红色网游之红色帝国是中青宝李瑞杰开发的吗?

中青宝李瑞杰:继续坚持我们的红色情节
  中关村在线27日上海讯  2011年度CGBC高峰论坛高峰论坛今日在上海举行,游戏界各大领军人物均参加此次盛会,深州市(,)董事长李瑞杰第十一个上台做高峰分享。李瑞杰跟大家分享了中青宝最近几年所有产品的开发和上线历程,中青宝一直都坚持红色网游的开发,无论是《亮剑》、《抗战英雄传》还是即将上线的《抗战英雄传2》和《长征》,我们会将红色情节进行到底。深州市中青宝董事长李瑞杰做高峰分享  以下为李瑞杰演讲全文  大家下午好!会议开到这个时候大家都很累了,我们聊一些轻松的话题,我的报告主题是“内外兼修,迎接辉煌”,代表中青宝向我们的领导、同行、报告一下,自从中青宝在2010年上市以后,一年过去了,又一届ChinaJoy的到来,希望在这儿跟大家报告一下,我们去年在ChinaJoy推出的聚宝计划的成果。  过去一年来,我们分几个阶段,一个是中青宝会继续的坚持红色网游的开发,这一年中主要的工作是公司内部成立了一个红色网游的产品中心,囊括了《亮剑》,9月18日会推出公测的《抗战英雄传2》,我们要打出去,不在大陆作战,要到外面去作战。同时向大家报告,这一年默默开发的一个产品《长征》,已经非常赶了,可是没有赶上90周年七一献礼,估计要到年底才能拿出来给全国的玩家分享。长征是非常值得弘扬的革命浪漫主义精神,长征的时候,我们的老一辈年龄都是20多岁-30岁的阶段,我们今天的网游的主力军,能找到不同时代的人的思想的共鸣。很多人都笑话我们人傻,我们还是要一傻到底,继续坚持我们的红色情结。 还有一个二战主题的作品,一个真实故事的表达,也会出一个同样的网页版,这是我们公司内部的开发。  团队的收购,这一年来接触过的游戏产品的开发团队超过100家,最后向大家报告一下,大大小小我们投了有超过20家,我们投资的比例还是相当高的,有相当一部分是控股51%或者是绝对大的控股,也有少部分是20%以上,我们没有投20%以下的团队,都是30-70%之间的投资。  中青宝在公司本部是800多人,同时我们的外部团队的开发人员也已经超过了800多人,整个公司现在是1600人,向2000人进发。我们已经激起了相当大的中国游戏骨干的开发力量,这就是我们所谓的内外兼修。很多公司是内外有别的,所以是有计划的,有别的。我们中青宝是一碗水端平,只要我们投资的团队,我们一定保证他们上线,一定有机会跟玩家见面,而不会中途放弃,除非团队自己放弃。我们共同努力把产品做好。  我们投的团队中,包括大型的游戏,2D、3D,有有很多的页游产品,还有手游产品,还有运营研发一体化的公司。2011年开ChinaJoy很有感觉,更多的思考整个业界要往哪里走?同时更多的思考,我们作为后来者怎么成功?好在前面几个大公司,就像刚才腾讯墙说的,大公司不会告诉你,也不会理你。只有这些后来者大家相互支持,找到合适我们自己发展的路,才能在新的游戏十年找到新的发展机会。  我们在海外进展,中青宝上市之后,做了相当不错的海外布局,目前我们的产品在德国、韩国、台湾、香港运营的成绩相当的不错,同时已经卖到好多个国家,这些国家暂时没有上线,台湾地区卖过去非常多的作品,包括我们的大话武林,我们相信这些作品在台湾市场会有一定的表现。  在美国市场,我们这个月底中青宝美国子公司会亲自做一款《印制沙场》的页游,我们希望整个业界在全球布局当中,能够跟我们有一个很好的互动和合作,我们相信有一个判断,未来的中国在线游戏的市场,无论是页游还是有端无端是中国人的天下。我们很相信,中国创造全球运营的策略会成功,中青宝是这样做,希望更多的公司跟我们一起合作,形成一个在海外市场庞大的中国军团。我们暂时不想全球对应全球,只想用中国对应全球,这是目前我们的策略。  我谈一下人才的问题,中青宝上市之后,一直对人才非常的重视,我们也希望在新的公司平台建立一个非常好的分享的机制,我相信未来中国网络游戏行业再往前走,除了平台的创新,产品的创新,可能还要在人才、机制、分享上都有一些创新,所以我们希望有越来越多的高端人才,或者是心怀梦想,又聪明的人才,来加入我们的团队,共同打造一个新的网游的共享平台,或者是大家可以一起奋斗的平台。我相信中青宝作为一个在国内A股市场上市的网游公司,我们有这个基础和条件,我们会拒绝两样东西,一想通过中青宝的平台来实现资本市场退出或者是高额增值的,不管是产品还是人才,就不需要了。我们想通过中青宝的人才镀一层金,而不是想真正的把个人的利益和公司的利益,跟未来游戏的发展联系在一起的,这样我们就谢免了。  作为中青宝的董事长来说,我经常跟公司同事讲,不管哪个岗位,甚至是CEO的位置,只要有合适的人才,我们都愿意让出来,让大家来做。而且我们在内部机制方面,只要你的想法很好,在公司内部一定要找到你很好的发展的平台,尽量做长线的打算,而不是短时间的浮躁的规划,或者是利用这个平台做一些事情,这些都不好。我们希望吸引一批非常好的人才,很有创意的人才,一起跟我们共同再创辉煌,迎接新的游戏十年的成功。我相信有下一拨人,已经在台下或者是整个业界的某一个角落里,我们希望他们能够跟我们一起来打造这个成功的平台,这个成功的平台放在全球的竞争氛围中,我们能够赢的。  非常遗憾和可惜的,一年多来中青宝原来的一个策略“多产品,出精品”,多产品我们确实做到了,20多个产品,都要上线。出精品还没有,还在努力,希望业界给我们多多的支持和鼓励。  谢谢大家。ChinaJoy 2011中关村游戏网专题报导  中关村游戏网作为2011ChinaJoy第八届中国国际互动娱乐展览会独家战略合作伙伴,将带您全面领略展会最新发布的游戏、最全现场喷血Showgirl、最多现场礼品玩偶、百位行业领袖访谈。同时在中关村在线Miss ChinaJoy展台为您准备了全球顶级超酷游戏装备,告诉您玩游戏的至强电脑配件。一切尽在中关村游戏网CJ2011全程报道。  专题地址:.cn/
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?中青宝是块宝还是一根草?
中青宝是块宝还是一根草
半年来涨3倍成为今年第一“妖股”业绩平平难圆千亿市值梦 手游行业泡沫可能年底破裂
&&&&中青宝(300052)被称为今年第一“妖股”,半年来其股价飙涨3倍,从每股10元涨到现在的40元,市值达到50亿元,动态市盈率高达345倍。但业绩平平的中青宝到底值不值这个价备受质疑,该公司还备受高管频繁离职、募投项目延期困扰。中青宝曾称,未来5年内要成为收入10亿、利润10亿、市值千亿的航母级公司。但目前来看,其今年第一季度的营收只有4342.76万元。那中青宝未来发展到底有多少不确定性?手游行业泡沫一旦破灭是否会对其带来沉重的打击?
前身亏损超千万
&&&&在上市之前,中青宝前身深圳市宝德网络技术有限公司累计亏损超过千万。2006年2月,贾可出任中青宝总经理一职。他早在1997年就已进入游戏行业,并于2002年和2004年分别成立了成都欢乐数码和成都锦天科技两家游戏公司。目前,行业经验丰富的贾可已离开中青宝。
&&&&“我离开之前,中青宝的所有游戏全是自己研发的,《抗战on-line》和《战国英雄》这两款产品是主要的营收来源。”贾可在接受采访时表示。资料显示,正是凭借这两款产品的成功,让中青宝在2007年扭亏为盈,全年营业额达1800万元,实现利润1200万元。随后,贾可为中青宝打造了“红色网游”的概念并拉来了国资背景的投资方。到了2008年初,具有团中央背景的中青创联科技有限公司和国资背景的深圳市创新投资集团分别投入5200万和2080万入股中青宝,两者占股比例分别为20%和8%。但至2009年,贾可离开了中青宝。
&&&&在资本和“概念”的合力推动下,中青宝于2010年2月以A股第一家网游为主业的名头登陆创业板。资料显示,中青宝当初发行价格为30元/股,对应发行市盈率93.75倍。但上市后,其业绩并没有太大起色,财报也远不及市场预期,并有大股东连续减持,导致股价一直处于低位。但今年手游的火热让中青宝受到追捧和爆炒,在二季度沪综指下跌超10%的情况下,网络游戏(含手机游戏)板块逆市上扬,涨幅高达52%。“中青宝的市盈率涨这么高确实挺怪异的。因为这家公司之前业绩平平,在原来端游市场中的排名非常靠后。上市的时候是做红色网游,政府方面有一些补助和政策倾斜。”易观国际分析师薛永锋说。
募投项目延期
&&&&中青宝到底值不值这个价?这引来了投资者和外界的强烈质疑。
&&&&4月25日,中青宝发布的一季度财报显示,今年首季实现营收4342.76万元,净利384.77万元,同比增长111.27%。这还是因为2012年第一季度归属于上市公司股东的净利润基数极小,仅为182.12万元。中青宝财报显示,自上市以来,2010年、2011年、2012年,中青宝分别实现净利润3551.64万元、1221.21万元、1669.20万元,同比分别增长-13.65%、-64.12%、31.92%。
&&&&鉴于其业绩乏善可陈,公司上市后也未得到多少机构青睐,在2013年一季度仅新华行业周期轮换基金入驻前十。此外,近两年来中青宝还备受高管离职困扰。贾可、欧文、中青宝手机游戏业务副总监余学军、中青宝旗下原红游中心总监王海青相继离职。
&&&&同时,募投项目延期的负面信息也不时袭向中青宝。中青宝招股说明书中披露了三个募投项目:第一是4款游戏开发项目,第二是网络游戏研发技术平台项目,第三是苏州研发中心建设项目。三大项目募集资金投入合计3.5亿元。按照当时预计,4款游戏进入公测的最晚时间在2011年5月,后两个项目在2012年一季度之前也应该达到预定目标。但直到如今,这些募投项目仍未完成。
&&&&对于外界的质疑,中青宝市场总监李明辉回应称,中青宝最大的责任是把业绩做好。值得一提的是,自从贾可离开公司后,中青宝总经理职位就由其董事长李瑞杰一人兼任。而李本人并非游戏行业出身,也被外界质疑“不懂”游戏。
手游泡沫年底破裂?
&&&&手游行业存在泡沫已经成为不争的事实。
&&&&目前,手游市场收入已经占到国内整体网游收入的7.5%,用户规模也达到了1.71亿人,用户数已经全面超越了端游,收入增速也在100%以上。这不断刺激着市场投资者的神经。
&&&&据市场消息,目前排名前十位的手游企业,有超过一半已经达成并购意向。除了华谊兄弟等文化企业,甚至化工企业都表示将要涉足手游领域。“游戏行业是互联网业务当中盈利模式最明确的,只要有用户就能赚钱,但在一段时间内大量的资金投进去,超过它的发展速度,属于超量投资,肯定会带来泡沫。”贾可分析称。
&&&&而薛永锋则告诉记者,本来预测2014年手游泡沫破裂,但目前来看这个时间点应该提前不少,也许就在2013年底。目前能看到的情况是,由于渠道和营销费用的飙升以及手游产品同质化、山寨化问题,越来越多的中小型手游创业团队或公司已经陷入了困境。贾可认为,中青宝的市盈率已经远远超过了企业本身应该有的市盈率,一家企业估值这么高,泡沫破了以后肯定会对行业造成一定影响,泡沫越大造成的损害越大。&据《时代周报》附近人在搜什么
中青宝李瑞杰:坚持红色网游 明年将推3D抗战3
  速途网9月18日消息
今日下午,在北京钓鱼国宾馆,由崔永元团队制作的《我的抗战2》与中青宝旗下2D网游《抗战2》联合召开发布会。在接受速途网采访时,中青宝董事长李瑞杰透露,红色网游路线将会一直走下去,如今《抗战3》已经进入研发阶段,是一款3D MMORPG,预计于2012年底上线。图1:中青宝董事长李瑞杰向崔永元团队赠送的“一颗中国心”(速途网拍摄)
图1:中青宝董事长李瑞杰向崔永元团队赠送的“一颗中国心”(速途网拍摄)图2:中青宝董事长李瑞杰(速途网拍摄)
  在发布会现场,中青宝作为跨界合作伙伴,李瑞杰在现场向崔永元团队赠送了著名书法家写的“一颗中国心”,在表达对于该团队公益之心的崇敬之时,也希望崔永元团队能坚持公益中国心。
  作为网游与纪录片的跨界合作,李瑞杰称,主要是大家“共同推广抗战文化”为同一个目标,所以最后与崔永元团队制作的《我的抗战2》走到了一起。如今中青宝成立了专门的“红游中心”,《抗战2》在市场推广方面将会扩大到更广的范围。
  据了解,作为中国首款红色军事现代战争网游,中青宝《抗战OL》在2007年推出后获得了不错的成绩,2008年之后,中青宝又推出改编自同名军事题材小说的网游《亮剑》。2011年将会陆续推出《长征OL》、《二战风云》等军事题材网游产品,而《抗战2》将于9月23日开放内测。
  在采访时,李瑞杰表示,中青宝抗战系列网游,玩家注册数量已经达到三千万,《抗战OL》最高同时在线10万。但与其他军事题材网游产品不同的是,在《抗战OL》中30多岁、40岁的人并不少见。主要是“抗日题材”让很多60后以及70后,对那段抗战历史产生共鸣。
  之前在中青宝的营收中,“红游”一直是很重要的一部分来源,在谈及今后中青宝产品的发展计划时,李瑞杰透露,随着公司产品越来越多元化,今后红游在公司营收中的百分比将会下降。不过在“多产品、出精品”的路线中,中青宝将会坚持红色网游,扩大产品数量。(王佩)找游戏,就上19游戏网
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中青宝李瑞杰:将推出红色网游《长征OL》添加人:Tony Ko 来源: 更新时间:
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  深三界奇缘深圳中青宝互动网络服份有限公司董事长李瑞杰在年会演讲上透露,大型红色网游《长征OL》等多款新游将在2011年推出。李瑞杰表示,中青报在上市之后推出已投资20多家团队进行合作,未来呼吁更多开放性的合作,“相互抱团”和配合的模式会更利于行业发展。  相关阅读:2010中国网游研发调查报告年会公布2010年度中国产业年会于日至20日在北京市石景山区万达铂尔曼酒店召开。17173全程报道本次盛会,详细专题&&&编辑为您推荐的相关文章深圳市中青宝网网络科技股份有限公司得创业板IPO申请周五将迎来“大考”,若“闯关”成功,其将成为A股市场首只网游概念股。预披材料显示,中青宝网本次拟公然发行2500万股,拟募资3.5亿元用于网络新产品开发项目等三个项目。宝德控股与宝德科技分辨持有公司2550万股和1530万股,各占公司总股本得34%和20.4%,为公司前两大股东。李瑞杰、张云霞夫妇持有宝德控股100%股份,持有宝德科技45.26%日前,《()》再次传来好消息,其即将于近日推出全新的版本,给所有的网游新手们营造一个华丽的培训学校。只要对《()》融会贯通之后,无论是游戏内部的打造、魔宠、任务、帮派等系统,还是各种键盘操作,对其他网游也一样受用,就算是《魔兽世界》,也一样轻松能操作自动。在全新的版本之中,所有前来“学校”学习的玩家必将越玩越轻松。作为网游新手的第一培训学校,《()》不仅会有各项普通的培训,也依然会有针对性的加强版正面临流感大风行,只有你才干禁止其蔓延。据路透社报道,荷兰医学中心研发了一款以甲型H1N1流感为题材得新型网络免费游戏。报道称,这个名为“大流感”得游戏让玩家选择病毒类型以及蔓延地,随后利用有限得资金和药物,把持如何防止病毒得爆发。据称,该游戏于4月份发行,由荷兰鹿特丹得伊莱姆斯大学医院中心研发。甲型H1N1流感病毒在同一月内呈现。卫生组织6月份颁布甲型H1N1流感病毒已全面爆发,路透社称目前该病老牌国企四川数字出版传媒有限公司对外正式宣布,重磅推出次世代2D神话网游大作《仙尊》。四川数字出版传媒有限公司是中国最早一批拥有网络出版发行资质的单位,在涉足网游后,已经成功运营数款产品并建立了覆盖全国的研发及推广渠道。据悉,《仙尊》是由中、韩、美、俄四国研发精英历时三年研发,耗重金打造的次世代2D神话网游。游戏采用拥有自主知识产权的次时代引擎,应用“高色超精度渲染”、“三维图层动态解析”画面技术
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