巫师复仇者个性技能技能魂力反弹伤害问题

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关于魔力宝贝手游巫师技能魔法箭反弹的问题
日 17:54 作者:傲娇桐 来源:口袋巴士
  虽说巫师出来还是有好几天了,但是小们是不是已经发现了一些问题了呢,我们来听听官方是怎么说的吧!毕竟这些都要官方回答啊!一起来看看吧!
  问: 昨天晚上去打困冰时,用箭竟然被反弹,魔法箭到底是魔法攻击还是物理攻击?
  回答:亲爱的勇者 巫师是法系职业 这个问题我们会在最近优化中修复
  小伙伴们都别着急哦,巫师肯定会越来越完善的!更多新请持续关注
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号 10月9日,完美时空正式公布巅峰巨制3D创世奇幻网游《完美世界》续作之《完美世界前传》“人鱼传说”(以下简称《完美前传》)。它是以完美大陆上消逝千年的种族-汐族的回归为背景,为我们展开了一片遗失的版图,打开了一片孕育着无数神秘海底生物的海洋世界。在玩家们的眼前,《完美前传》“人鱼传说”呈现出了富饶而辽阔的海底境域,由此揭开了八大职业争夺海底资源的战斗新篇!
  汐族的回归为完美大陆迎来了两大全新的职业—“刺客”和“巫师”。“刺客”是富有天赋的暗杀者;“巫师”是具有掌控能力的技能驾驭者。他们的出现,无疑是改变各种族命运,改变完美世界的新开端……  全新职业奇幻登场   惊涛丧魂之处,逐狂澜之雷霆,卓尔不群,桀骜不驯,为汐。  汐族-刺客  职业武器:刺客拥有强大的近身攻击能力,他们身着轻甲,较武侠和妖兽更为敏捷。在吸取了刀剑和利刃的特点后,他们制造出了最适合他们的武器——匕首,匕首能将刺客的嗜血特性发挥到极值,他们的伤害迅捷有效,招招致命,在某些情况下,他们可以通过暴击打出比其他职业更高的伤害。  职业特点:刺客对危险时刻保持着敏锐的洞察性,他们总有可能避免对自己致命的伤害或影响。在队伍里,刺客嗜血的天性会感染队友,对敌人造成伤害的同时也会对自己产生治疗效果。  职业优势:每一个刺客都要接受严格的训练,他们可以在极为困难的情况下保证生存,隐身是刺客的招牌技能,凭此技能,刺客们遁入黑暗中,杀人于无形。刺客  汐族-巫师  职业武器:巫师身着法袍,武器为法球。传说法球是巫师从无数的灵魂中汲取能量制成的,一颗法力强大的法球对巫师来说极为重要,法球影响着巫师魂力的高低,而高强魂力则是巫师一生追求的目标。  职业特点:巫师是由沙沁传入汐族的,他们继承了被人类法师遗弃的那部分法术信仰,不再追求控制元素的力量。巫师们开始尝试操控及引导生物原始的本能,他们的愿望通过魂力传达出来,增强自己和队友,打击敌人。  职业优势:巫师的魂力对人的影响能够作用在方方面面,比如抑制或增强目标的生命回复力,反弹对方对自己施放的技能等等。巫师  高山流水之间,展神鹰之独步,贫贱不移,威武不屈,为羽;万化奔流之城,毓日月之钟灵,戎装不卸,魍魉不近,为妖;步剑登云之乡,扫六合之狼烟,坚韧不拔,自强不息,为人。《完美前传》在原有的六大职业后迎来了全新的两个职业,两个出自海洋世界的神秘客,从此,“刺客”与“巫师”也将和六大职业融为一体,在一场海洋、陆地、高空三位立体式战斗的阵营中各显其能!羽灵羽芒妖兽妖精法师武侠  《完美世界前传》的推出将会带领崭新的完美大陆进入一个新的纪元。无论是从视觉、听觉还是玩法上,都将会带给玩家们革命性的游戏体验,有更多的新奇与乐趣等待我们去探索、发现! 补充:刺客淬毒术:筑基可学普通攻击1623物理伤害,80%几率让敌人中毒造成2244伤害。倾力一击:灵虚可学双刃攻击,造成120%伤害附加2948伤害,击晕目标10秒。隐身术:和合可学30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每升1级增加隐身时间和隐身时的移动速度。进阶隐身:元婴可学增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。爆弹:灵虚可学对目标造成200%附加3147伤害,每升1级伤害提升5%。 毒雾:元婴可学对自身范围内12米的目标造成150%附加3642伤害并使其中毒,每升1级中毒的效果增加。多重投掷:元婴可学对扇形范围内的目标造成150%附加3827伤害,每升1级伤害提升5%。背刺:元婴可学只能在隐身状态下使用,对单体目标造成300%附加2440伤害,每升1级伤害提升20%。环形爆发:空冥可学对自身范围12米范围内敌人造成250%附加3032伤害,每升1级伤害增加10%。暗杀术:履霜可学对单体目标400%附加4000伤害,5%几率即死判定,每升1级伤害提升10%,即死判定几率增加1%。蝉翼破:履霜可学对单体目标造成360%附加3564伤害,每升1级提高5%。封印 :渡劫可学对自身范围内的敌人造成650%附加8934伤害并使其无法使用技能,每升1级无法使用技能的时限延长。影步:空冥可学15分钟内提升自身移动速度80%。嗜血咒:空冥可学15分钟内提升自身12米范围内生命值10%.生命恢复速度100/秒.致命爆发:渡劫可学15秒内暴击率提升10%,每升一级提高1%。双刃精通:渡劫可学使用双刃时的攻击力+5%,每升1级攻击力提升5%。_____________分____________割____________线_____________巫师火焰雷爆:筑基可学用魔法球贯穿攻击敌人,对目标造成150%附加2244火系+金系伤害.暴风雪:灵虚可学请求冰雪女神的护佑,利用暴风雪攻击目标,对目标造成200%附加3174水系+金系伤害,有80%几率使目标冻伤持续3000伤害.风云幻变:和合可学领悟了自然元素的奥义,使地面狂风攻击目标周围8米范围受到200%附加3642土系+金系伤害,有50%几率使目标及其周围目标无法移动持续8秒。云杀术:空冥可学污染目标周围12米。被污染的毒云在短时间内在原地,进入范围的敌人持续受魔法攻击力的300%附加3473木系+物理伤害,每秒减少500点HP,持续15秒。剧毒:履霜可学使用云杀术时让目标中更强大的毒,每秒减少800点HP。能量盾:元婴可学用法力制造坚固的能量盾以抵挡外界的伤害,最多吸收3000点伤害.幻灵术:灵虚可学唤醒被怨灵凄然怪物为自己所用,最多可以唤醒2只.反戈一击:履霜可学瞬间反弹近战物理150%伤害,持续30秒.金蛇狂舞:履霜可学使目标周围8米范围无法移动,有%60几率麻痹5秒.魂飞魄散:渡劫可学攻击单个目标造成持续8秒内受到5000伤害,使目标生命值降低当前生命值的1/4.龙啸九天:渡劫可学令目标周围10米范围有益状态瞬间消失,减少目标除装备外的基础生命值. ........................................................................................................................................................... 好像是这样的......你们可以参考
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11月中旬《完美世界前传》开服 到时就出新职业汐族(无巫师和刺客)
11月10日的时候,完美世界国际版将会更改为完美世界前传。所有区的资料将会保留。也就是说,完美前传如同是一部资料片一样出现在大家面前。那个时候会出一个新的种族,全新的两个职业(估计是鸡肋职业,推荐大家别先玩,等有人玩过了总结经验的时候在玩)
完美前传~~~人鱼传说吧
十一月中旬朋友可以看看官网论坛
完美国际除羽灵,羽芒,妖精,妖兽,武侠和法师外,将在11月中旬推出2个新的鱼人职业---刺客和巫师。。(官方虽然说在11月中旬出新游戏,但完美官方是很难让人相信的。。。估计到时候又会推迟了)刺客:是近站职业,和WX,SS一样,但这职业和MG一样是敏职业,穿轻装。。。使用的武器为 匕首刺客有隐身能力(在天上可以隐身,但在天上只一移动就会现行),并且有增加暴击伤害的特殊技能,这职业和其他游戏中的刺客一样是个 暗杀者。。。巫师:就官网上的介绍。。我也搞不大明白是什么意思。。用官网上的原话说:出色的压制和反压制能力,让巫师在众多职业中显得高深莫测。。。。
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随时随地有问必答!我喜欢巫师,下面是一些资料。【职业装备】武器:巫师的专属武器为法宝。装备:巫师的装备定位为法袍。2、【职业技能】巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和复 制对方的技能。复仇之魂不可驱散。3、【巫师特点】巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。4、【巫师相关技能的解释】复仇之魂—惩戒可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。复仇之魂—封印可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。复仇之魂—震荡只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。复仇之魂—镜像只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 使敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,复 制敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技能如果附带状态效果,会完整的被复 制。复仇之魂—反噬这是一个对敌人使用的效果,复仇反噬存在时,每次使用普攻或者技能时,都会遭受巨大的伤害。伤害的大小与魂力有关。生命绽放
百分比提高来自技能和药水的生命回复效果,减少红符冷却时间。生命禁锢
百分比降低来自技能和药水的生命回复效果,延长红符冷却时间。
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情况就是遍地是人
传说区18级小刺客飘过。。。昨天晚上维护,然后10倍经验(真爽啊),30分钟后又维护,回档10分钟(估计发现BUG了,再调试)。。。其实也没什么,打算弄到29先看看19和29FB是不是一样的。。。
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20级以前的是汐族的任务,20后到祖龙就和以前没什么区别了!!!
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