魔兽世界巫妖王图片从《巫妖王之怒》升级《大地的裂...

宠物对战大抽奖
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魔兽世界大事记
[] 国服《魔兽世界》八周年庆典开始
网易魔兽运营团队宣布,启动国服魔兽八周年庆典活动。值得注意的是,此次庆典,投入了价值超过千万的奖品。这也令此次庆典成为国服魔兽8年来奖品投入最为给力的庆典活动。
[] 国服《熊猫人之谜》上线
日23点55分,魔兽世界新资料片《熊猫人之谜》正式登陆国服!魔兽国服有史以来第一次世界同步,这对于每一位魔兽玩家来说都是一个喜讯!
[] 外服《熊猫人之谜》上线
日,随着《熊猫人之谜》美服的上线,熊猫人之谜开始陆续登陆世界各服。这个最新的资料片中包含了大量的中国元素。
[] 国服魔兽更新至5.05版本
日,国服更新魔兽世界5.0.5版本。由于跨服地图系统的开放,一时间上演世界大战,一些热门地图更是坟茔遍野。跨服地图激化了PVP,将所有的玩家卷入其中,引起了很多玩家的不满。
[] 《熊猫人之谜》开始BETA测试
日,暴雪在《熊猫人之谜》发布会后即开始了BETA测试,此前购买了魔兽世界年卡的玩家可获得测试资格,另外之前参加媒体活动的幸运玩家也能有幸进入游戏
日 国服4.3上线 全球同步
国服魔兽宣布4.3补丁&暮光审判&于12月13日上线。《暮光审判》作为《大地的裂变》最后一部重要内容更新补丁,它将为大家带来大量的最新游戏内容。
2011年11月:《魔兽世界》七岁生日
七年前,暴雪推出了《魔兽世界》,从2004年底到现在已经过去了七年,在全球有1030万用户。
2011年10月:火焰的愤怒上线
10月8日消息,国服魔兽世界官方公布,《火焰的愤怒》即将上线。在大家众多的猜测中,官方今日公布4.2版本将于10月11日正式登入国服魔兽世界。
2011年8月:魔兽获央视称赞 熊猫人流言
八月两大热门事件:其一,央视一改近年对魔兽的负面评价,首次在荧屏上大赞《魔兽世界》有创意;其二,就是来自海外媒体众多关于新资料片熊猫人的传言,那时暴雪还一再否认。
2011年7月:国服《大地的裂变》上线
7月12日下午16:00左右,国服全部服务器维护提前结束,目前已经能正常登陆游戏。《魔兽世界 》第三部资料片《大地的裂变》7月12日在国服上线,数百万国服玩家又走上了一条新的练级之路 。
日:外服4.2《火源的怒焰》上线
日 《魔兽世界》美服正式更新了4.2版&火源的怒焰&,拉格纳罗斯再次卖萌登场并准备着被推倒。
日:外服4.1《赞达拉的崛起》上线
日 《大地的裂变》资料片4.1版&赞达拉的崛起&更新并正式上线,WOW炒冷饭时代渐渐进入黄金时代。
日:国服3.35《巫妖王的陨落》上线
日国服3.3.5版本《巫妖王的陨落》正式上线。此时在外服阿尔萨斯的骨头都已腐烂。
日:魔兽世界第三部资料图《大灾变》外服上线
日 《魔兽世界》第三部资料片《大灾变》在全球进行同步发售。艾泽拉斯永远也不会想到它将会面临怎样的浩劫与重生。
日:魔兽世界全球付费用户超过1200万
日 暴雪娱乐宣布《魔兽世界》随着第二个资料片&巫妖王之怒&在中国大陆的发行,《魔兽世界》的全球付费用户已经突破1200万人。这也是WOW史上全球付费用户数量的巅峰。
日:国服《巫妖王之怒》上线
日 国服《巫妖王之怒》正式上线,暴雪CEO亲临大陆宣传,不过这依旧未改变版本落后世界的现实。
[] 外服《冰冠堡垒》
日 《冰冠堡垒》开启,世界顶级公会扎堆竞争,干掉小阿,抢走吉安娜以及那匹会飞的小马。
[] 《魔兽世界》中国大陆重新正式运营
网易于9月19日起,在中国大陆地区正式运营魔兽世界,内测结束。玩家可以创建新的战网和魔兽世界账号,并购买点卡充值。而老玩家即保留在九城时期的魔兽世界点卡剩余时间。
[] 星辰世界首杀0守护尤格萨隆
日 星辰公会世界FD零守护者尤格萨隆。官方承认的首个中国玩家FD。这是一个值得所有CWOWER骄傲的日子。
[] 网易魔兽世界内测正式开启
网易于7月30日4时开启已经停机近两个月的魔兽世界服务器。本次开服仅为内测,已经注册的玩家可以免费游戏,而新用户则无法创建新的账号。
[] 网易魔兽官网 中文战网正式开启
网易于7月1日23时正式开启暴雪战网中国官网以及网易魔兽世界官网。现在玩家已经可以通过该网 站注册战网账号并绑定所拥有的魔兽世界账号。
[] 九城关服,网易宣布过渡正式开启
6月7日凌晨00:01起,《魔兽世界》的运营已转至暴雪娱乐在中国的新合作伙伴&&网易。作为过渡期的一部分,《魔兽世界》服务器将自6月7日起暂停一段时间。
[] 国服临时补丁,用户协议遭到修改
针对昨日下午魔兽新调整后的协议发布后,引起玩家普遍的忧虑和不解,暴雪中国今天发表声明称,服务条款所作的更新与此前宣布的《魔兽世界》向新合作伙伴的过渡有关。其最终目的在于实现在适当时间帐号和角色数据的平稳过渡,是针对即将到来的过渡所作的例行工作。
[] 网易正式获《魔兽世界》中国内地代理权
美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布,在中国大陆地区《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。网易已推出《魔兽世界》的过渡官网 。
[] 陈晓薇内部邮件暗指丧失魔兽世界代理权
九城内部人士处获得消息证实,九城总裁陈晓薇今日向员工发表内部邮件,对《魔兽世界》续约事件进行解释,披露了&国内另一家网游企业&以合资公司为条件抢 夺《魔兽世界》的内情,并指责其&以国家法规明令禁止的方式增大国外公司利益、挤压国内同行&。虽然该邮件并未点名&另一家企业&是谁,但所有的传言都指 向了&网易&。
[] 国服3.0.5《末日回响》正式上线
《魔兽世界》3.0.5《末日的回响》于12月8日全面上线,这是资料片&燃烧的远征&最后一个补丁。新增的内容包括:所有燃烧的远征团队怪物血量减少约30%,新天赋开放,成就系统以及铭文专业。
[] 《魔兽世界》第二款资料片&巫妖王之怒&北美、欧洲上线
太平洋标准时间11月12日晚上9点(即中国的13日下午5点),美国玩家就可以提前三个小时进入诺森德大陆。而更幸运的是欧服的玩家较北美玩家更早地玩上了《巫妖王之怒》了。
[] 全球注册玩家破1千1百万
《魔兽世界》的第二款资料片发布前两周,美国当地时间10月28日,位于尔湾的游戏开发商暴雪宣布《魔兽世界》的注册用户玩家数量突破1千1百万。
[] 国服开放第十大区
《魔兽世界》第十大区已于10月9日开启。第十大区采用中国电信线路,并与第一、第四大区验证服务器捆绑形成一个超级大区。
[] 《魔兽世界》安全令牌
这项安全技术采用了国际最新的防盗安全技术,可以更好地防止因木马、系统漏洞和其他原因造成的账号与密码被盗,大大提升账号的安全级别,其安全性能要比密保卡更高一个量级。
[] 陈晓薇上任九城总裁
第九城市的新任总裁陈晓薇16日正式上任,九城公司将于20日为其召开小型欢迎会。陈晓薇将负责公司日常工作及战略发展规划,并向九城董事局主席兼CEO朱骏汇报。
[] 九城宣布《魔兽世界》最高在线突破100万
《魔兽世界》首部资料片&燃烧的远征&,于日在国内上线,吸引了玩家们的关注。官方此前已宣布最高在线人数突破了90万。近期2.4补丁更新后,在线数又获得了提高,成功突破100万。
[] 国服开放第九大区
《魔兽世界》第九大区将于日开放。
[] Patch 2.4 决战太阳之井
在打败伊利丹之后,外域的征战终于走到了最后一役,燃烧军团的恶魔领主基尔加丹现身25人副本&太阳之井&,在这里将掉落T6级别套装的其他4件套装。从风暴逃亡出来的凯尔萨斯也在奎尔丹纳斯岛获得新的领地&&新五人副本&魔导师平台&。
[] Patch 2.3 邪神禁地
祖阿曼开放:全新的10人团队副本祖阿曼位于幽魂之地的东南角落。阿曼尼森林巨魔是这里的统治者。而在副本外面不远,一个名叫战斧岭的村落将祖阿曼与世界各地相连。这里是联盟和部落前往祖阿曼的落脚地。
[] 暴雪游戏停用方正字体
自上周《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》上线之后,《魔兽世界》开发商、美国著名游戏厂商暴雪宣布,已经取消涉及版权纠纷的方正字体。
[] 国服魔兽世界资料片&燃烧的远征&正式开放
第九城市官方公告声明:我们很荣幸地宣布,万众期待的《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》已经在中国大陆地区正式开放!玩家们可以扮演新的德莱尼和血精灵种族,体验全新的剧情,穿越黑暗之门,进入破碎的外域世界,并在升到70级的过程中获得全新的技能和天赋。
[] 魔兽正式启动防沉迷
上海第九城市信息技术有限公司自日零点起,旗下正在运营的《魔兽世界》、《奇迹世界》、《激战》、《快乐西游》(其中《魔兽世界》于7 月14日零点起实施)严格按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》开发完成,并同步实施。
[] 国服第八大区开启
《魔兽世界》第八大区将于日(星期五)中午全面开放。全新的第八大区与第一、第三、第四、第五、第七大区一样,将采用中国电信线路。
[] 国服2.0风暴前夕上线
风暴前夕是资料片燃烧的远征之前的最后一个版本,版本中新增加的主要特色包括:全新荣誉系统,所有职业的天赋改变,组队系统以及界面调整。
[] 魔兽世界两周年庆典
日,这是一个值得纪念的日子,《魔兽世界》两周年庆典活动在上海浦东展览馆震撼召开。短短的两个小时内,到场的数百名玩家与我们共同见证了《魔兽世界》一个全新时代的开启。
[] 魔兽2.0.3补丁北美发布
燃烧的远征:自从燃烧军团溃败于海加尔圣山一役之后的数年-艾泽拉斯上各个种族的人民仍然在重建他们破碎的家园。而在 元气渐渐恢复的时候,一些从部落和联盟中脱颖而出的英雄们已开始探索远在黑暗之门另一段的蛮荒世界。在德拉诺世界有着什么样的危机和宝藏等待着勇敢的勇士 们?而当联盟和部落军队在发现了他们一直想征服的恶魔们正在准备重新发动恐怖的燃烧远征的时候,他们该如何面对?
[] 暴雪宣布《魔兽世界》全球用户超800万
暴雪娱乐今日宣布,其大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《魔兽世界》&的全球玩家人数已经超过了800万。《魔兽世界》的各区域玩家数量也再创新高,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万。
[] 密码保护卡功能重装上阵
密码保护卡系统已经于今日(12月5日)正式对外开放!!所有魔兽世界用户都可以通过第九城市通行证帐户管理平台进行密保卡的绑定操作。您只需要从游戏点卡零售商、书报亭、软件店等处购买全新的具有密码保护功能的30元游戏实物点卡便可享受此项服务。
[] 国服第七大区开启
第七大区已于日上午10点全面开启,在服务器开启的数小时后,所有服务器皆全线爆满!当日晚间,数台服务器的单组服务器排队人数竟达到了4000人之高!
[] Patch 1.12 战鼓震天:跨服战场,野外PvP
跨服战场:这是《魔兽世界》有史以来,第一次让你可以和其它服务器的玩家在战场里进行较量!跨服务器战场将连接奥特兰克山谷、战歌峡谷和阿拉希盆地,届时玩家可以与来自不同服务器的玩家对战。补充好你的法力,磨亮你的利剑,准备迎接一场崭新的挑战吧!
[] PIN码安全锁保护功能
第九城市开通了最新账号 PIN 码安全锁的保护功能, PIN 码安全锁能够帮助用户最大限度的保护您的账号,大大提高了用户账号的安全性,防止盗号。
[] Patch 1.11 天灾入侵:纳克萨玛斯开启
纳克萨玛斯开放:纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。
[] Patch 1.10 重铸套装
D2套装:玩家可通过一系列任务将精良的D1套装升级为史诗品质的D2套装。
[] 国服第六大区开放
《魔兽世界》全新第六大区(网通-北京)在全国无数玩家,特别是北方用户和网通用户的殷切期盼下,于1月20日正式全面开放。
[] Patch 1.9 安其拉之门
新增40人副本安其拉神殿,20人副本安其拉废墟。多战场队列:可以同时加入3个战场的等待队列。灵魂碎片背包:裁缝现在可以制造用于存储灵魂碎片的专用背包。连锁拍卖行:玩家可利用新加入的连锁拍卖行系统更有效地进行商品交易。
[] Patch 1.8 流沙之战
大量希利苏斯地区的新任务,德鲁伊天赋改动平衡系终极天赋&枭兽形态&,世界地图新增四条绿龙boss,万圣节庆典
[] Patch 1.7 祖尔格拉布,阿拉希战场,战场节日
祖尔格拉布开放:全新的20人副本,装备掉落在T1和T2之间。试衣间、阿拉希战场、每周战场节日、猎人兽王回归、需求和贪婪、快乐的渔夫。
[] 国服第五大区开放
9月9日,是第六个魔兽世界日,暴雪和第九城市为广大玩家献上厚礼!万众期待的全新第五大区(电信-上海)的服务器已于 9月9日 00:00正式开放!
[] Patch 1.6.1 黑翼之巢,暗月马戏团开放
黑翼之巢副本开放:开放全新的顶级40人团队副本黑翼之巢。暗月集市开放:定期在艾尔文森林和莫高雷巡回举办的暗月集市,小贩会停留在奥格瑞玛和铁炉堡中宣布它的到来。战场管理员:现在可以通过战场管理员进入游戏,玩家可以通过卫兵在每个城市中找到战场管理员。
[] Patch 1.5.2 战场开启
战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。战歌峡谷的入口部落可以在北部贫瘠之地靠近摩尔沙农场的地方找到,而联盟则可以在灰谷的银翼哨站找到战场入口。奥特兰克山谷部落的入口位于奥特兰克索菲亚高地东边,联盟的入口位于奥特兰克的山头营地。
[] 《魔兽世界》 正式开始商业运营
自从6月5日凌晨1点,大陆《魔兽世界》正式停机更新后,玩家们度过了百无聊赖、翘首以盼的两天,终于,6月7日晚20:20分左右,CWOW提前开放服务器,《魔兽世界》在中国大陆正式开始商业化运营进程!
[] Patch 1.4.3 荣誉系统开放
此次1.4.3版本主要增加了PvP荣誉系统,副本等级限制以及大量游戏内容,修正了船只和飞艇的读取画面,若干第三方中文输入法引起的错误等问题。
[] 魔兽世界中文语音发布
《魔兽世界》中的8个种族,16种个性男女音色,各自几十种指令语音,城镇中成百上千个NPC,再加上副本中强大的BOSS们极富煽动力的出场台词&&粗 略统计,光配音所使用的文本就长达数千条!而这些语音文件的播放长度,加起来也有上百小时之巨!第九城市《魔兽世界》运营团队盛情邀请中国第一流的配音团 队,为大家带来全中文语音的《魔兽世界》!
[] 九城严打外挂 封杀近2万魔兽世界账号
暴雪和第九城市坚决反对一切使用不正当手段破坏《魔兽世界》的游戏体系和氛围的行为,对一切使用外挂非法牟利者绝不姑息手软。截止到今天(日)为止,我们已经永久封停了近2万个使用外挂程序的账号
[] 《魔兽世界》全面公测
17173非常高兴地告诉所有期待《魔兽世界》的玩家们,4月26日凌晨2点40分左右,《魔兽世界》艾泽拉斯公测之门正式开启!
[] Patch 1.4.0 元素入侵
PvP荣誉系统现在已经推出。玩家可以通过PvP对决来获得等级,并且那些在战场上获得荣耀的玩家可以获得诱人的奖励!
每几天就会有元素入侵卡利姆多大陆的报告。如果对此感兴趣的冒险者应该去希利苏斯,安戈洛尔环形山,艾莎拉和冬泉谷来对付这次入侵。
[] 魔兽世界大陆限量公测
万众期待的《魔兽世界》限量公开测试将于3月21日下午15:00全面开启!
同时,我们将在日下午15:00准时启动账号创建功能,只要获得测试CD-KEY的玩家都可以通过我们指定的链接地址创建属于自己的账号和密码。
[] 暴雪九城战略合作 共同运营魔兽世界
4月1日,维旺迪环球游戏旗下的子公司暴雪娱乐正式宣布签约第九城市,《魔兽世界》的中国大陆地区运营权交由第九城市集团旗下子公司China The9 Interactive Limited。
[] 传九城、新加坡电信、搜狐、英特尔四家在华联合运营《魔兽世界》
ChinaByte 10月21日消息从威望迪传来的最新消息显示,历时近一年,参加厂商近百家的《魔兽世界》运营权争夺即将于近日尘埃落定。九城、新加坡电信、搜狐、英特尔组成的联合战车,在运营权争夺中最终胜出。当前位置 & &
& 丁磊:魔兽世界遇瓶颈但推动游戏收入增长
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]mIq~+魔兽世界团队副本的演变 从大地的裂变到现在
魔兽世界团队副本的演变 从大地的裂变到现在
今天我们将继续回顾团队副本从《大地的裂变》到《熊猫人之谜》的变化历程。如果你错过了第一篇,请。团队副本系统经历了《巫妖王之怒》中的快速变革,我们希望在《大地的裂变》中总结经验,并在此基础上让其变得更合理。
今天我们将继续回顾团队副本从《大地的裂变》到《》的变化历程。如果你错过了第一篇,请[]
大地的裂变 ()
团队副本系统经历了《巫妖王之怒》中的快速变革,我们希望在《大地的裂变》中总结经验,并在此基础上让其变得更合理。我们面临了两个待解决的重大问题:
1) 10人团队副本因其便于组织而大为流行,我们收到众多10人团队副本玩家的抱怨说他们觉得自己像是二等公民,没有机会挑战最高难度的游戏内容来证明自己,也无法获得最好的装备。
2) 玩家们为了提升自己的角色(有些顶级饰品和其他装备只在10人模式掉落)不得不强迫自己每周把10人团队模式和25人团队模式都打一遍。他们对每周都要重复两次同样的游戏内容感到厌烦。
为了解决这两个问题,我们决定将10人团队模式和25人团队模式的难度和掉落统一,并共享同一进度。因此在《大地的裂变》中,玩家们可以根据自己的情况在两种规模的团体模式中选择适合自己的一种。
尽管动机是好的,不幸的是这些改动也有一些副作用:
1) 想要将两种模式的难度统一就需要首先从根本上解决两种模式固有的不平衡(比如在相同面积的区域内,人数越多对站位的要求就越高),不然就很容易让10人模式变得太过简单。我们必须得仔细调整数值和其他细节以弥补人数上的差距。对于这个挑战,我们缺少足够的经验,尤其缺少调整面对最顶尖玩家的英雄难度的经验。结果两种模式在难度上还是有不少差别,尤其是在资料片刚上线那阵子。
2) 统一两种模式的难度整体上提升了10人模式的难度。这导致了许多在10人普通难度冰冠堡垒中如鱼得水的玩家发觉他们在《大地的裂变》的团队副本中举步维艰。
3) 理论上玩家们现在可以随意选择他们钟意的团队副本模式,但事实上同样的掉落使玩家缺乏扩大团队规模的动力:将10人团队发展成25人团队完全行不通。鉴于25人团队在出勤方面的要求使得玩家们更愿意解散25人团队,组建自己的“精英”10人团。在过去,10人团队的优势被较差的掉落所抵消,并且两种团队模式有着各自不同的成就,但《大地的裂变》的改动移除了10人团队的劣势。
调整两种团队模式的难度对整个资料片的影响深远,但这一改动对社交方面的影响在社区中还未有定论。尤其对以前热衷于和亲朋好友或者临时组队一起打团队副本的玩家来说,新团队副本的门槛太高了,这是一个问题。
4.3补丁 随机团队
随着地下城查找器的开放打破了玩家组队探险的壁垒,新的随机团队被寄予了同样的厚望。鉴于哪怕在较为活跃的服务器上寻找合适的团队都太过耗时耗力,随机团队让玩家可以随时加入一支团队体验团队副本的游戏内容。这个功能相当受欢迎,它让更多玩家可以亲身接触到资料片剧情主线的发展和结局。与2006年只有区区千余名玩家击杀过克尔苏加德相比,有无数的玩家亲眼见证了死亡之翼的陨落。
我们从巨龙之魂中学到了许多怎样为随机团队设计副本内容的知识。我们尽可能的保留普通团队副本中的细节,但仍然不得不大幅修改某些会因为一个玩家失误就导致团灭的技能。在传统的团队活动中,队员们最主要的工作就是从失误中吸取教训并从失败中寻找正确的技巧,最终凭借着几周的知识积累赢得胜利。而在随机团队副本中,每一周遇到的队友都是不同的,就像重新开始开荒一样。没有人会觉得每周都要重头开始开荒是件有趣的事,因此我们必须显著提升玩家在随机团队副本中成长的速度。
熊猫人之谜 ()
在《熊猫人之谜》(MoP)中,我们对团队副本构架的改动比之前的资料片都要小。除了对随机团队的掉落分配进行了改进(将传统的需求/贪婪改为个人拾取掉落),5.0补丁沿用了4.3补丁中的团队副本构架。现在回想起来,不做改动是我们犯的另一个错误。
我们知道《大地的裂变》将10人普通难度的挑战性提升到25人的程度,这实际上等于移除了我们游戏中的一个难度级别。这个改动导致一部分玩家失去了适合于他们的游戏内容。随着随机团队的加入,我们又回到了三个实际难度的情况。这一广受好评的功能让我们误以为问题已经解决了,但我们错了。
团队副本难度及副本团队 说点题外话
大体上,总共有三种不同的组队形式:
亲友团:这种团队的存在并不依赖于团队活动,但团员们很乐于一起参加团队副本活动。这种类型的团队较为封闭,往往不会根据副本的职业需要组团,也不会指责或剔除表现不佳的团员。亲友团的成员们最在乎的就是能够一起玩。
公会团:这种团队一般由以团队副本活动为主要目的的公会组建。你在交易频道或论坛上看到招人广告的公会大都属于此类。这种团队通常会根据已有人员的组成来寻找特定的职业成员,并对出勤率和活动中的表现有一定的要求。这一类型团队的成员比较看重游戏体验和能否学到东西。
精英公会团:上述公会团中最顶尖的一小撮存在,由一群想要成为最顶尖的玩家组成的精英公会。这些玩家为了实现他们的目标会不惜花费大量的时间和精力。这种类型的公会最注重成员的游戏表现,并要求团队成员尽可能的提升他们的人物装备。这一类型的团队成员热衷于激烈的竞争,并极度渴望胜利。
在MoP的初期,普通难度团队副本是公会团的主要活动内容,而精英公会团理所当然以英雄难度团队副本为挑战的目标。而曾在卡拉赞和10人WLK普通难度团队副本中风生水起的亲友团却在此时备受打击。他们在新的团队副本中一路披荆斩棘,但大都止步于魔古山宝库的伊拉贡或恐惧之心的加拉隆,前途无光。尽管通过随机团队能帮助他们积累起较好的装备,翻越这些阻碍,但这样就丧失游戏的乐趣了。对于那些只愿跟好友一起玩的玩家来说,单排经历往往很糟糕,就算跟好友一起组队排随机团队,十几个甚至更多的陌生人依然会使游戏的气氛变味。此外,随机团队副本调低了难度,使得它即便跟大多数休闲性质的普通团队副本相比也缺乏挑战性。
我们意识到我们让社区中很重要的一部分玩家失望了。随机团队的问世,对于无意于参加固定团或者能力不足以加入固定团的玩家来说是福音。但对于亲友团来说,它并不能代替昔日《大地的裂变》中10人普通难度团队副本的地位。
5.4补丁 弹性团队
在决战奥格瑞玛中,我们引入了一种新的团队模式来解决这个问题:那就是弹性团队模式。弹性团队模式保留了所有的战斗元素,新的调节系统会根据团队人数的规模(10人到25人之间)自动将副本难度从普通副本难度下调20-25%。对于那些只想跟自己的好友一起打团队副本的亲友团玩家来说,为什么要强制他们必须有9个或者24个好友,不能多也不能少呢?又有什么理由要求他们必须在同一个服务器?我们推出的弹性团队模式拥有独立的进度,并且允许玩家在一周内多次击杀同一BOSS(但只有一次掉落机会)。总的来说,我们的目的是尽可能为那些只愿和好友一起探索WoW团队副本的玩家们扫清所有障碍。(针对另外一些玩家的疑问“那可以跨阵营组队吗?为什么身为被遗忘者就不能和我的联盟好友一起组团?”:联盟对抗部落,兽人对抗人类是魔兽争霸世界观的核心所在。我们在开发游戏的时候有些原则是不能打破的,而这就是其中之一。)
我们很高兴玩家们对弹性团队模式的喜爱,我们也希望在不久的将来能推出更多类似的东西。撇开只为体验游戏内容而对团队没有什么要求的随机团队模式,固定团的副本活动又重新回到了三级难度分布的局面。
在第三篇中,我们将掀开《德拉诺之王》中团队副本的面纱。
(本文来源:《魔兽世界》中文官网
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