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游戏王EX2006攻略
G​B​A​游​戏​王​攻​略
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/ 卡包 - CRV 卡表 / 共60张快速查询全部怪兽全部魔陷[CRV-JP001]&通常怪兽3星 /
ATK: 800 /
DEF: 1000 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:描述:众多交通机人中,和人最亲近而深受喜爱的交通机人。还可以装备辅助轮喔![CRV-JP002]&通常怪兽3星 /
种族: 天使 /
属性: 风效果:描述:虽然时常摆着一副相当无助的姿态,却总让人觉得其实还隐藏着什么惊人潜在能力的样子。[CRV-JP003]&通常怪兽3星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1000 /
种族: 水 /
属性: 水效果:描述:作为被全世界的美食家怪兽们所喜爱的高级食材而闻名。可怕的味道据说很刺激。[CRV-JP004]&通常怪兽3星 /
ATK: 1750 /
种族: 植物 /
属性: 地效果:描述:名叫软糖的豆战士。虽坚信自己就是世界最强的战士,其实力不得而知。[CRV-JP005]&效果怪兽10星 /
ATK: 300 /
DEF: 200 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化之翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上攻击表示的怪兽全部破坏,给予对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果在对方战斗阶段中才能发动。[CRV-JP006]&效果怪兽4星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1200 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:确认对方场上的1张盖伏的卡,确认后按原本的形式放回。这个效果1回合1次,只能在自己的主要阶段发动。[CRV-JP007]&效果怪兽3星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 机械 /
属性: 风效果:这张卡1回合1次不会被战斗破坏。(伤害计算适用)。[CRV-JP008]&效果怪兽4星 /
ATK: 1800 /
DEF: 1800 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升500。这张卡被对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力下降500。[CRV-JP009]&效果怪兽4星 /
ATK: 1600 /
DEF: 1600 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,伤害计算前,被攻击怪兽直接破坏。[CRV-JP010]&效果怪兽6星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1200 /
种族: 机械 /
属性: 光效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的机械族怪兽表侧攻击表示特殊召唤上场,之后卡组洗切。[CRV-JP011]&效果怪兽4星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1800 /
种族: 机械 /
属性: 风效果:这张卡被对方怪兽选作为攻击对象时,这张卡的控制者可以从手卡发动陷阱卡。[CRV-JP012]&效果怪兽3星 /
ATK: 800 /
DEF: 1200 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「元素英雄」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。[CRV-JP013]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 1500 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:自己的准备阶段时这张卡守备表示的场合,这张卡放置1个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法·陷阱卡。之后这张卡的指示物全部取除。[CRV-JP014]&效果怪兽4星 /
ATK: 800 /
DEF: 1200 /
种族: 战士 /
属性: 水效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。[CRV-JP015]&效果怪兽5星 /
ATK: 2100 /
DEF: 1600 /
种族: 机械 /
属性: 光效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。[CRV-JP016]&效果怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 1000 /
种族: 魔法师 /
属性: 光效果:丢弃1张手卡。直到这个回合的结束阶段前,把场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力变为2000。[CRV-JP017]&效果怪兽4星 /
ATK: 1400 /
DEF: 200 /
种族: 兽战士 /
属性: 地效果:只要自己手卡数目是0张,这张卡的攻击力上升1000。[CRV-JP018]&效果怪兽7星 /
ATK: 2800 /
DEF: 1500 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:只要自己手卡数目是0张,对方不能发动魔法卡。[CRV-JP019]&效果怪兽4星 /
ATK: 1000 /
DEF: 2000 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:自己的抽卡阶段开始时,若自己手卡为0张的场合,经过通常抽卡后可以再抽1张。自己的结束阶段时手卡有1张以上的场合,这张卡破坏。[CRV-JP020]&效果怪兽4星 /
ATK: 2200 /
DEF: 1500 /
种族: 恶魔 /
属性: 地效果:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变为守备表示。直到下次的自己的回合结束时这张卡的表示形式不能改变。[CRV-JP021]&效果怪兽5星 /
ATK: 2100 /
DEF: 1000 /
种族: 机械 /
属性: 水效果:这张卡召唤时放置3个指示物。这张卡不会被战斗破坏。进行战斗的场合,在伤害步骤结束时取除1个指示物。没有指示物放置的状态进行战斗的场合,伤害步骤结束时这张卡破坏。1回合1次可以在自己的主要阶段,选择对方场上的1只表侧攻击表示怪兽变成表侧守备表示。[CRV-JP022]&效果怪兽4星 /
ATK: 2500 /
DEF: 2400 /
种族: 恶魔 /
属性: 暗效果:场上没有「平庸鬼」表侧表示存在的场合,这张卡破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,给予那个时候的控制者基本分为这张卡的原本攻击力数值的伤害。[CRV-JP023]&效果怪兽4星 /
ATK: 2300 /
种族: 兽战士 /
属性: 地效果:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变为守备表示。直到下次的自己的回合结束时这张卡的表示形式不能改变。[CRV-JP024]&效果怪兽1星 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:效果·同盟:1个回合1次,在自己的主要阶段可以当作装备卡使用装备在自己的「不屈斗士 磊磊」上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽的表示形式1回合可以改变1次。(1只怪兽最多只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏)[CRV-JP025]&效果怪兽4星 /
ATK: 100 /
DEF: 200 /
种族: 天使 /
属性: 地效果:效果·同盟:1个回合1次,在自己的主要阶段可以当作装备卡使用装备在自己的「他者」上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽的攻击力上升2500。(1只怪兽最多只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏)[CRV-JP026]&效果怪兽5星 /
ATK: 1900 /
种族: 水 /
属性: 水效果:这张卡祭品召唤成功时,可以从手卡·卡组特殊召唤最多和自己墓地「恶魂邪苦止」同样数量的「死亡青蛙」上场。[CRV-JP027]&效果怪兽1星 /
种族: 水 /
属性: 水效果:自己场上存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把「恶魂邪苦止」加入手卡。之后卡组洗切。[CRV-JP028]&效果怪兽2星 /
ATK: 100 /
DEF: 100 /
种族: 水 /
属性: 水效果:场上表侧表示的这张卡被送去墓地时,可以从自己卡组抽1张卡。[CRV-JP029]&效果怪兽4星 /
种族: 恐龙 /
属性: 地效果:这张卡的原本的攻击力变成从游戏中除外的持有者为自己的恐龙族怪兽数×1000的数值。[CRV-JP030]&效果怪兽2星 /
种族: 雷 /
属性: 光效果:●当自己场上的「电池人-单二型」全部攻击表示的场合:每有1只「电池人-单二型」,自己场上的全部机械族怪兽攻击力上升500。●当自己场上的「电池人-单二型」全部守备表示的场合:每有1只「电池人-单二型」,自己场上的全部机械族怪兽守备力上升500。[CRV-JP031]&效果怪兽2星 /
ATK: 1200 /
种族: 魔法师 /
属性: 暗效果:自己的准备阶段时,给予对方基本分对方场上存在的怪兽数×300分数值的伤害。[CRV-JP032]&效果怪兽5星 /
ATK: 1700 /
DEF: 1500 /
种族: 魔法师 /
属性: 光效果:从手卡丢弃1张魔法卡。特殊召唤1只从游戏中除外的持有者为自己的怪兽。这个效果1回合1次,只能在自己的主要阶段发动。[CRV-JP033]&融合怪兽6星 /
ATK: 2200 /
DEF: 1600 /
种族: 机械 /
属性: 地效果:融合:「旋翼机人」+「蒸汽机人」。[CRV-JP034]&融合怪兽10星 /
种族: 机械 /
属性: 光效果:融合:「飞碟机人」+战士族怪兽。这只怪兽融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡的原本的攻击力·守备力,变成融合素材的2只怪兽的原本的攻击力合计的数值。[CRV-JP035]&融合怪兽8星 /
ATK: 2800 /
DEF: 2100 /
种族: 机械 /
属性: 光效果:融合:「电子龙」+「电子龙」。这只怪兽融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡在同1次的战斗阶段中可以进行2次攻击。[CRV-JP036]&融合怪兽10星 /
ATK: 4000 /
DEF: 2800 /
种族: 机械 /
属性: 光效果:融合:「电子龙」+「电子龙」+「电子龙」。这只怪兽融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分超过的那个数值的战斗伤害。[CRV-JP037]&魔法魔法类型:通常效果:从手卡或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组特殊召唤1只机械族的融合怪兽。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原来的攻击力的数值。发动回合的结束阶段,这张卡发动的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本的攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)[CRV-JP038]&魔法魔法类型:通常效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡和融合使用过的1只融合素材怪兽加入手卡。[CRV-JP039]&魔法魔法类型:通常效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽特殊召唤上场。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)[CRV-JP040]&魔法魔法类型:通常效果:从自己场上·墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只 龙族 融合怪兽特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。[CRV-JP041]&魔法魔法类型:通常效果:支付1000基本分。对方场上·墓地的机械族怪兽全部从游戏中除外。[CRV-JP042]&魔法魔法类型:通常效果:自己场上有3只「死亡青蛙」表侧表示存在时才能发动。对方场上存在的卡全部破坏。[CRV-JP043]&魔法魔法类型:通常效果:选择自己2张手卡放回卡组。之后卡组洗切。[CRV-JP044]&魔法魔法类型:通常效果:选择自己场上1只表侧表示存在的怪兽发动。直到这个回合的结束阶段前,选择的卡的控制权转移给对方。[CRV-JP045]&魔法魔法类型:速攻效果:把自己场上存在的1只「羽翼栗子球」和2张手卡送到墓地。从手卡·卡组特殊召唤1只「羽翼栗子球 LV10」上场。[CRV-JP046]&魔法魔法类型:速攻效果:「元素英雄 水泡侠」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「元素英雄 水泡侠」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把变成守备表示的1只「元素英雄 水泡侠」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的怪兽。[CRV-JP047]&魔法魔法类型:装备效果:「元素英雄 电光侠」才能装备。自己的回合的主要阶段时可以把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏。[CRV-JP048]&魔法魔法类型:场地效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。[CRV-JP049]&陷阱陷阱类型:通常效果:自己手卡0张的时候才能发动。投掷3次骰子。给予对方基本分那个投掷结果的合计数目×100数值的伤害。[CRV-JP050]&陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上存在的1只地属性怪兽做祭品。从自己墓地选择1只祭品怪兽以外的4星以下的地属性怪兽特殊召唤。[CRV-JP051]&陷阱陷阱类型:通常效果:把自己场上1只水属性怪兽解放才能发动。把对方手卡确认,选1张卡送去墓地。[CRV-JP052]&陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上存在的1只炎属性怪兽做祭品。给予对方基本分祭品怪兽原本的攻击力的数值的伤害。[CRV-JP053]&陷阱陷阱类型:通常效果:把自己场上存在的1只风属性怪兽解放,选择对方场上存在的1张卡发动。选择的对方的卡回到持有者卡组最下面。[CRV-JP054]&陷阱陷阱类型:通常效果:选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。从手卡特殊召唤1只和选择怪兽等级一样的怪兽。[CRV-JP055]&陷阱陷阱类型:通常效果:自己手卡0张的时候才能发动。给予对方基本分自己墓地存在的魔法卡数量×200分数值的伤害。[CRV-JP056]&陷阱陷阱类型:通常效果:丢弃1张手卡。直到发动回合的结束阶段前,场上表侧表示存在的1只怪兽攻击力上升1500。[CRV-JP057]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方把1只怪兽守备表示盖伏时才能发动。盖伏的那1只怪兽和自己场上的1只怪兽破坏并从游戏中除外。[CRV-JP058]&陷阱陷阱类型:通常效果:检视对方卡组最上面的1张卡,如果那张卡是可以通常召唤的怪兽的场合,在自己场上特殊召唤。是其他卡的场合,那张卡加到对方的手卡。[CRV-JP059]&陷阱陷阱类型:通常效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这次战斗让自己的基本分受到的战斗伤害,由对方来承受。[CRV-JP060]&陷阱陷阱类型:永续效果:每次对方玩家对表侧守备表示怪兽进行攻击宣言时,投掷硬币猜正反。●猜中的场合:被攻击的表侧守备表示怪兽变成攻击表示。●猜错的场合:这张卡的控制者受到攻击怪兽的攻击力超过攻击对象的怪兽的守备力的数值的伤害。求组游戏王遗式卡组_百度知道
求组游戏王遗式卡组
最好是纯遗式,别加圣刻。打法想用消对方手牌的,使对方手牌回卡组的战术
提问者采纳
纯遗式6星向一点战斗力都没有啊……当然纯遗式本来也没有战斗力,DT出身又很贵……坚持遗式魂的话10星向更好一点吧?或者打R4强转石头人什么的
提问者评价
我还是换一套吧
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- -你确定是没有搞错,还加光枪和三叉
真心建议你不要组圣遗,9.1的到来,圣遗就没什么希望了,以上是个人的建议
- -我要组纯遗式,就是全水属性的那个。不加圣刻
你的那种已经被禁卡表弄死了你不知道么= =|||
没有啊,9.1的禁卡表我看了- -
额,熏风乌贼怪限制你没看见?你那种战术的纯遗式完全不行了 非圣刻的纯遗式我知道有,魂魄巨灵向的,超强大,我帮你找找
那如果就加一张乌贼怪呢,不一定必须靠她
打酱油的话加一张倒是可以,但是思路是什么?
等待您来回答
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