大灾变下载增强SM求高手指教

请问下现在的萨满有前途没啊,大灾变后萨满是不是没人要了_百度知道
请问下现在的萨满有前途没啊,大灾变后萨满是不是没人要了
我想问下现在的萨满有没有前途,到了大灾变以后是不是萨满没人要了,萨满的PVP厉害吗?
提问者采纳
不能一概而论 CTM元素萨满全面削弱,增强位置基本不变 依旧猛人很猛 矬人很锉
三系 无论哪个时代 都是恢复萨满最强势 优秀的打断和精华 加上大地盾和韧性加强
和盾牌免伤的存在
CTM是恢复SM的时代
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元素萨满在很多BOSS战中是很需要的现在增强撒是被遗忘的职业。另外;恢复萨满,一般都是元素&#47
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萨满的前途一片光明增强萨在CTM中猛的一塌糊涂 元素
虽然没有增强的加强那么多
但是也是加强了很多 真心没削弱萨满的就业永远不是问题
回复萨满是CTM中萨满最强力的天赋 团刷变得无人能比
强力思密达
大灾变后据说萨满pvp很强悍...经过了3.1.3那个sm pvp最垃圾的版本 已经没有哪个版本能让我觉得smpvp弱的了~~~
10大职业都是牛掰的,没有最厉害的职业,只有最犀利的玩家。打pvp萨满就是炮灰,如果不杀萨满就是他们脑子有病,萨满是移动炮台。
第一 不能指望一个职业 通吃吧 CTM的元素SM和恢复SM很不错了 还拿增强来说
别人惩戒SQ 也一样垃圾啊第二 PVP 元素SM和恢复 也不错 只是3v3 5v5 出场率高第三 玩自己喜欢的职业
SM有前途啊, 不过这个版本都是元素和治疗。我们不管组什么FB, 最后都是在满世界喊SM大爷。SMPVP也很厉害 尤其是元素。 现在打33 55 经常都在喊 少SM。
我是玩萨满的,,,厉害我不敢说,前途我也不知道,,不过你放心好了, 萨满就算再废, 还有最后的王牌..那就是嗜血/英勇..
所以说萨满不可能没人要的..= =`
增强:技术厉害的很厉害,技术不行的,没人玩治疗:WLK版本,PVE的中坚力量。PVP方面很少,一般都是读书人,有奶SM元素:是WLK版本很好的职业。PVE和PVP都是稀缺人才,但是大灾变之后,嗜血/英勇在JJC就没用了。
80级元素PVP还是很厉害的,个人体验,同级装备下,就P暗牧比较费劲,其他的都没什么问题。奶萨永远是副本团刷王者,大灾变之后貌似增强萨会有所加强,但是个人还是喜欢玩法系萨满。
你好,我也是SM,我来为你解答:首先现在版本的SM不说其他单单一个嗜血就足以不容忽视,而且不管你什么天赋只要你不是小白就不愁混不了,关键是你强力与否。大灾变SM是将奶萨增强,其他PVP增强的,大体上还是可以的
SM还是很有前途的,大灾变里SM还是一个不能缺少的职业,大灾变PVPSM很给力
萨满的PVP在CTM目前版本内已经达到顶峰,不过仅限奶萨PVE输出依然不是很强力,奶依然很强。。。关键是因为精通效果的改动一下子提升了能力
没前途,就剩奶萨了
厉害不厉害取决于人而不是职业,哪个职业都有优秀的,PVP的话打JJC你是VIP,哪个队都抢着要的职业,PVE你还是VIP,副本团队开荒FARM的利器啊,一个英勇或者叫嗜血注定了你的命运。
增强SM,在CTM里面输出还是非常给力的。
很有前途的
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出门在外也不愁国外萨满玩家的大灾变游戏体验 做奶妈挺好的
作者:佛萼千草 翻译来源:网络发布时间: 10:26:54转帖到个人空间
  摘要:这位国外玩家以一个普通体验者的身份,谈起他在大灾变版本玩萨满的感受
  TBC开始我就一直在增强/恢复萨满。我很喜欢我的两个萨满,他们在我玩战士的坦克/DPS腻歪之后可以玩治疗/DPS换换胃口,当然,如果你愿意也不妨尝试做个萨坦。
  然而大灾变到来之后我不得不暂时先把我的萨满雪藏了,raid需要坦克,于是我坦了,很投入地坦了(好吧我不吐槽了),当然我也充分享受了战士作为dps的各种乐趣。但随着时间流逝,在我把战士玩得差不多了之后,我开始怀念我的萨满了。
  我大概再也不会去升级我的兽人小号了,(至少在把它转到牛头人种族之前不会,拜脑残吼所赐),但玩起德莱尼来我依然觉得其乐无穷。我知道很多联盟的萨满玩家转了矮人,不过我还是钟爱我的蓝色大个子。于是我高高兴兴地捡起德莱尼萨满开始练级,然后我很快发现了几个问题:
  1,我经常弄不清楚自己在干什么,一些职业特点还保留着,另一些却发生了翻天覆地的变化。火焰新星的作用机制完全改变了,我们获得了许多新天赋,旧天赋要么被重新设计要么被移走,还有些干脆被砍掉了。
  2,岗哨图腾不见了!我不怕告诉你:当时我就内牛满面。
  3,我们有了两种控场技能!两种!哇靠,妖术在我印象中过去只能凑合用下,现在它变得相当好用了。
  4,法师山寨了萨满的英勇,我又内牛了。
  螃蟹(Ghostcrawler)(传送门:)最近在关于天赋树设计的谈话中提到了天赋修改的优点和缺点。我并没有真正在萨满身上感受到这些相似性。因为我重新捡起萨满时已经80级了,所以我体会不到一个10级增强萨的感觉。
  或许只有再建一个新号才能获得所谓的升级体验。但同时我也几乎是马上就注意到许多熟悉的天赋不见了,这种感觉非常奇怪,我真心想念那些天赋,并不是因为它们有多好,而是因为对他们太熟悉。
  我自己也意识到,我不仅需要重新学习新的法术,还需要设法去适应比如“灵行者之赐”这样的新天赋和技能(这个的确很赞,让我在Boss战中跑位的时候还能扔出个治疗来)。我还必须重新弄清楚治疗手法,自wlk开始我还从未对治疗如此头痛过,突然间我就被治疗大雨和汹涌治疗弄得整个人都汹涌了。
  和wlk相比增强萨的改动主要在于技能优先级,(在正确的时间内保持释放元素能量buff,这样便可以在使用烈焰震击之类技能享受加成),而治疗完全就是全新的。我几乎感觉它变成了一个陌生的游戏,一个我迄今为止依然不敢说已经完全掌握的游戏。
  玩萨满实在让我感觉振奋,玩战士的时候我在PTR做足功课并疯狂升到满级以求尽可能快地进入角色。在天赋实际上线前很久我就已经把它们里里外外研究了个透彻。
  然而投入到如何掌握增强和恢复,学习dps优先级,以及弄清楚我的治疗法术都是干什么使的,这些都帮助我找回了发现的乐趣。刚入手80级萨满时候我几乎完全不会玩这个职业,直到在升级的过程中慢慢学习,体会。
  现在我85级了,我对增强已经差不多熟悉了90%而恢复天赋也就60%,我喜欢治疗多过增强正是因为这个原因,我可能对元素天赋毫无经验甚至可说是一无所知,但至少我学到了不少东西。
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作者:csblood2来源:NGA发布时间: 17:38:22转帖到个人空间
  摘要:增强萨玩家分享的10人H模式火源前6个BOSS的心得,希望对大家有帮助
  本文来源于NGACN,作者:csblood2
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  第一次发这类帖子,心中惴惴,明知NGA高手众多,还自不量力前来发帖,十分惭愧,只望这个帖子可以抛砖引玉,希望可以给奋战在火源之界的萨满众一些思路,有不正确或者不确切的地方还请高手指正,轻喷
  (上上周打掉的6H,其实一周前就想发了,写好之后还没发,我就因为喷不死叫煮的不河蟹言论被6+2了…)
  本帖提供的并非攻略,更多的是增强萨一路走来的一些个人见解。
  我没有打过25H,如果有和25H相似的地方,可以借鉴
  切入正题,我们团队的配置是双FQ(一个可惩戒),1法师,1奶牧,1术士,1冰DK,1增强萨,1奶萨,1猎人,1鸟 奶双修德
  H模式开荒顺序为猎人,左右脚,守门人,火鸟,鹿盔,蜘蛛(先开荒守门人也是团队的决策失误)
  我的饰品是声望饰品+矩阵回稳器,下文中提到的开启SP皆是声望SP,同样也是考虑到矩阵回稳器的触发。
  另外由于本CD团队做腐化火鹰,除了鹿盔其他BOSS没有击杀H模式,只有一张H鹿盔的DPS截图,我想搞WMO,但是不会玩…麻烦会玩的人指导一下,下文中提到的DPS全部来自Skada统计, 或许有不确切的地方。
  下文中提到的所有情况都是基于以上条件,由于各团队配置不同,在处理细节上会有一些出入。
  1.猎人
  H猎人号称是H模式下排名第一的送装王,对于一个输出BOSS的DPS来说,打H猎人甚至比普通猎人更加安逸,因为你的目标只有BOSS。可以说H猎人增强发挥是否出色,一定程度上取决于你们的两个坦是否默契。理想状态下,BOSS战会在一个正方形区域内进行,如果BOSS坦是在一条边上来回移动,那么图腾可以不用一直补,如果王坦的动作过大,导致你经常会享受不到图腾效果,那么有GCD的时候就补次图腾吧
  另外一点需要注意的是,由于坦为了消debuff和规避陷阱,而BOSS的模型有时会正好遮住脚下的陷阱,对于近战DPS,如果站在BOSS的正菊花处,有可能会踩到被BOSS遮住的陷阱,所以建议近战站在稍微侧面的地方输出,当然不能侧过头,否则吃了顺劈就GG思密达了。
  2.左右脚
  左右脚作为第二个开荒的BOSS,推倒的速度远远比预期的要快,尝试了12把就打掉了,确实出乎我们的意料。
  个人感觉左右脚的关键词只有三个:开车,火山线,团队免伤
  对于开车组而言,控制BOSS走向不是唯一的重点,要尽可能的大量输出,即使护甲层数高,也不能因此就输出不紧不慢,从BOSS技能来看,团队所能接受的是5分钟之内进P2,否则灭团的可能性大大增加,那么如何能在在5分钟的时间内最有效率的利用自己的SP和技能呢?声望SP 1分钟CD,从开战到进入P2,我们并不需要担心SP的CD,而狼作为一个小爆发(虽然有些人认为是聊胜于无,不过对于开荒而言还是分秒必争的),我个人的建议是SP的CD到了就用,狼在SP第一次冷却完成的时候用,在5分钟进入P2的极限时间恰巧可以使用。即使团队DPS比较富余,提前打进了P2,法爷开了英勇,狼没有享受到,木有关系,我们的SP和狼依旧会在5分钟的时候CD同时到,SP+托维尔+狼,自己开个英勇给宝宝,最后一搏吧!
  对于开车,当你了解了BOSS点名火山激活的机制,就会发现这是相当简单的一件事。BOSS会优先激活他面对的火山,所以在开车的过程中,我们需要做的是将BOSS引导向我们希望他踩的火山,而不是等待激活之后再去控制BOSS踩
  火山线在最初几次尝试中,杀伤无数,尤其对于开车组,近战被BOSS巨大的模型挡住了视野,同时要关注场上火山的分部,如果不提高警惕,火山线成为了潜伏的开车组杀手,记住一点,当插件提示要出火山线的时候,站定输出脚控制方向,看好火山线的走向,再决定移动还是站定,由于脚的模型非常大,不会因为你跟不上就打不到,就算打不到,也不要追上去,读读条等火山线结束再上去,活着才是你此时最需要注意的事。
  关于P2的团队免伤,看各个团队构成不同,安排自然有不同,对于我们自身来说,唯一的免伤技能萨满之怒也许就决定了你是否能活下来,相信多数团队都会在第一次践踏的时候用强力的团队免伤来保证血线,以便于快速抬血来应对第二次践踏。如果在第一次践踏的时候,血线不危险的情况下,不必开启萨满之怒,第二次践踏往往是非常致命的,所以建议在第二次践踏的时候开启萨怒。
  3.守门人
  这货是6H开荒过程中灭团次数最多的一个,总计灭团51次才击杀…起初的40多次一直在2奶尝试,后来由于各种死,无奈之下只好尝试3奶
  听说25H守门人很难,而10H守门人相对来说或许简单不少,我们需要注意的只是水晶和连线,守门人这样的大木桩也成为了众多DPSer发挥自己的舞台,从首次击杀到现在,DPS方面逐个超过了同装备等级的法师和猎人,唯一还没有超越的是团里的SS,印象中上上周最好也只有2W9左右,当然也很看脸,我被点了两次连线,而且第一次还是在英勇阶段。
  对于这个BOSS,除了猛抽之外,作为一个增强萨,由于有萨满之怒的存在,吃水晶几乎是逃不掉的任务。对于近战吃水晶,我们团队是3近战,冰DK,增强萨,惩戒骑,我个人的建议是三人沟通好,输出尽量在最远距离输出,吃水晶的人在红圈内穿身体去水晶位置,这样可以避免近战间的传染。如果你们团长没有变态到让你一个人吃个18层的情况,萨怒可以在吃到水晶的时候就开启,15s的萨怒,吃到个13,4层是不会断掉的。
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3版本!,有德鲁伊和萨满求大虾们指点下哪个玩pvp好点。还有哪个打副本当奶妈给力,大灾变4
我有更好的答案
xd灵活性好,2者都可以,我是玩洒满的,打pvp首选洒满,打副本的话洒满耐操
pvp还是萨满了,现在基本pvp的德比较少。副本两个都可以了。
4.3版本 萨满依然很强力的
无论PVP 还是 团队副本中奶萨的地位都很高
德相对来说要弱点
建议玩萨满
我就是玩萨满的
奶萨PVP打不死,绝对IMBA。元素也是个炮台。副本的话德我没玩过,不过萨满如果能把握治疗节奏也很给力
奶的话还是奶萨PVP奶德还是PVE吧。。。
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还是元素好?!!但是野怪打的很吃力 第二天赋我是选增强好呢我玩的是牛头奶萨
提问者采纳
还有LR和你抢,CTM团队FB基本都坑近战个人认为还是选元素好些,而增强天赋的装备则需要重新搜集,因为元素天赋也可以使用恢复天赋的装备,元素也要比增强DPS高些,只不过奶天赋的装备没命中而已。团队DPS来讲,再找几件有命中的装备替换就行了
提问者评价
谢谢!! 很好
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一定打增强,我是过来人,我晓得,增强野外PVP很好的
最好是元素毕竟装备有共通之处如果是增强还得跟猎人抢装备,入手太难。。。不建议
必然元素啊
2套装备基本上可以共用 现在开荒阶段 增强的装备肯定是猎人的
持久选增强 爆发选元素
元素玩增强的都是手法风骚的人
如果你没有整套的敏捷锁甲建议你元素
而且精神值转化成命中
一套装备两套通用的。
打个日常 野怪什么的足够
现在魔兽台服大灾变中恢复萨满和牧师哪一个治疗好一点,团队中都是什么位置我现在增强 恢复,平时做做任务(任务我治疗绝对能排第二,当然了,第
元素,装备一样可以用,如果有增强的装备就增强,毕竟它是永动机,完全不用吃喝,升级节约时间。到了85果断洗回元素,装备没竞争
双奶天赋路过。。。。。做日常神马的,在WOW里有个生物叫大腿,每天必抱。。。。
增强,增强很厉害!
增强的别称我想您也应该清楚“永动机”!没错,选择增强确实是不二的选择,理由有这么几点:1.以托尔巴拉德为例,如果要是元素SM很容易挂掉,但是增强SM就不会。2.副本输出方面只要手法还算说的过去的话增强的DPS是会超越元素的。3.PVP方面自己感觉现在的元素SMPVP也没有增强那么强势。当然最终还是看楼主喜欢去和怪或者人面对面的对砍,还是喜欢在远处独自放闪电箭。
楼主 你的问题我来回答如果不考虑装备方面的问题,第二天赋建议用 增强 ,野外打怪或者 PVP都很强力如果考虑装备因素,建议用元素,毕竟前期和LR抢锁甲不是很容易,基本所有公会都会先给LR至于用哪种天赋,楼主可以根据自己的实际情况酌情选择。如果觉得回答你还满意请给我加精,谢谢
如果你现在有元素装备的话。做任务奖励全部选择增强装备。因为到85你DPS肯定会切增强。83级以后SM确实做任务比较吃力。如果增强的话个人认为还好点,命中1700 精准26/26 暴击要求不高 30%足够 其余堆急速。 基本上就是一套招差不太多。而且2分钟一次幽灵浪,并且回血,SM之怒1分钟CD
还解除控技能。你还是牛,多了个战争践踏。想想应该不是很轻松也不应该难才对。加油。伟大的SM还得靠你们崛起。
要看你到什么等级了85之前那就元素凑合下 但是要累积增强装备85之后选择增强好
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