魔兽世界大灾变剧情4.1大灾变 猎人能洗宝宝的天...

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《魔兽世界》大灾变4.1:猎人天赋详析
[导读]大灾变4.1:猎人天赋详析
天赋解析:目前来说,天人合一,攻击敌人,仔细瞄准这3个天赋的收益差不多,不过考虑到目前RAID场合使用生存天赋主要是考虑AE(如果不需要提供10%的团队加速),天人合一是要优先选择的。基于此,建议放弃攻击敌人。生存天赋模板1 伤害技能  爆裂射击:主力技能,尽可能多的使用它,消耗大量集中值。  黑蚀箭:随着最新的改动,这个技能已经能造成大量的伤害,虽然有着较低的DPS但是有着很高的DPCT(DamagePerCastingTime单发伤害:一个GCD或者一段施法时间内造成的伤害,在除以GCD或者施法时间。),所以当目标能存活至伤害完全生效的情况下你会选择使用它,黑蚀箭的周期性伤害能触发蓄势待发。  毒蛇钉刺:由于眼镜蛇射击能延长它的持续时间,大多数情况下你只需要对目标上一次就可以了。毒液钉刺的天赋能让你对受到毒蛇钉刺影响的目标造成的伤害提高10%。和黑蚀箭一样,它有着有着较低的DPS但是有着很高的DPCT。  秘法射击:这是一个倾泻集中值的技能,无冷却,消耗25集中值(3/3效率下22集中值)。相比于其他2系天赋,生存主力技能消耗的集中值较多,因此秘法射击相对来说使用次数也较少。  眼镜蛇射击:用以代替稳固射击,产生9点集中值并延长毒蛇钉刺的时间。  猎人印记:AP增益,战斗开始前尽可能就上好。  多重射击:对于生存来说非常给力的AOE技能,更多的细节请看AOE章节  爆炸陷阱:和黑蚀箭共享冷却,多目标情况下在生效期间能对区域中的敌人造成大量伤害。20s内2S生效1次,总共10次,因此即使在单体情况下也能提供稍高的蓄势待发的触发。  献祭陷阱:目前看来不能暴击,就算是单体伤害也不如爆炸陷阱。  击杀射击:不再如之前般强力(150%武器伤害,从200%降低),但依然足够强大,尤其是不消耗集中值。  2 守护在CTM中我们在战斗中有2种重要的守护:雄鹰和猎狐。PVE时,雄鹰守护能提供额外的AP而猎狐守护能允许你在移动时释放眼镜蛇射击。  理想情况下,你不需要使用猎狐守护,而是在自动射击的间隔中移动并使用瞬发技能(一切技能除了眼镜蛇射击)。但实际中可能会出现移动时却没有足够的集中值来释放瞬发技能的情况。守护的切换拥有独立的GCD,因此你可以选择切换雄鹰守护和猎狐守护,而不会造成伤害技能的GCD损失。  需要注意的是,猎狐守护并不能使你在移动中释放自动射击,因此你还是需要在在自动射击可用时停下来等0.5秒来释放它,类似Quartz之类的插件能很好的帮助你。3 循环单体目标的技能优先级如下:  1 保持毒蛇钉刺2 爆裂射击3 目标血量低于20%,击杀射击4 目标存活时间足够完全生效,黑蚀箭5 保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中)6 眼镜蛇射击  由于一些原因,实战中会变得比较复杂。首先,追猎回馈天赋使集中值的产生速度有点不可预料。其次,对于第5点你很难计算需要多少集中值来保证在爆裂射击和黑蚀箭冷却时能立刻使用它们。总的来说,存一点集中值是可以的,只要没有溢出(达到100%集中值)或是延后了有CD技能的使用。但是存太多集中值在手上并不可取,因为当触发了追猎回馈或是蓄势待发效果时会迅速溢出。这也就带出了我们下一个话题,蓄势待发。4 蓄势待发由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,蓄势待发变得非常复杂。在WLK中,法力值是无限使用的,我们的资源系统只需要考虑技能时间。而集中值不是,由于眼镜蛇射击有施法时间,因此我们的资源系统现在是一个集中值和时间的混合体。这就意味着DPS、DPCT和DPF(damage per focus))都是潜在相关的。而爆裂射击连续释放时重置伤害的机制依然存在。推荐的处理方法是:  爆裂射击-眼镜蛇射击-爆裂射击-秘法射击(集中值足够)-爆裂射击爆裂射击-秘法射击-爆裂射击的处理方法即便在高集中值时使用也会比上面的方法稍差一些。  5 天赋5.1生存天赋:选取等级:必点、推荐、可选、不推荐。荒野游侠-可选,在头两层天赋树里有2点可自由安排的天赋  寻踪觅迹-必点,不是很强力,但是在第一层无可争议  强化毒蛇钉刺-必点,单体来说,10%周期暴击几率就很好,AOE时更强力。求生战术-可选  精通陷阱-必点。光为了黑蚀箭就值了  诱捕-可选  无处可逃-可选,BOSS免疫寒冰陷阱的影响,并且这个增加的暴击仅有你能享受,所以这个天赋相当弱。追猎回馈-必点,这个是潜在的集中值获取  反击-不推荐,在RAID中你没啥机会去招架  蓄势待发-必点足智多谋-推荐,黑蚀箭很强力,但是蓄势待发的内置CD的存在减弱了这个天赋的作用。  反影刃-可选,在一些特殊场合很有用  黄色炸药-必点,爆裂射击越多越好毒物学-必点,很强力的天赋,即使在初期偏低的暴击率时。  翼龙钉刺-必点,为了黑蚀箭和毒液钉刺。  毒液钉刺-必点,超强力的天赋,10%伤害  狩猎团队-必点,即使在RAID中有其他职业能提供10%加速,2%的敏捷也值了。狙击训练-必点,对击杀射击暴击率的提高和WLK相比没有变化,但是6%伤害的BUFF仅有眼镜蛇射击享受,依然值得在移动战中保持特效但是变得没那么重要。  蛇毒蔓延-推荐,这天赋在单体输出时没啥效果但是在多目标场合超级强力,你只需要在这个天赋点1点,因为差别仅在于6s VS 9s,在AOE场合时你会在它消失前打出另一个多重射击。黑蚀箭-必点。高DPCT技能。5.2 射击天赋:穿喉-推荐,更多的细节请看宠物章节,BB获取更多的集中值现在很有价值。  效率-推荐,爆裂射击6点集中值减少,秘法射击3点集中值减少  急速杀戮-不推荐攻击敌人-可选,和选择穿喉相同的理由  强化稳固射击-不推荐,眼镜蛇射击已取代了稳固  仔细瞄准-可选,不是很强力,但是比兽王里面野兽戒律的天赋要好点。5.3 兽王天赋:  强化击杀命令-不推荐,对于生存来说,不值得消耗高集中值去使用击杀命令  天人合一-可选,随着4.06雄鹰守护的BUFF,这个天赋现在很有价值。  野兽戒律-可选,如果你的BB不能保持享受野外狩猎,推荐点一下。推荐天赋为[ /tfcata/#czZfMMZfbhcMhrRsk:Rsmmz0Mzc ]目前来说,天人合一,攻击敌人,仔细瞄准这3个天赋的收益差不多,不过考虑到目前RAID场合使用生存天赋主要是考虑AE(如果不需要提供10%的团队加速),天人合一是要优先选择的。基于此,建议放弃攻击敌人。5.4 雕纹  推荐主要雕纹:  爆裂射击  击杀射击次选:  毒蛇钉刺  秘法射击毒蛇雕纹和奥射雕纹在单体伤害上是非常接近的,取决于你集中值的获取。而在多目标场合中,毒蛇雕纹更优。对于输出来说,极效雕纹并没有必需的,陷阱发射器雕纹在AOE场合更有用一点,其他的大多数是为PVP服务的,另一个可以考虑的是误导雕纹,在一些仇恨吃紧的场合你可以误导自己的BB= =!。
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一大早一位朋友发来的图,升级就要赢在起跑线上啊
/偷笑大家准备好了吗
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved狩猎的乐趣:大灾变4.1猎人灵魂兽抓捕全指南
摘要:希望这篇魔兽世界猎人灵魂兽捕捉地点攻略白皮书能给您抓宝宝带来一些帮助。
  第十只:洛卡纳哈
  不好抓,刷新点多,挖矿的,练级的,再加上盆地3宝有霜害成就,刷了也基本见光死,好在现在ctm了,人少很多了,我是在2天的时间里断断续续游荡在盆地才入手的。
  稀有的宝宝现在基本上剩盆地的魔暴龙和奥丹姆的蝎子了,魔暴龙在守洛卡纳哈的时候见过一次尸体,蝎子至今毛也没见过,虽然来抓的猎人不多,但练级的、考古的、挖骆驼的也不少,基本上也是见光死。不打算蹲了,有空了就溜达一圈,抓不到也无所谓了。
  毕竟不是3.0那时候的蝎子了,遥想曾经的王者鲁伯斯、断牙、拉克西里、风蛇、掠食者、蝎子而今都泯然众人矣。到wlk狼来了个咸鱼大翻身,再想到2.3看不上没去捉的幽魂狼,不只是我,恐怕要勾起无数猎人的伤心事了。
  刷新地点:索拉查盆地
  总结:
  一、npcscan还是要装的,虽然用宏也可以,但是有插件还是事半功倍的。记住清理缓存
  另外推荐一个宏,再没抓插件的情况用。
  /tar 卡洛玛
  /tar 逐日
  /tar 古德利亚
  /tar 桑巴斯
  /tar 鬼脚蟹
  /tar 泰罗佩内
  /tar 阿克图斯瑞
  /tar 玉牙页岩蛛
  /tar 神秘骆驼刻像
  /tar 洛卡纳哈
  /tar 暴龙王克鲁什
  /tar 梅迪克西斯
  /tar 灰尾巴
  /tar 奥图纳
  /tar 波塞冬斯
  /tar 迷失的始祖幼龙
  /stopmacro [noexists]
  /w 你的角色名字 &%t&
  二、抓宝宝运气、耐力都是必须的,你想捉心仪的宝宝就要付出时间的代价,特别是当你知道上一只被抓或者被杀的时间更是要有蹲到底的决心。
  一些热门宝宝刷新点站几个猎人是很正常的事情,这时间拼的就是谁更有耐心,总会有人耐不住走或者一会拍个本什么的。在刷新的时候有几个猎人在就祈祷自己的手快之余还要祈祷其他猎人们具有高尚的品德吧。
  三、提前改好,解散宝宝,宏什么的该准备就准备好,推荐抢第一下用震荡和扰乱射击,像wlk的宝宝你要是万一来个奥术什么的,恐怕你就要哭了。
  四、刷新时间什么的都不是很靠谱的,毕竟宝宝是守出来的,而不是靠问出来。如果非要说时间,我只能归纳为6-15小时随机刷新,所以别指望自己去飞了一圈就能抓到,该蹲守的时候还是要蹲的,毕竟魔兽玩家这么多,没见过灵魂兽的大有人在。猎人抓宝宝的过程是充斥着无聊、焦急、伤心以及抓到之后的欣喜的。
  最后,希望这篇猎人灵魂兽捕捉地点攻略白皮书能给您抓宝宝带来一些帮助。
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[4.1PVE]兽王猎人宠物魔暴龙暴击BUFF实测
第1页: 首页
第2页: 狼和其它BUFF的提供机制测试
  前段中心提要:猎人的宠物能100%的继承猎人本体命中急速暴击和攻强的一定比例!
  所以写在开始的时候,知道这事的人还不多,可以见到诸如为什么兽王熔岩犬本身不能吃到自己山寨英勇BUFF的疑问。因为熔岩犬从猎人那里间接吃到这一个buff了。
  然而......
  笔者个人是只会玩兽王的,所以这几天下副本多少对用宝宝有点心得,其中笔者发现兽王特殊宠魔暴龙的吼(5%暴击)&惊人咆哮&居然是在宝宝自己身上也有这个buff的,这与其他的宝宝团体Buff
  还有宠物属性继承本身都有矛盾了不是?这究竟只是一个显示问题还是有着实质上的区别,会不会魔暴龙会因此享受到双倍的效果,所以笔者小小的做了一组打木桩测试。
  测试说明:宝宝攻击85普通木桩,猎人自己不攻击。
  首先是,魔暴龙无吼 木桩100下肉搏
  然后是开吼后同样100下肉搏
  看这一测试数据有结论:魔暴龙吃到了自己吼的双倍效果,即从猎人继承过来的5%提高和直接自己身上buff的5%,总计10%的暴击提升。
  (注:笔者这个测试的样本量有点小,说服力还不够,哪位有空可以多做下更专业。)
下一页更多关于宠物的测试
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摘要:希望这篇魔兽世界猎人灵魂兽捕捉地点攻略白皮书能给您抓宝宝带来一些帮助。
  第四只:鬼脚蟹
  鬼脚蟹我也没少花时间蹲,有次周末我准备通宵守着,到凌晨1点半左右坚持不住了,又搜索了一下当时无底海渊就我一个猎人,我开着报警插件然后影遁睡了一会,结果是6点才醒,屏幕上的报警还在,马上转了一圈没发现,估计早被人捉了。
  我看了下报警时间是凌晨2.30........,我估算了下估计下一只刷新时间是中午1点-3点,12点半吃了饭刚上线走了2步报警,就是抓卡洛玛那次,眼睁睁看着被人捉走了,这只的刷新时间为10小时,我决定这次从晚上10点开始蹲,结果蹲到3点才刷出来,刷新时间为14小时。
  刷新地点可以肯定,就是左上角有几只枯树枝那里,刷新了然后按照插件的路线慢慢走,潜行几秒出来几秒,发现了冲上去一奥射急速射击开抓就行了。
  刷新地点:瓦许伊尔
  第五只:玉牙页岩蛛
  严格来说这个并不算猎人的专用宝宝,因为它掉落一个小宠物,所以也经常有人在那蹲着杀,而且造型个人觉得也没有特别之处,与山洞里随处可见的页岩蛛仅仅是颜色上的差别,坚韧系,特殊技能是蛛网,昏迷效果,和胁迫递减。
  我是在刷新点下线,第二天一上线就抓了,后来去王座买发现刷新了又去杀了次,拿了个宝宝。刷新时间我估计在10小时左右。
  刷新地点:深岩之洲
  第六只:阿图克斯瑞(大角)
  这是我第一只灵魂兽,记忆深刻,为了它我把炉石设在刷新点旁边,没事就炉石回去看看,再在旅馆那传送到达拉然。有次我上线后看熊没刷新就工程传送到风暴,从逐日那飞到祖达克都没刷新,刚回到到大角刷新点,看见一个74的猎人,旁边趴着大角,顿时无语。我问刚捉的吗,他说5分钟前,我看下时间是晚上9 点,我决定这次要是铁了心死守到底。按照网上6-9小时的规律,定闹钟3点,准时起来开始蹲,期间有无数猎人来了又走,联盟部落都有,期间一个部落猎人我看着他下鸟,然后淡定的标记我,然后.....,然后他挂了,然后他就在我头上飞着,那是特别担心,不是担心他杀我,而是担心他杀宝宝。就这样一直到9点都没刷新,我还一度怀疑是不是2点多就刷了一个被抓走了,其它猎人们有的忍不住走了,有的估计是排副本,一会消失一会掉下来。12点整大角刷了,就剩我一个人了,淡定的入手。我算了一下,这只宝宝刷新cd为15小时....
  刷新地点:灰白丘陵
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