纪元1701汉化之沉睡之龙的第七关里如何取...

《纪元1701之沉睡之龙》简单攻略
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纪元1701之沉睡之龙:攻略详解
第一级因为只需要衣服跟教堂,开始人口不多所以只需要造2个织布厂(需4个绵羊厂),教堂只要覆盖到就行
一般开始不需要房子太多只要把财政搞到绿色就开始等待升级
第二级主要是烟跟酒不可能在同一个岛上,这样就只能靠海运了,这时候就要找到一个有能种植烟草的岛屿
大概造下3个烟草加工厂(6个烟草种植园) 设置船的海运路线,选到船,在显示器中间附近有个齿轮状的(船的方向控制的东东) 点击进去就看到海图了.然后你先点击生产基地再点击卸货港口,在装货的港口点击装载,如果货物较多,可以重复点击装在2个,然后第二个框就会出现2个相同资源图案点击红色的卸载,不需要调节什么东西,就开始工作了, 剩下啤酒要求大概2个到3个啤酒厂(1比2比例造那个相应的种植园) .还有仓库是有容量的,在其它岛屿不能够在存放时就要添加仓库,一个仓库加10的存货量,升级也是加10,而且多辆小车.然后添加个学校.这时要财政绿色就要再添加房子了继续添加到绿色,人口多上去就需要食物的供应加上2个屠宰场4个养牛厂,不足的话可以看情况添加.这时就差不多等待升级了,还有工具跟泥厂可以自己看着造,泥厂一般2个就能供应的差不多了,工具这个要求比较特殊而且价格也贵需要矿厂,炼铁厂.1个矿厂对应一个炼铁厂,2个工具加工厂.这时也要开始研发学校里面的救火队.然后造在能够覆盖到房子的地方,这里房子要能有路通到,不然会死的很难看的.
第三级需要蛋糕跟油灯,油灯比较简单找个有鲸鱼的地方(不是鲸鱼有过的地方,要是有鲸鱼资源的地点,有图标的应该不难看出),造1个捕鲸船,2个加工厂,也可以多造,按1:2的比例,然后出售.这种东西价格高而且也容易搞到.(推荐),蛋糕要求2中原料,这2个原料也是不可能在1个岛上存在也利用的海运.造6个养蜂场和6可可果(英文不行,不知道对不),和3个蛋糕店,如果不足就适量添加.食物可以自己造面包屋,(4个小麦供应2个磨房供应1个面包店),一般2批就差不多了,不够可以适量添加.然后在房子附近造上几座戏院覆盖全部.
第四级贵族,到了这个时候就得继续补充资源的建筑物了,啤酒厂加到4~6个,烟草加工厂加到4~6个,油灯在第三级的时候如果是四个就不需要添加了,如果不够可以再加一间.食物看情况要不要在加一批面包加工地,然后服装,都在4到6个一般都可以提供足够的了,然后造提供给贵族的资源了,补充1~2个捕鲸船,加上4个鲸油炼制厂(瓶子状的建筑),然后添加7座太阳花状的建筑物,然后全部运回大岛进行加工,造4个处理这2个资源的建筑物应该就够了,那个建筑物就是在那2种资源建筑物的右边,接着最好占到1个无限黄金矿,1个无限钻石矿,然后建加工厂运回本岛,建造2座饰品加工厂,2座到后面可能不够,不过资源也差不多只能提供2座,所以就要继续占资源了.然后就是公共建筑物,尽量全部覆盖到就OK了,接着在码头购入你的特殊物品,选到住房,然后看一列只有一个需要品的东西,然后购入那种东西,这样买好像是完全不够的,还要你自己在用船满世界找了....
接着就是等待到了5级造上皇宫了 哈哈大功告成了.
还要关于税收我推荐一直保持接近黄色的地方,那个地方能够保持人口增长,也有非常多的税收.如果要升级的话就得改回到绿色.
游戏刚开始工具肯定不够要马上在港口购入工具,越多越好啦.到了能自己自足了就停止购入.树木只要4个伐木场单独一个仓库送运,就能提供整个岛屿的木材了.食物要求只要造2个捕鱼船然后一直等到出屠宰场.还有在房子升级方面,最好是不自动供应资源给他们,就是选到房子,然后中间的右下角,有工具跟砖块的地方,点击停止供应.然后在他们要求升级的时候自己,手动给他们升级,就是在他们头顶出现箭头是,选中他们按U快捷键,也可以按住U点他们.
关于资源,这代游戏资源有数量限制,不过也有特殊的无限矿,这2种矿的区别就是无限矿是有辆小车装着矿,而有限的没有,大家找岛的时候要注意^_^.无限矿开始不是无限的,要到三级后研究出小车(在研究科技里面的第三列的最后一个,升级很快没用多少时间,需要三级市场)然后升级矿区,就可以达到无限矿了.
当人口多了之后要添加医院,当发生瘟疫可以加速恢复还有房子的建造个人感觉X型最好,X的上面和下面部分造公共建筑物,X部分全部房子中间是市场,这个感觉能最高利用土地.
接下来出兵了.造上个2级码头,升级最终战舰,出个6~7艘然后找一个人进行对立,然后把船移到他的码头附近进行经济封锁把他的所有运输船全部解决掉,然后在出路兵进去扫荡吧.我打的时候站在他门口几分钟他里面的房子就开始崩塌了 哈哈
路兵没有什么特殊的只要造一个武器加工厂,研究一下马匹,再造个3级城堡,还要生产船所需要的大炮需二级城堡才能在学院里面研发那个生产大炮的建筑物.当然打电脑3级城堡也是没必要的只要2级路兵加上船只掩护就能灭电脑了.
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游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:英文游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:中文游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:英文游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:中文
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大航海:纪元1701资料片沉睡之龙通关感想
9:47:39 来源: 作者:佚名 (0)
  首先谈谈和纪元1701的基本区别,纪元1701有10关,每一关基本是相互独立的,沉睡之龙是11关,剧情从浅入深,环环相扣,应该感谢游戏公司找到了个好的剧本,象一部探险小说,引导玩家进入那危险却又让人热血沸腾的海洋。
&&& 故事从主任公与老朋友菲尔发现的神秘珍宝“龙之眼”展开,它封印了古老而神秘的力量,给城市带来灾难,更引发了人们的贪婪,昔日的好友成为竞争对手,一路紧随的同伴却投向了敌人,但是,无论身在何方,却总有善良可靠的人们,憨态可居的中国官吏吴亮,美貌冷漠的纳达思凯夫人,以及生死之交的老朋友菲尔,在面对大家共同的灾难时,手拉手紧紧的握在了一起。即使前途坎坷,危险重重,但主人公和他的同伴们却一直奋斗,探求,不达目的,誓不罢休。
  一些新的元素:发明家工场的引入,前提是请来一位一看就显得智慧(如果年龄能代表智慧的话)的老头,他总是能带来一些新的东西,潜水器,让海盗垂涎三尺的新兴炸药,最后甚至发明了水雷,当然水雷最先炸沉的肯定他自己的座船,呵呵,这个滑稽的老头,可惜我没记住他的名字。
  任务众多而且相对1701要复杂一些,沉睡之龙分主线和支线任务,主线必须完成,支线可以不完成,但影响最后得分,总共11关,但任务却达到100多个,不过大都不是太难,当然也不象以前1701那样过于直观。
  再说说关卡的得分系统,这也是1701没有的,每一关过关后都会给你打分,一个是任务分,本关完成任务越多分越多,另一是时间奖励分,用时越短分越多,再按开始选择的难,中,易,分别乘以系数1.5,1,0.5,就得到各关卡的最终得分,关卡计分增加了竞争性,促使玩家精益求精,但各关得分也是相互独立的,如果能设计成得分累计玩家升级成水手,水手长,大副,打鱼船长……这样的等级系统,配上点军衔勋章什么的,我想可能更吸引人一些。
  最后给出结尾的截图,神秘珍宝“龙之眼”最终归属龙的故乡――中国。
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