pcsx2模拟器存档怎么设置绝体绝命都市3

PS2 模拟 绝体绝命都市2 - 单机游戏视频 - 爱拍原创友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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基本操作:
& 视角移动
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主视点切换
主视点切换
主视点切换
切换至背后视角
切换至背后视角
切换至背后视角
跑步PS:由于我玩惯怪物猎人,习惯了按R键跑步,所以我自己是用模式C。
延伸操作:
1.跳:由于某些地形有裂纹,需要跳过去。方法是按住跑步键向前走。在建筑物内时跳跃前要先确认没落下物,不然就会直接掉下去。基本是当前面没路的时候,向前跑的话系统都会默认是跳的动作,这个设定很容易导致误操作而GAME OVER,所以在通过这类地方时还是建议慢慢走,别乱跑。
2.通过有高低差的地方时,直接走就可以了,无需按键,可以爬的地方系统会默认攀爬动作的。
3.另外,持续跑步的话,压力值的上升速度会加快。
4.由于故事背景是一个地震后的人工岛,地震后也是余震不断的,当余震发生时,为了避免因失去重心而跌倒,就要立刻蹲下。某些需要逃跑的突发事件中也长伴有地震,这时也应该先蹲下躲过地震,因为摔倒会浪费很多时间。
5.浓烟地区要爬着通过,直接走的话压力值会飞速上升。(这个应该算是常识了吧)
6.压力值可以通过喝水、在凳子上休息、听女主角唱歌等方法恢复;HP可以通过吃东西、在凳子上休息等方法恢复。
7.跟同伴一起行动时,有些地方他们不会主动跟过来,这时就通过呼叫来叫他们过来。
8.攀爬、在钢条上走时都能用跑步来加快行动速度。靠墙通过狭窄的地方时则不能加速。
9.撞开某些物体(门或钢筋)时,连点行动键即可,一般撞3下就好了。
10.主视点下,按方向键来移动视角。
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系统详解:
本作有两个非常重要的系统,就是生命力值和主角性格变化。
生命力值:
生命条由代表体力的「HP值」和代表精神压力的「ST值」构成
游戏中的「HP值」和「ST值」是相对的存在,当玩家在游戏过程中,因为受到伤害或受到同伴斥责时,「ST值」将会逐渐压迫「HP值」,当「ST值」全满,也就是「HP值」为0时,即会GAME OVER。而通过休息,以及听同伴唱歌等行动,「HP值」则会逐渐恢复。
主人公的性格:
根据玩家在游戏中对话选项的选择,会决定主人公的性格,而不同的性格会影响游戏中ST值的增加和恢复程度
1,热情型:感情波动大的类型,游戏中ST值容易增加,但歌和道具的恢复效果也非常大。
2,冷静型:沉着冷静的类型,游戏中ST值不容易增加,但反之,歌和道具的效果也比较小。
3,胆小型:谨小慎微的类型,游戏中ST值很容易增加,但在避难所时的恢复效果很显著。
场景中的物品:
平时行动的时候,场景中会有3种可供使用或拾取的物品,分别用3种不同颜色的箭头标示。
黄 色箭头:最常见的一种物品,可供使用的物品如:水、食物、急救包(占用背包容量);外观改变用道具如:衣服、帽子、手套、鞋子等;指南针(改变指南针图标,收集用);可供搬动的物品(多数与剧情推进有关);报纸书刊等,可以通过阅读相关资料加深对游戏剧情的理解。
绿色箭头:游戏中的灾难求生手册。收集用,通过阅读可以了解灾难时的应对策略,剧情自动获得的灾难求生手册往往包含部分游戏提示。
蓝色箭头:凳子,当ST值很高或者HP低下的时候,坐下来休息休息,就可以把ST值归0并回复HP;同时也是游戏的存盘地方。
如图显示,
黄 色箭头,为自己所在地及面对方向。
黄 色便条,为已发生的事件记录
红色便条,为正在发生事件的记录及提示。
绿色便条:搜索任务。
道具作成&解体:
如图所示:
当找到特定的素材的时候,就可以在作成处查看能作成的道具。
作成后的道具也可以随时解体成其组成的零件,以供作成其他的道具,非常方便。 [$HR getPages$]
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇关于PSP游戏绝体绝命都市3的结局_百度知道
关于PSP游戏绝体绝命都市3的结局
用男主角通关了好多次,每次最后结局都是没救到,介是为什么捏?尤其是一次和本条郸袱策惶匕耗察同畅括的友好度极高(存档的时候会向身边靠),但是还是没救到,难道真的要拼RP?
另:不要和我提这个游戏历史有多悠久......(众:自己心虚.) 上次我和本条好感很高,但是为什么还是未被发现的结局?还能发信息?
和本条的好感度要高,和彩水的好感度要低。不能一样高。
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转自绝体绝命都市3贴吧
作者handbrake 传说有9个ED 男主4女主4+1 但目前被确定的ED(男女各一个,总共8个)还1个不明 ED
条件 和彩水一起漂流
未被咲发现
最后的选择是伸手救助 未被直升机发现
并且对两女主角好感低? 和彩水一起漂流
最后选择是伸手救助 被直升机发现生还
并且咲的好感度高? 和彩水一起漂流
最后选择是伸手救助 被船发现生还
并且彩水好感度高? 留在楼顶
最后选择不救人 彩水死亡
关于ED分歧的条件: 我认为ED被女主角们的好感度和玩家在游戏中的选择所影响 game over的次数也有影响?(不太确定) 还和道具「彩水のペンダント」「咲のハンカチ」的获得有关 最后的选择「手を伸ばす」和「思いとどまる」也是影响结局的关键 关于BAD ENDING: 1个人乘直升机离开 1人留下和暴徒对抗 但这些并不是正式的结局 关于女主角的好感度: 本条咲和羽月彩水各自都有对玩家的好感度,好感度随着玩家在游戏中的选择而发生变化 好感度高的话,女主角会直接称呼玩家的名。好感度也是影响游戏的重要因素 本条咲的好感度可以从一起做长凳时的反应看出,高的话坐的很近而且是热视线 低的话坐在长凳最边脸面向一边 关于ED内容: 根据游戏中不同的选择 结局女主角给玩家发的信息和写的信件内容会有所不同 写信和发信息只在2周目以后结局以后发生?(未完全确定) 关于咲发来的信息: To:主人公 From:本条咲 样式1: 制作新曲 并举办了演唱会 根据选择条件不同: 选择「才能を感じない」(感觉不到你的才能) 短信会说【「才能を感じない」て言われたけど顽张る】(被你说过我没有才能所以我很努力) 选择郸袱策惶匕耗察同畅括「きっと歌手になれる」(你一定能成为歌手的) 短信会说【「きっと歌手になれる」って言ったの覚えてる?凄く嬉しかった】(还记得你说过我一定能成为歌手吗?我非常的高兴) 玩家选择的是男角色时会出现以下内容: 【もう一つ言いたい事有ったけど直接会って话す】(还有一件事情想当面对你说) 当玩家选择过「好きだ」时短信会说【P.S 好きって言ってくれたの本気にしていいの?】(P.S 你说过喜欢我,那是真的吗?) 玩家选择的是女角色时会出现以下内容: 【最近元彼に会った 歌手目指してるって言った そうかって笑ってくれた】(最近和原男友见面了,我说我要成为职业歌手,他只是笑着回应:&是吗?) 当玩家选择过「好きだ」时短信会说【P.S 大好きっていってくれたよね 私も大好き 変な意味じゃないから误解しない様に】 (p.s:你说过很喜欢我,我也很喜欢你呀 但是千万别误解哦) 样式2: 短信会说:プロダクションの目に留まる ライブ出るから来て(我被圈内人看重,已经出了自己的演唱会) 关于咲的博客: (可能男女角色都一样) 离开岛一年后 ,在街头演唱发现熟悉的面孔,我忘不了那个人,一边回忆他,一边唱歌。明早还要打工,那么晚安了! 关于彩水的信: To:主人公 From:羽月 彩水 玩家选择女角色的场合出现的文章: 【お姉様お久しぶりです 今顷になっておめおめと手纸を出す罪深き私をお许し下さい】(姐姐好久不见,请原谅现在才不知耻的给你写信的罪孽深重的我) 男女角色通用文章: 【兄妹の证言により叶月建设に捜査 骗すようなことになってごめんなさい】(根据兄妹的证言对叶月建设展开搜查,对不起我欺骗了你) 【叶月家出て兄元も离れ 食堂で働いています 料理练习してます】(我离开了叶月家离开了哥哥,现在在食堂工作,在学习料理) 男角色的场合可能会出现的文章: 【食べに来てください 逢って直接礼が言いたい】(请来尝尝我的手艺,好想见你对你道谢) 【なにより、もう一度贵方に会いたい 返事待ってる】(不管如何,我就是想再见你一面,等着你的回复) 女角色的场合还可能出现的文章: 【お姉様に食べてもらえる事が梦 成长した姿みて欲しい】(好想让姐姐尝尝我的料理,让姐姐看看我成长的样子) 【いつまでも返事待ってる あなたの妹 彩水】(一直等待着你的回复,你的妹妹 彩水) 关于咲的信: To:主人公 From:本条 咲 (可能男女角色都一样) 每当想起你,就一定会想起彩水那段辛酸的回忆,明明就在眼前,却无能为力!我已经放弃做歌手了 那天楼顶的演唱是我最后的个人LIVE,我现在在当地的印刷厂工作,已经和公司的人结婚 (要达成此结局,彩水必须死)
参考资料:
转自绝体绝命都市3贴吧
作者handbrake
攻一个就要专一~~然后还要有本条的信物,手帕的~~要是两个都同时,就会出现未被救,然后而周末就会出现本条唱歌,看见还念人物的解决~~
条件 和彩水一起漂流
未被咲发现
最后的选择是伸手救助 未被直升机发现
并且对两女主角好感低? 和彩水一起漂流
最后选择是伸手救助 被直升机发现生还
并且咲的好感度高? 和彩水一起漂流
最后选择是伸手救助 被船发现生还
并且彩水好感度高? 留在楼顶
最后选择不救人 彩水死亡
关于ED分歧的条件: 我认为ED被女主角们的好感度和玩家在游戏中的选择所影响 game over的次数也有影响?(不太确定) 还和道具「彩水のペンダント」「咲のハンカチ」的获得有关 最后的选择「手を伸ばす」和「思いとどまる」也是影响结局的关键 关于BAD ENDING: 1个人乘直升机离开 1人留下和暴徒对抗 但这些并不是正式的结局 关于女主角的好感度: 本条咲和羽月彩水各自都有对玩家的好感度,好感度随着玩家在游戏中的选择而发生变化 好感度高的话,女主角会直接称呼玩家的名。好感度也是影响游戏的重要因素 本条咲的好感度可以从一起做长凳时的反应看出,高的话坐的很近而且是热视线 低的话坐在长凳最边脸面向一边 关于ED内容: 根据游戏中不同的选择 结局女主角给玩家发的信息和写的信件内容会有所不同 写信和发信息只在2周目以后结局以后发生?(未完全确定) 关于咲发来的信息: To:主人公 From:本条咲 样式1: 制作新曲 并举办了演唱会 根据选择条件不同: 选择「才能を感じない」(感觉不到你的才能) 短信会说【「才能を感じない」て言われたけど顽张る】(被你说过我没有才能所以我很努力) 选择「きっと歌手になれる」(你一定能成为歌手的) 短信会说【「きっと歌手になれる」って言ったの覚えてる?凄く嬉しかった】(还记得你说过我一定能成为歌手吗?我非常的高兴) 玩家选择的是男角色时会出现以下内容: 【もう一つ言いたい事有ったけど直接会って话す】(还有一件事情想当面对你说) 当玩家选择过「好きだ」时短信会说【P.S 好きって言ってくれたの本気にしていいの?】(P.S 你说过喜欢我,那是真的吗?) 玩家选择的是女角色时会出现以下内容: 【最近元彼に会った 歌手目指してるって言った そうかって笑ってくれた】(最近和原男友见面了,我说我要成为职业歌手,他只是笑着回应:&是吗?) 当玩家选择过「好きだ」时短信会说【P.S 大好きっていってくれたよね 私も大好き 変な意味じゃないから误解しない様に】 (p.s:你说过很喜欢我,我也很喜欢你呀 但是千万别误解哦) 样式2: 短信会说:プロダクションの目に留まる ライブ出るから来て(我被圈内人看重,已经出了自己的演唱会) 关于咲的博客: (可能男女角色都一样) 离开岛一年后 ,在街头演唱发现熟悉的面孔,我忘不了那个人,一边回忆他,一边唱歌。明早还要打工,那么晚安了! 关于彩水的信: To:主人公 From:羽月 彩水 玩家选择女角色的场合出现的文章: 【お姉様お久しぶりです 今顷になっておめおめと手纸を出す罪深き私をお许し下さい】(姐姐好久不见,请原谅现在才不知耻的给你写信的罪孽深重的我) 男女角色通用文章: 【兄妹の证言により叶月建设に捜査 骗すようなことになってごめんなさい】(根据兄妹的证言对叶月建设展开搜查,对不起我欺骗了你) 【叶月家出て兄元も离れ 食堂で働いています 料理练习してます】(我离开了叶月家离开了哥哥,现在在食堂工作,在学习料理) 男角色的场合可能会出现的文章: 【食べに来てください 逢って直接礼が言いたい】(请来尝尝我的手艺,好想见你对你道谢) 【なにより、もう一度贵方に会いたい 返事待ってる】(不管如何,我就是想再见你一面,等着你的回复) 女角色的场合还可能出现的文章: 【お姉様に食べてもらえる事が梦 成长した姿みて欲しい】(好想让姐姐尝尝我的料理,让姐姐看看我成长的样子) 【いつまでも返事待ってる あなたの妹 彩水】(一直等待着你的回复,你的妹妹 彩水) 关于咲的信: To:主人公 From:本条 咲 (可能男女角色都一样) 每当想起你,就一定会想起彩水那段辛酸的回忆,明明就在眼前,却无能为力!我已经放弃做歌手了 那天楼顶的演唱是我最后的个人LIVE,我现在在当地的印刷厂工作,已经和公司的人结婚 (要达成此结局,彩水必须死)
以下是MM攻略要点通第一次的时候虽然全部获救,但就没后话了,我就怀疑我是不是中间对话没选出最正义的选项,晚上又反复通关,仔细推敲,有的对话光看内容不知道是好是坏,我一一选择再从对方回答中选出最正义的。通过我第一次通关和第二次通关的分析比较后,打出泡到护士姐姐的关键选择有3处。1、第一天晚上休息聊天,要先选引诱护士姐姐坐到自己这边来,然后所有对话选完后,自己主动靠过去,护士姐姐会说感觉主角很温暖。2、第二天晚上休息,护士姐姐唱完歌问主角有什么想法时:一定要选你一定能成为歌手。3、最后大楼跳屋顶被分开前最后一个和女主角的对话选项时:一定要选大喊喜欢你。其他选项能有多正义的就选多正义的,和女主角有关的全选关心护士姐姐。这样通关后会收到护士姐姐的短信。大概内容是:护士姐姐离开岛生活安定后向职业歌手努力,想起和主角一起经历各种各样的事后发现最重要的还是和主角在一起的心情。现在护士姐姐根据地震脱险写了首新曲。马上要参加电视试镜,很紧张希望主角能来,虽然还有很多话想对主角说,还是等见面后直接说比较好。电视试镜绝对要来哦,我想见你。PS:说起来在那岛上你对我说喜欢我,把那话当真的可以吧?彩水MM攻略要点:首先和护士姐姐的剧情发展要选中庸选项,不要太流氓也不要太亲近,第一天休息不要选择坐到一起。第二和彩水MM对话的选项要选最流氓最帅最酷的(如果你选比较正常的也加好感但最后好感绝对不够),出现护士姐姐和彩水MM一起时的选项要毫不犹豫的选择和彩水MM一起,流氓都不要紧(比如第二天开始去医院的选择时,要选择“太好了!能和彩水MM单独相处了”)。
上面是正常攻略是要注意的,关键处有2点:1、第二天休息的时候护士姐姐问能不能叫主角的名字,这里一定要选“腼腆的表示还是不要叫必较好”。这样医院情节过后地图上和彩水MM对话,彩水MM会问能不能叫主角名字,这里选择“我也叫你彩水好了”(如果这里对话没选项,提记录从来了好感不够)。2、地下停车场两个女孩被水冲倒,这时如果出现救彩水MM,但没有能人工呼吸的心脏按摩的选项时也是失败了,原因是两个女孩好感都高,这样彩水醒后会给护士姐姐做人工呼吸,主角也就没希望了,这样的结局肯定是浮尸(这个结局浪费我3个小时,通关后会出现护士姐姐的博客)。如果前面对护士姐姐冷点,对彩水MM好点,这时就有人工呼吸的选项,不要犹豫的选吧。大厦快到楼顶最后两个选项,我选的是“我一生都会好好爱护彩水MM的,大哥!”楼顶前被分开时选“向护士姐姐喊替我照顾好彩水MM”。这样最后掉水里后会被船救起。一年后收到彩水MM的来信,大概内容:你知道不?由于我哥哥的证言开始全面搜查羽月公司。现在我离开哥哥从羽月家出来开始一个人生活,在附近的食堂打工虽然笨手笨脚的,但已经开始练习做菜了,如果可以的话路过我家附近请一定要来吃吃看,见面还要向你帮助我的时候亲自道谢。无论如何我都还想再见你一面,等你的回信-----彩水。如果对护士姐姐和彩水MM好感都高结局浮尸一周年后护士姐姐的博客上会写,大概内容:今天离那一日正好一年,地震后我的生活发生了很大变化。从离开岛开始成为歌手的一年,我个歌依旧没有唱响,但我一点也不泪丧继续在努力。回忆起地震时和主角彩水MM一起的经历,坚信主角没死。今天在街头表演的时候,一瞬看到一个很像主角的人,内心久久不能平静,马上要参加电视试镜了希望根据地震脱险写的歌能获大家认可。(这个结局截图的时候也死机了就一张图后面内容可能与原文有点点不同)
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