DNFdnf70级召唤献祭流流 的伤害是跟魔攻有关 还是...

dnf召唤师生物流好还是献祭流好?
  问:师生物流好还是献祭流好?
  答:祭献流是指,加点主要加精灵祭献类技能,40级以后可以加精灵祭献技能,需要4个小精灵全倒10,做前置,祭献流的优势是爆发力强,单次伤害高,秒怪很厉害,适合操作高手,刷图很牛,劣势是,祭献的时候不存在霸体或无敌状态,技能容易被打断,需要操作意识好才能发挥威力。护身的宝宝不多。
  生物流,指的是,以契约召唤加点为主,比如赫德尔,小火龙,黑骑士,花,和姐姐为加点的主力,这种加点的好处是,生物系的宝宝大部分是固定伤害的,与等级和智力的关系很大,因此适合有条件堆满智力的人使用,另外,契约召唤宝宝存在时间长,buff技能多,属于很肉盾型的刷图型召唤,缺点是,高级职业套装对于生物系的技能加成不多,自然亲和套装不错,但是等级太低了。
  精灵流,以4大上位精灵作为主要攻击力的加点,一般配合满级王姐,是第二章改版后召唤的主流加点,主要优势是,大部分宝宝的攻击与武器魔攻有关系,因为武器可以强化的缘故,有强大经济实力的召唤很适合这样的加点能最大提高宝宝的攻击能力,加上4系精灵都有不错的附加状态,如冰上位有冰冻效果,所以无论刷图还是PK,都很强大。缺点是,需要有不错的经历实力,对于武器装备的要求比较高!巴士DNF即将放出鬼泣等职业二次觉醒资料
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(文章作者:小春)
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&&&&&&&&&&DNF极限献祭流召唤和辅助献祭流召唤
DNF极限献祭流召唤和辅助献祭流召唤 20
我想玩极限献祭流,但是又怕提醒第三方。辅助流献祭召唤是个怎么样的加点?
献祭分4种:极限献祭、精灵献祭、契约献祭、混合献祭!楼主你的一号槽就属于混合献祭、并非极限献祭!极限献祭必须满状态,在图里魔攻最低8500!本人契约单献祭
不可能我玩过没非常好的装备不现实
我看网上有人说献祭流召唤就是容易掉线的……
你什么装备我魔力汲取着就没遇过伤害还行但是不连贯
清小怪哪一个流派的的最合适?
光冰献礼怎么样??
我就是那么加的光清怪冰领主但是伤害般要爆发力还不如觉醒和狂化满呢
我觉得我的1号槽的极限献祭流不点主动觉醒。完全靠献祭吃饭。小雷大冰大雷满。小暗小火10,大暗大火5。花10,骑士满,王和姐姐满,满,GBL点10,精灵献礼满,和光精灵献礼满!这样的加点怎么样?我们等下探讨2号槽。
你确定sp够吗
大概就这样吧!到时候用加加看。这个加点不错吧?不说其他召唤兽……
我门的不多但是我丸子满了小的全是10魔法书满了你那么加sp貌似不够
额我还满了大暗
阿咧,怎么加点,就是所有宝宝都加的。
我也是除了花都满了出了5级辫子1级狂化和觉醒1级满盾sp刚好够用
挺不错的是吧?
你QQ多少我加你吧。
告诉你小号吧,我怕别人……
其他回答 (1)
为什么要这么极端呢,平庸流宪极,也不错,我一千二百知,四千多魔攻,打二十二万的伤害很容易的
很容易掉线????
打适合你等级的图,稍微控制下就不会了
先不说装备,先说说加点吧!我打算玩光冰双修献祭召唤,这个是1号槽的加点。2号槽可能玩混流的。说说1槽加点吧。直接说小火大火丸子之类的我就懂了的。
你应该了解了点献祭的常识 ,冰光献祭我 个人认为应该这样加点
小雷 姐姐& 骑士 献祭攻击 光献祭& 冰献祭& 鞭子 跟等级走
花 小冰 加11
其他的随意加点& 要求并不高
还是用电脑打字方便呀
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地下城与勇士领域专家DNF召唤浅谈:对于献祭流的一些体会
DNF召唤浅谈:对于献祭流的一些体会
  此前我完全没有用过献祭到底是怎样的一个技能——我只在帖子和视频里边看过,只能算纸上谈兵。如今真正洗了点才算是有了些体会...
  此前我完全没有用过献祭到底是怎样的一个技能——我只在帖子和视频里边看过,只能算纸上谈兵。如今真正洗了点才算是有了些体会。我希望这些体会可以帮助正打算洗献祭,或者有此意向的朋友。
  首先,献祭的范围问题。主动献祭决定了多大范围内的小精灵可以被引爆,而被动献祭则决定了相关小精灵被献祭时能攻击他们身边多大的范围。比如说主动献祭这么描述:“精灵献祭 lv.7 魔法阵范围:533px”,这就意味着如果释放精灵献祭,那么你前方直径533px范围内的小精灵会被引爆。而小光的献祭是这样说的:“献祭攻击:蕾沃斯 lv.11 献祭范围比率 134.7%”这个意思是说,加到了11级的献祭,那么此时被引爆的小光就可以攻击比一级被动献祭大一点的范围。一级的时候范围大概是两到三个身位,这显然不够用——我们不能保证所有小光都像这样紧紧挨着怪物,所以加高小光的被动献祭就十分必要了。为什么大家都推荐把光系的被动献祭加满?一方面是伤害,另一方面就是因为他的范围了。
  其次,关于群招小冰的问题。实际上大冰的落冰用来招小冰是最合适的:落冰实际上是大冰的普通攻击,所以隔几秒就有一次,用来召唤小冰再献祭再合适不过了。姐姐的针刺虽然招得多,但是一般间隔比较长,不太好把握。
  再次,关于光献祭——闪电落下的速度是很慢的,如果怪物正在移动,那么很难命中。所以光献祭对于零散的小怪效果并不好。即使是面对一大群怪,也请谨慎的使用:在怪物完全聚集在一点时才献祭小光。我就好几次都因为之前的胡乱献祭,而让主动献祭进入冷却而不得不放弃了几个清场的绝好机会。很可惜,也很令我懊恼。
  第四,关于冰献祭——冰献祭伤害果然像网上说的那样不错,比如我在渣操作之下的献祭都可以直接打掉无头四到六管血,而且还有很大的概率把他冻住。但是这一切的关键是时机的把握。请根据落冰或者冰刺把握机会召唤小冰,然后献祭。我试验过了,召唤小冰之后立刻进行献祭是无效的,因为这个时候小冰还处于无敌时间。等半秒左右,当他进入半透明状态之后再献祭就可以了。而且还有一点需要注意,我们在冰献祭的时候必须和怪物离得很近,所以小心不要让怪物的攻击打断了献祭——这会白白浪费一次CD。
  第五,关于花、骑士和舒露露。我不知道加了以后是不是会特别IMBA,但是我没有加依然打得了。从我现在的情况看来,即使是新手献祭也可以把握机会献祭成功的,所以除非是为了保障安全,否则并不是一定得加花、骑士、舒露露才能玩献祭。
  第六,关于献祭的操作问题。献祭确实比精灵流要累,因为需要把握机会献祭小光或者把握机会招小冰再献祭,所以会比较忙。但是如果加四上王然后用献祭辅助,那么实际上并不是特别的累——只要偶尔帮忙打两下就好啦。
  最后解释一下献祭的机理
  现在比较常见的加法是加满姐姐,一方面是为了他的伤害,另一方面也是为了群招小冰:姐姐放冰刺,在冰刺的第一下落地之前召唤小冰,则可以直接召唤出四个来。他们重叠在姐姐放冰刺的地方。所以冰献祭的核心就是利用姐姐用冰刺打Boss的机会,召唤出四个小冰,而且这四个小冰还刚好和Boss重合——这样一旦进行献祭,那么小冰产生的八个方向的冰锥就会全部打在Boss一个人身上,所以可以造成极高的伤害。比如加满小冰被动献祭,那么四个小冰共造成6848%魔攻的伤害。如果我有2500魔攻,那么这一下可以打掉171,700的伤害。这是什么概念呢?打遗迹王者里的骑士,满血直接秒。打王者菠萝丁,削的只剩下一条血。打牛王,削掉一半。打虫子王者,可以打掉六条左右。虽然实际上因为抗性的问题不能打这么多,但是还是很令人兴奋。
  然后是献祭小光,用于打小怪。小光被献祭的时候会自动向身边的怪物发出闪电,有几个怪就发几个闪电。如果怪物都聚集在一起,那么这群闪电就可以把他们都打到:比如说献祭一个小光打四个怪物。如果怪物分散站位,那么他们各自收到一份闪电;如果他们站在一起,那么他们每个都会被四个闪电打中。所以说怪物越密集,怪物越多,小光献祭的伤害越夸张。比如说20个怪聚集在一起,然后献祭7个小光。那么就可以造成52360%的魔法伤害。按照2500魔攻计算,理论上可以直接打掉130,9000的血,相当于牛王锤王虫王加在一起还能捎上个老鼠王。虽然实际上怪物不可能那么密集到那种程度而且也有防御和抗性,但是这依然决定了光献祭不可动摇的地位。不过其最大的局限性就是怪物的数量——如果怪物比较少或者比较分散,那么光献祭并没有火暗献祭或者冰献祭有效(这也就是为什么人们一般用冰献祭而不是光献祭打Boss)。如果Boss小弟不多,那么光献祭也不如冰献祭。所以说光献祭一般用来清群体的小怪。
  最后自报家门:华北二区,Changer
全新系统玩法解析
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技术流女皇 说说玩献祭流召唤的一些小技巧
导读:光祭献在这一版本最有优势的是油瓶可以当一个单位。这样就可以在祭献时无限叠加这就不用说了吧。其实在60版本祭献光就可以秒掉异界蠕动领主图了。祭献光一个缺点是缓慢高移动的怪很容易躲掉。  
从A1以来我一直玩的召唤,加点也来回变。唯一没有变过的是祭献2字。所以我今天介绍的多注重这一方面的。
  首先说说光祭献。光祭献在这一版本最有优势的是油瓶可以当一个单位。这样就可以在祭献时无限叠加这就不用说了吧。其实在60版本祭献光就可以秒掉异界蠕动领主图了。祭献光一个缺点是缓慢高移动的怪很容易躲掉。
  接下来说冰,对于冰刚刚开始玩的时候真玩不来。后来慢慢习惯了冰其实很容易群招的。现在的姐姐冰柱冰刺上位冰的冰导弹落冰。都可以群招。另外,王八图有人鱼术士放的水柱。这些水柱消失后依然可以群招冰。可以诱使这些怪多放点,那就相当于那有个无限回血精灵,还有看过冰祭献群招冰的同学们可能也尝试过祭献一个冰借着冰尖群招结果做不到。
  这里我详细说一下通过冰祭献群招冰的方法这是我亲自实验得出的一些装备数据和技巧告诉大家。首先这个祭献立马招冰中间有个僵直,有的同学说根本不可能,其实祭献群冰是和释放有关的。只要释放速度达到百分之75就可以,当然越快越好。你可能觉得群冰对于祭献有用别的流派无用。那你就大错特错了,冰最大的特点就是回血一次7只只需要4轮群冰就可以满血,冰出现也不用等他消失,直接祭献掉cd一好继续。王姐流学1级附带祭献的几乎图图满血,你可能觉得达不到75以上的释放没关系。看我的装备,龙骨魔杖9释放附魔1释放,赫顿玛尔贵族上衣5释放。元素55布甲肩膀5释放。这就20释放了。准备2件低级时装20的释放,总体释放轻轻松松过90,当然还有很多限制,女皇们学的时候千万注意。
  然后是火,火在60年代是倒数第二能群招宝宝。但是诱人的伤害位居第二。70版本出现了上火的火焰分身。这样利用上火2次死亡的瞬间可以群招。地上好多火。然后油瓶爆弹你懂得都可以群。要是觉得油瓶爆弹贵别从酒吧那个女人那买,拍卖有比他便宜的。这里说个技巧,你可以先丢爆弹再丢油瓶,这样能省下很多时间。火自爆最厉害的不是直接伤害,而是灼烧。灼烧状态的怪无限僵直掉血就像中毒一样。缓慢但持续。缺点手短,破冰。要知道冰祭献的冰冻几率在百分之30多。基本上只要祭献就能都冻成冰坨子。1只百分之30多一群就不用解释了吧。
  最后说下,暗,暗啊强大不解释。群招最困难,黑灯第二形态。可以群招,还有鬼泣墓碑,死灵尼古拉斯王子那个移动的紫阵。紫阵能群2个。在部分图这些外来物消失后依然可以群招。像在王八我都不用招任何辅助宝宝,配合鬼泣墓碑一图一祭献,至今还没有秒不了的。10个暗宝宝的魔攻伤害进百分之2W。
  说下主动祭献。被动祭献的范围是不随主动变化而变化的。但是阵圈大了会把更远处宝宝祭献掉。有利有弊。利在对于火和暗触之算全伤害的可以更有效利用,弊端是,冰的必须集中可能会走不到位置。浪费掉了。主动祭献是先减低抗性再伤害。减低抗性绝对成立,并且持续存在。当然有时间限制。对于姐姐上位等宝宝伤害有提升。我建议最好不要驱散掉。对于驱散加智力。和减低抗性加伤害,哪个更简单。输出效率更高。自己取舍
  最后解释下装备。就一个召唤芯片。可能大多数召唤觉得鸡肋。其实不然,这个芯片首先是瞬招不怕打断。其实不要无色,出上位是不需要牺牲下位的。出王是不需要牺牲上位的。花可以叠加出2朵。仔细观察你才能看出来。基本的好处就不说了。
  附上我小召唤进图和站街对比。比的不是伤害有多高,而是提升有多大。我在华北三区。
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(文章作者:佚名)
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  献祭流,顾名思义,就是将召唤物作为牺牲祭品,通过(魔灵炸弹)和(碎灵屠戮)手段对目标造成巨大伤害的输出方式
  少年哟~
  你追求瞬间爆发的**吗
  你有关注中国足球吗
  问世间艺术为何物~
  直教人砰砰砰砰
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『流派特性』
  献祭流,是混沌魔灵目前主流三个流派之一
  依赖异界远古二套装 恶魔狂舞9件套的属性,不单止全面增加献祭的伤害,而其中显著的减CD效果能让刷图节奏更加流程。不得不提的是恶魔兵营在9件套属性下能得到质的飞跃,大大加强了献祭战士的质量与补充速度。如果不去异界的话,献祭流的刷图流畅度会大打折扣,还是另择出路为妙。
  1非常依赖异界恶魔狂舞9件套的属性。
  2上手难度较低。
  3精通难度一般,注意别让怪物的各种无敌瞬移躲开了你的碎灵屠戮。
  4持续输出优秀,脚踢CD短,且4个魔灵战士的爆炸伤害也很可观。
  5爆发输出优秀,11只魔灵战士和6只魔灵法师的瞬间爆炸足以毁灭阿拉德大陆。
  6控制能力一般,献祭空白期可以活用共振控制棘手的怪物。
  7不受黄、白、爆等伤害加成方式的提升
  8献祭伤害取召唤物属性,召唤物属性在召唤时锁定
  9需要依赖火蜥蜴来赋予献祭属性   『异界解析』
  2-1【3/6/9套装效果简评】
  3件套和6件套增强了魔灵炸弹(脚踢)方式的献祭使用便利性和减CD增加了使用的流畅性。虽然增加脚踢献祭数量可以变向增加脚踢献祭伤害,但并没有实际意义上的增加献祭伤害。而9件套效果却非常全面,增加献祭伤害,不错的减CD效果,减少兵营的召唤间隔,对于献祭流来说都是相当重要的提升。所以该流派在半成型前是非常平庸的,无论是伤害还是技能流畅度没有特别显眼的提升,但收集到了9件套后,便是蜕变之时。出任CEO,迎娶白富美,登上人生巅峰,想想就激动的要命了
  2-2恶魔狂舞下的魔灵炸弹
  进图技能面板伤害=面板独立x伤害基数
  -9件套时CD为7.6秒,如表所示,就算8件套和没有套装时伤害都是一样的。
  -SB2改版听说异常伤害受独立影响,但是目前独立仍不影响异常伤害。
  -使用技能时按←、→键可控制魔灵召唤物的击飞距离。
  -老爹的献祭伤害基数竟然上千了,这是什么概念,也就是当你面板独立有1000的时候,大爹就有100W技能面板伤害,1000独立便能拥有百万固伤了。这让其他固伤职业怎么活啊。(正常的85级号面板独立最低都有1800吧,平民一次献祭超千万固伤完全不是事吖。)
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曾经的曾经不再是曾经
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2-3恶魔狂舞下的碎灵屠戮
  进图技能面板伤害=面板独立x伤害基数
  -且不谈魔灵法师的数量上限比魔灵战士少,从数据上可见,献祭法师伤害相比献祭战士也逊色很多。但聊胜于无,而且献祭画家有减削属抗效果,献祭小吸血鬼有石化的控制效果,献祭女王有百分比削血,虽然不能充当主力核心输出,但也算得上是锦上添花。
  -召两个吸血鬼比召两个画家献祭伤害高。画家的减属抗dibuff不能叠加。
  -红心女王的削血效果SB2改版后,加入异常状态系列。碎灵屠戮等级影响献祭削血的成功几率。
  -使用技能时按←、→键可控制魔灵召唤物的击飞距离。
  2-4恶魔狂舞9下的魔灵兵营
  -召唤间隔有临界点,再往上堆,召唤速度是一样的,但是能提高高等魔灵战士的出场几率
  -堆魔灵兵营缩短召唤间隔当然是好,但作用性却并是不十分重要,为了堆兵营等级而舍弃某些属性是得不偿失的
  -传言中的23级兵营的召唤速度1秒5只,听起来很厉害,但是魔灵战士的召唤数量是有限制的,堆高兵营意义并不是那么重要,且听我慢慢道来。
  老爹的召唤上限=1,召唤可能=无法召唤
  小冯召唤的上限=1,召唤可能=中等偏低
  杰森的召唤上限=2,召唤可能=高
  布洛克召唤上限=2,召唤可能=中偏高
  小豆丁召唤上限=5,召唤可能=低
  人物召唤上限共12只(恶魔狂舞6套装1只+魔灵统御5只+Lv13思维风暴6只),而兵营不能召大爹,排除在兵营召唤期间被女王晋升某种战士超上限,可能召唤上场的战士有4种、10只,兵营技能面板的召唤上限显示是7只,但21级兵营第一次施放实际每次能召出的大约只有4~5只。首先我们来了解兵营召唤规则。每次兵营开始进行召唤时,按照技能所示的几率抽选一种战士上场,但当选中的该种战士在场上处于上限状态,则该战士无法上场且召唤次数消耗,经过召唤间隔后,进行下次抽选,当抽到的战士满足两个条件(①场上所有战士未超过人物总上限②上场的战士种类未达上限)时,才能召唤上场。也就是当场上存在的战士越多时,兵营作用越小。
  -实际上,当魔灵兵营等级21级时,出来基本上都是2只布洛克和2只杰森,兵营召唤小豆丁的几率非常低,基本上5只小豆丁必须手动召出,所以兵营等级高了也是种麻烦。
  -对于兵营最适合的等级,我只能说在你能力范围内不影响献祭伤害的前提能堆的最高等级就是最适合的等级。23级也能用19级也能用,流畅度不会受到很大影响;兵营的CD也是非常短的。
  -顺带一提,将来的安图恩异界升级,装备的徽章是否会保留还是未知数,因为韩服的徽章不是打在装备上的。
  -魔灵兵营无法突破人物召唤限制,能突破人物召唤限制的只有女王晋升。
  -关于兵营的使用,说说我的习惯,根据个人手感和思路而定,没有“最好的”这一说。一开场先放兵营,然后思维风暴+远古记忆,手快的话能在兵营召出第一只战士前上完两个buff,跟着召豆丁→老爹→豆丁→小冯(有时候小冯会被兵营召出)→召4只魔灵法师→进入战斗,兵营难产的战士会在进入下房间时才补。先补老爹是预防女王秒晋升鸭子,这样就有可能出现开场就有2老爹。
  -但这是在很安全的情况下才会这样做的,如果是机械牛1图,假猪1图,哥布林1图等等开场就有威胁的图,根本没这么多时间刷花枪,都是开场就放兵营召一只大爹冲撞+碎灵+觉醒,场上有多少就献祭多少,有漏怪在用脚踢补刀。战斗方式没有固定定论,需要考虑怪物位置人物状态等原因,上述废话仅供参考。
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流云万千,一别永年;苍山负雪,浮生尽歇。
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BUG达人One
帮助别人,也是帮助自己
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