问道法水加点…

问道法水怎样加相性点呢?我是3灵1敏法水。_百度知道
问道法水怎样加相性点呢?我是3灵1敏法水。
我把金相性点完了。以后加什么呢。
提问者采纳
火 谢谢! 开金、水楼主好
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出门在外也不愁问道 法水要怎样+点?_百度知道
问道 法水要怎样+点?
之前玩过力水,100级后力是不是就垃圾了法水前期要怎样+点
提问者采纳
如果感觉自己速度太低可以调整属性点成2灵2敏。跟法金属性点加法相同的话在你把金相和水相加满之前肯定比法金伤害低。相性先满水相。因为金相增加法术伤害跟金法伤害、火都满了之后。属性点2灵2敏你就算一个很强悍的水法了。练法号不练金的话前期本来就有缺陷、水都满之后就可以冲击火相了,也就是你练法水、水。个人认为先满水。所以前期加点3灵1敏保证伤害不算太垃圾,如果你道还行的话。至于先满金相还是水相,水相增加防御跟水法伤害,当你金。对于水法来说先满水相更好一些。至于后边金。打不住冻住你法水前期加点可以3灵1敏
提问者评价
一.水系的配点分类
1.体水 配点:3体1敏,或者全体 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70% 这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,着重了血量,防御。70级或60级之前是很好用的但是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,。...
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作为一个95级的法金我是3敏1灵的加穿上火套有1923的速度很多敏BB都跟不上的 道高的话是很NB的主要是要是要有道这游戏之所以叫
问道 就是经常做任务的 时候有人问你
你多少道啦?所以道才是最重要的伤害不要怕低只要装备好水的首饰 便宜的很啊 强水法伤的 比金的便宜到什么地方去了装备也便宜我的90枪所有4 技能8 2000伤害 粉的1300伤害 强力遗忘15%用了我2E多 啊
水的90剑觉得少的多··
我目前是个133级法水,长白天池,懒0虫我的经验其实法水速度确实很重要,但是级高了可以用装备来增强,所以你一开始得先加3灵1敏,60级后加4灵,相形先水后金,这样开始,后期配上装备,道行再高点60级在,你就是个强水了!以上是我个人的一点小经验,可以做为参考。希望楼主采纳!谢谢
前期力号吃香啊~
但等到等级高了 还是法号牛!法水2灵2敏
组套装时好组啊,灵的敏的装备都能穿。我朋友139法水就这么加的,但相性她先点木相和火相,点满了再开始点水,挺牛的,经常做掌门!
问道的话你想玩什么样的就一直加别说什么前期后期的都是玩
建议3L1M加,综合这样加合理~
法水4L的话,本来就M得少,你在没速度的话,组队起来人家不要,或者去打怪,速度太慢,怪比你先出手,你不又要用药#78
2L2M加的话,既没伤害又没速度,没多大意思~
不过你可以多练几个号,自己体会下~
法水肯定要保证敏,没敏就是垃圾,前期2灵2敏最好,相性一点水、一点金的加,都加法术伤害。到90以后3灵1敏的加,相性加木,能保证法够秒,100级后超级费蓝的!最重要的是除了刷道以外,武器一定要带忽视抗冰或者抗异常,你会发现这样很实用的。千万不要带乌龟宝宝,遇到土法人和宝宝血都掉的快,危险。总之法水无论是杀**还是做副本、过任务都是抢手的,有水安全系数一下就高了。
一.水系的配点分类与优劣
1.体水 配点:3体1敏
相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%
这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,
这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的.
70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友,
在前期能得到理想的练级效果.
但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,
因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,
有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,
体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了,
金要先被秒死再拉起再慢慢补给.
但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的.
2.半敏水 配点:2敏2体
相性:前期+水 后期+火/木
厉害程度:70%-80%
半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,
因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,
但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&,
因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉,
但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,
所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用.
3.高敏水/全敏水
配点:3敏1体/4敏
相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火
厉害程度:90%-95%
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号.
虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,
力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,
全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,
然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,
全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,
这样子全队人也得不到充分的保障.
3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,
如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.
高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),
那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,
因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,
3敏水就绝对比全敏水占优.
配点:3灵1敏 或 2灵2敏
相性:前期+水 后期+金/木
厉害程度:70-80%
还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变.
水系防御高的本质不能改变,
水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响.
法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,
但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,
水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,
为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,
所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下.
而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,
但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,
法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,
但力水就做不到了.
二.配点高敏的具体理论
水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,
有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,
所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算.
当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,
但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,
太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,
理论是可行的,但实践是失败的.
3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,
在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,
敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,
但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,
所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了.
敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,
这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水.
三.高敏水装备的选购
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,
但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的.
除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,
这样才能发挥出敏水最佳的效果.
因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,
或许带防抗装胜算还比较大.
还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,
伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,
然后去炼化粉装追加属性.
四.敏水高敏的发展前景
对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,
掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.
后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,
和金F手一起掌握着全队人的生死,
敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途.
五.高敏水的最大缺点
本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,
比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,
因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受.
还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,
因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,
大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了.
当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了. 总结以上所说,得出的结论是,水系最好是练敏水,有充足金钱和耐性的玩家推荐练高敏水,到后期能得到很好很显著的效果
有钱玩家加全敏~
一般打玩家玩法水~就2灵2敏~(注法一定要有速度)
嗯,法水要么+4灵.M的够多.但是速度不怎么样了,
3灵1敏.很多人都是这样.带双跑鞋.不比别人慢了.或者2灵2敏.适中型滴. 4敏.
道高的话很牛B。没道的话就建议不要了。
问道法水 属性点应该4灵加.相形点先加金.到60级金加满了加水.之后到90级水加满了加木..有生肖带生肖最好,没有生肖建议带TJ雪女,雪女加点3体1敏.倒拉车做任务方便一点.建议一套装备配2双鞋.一双4灵慢鞋一双跑鞋
1楼玩的是梦幻吧,问道哪里有5点相性啊,法水就是全灵,金满后加水,水满木,防不要太好
100J后力的就没用了,法水最好再练一个,最好加点:3灵一体
4灵。想玩灵。就让他灵的变态! 相形、先加水,能加点法功.还有防御...加满了.就加金吧!
法水前期(70级)3灵1敏,相性点最好先加水,法水后期3灵1体,相性点加金,金和水满之后加火,有一个前提条件就是你做70套装的时候鞋子得是高速的鞋子,做火套,还是法套,就要看你的个人怎么做了,我比较喜欢火套,还有就这样加点,你的道不能太低。如果自己觉得自己速度还是跟不上的话,可以适当的改为2灵2敏的加点。
不垃圾只要装备好,加点么最好是2力2敏的加后期就3敏一力的加
法水三灵一敏后期 (90以后):三敏一灵
加3灵1敏就行,有敏你就比别人快
前期加点可以3灵1敏后期全灵
水主要是防御高,最好练法水,(个人所好)。因为法水到后期很牛,最好加3灵1敏,或2灵2敏,速度慢,道行低,你就没法混下去了!!!!!
是的。力现在不牛做什么都没人要,法水+2灵2敏XX点+水+满水+火。玩法号飞升后很牛。我只知道这么多了。祝你等级高高道行高高~~~~1
不垃圾,只要没加错,越是级高力越好呀。法水前期加3法1敏,后期加2法2敏,先加金相,再加水相性,最后加火相性。
要想练法的还得说是全灵能站住脚到了130后法伤能到6W+那叫个爽啊全灵是纯打手到了130之后就明白加全灵的好处了
如果你有时间的话
可以加全敏
当个道王也不错啊
是,100级后后不是好垃圾啊,,,,,,,玩法的水好玩点
3灵1力50以后全加力
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出门在外也不愁问道法水加点问题
问道法水加点问题
问道法水前期3灵1敏后期全灵,这样练是否有前途?
补充:相形全加金
,以后全加水
补充:力水不好 升级快到81刷道没人组,听说他们只组法的所以法水他们会组不。还有杀*都要法的 不知道力的伏魔 有人要没。
一.水系的配点分类与优劣 
1.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70% 
这样的配点方法是一种传统的水系配点方法, 
这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的. 
70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友, 
在前期能得到理想的练级效果. 
但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了, 
因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本, 
有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了, 
体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了, 
金要先被秒死再拉起再慢慢补给. 
但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的. 

2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80% 
半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用, 
因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度, 
但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&, 
因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉, 
但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够, 
所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用. 

3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95% 
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号. 
虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水, 
力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事, 
全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了, 
然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候, 
全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了, 
这样子全队人也得不到充分的保障. 
3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防, 
如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的. 
高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金), 
那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱, 
因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候, 
3敏水就绝对比全敏水占优. 

4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80% 
还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变. 
水系防御高的本质不能改变, 
水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响. 
法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论, 
但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说, 
水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候, 
为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻, 
所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下. 
而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样, 
但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多, 
法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面, 
但力水就做不到了. 

二.配点高敏的具体理论 
水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用, 
有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的, 
所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算. 
当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了, 
但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端, 
太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样, 
理论是可行的,但实践是失败的. 
3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法, 
在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优, 
敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的, 
但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金, 
所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了. 
敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水, 
这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水. 

三.高敏水装备的选购 
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装, 
但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的. 
除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装, 
这样才能发挥出敏水最佳的效果. 
因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候, 
或许带防抗装胜算还比较大. 
还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的, 
伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水, 
然后去炼化粉装追加属性. 

四.敏水高敏的发展前景 
对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的, 
掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了. 
后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在, 
和金F手一起掌握着全队人的生死, 
敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途. 

五.高敏水的最大缺点 
本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点, 
比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨, 
因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受. 
还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题, 
因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔, 
大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了. 
当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了. 
总结以上所说,得出的结论是,水系最好是练敏水,有充足金钱和耐性的玩家推荐练高敏水,到后期能得到很好很显著的效果
提问者 的感言:说的多
这些我都知道 我又不是新手 满意答案
有前途,不过水的法术不怎么厉害,除非你这号要玩到100会秒6才更能突出
提问者 的感言:这个还不错
其他回答 (11)
前期玩的是法伤,但是你级高了后以后比的全是速度,建议以后4敏加火相
全灵加,后期就猛了
相形全加金
60级以下3灵1敏加金。到了60以上就是比速度就1灵3敏,加火。
全敏水很难练的 

建议练全力水 属性点加4力量 高道PK 先冰住对方人 再砍死对方宝宝

相性点:61级前先把土相性加满30 这样加有2个好处 1是能增加物理攻击力 2是能增加对土系法术的抗性 因为按照五行相克 土是克水的

我的回答 希望采纳 

到30级以上去当PK王
给我打分谢谢
有前途。。建议2灵2敏。。100以后和法金伤害其实一样。。水相性还会加水系法术伤害的。。。建议先水相。金相。。后火
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问道领域专家问道法水怎么样?怎么+算是极品,相形各方面怎么+?_百度知道
问道法水怎么样?怎么+算是极品,相形各方面怎么+?
怎么+算是极品?详细的,相形各方面怎么+问道法水怎么样
提问者采纳
气血和防御是相乘的,大多人加木,2灵2敏根本没前途,在速度上不能说超快,如果楼主想玩法的就全灵,3敏1灵和全敏前期就放弃伤害,但也算是高速B手,去幻境金开全木,有人说加防加水,不存在所有属性一样金就比水秒的高,既然玩水要嘛3敏1灵,秒起来也不错,后期就要加火了,后面的相形可以根据自己的需要加。 至于你说的JP练法,加完金就加木,问道有很多人对于职业歧视,就没人要了,其实不然,到了后期一样抢手,要嘛4敏,不然等级高了太慢老害人。另外法就是先金后火或后木,只是选怪相形的问题,在装备上可以选全灵装备,那样不如加木,因为全灵号大多放弃速度,至于相形大致一样,因为加木增加气血的同时也在增加防御,先火后金,加上高灵装备开玩笑,水开全火还不是一样鸟样,我这样告诉你,相形加对都一样
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所有属性都加敏: 目前主要有以下几点终级加点方试 1:目前装备太牛了。(试道专用)没2000RMB玩家不要练 4追求某方面的极端.全力:所有属性都加灵力。只要用于单人PK 3.全体..全敏.完全的打手行。.全灵:所有属性都加力量。打BOOS等都不会挂了。完全的高秒类(没速度)主要用于升级刷道 2
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出门在外也不愁问道里的法水怎么加属性点和相性点好?
问道里的法水怎么加属性点和相性点好?
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 
2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 
----------------------------------------------------------- 
问道目前比较流行的加点方式个人分析: 
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 

2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 

3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 

1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 

2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 

1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 

1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 

个人推荐: 
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 
木系:2体1灵1敏 
水系:2体1灵1敏 
火系:1体1灵2敏 
土戏:3力1敏 
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 

宝宝加点 

问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。 

其他回答 (5)
加全灵,相形先金后水再火
水系到100级后
五法冰7!!
只要速度快 道行高 再去组个力就绝对可以灭对方5人的队伍


2法2敏40后改成3法1敏
相性+水到30后加火
如果有钱吃属性药的话10个速度属性
其他全部法
相信要全部金
个人就是这样
现在几乎无敌
我的问道就是玩法水..98级了
按我的意思加点的话..那就在前期40级以前加2敏2灵
然后从41级51级以后就全加敏..
到了52级就一直加灵..
然后..到了61级 相性加满水之后..就加金.或火
这样到了70级的话一直保持2敏2灵的加法
!!好处就是..练级攻击高..速度快..防也很高!
想从70级冲到80级...那是很简单的!
尤其是修山....法水..绝对是耳目一新的问道游戏职业..
本人建议 法水````` 那就要看你怎么玩了
准备 冲100用5法就是全灵最好````` 准备玩到80-90那就2灵2敏或者三敏一灵
水敏道我看最好就是全敏`````全高水在团队PK的时候异常恐怖
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问道领域专家

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