地下城与勇士刷图,,,急求男弹药刷图冰弹要...

专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
本类阅读排行
12345678910
热点图文新闻
DNF85版本男弹药纯魔攻刷图加点分析 新版本装备选择问题
导读:上期给大家分析呢女弹药走物攻路线,本篇呢小编将为大家带来男弹药纯魔攻刷图加点方向的分析,并且为大家分析下85版本的装备选择问题,希望对大家有帮助。
上期给大家分析呢女弹药走物攻路线,本篇呢小编将为大家带来男弹药纯魔攻刷图加点方向的分析,并且为大家分析下85版本的装备选择问题,希望对大家有帮助。废话不多说呢,直接上魔攻刷图加点:职业:神枪手 & 弹药专家 & 大将军等级:85SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10远古记忆:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv31强化 - 体力:Lv31强化 - 智力:Lv31强化 - 移动速度:Lv2强化 - 命中:Lv20强化 - 魔法暴击率:Lv7强化 - 属性强化:Lv12&&&&&普通技能&&&&&膝撞:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv10踏射:Lv1银弹:Lv41G-14手雷:Lv21M-137格林机枪:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1弹药改良:Lv10闪击地雷:Lv33冰冻弹:Lv33弹匣扩充:Lv5爆炎弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv31散弹枪:Lv1G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv5聚合弹:Lv26地狱烈炎:Lv23弹药主宰:Lv13黑玫瑰特种战队:Lv1弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8&&&&&特性技能&&&&&强化 - 冰冻弹:Lv5强化 - 爆炎弹:Lv5强化 - 地狱烈炎:Lv3强化 - 弹匣扩充:Lv5魔攻转换:Lv1现在分析下几个主要加点:SP方面当前版本的魔法弹药。如果走纯魔法输出路线的话,SP会剩余相当一部分。那么这里给出弹药主力输出的属性弹伤害以及一些其他常用技能的数据,此处的数据都是以没契约的满级没TP。没装备提升的情况下的面板数据聚合弹:CD时间12秒满级聚合弹:攻击力:角色当前独立攻击力x14.21、消耗属性弹数量:左轮11发、自动13发、步枪11发、手弩14发、手炮5发。属性弹攻击力减少率为25%。若当前剩余属性弹不足时,则会一发打完剩下的全部属性弹,此技能的亮点在于。没有很好的输出环境下,便可以把属性弹的攻击力集中于一颗子弹上给予怪物瞬间的高伤害。12秒一次,可以有效提高没有输出环境的尴尬场面,但是,在刷图时,如果技能特效太多。使得电脑出现掉帧情况时。聚合弹会被吃掉。也就是说,本来想用来做爆发的技能,结果卡了一下不仅聚合弹打出去没对怪物造成伤害,还会消耗发射的属性弹这是这个技能的一大弊端。银弹:CD时间15秒满级银弹:附加669%光属性魔法攻击力.对恶魔,不死族,精灵属性的怪物时,额外附加167%魔法攻击力。此技能专门杀类似野猪这种恶魔族boss以及本次85版本开放的新4图里的大部分怪物,此版本必满的技能.,唯一美中不足的就是4大新图中。第3发电厂的boss光抗略高。爆炎弹:CD时间22秒满级爆炎弹:附加519%火属性魔法攻击力,对昆虫,建筑,植物属性的怪物时,额外附加130%魔法攻击力,穿刺时碰到第二个怪物或者接触到地板墙壁等障碍物,发生第二次爆炸,第二次爆炸的攻击力是第一次的50%。火弹的精髓就在于穿刺怪物后,获得第二次火焰爆炸,此时火弹才是伤害最大化的,由于第二下爆炸是第一下爆炸攻击力的50%,所以两次爆炸的伤害加起来是779%,可是由于手弩和自动的穿刺力没那么理想。所以这只是个假象,外加85版本火炕怪物较多,使得火强不高的玩家使用火弹时会觉得力不从心。冰冻弹:CD时间18秒满级冰冻弹:附加576%冰属性魔法攻击力,对人形,野兽属性的怪物时,额外附加171%魔法攻击力。冰冻几率13.8%。冰冻持续时间2.84秒。冰冻等级87级。冰弹的基础百分比没银弹高,而且85版本新4图中,没有怪物是人形和野兽,使得冰弹的地位很尴尬,不过好在发电厂boss的冰抗都普遍不高,所以冰弹还能再属性上拿点优势。地狱烈焰:CD时间20秒满级地狱烈焰:爆炸范围:351PX、爆炸伤害:6290%、火焰地带范围:477PX、火焰地带伤害:角色当前独立攻击力x2.62。在火焰地带中的怪物减少38.6%的移速以及19.3%的跳跃力(其实我压根没见过几个怪物会跳的)。蓄力上限时间0.5秒。之后的蓄力都不会增加攻击力和范围(地狱烈焰蓄满力伤害提升40%),此技能的唯一好处就是大范围AOE,外加减速效果,可以让不点C4的魔法弹药有减速技能,获得更好的输出环境。一个地狱烈焰,丢个感电,然后空射爆炎弹一管子弹打下去,既有不小的输出,还有不错的压制力,对付群怪是不错的考虑。空中射击:CD时间40秒,持续时间20秒满级空射:跳跃射击时攻击力增加比率20%。增加跳跃时的子弹发射数:左轮8发,自动12发,步枪7发,手弩14发,手炮4发,此技能也算是魔法弹药的爆发之一,只不过自从80级之后属性弹攻击力被砍了,使得空射属性弹没有那么出彩了,但这依然是魔法弹药为数不多的爆发之一。接着是TP方面:大家都知道魔法弹药是比较缺TP的职业,作为魔法流弹药EX弹夹扩充就要用掉10TP。关于属性弹方面:推荐加满火弹和冰弹,剩余多的4点可以用来加银弹或者地狱烈焰。满EX冰弹后:冰弹没发百分比直接提升到1178%而冰冻几率也提升至38.8%。但是,会把2发属性弹的伤害融合于1发上,大大的减少了属性弹的数量,从而提升爆发力,可以说是有输出,也有一定的控制,当然异抗特别高的boss是肯定不会冰住的。满EX火弹后:火弹没发百分比也提升至1062%,而且爆炸次数也由没强化的2次变成强化后的3次,和冰弹一样,强化后的火弹,也会把2发属性弹的伤害融合于1发上,打单体怪物时,火弹的第三次爆炸难以出现,使得EX火弹更倾向于杀群怪。补充下TP的冰冻弹和爆炎弹的算法,估计很多人不知道,1级的50%和后来4级的36%是乘算,就是说5级TP是提升104%伤害。QP方面:除了系统推荐的智力。魔爆。这里再推荐,强化-属性攻击――点满13级可以增加13点属性强化。魔法弹药是个吃属强的流派。不管是火弹流,还是冰弹流。,有一定的属强也是必须的。所以这个QP没理由不点的;命中率――点满20级可以增加10%的命中率;早在80版本的时候怪物的miss率就已经相当让人头疼了,空射一轮属性弹下去,蹭蹭蹭一堆miss跳出来,这还算好的。如果是聚合弹打出去的时候碰到miss,那可真是吊爆了。好不容易聚合弹没卡掉。很顺利的打出来,也碰到怪物了。但是碰到怪物后跳出个miss。我们会是什么表情呢,所以这个QP也是大力度推荐点满的。不指望百分百命中。但起码在关键的时刻减少miss率。关于剩下的1430QP。玩家可以自由发挥,主要点的就是智力。魔爆。属强。命中这边主要推荐了输出方面的QP加点。接下来说下装备选择的问题:先说防具,首推远古2神怒属性弹套,关于是冰弹还是火弹,这个要看你自己选择,火弹有火弹的好处,冰弹有冰弹的好处,这里给出火弹的神怒套;关于神怒5件散件属性弹这里以爆炎弹作为例子给出详细数据,点满被动EX的LV.35爆炎弹的攻击力1265%:属性弹强化方面除了散件这里还推荐远古3烈焰套+神怒属性弹套混搭,先给出烈焰套的套装属性;3件套的烈焰,也增加20%的爆炎弹攻击力,可以看出来在爆弹药攻击提升率上,和5件神怒爆炎弹的效果是一样的,而且火弹的发射数多了4发,点了EX火弹被动之后实际增加2发火弹。PS:穿刺效果是乘法,因此烈焰3穿刺力效果是54%。神怒冰弹6散件:中规中矩的配置,比较适合平民的选择,子弹6+致命3的数据:可以看出攻击力增幅的比率比神怒冰弹6散件的威力大,不足之处就是在于需要牺牲部分穿着部位,如果为了高百分比的话,可以子弹6+致命3加一个属性弹,然后换回自己的防具子弹6+潜伏3:在攻击力不过于低的场合下,还增加了3发发射数。除去远古套之外就是真野猪套了,本套装的属性挺全面的,套装属性不仅有加四维,还有翻倍的防御,这让皮甲这种脆皮职业直接有了抗打能力,还有全属性强化和破招攻击力+10%:优点:属性全面,成倍的防御以及属强和破招攻击力加成;缺点:花费时间太久。手镯方面:TX5周年活动系列手镯,神怒属性弹的手镯,悲鸣手镯,哈尼克护面都可以,大家量力而行。项链:灵魂猎者,直接增加面板攻击力20%,即魔法攻击力+20%。物理攻击力+20%,独立攻击力+20%,作为输出方面。肯定首推的,美中不足就是获得时间过长、1分钟消耗1灵魂的高昂费用(其实现在灵魂已经挺便宜了);苍穹之影,跳跃攻击的伤害增加15%,附加白字,空射流的的神器,有了它,空射的威力就更大了,不过想一直发挥效果的话。,得不停的跳跃攻击;悲鸣项链;远古2神怒属性弹项链。戒指:黑珍珠-米斯特,破招攻击力+20%,但是和骨戒不一样,它是直接增幅黄字的,黑5周年手镯,悲鸣项链。猪腰等装备是同一类型的,也就是说会有冲突,所以装备配搭配还是有点讲究的,但是,即时和装备冲突。黑珍珠的亮点依然不可磨灭;增加智力系列,远古艾尔文,闪灵幻月;属性强化系列戒指,避火装置和火精灵之戒;厄运之泪。左右槽:青龙左槽,12%的双暴外加暴击伤害增加10%,属性相当不错,缺点在于制作时间过于漫长,被攻击时还会增加自己所受伤害,所以带着青龙左槽,要抱着能以低被击过图的觉悟;增加魔法攻击力系列;至于右槽推荐属性强化,毕竟右槽属性好的除了属强,独立攻击之外,其他没有特别好的属性了,有钱的玩家可以考虑弄单属强33或者全属强28,有脸的玩家直接弄50单属强好了,当然能弄到全42属强的脸斗士。最重要的武器呢:猎豹突击者,属性强化外加空射时间+10秒,高魔攻,入手简单,如果为了特效的话,这把绝对是空射流的首选;魔刹之穿云弓,加魔爆,施放属性弹,增加对应属性强化,入手简单,便宜;艾丽丝之影-手弩,地狱烈焰爆炸攻击力+30%,爆炸范围+20%,火焰地带+20%是亮点但是作为领主粉。获得方式不容易,1000个银色陨石的漫长等待;突击队长的机械奇美拉I-手弩。好呢以上就是小编为大家带来的全部内容,希望能帮到大家。――由腾牛网qqtn神魔原创整理,转发请注明出处。&
作者:qqtn神魔
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!热点推荐:
当前位置:&&&&&&&&&& 正文
日期:日 13:55&&来源:
&& 作者:5xinho
核心提示:远古冰冻的力量,所有的男弹药玩家们,坚持下去...我们的时代不远了!
冰冻弹的极限威力 DNF远古冰冻男弹药单刷列车K
  第一个版本的弹药和毒王,能坚持男弹药的人很少了啊。顶你~~~~~
加载中,请稍后...
数据库资料搜索
第一手资料
DNF补丁下载
DNF同人美图DNF男弹药刷图技能讲解 谈将军加点与装备推荐
基本说完技能了,下面主要说加点和装备选择
A.装备选择方面
首先要有把趁手的武器,魔攻向选择手弩或者自动,双修偏魔选手弩和步枪,双修偏物选步枪,物弹选手炮,至于左轮,如果打到夕阳骑士可以用一下,其他的还是算了。
但不管什么武器,都需要高强,至少12以上。
手弩推荐野猪弩也就是野战队长的奇袭手弩(以后会升级成64粉),对男弹来说是最好的手弩,但因为是远古粉,数量没有普通粉多,高强相对较少,如果不高强就考虑别的武器,60粉远古射手的秘技也可以,2级火弹3级大狙,是双修的最好选择。
有钱的可以考虑65粉——霸权之贤者,只要MP保持70以上全程40力量60智力的加成,以及两级空射,野猪弩没升级还是无法和霸权相媲美,如果粉的高强买不起,紫的也可以,尤其是60和65的图纸紫海神之子和水泽女神,高强易得,属性也不错。
自动里面55粉库里欧的传承,60粉天籁之音,65粉雷克斯暴龙都不错,紫的同样用图纸紫,要注意的是用自动时空射火弹不能跳的太高,否则火弹无法打出2次爆炸。
步枪用粉的就行,因为步枪相对来说比较便宜,55粉黎明之眼外形和属性都是不错的说,60普通粉不朽的战士属性不怎么样,如果有图纸粉守护之双子可以考虑,65粉朗基亚斯是双修的首选,如果有时间有精力做领主塔的SS,死亡步枪是不二选择!
手炮选择较少,要么就虫炮,要么就达达,SS破甲炮有条件也可以入手
B.首饰方面
前期带任务紫就行,55级以后开始搞高级首饰
非物弹的:
手镯:虫手,哈尼克护面或者远古二神怒火弹冰弹的,哈尼克之牙不推荐,幻影之灵是土豪用的,一般不考虑
项链:虫链,静寂之闪耀(便宜,易搞红字),或者远古二,满空射的强烈推荐苍穹之影,号称的小无影。RP好的,有钱的,武器基础高的用灵魂猎者
戒指:戒指选择方面比较多,想提高智力的选拉罗,艾尔文,擅长抓破招的选黑珍珠,有钱的准备一颗双子系列,带雷克斯暴龙的首选电,其他武器买不起电的买冰,晕都可以,双子缓不考虑,C4和EXC4以及地狱的减速双子缓无效,堆极限火强的可以选避火或者燃烧烈焰
物弹的选择:我理想的是手镯用冰雷加一级的任务手镯;用虫炮项链选堕落之血,效果我个人感觉还是不错,也有人说没用。
这个控制几率的问题我也不好说清楚,用达达就用佩鲁思;戒指就用远古二的,力量基础高,而且机密突击戒指可以在商店买到,如果你是15发大狙的,那就不用犹豫了,包括防具全用远古二就行了
C.防具方面:
升级途中可以穿职业套过渡,60级以后开始进军异界,不得不说,远古二装备对弹药来说提升很大,前面介绍技能时也提到了,火弹套冰弹套机密突击都是值得拥有的,还有狙击散件。野猪套个人感觉用处不大,做个上衣护肩鞋子就行了,带虫链黑珍珠的就不要做腰带了
D.最后是重点左右槽
左槽优先选择双攻的,粉的买不起紫的也可以,动车左槽做出来也就打野猪时有点用,平时还是带双攻的,如果你是土豪,可以考虑布鲁怨灵印章,打BOSS时有奇效,上次看到一土豪就是用的布鲁,打野猪时减防后直接空射秒了,武器也才13天籁而已。
右槽选火强或冰强的,粉的太贵就买紫的,火强也可以用恶灵火焰石,打野猪图很好用,光强不实用,不增加感电伤害,可以考虑光强,男弹还是算了,物弹右槽用EX地雷的即可。
下面说加点:
不准备用模拟器,数据错误太多,而且弹药没有固定的加点,用自己喜欢的趁手的才是王道。
纯魔弹来说,属性弹至少满两种,因为有EX冰弹与火弹,最好满冰火,适用范围大,如果后期以远古图为主,满银火或者冰银都行,当然很多人EX火弹EX冰弹都加的情况下会感觉子弹不够用,满三弹也不错,毛雷前置5级出强制,感电雷、冰雷、地雷满上无争议,散弹枪出5级前置,至于强制不强制自己决定。
被动技能穿甲、主宰、弹夹扩充都满,硬直弹看个人喜好,我是满了,剩下需要选择的就是无色技能的取舍了。
我是满了地狱,没加大狙,C4前置,觉醒一级或者满,剩下的点满空射,远古记忆,魔法暴击,魔法背击(火弹背击很多),BBQ踏射一级足矣。
双修的,拿手弩的满两种子弹,足够高强的话满散弹枪,觉醒一,其他和纯魔弹差异不大;拿步枪的,满一种火弹就行了,因为步枪穿刺高,火弹穿刺后才有爆炸效果。
所以步枪最能发挥火弹威力。只加一种子弹的话SP比较充裕,散弹枪C4都可以满上,满不满大狙看你力量高不高,觉醒同样,大狙和觉醒只能取一种,不然SP还是不足。
物弹的SP还是很充裕的,属性弹前置,散弹枪,感电雷,冰雷,地雷,C4,大狙,觉醒都可以满,体术里瞬踢踏射回旋踢可以满两个,浮空弹加到20就行。
魔弹和双修的智力3,命中3,属性强化3,弹夹3,冰弹2,火弹2,地狱2,C4飞速炸弹3,加不加物魔转换看自己力量和智力哪个高。剩下两点可以契约堆冰弹火弹,或者加一级地雷,满了散弹枪的加EX散弹,满了踏射的加EX踏射。
物弹力量3,命中3,地雷6,C4飞速炸弹3,散弹枪2,踏射2,毛雷3或者智力3或者满银弹的可以加银弹3,剩下一点我加到瞬踢了。
弹药的加点多种多样,技能没有说完全没用的,你喜欢C4可以满C4,喜欢大狙可以满大狙,不喜欢地狱也可以不加地狱,但是用来控制的冰雷地雷以及用来输出的感电雷和子弹可千万不要丢。
弹药的加点多导致玩法也多种多样,武器不一样也导致玩法不一样,我个人感觉最好是用步枪清小怪,步枪射程远打小怪很安逸,一旦遇到绿名和打BOSS时用手弩或者自动空射爆发,至于手炮流物弹就不用换武器了。
注意:不要忘了我们是控制和输出兼备的,面对一群怪的时候,先散弹枪将怪推到一起,冰雷冻住,地狱蓄力,没死的就用火弹扫死就行了,打绿名时一定要学会冰雷地雷依次控制。
比如打刀疤鼠时,控制的好可以让它刚破冰就晕住,晕完了再被冰冻,让它根本无法摸到你,这点需要多加练习。打BOSS时冰雷和地雷不太好使,但一定要不停地用,能冰住一次能晕住一次就是一次,然后空射爆发一轮,然后继续找机会,当然你可以空射秒BOSS可以无视,记住尽量不要离怪太近,皮甲职业伤不起。
字比较多,希望能耐心看完,也算是个人吧,至于,以后我会补上的,最后上一张个人渣属性图,平民向,时装春节套EX的天二,武器12的,全身无红字,因为网络问题无法组队,远古二基本没几件,左右槽正在努力赚钱中。
热点推荐:
作者:colg-无奈的命运)
DNF经验心得
DNF玩家交流
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
DNF2015年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF热点推荐
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有(男)弹药刷图加点&一定要仔细&说明清楚
(男)弹药刷图加点 必患上细心 说明清楚
没有最佳答案
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只如果玩过枪手的都懂患上,膝撞不是用来进犯的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有具体解说),因游戏脚色附带此技术根蒂根基条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技术。此项也是任务附带技术,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽则他的浮空高度和时间很可观,但终究没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个生业用的,后期的弹药没有周游的射速那么快,如果连招的话(这搭说的也是图中的连招,pk恕不分析,且寄望下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的进犯力,才是最大的。这也是弹药有别与其他生业的地方……所以有个根蒂根基1的加成绩够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不易控制)
三、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必如果为了刷副本时,没有地面上风的情况下或防御地面进犯时,在空中停留射击的最佳要领,1级就已经足够没必要浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,照旧有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
四、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技术最为重要的是,当玩家释放此技术的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技术的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技术,如果配合感电和附加属性质弹进犯,威力照旧很大的,但不能单一为进犯技术,直接踏射进犯几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT进犯是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒12三、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这搭为何不建议强制,我说明一下,说句心中话,踏射的精确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技术的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技术只是为了刷图连招用的,加多了也只是脆而不坚。就不多做解释了。(PK可以思量出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹同样能中这个技术的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“蛮横”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技术要看个人控制力(对于前置的几个技术,都已是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,不然你会发现用不上此技术的),对于防守照旧比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,照旧比较方便脱身的,妙手一般都用它来减少本身的用血量。
1、追打者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技术…对弹药来讲此技术没有实际的进犯价值。(如果是PK,此技术可以干扰对手的进犯思绪)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技术加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把生业技术均等优化,如果你每1个技术都学点,你会发现最后啥子技术都没有学好,以至于练成了1个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技术条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】低级枪手的最爱--毛雷
小手枪,同时也是其他技术的前置条件技术。有些玩家有选择毛雷加满,可是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,另有没有属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这搭不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很蛮横哦)
三、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技术集中怪的弹药来讲是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看见他的效果了,不然你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到步队最前面的1个怪,就算第二个怪离患上再近,也不能对其造成伤害。另有40%的洞穿率,不是指洞穿几率,而是而是洞穿范围。(如果有所疑惑就本身试试吧)
四、硬直弹/20sp:【建议加满】此技术是让怪延伸硬直的时间,10级满级后,能延伸怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性质弹的硬直效果,使怪的进犯、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技术条件。10级摆布的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来讲吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技术冷却竣事;其实另有很多这样的怪都能用此要领打……如果你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射联合冰雷,就能几乎一直僵直怪的步履(不是百分百冰冻,可是能大大延缓怪的进攻速度),再加之穿甲弹的洞穿效果,会让你的进犯更加的患上心应手,但前提条件是你的sp要够用哦
。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一进犯,不能群攻)
6、弹夹扩大充实/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
七、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技术。带有爆炸效果和火属性进犯,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技术必满。附带感电效果能使进犯力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无需解释)
九、交织射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技术另有附带属性弹药的效果。但如果要加满就没有太大进犯力度,也没有实际进犯效果。所以建议满足玫瑰的前置技术条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技术必满。冰冻及控制怪物的终极技术。尤其是后期随着技术等级的加大,冰冻效果非常较着。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的要领,技术本身进犯力不高,可是附带延缓怪的进犯速度和魔法释放速度,是非常较着和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
1三、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技术的争论很多,因为此技术确实很费sp值,并且影响着整个弹药技术加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技术的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家稳重思量)其实每1个阶段的玫瑰,我个人都有零丁尝试过,也配合了无数的要领,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(另有很多我就不举例了)…可是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,进犯数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽则满级也不是超快,但会比1级有着较着的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这搭说明下,玫瑰是用来打射速的固然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这搭讲解具体一点儿,如何取舍还要玩家本身做主)。2级玫瑰没有太较着的变化与1级有所不异。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该照旧不很理想。4-7级,每一级都是1个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择抛却某一种技术的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。照旧玩家本身领会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技术很抵牾,对于弹药来讲这个技术前期很重要,它可以让枪手在30级以前,用的患上心应手。可是中后期你会发现格林对于弹药来讲,基本上是没有实际用途的,如果若非BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(可是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所差别,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技术的,此技术最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被进犯的怪落下时,离游戏脚色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射瓜代使用。出强制的缘故原由其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在进犯时都附带霸体效果,使用此技术时,只能在怪离本身游戏脚色另有1个身位的时候,进行提早抓取,这种情况下多数玩家都正处于进犯状态,没有强制是释放不出技术抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不思量出强制替换)
三、火焰喷射器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说真话效果实在不怎么样。
五、通用技术:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的效用我就不强调了,刷图必加,闪躲的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技术基本对弹药无用。
三、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的生业本来就比其他生业的弹跳高度有上风,不是生业PK的玩家建议不加。
四、远古记忆/25sp:【按照sp值思量】本项比玫瑰的争议还多,所以在这篇文章的最后有具体讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来讲没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技术对弹药来讲效果不佳。
七、魔攻暴击比例/20sp【按照sp值思量】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡照旧先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,固然是两个都加最好,可是sp够吗?所以只能从入选一,或着少选。那到尽头该怎么取舍呢?
首先两个技术都是通用技术,为什麽要设在通用技术里呢?说明不是游戏脚色的特有技术,没有专属性。换句话来讲,此技术对每1个生业的魔攻力度都附加的不同样,先用狂战来讲吧,他会加吗?不会,因为他本身感觉是物攻为主的生业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个生业,固然也总算魔攻,如果和魔法师的生业比起来那你照旧魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既是是这样,那我们又是用啥子来秒杀怪的呢?而又是啥子缘故原由被大家组队热捧的呢?我信赖我不说大家也都懂患上,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的刺客锏!那到尽头远古和魔暴能为我们把这些技术提高几多的进犯力呢,恐怕这才是我们想懂患上的最终答案吧!可是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真正的数据供给出来,下面我就联合本身的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计较,装备统一不穿,无饰品及时装,技术也按50级整计较,即使这样每1个脚色属性有可能另有误差为5%--10%摆布,但这次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~
玩弹药的都懂患上感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能兵器附带进犯,才能使患上怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了
--#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不同样的,每一增加5级为1个单元来算,进犯力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级 冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级 冰弹16级 远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级 爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级 爆炎11级 远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加进犯属性,前缀冰雷就不新增了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级 魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点 860点
【爆炎11级 魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出啥子异样情况,可是把后面的远古和魔暴换个位置,就至关清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级 冰弹16级 魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级 爆炎11级 魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级 远古10级】500点--560点
【爆炎11级 远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不懂患上玩家是否能看出啥子纪律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技术的时候,你会发现直接抛雷的技术要比魔暴高,可是子弹附带属性强度不较着。反之魔暴的抛雷技术伤害不高,可是子弹附带属性进犯力提高很多。(都是相对比较,没有说这些进犯力零丁都不行,如果看不懂神州文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知如果按几率累加,15%的魔暴几率,虽则也不低了,(照旧相对来讲,不是绝对,请不要见贴P,看清楚神州字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的生业,1个和自身等级同样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不有可能的,虽则远古的mp值不是至关的“惊人”,可是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间过短,细心算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像历时装衣服加技术同样,一定是加运用率最高的技术,如果加威力大,但不常用的技术,固然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每一发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在不论什么1个生业都是不敷用的,你如果想成为1个DNF妙手,就不能有把所有生业技术,都综合的设法,在这搭只有极端的生业属性,没有均等过分的将军,当你有综合生业技术的设法开始,你已经走出败绩的第一步了……像这种“先有蛋照旧先有鸡”的问题是没有答案的,不外我照旧想建议各位玩家,先把弹药自身的技术学好,有残剩sp了再思量这个通用技术吧。终究玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和兵器:
装备我首推【传授继承极其崇高的战役女神狼皮套装】可是罐子现在已经封闭,网络一套显然已经不太实际,目前来讲不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技术为主,后者主如果以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个妙手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把兵器和装备都加到11,那你同样照旧炮灰)巩固兵器和装备只是为了让玩家的进犯力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种要领。
要说到兵器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用不用人力,刷牛k时用弩,烟枪我也有1个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及兵器的遴选只限制在这几个副本里,“悲鸣、呆板牛、无头、遗迹”,为啥子这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于本身没有啥子伤害,更不用专门针对其加减sp技术,真的不值患上。单刷悲鸣K用不用人力的利益是(不是王者级的用啥子兵器都同样),在boos另有1/3血的时候,如果你的射速不敷快,boos是会失常的回血的,这搭用不用人力不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组瓜代,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,不用人力运用的好坏,直接决定了你是否是1个DNF妙手。单刷呆板牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不懂患上大家是否都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我照旧建议用不用人力,终究不用人力的射速是最快的,比拟弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技术sp均以新增完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点要领算下来最后能残剩sp值1点。基本主线就是这样,可以按照本身的喜好有所新增或变更。我个人认为弹药这个生业,实际上是个非常猥琐的生业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,可是我说的都是真话呀)防御低固然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不外硬的玩家,在刷副本的时候必患上找到1个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然
……固然妙手是不用思量这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始末会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远弘远于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到扫除疆场的时候,你最早1个冲过来“鞭尸”
,不然两套爆炎加感电,你的兰就会损失泰半,所以建议你多用回兰的装备及饰品武装本身。
注:官方点技术体式格局(仅作参考)加技术;刷图型PK型格林机枪 1级(没啥子用 前置技术)DNF弹药专家觉醒技术
膝撞 5级 (前置技术 PK也不错)瞬踢(我不加 喜欢晕人的伴侣也能够加5取消以上)这个三个技术是弹药的精髓,洞穿
满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)硬直弹 满(刷图的可以无视,PK必患上加)弹仓扩大充实
满(这个应该都懂患上是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)回旋踢 1(PK可以加一级
不PK的可以无视)BBQ,PK也推荐也加一级(前置技术膝踢5 格林机枪 1级 刷图型的也能够无视终究有踏射代替)踏射
1(终究是使用后无敌状态的,即使在怪堆也能够保住性命 想失常就加满 加之感电雷的触电加火弹.可以秒人)普通手雷
5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技术。SP愈来愈少了,555555) 感电雷 满(刷图PK都属于经典型的
感电只有就提升了好几倍进犯)冰雷 满(和光雷同样淫荡)银弹 5 (光雷前置)冰弹 5 (冰雷前置 PK也能够加满)火弹 满
(刷图不是一般的Happy)散弹枪 满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用,
跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置起码需要5级)地狱烈焰
满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)尼尔狙击
5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必需加)如果要专业pk的话,加不屈的意志[因为现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%觉醒技术;将军,前置散弹枪5级
手榴弹1级如果SP多 觉醒也用不完的话
可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,首要因为可怜的SP,另有就是物理暴击除开散弹枪没别的技术用到)
178地下城与勇士独家制作:act11中文加点模拟器
记住我们网址:
技术模拟器加点情况:
生业:【大将军】
已用SP:4170
任务获患上SP:690
达人契约:未装备
*********【技术分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
空中射击,等级3
踏射,等级1
回旋踢,等级1
*********【机械】*********
RX-78追打者,等级1
*********【弹】*********
G-14手雷,等级5
硬直弹,等级1
弹药援助,等级1
弹药主宰,等级6
银弹,等级5
穿甲弹,等级10
冰冻弹,等级20
弹夹扩大充实,等级5
G-35L感电手雷,等级18
散弹枪,等级5
强制 - 手雷,等级1
爆炎弹,等级16
G18-C冰冻手雷,等级13
C4远程炸弹,等级5
地狱烈焰,等级11
尼尔狙击,等级8
黑玫瑰特殊的一种部队,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
强制 - BBQ,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 地下城与勇士刷图 的文章

 

随机推荐