神武 DT 武器神武 移形换影影和魔兽之印要哪...

装备特技乾坤斩,魔兽之印保留哪个好?在线等!_神武逍遥外传吧_百度贴吧
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装备特技乾坤斩,魔兽之印保留哪个好?在线等!
乾坤斩消耗110愤怒减少敌方多人气血,魔兽之印愤怒70临时提高己方所有队员攻击力,我是DT,在线等!!!求大神!
BY令狐志超 来源:剑网3...
其实我已经AFK一年了,...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
求秒回复,在线等!
选魔兽吧,打到后期加伤害会很给力的
乾坤斩,你觉得你会有机会放魔兽么,乾坤斩貌似也是物理特技
1可以玩玩,2无用。要是群防御还好。而且这个不和野兽叠加,也就是两个只能算一个,一个对又有几物理
一没用伤害太低 当初我就后悔选了它
选第一个,说第2个的绝对不懂
魔兽!!!
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神武手游特技装备卖交易里面会怎么样变 ...
神武手游特技装备卖交易里面会怎么样变
装备特技表
特技名字 消耗SP 效果描述
气疗术 30 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心疗术 60 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
命疗术 90 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
凝气诀 60 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
凝神诀 90 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
气归术 60 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
命归术 130 为自己恢复气血量=气血上限的50%, ...
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装备特技表
特技名字 消耗SP 效果描述
气疗术 30 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
心疗术 60 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
命疗术 90 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
凝气诀 60 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
凝神诀 90 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
气归术 60 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
命归术 130 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
四海升平 135 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有&鬼魂术&的宠物无效
回魂咒 100 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
起死回生 120 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
慈航普度 150 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
水清诀 110 解除己方全员的异常状态
晶清诀 150 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有&鬼魂术&的宠物无效
诅咒之伤 40 减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
诅咒之亡 40 减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
笑里藏刀 40 减少敌人单人愤怒值70点
绝幻魔音 60 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
野兽之力; 40 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
魔兽之印 70 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
光辉之甲 40 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲 80 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
流云诀 40 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
啸风诀 80 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
太极护法 90 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟 150 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
修罗咒 120 只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
天衣无缝 80 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
放下屠刀 30 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
河东狮吼 100 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
破甲术 35 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
破盾术 80 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
凝滞术 35 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
停陷术 80 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
破血狂攻 80 对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城 80 对敌方单人连续使用两次法术攻击
弱点击破 50 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
吸  血 70 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
残  月 100 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
冥王暴杀 60 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
乾坤斩 110 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
破碎无双 60 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
身似菩提 130 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜 100 使自己四回合内抵御一切的附加效果
移形换影 150 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
化险为夷 40 使己方单人隐身一回合
破力式 70 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破魔式 70 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破耐式 70 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破体式 70 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破敏式 70 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
驾驭术 20 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
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神武装备技能大解析
当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。 注:可以在长安冶炼店的“铁匠”处把装备上的特技“破血狂攻”或“烽火连城”互换,每件装备只能免费转换一次特技,之后再转换需要消耗一定费用。
为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
复活已死亡的队友,恢复其150+20%气血和250+30%气血上限
复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,但最大不超过其等级*20
复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
为自己或队友解除各种异常状态
为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
解除己方全员的异常状态
解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%(最多不超过其等级*12),对有“鬼魂术”的宠物无效
减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
减少敌人单人愤怒值70点
一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震
五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
对敌方单人连续使用两次物理攻击
对敌方单人连续使用两次法术攻击
临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
减少敌方单人一定气血
减少敌方多人一定气血
物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
使自己四回合内抵御一切的附加效果
对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
使己方单人隐身一回合
根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效
对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
/Article//83427.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章首先已经证实的:1.守护的普通进攻比一般职业普通进攻恼恨要大.一把+攻速的武器对守护拉恼恨很有援助的.2.控制技能、开怪、主神、气合、对恼恨的影响很大..用好了你会发觉控制恼恨很简单...3.对酿成树或被睡被绑的怪用挑衅我玩贤者不久。可以说是半个月练上40的。但是对这个职业还是很有体验的。昨晚刚单刷狮子30分钟过了。先说说技能吧。偏审判路线的朋友建议以下技能可以这样加。主修审判的我还是出了神圣化身(超人化身)魔法技能连锁闪电-----加当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。注:可以在长安冶炼店的“铁匠”处把装备上的特技“破血狂攻”或“烽火连城”互换,每件装备只能免费转换一次特技,之后再转换需要消耗一定费用人气单机游戏真三国无双7猛将传一经推出就由于其精细的画质、畅快的打斗、新增的武将和模式使其受到广大无双迷们的热捧,那么接下来就由小编为大家带来游戏中魏延的玩法介绍:定位:范围近战型总评:较为一招鲜地依赖强力多段C技。擅长人气单机游戏真三国无双7猛将传一经推出就由于其精细的画质、畅快的打斗、新增的武将和模式使其受到广大无双迷们的热捧,那么接下来就由小编为大家带来游戏中董卓的玩法介绍:定位:陷阱控场型总评:猥琐无赖的同时,也确有强大的伤害输
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