为什么我一看到敏捷英雄联盟振奋出完鞋后狂买振奋...

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无名小卒, 积分 18475, 距离下一级还需 -18425 积分
都说敏捷英雄大多是后期英雄,我怎么觉得力量后期更强
&&力量英雄搞4颗心,血上6k,敏捷英雄又能奈之何?bkb也就10秒,出了10秒敏捷英雄马上被控制技加攻击拍死
拿巨魔举例子,都说巨魔后期英雄,我用了N久巨魔,越来越发现完全不是那么回事,巨魔的巅峰期是出完先锋、电锤和水晶剑时,这时多数敌人刚出完第一武器尚未撑血,巨魔凭借绝对优势的攻速配合队友经常能三杀,从这个时期越往后这个相对优势反而会下降,当对面力量出第一个心的时候,巨魔没有bkb已经很难混了,当对面出第二个心的时候,巨魔有bkb也是被屠杀的命,格子都用来买武器的敏捷英雄最多只能有一个心,当对面有3个心的时候,任何装备的巨魔都是垃圾,其他大多数敏捷英雄也一样
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武林新贵, 积分 11870, 距离下一级还需 3130 积分
那是因为敏英雄能在前中期发育良好(尤其是远敏)。。后期才能打。。力量型的未必。。不过如果FARM能力够可以那也是差不多的
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逍遥游侠, 积分 20070, 距离下一级还需 9930 积分
4个心,那是什么后期
斧王2不朽1先锋1跳刀1心1鞋子
我觉得就是最合格的超值肉盾了
力量后期后期就算拿4心,鞋总要吧,还有先锋或不朽,除了肉盾外也没什么输出
一般双方打到变态后期,也就1个超级能顶和1个dps,双方这2人谁先倒就决定团战输赢了
有4心的时间,胖子估计力量上200了……拿散夜振奋大炮狂战斧不朽在前面dps算了……
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闻弦雅士, 积分 161045, 距离下一级还需 88955 积分
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嗯 今天3心1盾熊猫被虐得好惨
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寂寞高手, 积分 63040, 距离下一级还需 16960 积分
我的观点与楼主相反 ...
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惊鸿侠影, 积分 145695, 距离下一级还需 4305 积分
事实上,一个适合的队伍比5后期或者5敏捷有前途多了.
ps:4心肉可以用2剑dps搞定嘛--+
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武林新贵, 积分 12170, 距离下一级还需 2830 积分
ge ren ren wei gao ming hai shi qiang
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风云使者, 积分 38150, 距离下一级还需 11850 积分
血量加成永远跟不上攻击加成,同样的金钱下。
所以一般是法师前期猛,力量中后期猛,真正的后期基本都是敏捷,尤其是近敏
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逍遥游侠, 积分 16330, 距离下一级还需 13670 积分
不对啊,lz.变态装的后期敏捷.几千的hp根本不够他打的.力量到大后期2心以后还是出个辉耀来保持下输出.
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逍遥游侠, 积分 20190, 距离下一级还需 9810 积分
敏捷后期明显强大啊。。。血也不少,攻击就BT了
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无名小卒, 积分 3435, 距离下一级还需 -3385 积分
敏英攻击强。力英魔法强。智力英雄魔法稍弱但魔力无限cd短可以使用各种魔法道具。所以有装备的敏英只要能抗过魔法尤其是大招(cw团战的时候是对面魔法扔完一轮再上)就能杀掉二者
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惊鸿侠影, 积分 131440, 距离下一级还需 18560 积分
你的巨魔明显不行 我的巨魔一晕锤 撒旦 辉耀 蝴蝶 飞鞋 人挡杀人 佛挡杀佛 近战的巨魔才是王道
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风云使者, 积分 34535, 距离下一级还需 15465 积分
近敏配两晕锤~~
六心还是得晕到死
特别是假面和巨魔这种本身带晕技的
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武林新贵, 积分 12630, 距离下一级还需 2370 积分
血多不一定厉害啊 别人DPS高一样杀的。。
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草莽豪杰, 积分 5035, 距离下一级还需 965 积分
碰到SOULKEEPER就无语了,兰杖刷新的死灵法师,刷新,羊刀的谜团。。。。。。
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武林新贵, 积分 6725, 距离下一级还需 8275 积分
引用第13楼fishleong于 10:09发表的“”:
近敏配两晕锤~~
六心还是得晕到死
特别是假面和巨魔这种本身带晕技的碰上menta咋办?
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武林新贵, 积分 12215, 距离下一级还需 2785 积分
原因是力量型英雄做血的同时也做了攻击
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草莽豪杰, 积分 4355, 距离下一级还需 1645 积分
引用第8楼cat25120于 08:46发表的“”:
血量加成永远跟不上攻击加成,同样的金钱下。
所以一般是法师前期猛,力量中后期猛,真正的后期基本都是敏捷,尤其是近敏很同意这个观点
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无名小卒, 积分 5650, 距离下一级还需 -5600 积分
后期就是3c.....敏捷就是牛
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逍遥游侠, 积分 18965, 距离下一级还需 11035 积分
未必!4心的人最多只能做肉,顶在前面,而远敏的则不一样,一定要攻击强大,非常适合圣盾。但你说的4心,不知道怎么样打,才能打出这样的装备。塔是不是都还在?
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无名小卒, 积分 5470, 距离下一级还需 -5420 积分
几Q的血 还经不住圣剑幻影刺客的2,3个暴击呢。。。。。
再说,好象大多数人都觉的力量英雄有后期呢???
其实主要看配合和意识了~~
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无名小卒, 积分 18475, 距离下一级还需 -18425 积分
关键是许多力量英雄带控制技呀,sven、骷髅王、猛犸等等等等,bkb10秒一过,敏捷英雄等于被秒杀,而bkb10秒内没有控制技的敏捷能杀死一个5k HP的怪物吗
敏捷后期出了心也就2k血,各种aoe打在身上那叫一个疼啊,DP 10秒内放两个蜂群,敏捷四分之一血就没了
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无名小卒, 积分 8750, 距离下一级还需 -8700 积分
力量和敏捷。。。。
其实是法师的作用。。
好的法师才胜负的关键。。。
后期控制技能才是王道。。。
没有控制技能。。谈不上输出。。。
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逍遥游侠, 积分 20070, 距离下一级还需 9930 积分
引用第22楼哈哈神父于 11:43发表的“”:
关键是许多力量英雄带控制技呀,sven、骷髅王、猛犸等等等等,bkb10秒一过,敏捷英雄等于被秒杀,而bkb10秒内没有控制技的敏捷能杀死一个5k HP的怪物吗
敏捷后期出了心也就2k血,各种aoe打在身上那叫一个疼啊,DP 10秒内放两个蜂群,敏捷四分之一血就没了所以敏捷英雄出入战场的时机很重要:D
一开始就上,攻击力/血量,肯定是你最大,然后被一堆技能打死
但你可以等第一轮aoe过了后再出来打呀,或者等自己人的控场发挥作用了再打
即使牺牲一个队友,后期保dps存活也是合算的
试想dps一般能打的只有1个,不会超过2个
只要一死就会杀不掉人
身为dps,不要太猛,保护自己才是关键
如果你一个人没杀跟着队伍被技能放死了,那是有责任的
如果你保护住了自己,虽然牺牲了2个队友,但你完成了3杀,没有人会怪你
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逍遥游侠, 积分 23985, 距离下一级还需 6015 积分
血多,还得要攻击速度、移动速度配合,否则,别人是打不死你,可是你能打死别人么?
直接无视你的存在几线牵扯,队伍还是输。
另外,别说全队都是你这样的超级肉,那11级的时候估计塔就已经没多少了。
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逍遥游侠, 积分 15030, 距离下一级还需 14970 积分
后期 disable 才是王道
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无名小卒, 积分 12880, 距离下一级还需 -12830 积分
熊战士还是很猛
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引用第26楼伤追人于 12:27发表的“”:
后期 disable 才是王道
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逍遥游侠, 积分 17195, 距离下一级还需 12805 积分
我觉得LZ的问题在于误解的后期英雄的含义,后期英雄并不代表到了后期就可以为所欲为~~
没有无敌的英雄~
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草莽豪杰, 积分 4980, 距离下一级还需 1020 积分
同意后期敏捷输出无敌的说法 [s:100]
但是3心1大炮1飞鞋1MOM 开ULT攻击超越2圣 爆超越同期PA的人路过 [s:84]&&[s:102]
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草莽豪杰, 积分 2775, 距离下一级还需 3225 积分
引用第24楼lostscm于 12:22发表的“”:
所以敏捷英雄出入战场的时机很重要:D
一开始就上,攻击力/血量,肯定是你最大,然后被一堆技能打死
但你可以等第一轮aoe过了后再出来打呀,或者等自己人的控场发挥作用了再打
即使牺牲一个队友,后期保dps存活也是合算的
这就是为什么很多敏捷英雄都是在一片骂声中超神。
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寂寞高手, 积分 73755, 距离下一级还需 6245 积分
- -``很明显
lz错了````````````
一对一,敏捷英雄后期一定比力量英雄强````当然,少数几个带爆技能的另外说
团战,为什么对方有控制技能你没有0 0
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寂寞高手, 积分 73755, 距离下一级还需 6245 积分
窃以为,lz出的物品攻击输出其实不够,性价比不高
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无名小卒, 积分 18475, 距离下一级还需 -18425 积分
1v1自然是敏捷的强
团P几次打到超后期都是己方智力+敏捷完全不是智力+力量的对手,这里说的敏捷不包括敌法、水人、J8脸那种可以自由选择进出场时机的
巨魔电锤+水晶剑只是在刷钱和输出间取了个均衡,并非纯输出装。暗灭+水晶剑输出的确高,不过路人我还是喜欢用电锤刷钱,毕竟巨魔那个攻速嗷嗷快,不用电锤可惜了。愚以为电锤+水晶剑或者暗灭+水晶剑就是近战巨魔中期性价比最高的装备,ls有何高见?
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武林新贵, 积分 14010, 距离下一级还需 990 积分
4个心能上6000么&&怀疑 [s:106]
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逍遥游侠, 积分 16330, 距离下一级还需 13670 积分
引用第35楼505050于 08:15发表的“”:
4个心能上6000么&&怀疑 [s:106]4心时候怎么也25了.差不多6000左右,出入不会很大
想来想去,各有各的用途,怎么能放在一起比较呢?
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无名小卒, 积分 970, 距离下一级还需 -920 积分
引用第34楼哈哈神父于 23:48发表的“”:
1v1自然是敏捷的强
团P几次打到超后期都是己方智力+敏捷完全不是智力+力量的对手,这里说的敏捷不包括敌法、水人、J8脸那种可以自由选择进出场时机的
巨魔电锤+水晶剑只是在刷钱和输出间取了个均衡,并非纯输出装。暗灭+水晶剑输出的确高,不过路人我还是喜欢用电锤刷钱,毕竟巨魔那个攻速嗷嗷快,不用电锤可惜了。愚以为电锤+水晶剑或者暗灭+水晶剑就是近战巨魔中期性价比最高的装备,ls有何高见?
中期裸耀辉。。。。。出了后就找“个别英雄”进行刷钱。。。或MF
之后假腿+撒旦邪力+振奋就可以顶着一群人杀了。。。。
之后的装备么。。HEHE。。。
对RN发展有过卓越的贡献 热心水友的楷模
在某方面特长明显且特长与论坛有关或对电竞有所贡献
人品≥10可申请 重大违规后人品低于6收回
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Dota英雄出装-敏捷
敏捷英雄: 敏捷英雄:11 敌法师;推荐加点方案技能分析上可以看出敌法 师是一个典型的追杀者,与一般后期 DPS 所不同的是,敌法师在团战中的输出非常久,因 为依靠三技能为主要抵抗手段,所以先堆肉装再出 DPS 装备无疑是最科学的出装方式, 。出门装补刀,打钱,前期不要被压太惨就行。中期核心装要不就裸狂战,要不就先锋分身斧后期神装 火枪手 Sniper&&返回推荐加点方案现在 DotA 的节奏越来越 快,不像以前那样可以太安心打钱了,所以前期推荐升满一技能,推进和防推进都有相当的 好处,当然对防 gank 也有一定用处,然后主加射程可以让火枪有更多的输出空间。后面点 满爆头让火枪 Dps 更高,跟人对点也能拼得过。出门装 加强补刀能力尤为重要。由于火枪初始攻击力低,所以提高敏捷中期核心装这三件装备几乎已经成了火枪的不二选择。 试问在现在的 CW 舞台上,那个火枪不是假腿,支配,分身斧,而洛萨可以更好的保命。后期神装 代替,例如冰眼,雷锤。 德鲁伊&&返回标准火枪后期出装,也可以选择其他 推荐加点方案常规技能加点方式,也是打野流,推塔流的常规 加点,也有把熊升到 3 级后升后面技能的打法。出门装圆盾是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。中期核心装适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技能,主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合杀人。后期神装推荐:17 级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来,由于 LD 的打法与装备选择线路可多变,可以根 本对方英雄做些转换。 月之骑士&&返回推荐加点方案因为大招和第一招直接挂钩, 所以第一优先升满, 被压的时候可以选择加黄点来撑属性, 光环目前改为 900 的范围, 但前期加光环容易把兵线 压的太前,建议 11 级后再来点。出门装LUNA 其实很脆弱,前期要多加小心。 中期核心装 以去拉几波远古。LUNA 生存三件套!有支配打起野来非常快,有条件的可后期神装推线超强,单条也超强!团战更是强!娜迦海妖&&返回推荐加点方案普遍的小娜迦加点打法,前中期 1 级的大招就够用,另外也 可以先升满网再升镜像。出门装常规出门。守护指环用来边路合成圣殿。中期核心装 也不容易被秒掉,天鹰之戒适合带线用。假腿、先锋和散失让中期的小娜迦输出非常高,后期神装 对没错,还可以把强袭换掉出个龙心撑血。近战分身系 DPS 选择分身斧和散失绝幻影长矛手&&返回推荐加点方案 长矛特殊的技能使得这个英雄的前期成长有两套 发展方案:1.前期以伤害为主,重点升级第一第二技能。2.以幻影为主,重点升级第二第三 技能。在实践了无数次后,血的经验告诉我们,幻影路线实在是太没用了。有时你只能眼睁 睁的看着红血的敌人拖着半条废腿从你眼前跑过。因为你只有打到兵才能出幻影。出门装 混经验的资本。补刀斧方便打钱,吃喝是保证前期混线中期核心装基本只有憋辉耀一条路,努力拖到后期吧。后期神装神装的猴子后期有逆天的能力。月之女祭司(白虎)&&返回推荐加点方案箭和流星是你主要的杀敌方法,因此应该尽快点 满。优先点满流星的原因是箭的眩晕时间每级都一样。两个技能之间 15-60 的伤害差异算不 上太重要,但显然流星在很多时候更靠得住。出门装常规出门装,也可以出门带眼和小净化打游走。中期核心装作为适合游走 GANK 和带线推塔,本身无续航能力的英雄,魔瓶是 POM 必备的,之后顺风可选择飞鞋,不过一般还是假 腿比较常见,下一步散失,雷锤或者暗灭,则要视阵容选择了。 后期神装飞鞋可以让你有更快的速度,更优秀的 gank 能力,最重要是让你有掌控地图的能力。冰眼则是帮助你减速并追杀几乎每一个 英雄的好手。冰眼和连锁闪电在远程身上时可以叠加,冰眼还有助于你撑血以及提升伤害。隐形刺客&&返回推荐加点方案玩 SA 前期就是要猥琐,如果被对手压得很惨, 不要冒着生命危险上去补刀,你的目标就是混到 6 级,要知道,中期就是你的天下,你前期 一条命很贵的。一般来说 SA 走优势路,可以单,不过要有被压惨的心理准备,不要因为是 优势路别人就不敢搞你,一切都要猥琐。出门装 误。性价比最好的出门装备, 属性+恢复两不中期核心装 中期最好的过渡小件。假腿散失的小 SA 神一样的单杀能力。系带是后期神装装上这些,去切后排法师吧。巨魔战将&&返回推荐加点方案 多了一个减速和伤害技能,使巨魔不再成为被敌人放风筝的对象。而 大招暴走是巨魔战将的灵魂技能, 冷却时间非常短, 并且有团体作用, 所以其实还是加强的! 所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使 用。出门装 易补刀。在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容中期核心装巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由 于技能的加强, 当巨魔拥有支配后, 召唤一个头狼, 一只人马, 就可以轻松的打败 ROSHAN。后期神装振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备, 低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶, 如果出的来,那就离胜利不远了。 不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。你现在就是 DPS 了,不解释。矮人直升机&&返回推荐加点方案常规加点:一、二技能的高伤害是 gank 的利刃, 在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。出门装前期混线提高等级多带消耗品。 中期核心装贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是 Gank 的保证。后期神装后期可以尝试走 DPS 路线,直升机的输出能力不俗,大招配合三技能能造成很高的 AOE 输出,而且有一定 DPS 装备后带线能力 也非常出色。赏金猎人&&返回推荐加点方案疾风步必然先升 1 级,忍术 1 级就有 3 秒的残废 效果,虽然 CD 较长,但是残废的效果是不变的~因此前期先升 1 级,便于配合~ 定位是前 中期的 GANKER、骚扰、配合队友拿人头,多配合才是现版本赏金的王道,不要只是一味 的想着单杀。出门装 用疾风步去磨血吧!BH 的三围和初始数据不错, 前期勇敢的利中期核心装高节奏 CW 中一般都是魔瓶控符, 有较快的回复速度和当控到好符时更容易杀人, 当然这需要队内有合格的辅助做好视野, 让你更容易控到符。一般路人中,经常都是坚韧球,然后直奔狂战斧,其实这样输出不错, 不过需要局面很顺才行。后期神装你是 DPS,那你就得担当起 DPS 的重任,出了 BKB 后,你就能像男人一样站的更持久了,尽情得发泄吧,相信血是吸的回来的, 拥有可观暴击的你不畏惧任何对手的挑衅。 骷髅射手&&返回推荐加点方案常规加点。前期火箭一定要先点满,在对线时候 尽可能利用火箭去耗对手的血量,前期加 1 点疾风步逃生,后期加满方便尾行和追杀,到六 级升大吃兵或者吃野怪提升自己的 HP 和攻击力,有大升大提高效率,装备成型就可以尾行 对面落单的法师去单杀了。出门装 DPS。猥琐的补刀吧,两双袜子出门保证足够中期核心装前期撑三维,加敏捷,性价比高的令人发指,09 在视频也说喜欢这个道具。假腿也是必备的道具。后期神装紫怨加攻击加攻速加回魔,打人的时候还可以禁魔,就是不撑血量。冰眼撑三维撑属性,有减速,挺不错,就是有点小贵。让对 手尝尝你的冰火两重天吧。金箍棒绝对是个好东西,能眩晕或是必中,最适合猥琐的骨弓不 过了。 育母蜘蛛&&返回推荐加点方案寄生蜘蛛是推线流 BR 前期最重要的一个技能,7 级一定要升满。织网的隐形效果可以在各时期有效的保护 BR,一般来说前期 4 张蛛网就足 够满足 BR 的需求了,升 2 级足够,另外两级可以在学满麻痹之咬后再考虑。麻痹之咬是一 个非常强的法球技能,配合大招使用效果更佳。极度饥渴是 BR 作为伪 DPS 的核心技能。出门装BR 是非常适合圣殿出门的英雄, 圣殿的加防光环适合小蜘蛛在前期的推线,也可以先买个防御+2 出门在边路合成圣殿。中期核心装无论哪种定位的 BR,BKB 几乎都是必须的,可以保证大招效果期间,BR 的持续输出不被对方的大部分控制技打断。另外祭品也是必须的, 吸血光环能和 BR 的大招完美叠加,而且不会和 BR 本身的法球冲突,加之圣殿指环也是 BR 初期很般配的物品。后期神装出了 BKB 的蜘蛛, 当然就要加入到战场去,作为一个强力的 DPS,有了装备以后,开启着大招,带着血肉的欲望,敌人只能看 着你无可奈何 SAY GOOD BYE。这样装备的蜘蛛站在你面前,你只有逃命的份,啥都别想 了等着活活被它咬死吧。血魔&&返回推荐加点方案第一级一般加血之狂暴,剩下的 2,3 对点,但是 主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。 一般而言,对方英雄比较强势,就要主升 2 提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要 被压回家,保证自己顺利到六。出门装 门推荐一个补刀斧+树枝和吃树, 或者穷鬼盾出中期核心装拥有假腿穷鬼盾和推推就基本一抓一个死 了, 再加上红杖的话让血魔单杀能力更强。 另外拥有高爆发的血魔被围殴时也可以让对方英 雄红血让自己逃跑跑得更快。后期神装出装无定形,只看局势,血魔不是个适合裸奔大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱。但是也有一种打法是留钱买活,然后 tp 去战场收割。黑暗游侠&&返回推荐加点方案先升满冰箭保证线上能力和追杀能力,辅以几级 黄点撑起属性,在前中期输出能力显现后补满光环,沉默在前期至少点一级以备不测。出门装 保证生存。增加攻击力保证线上能力,吃喝和属性中期核心装夜叉和支配已经成为黑暗游侠的标准装,快速提升的战斗力让中期输出十分恐怖的小黑又上了一个台阶。劣势下看情况可以先出 BKB 再出其他 DPS 装。后期神装基本上这样装备的黑暗游侠站在战场上已近无人能抵挡了, 就等着被她秒杀吧。 记住不要被先手晕到就行。 在后面默默地输出吧。虚空假面&&返回推荐加点方案 以回到过去来做主要技能可以保命,防压制,大 招和时间漫游同样是以上效果,装备成型后,时间锁定就是一个最 IMBA 的技能了。出门装多带回复品混线吧。中期核心装 时候 RP 爆发还能连死对方。假腿加攻速,坚韧球撑回复,加上疯狂保命没问题 单挑的后期神装 以免疫掉一部分技能。肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可蛇发女妖&&返回推荐加点方案点黄点是为了什么? 为的是前几级补刀好补点, 蓝多点 ,那到 11 级的时候应该有林肯了吧。那不缺蓝了,补刀也不难了,要黄点干嘛?就 为了多那么几十的血?把分裂箭加满 配合秘术银蛇 刷钱会更快.有了夜叉的美杜莎,一个 C+上分裂箭,兵就全收了,有了蝴蝶的美杜莎,一个分裂箭,兵就全收了。出门装 庸的 MEDUSA!还是这种比较中庸的出门装适合同样中中期核心装林肯是蛇发的神器,绝对是美杜莎的首选大 件,首件大件出来的速度直接影响正常比赛的进程,夜叉也是为了第二件大件准备的。后期神装六大件在手的美杜莎,已经无人可抵挡了,你只要开出分身斧站着输出就行了,有圣剑最好再去打肉山拿复活盾,之后就妥妥等 着对手 GG 吧!地卜师&&返回推荐加点方案狗头第一人牛蛙的加点方法: 级升网, 1 习惯这样, 方便队友配合拿人头或者防止被人拿人头;7 级满忽悠提高爆发;网和法球基本应该以网为 主吧。当然,有大升大。出门装 越久越好!地卜师混线要的就是等级,所以能混得中期核心装因为 meepo 刷钱还是很简单的,而且对装备需求不是很高,假腿梅肯祭品是中期必备的。后期神装拥有飞鞋的地卜就是全图瞬移BUG。另外长笛对于狗头团体的抗击打能力的提升也是很大,另外虚灵刀狗头谁用谁知道。地穴刺客&&返回推荐加点方案&& &&&&&&NA 学第一个技能的时候可 以根据同路的英雄和对线英雄的情况选择加 R 或 E。 诸如同路英雄是晕技英雄, 可以先学 E。 R 前期升一级就足够了,升级 R 伤害和抽魔量都不变,只缩短冷却时间,而耗魔提高,对 于小强的三板斧来说意义不大,6.74 改动后 3 技能变成很强大的中后期技能。出门装 注重蓝。NA 出门装也不是一定的, 相比血来说更中期核心装这是 NA 最主流的路线,也是最犀利的路线。NA 是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线 最能满足这一点。后期神装大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手 血量的掌控,这个路线的重点是五级红杖,蝴蝶也必须的,飞鞋能更好支援队友。 地穴编织者(蚂蚁)&&返回推荐加点方案&&缩地必先加满.因为这个技能对补刀、压制、逃生 都有极大的帮助,前期伤害可观 CD 短。况且 NW 是个脆皮中的佼佼者,所以对于一个要生 存的 NW 来说,缩地是最好的选择,连击的伤害也很可观,蝗虫群的应用要适度,NW 的魔 耗虽然较低,但是魔法的吃力还是对控制技能使用要求很高的,有大点大.这个不解释了。出门装蚂蚁本身很脆弱,所以需要更高的属性 来弥补这个缺点!中期核心装 过渡也是不错的选择。保证输出的同时,生存能力也不差!出系带后期神装躲在后面好好输出吧,够猥琐的话,龙心+林肯的蚂蚁很难死掉。正面团战打完,收人头的责任永远落你身上。幻影刺客&&返回推荐加点方案一级升闪烁突袭可以在 311 分路的情况下有效配 合有晕技或者降速的队友拿 FB,而且方便逃生。然后开始升满窒息之刃,低耗魔,在无论 补刀,配合杀人和干扰对方上都非常有用。模糊 1 级就有非常好的作用,前期升一级。版本 升级后 1 级大招有相当提高,可以考虑在 6 级加一点,跟人拼血也不虚。出门装 须的。更多的时候,推荐 PA 依靠 1 技能补刀。不管你补刀技术好不好,补刀斧还是必中期核心装没有什么道具比假腿和支配头盔的性价比更高了,有了支配头盔+补刀斧打野太容易了,速度打出第一个大件狂战斧,对以后的刷钱非常重要。后期神装时间不等人,队友绝不会允许你一辈子单机的,所有下一个大件必须是黑皇杖,有了 BKB 之后你就可以在团战中发挥出 DPS 的作用了,就 盯着一个人 A,要相信你的血量是可以通过暴击吸得回来的,新装备深渊之刃也非常适合 PA。闪电幽魂&&返回 推荐加点方案等离子场做为新版电魂的主力 AOE 技能, 等离子 场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问, 需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距 离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。关于大招风暴之 眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。出门装 的弱点,方便补兵。两双袜子出门弥补了电魂前期 DPS 不够中期核心装 场上站得住输出才是王道啊!想要成为 DPS,必须先要肉起来,在战后期神装有 DPS 的资本, 而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了。影魔&&返回推荐加点方案出门后 1 级选择二技能积累攻击力方便补刀和点 人,7 级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于 SF 大招需要积累足够的死灵,所 以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是 SF 唯一的留人技能。出门装 补双袜子也是可以的。影魔初始的攻击力实在是太低了,所以中期核心装SF 属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期 DPS 也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援 GANK 是主流打法,劣势情况下可选择 推线牵制对方。BKB 是必出的。后期神装SF 后期的思路很明确, 通过 imba 的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB 撒旦保证生存,分身 斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。鱼人夜行者(小鱼人)&&返回推荐加点方案小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间 的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过 自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习 惯多加 1 级突袭,不过这个技能关键看使用技巧。出门装野外商店很方便,所以尽量买野外没有的道具。中期核心装小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、 双刀、 疯狂等等, 自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。 比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。后期神装根据场上阵容的控制能力对比、法系 爆发力、敌人逃生能力等因素来针对性调整出装,据说还有走法系路线的打法。幽鬼&&返回推荐加点方案幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、 减敌方速度、 加自身速度、 无视地形等多功能于一身。 无论那种加点方法 7 级满都是必须的。 辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线, 推荐折射升满后再升满荒芜, 其高性价比 推荐在前期各升一级。 大招是幽鬼高机动性的根本, 集团体输出、 追杀、 逃跑于一身的神技。出门装 子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。幽鬼做为 DPS 对属性要求较高,前期袜中期核心装做为 DPS 的代表,SPE 对装备的依赖相当严重。所以判断 SPE 是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性 以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。后期神装如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔 3200 做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。圣堂刺客&&返回推荐加点方案 以折光为主,隐匿的效果对高手来说效果不大, 一级就够了,折光不但保命而且加的攻击一样很高。前期被动一级足够 主升增加生存能力 的一二技能,6 级配合大招便具备很高的爆发力,十分不推荐初始满被动,谁用谁知道!出门装还算不错的选择!出门回复为主。中期核心装黯灭配合隐匿的减防,杀伤力很强,但价格也比较贵。黯灭可以扩大自己的优势,却不能扭转自己的劣势,要注意。后期神装圣堂刺客选择它主要是为了移动速度加成,同样也是扩大优势却不能改变劣势的物品,圣堂刺客由 ganker 逐渐向酱油后期英雄 转变时可以考虑,合成平滑。爆击的伤害可以完全被灵能之刃的溅射继承,伤害极高但条件 也很苛刻。灵魂守卫&&返回推荐加点方案灵魂守卫 TB 在 6.72 后做了非常大的改动, 技能变远程加攻击力还免 3 费出来俩幻像对于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2 技能升满后差不多等于一个回 五加振奋宝石,对赖线和打野作用明显;1 技能在中后期的团战中能发挥很大作用。作为一 个标准的 C,大招在前期打钱期间比较废,可以考虑到 10 级再开始升。出门装 择!补刀斧能更好的收兵。TB 无论混线还是打野都不错的第 1 选 中期核心装穷鬼盾和系带是前中期很好过度小件, 既撑属性又撑DPS,然后天鹰之戒,然后直奔分身斧。后期神装 考虑大炮。TB 要的就是生存和输出,还可以灵魂守卫&&返回推荐加点方案一级点 3 方便补刀,配合强控制技能英雄会非常 强势。2 技能与 3 技能相辅相成,两个相互点效果较好。如果在线上有较强的压制能力,就 点 1,更容易拿人头。血量堆起来后,大招的杀伤力更加恐怖。出门装 出穷鬼盾。最万金油的出门选择,随机出门可选择中期核心装因为熊战士的攻击法球会与吸血的法球相互覆盖,所以熊战士只能享用光环类的吸血。同时相位鞋的无碰撞体积,也使得在切入中显得特别的迅速, 这是一个在中期 gank 中神器级别的物品。后期神装龙心是必须的,在面对有高爆发输出的法系伤害时候,选择心,比蝴蝶的效果要好的多,毕竟给予了力量加成,血量也就更厚。 BKB 也是最高防止对手先手的道具。出了晕锤或者深渊之刃的熊战士更加恐怖了,当然选 择羊刀和林肯也是不错的。 剧毒术士&&返回推荐加点方案剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇 棒对于防守和进攻都有非常大的作用。 1 级的被动在前期就有很好的减速效果, 而 毒标前期 2 级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10 级时魔会经常不够放大的。之所以 是 2 级毒标而不是 1 级是因为 1 级的毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点 哦),所以必须要 2 级的。出门装 对团队增益明显。非常适合 Veon 的出门装, 后续合成圣殿中期核心装强大的线上能力和不俗的 gank 推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在。顶着盾上去放个大,即使挂了,你也功 德圆满了。后期神装算作半个法师杀手存在!主要还是加强生存,可先手插入,隐刀主要为了增加生存能力,剧毒出隐刀和 A 杖很超值。冥界亚龙&&返回推荐加点方案 毒性攻击作为 VP 的主力 GANK 留人技能做为主 升技能是毫无疑问, 幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。 但是实战意义还是比 不上 vp 的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是 VP 做肉的资本, 16 级前一定要点满,有大升大。出门装 之一!VIP 经典出门装, 压人能力超强,传统中路三霸中期核心装相位或假腿。 移动速度对于要靠 c 粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补 1 到 2 个系带会更稳一些。后期神装 之后选择心可以让 vp 的肉盾功能发挥更佳。长笛应该是后期 VP 的第一大件,团队物品。复仇之魂&&返回推荐加点方案魔法箭做为伤害最高的锤子, stun 与 nuke 于一 集 身,VS 的灵魂技能,7 级必须升满。初期恐怖波动的效果最大作用就是开视野,打断药膏 等等,后期可以等同一把暗灭。命令光环作为一个辅 DPS 技能建议后期配合己方 DPS 成型 时加满为佳。有大升大。出门装 净化则提供了游走充足的魔法。出门包鸡或者包眼是必须的 而两个小中期核心装VS 对装备几乎没有要求。控符 GANK 是 VS 必须做的. 而中期包眼是 VS 义不容辞的任务 假腿为 VS 追杀与逃生提供条件, 合成也比较平滑,之后路线是为团队出个战鼓。后期神装 DPS 线路可以出这个,路人时偶尔可娱乐。中期的装备足够撑到后期,大后期走剑圣&&返回推荐加点方案剑刃风暴是杀人越货的王牌招式,必须先加满, 使用诀窍是队友放出限制技能后,判断敌人移动方向用 Z 字形挡路,耗血。前期装备没成 型和魔量低使加暴击和治疗图腾都不太现实,所以推荐前期加两黄点撑属性。出门装不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的。中期核心装相位大大提升了剑圣的追杀和逃跑能力, 作为河道杀手,走 gank 路线的剑圣出魔瓶是相当好用,然后逐渐合出 A 杖。注意团战放大的时机。后期神装因为是个短手,输出空间太低,不建议出黑黄杖走纯 DPS 路线,推荐出 A 杖,主要靠大招输出,别人丢限制技能到你身上就开 转,贫血了或者没小兵了就开大。灰烬之灵&&返回推荐加点方案 灰烬之灵一三技能 CD 都很短,而且非常好用, 先升满一技能可以提高伤害和减少冷却时间, 让你无论杀人节奏更快。 大招是集合追杀和逃 生的神技,必须有就升,二技能使用时是无敌的,用的时机恰当可以躲技能,也可以配合装 备的法球效果,更厉害的可以接一技能。出门装 英雄应该多带消耗品。 。圆盾可以让灰烬之灵前期肉一点,近战中期核心装 靠技能输出的他出先锋盾去打架非常适合。魔量撑起来, 打钱和 gank 都不是问题,后期神装可以作为类似于幽鬼的定位:肉+DPS。出到辉耀基本就非常猛了,雷锤跟无影拳配合天衣无缝。

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