如果在大话西游藏宝阁藏宝阁里买完东西之后没点完成...

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大话西游3经典版,老玩家回归,现在有活动吗?收藏
我一个号大话3刚出的时候玩的,服务器名字:为爱西行,好像是2转100级,号上还有两只稻草人,不知道现在回归有什么奖励,送守护吗?大概有五年左右没玩了吧
你的宝宝绝版了。
宝宝值钱了。
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最新大话西游3的最快赚钱攻略(不是RMB玩家)
其实我一直在收DHB
不是RMB玩家的话就开20级以下的小号在东市收东西吧,不必当心价格低,肯定会有人卖,只是一直喊着收比较费力,不过既然要赚钱就只能多辛苦点了
一开始可以收收宝石等较便宜的
以后本金积累多了就可以试着收点武侯图和仙器、14级装备等等
五开跑120镖 加公积金2.5*4+3W=13W
五开杀妖 以10个算 =4加得的东西应该可以算6W
然后五开刷任务,感觉广寒没怎么赚,蟠桃应该可以刷一堆见闻,科举和跑马这些应该可以刷几十万的任务物品,上个电视得个好东西就发了,我上次科举就得了个飞龙在天,不久前开价150W有人要的,不过我反悔了&&
另外,有本钱的话,可以以低于市场价收一些东西,或者以市场价收一些抢手的东西,然后以高出市场价放商会卖,自然会卖出去的
另外,要学一下作坊,能赚钱的作坊大概就是水碓坊了,金柳露总能卖的,冲七能卖三种热门指引,虽然赚不了多少,但可以减少一些点卡支出
我目前的资产,除去房子,镇宅这些先期得到的,只算开始多开跑镖的,现在的资产已经有1600W,加几百万的任务物品,不久前还卖了500W
关键词: -
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【第3期】玩家意见建议收集贴(8.07~8.12)
作者: 墨痕& & 时间:
08:39 & & 标题: 【第3期】玩家意见建议收集贴(8.07~8.12)
本帖最后由 墨痕 于
15:33 编辑
& & 该帖为第三期玩家建议收集帖,大家可以继续将自己的建议和建议提交反馈至此,第二期的建议反馈内容稍后会公布至论坛,请大家留意。
第二期建议中有重复提交的建议。
1、改名――制作中,近期推出。
2、蟠桃园自动寻路有问题――跑镖自动寻路也在制作中,近期推出。
3、加强男人失心狂乱美术效果。――暂不考虑。
4、希望有组队跑镖,不是说开几个号多跑点的问题,而是除了仙,人和妖跑镖慢,而且难。希望组个队跑得快点,而且对于多开的也有好处。――我们会考虑在适当的时候推出组队跑镖。
5、藏宝阁开角色交易系统!杜绝很多因私下买卖号而造成的损失!――角色交易在制作和测试中。
6、守护连击率、狂暴、致命的武侯图投放率过低,攻宝宝几乎人手一个,而这几种武侯图投放的少得可怜。没几个平民玩家用得起。――守护连击率、狂暴、致命等投放的相对比较少,后续会增加投放。
7、开放任务链――大家反馈钱不够用的问题,我们一直在关注,会在适当的时候调整投放。
8、飞行棋的价格实在是太昂贵了真心飞不起,希望可以调整。――每天完成活跃度可以领取飞行旗哦,使用三界令也可以兑换。
9、星宿奖励提高――我们马上会在星宿挑战中推出新的物品奖励,来提升星宿玩法的吸引力。
10、方寸回血技能&&能不能按掉血百分比加& & 别按谁的血少就给谁加& &,敏功宝宝血少&&不掉血也给它加。――方寸特技按百分比还是数值回血,一直有所争执。公说公有理婆说婆有理。
11、任务杀星投放破损的镇宅,需要物品修复,修复物品在日常活动中投放,不通过商场或者宝箱投放,这样可以适当的减缓RMB玩家和非RMB玩家的差异的巨大化,又多一些游戏追求目标。――镇宅的出现请期待9月的资料片,伴随着社区和房屋的出现,作坊的多样化也会与大家见面。
12、相应降低仙器炼化和重铸成本。以我为例,目前消费玉帛大概29W,重铸和炼化140装备明显感觉吃力。――会考虑增加获得途径。
13、建议坐骑能管制两个守护!――暂时没有这个计划。
14、活动中投放钥匙――我们会考虑在活动中投放一些开启箱子的钥匙。
15、130+以上的等级刷三界没活力啊,刷女儿国任务又时间不够,我是工作族的又是小投资的人而且上班又要时间,所以三界是最好刷活力的任务。131就开始只加5点,后面更少,镖局也是生活来源收入之一,不然你们可以增加水帘洞的怪增加活力也可以啊。
16、保镖任务取消活力限制吧,不让贫民(平民)玩家走的就更多了。――我们会在努力打击非正常玩家的前提下,优化保镖任务,让更多的普通玩家受益。
17、炼话材料合成,这样等级高了低级的炼话材料就不会浪费。――可以考虑。
18、婚姻养育系统开放。――已经在制作中,近期推出。
异常问题跟进情况:
守护法宝BUG~~~刚才守护法宝没耐久,修完耐久还是不能起效果,要从新带上去才行
======》跟进中了。
师门答题BUG~~~师门任务只要碰到要你答题的直接按ESC直接就答对了~~~
======》正常哈,有时候是正确有时候是错误。你去试试每日答题也可以这样的。答案是随机的,并不是固定正确的。
帮派陶瓷场寻人经常给个礼盒,这个礼盒没作用却一直不扣除,做几次就把包裹占满了。总不能经常跑乞丐那丢,这个得修复。
======》已经有人跟进中,会排期修复,建议先丢给长安乞丐小溪(长安:289,155附近)。
对战中怪物说话字幕再多停留2秒 没看清就消失了。――希望可以更清晰的描述下具体情况。
作者: 墨痕& & 时间:
作者: 墨痕& & 时间:
本帖最后由 墨痕 于
10:15 编辑
作者: 无心睡眠& & 时间:
出一个百分百开守护技能的道具吧
作者: 张艺轩& & 时间:
加油努力改吧,这样新三才有希望。
作者: Woody& & 时间:
本帖最后由 Woody 于
08:45 编辑
占楼。。。。
1. 凡夫之魂,既然没有用干嘛要投放?
2. 高成长丹投放太少了,这么贵平民用不起啊。像我们区的商会,才10来个,都要7W以上(玉帛550),建议增加高成长丹的投放。
3. 其他的商业作坊,你们打不打算出,打算什么时候出?
4. 什么时候出结婚系统?
5. 论坛问题,每天这么多的挖宝问图帖,建议开个专帖,专门用来贴图,帖子内回答,挖宝成功后自己编辑。
作者: zhiyeshashou12& & 时间:
.....................................
作者: 情x兮& & 时间:
占个楼先.........
作者: Y小老头& & 时间:
备用楼层,待编辑
作者: huan& & 时间:
求出个改名卡我就满足了。 。X3到现在都玩得很开心。顶&&Distance飘过
作者: richling& & 时间:
本帖最后由 richling 于
22:28 编辑
一、跨服概念建议:
1、剧情任务可以跨服建队,组队,通过查询界面查询相应的对伍加入,帮杀的有经验奖励,跨服战斗还有跨服宝箱,直接打开,获得物品。
2、藏宝阁跨服购物,在藏宝阁购买非本服的物品,可以平抑物价,鬼服也不用担心买不到东西,不会再出现鬼服越来越鬼,没东西可买的情况,有跨服购物,各服务器物价相对平衡。
3、跨服加帮派,可以搜索其它服务器的帮派加入,这样就可以寻找到更强的帮派,帮派也可以用此方法寻找外援,跨服加帮可以通过专用界面打出招人或求加的广告,玩家可以通过该界面进行加帮操作。
4、跨服帮战,有了跨服加帮,自然有跨服帮战,不同服的帮众一起打帮战,各种外援,强力队伍。
5、跨服商会,本服物品紧缺,可以通过跨服商会寻找想要的物品,从此鬼服玩家也可以继续玩下去,不再烦恼。
二、其它建议:
1、设定一个求助玩法,单人玩家可以在求助榜处挂出想要过的剧情,任务,副本,或者求组杀星的请求,不用满世界频道刷屏,玩家界面下方有按钮直接链接进求助榜,寻找正在求助的玩家,邀请他加队,有效解决站岗,也可以快速找到杀星人员,整点时组满人出发杀星,不用再为找人和寻队浪费时间。
2、杂货店推出一种物品,使用后,进入战斗可以看到敌方血量。
3、加大天演图的投放力度,特别是活动,让玩家更好的打造宠物。
意见收集帖有奖不?三期了,给点鼓励
作者: xie292ac& & 时间:
一:建议可以合成高级炼化和重铸材料(仓库一堆80级材料处理不掉扔又可惜也不能交易)
二:建议可以合成高级武侯
作者: wcq& & 时间:
1.建议调整三界和天的次数,减少次数增加经验,让玩家有更多的自己的时间
2.星宿挑战奖励太少,这是老板最受欢迎的吧。新版这奖励。。
3.获得金钱途径太少了,是否可以设置1转后可以取出通宝?或者增加金钱任务链。
4.增加活动物品掉落。这活动奖励也太少了吧?而且还居然有绑定的。
5.副本装备。这个也是老板的一些精髓吧,是不是要考虑开副本套装效果了?要不根本没人去换副本装。
作者: & & 时间:
我在提一个:
宝石镶嵌 需要的幸运值。。强烈希望降低所需要的幸运值数量,另外建议可以按照自己的意愿去调节镶嵌的成功率 从而消耗不同数量的幸运值
作者: xcy& & 时间:
你们说的都有道理,开花猪你怎么看?
作者: 等§待& & 时间:
守护系统建议整合:挖藏宝图功能建议增加合成守护和宝藏专属守护,高级守护和超级守护建议改成副本投放,至于珠子合(合成守护、高级守护、超级守护)建议完全取消,在通过各种活动和任务投放支持两只守护合成品质更好的守护的道具。
作者: h_& & 时间:
1.希望世界地图上都可以直接看到、点开须弥山、五庄观、白骨洞、化生寺等现在无法点开的场景。
2.任务需要的提交任务物品,希望可以直接连接到任务物品栏界面。而不是普通物品栏界面。
3.建议开放隐藏所有图标、人物的界面的命令方式,大话3的美丽景色,想截图,总用些其他图标隐藏不掉。影响美感。
4.异宝斋购买的采集工具、礼包等等此类产品,建议打开使用后直接消耗掉,别用完了还显示过期,还得再扔一边,烦不烦、烦不烦??
5.做任务次需要重复数多,太频繁,容易产生疲劳感,动辄30、40次起。。。可以考虑削减次数,分摊经验。。。。。活动名字挺多,实际就是组队频繁杀怪。。。。。,频繁。。频繁。。频繁。。。频繁。。。
6.需找NPC时,建议自动寻路坐标稍微偏离一下NPC,别自动寻到了,是与NPC重合的欺身而上,点选NPC,还得挪开自己。。。。尤其师门寻找叛徒时,必定是和叛徒重合的。。。
作者: 薇若妮卡_& & 时间:
1.可以出一些低级星符,npc处出售,这样方便玩家完成称谓。有的小星星真是一辈子都难杀上一次。
2.巫族仙器优化功能。人族的仙器都有忽视。巫族的也是双属性。但是致命/狂暴+反击,看上去属性很多,但是跟普通的相比真的没多大差别。能否可以调整为忽视致命?或者致命狂暴?
作者: 卡车司机& & 时间:
充值活动有木有啊
作者: 人不猥琐枉少年& & 时间:
& &你确定没有用?守护法宝你看看
作者: 人不猥琐枉少年& & 时间:
& &忽视一定的物理防御,我觉得不错
作者: zhiyeshashou12& & 时间:
呵呵,还有人提
作者: 西塘& & 时间:
提两点建议吧
1、版主大大为玩家服务,太不注意休息啦,这个一定要改正呀,务必要经常伸伸胳膊伸伸腿,动动脖子喝点水~
2、开饭者为WY挣效益,还不够努力呦,再努力努力玩家都被坑满意啦我也就可以解放啦,现在这游戏玩的太纠结啦,要加油呦~
作者: & & 时间:
加大打击商人,工作室,刷子的力度,谢谢
作者: 等§待& & 时间:
挖藏宝图的建议:取消3本见闻录合成一张藏宝图修改成领取抓捕强盗给予藏宝图,每成功抓捕一次强盗所给予的藏宝图几率百分之百但挖藏宝图则随机出相关物品和放妖王等。
作者: & & 时间:
1.加大打击商人,工作室的力度,囤货后自己在那喊收购,抬高物价,搞得都没法玩了
2.减少三界次数,提高经验奖励,取消三界得活力,工作室就靠三界得活力,应该降低
3.高级金柳露还不如普通金柳露,几率急需提高
4.法宝绑定取消
5.加大炼化重塑材料的投放量出了血玲珑和天之痕
6.通宝不够用,增加通宝的获得途径
7.每天晚上的活动奖励加大,都没人组队做了,到了那个点都去挖宝了
作者: 徐恒义& & 时间:
本帖最后由 徐恒义 于
14:07 编辑
1、自动红蓝药改成在战斗中可以吃,有时候自动没了队长一个劲的点怪来不及吃自动。
2、藏宝图能不能增加通宝袋,可以开出通报。
3、到底什么称谓可以删除。。不管删什么都说不可删除。。
4、守护触发技能要么就把技能名字都说出来,要么都不说,为啥有的技能名字说出来有的不说。
5、放生守护增加提示次数,宝宝增加为输入3次验证码并多次提醒该守护的名称,吃了高成长丹的输入五次并提醒。
6、增加守护绑定系统,玩家可以花费一定的玉锦绑定的守护,绑定后增加大量亲密和一些成长值,绑定后该守护不可放生、交易,操作灵石、龙骨、打造技能(升级技能不算)用金柳露洗满的初始技能洗已激活的龙骨数值,如果解绑需要花费玉锦申请一定天数后解绑,成长扣除。
7、能不能出个聪慧值,用金流露洗的时候会获得一点聪慧值,高级的10点,当满300的时候每次洗必定出满初始技能。
作者: 9856& & 时间:
本帖最后由 9856 于
22:02 编辑
本来说不提了,但每期还是忍不住都提,总希望X3越来越好吧
1、官网做的太简陋寒酸,而且也没有什么实质性的内容。建议官网编辑重新优化下
2、说好的烈穹飞羽、枯摩罗、醉花阴呢。什么时候放出来。这么久还没出来呢
3、龙宫特技九龙护体,为什么作用目标是低敏的,这样的设定让这个技能残废了。经典版能盘9个木目标,免费版只能盘6个目标,这个就不说了,经典版是作用在敏系单位上的,为什么免费版是敏低的,阉割的太厉害了吧
作者: 夜蔓蔓& & 时间:
其他都不想说了,就一个!周末活动能设置个终极奖励不?现在活动奖励垃圾,木激情,都不想做了。人家老3的都有终极奖励,像科举任务,终极奖励就是神兵石。X3不说来个悔梦石什么的,但至少来点让人能燃起激情的奖励呗。
作者: yt& & 时间:
什么都不求&&就求个仙器转换
作者: 阿林& & 时间:
我希望新话3越来越好............意见大家说了很多
作者: 无心睡眠& & 时间:
建议:宝石拆分。
我装备蓝宝石已经打满了,任务得了蓝宝石用不上,又是绑定的,多可惜。建议宝石拆分成碎片,就不绑定了。
作者: swz887799& & 时间:
说一个游戏优化方面的吧。 跑镖的时候战斗结束,弹出对话框,没有点掉,自动寻路到目标NPC给予镖银,
对话框在最上面 但是操作的确实对话框下面的给予物品栏
这个时候对话框也点不掉 必须模糊看着下面的物品栏给完东西才可以点掉
作者: & & 时间:
建议给作坊装备加上仙法反震,是所有仙族法术都反震的那种,不只是单一的反震某种法术
作者: 一二三四五& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ucipdn1989& & 时间:
我就一条可以提的。星印石获得的等级随星星的等级而递增!而不是杀11级的得二的&&杀15级的得一的!这星印石需要的量太大。星星出根本就供应不够。别想着有异宝斋购买。什么都是买就没意义了
作者: toc123456& & 时间:
宝石也叠加吧。。一堆绿宝石留着没用丢了可惜
希望三界接了任务直接传送到对应场景,别说走车夫也是为了游戏性。。
希望物华天宝盒子打开后直接消失
作者: richling& & 时间:
双经济系统是一个不错的系统,但要有双经济系统的特色,玉帛什么都能买到的话,谁还去寄售?银两的作用要增加,加大银两的流通才是双经济的关键。像最近的高级宠物包,玉帛能直接买得起的话,谁还去寄售?银两是根本不可能收到如此巨量的玉帛,双经济系统的缺点就是一旦玉帛量不够,玩家只能慢慢收玉帛,再购买物品,这就回到旧式的商城模式,就不再是双经济模式了,双经济的优点就没了。应该更多注重如何加大玉帛与银两的转换度,既要让更多的用玉帛去弄银两,也要让更多的人用银两去买玉帛,这才是双经济系统。
作者: richling& & 时间:
本帖最后由 richling 于
18:34 编辑
增加更多的新人指引,例如,如何打技能,如何打造等
作者: richling& & 时间:
本帖最后由 richling 于
18:42 编辑
建议出一种特殊宠物经验丹,可以把当前宠物的经验值全部提取出来,提取后的宠物变为0级,然后把丹喂给另一只宠物食用,用来增加经验,物品可交易,这样就可以把废宠的经验得以回收利用,也可以快速提升宠物等级,在这老话3的技能经验丹是有的,希望在新话3也能相似的推出
作者: richling& & 时间:
本帖最后由 richling 于
18:38 编辑
建议搞一次大型的新大话3策划比赛,征集策划案,新玩法,新技能等的策划比赛,选择优秀的作品给予奖励,并对优秀作品和方案开发实装,丰富新大话3的玩法,从而实现新大话3独有的特色玩法!
作者: 一块钱的烧饼& & 时间:
版主我又来了,一腔热情啊...
好了 上周更新还算给力,还有几个建议希望可以考虑
1.既然转仙器正在制作,那么相对应的,再世为人是否可以保留师门技能等级?否则转生之后又是一个大坑。另外,转仙器会出,作坊装备也不应该被遗忘吧。
2.建议降低活动怪的速度。大家全敏加点一方面是前期PK需要,另一方便就是活动怪逼的。速度慢简直就是找死。所以,适当降低活动怪的速度,引导大家的加点方案的变更,促进各种加点百花齐放
3.更改副本奖励,提升副本装备属性。否则副本装备简直就是鸡肋,试问目前全区会有人选择副本装备么?如果不选择副本装备,那么副本积分除了换天珠还有何用?
建议的方案是:①提升副本装备属性②增加副本奖励种类,比如日常用品,副本装备专用炼化材料等等。③优化副本玩法,别一直是战斗战斗战斗!!
4.商城坐骑技能修改。另外部分技能的耗蓝修改
5.增加星蕴属性种类,比如增加攻击,增加师门技能等级
6.尽快优化相关功能,尽早公测。然后加!大!宣!传!!免费版不能在经典版的阴影下,不应该是一个替代品,她应该是一个新的独立的游戏!!一定要增加人气,没人气你们怎么赚钱?没人气我们怎么舍得花钱??!!
作者: yi首忘情曲& & 时间:
新手指点几下: 1.既然有仙器出现,那为什么不能加紧制作各种族神兵呢?
& && && && && && & 2.仙器的几率过于倾向商业化,只有少数RMB才搞得起,这样游戏中将会少很多玩家继续玩下去(平民 贫民 玩家) 游戏不只为了让有钱人玩,大众化才能长存...
& && && && && && && && && && && && && &3.人物变色方案 应该也考虑碎片合成这个特点,这样更多的人看到变色的主角会争相效仿。他们会直接买 或者花更多的时间在游戏里面。
& && && && && && &&&4.尽量的将玩家从游戏中解放一下,游戏中活动与任务一做就是一天,日复一日的这样谁不会嫌烦?建议&&缩短任务个数以及耗时,加大经验奖励。
& && && && && && &&&5.建议WY压制各个服务器的玉帛价格,防止哄抬物价。这样会流失玩家。
& && && && && && &&&6.建议优化坐骑方面。前三个坐骑各个种族皆不相同,大放异彩,可是后三个坐骑的形象实在是没有新意。
作者: qq& & 时间:
& & 恩,其他的,你们慢慢改,我不着急,我想去玩新区,出点新的大礼包吧。开测的时候大礼包已经过去一个多月了,你让我们其他的没有赶上又大力支持你们的玩家情何以堪。求大礼包。大礼包啊 。
作者: qq& & 时间:
开新服,敢不敢有点开服活动啊。出个礼包啊,什么的,
作者: 0512& & 时间:
我想抓只海盗。。吃个九转可以吗?499不贵。。练功区宝宝谁会花499弄????你不会只做RMB生意吧。。平民抓的练功区宝宝只能自己慢慢练。。。。。。。。。。。49可以接受
作者: ly930329& & 时间:
习惯就好,今天手贱给宝宝打了个光环和光圈,结果恶心了半天,真该剁手了~~
伟大的KFZ,看到我的留言就出个可以清除效果的道具吧,100RMB我都乐意
作者: 一二三四五& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: huangshuodi& & 时间:
首先肯定下论坛终于出互动的帖子了,很好,玩家和KFZ之间也能间接地互动了,真好。
1:征集被回复了,美中不足的是不能对回复提出自己与提问者或KFZ不一样的看法。
2:关于2期中玩家对水碓强法产物调整的建议。真心觉得不能改,大家都知道,强法很多时候只是在比较高端时候用到,所以确定了其销量绝对很低。5段水碓强法的产物,可以说是6蜜芦荟的一个过渡,要是5段都做不下,请问还弄什么水碓??
水碓和千金本来就不一样,千金以双加药品和各种战斗中使用的血法为主(这些血法也是师门很大的需求),血储备为补的模式,所以确定了千金早期的销量肯定比水碓好,但是到后期,大家等级都高了,少做师门了呢?现在玉枢和紫雪已经变5个了。千金也受到影响了。至于水碓是储备法为主,强法,强属性为补,所以说5段只是过渡而已,其根本目的只是为了8段的13W储备法和陷阵丹而已。要是早期都做不下,亏不起,何来后期的8段?你囤不起货,你就先停着,卖完了再继续做啊。要是都不行,那不如直接卖采集物品得了。那个比较赚钱!
3:1期中对于采集分类。KFZ回复是给以肯定。但是个人采集物品游戏涉及太广,大到水碓和千金,师门。小到帮派培训。要是改动了,务必影响游戏里的经济XT。游戏的经济都不稳定的话,何来游戏的持续发展?采集产物的价格,唯一的制衡是水碓和千金的等级的需求(师门的影响基本很小),而水碓和千金各等级都需要不同的采集物品,就算是一个等级,需求的产物也是多样性的,要是自己采集,实在用不完,这个也可以牵扯到囤货,这个等级用不上,可以囤货到下个等级(换句话说,就是囤了消耗的采集工具购买钱,囤了玉帛),拉动了玉帛的消费,拉动了玉帛内需。
3:还是关于水碓法储备的内需问题。目前水碓储备都是供大于求,是玩家级别低了,技能等级低,导致耗法少,作坊的升级速度大于技能的升级速度呢?还是水碓制作的人太多,出货太多??还是XT过于干预了血法储备的投放(每天4W血的投放已经导致千金的血储备基本无销量)。每天送的4W法储备,希望取消,实在不取消,也希望改成经典版的直接给予法量,今天的今天使用,而不是给予温汤面,今天吃不完了,以后可以继续吃,一直可以囤起来!这个很不好。拉动了产物的内需,换句话说才会有更多人去冲作坊,才能更加拉动采集工具的内需。签到和登陆已经送了太多的储备了,不指望KFZ出一些拉动血法储备的政策,实在卖不出去,我可以囤货,囤不起,我可以先停止制作,卖完了再继续做。但是也请KFZ别干预作坊产物的销售。比如签到送储备,每天登陆送温汤面,相思肉等!
作者: huangshuodi& & 时间:
说说仙器和神兵吧。
目前的各类活动的终极奖励都没,**也就出那几本破书值点钱,现在杀**出的装备强化物品也是个鸡肋,导致了经典版中最受欢迎的***系统,在免费版中没落了8KFZ是否考虑出个神兵系统?首先角色和属性随机,可以交易,穿上绑定等(用于平衡销售)。神兵的话,同等级别,属性比仙器差点,但是比普通武器好点。升级时候,需要到商场买个特定的东西,价格KFZ视仙器的价格与SB升级的几率而定,这样不仅拉动玉帛内需,玩家也有个几率赌一赌。(中国人就是那么爱赌......)升级时候一样有几率爆掉,出的属性也随机(用于平衡神兵的泛滥),于是乎,那些玩不起仙器,但是又不是贫民的玩家,就舍得出钱了。活动也有个值得去做,去期盼的东西了,杀****的人也可以提高积极性,望梅止渴了!!
作者: 奥迪A6& & 时间:
水帘洞出包月的!为什么不出个包月的血法药
作者: 1394354& & 时间:
1.推出可以解除任意物品绑定的道具,也就是花钱解绑。
2.超级守护,最好不要全部都能合成的,或者后期推出的超级守护,不可合成,只能由系统投放。
3.作坊炼化材料改为可交易,降低价格,不然等级提高了,可是装备搞不起。
作者: ubbs& & 时间:
我知道我的想法有点异想天开,实现起来可能有很大困难,与以前的装备系统设计理念不兼容。但,我坚持认为,我的修改方案可以极大的改善PK的不均衡。或许,可以出一套专门用于PK的装备系统。
现在的问题是:
敏仙商城装备,每件装备上凡是抗仙法的位置,都改成了抗雷。但,遇到极限强雷的,依然一下被秒死。
每件装备,凡是抗人法的位置,都弄成了抗混。但,很不幸,遇到极限强混的,依然有60%以上的几率被混上。我想也许就是这些东西,让PK变成了,秋风扫落叶般无情无趣。
商城套装+8宝石+炼化,抗人法或仙法,能保证至少有一个抗通过重铸和炼化可以达到100%。如果专抗雷,那么无论对手强雷多少,只能秒1滴血。 高级玩家,最多有3个抗达到100%。
作者: ubbs& & 时间:
1.&&建议修改乘胜追击的描述。乘胜追击、追亡逐北,如果仅从技能描述上看,似乎追亡逐北要更厉害一些。然而,结果正好相反。
2. 建议降低跑镖的难度,取消活力限制,并提升奖励,推出组队跑镖等。如果担心职业跑镖队,可以使跑镖收益的金钱通宝比例与上周的玉帛消费记录相挂钩,如下:
0-19玉帛& &金钱:通宝 = 1:9&&
20-49& && &金钱:通宝 = 2:8
50-99& && &金钱:通宝 = 3:7
100-199& && &金钱:通宝 = 4:6
200-399& && &金钱:通宝 = 5:5
400以上& && &金钱:通宝 = 6:4
作者: richling& & 时间:
本帖最后由 richling 于
09:55 编辑
成语验证码强烈要求修改,一大堆的四个字的,都不是成语,如果是个学生,看了你们这些所谓的“成语”,会靠造成错误的引导,比如骨肉至亲,至亲骨肉,都是对的,前者出自三国志,后者出自拍案惊奇。有些四字词根本不是成语,甚至与真正的成语有一字或两字之差,意思相近,但仅仅只是口语说法,查成语词典是没有的。具体有很多,就不列举了。如果要认真做游戏,请把这些有可能给学生造成误导的词去掉,获者干脆就不要用成语了,直接用人物正面,就已经足够了。
作者: wangzhi_911& & 时间:
建议商会加个&&收东西的&&想收什么直接挂好价格到商会 有的直接就甩了& &还有&&商会加个搜索玩家名字或ID就直接可以进入他店铺的& &就跟老大话&&最开始那种
作者: 忆、染I& & 时间:
连个新区半个小时都开不了,还建议啥呢、、、直接无语被坑了
作者: 别了& & 时间:
本帖最后由 别了 于
12:41 编辑
如果开启组队保镖,希望减少金钱和通宝,金钱的投放越多等于玉帛涨价越高是持正比的,希望投放别的渠道金钱获得多多慎重,以防给非正常玩家刷钱
作者: tommysj& & 时间:
有没有搞错啊。。现在服务 器进不去。。你们搞什么 三石
作者: 落日孤鹰& & 时间:
本帖最后由 落日孤鹰 于
13:19 编辑
1、秘境战绩给的太少,经验又不多,装备选择还不强,让贫民玩家只能顶着系统送的60级装备,可以在80级这个级别的时候让大家有个装备吗?
2、好像低等级的秘境装备兑换只有根骨型的,让垃圾敏妖怎么玩?即然都不可以交易,为什么不多几种类型让大家选择呢?
3、能否增加风水混元丹之类低级血法药的叠加上限,现在上限99个,系统天天送,还用不了几个,占物品栏太多。最恶心的是2万血法自动药,才10个一组,现在一堆的血药在占物品栏,法药却不够用,能否设置血法药加钱互相兑换功能,这样不冲击作坊也可以方便大家。
4、能否设置加守护加血法的快捷键,现行的操作太繁琐了。
5、师门任务时,杀叛徒任务在宫城时,左中侧自动导航出错,望修正。
6、请调整80级炼化五种材料的获得比,灵玉什么的太难获得,还不能和玩家交易,而血玲珑什么的遍地都是,导致没法炼化。
7、帮众帮费一个星期2000/人,而钱获得的途径有限,用不上的装备和物品不能回收,一晚上做完师门、三界和任务后跑点钱都让交帮费。不交帮费还扣成就,扣就扣吧,扣完还累计欠着帮费,成就不要钱的吗?不恶心吗?
作者: 汤阿琴& & 时间:
最近出的活动全是要抢的!好长时间刷那几个!这么多人抢!真心讨厌!一人一个多好!干嘛要抢西瓜!要抢怪!现在晚上抢鸟!夏天本来就热!再一激动了去抢!会中暑的
作者: 5695687& & 时间:
提高大力种族仙器致命与狂暴,一样的价格 三流的效果
作者: st风花树& & 时间:
1.Alt+Q中剧情查询里的NPC建议点了之后出现位置手动开始寻路而不是直接开始,因为可能那个地图里有77。每次点了一下自己就开始时传送,有时候一连串的传送来不及点77
2.官网知道:想问下官网上什么时候有”知道”系统,很想和高玩一起交流啊!
作者: jkm1068& & 时间:
作为可能是全服务器唯一有机会转换仙器类型的人来说下 仙器转换的构思吧,当初我2级仙器武器 GM是帮我把武器还原成60个玉灵璧和一个悔梦石,但是要自己拆掉宝石,当时宝石打了4绿4蓝2黄 拆宝石花了好像25W,然后合成仙器 升级仙器又花了不少大话币,再加上宝石拆下来的损耗 重新上宝石的损耗,估计价值折算100W游戏币,建议出个道具3000玉帛或者更多点,直接转换仙器类型。或者和我一样,买个道具,但是要自己拆宝石,然后道具可以还原成玉灵璧和悔梦石,建议可以出个折旧损耗 或者其他,个人觉得道具不该太便宜。
作者: jkm1068& & 时间:
可以开发140级以上常规任务了,现在停在140级不升级了,140以上水帘洞经验降低的厉害,三界任务没人刷,女儿任务说是减少到20次,但是我们队伍还是刷30次 因为经验一样多 ,说提高经验,没感觉出来,但是第20-30次经验没有减少。。。
师门任务 转生后40次 飞升后50次。。。但是我要说 30次后 原本普通寻人或者巡逻任务有5W多经验 但是30次后只有一半经验,这个完全没有意思,还不如固定30次 但是按照人物等级相应提高。
作者: jkm1068& & 时间:
增加宠物经验精进丹吧 可以在任何任务的时候 把人物经验降低为0 宠物经验加倍 就算宠物能直接转到100级但是升级还是很不容易
作者: jkm1068& & 时间:
开发组要慎重考虑游戏的经济系统!个人感觉任何游戏不能是只要花钱多就厉害 或者任何东西都要靠花钱,任何游戏经济系统畸形的,这个游戏肯定不长久。相对来说,现在游戏是处于经济畸形当中。我在上海,公司里的职员一般一个月 大多数的小资或者白领,那这个游戏要投入多少呢?而我们的玩家又愿意投入多少?这是一个度!建议开2个调查贴,一个收入贴 一个投入帖&&我想这有助于开发人员平衡游戏
作者: jkm1068& & 时间:
再说下游戏投入问题,我们在买一个东西或者投资一个东西的时候,可能希望这件东西保值。但是因为这个游戏多少东西都绑定!!!仙器绑定!!宠物吃了高成长也绑定!!!这就造成了我们投入了大量金钱,但是得不到保值!!投入就贬值!!!目前我们服务器一个五件2级仙器仙器的号 卖2000.。。。保守估计最少5000 真得是最少了。。。。
作者: jkm1068& & 时间:
现在任何职业和宠物都是速度当道,速度快得就厉害 。。。装备灵性方向加的那点伤害几乎不值得一提。。。建议法术和根骨灵性挂钩,物理伤害和力量挂钩&&,感觉现在PK还是人物相当无聊,速度快得赢,一场PK基本2回合结束战斗或者战果已经很明显了,几乎没有悬念 第一回合结束大家都知道了。
作者: jkm1068& & 时间:
建议增加特殊道具或者特殊宝石,符石,符咒,可以镶嵌在装备上,或者提高速度 或者被法术攻击触发降速 降低法术等级,或者仙法反震 或者震慑反震 或者人法反震,或者提高法术暴击 连击 或者几率触发复活 或者触发回血 或者触发降低蓝 或者触发人法反射等等 这样PK的多样性增加很多,当然可以是套装效果 比如说5件装备都必须镶嵌同样效果的才能触发等等&&或者每个装备都可以触发 但是几率小一点,这样PK趣味性大大增加
作者: khua888& & 时间:
哎,本期不提了,实在懒得再提了,建议大家提商城开放什么道具这样的建议,被采纳的机率很高,其它的就省省力气吧,没用的,看看前二期就明白了
作者: jutop& & 时间:
召唤兽练级,现在宝宝等级只要和所在项目有偏差,竟然只有10分之一到5分之一的经验,这个也太坑了吧。忘调整。增加召唤兽升级地方。
作者: abc& & 时间:
刷水等级提高,刷水没有经验了.辟邪多出几个可以飞升杀的.出160级装备资料.
作者: st风花树& & 时间:
我经常会遇见这种情况,骑着灵兽飞行,到目的地之后点下降,等切换到地面的时候突然不知道跳到地图的什么地方了! 这是BUG还是我卡得原因!
作者: qq& & 时间:
现在的金钱实在不够用 就买血法药就费了很多钱 而且转够跑镖 怪血太厚了 对于平民实在不好杀特别是妖 人 都很难杀 就杀个怪10回合 不注意还挂了 仙也不好杀 转后仙秒镖怪也得3回合 敏一下子就死了 血的也顶不了几下就挂了 希望能调整镖怪的血量别太厚 或者能力别太强 攻击少些
作者: q51723& & 时间:
attach]10037[/attach]凭空封号,.请问这游戏是不是不能多开。要不能多开为何还要让玩家无限开号?在练功区练级也封号?做点任务也封号
作者: 言梦& & 时间:
能不能把血玲珑和韭菜改改。可以合成高级的,
作者: & & 时间:
10、方寸回血技能&&能不能按掉血百分比加& & 别按谁的血少就给谁加& &,敏功宝宝血少&&不掉血也给它加。――方寸特技按百分比还是数值回血,一直有所争执。公说公有理婆说婆有理。
提建议的人说的不是回血按多少回,人家意思是回血的目标按照人物或者守护损失气血的百分比由低至高选择目标进行回血!个人觉得需要考虑
作者: 无心睡眠& & 时间:
强烈要求出个物品解绑道具
作者: 春梦无痕春梦醒& & 时间:
& & 仙器~~~开的起 升的起 洗不起 处处坑 天天坑 钱包空~~~~~你懂的
作者: & & 时间:
建议乘胜追击,画地为牢,喝断长流,追亡逐北这些物理攻击技能可以像物理攻击一样去对方攻击施展,而不要在原地施放法术…
作者: & & 时间:
建议普通作坊装备不要被绑定,我之前没有转生的时候用赠送的几个玉祖精华做了一把140用的剑,结果竟然是绑定的,太坑人了
作者: 私锛好麽& & 时间:
出个改仙器属性的道具,现在抗雷那么高了,想把仙器改强风属性的
作者: 别了& & 时间:
本帖最后由 别了 于
14:16 编辑
1.出神兵装备,要求用大量的银两可以升级,定位在比作访装备强,比仙器差。
2.减少日常任务的次数
3.希望进去游戏后可以不用解锁就可以买东西,每次都要等15分钟才能买商城的东西去刷水
4.增加乞丐小溪能回收大量的物品给予通宝,让人人都可以有学技能的钱
5.高级金柳露的几率太坑了,比金柳露还难洗宝宝
作者: jjchibin& & 时间:
万钧果、肆意酒、行气散、清心露 能搞成放商会里面卖么?
以前宝象丹不能卖,改成能卖了,做事为什么不彻底,难道万钧果、肆意酒、行气散、清心露就不行
如果可以,拜托做事做彻底点,奇方异草、蜜芦荟、撼山难、桂子合欢汤、明王丹、陷阵丹也弄成可以卖吧(未测试,因为目前还做不出),省得下次又专门来提一次
作者: 佐牧& & 时间:
1、建议师门任务 统一完成为 30个&&只要随着等级增长 不断提高奖励就好了&&为啥飞地弄个&&40&&50&&
2、建议好友之间可以直接传送到身边
3、建议宗世阁战斗失败 建议不要离队& & 固定队 也可以参加临时5V5&&说白了我们都是为了经验去了 为了PK去的那都是少数 建议经验跟着等级适当增加&&
4、三界 等任务能随着任务的经验&&能随着等级的增加而增加
作者: 川上邪子& & 时间:
1、同一件物品可自由拆分,每次小号给大号作坊商品都要点几十下。。。
2、药品叠加数量增加一点,温汤面什么的10个一组很占格子。。。
3、一键整理物品的时候不要每次点都出来个对话框问要不要移动飞行棋。。。可以设置默认。。。
4、帮派地图为什么不能自动寻路。。。。
5、师门贡献能换点东西。。。金柳露龙涎浣灵丹啥的。。。
6、藏宝图挖出来个血玲珑天之痕让人桑心死了。。。本来就仓库好几组的东西。。。放妖还为人民服务呢。。。
作者: richling& & 时间:
本帖最后由 richling 于
22:30 编辑
1、活动中如果要花费现金的,请给提示,像海底两万里,只提示3000,却没有说明是现金还是通宝,我以为是用通宝,结果现金扣了几千。像帮费等等,都请提示是现金
2、快捷键老按ALT+X这种手小一点就很累。希望能在系统设置中增加自定义快捷键功能,让玩家自己定义各种快捷键。
3、跑镖任务能不能取消成语?只用图像,你让小学生不知道成语的去查词典?而且很多成语的都是不常用的,实际意义也不大。
4、建议补充旗子的操作进行时,不能点右键使用旗子,经常由于误点右键浪费了一个旗子。
5、我们的帮派成就是以前做木材做石头做出来的,帮派用我们做的木材石头建了各种建筑,我们有成就,现在却因为没交帮费被扣掉,我们曾经的贡献就被你这后来的帮费给抹杀掉了。对帮众来说,是一个不小的打击。如果可能的话,建议使用通宝也能交帮费,数额可以比现金高。没交帮费,成就,贡献不扣,因为帮众已经为帮派做出了贡献,不应该扣除否则因故离线一段时间的亲友,回归后都无法继续留在帮派,只能找新帮,谁交得起不断增加的帮费?一回归天价帮费,不如离帮重加。而且贡献和成就扣光了,这个老帮众以前的贡献全让你这帮费完全掩盖了!
6、X3的混法明显敌人互相攻击的机率很低,混和没混经常就是不出技能而已,而我们玩家中了混法,就经常自相残杀。
7、建议出一个NPC,收购玩家的箱子,用一定数量的箱子,兑换一些绑定的非稀有物品。虽说你们打算活动投放钥匙(鼓掌),但是无法解决这日益增加的宠大的箱子积压问题。
作者: dt090014& & 时间:
就想问问,什么时候开放录像专区
作者: jkm1068& & 时间:
建议宗师阁多分几个奖励等级。。只有前十名有号的奖励 而且是全服的,好好刷宗师,搞好装备的动力都没有啊。。。建议分第一名& && & 2-10名& & 10-100名& &100-1000名&&这样大家为了更好的奖励才有冲动砸装备啊,甚至可以更细一点,让我们看得到我们的每一分付出都看得到进步 。。。现在奖励1-10名有东西&&其他 人就有点打酱油的感觉啊 悲剧。。。。
作者: 小黑& & 时间:
本帖最后由 小黑 于
11:04 编辑
现在几乎是法守护的时代,攻守护几乎没什么用了,伤害低连击低,建议在增加攻守护技能书投放技能优化的同时提高攻守护的伤害和综合防御,不要让攻守护变成废物
作者: 金牛座の功勋& & 时间:
本帖最后由 金牛座の功勋 于
11:07 编辑
2& /&&&: 1、随着等级的提高 绑定绿宝石越来越多&&10件装备最多只需要50个 多余的能补能出个转换功能&&一个绿宝石转换成一个蓝宝石碎片& &一个蓝宝石转换成一个红宝石碎片& && && && && && &2、金钱任务链,可以将初始等级提高到120,甚至更高
作者: 小黑& & 时间:
80级装备要制作,110和140需要升级才能得到,如果玩一个种族玩久了想换一个角色,装备还的从80级的制作,很麻烦,希望能够投放一些110和140的装备,比如说挖宝可以挖到高等级装备
作者: richling& & 时间:
新科举的题目说实话真的不好,基本上都是游戏内的东西,新人玩家根本就做不出来。能不能改成旧版的,起码可以上网查查资料,而且还能学点知识,全是大话内的题目,学不到一点有用的知识。
作者: yhj& & 时间:
这游戏还有九彩?难道是神器?
作者: jutop& & 时间:
能否出一个模拟人物加点的工具呢?
作者: 一块棉花糖& & 时间:
两个简单的意见,,,第一,物华图的那个盒子能不能开完自己消失。。。我买完开完,还要一个一个丢。麻烦死了。
第二。总是连接中断的问题解决下。。
作者: jiangw14269& & 时间:
我们会考虑的,会优化
作者: jiangw14269& & 时间:
合格的商人
作者: dt090014& & 时间:
一个关于法宝的建议,什么时候能出化蝶
欢迎光临 《新大话西游3》(免费版)玩家论坛-网易首款双经济网游-国韵经典,继续为爱西行 (/)
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说的太好了,我顶!
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