男街霸带什么甲轻甲职业装

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[交流]平民男街霸刷图全面分析
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  首先,男街霸作为平民(或贫民)男格斗里无疑是刷图最强力的,为什么?
  第一!
  男街霸拥有较高的固伤输出,低消耗蓝,举例来说:满级后的毒针投掷不到200的蓝,一共15针,全部强化后也可以扔8次,算上强化投掷后相当于每次强化毒针平均消耗不到80的蓝,每次的伤害全命中是6000+ x 4 = 24000+的伤害,再加上出血伤害 6000+ x 4 x 60% = 14000+(几率,若敌人等级为70级以下,则几率更高),【也就是80不到的蓝,可以造成近30000伤害】,而毒针的投掷cd为2秒不到,全部投掷完之后的补充道具的cd为6秒,最重要的还是,在配合附魔了高僵直的卡片后,毒针的僵直时间高达2~3秒,低硬直的怪物和眩晕已经差不多了(砖块眩晕差不多5秒),以后开放的无限祭坛的boss可以仅仅靠毒针这一个技能僵直到boss无法动弹,直接到死,就算用于平时刷图,对付非霸体怪物的僵直效果也是非常优秀的。另外男街霸还拥有【抛沙】和【砖块投掷】这两个高输出高频率技能技能,加上【毒针投掷】,这三个技能的耗蓝量非常非常的低,如果你说男街霸缺蓝,那是因为你经常使用血色风暴,强化罗网投掷这类高耗蓝的技能,而真正知道男街霸的性价比技能所在之处,是只会用四投掷+抛沙的,无色技能真的性价比非常低。
  第二!
  男街霸的生存率几乎全职业数一数二!男街霸投掷技能的出手动作和收招动作非常快,相比其他固伤职业,男街霸的四投掷+抛沙动作非常快,毫无多余动作,在投掷完一套输出后,即可全身而退,举例来说:比较大枪这个很出名固伤职业的技能,优势非常明显,大枪释放技能要么是持续释放,非常怕打断,要么是释放完之后,还有后坐力的僵直动作,也很危险,而男街霸全套动作都是很快完成输出,很快回到可以奔跑状态,还可以配合滑铲和瞬步用来跑位逃离。再配合上【ex钢筋铁骨的30%被攻击时产生1秒的霸体】,相当于全程30%的不屈意志,对男街霸这种纯技能角色效果出色。最后再配合ex闪避+几乎全程覆盖的挑衅效果,在boss战中至少拥有至少【50%~65%的闪避】,这让男街霸的生存率,和不被打断技能的攻击方式提供了一个非常稳定的环境,一半多的攻击可以miss掉,就算命中还有30%会霸体掉,这让男街霸几乎可以非常安心的不用担心会被击倒在地,毫不客气的说,只有男街霸敢一直站着不动面对各路强大的boss了。
  第三!
  这也是男街霸最重要的,也是能让【平民男街霸单刷】除了真野猪这个恶心的远古地图以外的任何王者、英雄图。重点只有一个,就是无限僵直boss,眩晕boss,打断boss,限制boss移动,直到boss死。相关打法后面会介绍。举个例子,几乎所有男街霸只要知道了打法,都可以很轻松的让英雄疑惑的boss连分身都召唤不出来就晕到死~(网上有个非满级男街霸平民装7分钟单刷英雄疑惑全图,我相信很多职业连主线任务要求7分钟直接通关英雄疑惑的任务都很难单刷过去,更何况是单刷全图)
  以上是简单的举例说明了男街霸的三大刷图优势。
  -------------------【加点】----------------------
  接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)
  此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击xxx的。
  本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,pk的话自行考虑
  注意,男街霸sp非常富裕,但是tp非常紧缺。
  【体术】
  钢筋铁骨 满 (出ex钢筋10级就够了,就算满20级也不错,pk也是堆血王道)
  【念气】
  分身 不加 或 满 (pk必须加满,刷图完全舍弃)
  【狂暴】
  抛沙 满 (使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出ex后伤害更高)
  蹲伏 不加 或 +1(躲避一些上段攻击,pk需要高意识)
  擒月炎 +1 (主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,pk可以考虑+5出强制)
  爪精通 不加 (除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)
  投掷强化 +1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)
  自动填充 +1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像弹药那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)
  双重投掷 满 (可以说这是男街霸的唯一瞬间**技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)
  四投掷 全满 (除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)
  毒瓶投掷 (除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)
  毒针投掷 (针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)
  砖块投掷 (除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)
  罗网投掷 (强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付boss之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)
  猛虎霸王拳 不加 (霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)
  狂霸王拳 不加 (如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和ex钢筋后,需要依靠无敌时间错技能cd已经很少)
  挑衅 满 (刷图神技,配合ex挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,boss战中十分重要!)
  螺旋滑铲 满 (35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)
  毒雷引爆 不加 (40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)
  血色风暴 满 或 +1 (45级无色输出技能,狂按x可加速旋转,不按x加速等于**技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付apc效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)
  天崩地裂 主动觉醒 +1 或 不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,sp多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)
  千手奥义 被动觉醒 满 (神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)
  【武术】
  瞬步 +1 (跑位用,毫无意识可以不加)
  旋风腿 不加 (刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,pk+1也不错)
  【通用】
  物理暴击 满 (sp太多)
  【ex主动技能】
  爆破粘球 60ex技能 不加 (很垃圾的技能,真的,而且男街霸tp紧张)
  千丝乱舞 70ex技能 +1 或 不加 (感觉很鸡肋,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)
  【ex被动技能】
  ex钢筋铁骨 +3 (被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)
  ex抛沙 +3 (30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)
  ex挑衅 +3 (增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)
  ex血色风暴 不加(此ex只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)
  力量之源 +3 (男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)
  智力之源 +2 (没办法少1点tp 除非不加 千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)
  命中精通 +3 (全游戏几乎所有职业都必须满的技能)
  回避精通 +3 (男街霸必须满!)
  余下的1000多sp可以自行分配到pk点里去。
  在此也特别强调下堆技能【挑衅】大于【网子】大于【砖块】大于【毒针】大于【抛沙】大于【毒瓶】
  【挑衅】毫无疑问最重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。
  【网子】好的开头是成功的一半,网子就是最重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,什么事都好办,但是你网不住,什么事都麻烦!
  【砖块】由于仅限x轴,所以控制能力比网子低很多,但是如果网住了,砖块往往是造成无限晕boss的最重要手段,另外普通砖块输出非常高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不建议强化使用。
  【毒针】必须强化后使用的技能,男街霸输出最高技能。短时间内高伤害。重点是100%穿刺力!
  【抛沙】配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的cd时间,重点是需要全程使敌人失明,降低敌人命中率!
  【毒瓶】普通瓶子没啥用,双重投掷下**力也很低,但是强化后是一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高非常矮的怪物。
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地下城与勇士:DNF男街霸刷图穿什么装配啊?
[标签:,,] [匿名] [ 21:54:34] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&[] [] []
现在dnf男街霸刷图穿什么装备啊!我只刷图!如果60级穿35~40的三件套!别的都拿加力的紫!武器加11的紫爪这样!伤害怎样啊? 最佳答案 你好楼主,55职业套就可以了力量和技能都有增加!!而且很不错!!呵呵,谢谢采纳 继续追问:55的职业装和35~40的cc三件套再加别的紫装哪个伤害高啊?
补充回答: 当然是55的你这身是pk的! 其他答案看自己喜欢穿什么继续追问:哪个伤害高啊?路过爪好一点自己喜欢的继续追问:穿哪样伤害高啊?我要的是伤害!想高伤花钱买套时装,加得你疯你想怎样咯,防具职业套就好.男街霸堆的是技能等级.武器可以选撒旦的凡间落尘,60暗爪.千足蜈蚣.不建议强化.因为没必要,都固定伤.首饰可以配堕落之血.和黑暗双子.黑暗双子的话建议以中毒,失明,出血三个为主,对付后期的精英不错.看你武器效果觉得.传承堆的力量有时不如加一级技能等级好用,辅助装备就两个都加强化-挑衅的.约四十秒的时间足够让你在英雄图屹立不倒.挑衅要满啊,配合四个投掷品和血暴,男街霸就一变态因为街霸是固定伤害不拿武器一样刷图,所以力量对于中远距离攻击的街霸没什么用,你想要刷图去弄套第二套异界装备,加硬直,街霸极品,首饰要穿好的,手镯要哈尼克之牙,项链弄虫子的,戒指看自己,辅助弄三重疤痕
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地下城与勇士其他问题DNF中,我练的职业是男街霸,现在53级,也觉醒了,但是打机械牛总是打不过去,装备是职业装,武器一般、_百度知道
DNF中,我练的职业是男街霸,现在53级,也觉醒了,但是打机械牛总是打不过去,装备是职业装,武器一般、
现在想知道怎么才能轻松刷过机械牛把任务过了。
哦,补充一下,我贫民总是一个人玩,现在只有200W游戏币
提问者采纳
53级去刷机械牛王是有点难度的,除非有极品装备或者操作很牛。如果你只想做完任务不妨叫别人带,在远古频道有很多人满材料带牛的,不用担心没人带。 那就只能叫别人带了,200W还买不到一件极品装备呢
哦 ,但是他们的等级很高,带的话COF值会涨得很厉害的?
你可以叫他们师徒,很少有人会拒绝的,他们都急着拉人。我也经常去带,有人叫师徒都不拒绝的,等下一个人来不知道要等到什么时候。
那他们为什么不自己单刷,不也照样过,而且东西还是他们自己的
因为单刷爆率低好多,基本没什么爆,带一个人满材料就爆好多。
提问者评价
采纳率100%
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你好!我有个48男街霸 ,可以单刷王,刷远古最重要是心态,不要紧张,慢慢磨就过去了,砖除非距离很远最好不强化扔,眩晕很高,范围也不小,网子,打群猫可以强化扔,但要注意,和你差大约3个身位的猫就已经危险了,不要强化,直接扔,然后强化针穿透打,跑开扔强化砖,绿名扔未强化网很容易中,上校就这样磨就行,你扔玩网不要动,你不动他也不动,等cd到了继续网,很安全,红牛也是这样打,他往前冲就扔未强化砖晕他,不然束缚到了就冲出来了,你没网住他,他在你身后追也是不要急,回头扔砖,强化可以跳起来躲,不强化可以晕他,蓝猫咪就注意了,一定要网住打,不然就跑,否则你会非常吃亏,牛boss也是网住打,尽量离远,在火的范围外就行强化针毒砖都够得到他,铲地留着打小机器人,觉醒也是,最好被破,留下3个坑,小机器人上去就死,省事,出机器人千万别站在老牛身边,本来清的就慢,被扔上去就完了,这样慢慢磨绝对过去,不懂的加q,我可以详细解答
不怕你笑,我70级瞎子还不会用觉醒压老牛,用觉醒压老牛是个技术活,反正当时我照着视频学了很多次,就成功过一次。70级版本没有好武器觉醒不要加了,加1级玩玩也可以,不要加多。打老牛,你不会用觉醒压的话,又没有出EX技能,还真不好打,建议组队打。组不到队就用人偶吧,比尔马克的变异少女,这个专打老牛,就是太贵,一个7万多我们区。
想爆牛角还是算了吧,那个要人品非常好才爆的到,我打了无数次老牛(做泰拉武器),就爆了张紫卡,这个不要免强。
等到了60级有了EX冰就好打了。。。上去一个大冰再来一个小冰,再扔一个五印鬼印珠,再扔个火波,应该就差不多了。。。 我现在是上去一个大冰一个大火(或者一个五印鬼珠)就解决了。。。如果你技术不好的话,就算拿着牛角也打不过老牛的,老牛比60版本难打多了。
牛的任务奖励的经验不会减少,等等级高点再去,买个28号(60才能用),价格不是很贵,像我那区,才4W多。不祥用人偶就经常练习吧大家都是从被牛虐到虐牛的
找人带 你不是土豪的话
建议以你现在的等级 别去刷牛 很BT的 望采纳
也不能说轻松,要轻松只有开G 要手动很磨时间,每个图都有技巧 特别BOSS麻烦的要死 一不小心就被秒,主要还是要注意跑图和施放的技能,有些技能不要用 害人的很,具体的你可以去看下视频 多看几遍就有点头绪了
各种贴身鞭尸,小机器人优先灭 这样吧我带你玩
打牛要有输出才行,攻击不过关怎么打
额,似乎很难,除非你能一套cd吧BOS连死
顶多打冒险吧,没输出打王者打的不如回血快
组队刷吧,4个人勉强能过的
没有高强武器好操作就不要想了,总之花钱是王道
升级 让别人代学习
吧武器换了
买遗迹少女或变异少女,就能过啦,6万一次也不贵,自己打你这装备得60级才能打过
去拍卖行 买个人偶吧。
28号是什么?人偶吗?是不是很贵啊?
街霸要手快,技术好,装备不是问题。你可以多练下技术,技术好了自己单刷都没问题~~~。 我61街霸
任务装照样单过悲鸣。只是我玩的不是抛沙流的。
街霸这个职业是固伤,要想打得重就去弄高强装备就可以了,防具随便带点都可以,花不了多少钱的~~~~~~~~~。纯手打~~~
机械牛的相关知识
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出门在外也不愁ACT5版本全职业装备精通数据
题前的话:(希望你能看懂)1.在此,我引入几个概念,用来计算装备精通所增加的属性。通俗一点吧~◆A.精通系数:影响精通效果的主要因素,即为精通效果的成长值。一般,系数越高,属性越高。◆B.强化区间:装备强化影响精通效果,每强化3次,增加的属性提升1档(效果很小)强化等级a:0~2&& b:3~5&& c:6~8&& d:9~11 ……则区间值a=0,b=1,c=2,d=3 ……依次类推◆C.装备品质:在算式中为常数项。蓝白装备的精通效果一样,蓝白装为紫装-2,粉装为紫装+2,SS为紫装+3【特别注明】重甲、轻甲、皮甲10级粉装的精通效果等同于紫装。只有布甲粉装才高于同级紫装。【注】本文算式中,都是以紫装为例◆D.装备部位:顾名思义,上衣=30%,下衣=25%,护肩=20%,鞋子=15%,腰带=10%2.举例,元素智力的精通公式为:智力=精通系数*(装备等级+强化区间+22)*装备部位&&&& 元素的精通系数为1.2,那么+10的50紫布甲上衣所提升的智力为:&&&& 智力=1.2*(50+3+22)*30%=27(强化等级是10,在9~11区间内,数值即为3)
●精通效果。左侧为各职业精通系数;右侧为各职业精通的固定属性(全套装备合计)&&&& 布甲精通/智力1.0&&&&&&&&&&&& ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50%&&&&元素布甲精通/智力1.2&&& 精神0.5&& ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50% 魔暴+3%召唤布甲精通/智力1.2&&& 精神0.5&& ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50% 移动+3%鬼泣布甲精通/智力1.2&&& 精神0.5&& ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50% 移动+3%气功布甲精通/智力1.2&&& 精神0.5&& ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50%机械布甲精通/智力1.2&&& 精神0.5&& ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50%驱魔布甲精通/智力1.0&&& 精神1.0&& ‖MP上限+20% 回蓝+100% 释放+50%&&&&&&& 皮甲精通/&&&&&&&&&&&&&&&&&& ‖攻速+10% 物暴+10%魔道皮甲精通/智力1.5&&&&&&&&&&&& ‖攻速+ 8%&&& 回蓝+100% 释放+30% 魔暴+5%&&力法皮甲精通/智力0.7&&& 力量0.7&& ‖ 攻速+10% 物暴+ 5%&&&& 释放+10% 回蓝+50%弹药皮甲精通/智力1.2&&& 力量1.2&& ‖攻速+20% 物暴+10%&&&& 释放+ 5%漫游皮甲精通/&&&&&&&&&& 力量1.0&& ‖攻速+20% 物暴+20% &&&& 轻甲精通/&&&&&&&&&& 力量1.0&& ‖硬直+100散打轻甲精通/&&&&&&&&&& 力量2.0&& ‖硬直+200 物暴+5%柔道轻甲精通/防御20&&&& 力量1.5&& ‖硬直+400剑魂轻甲精通/体力0.5&&& 力量1.8&& ‖硬直+100蓝拳轻甲精通/体力1.0&&& 力量2.0&& ‖硬直+ 50&&&& 重甲精通/防御20狂战重甲精通/防御20&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& HP+5枪炮重甲精通/&&&&&&&&&& 力量1.0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ‖命中+2%街霸重甲精通/智力1.2&&& 力量1.0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ‖驱魔重甲精通/防御20&&&& 力量1.0&&& 体力1.0&&& HP+10&&&&&&&& ‖驱魔板甲精通/防御20&&&& 力量1.5&&& 体力1.0&&& HP+15&&&&&&&& ‖修罗板甲精通/智力0.7&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& MP+5&&& ‖圣骑板甲精通/智力0.5&&& 精神0.8&&& 体力0.5&&& HP+5&& MP+10&& ‖攻速-10% 回蓝+50%
●各职业精通所增加属性的计算公式&&&& 1)装备增加的智力、精神、力量、体力属性的计算公式:属性=精通系数*(装备等级+强化区间+22)*装备部位&&&& 其中常数项:白装/蓝装=20,紫装=22,粉装=24,SS装=25&&&& 强化区间(0,1,2,3…)与装备部位(%),见上文说明&&&& 2)特别地,瞎子智力的计算公式与其他职业不同:智力=精通系数*(装备等级+强化区间+23.4)*装备部位&&&& 其中常数项:白/蓝装=21.4,紫装=23.4,粉装=25.4,SS装=26.4&&&& 【注】常数项为近似值,23.4≈23.…&&&& 3)装备增加的物理防御力的计算公式:属性=精通系数*(装备等级+强化区间+2)*装备部位&&&& 其中常数项:白装/蓝装=0,紫装=2,SS装=5(粉装同紫装,见楼顶说明)&&&& 4)装备增加的HP、MP上限的计算公式:属性=精通系数*(装备等级+强化区间+6)*装备部位&&&& 其中常数项:白装/蓝装=4,紫装=6,SS装=9(粉装同紫装,见楼顶说明)
●新版本精通效果更改总结&&&& ACT5版最引人注目的莫过于对白手与蓝拳力量的提升,使这两个职业的刷图能力大大提升。白手和蓝拳原本是低级精通,改版后,精通效果分别提升了80%和100%,就相当于60~70点力量,蓝拳力量已与散打不相上下。&&&& 其次就是布甲职业,比较低调地整体提升了20%效果,相当于15左右的智力,也算是受益者之一。同时附加了精神属性,而且元素、鬼泣、召唤还有意外惊喜的说~!&&&& 不得不说驱魔才是这次改版的最大受益者,先不讲精彩的技能,单单装备精通就独霸三种之多 - -、简直是天理难容的说!法驱虽然没与那几个纯法师一起提升智力,但大幅度增加的精神,在天使祝福下却可以换更多的魔攻;力驱的变更堪称变态,板甲可以提高比重甲更多的力量和气血,以弥补装备属性方面的劣势----这一切都让同穿重甲的红眼情何以堪啊情何以堪~!!!&&&& 这回红眼成为了悲剧,只能眼看着别的职业欢天喜地啦,甚至唯一引以为傲的血量也快被驱魔赶上了。会不会有很多人要选择离开红眼呢?……我不知道,反正红眼装备已经、实在、过于昂贵了。&&&& 弹药的属性也提高了不少,50力量和15智力吧,有成为又一双修职业的趋势。金身的变化也很大,已不再是纯粹的辅助职业了,取消精通附加的防御属性,精通增加的血上限也削弱了50%。相反则提高了金身的其他属性还增加了回蓝速度和MP上限。同时金身的属性成长也作出了修正,本来么,在一个格斗游戏里,“纯辅助”的存在真是不和谐,唯有进攻才能促进DNF的进步`````&&&& 有人说毒王精通没变化。但本人经查得知,毒王精通似乎也获得了小幅度提升,大约提高20%智力和40%力量效果,就是15智和20力吧~&&&& 也有些职业的精通效果未变化,也许是象散打这样本来就很优秀,也许象瞎子似的成了后妈的孩子……还有的职业得到了本该属于他们的属性,比如大枪的命中,魔道的释放等等,嗯,成为杯具的总是站少数哦。
●直观地分析公式。说白了,精通系数[1.0]和精通系数[1.1]的差别是什么?那就按照50套装来说,每[0.1]的差别就是7点属性,所以元素布甲精通就比普通布甲精通多15点智力。就这样。&&&& 人物每升一级,一般能提高3.5点相应属性(力/智),象鬼泣气功这样的纯法师可以提高4点,这可比装备精通加得快。但属性都是靠堆的,不是说你属性成长高,就随便穿什么装备都可以~&&&& 自转职以后,人物属性多数来自自身成长,大约120~160点;其次来自装备精通,大约50~140点;再次是防具自带的属性,布甲满智100+,轻甲满力100+,还有武器首饰称号时装宠物等;有的职业还有被动技能可以增加角色属性……最后是属性石头啦,现版本属性石头有多少其实我也不知道 - -!不过,从这些比较可以看出,装备精通是很重要的,经验丰富的玩家都知道,10点20点属性也是非常重要的~  装备精通是个基础问题。本文只针对本次改版,不针对职业。本文不可作为衡量职业优劣的绝对依据,因为不同职业还有属性成长与职业技能。
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(文章作者:冰玉)
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