群雄逐鹿诸葛亮装备 法术伤害 出什么 装备 才能...

起凡群雄逐鹿寒霜白虹更新至新版体验区
导语: 起凡群雄逐鹿新版本来袭,众多英雄进行了改版和重做,新增道具和修改了部分道具,修复游戏中的BUG,优化了游戏机制!
  玄铁匕首:
  提供的攻速从20%下调到15%
  月光枪:
  提供的攻速从35%下调到30%
  西子剑:
  新效果:如果下一次法术伤害将使你的生命值低于40%,你将在受到伤害之前,获得一个可以吸收100 +
40%攻击力的伤害法术护盾,持续5秒,冷却60秒
  合成价格从450上调到800
  越子剑:
  合成价格从450上调到800
  吴钩剑:
  新效果:如果下一次法术伤害将使你的生命值低于40%,你将在受到伤害之前,获得一个可以吸收150 +
60%攻击力的伤害法术护盾,持续5秒,冷却60秒
  合成价格从800下调到300
  新道具-朱青双剑:
  攻击力+35
  力量+30
  敏捷+30
  攻击速度+20%
  移动速度+15
  装备:每次普通攻击后会增加25点移动速度,持续2秒。远程英雄只能提升10点移速
  装备:如果下一次法术伤害将使你的生命值低于40%,你将在受到伤害之前,获得一个可以吸收200 +
80%攻击力的伤害法术护盾,持续5秒,冷却60秒
  需要:吴钩剑(5155)+夜明珠(
  新道具-赤练青锋:
  攻击力+45
  力量+35
  敏捷+35
  攻击速度+20%
  移动速度+15
  装备:每次普通攻击后会增加25点移动速度,持续2秒。远程英雄只能提升8点移速
  装备:如果下一次法术伤害将使你的生命值低于40%,你将在受到伤害之前,获得一个可以吸收250 +
100%攻击力的伤害法术护盾,持续5秒,冷却60秒
  需要:吴钩剑(5155+锦囊)
  青龙法珠:
  合成价格从650下调到550
  移除法伤属性
  新装备效果:释放技能以后,下一次普通攻击附带50点法术伤害,每6秒触发一次
  青龙枪(重做):
  需要:青龙法珠(2200)+铁枪(
  攻击力+30
  攻击速度+20%
  法力上限+400
  装备:释放技能以后,下一次普通攻击造成额外30 + 30%攻击力的物理伤害,每2秒触发一次
  神龙枪:
  需要:青龙枪(4550)+银剑(
  攻击力 + 70
  攻击速度 + 30%
  法力上限 + 400
  装备:释放技能以后,下一次普通攻击造成额外40 + 40%攻击力的物理伤害,每2秒触发一次
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【责任编辑:52PK】群雄逐鹿蔡文姬全攻略
美女英雄逆袭
导语: 群雄逐鹿中蔡文姬是一个团战英雄,她在单线的时候由于没有控制技能不是很强势。但她的高爆发群体伤害会在团战中很有威慑力!
  52pk原创,转载请注明出处。
  英雄介绍
  蔡文姬,智力型英雄,拥有大范围群攻法术技能,前中期强势英雄,高手推荐
  初始能力与成长:
  力量18(+1.5)
  敏捷17(+2)
  智力25(+2.5)
  技能解读
  天赋技能:哀伤印记在蔡文姬1500范围内永远存在,离开该范围每10秒减少1层。第1层印记附加无效果,第2层和第3层附加瞬间使该单位2.25秒内移动速度降低25%和70%,第4层造成大量伤害
  技能解读:这个被动效果可以让蔡文姬在使用技能时对敌方印象附加印记,并且在印记叠加到一定层数之后触发伤害效果。这个被动的存在让蔡文姬成为群雄逐鹿中团战比较强力的英雄。
  哀音合奏(C):向指定方向并排释放三道锥形音波,每 道音波击中目标造成伤害并附加一层哀伤印记。
  技能解读:新手玩家需要注意C技能的释放距离,释C技能命中目标的距离要尽可能远,这样才能造成造成可观的伤害并且可以给敌方英雄附加3层哀伤印记。这个技能需要多加练习和把握!
  共振音爆(E):650码范围内,以离蔡文姬最远的英雄为中心200码半径范围内的所有敌人会造成伤害(周围单位受到中心点30%到70%的随机伤害)并附加哀伤印记。
  技能解读:E技能是一个瞬发技能,这个技能是可以对魔免单位使用的。这个技能在初期带来的伤害值不是很高,但是E技能2次命中敌人会带来一个25%的减速效果,这个效果在追击敌人或者保护队友逃生方面都有着不错的作用!
  共鸣反馈(W):650码范围内的敌人,每施放一个耗蓝法术会触发回音,蔡文姬自动向改方向施放一个音波冲击,音波冲击附加伤害和哀伤印记,连续命中伤害降低10%,最高降低50%。
  技能解读:W技能的缺点是技能释放效果明显,可以被敌人躲避。但是这个技能的伤害范围非常广。一旦命中敌人造成的伤害值也非常可观,并且这个技能配合天赋技能的减速效果,可以让蔡文姬在前期有着安全的发育期!
  哀音悲声(D):被动效果:对600码范围内附带哀伤印记的单位清算伤害,并附加叠加印记时的状态。被动效果:开启第4层印记,每3秒自动清算800码范围内的4层印记。
  技能解读:D技能是蔡文姬的大招,D技能有被动效果和主动效果,小编在这里不推荐玩家频繁使用主动效果。被动效果只有当敌方英雄身上的哀伤印记到达三层以后才会触发,被动触发伤害很高。如果蔡文姬能确保敌方英雄跑不出离你800的范围就可以利用被动技能清算,给敌人造成巨额伤害。主动使用该技能也会非常的耗蓝,给蔡文姬的输出带来压力。最后小编需要强调的一点就是蔡文姬的大招是无视法抗和魔免的哦!&
  英雄出装
  出门装:速度之靴法力药水药草
  中期装:巫术杖寒风甲暗玉孟德残卷
  后期装:风暴之杖翔靴斧鬼术古卷天机六棱镜
  小编点评:蔡文姬这个英雄在前期技能伤害不高,而且没有控制技能,所以尽快出个孟得残卷,然后利用E技能和大招D技能加上孟德残血收人头。中期出一个巫术杖技能让蔡文姬的生存得到保证,又可以在输出时利用C技能和E技能的伤害对敌方造成很大的伤害。当然众所周知蔡文姬是一个法术类英雄,所以需要有暗玉和天机六棱镜这样的装备在后期保证她的线上续航能力。后期的装备仁者见仁智者见智,蔡文姬在后期主要以法术装备为主。
  技能加点
  方案一:前期C技能和E技能互点,W技能点上一点,C技能和E技能点满后再将W技能点满。大招D技能可以点就点。
  加点理由:C技能和E技能对点保证输出,W技能点一点是为了被动触发能附加一层哀伤印记,加强大招清算的伤害值。这种加点方式较适合经常能Gank成功且有许多硬控队友的局势。
  方案二:主点E技能副点W技能,C技能前期点一点。E点满后,W技能和C技能互点,依旧是有D技能就点D技能。
  加点理由:主点E技能可以让蔡文姬有更安全的输出空间,副点W技能的好处就是可以增强蔡文姬的逃生能力。C技能点一点是为了附加哀伤印记的效果。这种加点方式适合两边Gank频率都不是太高的情况。
  方案三:C技能、E技能和W技能均衡加点,有D技能就点D技能。
  加点理由:这种加点方式主要是提供给喜欢秒人的玩家使用,这个加点方式更暴力,但同时也很难使用的好。
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【责任编辑:52PK】起凡群雄逐鹿法爆的计算_百度知道
起凡群雄逐鹿法爆的计算
如果我同时出了法爆和法伤,那么法爆计算的时候,是伐珐崔貉诏股措瘫胆凯技能(基础伤害+法伤伤害)*暴击倍数,还是(基础伤害*暴击倍数)+法术伤害?
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鲲鹏万辉 群雄之法伤法爆知多少?群雄之法伤法爆知多少? 我们知道群雄中的法术法伤不像争霸里固定不变的,它会随你买了法伤法爆而增加.
那我们买了法伤法爆之后到底能增加多少的伤害呢? 如:法伤100点技能伤害会是多少呢? C伤害是265+100=365吗? E伤害会是250+100吗?(4级时)其实不是的,当我们用C打兵时它的伤害为335,E的伤害为320.也就是说诸葛亮的 法术伤害为 实际法术伤害=技能基本伤害+0.7法伤值(即0.7型) 那打英雄也是这多吗?当然不是,不是新手一般都知道,英雄本身有25%的法抗.也就是说打英雄实际伤害会减少25%,一个400伤害的孟德只能打300的血(另有法抗的英雄如邓艾,女人,赵云,孙策,甘宁等除外,下面均如此). 那么所有英雄都是这样算法伤吗?也不是,如法正E(4级时)在法伤值为100时打的伤害为400.也就是说他的实际法术伤害为 实际法术伤害=技能基本伤害+1法伤值(即1型) 据我所知群雄中大多为1型和0.7型两种计算类型.当然还有一些很特殊的伤害计算法,下面会伐珐崔貉诏股措瘫胆凯给大家说说。 当法术伤害加治疗时实际治疗值为: 实际治疗值=技能治疗+2法伤值 如刘备的C,曹操的C,华佗的W,于禁的E等 当法术伤害加抽蓝值时也有FS*2的效果跟加治疗伤害相似.抽蓝时也不算英雄法抗,如大乔,荀攸,马良。 出现爆击又是怎么计算伤害呢?其实很简单,大多爆击的伤害计算方法为: 实际伤害值=2*技能伤害+?法伤值(?=0.7或者1) 这也表明法伤部分没有爆击,只有技能本身有爆击,法伤值越高爆击后实际伤害相差越小,这也是一些人认为爆击是乘以1.5倍伤害的原因。治疗爆击也是同理的,当然也有一些很特殊的爆击。 下面呢小圣在这里把各英雄的伤害计算类型跟大家来简单的说说。由楼下的指出的确为范围伤害为0.7型单体伤害为1型。(以下FS代表法伤,FB代表法爆,是不是看起来很熟悉啊,别当成了法师和副本了哦!!!) 吕布:1型。没错吕布买FS,FB后是有点用的,主要是在他的D技能上,三级D当敌人低于550生命时秒杀,高于550时造成350伤害,假如一个有400FS的吕布他的D伤害为:350+400=750 爆击一下伤害为2*350+400=1100而且是无视魔免法抗的哦,是不是觉得这样抢人头很好~~ 当然这是很不实际的。 甘宁:1型。C无视英雄的法抗。E,D无FS效果。 鲁肃:C为0.7型,E无FS效果。D为1型,FS效果/7。 孙权:1型。C分为10次加FS,FB, D每次加。 貂禅:1型。C,E皆有效果。 小乔:C为1型,E为0.7型。E的FS分为三份,FB各加技能本身一倍伤害,和张辽一样。 大乔:1型。E无FS效果。 太史慈:1型。效果在E技能上。 周瑜:0.7型。效果在C技能上。 董卓:C为0.7型,E为1型。 袁术:0.7型。 颜良:0.7型。 孙策:C为0.7型,E为1型。 陆逊:唯一一个无FS效果的法师,悲哀了。 曹丕:0.7型。 典韦:0.7型。 司马懿:0.7型。 曹操:1型。治疗*2,如当FS为100点时4级C打英雄伤害为 (300+100)*75%=300,治疗时治疗值为600+2*100=800。 张辽:类似小乔,C为0.7型,E为1型。如100FS的4级C打兵每道光伤害为 195+0.7*100/3=218 FB伤害为195*2+0.7*100/3=413 张郃:1型。FS效果只在D的初始伤害。 许褚:W为1型,D为0.7型。D的FS在下落时造成的伤害。 荀攸:C为1型,W为0.7型。C算抽蓝时FS*2,如100FS的4级C打英雄时,其受到的伤害为(200+1*100)*75%=225,减少的蓝量为 200+2*100=400。 甄姬:1型。 邓艾:貌似没FS效果。当时小圣在试验时,拿了7级书把邓艾的FS加到了400多点,三级D去D一个蓝总量为910还剩下400多蓝的庞统,结果也才500多的伤害,所以我判断无FS效果。我想如果有的话也是十分微小的。大家有意见可以去试下哦~ 郭嘉:0.7型。有很多人都不了解他的C的伤害是怎么算的,下面我们一起来算一下。郭嘉的C由基本伤害加上范围伤害,当C一个英雄时,C到的目标会承受这两种伤害,在其旁边的目标会承受范围伤害。而他的C基本伤害是没有FS加成的,范围伤害有FS加成,而且范围伤害是无视法抗的哦。如FS100,4级C,C英雄时该英雄会受到的实际伤害为 150*75%+175+100*0.7=357 那FB呢?两种伤害都可能出现FB,是不是同时爆,那就不一定了。 贾诩:1型。 于禁:E治疗效果*2。 李典:1型。D的目标有FS效果。 夏侯渊:1型。FS效果在C。 夏侯惇:0.7型。 庞德:0.7型。有的兄弟说那D 的FB一下是不是要掉80%的血?我可是没有发现。大家想想也应该知道。 曹洪:未发现有FS效果。 徐晃:E,D为0.7型,C为1型。 程昱:E很好说为1型。具体来看C和D吧!先看D,其实他的D也是0.7型的,如FS为600点3级D,D到的敌方英雄其受到的伤害为 (400+600*0.7)*75%=615 FB伤害为(400*2+600*0.7)*75%=915 其治疗效果又是怎么样算呢?会不会像LB,CC一样有*2的加成呢?当然不会,那样那不太恶心了,技能也不平衡了~其实治疗FS加成比较低, 为 基本治疗+FS*0.35,同样600FS,治疗友方治疗值为 200+600*0.35=410出现FB 治疗值为 200*2+600*0.35=610 再来说说C技能,这个技能跟黄忠的C有点相似,但是也有很大的差别,其伤害有两个部分组成,一个为普通攻击部分,别一个为智力*0.5(4级C)部分组成。玩程昱的人一般会先出FS,有没有发现出了FS和没有FS打的伤害差不多。所以光有FS并不可怕,怕的是在有FB的情况下,出现FB后的伤害为 4级C实际FB伤害=普通攻击部分+0.5*2智力值+FS值 如600FS,283智力的程昱(不要去说283智力有600FS吗,这是我玩的时候记下来的哦大概是这样的)C爆一下会额外增加的伤害大概为883,而且对英雄法抗无减免,你说这可怕不可怕? 黄忠:D为1型。有些人说黄忠的D是固定伤害其实不然,它有法抗减免和FS加成。一级D可以打400伤害,其实只能打300的血。 其C也有FS加成和FB,小圣也做了大量的试验得出了其FS,FB的大概计算方法 FS加成伤害=普通攻击+32+0.1FS值 FB伤害=普通攻击+2*32+0.1FS值(4级C) 这比程昱的C伤害要少得多而且其普通攻击部分也受敌方防御的减免,但是可以打建筑物。 诸葛亮:0.7型。D的FS/9,FB/3,3级D每下FB后每道光增加的伤害为90。 张飞:0.7型。 关羽:E为1型。C,D未发现有FS效果。 赵云:1型。 刘备:1型。治疗*2。 华佗:W治疗值=技能治疗值+2*FS值。治疗效果每递增一个目标治疗效果减少20%。如200FS及4级W治疗时,第一下治疗值为650,第二下为520,第三下为410,第四下为326,以此类推。 D技能则和W不同,它是治疗中的0.7型,以3级D为例无FS情况每秒加150点,有100FS时D每下治疗值为 150+0.7*2*100=290 徐庶:1型。FS效果在C,D无效果。C的FS计算方法,打兵情况下初始伤害为100+FS/5,以后每弹一下增加技能等级百分比。如100FS的3级C(每下伤害增加20%)其依次的伤害为:120 144 173 208 250,而且打英雄和打兵伤害是一样的。FB伤害为初始伤害加20,如600FS徐庶4级C,C敌方时未出爆击伤害各为:220 286 372 484 629,出现爆击则分别是240 312 406 528 686,可见他伤害不是爆出来的是弹出来的。 马岱:无FS效果。 姜维:0.7型。 祝融夫人:1型。 魏延:0.7型。D的FS/3。 法正:C,E1型。C的FS/8,FB时+13伤害。D为特殊型,实际伤害为 (技能伤害+0.3*FS值)*75% 庞统:0.7型。D未发现FS效果。 关平:0.7型。E也FS效果加成,D未发现有FS效果。 周仓:1型。 黄月英:W为0.7型。虽然W为被动技能但是一样有FS,FB效果而且对建筑物也有用(英雄法抗对W有减免效果)。 D的FS计算方法为 150+0.1*FS值 FB为150+0.1*FS+15 也就是说默认的把D分为了十次弹射(同样法抗有减免)。 马超:1型。C,E都有效果。 马良:1型。C的伤害计算法为 技能本身伤害+FS值+3敌方智力(以4级C为例)。 100FS的4级C打一个智力为50的英雄其伤害为 (300+100+3*50)75%=413 C小兵时伤害为400 E为抽蓝技能,无蓝则掉血,这技能是没有法抗的。其伤害计算方法为 技能本身伤害+2*FS值+对方智力*2(4级E时) 同样100FS 4级E,打兵时伤害为250+100*2=450 关于C,E的FB一直众说纷纭,大家一起来探讨吧[小圣也在这里给出我自己认为的计算方法仅供参考, C打非英雄单位FB=2技能固定伤害+FS, 打英雄FB=(2技能固定伤害+FS)75%+(2*X敌方英雄智力+FS)75%。 E打非英雄FB=2技能固定伤害+2FS, 打英雄FB=2技能固定伤害+2FS+2Y敌方英雄智力,X,Y大家应该知道是什么吧!] 看了这些大家是不是对FS,FB有了更好的了解呢?这只是我个人的看法,官方又没有给出具体的数据,希望对大家有帮助。有FS可以为王但是还是要以正统装备为主。
是技能(基础伤害+法伤伤害)*暴击倍数
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出门在外也不愁起凡群雄逐鹿蒋钦出装攻略
导语: 起凡群雄逐鹿蒋钦出装攻略,蒋钦这个英雄前期的能力相当不错,但是后期这个英雄比较依赖装备,因此需要在前期就建立起一定的优势!
  52pk原创,转载请注明出处。
  蒋钦属于敏捷型英雄,前、中期需要快速发育,装备成型后适当参加战斗,后期主要目标为智力、敏捷型英雄。
  初始能力与成长:
  力量19(+1.9)
  敏捷26(+2.9)
  智力15(+1.2)
  技能解读:
  无形之刃(C):蒋钦下一次攻击造成额外伤害,双击结束后进入隐身状态。
  法力消耗:20/30/40/50
  释放间隔:6秒
  释放距离:无
  小编点评:技能CD很短,可以带来最高2.4倍的伤害以及12秒的隐身时间,只要蒋钦走位意识不错,每次攻击后他都可以安全撤离等待下次攻击。
  刀扇(E):蒋钦丢出一排5把扇形的带有绳索的飞刀,对敌人造成伤害。如果命中蒋钦的专注目标,则会将蒋钦拉到其身边。
  伤害加成:0.8*攻击力+0.5*法术伤害
  法力消耗:70/80/90/100
  释放间隔:14/12/10/8秒
  释放距离:500
  小编点评:E技能可以给蒋钦带来范围伤害,专注目标则可以让蒋钦在追击目标时变的更为容易,这个技能的魔法消耗还是很客观的,因此一定要把握技能的释放时机。
  刺杀专注(W):蒋钦拥有刺客的专注,被动忽视目标护甲,主动使用专注刺杀单个英雄目标,获得双倍忽视护甲效果,持续6秒。
  法力消耗:50
  释放间隔:10秒
  释放距离:600
  小编点评:W技能可以瞬间增加蒋钦的伤害能力,无视护甲的效果让蒋钦在前期可以带来更多的输出,主动释放后更是会造成双倍忽视护甲的效果,并且可以配合E技能使用。
  死亡刀雨(D):蒋钦3秒内不停对周围450范围随机敌方英雄丢出身上所有的18把匕首,匕首会对一条直线上的所有敌人造成伤害。
  伤害加成:0.5*攻击力
  法力消耗:100
  释放间隔:80秒
  释放距离:无
  小编点评:D技能是一个直线伤害技能,瞬间伤害能力极强,最好配合队友的控制技能使用,可以对一条直线的所有敌人造成伤害。
  英雄出装:
  技能加点:蒋钦作为一个刺客英雄,C技能无疑是蒋钦的看家技能,因此前期要主加。E技能无论是在输出还是在追击敌人方面都有着强大的作用,因此副加。W技能可以让蒋钦有着不错前期护甲削弱效果,因此也可以作为一个副加技能,D技能的大招如果可以配合控制型的队友,可以带来最大化的输出,因此有技能点就要点下。
  加点思路:C技能满级12秒的隐身时间可以完美覆盖6秒的CD时间,只要蒋钦有着良好的走位,完全可以带来足够的额外伤害。E技能则是前期蒋钦收割人头的必备技能。W技能在针对脆皮职业时完全就是噩梦般的技能,本身脆皮职业护甲就很低,一旦被削弱前期将很难发育。D技能需要蒋钦有很好的判断力和队友的配合程度,直线伤害可以带来更暴力的输出,但同时也会被更轻易的闪避!
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起凡徐晃出装加点攻略!
起凡相关新手卡:
昨天完了几把徐晃,他的D能力真是很惊人,有很多玩家关心,关于他的出装加点,今天搜集了一些信息,整理给大家!
首先说说,徐晃出装:
&群雄玩徐晃一般都是出法装(出别的装见过,但我没勇气写)!
“腾跃之靴”(这里就不给装备图片了,装备都不知道,来看攻略):前期必出,最好是5-10分钟左右,配合徐晃的D,那效果
“血石头”:在激战和全服打的徐晃不出这个,很难持久战斗!至于血石头的好处精华帖区有专门的介绍!
“寒冰甲”:拥有超大范围控制技能的徐晃再配合这个使用!效果只用敌放才能体验出!
“法术伤害”:这个对于前期的徐晃来说有点鸡肋,徐晃前期那可怜的智力
& 建议20分钟后出!如果早有“寒冰甲”了可以出!
“灵法匕首”:技能冷却15%加40的法伤前中期很适合徐晃使用!
“斧”:游戏中期后要出这个,最好先玄武再冲!效果怎么样最好自己玩2局!一局出一局不出!自己体验下感觉!实践还是好的!
“大地斧”和“朱雀盾”:我玩徐晃的思路是法抗装!徐晃的力量成长是3.2血这么厚不发扬光大不好说下去!
再说下“腾跃之靴”最好前期就补“翔靴”“法术伤害”后面补“兵法24篇”!“大地斧”后面有钱就补“回天甲”
&&&&& 徐晃的技能决定了控制能力是非常强大的,我给的定位是超控制奔放流!什么意思?要奔放,本人鄙视人头流和留技能的!徐晃出法抗装的意义是在高额伤害和控制时能有效抗击对面的打击!绝对要先手,因为你的D是瞬发(虽然放D时要抬斧头,但那点时间不是高手是反应不过来的,如果遇到那么算你不辛了)是超大范围的控制!
然后是加点:&&& ECECDCEEWDRRRRDRRRRRRWWW(要注意战况,下路顺风就先点E,战局不怎么好就先点C,自己把握好)徐晃走下路要注意你的E,徐晃的E有点延时,这是因为E的距离太远了!所以要把握好!
攻略技巧:&&&&&&& 下面说下关于徐晃的一个E的BUG!在徐晃E到人并且伤害到达的瞬间把对面变乌龟,那么伤害是2个E的伤害,可以重叠的!(就在前几天无意中发现的,很蛋疼)走下路的徐晃还要记住和司马郭嘉之流的配合,徐晃的E是带有减速的,玩的人要记住!最好在适当的时候放E!在下路混到5-10分钟时候可以出个“腾跃之靴”(注意下路魏国这边的野,没人的话可以清清,野的刷新时间是90秒左右!出好跳鞋后的徐晃可以四处游走,记住多带点蓝!这时的徐晃可以开始发挥他的超控制奔放流的实力了!前期徐晃的飞D是很多后期的噩梦!它的超大范围的控制,让血少的后期无比蛋疼!!(但你一定要记住徐晃放D的身位,徐晃的D是在本身的前后左右放的长距离范围伤害,敌方如果站在斜角那么是D不到了!
&&&&& 游戏进行到15分钟后徐晃就要出“血石头”在强大的后继补给的状态下不断的技能个输出!效果嘛,你试试就知道爽了!最好在这时候把“翔靴”补出来!游戏进行到中期可以出“灵法匕首”“玄武斧”“寒冰甲”“法术伤害”这时的徐晃才是表演的时刻,超控制奔放流不是说出来的是打出来的!中期的徐晃如果能将飞D,和W用到实际化,才是王道!玩徐晃玩的是奔放玩的是口口,不要猥琐,出手要果断!(如果有曹操,诸葛瑾等人的先手,那么效果更好)中期的徐晃主要就是团战配合,辅助清人!让能拆的拆!
&&&&& 游戏进行到后面,徐晃可以继续发扬他的超控制奔放流的序章!顺风就继续配合,辅助清人!逆风可以在家四周点灯,配合队友压制对面的推进,拖延给魏国后期发展!当让玩徐晃要做到,随时准备牺牲的准备(先太跳出去的人当然也是对面先打的对象)后期徐晃有钱可以补“回天甲”“朱雀盾”之流的抗装!中期的“玄武斧”也可以升级为“元始甲”!!在保命的前提下持续徐晃的奔放你会发现奇迹!破敌能拿则拿,再鄙视下人头流! 只要玩的好,徐晃也可能拿破敌!
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