽炫目的技能特效,身临其境的宏大场景,热血的英雄激战,为DC迷们建立了一个宏大炫目的DC世界.
吃他的资源
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保存至快速回贴【大大的求助】_文明5吧_百度贴吧
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【大大的求助】
本人今年27岁,从高二开始玩文明系列游戏,玩到现在快当爹了。也没玩出个好看的花样。刚才在吧里看到一个叫“bridgeaug”的玩家发了个《回顾一下我的文明5历程》的帖子。终于感觉自己,玩了这么多年,始终还是菜鸟。我想像各位高手请教如下几个问题:1.城市周边是农田好,还是贸易站好?我让工人自动修,他们全修贸易站,但仍然穷的一B。2.在让所有工人都自动修的前提下,我的每回合资金增长从来没上过300块,人口增长速度爆满,从远古时代到1948年,首都的人口才12……这个是什么原因?3.我不敢升级铁路,一修铁路就破产,直接全局崩溃,这是什么原因?4.为什么我发现我的所有城市造个步兵都得10多个回合?而且造奇迹,动辄20多个回合,这是最少的,一般的奇迹也要40多个回合。这个是什么原因?————————————————————为了证明自己还不算太菜鸟,还是说一下。在以上这些情况,不造铁路的情况下,还是有两局征服了全球。靠的是,一开局就直接冲,辅助开一下提高生产的科技。。。到我进入工业**的时候,还没有任何AI进入文艺复兴……然后我就用步兵,打别人的钩镰枪兵。。。最后用驱逐舰打别人快帆船。最后在外交和“只打最强大的敌人”的原则下,赢过两局。。。————————————————————造东西慢,国家穷。这两个问题困扰我很久了。我尝试过很多不同的发展方向,包括疯狂出生产,结果还在公元前就被灭了。。。也尝试过均衡发展,结果众多曾经很好的邻国,一起向我宣战,我直接退出游戏。。。还尝试过疯狂发展民生,结果照样穷,照样出兵慢,修个城墙23回合。。。————————————————————我本来准备今天晚上回去卸载文明5,但是进入此吧我就看到了希望。还望各位多多赐教!
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求助啊~~大大的求助啊,这还有一个小时就下班了。没人来指点一下么?我不奢求长篇大乱,只要几句策略思想就够用了。。。
哦,还有。我发现波斯在文明5中,非常的讨厌,奸诈,狡猾!跟我套近乎厉害的很,结果***,偷偷在边境布兵,我没注意。有一个回合直接宣战,一口气拿了我三个城。。。
城市周边第一圈农场产量爆人口,第二圈矿井采石场加产能傀儡城全部贸易站但是前提是保证城市人口过10,不然先注重粮食铁路鸡肋总之楼主就是食物少人口少产能不足贸易站空摆着
当然注意地形....
另外没看见楼主说使用外交。。
回合资金上300这种情况我是开了修改器弄了几座富饶山和十几个奢侈才达到290多
把一个城专门注重产能譬如大铁厂加产能奇迹建在一个城专门暴兵
你看这个图,就是哪个帖子里的……太受刺激了。
你说的城市周边第一圈第二圈什么意思,是地格吗?人口少了贸易站就没用了?这里面是什么联系?也就是说,工人我得自己控制他咯?
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怎么了受刺激?兵多?
你看他的钱……
不用造太多城 城多了照顾不过来,还拖累国家奇观和政策。一般两三个分城就差不多了。反正纪念碑,粮仓,靠河的话水力磨房也是必造的。缺钱的话就多造经济建筑吧。
第一圈第二圈是笼统说法不用照搬建设的地块没有人口去工作产生不了效果比如14个设施但只有8个人口那么只有8个起作用你注重金钱人口就跑去贸易战奢侈品注重产能就跑去矿井注重粮食就跑去农场当然上述说法不准确大概如此
还有一个问题,我喜欢玩最大号的地图,总感觉这样离敌人比较远……自己的地也比较宽。一般几个城市够用啊?就说核心区的话。不算打下来,或者专门开辟土地的。。。我一出来会出很多移民……非常多。。。然后刚开始不久就8-10个城市。这样好还是不好?
关于外交和贸易……我感觉AI全是魂淡。一个奢侈品卖过去,给我2金币每回合,气的我直接宣战。。。我跟AI谈外交,一般都是在打他两三个城以后,等他来找我,给我几百金币,50每回合,还给好多奢侈品,求我停战……拿破仑经常被我弄的这么干。。。所以基本上我每次出来都让斥候去找拿破仑。。。。
攒钱嘛都快400合了3万多也不多,回合金50以上没问题的何况还可以战争赔款你看这个
你的意思是不是,两三个城,集中发展的话,产生的效果比很多个城还要大?
原来甘地也是个卖爹的货……我一直感觉AI的智商在我之上,每次看到这种画面,我就有一种作为人类的优越感。
跑矿井是什么意思?什么叫跑?怎么操作?是修的意思吗?
什么难度的大图?我以前也喜欢大图后来发现太无聊了就标准了标准战斗才激烈啊城市多不好移民要注重战略位置(卡住敌人入侵方向)、注重资源、
关系不好奢侈卖不贵
城市界面市民管理里面有几个选项
多看吧里的战报长知识长见识
标准图,是不是一出来,就和敌人离的很近?我有点强迫症,每次选中国,每次真实地球,每次最大号。然后每次出生在南美或者中东,然后每次必须把我在的哪个州,用绿色填满……然后每次必须打回中国去。。。
额……城市里还有这个啊?这个是智能的么?是不是哪个空着的圆圈啊?城市管理里面左边的那一排,那些圆圈,我一点就直接饥荒。点哪个城,哪个城饥荒。。。
标准图不大离敌人不远,前期就享受战斗乐趣极大图运气不好就种田虽然种田曾经很美好但是种田久了就不美好了
额。。。你注重产能或金钱有可能食物上不去就饥荒但是比如说你有15个格子同时又15个人口那么充足的人口充足的工作没有闲人也没有搁置的设施这样最好
哦,也就是必须得点哈……怪不得,我估计问题就是出在这里,我每次都没点,一个城都没点,是不敢点,任他们自由发挥……工人也是,铁路一出,三个回合,就把铁路铺的到处都是,我直接破产。我也发现工人喜欢自动修贸易站。
其实默认不错如果要抢奇迹刻意注重下产能黄金时代爆钱注重下金钱工人自动修贸易战不错玩到后期绝大部分人傀儡城铺贸易站工人看你缺啥就自动建啥游戏选项里面可以设定工人不修改已建造设施
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