我要玩狂战士刷图加点,狂战士刷图加点好玩吗

dnf剑魂好玩还是狂战士好玩?
dnf剑魂好玩还是狂战士好玩?
各舒己见!最好是两个都玩过的高手来说说~
楼上的那个THE SUN 不要一棒子打死所有
本人六八平民白手! 刷图不说很爆力,但绝对不弱! 适合单挑?不会聚怪?还会分怪? 那是你遇到的不会耍白手的! 我和很多红眼一起刷过图,平民,小康,富裕都有
可是我的输出不会比红眼少多少!
你用白手是怎么唰图的?无色技能用吗?还有蓝够吗?
无色肯定不能省的
不然那就是一个累赘的白手
那要看什么刷什么难度的,哪里的图啦
海上列雄图 要加一到两个至尊蓝吧!
楼主你好、我表示两个角色我都玩过、都是满级、给你分析一下吧:首先魔神、这个版本的魔神接近无限血、而且新的技能:嗤血的效果不弱于暴走、反而剑魂:被削弱了很多、光剑刷图只有蛋疼的份、巨白才是主流、想子午、逸龙剑在手的话,也不若雨红眼的、关键是看装备问题和个人操作习惯而定!望采纳、谢谢。
你好!剑魂唰图拼命用拔刀,破军,猛龙,剑舞,觉醒,还有银光没有快感吗?还有玩多了有没有觉得有些无聊呢?
你好!剑魂唰图拼命用拔刀,破军,猛龙,剑舞,觉醒,还有银光没有快感吗?还有玩多了有没有觉得有些无聊呢?
什么角色玩多了都没有快感啦、剑魂和狂战刷图都不用加银落的、照你这么说好像都一无是处了呢、狂战刷图也是XXX、怒气、大蹦、小蹦、抓头的...
可能我比较喜欢华丽和瞬发性的职业!我还是觉得剑圣不会差眼!虽然我也有一个63的红眼不过打算走华丽
其他回答 (14)
剑魂好玩还是狂战士好玩
对!意思就是哪个可玩性较高~
狂战好,攻击高
刷图不知道
剑魂PK牛刷图一般,红眼刷图牛,PK一般,我指平民哈
剑魂,连战华丽
红眼暴力 以前白手PK 现在新版不如红眼 建议红眼 望采纳
剑魂那些技能适合单挑 独来独往可以 如果和小白组队 那叫一个郁闷 你好不容易把怪聚一起了 小白非得都给你挑散开 因为他没有聚怪技能 PK还好些 现在这个版本也消弱了许多 对那些职业玩小白得表示悲哀
你有玩过白手么?
玩过两个 后来放弃了 小白必须有高强武器 不只是靠装备推力量 它要攻击力 你用小白和红眼单刷一次乌龟你就知道那个可玩性比较大了 某某过图多少分钟 你有没有看到是白手的?
剑魂现在被改的太菜了
狂战士高伤
你是喜欢暴力的 还是华丽的
白手主速度 伤害较红眼低 红眼主伤害 如果用太刀速度跟白手有一拼 目前白手削弱严重 推荐红眼 我还是白手吧
喜欢红眼…………白手太正派了。说里鬼CD2秒白手就废了的90%是菜鸟。我几个朋友都是至尊的白手,没见用几次里鬼的。特别是光剑白手。赞同17| 评论
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地下城与勇士领域专家lol中武器大师和狂战士玩那个好_百度知道
lol中武器大师和狂战士玩那个好
我技术求全面解释
现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a直犹豫买英雄~~~~
提问者采纳
两英雄元英雄
现表现般 都叫 都削弱费
两英雄非 单打野
单选着 狂战士 (真实伤害 初期挺恐怖)
要比狂战减速要预判技能
GANK功率高些
现半肉 半输代
显狂战肉起些
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武器师 团战候翻盘机率些 打野 单都使 狂战士行
狂战士算前期英雄吧 期切排 主要肉点
控制免疫 觉武器师厉害
狂战士即将加强。武器已经被削弱成狗了,两个英雄都可以上单和打野。奥拉夫前期伤害很高,又大后又是一条疯狗,武器也很厉害。推荐狂战士吧
武器大师,对面中路一般是正品AP,如卡牌,卡特琳娜,蛇女,莫甘娜,狂战士怎么打?
怎么打这些AP?
武器呢,有Q,有E,可以和对面AP消耗,而且没有多少AP消耗的过武器,AP大部分都很脆的,EQW加大招被动几乎可以半血对面AP,狂战士就是手短,无法中单,纯手打,求采纳
狂战士不错!大招免疫一切被动!是团战时候的凶残人物!能给敌人减速!技能有吸血的效果!还有真实伤害!上个杀戮机器!武器大师俗称(出了三项就是一条疯狗)绰号不是白来的!技能的加成是武器大师!不管是gank还是单挑!都是比较不错的选择!(武器大师一个挑两!····)武器大师推荐打野 !狂战士推荐上单!
武器被削的太狠
一般不建议玩
而且武器打团能力有限
没有很好的AOE技能
奥拉夫不错
但需要很好的操作
对线耗血、猥琐补兵都很好
打团也是疯狗一样的狠角色
但前提是会玩
要选奥拉夫
武器大师,有E群晕有W加伤害有Q突进,被动技能还加攻速能叠加6层非常强势的存在,楼主还犹豫什么
武器!E技能是神技!前提是能用好! 狂战现在比较疲软,不推荐玩!嗯!
武器好!现在武器出场率比狂战高多了!武器比较容易玩好,狂战则不太容易就玩好!楼主体验一下就知道了!没有英雄的话可以到体验服试试英雄,现在体验服进去就送五万金币五万点卷的,而且还好进!不像以前进不去!楼主玩的愉快!
进体验服有没有什么限制,不如要不要30级而且没被封过号?
没有的,就是人多的时候得等一会.不过几分钟就可以了!谢谢!只要是QQ就行!
没有的,就是人多的时候得等一会.不过几分钟就可以了!谢谢!只要是QQ就行!
武器,虽然现在三项不给力,但是还是有科技枪和破败可以替代,只是前期比较弱而已,但是不靠装备,上6以后非常恐怖。狂战现在的大绝被砍,没有了解控场的能力几乎就很难有上场机会
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狂战士 和 海洋之灾&&哪个好
会玩的船长和会玩的狂战都很厉害& &狂战在于后期团战开大招无脑冲击对方adc 用真实伤害秒掉对方& &船长在于四处支援的大招&&俩人虽然都是上单 但作用不同
任何英雄都没神装& &看局势
只会固定的出所谓的神装 那是菜鸟的表现
船长有的会先出灯笼加强补刀 对拼就别想了 很难拼过对手 一般的上单现在都有回复有控制 所以船长在于对线的耗和补刀& &还有四处支援的大招&&至于奥拉夫&&对线期的目的就是打崩对手&&强势压迫对手&&团战出肉&&皇冠什么的加速冲到对方adc面前一顿真实伤害&&你就赢了
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狂战士输出高些
..............
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海样现在过时了
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海洋被削了&&都没金钱加成了】
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DNF里的鬼剑士转职,鬼泣、狂战士、阿修罗、剑魂。哪个好玩?
DNF里的鬼剑士转职,鬼泣、狂战士、阿修罗、剑魂。哪个好玩?
09-07-08 & 发布
到现在为止,DNF我玩了一个多月了。48级暴风眼:墨竹,卡罗蛇眼(5%喷毒),战争女神黑陶轻套,绞纹轻套(收齐女神套后几乎没穿过了),+12巨熊指虎(45紫拳),+10怨灵棍。装备还算不错,谢谢朋友们了,没有他们的帮助弄不到这些东西。&#160;&#160;由于第一次玩DNF,稀里糊涂的选了格斗,因为本人无论玩什么游戏都喜欢近战,又稀里糊涂的转了柔道,因为当时看散打那里有个“(难)”,很晕,被TX糊弄了,现在还后悔呢,散打拳套价格是东方棍的一半。。。。。。管他的,既然转了,就玩下去吧。这里要告诉练柔道的朋友,前期一定要坚持,刚转职的时候,没技能,没威力,没AOE,练级非常困难。我当时几乎坚持不下去了,就去PK玩,19级都还没到就打到1段了(输了不掉经验,一直去泡着迟早1段),打到1段后怎么也打不上去了,才继续去磨等级。&#160;&#160;不废话了。加点最好倾向刷图,前期不要考虑PK,因为没等级是打不到2段的,打架是看霸体技,起手技,蹭血技的数量和CD时间,再加上技术和经验决定胜负的。技能不全几乎没办法PK。以前我很要面子,经常在3房故意输回1级,再进2房虐新手,想直接冲到2段,后来发现不行,嘿嘿。几个摔技尽量加高,理论上说,刷图用背摔+强制背摔+摔技强化就够,不过对于BOSS和某些速度快的怪,一个摔技不够;另一个刷图不错的技能是空绞锤,俗称大锤,这个技能消耗的蓝多,不过威力也强,合适的时候放放。抛投到后面的的威力会超过背摔,这个技能由于不利于聚怪所以刷图一般,但是PK是个关键技能,由抛投引出的连招很多,追求高伤害和秒杀的柔道可以选择加满,而追求游击和灵活的柔道则可以只加1级。不管是什么倾向的加点,物理爆击是必满的。一般说来空绞锤和抛投两个技能至少要加满一个,本人则是选择两个技能都加满。二选一加满的好处:有多余的点加其他技能,打法灵活多变,刷图不弱,PK对装备要求低;两技能都加满的好处:投技连续输出,伤害极高,四连摔可以单挑任何BOSS,PK则需要好装备和丰富经验,选好机会二连摔(常有)、三连摔(技术&经验-高)、四连摔(靠墙,技术&经验-高)几乎秒人。一般说来柔道的加点不会有太多异议,反正自己用着舒服就行,而且不会有柔道加点偏差太大吧,都知道柔道主摔。&#160;&#160;几个有争议的加点:&#160;&#160;背摔强化,我没有加这个技能。在背后抱人的时候加威力和爆击,相关技能是赛丽亚处的背击。我仔细考虑过这个技能,首先,要加这个技能,势必要加背击,SP是个问题;其次,此技能只加背摔;再次,PK中背摔由于CD最短,通常是第一摔(三连摔和四连摔几乎必须背摔起手),起手霸体技能如果背后可以命中,那你的对手也太。。。。。刷图威力已经够了,没人吃饱了没事干非要跑怪背后去抱吧,何况怪总是正对着人的,必须用连招出。&#160;&#160;暴力抓,这个技能理论上来说是越高越好,不过游击型柔道可以少加几点。&#160;&#160;翔跃,游击型柔道必加1点,暴力抓BUFF消失后可以完美躲避伤害。摔型柔道后期装备好后,比如墨竹,加跳跃力的鞋子之类,几乎用不着。&#160;&#160;后跳-强制,游击型柔道必出;摔型柔道如果全身加移动速20%以上,可出可不出。(本人全身加速22%,洗点之后没出此技能)&#160;&#160;下段T,上段T-强制,游击型柔道可出可不出,摔型柔道不出,因为可连招的机会最好连上大威力的摔技,何必像散打一样,柔道有散打踢一脚的威力吗?再说上踢的浮空效果确实太差。&#160;&#160;野蛮冲撞,这个技能也很有争议,到底加不加。我加了一点,并且特别给它一个快键位,因为第一效果是下蹲,可以躲避拔刀斩,大枪直线型技能,旋风腿等等,也可以在上勾拳之后连野蛮再连彗星落。如果武器好,单单1级的威力就非常强劲了。有此技能可以不加下蹲。&#160;&#160;滑行抓,PK必要技能,不过和加速效果成反比。如果装备移动加速低,多加几点才能看出效果;移动加速高,可少加几点。切记,不要加得过高。滑行距离过长对手已经跑你身后给你一套了。。。。&#160;&#160;分身/抛沙/气功,个人喜好,本人极力支持完全不加。&#160;&#160;雷霆背摔,很好看的技能。从SP角度来说不可能加满,加一点倒不错。不过单刷遗迹的时候2号BOSS会回血。看个人喜好了。&#160;&#160;柔道的属性选择:&#160;&#160;刷图最好武器是拳套/指虎,就是速度极快的那个,通常魔攻比普攻高。不过如果+到11或者12,攻击就非常可观了。。。这也是废话因为任何武器到+12都很强。。。主要是高级的怪容易出MISS,通常出一次就会打一下人并造成僵直给其他怪机会,如果武器速度是极快,只要不是连续2次MISS,怪是出不了招的,这点对近战尤为重要,是单刷勇士和王者的保证。柔道的蓝决定了如果一路摔到BOSS,会狂喝瓶子,非常不划算。&#160;&#160;PK武器,爪,东方棍,拳套(指虎),这三件推荐,反对使用速度极慢的臂垲。爪适合摔型柔道,有3%爆击,打重装职业(通常跑速不快的)配合全身爆击装也不失为一种有效手段,何况像彗星落,空绞锤这种大型摔技,爆击有可能直接影响胜败。东方棍是最常见的武器,第3下普通攻击范围很大,利于连摔技。拳套优势则是速度特别快,连招很好用,收招很快,配合全身速度装效果不错,还可以按住方向键攻击当作移动、躲避范围伤害来用。&#160;&#160;柔道属性重在防御和速度,我建议柔道玩家的资金投入方向就主要是移动速度和防御,武器+10就行了,不用刻意追求。移动速度是柔道的最关键属性,高于其他一切属性,当然这主要是指PK。且不说滑行抓的滑行速度和距离,且不说其他职业的范围伤害,就只说一个事,大家就明白了——如果柔道的移动速度比枪手的移动速度慢。那会发生什么事?完美的风筝流。再举一个:如果剑魂的移动速度比柔道快,那会发生什么事?。。。不可想象。防御,大家都知道,没有生存就没有输出,HP MAX和防御力,这2个属性不得不重视。由于柔道摔技威力和武器无关,所以装备应该侧重衣服和首饰。推荐女神黑陶套,女神生命套,其次是绞纹套。&#160;&#160;柔道PK中的小窍门:(本人目前5段,光输的场都快有1000场了,下面是PK经验谈)&#160;&#160;剑魂:银光落刃,破军,五段,猛龙,不等于无敌,直线/近身可抓。全身移速20%以上,或滑行抓5级以上,可抓剑舞,不过这是非常危险的动作,经验不足装备不好者慎用。&#160;&#160;狂战:巨剑狂战速度慢,威力大,建议用背摔顶崩山找机会反击,切勿倒地。高手太刀狂战呢,只有靠经验和运气了,非常变态,无装备基础无解。(如果红眼攻速和移速快了,世界会发生什么事?)&#160;&#160;修罗:熟悉一下修罗技能的CD时间,波动爆发CD时严禁非霸体技近身。中两三次波动爆发已经是死人了。&#160;&#160;鬼泣:避免倒地,尽量近身。对付格斗时,鬼鬼通常是游走魔法型打法,最好在他大招CD前结束战斗,不然会很难受。&#160;&#160;散打:不要普通连续技或普通攻击起手,全程霸体摔伺候他就行。输赢和装备有关。&#160;&#160;街霸:避免倒地非常非常重要。对柔道来说,考验你装备和血量的时候到了。PK经验和装备在对付街霸的时候是第一要素了,你会发现你即使有500的APM都不够。一定要懂得灵活游走,一定要熟悉他的技能CD时间,打法要多变、轻快。某种程度来说,柔道VS街霸,打的是心理战术。谁想到前面一步,谁猜到下一步对手的动作,谁就会赢。&#160;&#160;气功师:大红球用鹰踏先踢掉;快速出最大威力连招;注意看小红球轨迹,不能硬上;可用最前面分身出抓轰炮直线攻击。切勿倒地,倒地有可能满血被秒。柔道VS气功,秒与被秒的艺术。(很少有气功知道如果秒人,但是气功确实存在一套秒人办法,)&#160;&#160;元素:猫流无解,近身都难,何谈输出?其他元素打法同气功相似,不能硬上,减少倒地,抓住了可以一套打大半血。猫流很少见,四川一区还好只惊现了一个人。(生灵涂炭)&#160;&#160;召唤:如果连召唤都打不过,柔道真该反省一下走位了。人家没霸体没弹开技,最多一个草人躲一次,都可以把有四无敌时间技的柔道打赢,那这个柔道不合格。如果召唤师使用轰雷树果实,没关系,柔道就吃点雷米的援助和锐眼药水吧。反正大家都同样是用快捷键上的道具,对吧?&#160;&#160;战斗法:打法类似剑魂,伤害比剑魂高,灵活度比剑魂低,直线滑行抓取简单有效。跳跃差,无防空能力,这点是个突破口。剩下的就靠经验了。不过没关系,和战斗法打的时候心态要好,如果战斗法需要的技术是费德勒获得网球公开赛冠军的话,那柔道所需的技术就是中国足球队打进世界杯决赛圈了。同操作,经验,装备,水平下,柔道输给战斗法师是非常正常的事。毕竟装备好的战斗法可以达到所有伤害-70%,如果大家都有2万点血,那柔道必须输出接近5万的伤害才能赢战斗法。战斗法是此游戏破坏PK平衡型的职业。“力法乱按都可以打死人。”——DNF名言。&#160;&#160;枪手系列不多说了,移动速度比对方慢会很难受,漫游的错位TMS最好是用霸体抓顶住不要倒地,多用技能顶住站立,减少倒地。大枪的大多数技能可以下蹲躲掉,他打不到的,至于原子弹,范围是一个十字锥型,斜上或斜下方起跳可以躲掉。弹药应该没什么问题吧,会打漫游就会打弹药,但是弹药容易秒人,要减少失误。机械师嘛,他的技能有真空区域,格斗家们都不会觉得机械师不好打:旋风腿的高度调整在机械师的头发位置,就可以安全近身。总的说来,这个系列除了漫游,其他三个枪手对柔道来说都不难。&#160;&#160;圣职业系列,蓝拳不说了,高手和低手PK实力差距最大的职业,看经验吧,输赢都非常正常,完全取决于柔道的操作者和蓝拳的操作者。圣骑士嘛,最好跟紧一点,避免蓝用完都摔不死他。区魔师重点说一下狗和台球:如果屏幕上又有狗,又有台球,就把狗引到台球处抓轰炮轰掉;如果只有台球,无视,霸体抓硬上绝对占便宜;如果只有狗,就有点麻烦,2个方法。第一个方法是避开狗抓人,因为狗的速度非常慢;第二个方法是用鹰踢或者摔技速度杀掉狗。总之,狗出来的话最好是先杀狗,不然容易被秒,窍门是狗的攻击速度慢,等他攻击一次后速度摔之。当然,最好是一开局在狗CD之前秒掉他,他在狗出来之前没有控制技能。除了狗,区魔师的其他任何技能,都可以用霸体抓直接摔。&#160;&#160;柔道不要怕输,碰到一个人和你打了三局你全没摸到他一下就输,没事,先和他打20局再说——你的机会来了,你的对手越优秀你提升水平越快——不然你以为高手是怎样练出来的?
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其实阿修罗很猛的,就是武器照型真的很难看。白手不错,光剑花哨,前期优势不错。不过到了后期光剑攻击实在不怎么样,除非你有+12的光剑。又或者附练巨剑或棒子,后期的白手一般都有辅修的武器,而且除光剑,其他武器精通天生加1。毕竟叫WEAPON MASTER。在战斗中武器切换也快。但是武器和装备实在太贵了。红眼,刷图确实很强。PK嘛,高手也多,不过40和45的大招说是瞬发,其实POSE摆了N久,偷袭和刷图有用。武器和装备也太贵了。鬼泣,很帅。33以前比较难混,35墓碑PK刷图很猛的。40以后PK和练级速度都很快。有人说50以后比较难,但是没亲身实践过。而且武器和装备相对便宜很多。我除了鬼38,其他三个职业都在40以上,白手46了,辅修巨剑。
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我觉得现在是剑魂比较好,刷图PK都不错,狂战士太费血了,老是第一个阵亡的。阿修罗现在也觉醒了,可以玩下。
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当然是鬼泣最好了&狂战士&35之前很垃圾&35会双刀&开始变厉害了&觉醒一般&不算强&费血太快&不必备HP不行的&剑魂&攻击速度快&杀伤力太低&觉醒垃圾&阿修罗&全是波动级能&擅长远距离攻击&鬼泣首先4阵&超猛&PK时你要是进入了鬼泣的区域&你就很难活着回去&就算没死&也剩一点血了&35的死亡墓碑&站在人群中一放&砸死一大片&特爽&40的鬼影闪能破天下任何级能&威力大&命中率太高&45的卡洛&全国公认是45级能里最强的一个&卡洛的二刀流威力变态&会了觉醒就更没得说了&&等你会了觉醒就知道什么叫做秒杀&推荐大家转鬼泣&千万不要专职阿修罗&他最菜&谢谢大家
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