dota中dota狼人打野出装如何变成远程攻击

dota中怎么让别人用你小动物_科普之友
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dota中怎么让别人用你小动物
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dota中怎么让别人用你小动物&关于楼上的补充,首先他绝对不适合新手,众神攻击距离中等,攻击前瑶时间长(就是仍锤子那个动作慢)攻击也不是很高,想补刀不简单,刷钱的话一技能冷却短但是伤害也不高而且走的慢一旦对方集体gank或者团战就是第一个被秒的,说白他就一玻璃大炮。加点我认为升一级一技能,然后升三技能,三技能才是精髓(扣除百分之多少的血量在后期依然变态)而不是像楼上那样1,2互点,有了三技能后就可以开始用1技能磨对面得血,然后主升2,3技能和大招,升满后点1技能,1技能不要升4,因为你会发现升了4级你闪电冷却好了他实际还没跳完非常不划算。装备如同楼上,魔瓶,控符是关键,能控好符基本能打好山丘,级数高了多注意小地图抓人,有钱了可疑考虑秘法,飞鞋,然后神装的话自己决定吧,能杀人多就血精,其他么刷新。。其实dota这东西,前期补刀是关键,先出来一定要练补刀,不然再牛x的英雄没钱出装备都是垃圾。。。哪个英雄适合你都是打多了就知道了众王之神哪是适合新手的.技能头2个互加,有大招就大招.出门带属性装和药也可以,直接带魔瓶也可以.有密法是最好的,后期刷新,飞鞋,蓝杖适合新手?感觉要用好都挺费工夫.龙骑,人马这些硬的先用吧.ps:别妄想直接跳神装.新手的话用lich不错 首先如果用后期英雄的话对于新手来说如何在前期安全的过渡和打钱就比较关键 而且现在的版本倾向于速推 给后期打钱的空间很小 用众王之神的话不如用lichzeus攻击距离太短 前期补刀比较困难对于魔法的消耗比较大控符是关键对于新手要求有点高 zeus也比较脆(当然lich也如此)lich的技能除了大招以外和对战相似 3技能的存在也使得lich几乎不缺魔法而且又能反补大招在早期是很强势的并且对于装备要求也不高宙斯绝对不适合新手!短腿,没保命技能,还要学会用大招来开视野补最后一下g,根本就不是新手用的相比较下,楼上说的lich就很推荐,首先是他的技能和对战的几乎一样,很方便新手上手,然后,即使你不知道如何和对手消耗,每轮吃掉自己一个兵,也可以让对手少点经验和使你自己不却魔,弹道也还可以,攻击技能不错还有一个就是骷髅王,高攻击,回复能力强,生命力强,主动技能只有一个,还带stun,非常容易使用新手一般就推荐使用这两个英雄,宗旨就是技能理解简单,使用方便zs的话还是属性装+跳刀飞鞋吧,这样gank好打些适当的买点眼1,2技能互加?看来阁下和楼主一样是新手。正确加点是小c学1级,直到23级前小c都是1级,主g辅被动静电,有大点大,其余属性。宙斯特点是高爆发nuke,全地图技能,小c在初期为了补刀,中期由于神技静电立场的存在,成为团战僵持阶段的磨血王,所以1级就够了,升高了浪费。宙斯对装备要求很低,操作要求较低,这些非常适合新手。但是本身生存能力弱,无逃命技能,所以对使用者的意识有一定要求。大招对付逃命的贫血单位并不难掌握,因为99%的队友会提醒你;难的是中后期大招开视野,大招破跳刀,对于意识的要求相当高(路人局做到大招破跳刀然后团战先手的,恐怕相当难)。总体说是适合新手的,有朋友说没逃命技能,短腿,其实dota里面有逃命技能或是长腿的英雄毕竟是少数,主要是宙斯技能非常好用,尤其是在中前期。练宙斯能让新手们知道什么是gank,而不像巨魔那样就在线上刷钱,若是刷钱到后期,宙斯就是废物一个。同样,vs和lich与宙斯类似,相当适合新手,c,v技能简单好用,但是同样他们都有不适合新手的技能操作和全局意识。同样的,snk很适合新手,因为他有2条命,但是碰到真的好的团队来gank,2条命显然是不够多的。装备方面,新手的话,2护腕+瓶子,然后鞋子,然后第一大件是血精,撑血撑魔,过度平滑,我想不出比这更适合新手的了。当然水平高了之后第一大件不会是血精了,可能是跳,可能是直接冰甲或直接羊,总之是根据团队需要来选择装备路线。众神不是适合新人。。。。新手练补刀和意识。。。新手下个ai版和电脑对战 新手玩玩火枪吧!!大法师暴风雪(blizzard): 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人(快捷键&b&)水元素(waterelemental): 召唤出一个水元素(waterelemental)来攻击敌人(快捷键&w&)。辉煌光环(brillianceaura): 增加附近友军的魔法恢复速度。群体传送(massteleport)(终极魔法): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近(快捷键&t&)。山丘之王风暴之锤[stormbolt]: 高山矮人经常练习投掷战锤――作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。雷霆一击[thunderclap]: 根?落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度(快捷键&c&)。重击[bash]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。天神下凡(avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人&新发现的宝藏&的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。圣骑士神圣之光(holylight): 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位(快截键&t&)。专注光环(devotionaura): 增加周围友军的护甲值。神圣之盾(divineshield): 圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。复生(resurrection)(终极魔法): 让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键&r&)。血魔法师烈焰之击: 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。放逐: 将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。魔法吮吸: 可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失凤凰(终极技能) 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。剑圣疾风步(windwalk): 让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键&w&)。镜象(mirrorimage): 制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键&r&)。致命一击(被动技能): 有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。剑刃风暴(bladestorm)(终极魔法): 快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键&b&)。先知远视(farsight): 让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键&f&).闪电链(chainlightning): 发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键&c&)。幽灵狼(feralspirit): 召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键&t&)。地震(earthquake)(终极魔法): 使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键&e&)。牛头人酋长冲击波(shockwave): 发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键&w&)。战争践踏(warstomp): 猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键&t&)。耐力光环(被动技能): 增加附近友军的移动速度和攻击速率。重生(被动技能)(终极魔法): 当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。暗夜猎手治疗波: 与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱妖术: 就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。眼镜蛇守卫: 眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135巫毒voodoo(终极魔法) 这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效恶魔猎手法力燃烧(manaburn): 放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键&b&)。献祭(immolation): 让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键&l&)。闪避(被动技能): 让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。变身(metamorphosis)(终极魔法: 让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命.(快捷键&t&)。月之女祭祀猫头鹰(scout): 召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键&c&)。灼热之箭(searingarrows): 让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键&r&)。强击光环(被动技能):增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。流星雨(starfall)(终极魔法): 召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒.(快捷键&f&)。森林守望者缠绕(entanglingroots): 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害(快捷键&e&)。自然之力(forceofnature): 从一片树中召唤出几个树人来协助作战.(快捷键&f&)。树人:他们是森林守护者用自然之力制造出来的,他们会在一段时间后消失。荆棘光环(thornsaura): 让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。宁静(tranquility)(终极魔法): 在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点(快捷键&t&)。守望者刀阵(fanofknives): 望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人(快捷键&f&)。闪耀(blink): 让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场(快捷键&b&)。暗影突袭(shadowstrike): 发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度.(快捷键&d&)。复仇天神(vengeance)(终极魔法) 创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失.(快捷键&v&)。死亡骑士死亡缠绕[deathcoil]: 死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。死亡契约[deathpact]: 死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。邪恶光环[unholyaura]: 所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。操纵死尸[animatedead](终极魔法): 在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!巫妖霜冻新星[frostnova]: 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。霜冻护甲[frostarmor]: 使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。黑暗仪式[darkritual]:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。死亡凋零[deathanddecay](终极魔法): 在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。恐惧魔王腐臭蜂群[carrionswarm]: 召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。睡眠[sleep]: 让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。吸血光环[vampiricaura]: 附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。地狱火[inferno](终极魔法): 地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒地穴领主穿刺:[impale]: 爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键e)。刺盾[spikedcarapace]: 增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。腐蚀甲虫:[carrionbeetles](自动施放): 使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键c)。蝗群:[locustswarm](终极魔法): 在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键l)。菜鸟阶段一远程英雄为主,最好别选后期,(新手大钱总是很慢的)之后练习补刀才可以新手可以练,但不是太好,压线时最好有人帮忙,用2技能蹭血,升一级1技能,2、3大招互点。新手建议相位,两护腕,秘法,血精。新手建议可以用巫妖,电魂,毒龙,恶魔巫师。zeus高爆发,走位好团战输出非常可观,不过攻击距离短,攻击前摇较长,补刀有难度,前期1级c用于补刀和耗血即可,主升g和静电场,静电场是后期主要输出。装备可以选择挂件+瓶子或者秘法,相位鞋或飞鞋或者跳刀视情况而定,多gank或支援可选择后两件装备,主打团战的zeus也可以选择bkb或a杖作为第一大件,毕竟站着的dps才是dps,死了的dps连尸体都不如。之后是团队需求可以选择羊刀.希瓦.血精.刷新等。适合新手的英雄:个人觉得snk和sven不错snk一个主动技能t,有吸血有复活,操作简单,保命好...sv:61之后的t是aoe技能,强势,有加速加护甲,追杀逃跑都很好用.&
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求Dota中狼人的装备及加点
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出门圣殿 吃树 (打野)
前期假腿 祭品
中期假腿 祭品
黑黄
后期假腿 祭品
黑黄 对剑
神装假腿 祭品
黑黄 对剑 胫骨帮 龙芯
加点
其实狼人还一种加点法,狼只加3J,不出隐身狼,为了拉野,一直拉远古野,相当于支配,出狂战自己打,或者跟队友一起打,
以下推荐一种犀利的狼人玩法.
出门圣殿 吃树
前期祭品.
接着出洛萨之锋
将偷塔进行到底~
前期狼人偷塔基本无解~
再加上一洛萨
那么 恭喜你 只要你和你的队友不是太sb
25分钟3路高地绝对没问题
然后后期装备就随意..
记住钱 就是后期
楼上所答的都是菜鸟行为,现在公布个人所得经验:触媒装备:小鸡,树指环。先把1、3技能加满。到3级时候利用2级召唤刷野,升级速度快。期间不够蓝可以用小鸡买瓶子。先把吸血鬼披风出完。然后假腿+双刀或者黑黄。到7级的时候是个分水岭,狼人有了4级召唤就可以让召唤自己野了。这个时候看情况,如果对方线上压的紧则狼人压线召唤刷野。如果线上没人则全力推塔。如果现在单人自己队友能应付则考虑带个蓝跟大血刷BOSS。刷完BOSS利用空挡尽快推塔。
出门圣殿 3树
是比较正常的打法 。
十一 级 之后 一直点 黄点
速度拿下 肉山的话 可以考虑加 第2技能
前期 不加 第2技能的 原因 就是
前期小狼的 杀伤力是很高的。
出隐 偷塔 个人非常不赞同
不知道是哪来的打法。。
先 祭品 假腿
然后 如果对方控制多
那就出 bkb。
完全可以出 散失
招小狼 开大
薄血的 aoe
就是狼人被控制了也没关系 让小狼去杀
狂战 完全没有必要
浪人本身超高的攻击力 和
不慢的 出手动作
不用像snk一样憋狂战 。
出了幻影斧
几乎可以横扫全场了 。
同时 给他一个 散失
几乎没有能抗的住的 。
3头狼 是有点
技术的。。。
要不一点 斧子 大就没了 。
一点点 建议。。。
出 散失的 原因
要求 让狼人 带有控制技能 可以单杀 。
不用考虑 散失的发球效果问题
出了 其他的
就被 覆盖了 。
一般出门圣殿指环,然后和成吸血鬼的祭品,鞋子,后面双刀龙心BKB强袭,一般就按这个顺序出了。
出门应该圣殿、吃树中期应该假腿、祭品、黑皇后期有两种选择,出假腿、祭品、黑皇、黯灭、魔龙、强袭或者假腿、魔龙、幻影、对剑、金箍、强袭加点还用问么当然是招狼了先招狼、野性、招狼、野性、招狼、变身、招狼、野性、野性、嗥叫、变身、嗥叫、嗥叫、嗥叫、属性、变身,然后加满属性就行了
你也喜欢耍浪人哦
召狼--狼人的灵魂技能  1.狼人前期能很顺利的打野和拉野,还有侦查工作都是要依赖狼来完成的。作为合格的狼人,对两只小狼的最基本的控制是必须的,而打野的话尤其要注意狼的操作,比如大熊这种会AOE的英雄,多带一只狼的话只能被打的更痛,而遇到会净化的野怪时要先自己顶上去。狼人的狼在升满级前可以帮忙拉野,稍后会有讲解。  2.狼人的狼在满级时能够永久隐身,河道里的话用狼点击M键到敌人身上那么狼就会一直跟踪而不会主动攻击,从而持续的监视敌人。当敌人从狼的视野中消失之后狼会停止跟踪,所以想用狼跟踪好人的话必须要小地图意好一些,是在不行和队友共享,让队友帮你操作小狼来跟踪。  3.狼前期很脆弱,打一组中等的332胖子组合可能都需要两拨狼,因此狼人出门就打算打野的话,一条线路是出门之时就提前召唤好小狼,同时小狼去打Noob点,狼人自己拉第一波野。这里有个技巧,52秒的时候让野怪跟着你跑出去,然后就能刷一波野,这样在拉野收益更高。当然还有双重拉野这样的进阶技巧,后面会详细讲解。总之狼人打野是非常有技巧性的。  4.没血的狼可以跑到河道口看F,也可以拉到别的地方看看刷新出的是什么野怪,弄清楚你想知道的信息之后再召唤俩新狼,这样能极大地提高你的效率。另外没血的狼去跟踪敌人也很不错,比如你再上路打野,没血的狼跟着对方路上的lina,这时候lina的运输瓶子的小鸡路过……  5.狼有触碰体积,而且新版本狼无法晕人。也就是说,开大之后的狼人尽量不要用狼和自己一起去追人,很可能会被狼挡住从而丧失短暂的咬人机会。正确做法是用狼去卡位,两只极限速度的狼可以卡位卡到敌人痛不欲生,或者自己出个相位鞋,这样就算变身结束也有逃跑的可能。当然对于狼人来说假腿才是最合适的。  玩HOD=全体加速神符嚎叫--容易被人忽视的强大Buff技能  1.关于嚎叫,其实耗魔很少,而且不会影响到小兵。不过鉴于狼人很少在线上混,还有狼人另外两个技能提升很高,嚎叫一般被黄点取代了。个人建议是,4级嚎叫相当于16秒的恶魔刀锋,同时俩狼攻击力也大大提升,考虑狼人中期强势的拆塔能力,嚎叫的价值不应当是黄点能取代的。何况狼人本身三维不差,又不是特别缺生命值和魔法值,就算升级了嚎叫也不会影响杀人和farm。  2.嚎叫会给所有己方英雄和英雄所控制的单位带来攻击力加成,也就是说如果有Chen和魅惑这种平民领袖的话,狼人的嚎叫带来的DPS加成将十分恐怖。从另一种角度来讲,Chen+狼人似乎也是不错的组合哦……  3.嚎叫耗魔其实比你想象的要少,一个圣殿指环基本能保证永久召唤狼来farm和偶尔的变身gank,有了吸血鬼祭品的话嚎叫完全可以用来支援队友。不要小看44点攻击力,有些时候极限反杀就是这么来的。个人觉得集体加44的攻击力相当imba,可是为什么没人开发一下这个技能呢……如果狼人一队有夜魔这种人的话,狼人的嚎叫早点升级也是很爽的。野性之心--全DOTA最好的几个被动DPS技能之一  1.野性之心可以增加狼人、狼人召唤的狼以及狼人用支配头盔HOD的野怪的攻击力和攻击速度。另外这个技能的加成也是数一数二的,你可以把它看成巨魔战将的光环+复仇之魂的光环,而且还是不影响控线的版本。当然了,狼人不混线……  2.野性之心的加成其实很客观,而且可以和野怪中头狼的命令光环线性叠加。所以如果要玩HOD流狼人的话,带一个野怪头狼,那么战斗时光技能上的攻击力加成就达到了55%+44点,对于一个中期的狼人来说基本能达到自己基础攻击力的两倍。变身--狼人玩HOD流的资本  1.狼人的变身持续时间很短,3个等级变化不大。不过请注意,变身之后的狼人的攻击前摇和后摇都相当的小,这使得狼人可以轻松的追杀。前期第一次到6级的时候如果没钱买HOD来弄到半人马的话,可以自己变身后去咬人而让两只狼去卡位,这样效率远比三只狼一起咬要好得多。  2.狼人的变身随等级减少CD时间,高等级的时候基本有三分之一的时间都可以处于变身状态,这也是狼人适合强拆塔的一个原因吧。  3.狼人变身会带来等同于变身时间的移动速度极限状态,不可以被净化和驱散,可以和狼宝宝还有HOD来的野怪共享。中期狼人可以轻松的带着几个移动速度为255的人马去玩强杀,近乎6秒的控制时间将成为敌人的噩梦。  4.关于狼人的致命一击……30%几率1.5倍伤害,对DPS加成能力为15%,并不是很高……  5.狼人用分身斧分出俩个狼人分身:shift右键点到一个地点shift点击变身技能shift按下分身斧,走过去之后就能分身出3头狼出来。这个技巧非常有用,前提是你居然要出分身斧……
圣殿指环-&吸血鬼祭品圣殿指环给狼人前期提供了无限打野的能力,而出到吸血鬼祭品则更是有了超强的推塔和solo roshan的能力。圣殿指环的3点护甲对于狼人来说,就是召唤物能抗一波野怪还是两拨野怪的问题。出门就可以打野的男人,圣殿指环+吃树就能出发了。另外吸血鬼祭品的推塔效果才是狼人最大的经济来源,永远做野人和屠夫的狼人不是好狼人。这年头,没什么比拆塔更实在的了。夜叉+散华-&散夜对剑双刀流的狼人还是很稳的,双刀流的生命之加成和速度加成都非常适合狼人,狼人变身结束后依然能够追打。另外减速效果较为鸡肋,但是哪怕出现一次减速这人也基本死透了。坚韧球-&狂战斧对狼人来说比较有争议的一个装备。首先出狂战可以神速的刷野刷线推塔,而狼人本体攻击力比较高变身又有暴击和攻击速度加成,出狂战的话也能极大的提升输出能力;另一方面狼人的冲击力体现在让对方的法师要不断的逃跑,你的狂战的建设效果在没有mag、Enigma这种变态控制的时候是无法体现出来的,也就是说团战的时候只能继承攻击力和生命恢复的属性。另外狼人必出吸血鬼祭品的话,不需要狂战斧的恢复效果的。狂战对于大多数近身DPS都是神器一般的东西,不仅能极大的提升输出混线能力还能增加原本就几乎没有的刷兵能力,不过狼人并不缺乏这些。可以说狼人出狂战还是为推线服务的。支配头盔-&撒旦之邪力狼人玩HOD几乎是dota第一猛的,变身期间宝宝也都吃了加速神符,而嚎叫也能带来很高的攻击力用来让宝宝推塔,后期撒旦之邪力也是不二选择,非要做dps去和别的正统dpsPK的话,没有撒旦和BKB基本是妄想。从属性上看这两个装备和狼人本身的契合程度极好,另外支配头盔和吸血鬼祭品的吸血效果可以线性叠加,基本数值也是相辅相成:攻击加成:25%(野性之心)+15%(吸血鬼祭品加成)+20点(支配头盔加成),吸血效果:16%+15%=31%(已经超过不开启状态的撒旦了)护甲效果:吸血鬼祭品+5,支配头盔+5(相当于板甲的加成)综合的看,支配头盔和吸血鬼祭品的契合程度也很高,再考虑到HOD流可以召唤能晕人的人马和能加30%攻击力的头狼,说这两个东西是30分钟以内最强神器都不过分。不过装备是看什么人用了,HOD流需要扎实的操作基础。
各种DPS装备的选择  选择装备任何时候都是为了战术服务的,狼人也是如此。对于狼人特点是什么?天生攻击力高,出吸血鬼祭品可以无限farm无限推塔,不缺钱也不缺攻击力,因此圣剑、辉耀、金箍棒、大炮都可以直接无视掉。  冰眼、碎骨锤是有留人能力的,新版本碎骨锤大大增强之后狼人出一个玩会相当的生猛,而且碎骨锤相比较其他的装备的价格,碎骨锤+臂章=冰眼,而且碎骨锤和臂章的属性太适合狼人了……需要高额爆发,吸血能力强,缺乏留人能力。  分身斧、暗灭、雷神之锤:只推荐暗灭刀,出的快而且前期杀伤力极大,这玩意新版本比狂战斧好使多了,狼人带个暗灭啃死个法师也就3~5下,而分身斧对狼人来说并不是很好,虽然3条狼追人很稳。不过如果你前期能用散失之刃很有效的在没有变身的时候大杀特杀一顿的话,分身斧还是很好的。至于雷神之锤,不适合近身dps的东西就不多做解释了。  蝴蝶:有钱就出,不过放在后面。蝴蝶对于狼人的作用并不大,就是多了个肉属性和闪避,一般没有幻刺和巨魔这种变态dps的话蝴蝶都可以不出的。各种鞋子  对狼人来说,出相位鞋作用并不是很大,撑死就是可以傻瓜式操作去追杀而已,相比较之下后期的话还是用飞鞋和假腿吧,个人喜欢飞鞋,飞来飞去的拆塔才是狼人最飘逸的形态。
使用技巧  1.贫血的狼可以拉到河道看神符看敌人,也可以拉到野外别的地方看看刷新的是什么野怪,还可以用来刷野。  2.关于刷野:主要是刷近卫的拉野点和天灾的拉野点。每分钟整点刷新,52秒的时候让野怪开始跟着你跑就好,有净化的也一样。注意野怪刷新是有范围的,范围内在刷新瞬间无任何的单位,包括侦查守卫和尸体,不包括兽王的老鹰和死灵飞龙的怨灵,那么野怪就能刷新了。不过最基本的就是,52秒野怪开始跟着你跑,这是最稳的办法,单机练一会就能掌握。狼也是可以用来刷野的,狼在到达4级之前可以拉无小sa的点。不过如果是没血的狼的话,保证至少200的生命。刷野的地点方面,尽量刷6级点和5级点,最优先顺序是可以拉野的地点,然后才是必须自己打的地方。  3.关于近卫拉野:狼人的狼到7之前可以帮忙二连拉的,甚至还能三连拉,具体方法:近卫需要用吃树吃掉拉野点的那一排树中的某个,不然拉不过来。操作够好的话可以计算好再拉第二波和第三波:第二波是从上面的5级点拉过来的,第三波用狼从旁边的6级点拉过来,如果你没有开圣殿指环的话那么拉第二波的时候小兵已经死干净了,拉第三波也只能让小兵帮忙输出下而已,最后还是靠自己。打这么多野需要自己召唤一组狼,极限量是两个5级点都积累过两组怪,然后你和狼拼命的和小兵一起打,狼还要去拉下一组……这样1分钟内,收益大概是700,拉野的办法也很简单,你自己打野的时候让两组狼走入5级点再走出来(不能有小SA,否则根本无法成功),两只狼编一堆,统一往右边拉就可以了。  4.关于天灾拉野:和近卫差不多,也是自己拉的5级点的野怪还有4~5秒就死的时候让狼把第二组点拉过来。不过天灾只能二连拉,所以没事打Noob点的时候就让狼过来拉5级野点和6级野点吧,方法和近卫的一样,两只狼同时编队,勾到怪后统一往右侧6级点下侧坡口的方向跑就可以了。需要注意的是,5级点的怪跑的略慢,53秒拉成功率比较高。  5.关于HOD流操作:狼人+召唤狼+人马编1队,所有人马单独编2队,然后狼人开大1队A目标,2队走位并且踩地板。这样操作其实很简单,就是到时候别慌就是了。另外2队是最优先撤退目标,原因不解释。
13对点 有打升大
狼人假腿+极品
之后顺风就盾+圣剑
不顺就双刀BKB
狼人关键就是钱
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魔兽争霸领域专家

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