噬伤的20%攻击力 对dnf魔法武器攻击力强化无视的伤...

数据帝为你详细解析DNF中的伤害
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  【附:与伤害有关的各方面因素解释2】
  【5、面板攻击】
  物理面板攻击力由武器基础攻击力、附魔卡、辅助装备等所有基本攻击力之和与力量决定。魔攻同理。部分职业有武器精通加成。公式为:站街物理攻击=(武器基础物理攻击+附魔卡物理攻击+辅助装备物攻+某些装备的额外字面攻击增加,如某些SS)X(1+0.004X力量)X(1+武器精通加成)+强化无视伤害站街魔法攻击=(武器基础魔法攻击+附魔卡魔法攻击+辅助装备魔攻+某些装备的额外字面攻击增加,如某些SS)X(1+0.004X智力)X(1+武器精通加成)+强化无视伤害红字的力量和智力是直接添加在本身智力里面的。没有什么特殊性。红字属性高低与红字装备的强化等级高低成正相关,且强化等级越高,成长性越高。辅助、物攻魔攻卡的攻击力也就等于直接加在武器上,没有特殊性。至于那些相信力量与武器物攻直接换算,什么1力量等于2物攻的,我只能说是回合制游戏玩脑残了的2B,或者小学还没毕业连乘法搞不懂。这两个量之间不存在互相转换的关系,两者叠乘,与无强化的基本面板攻击力成正比。就是说两者都重要。魔攻也同理。提升力量与提升那么问我附魔哪个更好,真心告诉你如果你是以百分比伤害为主的职业,果断物攻魔攻卡。如果你是混合类或固定类职业,还是力量或者智力。这也是物攻魔攻卡特别是魔攻卡比力量智力卡便宜的原因。因为需求。但是靠属性弹输出的伤害流、秒人流弹药,爆破流男机械,还是很值得入手便宜的魔攻卡的。小白不可耻,甘做小白才可耻。多主动了解一些,百度一下你会找到自己想要的任何东西。不肯动脑的人一辈子只能被人牵着鼻子走,令人惋惜。别说是什么休闲玩家娱乐而已,游戏也可以很现实的活着,无知永远是可耻的。而以傲慢来掩饰无知,就是无耻。
  【6、基本破防系数】
  破防系数是我生造的词,为了简化公式,其实就是“1-对方的防御系数”。百分比伤害中,防御系数实际上是两个部分,一个对应基本攻击力的基本防御系数,在前面已经讲过。一个是对武器无视攻击力的防御系数,我简称为无视防御系数,相对于的伤害系数,被我称为“无视破防系数”,下面也有讲。图里伤害自然还受怪物防御影响,等级差距越小怪防御系数越高,这就是所谓的等级压制。等级越高于怪物,越压制怪物的防御。不是我们本身伤害可以秒低级怪BOSS,而是低价怪在我们面前的防御极低极低,类似于畏惧感吧。。并且也与怪本身的天赋有关。比如天界的盾牌兵就比普通兵防御系数要高。这很好理解吧?破防系数就是1-防御系数,我生造了这个词。以真野猪图为例,真野猪的怪防高的碉堡了,据测试有80%左右。魔防物防都在此左右。那么基本破防系数就是20%作用,也就是说我无强化武器3000攻,不算属性强化加成,忽略双方体力与力量的修正因素,也不算暴击之类的因素,普通攻击一次大约能打0伤害。当然因为现在70版本的基础精通和基本技能精通对普通攻击都有加成,具体算法还不清楚,这个数值可能很不精确,但是用浮空弹之类的技能代入技能的伤害百分比,还是很准确的。【7、无视破防系数】
  也是我造的词。指对无视伤害的破防系数。字面上理解是无视怪物的防御的。但是PK有对无视攻击的专门防御系数,刷图也有对无视攻击的防御系数。所谓你有张良计我有过墙梯,游戏设计者不会让无视攻击高就可以秒人了。据贴吧测试帝测试,普通图怪对无视攻击0%防御系数,王者级20%防御系数。冒险和勇士在此之间,英雄级比王者级应该稍高,未有测试。这个王者级系数是很可信的。总体来说怪对无视攻击的防御力可以说是很低的。所以以高强武器使用百分比技能,造成的伤害非常可观。在真野猪这种高等级导致怪物高防御的图,基本伤害表现无力,无视伤害则依旧给力。这也是为什么说低强漫游和高强漫游是两个职业的原因。就像笔者的漫游其他方面几乎都堆到了顶,但因为62真紫武器才加10,打高级图伤害还不如以前拿的12海神。还以真野猪图为例,普通攻击假定能打600,打王者图,加10武器120的无视伤害则能打120*(1-20%)=96伤害。好,是很少,但更高呢?加12的60紫武器380左右,就是304,加14的60紫武器800左右,就是640,已经超越基本物攻了。真野猪图固定伤害职业很无力,而百分比职业加高强武器依旧可以秒的原因就在于此。所以说,不是职业不给力,只是玩家太穷B,所谓技术,不过是熟能生巧罢了,刷多了自然快,没什么好讲的。
  下一页:后记――各输出类型职业相关总结
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补充:现在西南二值多少游戏币 , 人民币多少
不区分大小写匿名
目前这类新职业的物品是无价的,建议卖人民币
您问的是最大值么.?
力量18是满的....
攻击力目前没去考证...
你的不低了.
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DNF+14屠刀多少无视,?我有+13屠刀,不知道+14多少无视?
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坑,不要去,
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出门在外也不愁DNF14的80级假粉巨和13的镇魂巨 前者多出600无视左右后者有个16%伤害加成_百度知道
DNF14的80级假粉巨和13的镇魂巨 前者多出600无视左右后者有个16%伤害加成
黑暗武士用那个刷图比较猛,
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我觉得13镇魂好
毕竟基础也高点
13的伤害已经很高了
在这个基础上再加16%
已经高出了600无视好多了
以上纯属个人见解
具体请找数据帝给你评估,
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所以有些人带高强并不会携带灵魂猎者而是悲鸣项链。,附加伤害越有优势,武器无视越高,
16伤害大于600无视
而且镇魂巨面板比80假粉高
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出门在外也不愁DNF85版本银月武器13的噬伤,10的刺杀,13的80紫哪个好_百度知道
DNF85版本银月武器13的噬伤,10的刺杀,13的80紫哪个好
还有装备穿什么
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刺杀有高爆发,操作好的话可以选刺杀,背击破招的伤害很高,用到85也行。13噬伤基础略低,过渡到75左右没什么问题。80假紫不管什么属性,不考虑爆发的话,单从输出的稳定来看,+13的比+10的刺杀略高,操作一般的话就用80假紫。建议假紫属性弄祝福跟迅捷,这两个是可以无限叠加的。不过带噬伤或者刺杀的话,装备选择就有一定的局限性,噬伤,刺杀跟兰总戒指,虫链,野猪腰带,五周年手镯都存在冲突,不能同时装备。假紫如果也有攻击时附加百分之多少伤害的话,也是一样。防具:可以在收招跟70CC中间选,收招是高爆发,低面板也能有高伤害。CC是高面板,而且70CC可以用来堆9级觉醒。首饰:戒指在兰总,阿瑞斯,属强三者中任选一个。通常情况下兰总&属强&阿瑞斯,要注意的是,兰总戒指跟虫链,野猪腰带,刺杀,噬伤,五周年手镯之间冲突。项链在虫链,魂链,佩鲁斯之间选。通常情况下,魂链&虫链&佩鲁斯。如果带虫链的话,要避免冲突装备。手镯在收招,五周年金手镯之间选。五周年金手镯的稳定性&收招,收招手镯爆发更强。五周年金手镯同样存在冲突问题。我自己的搭配是:五周年金手镯+魂链+阿瑞斯。左槽选物攻,右槽选属强,这个疑问不大。称号首选皇室力。
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13的紫色双剑好,噬伤的话直接无视,85版本啊,噬伤多少级?还不如一把+0的80粉
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesDNF刺客55粉匕首噬伤近身攻击力加25%。有的说只加普通攻击,有的说_百度知道
DNF刺客55粉匕首噬伤近身攻击力加25%。有的说只加普通攻击,有的说
?有没有高手解说一些。。我都糊涂了。有的说刺客的技能都加。好的再加分。,因为都是近身的
提问者采纳
拔刀就享受不到这个效果,打个比方吧,刺客技能基本都是近身,所以是有加成,因为是远程输出,武器碰到怪均为近战,所以也算的。在比方天选之剑,所以没有效果,即碰到了怪,刺客的飞镖那一招不会有加成,所以又加成,没有实体输出,必须是实体输出,而螺旋穿刺是实体输出,+20近战对吧。顺便一提技能也有加成
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谢谢你帮我大忙了
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正确来说是+20% 基本上本职业技能都加 除了像雷光刃影那样的冲击波
目前版本+12的时尚还是非常给力甚至超过冰凌,除了雷光和70ex的冲击波无加成均会有加成。具体的近距离远距离攻击可以从公爵那里知道!再有时尚的20是对无视有加成的!所以才会有什么时尚刺杀火舞冰灵的较量
来自:求助得到的回答
进图看看不就知道了
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DNF暗杀者的问候测试 稀少的图纸粉武器
&&&作者:ACGV5&&来源:COLG&&nbsp&&
  庆开了抉择之沼,所以在GF产量少之又少的60图纸粉总算又有出场的机会了,所以顺带来算一下暗杀的特效算法
  (好吧,其实是有朋友问我暗杀的算法&才去问有暗杀的朋友借号去测试确定下的&)
  一如既往的,过程是相当的无聊且无趣的,可以直接跳过去看结论,看完结论如果有疑惑再看过程吧
  首先科普下算式,看不懂的直接看结论就OK,有兴趣的可以看下计算公式
  站街面板=[(武器基础攻击+附魔攻击+左槽攻击+宠物攻击)*(力或者智/250+1)]*武器精通+无视攻击(物攻魔攻同理)
  百分比最终伤害=[非无视攻击*(1+属性强化/220)*(1-非无视减伤)+无视攻击*(1-无视减伤)]
  暴击的百分比技能最终伤害=[非无视攻击*(1+属性强化/220)*(1-非无视减伤)+无视攻击*(1-无视减伤)]*技能百分比*(1+远古2加成)*[(满暴击率100%*150%(爆伤系数)+40%皮甲精通)]
  有固伤的最终伤害就是算完百分比后,再+上固伤部分的计算结果,因为刺客百分比为主,固伤微乎其微,所以这里就不管固伤的算式了
  60图纸粉匕首暗杀者的特效是物理暴击伤害+10%和近距离武器攻击力+10%
  理论上是50粉匕首慈悲的20%暴击伤害和55粉匕首噬伤的20%和近距离武器攻击力的计算方式一样
  噬伤的计算公式是:最终伤害*(150%暴击系数+40%皮甲精通)*120%噬伤的特效
  慈悲的计算公式是:最终伤害*(150%暴击系数*120%慈悲的特效+40%皮甲精通)
  所以估计暗杀的计算方式是:最终伤害*(150%暴击系数*110%暗杀物理爆伤的特效+40%皮甲精通)*110%暗杀的近战特效
  (PS:刺客皮甲精通的40%暴击伤害是单独算的,不受其他暴击系数的加成&单纯的加算)

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