魔兽争霸兽族攻略3 兽族先第二个地洞后商店和先商店...

兽族打兽族怎么打?
兽族打兽族怎么打?
兽人内战随着兽族的增多,ORC内战的次数越来越频繁。貌似昨晚WC3L就不少。。。所以学好ORC内战,也是兽族的一大重要环节。兽族内战分为N种。最常见的就是2本万金油的对拼。还有召唤流或其他2本TR,暴力狼骑,坟墓流等其他大招。先说说万金油吧。万金油,顾名思意就是万金油的意思。。包含了兽族的大G狼骑KD白牛等部队。其中有几点是非常关键,能扭转局势的地方。1是BM升到3级,2是SH到3,3是群补的数量,4是交战的时机。当然,物品的质量也很大程度上影响了一场比赛的胜负了。你还指望一身指环的BM能A赢一身头环的BM?你想指望一身杂7杂8装备的SH治疗量能多过各种+智力装备的SH?好了废话不多说了,直入正题。前期,根据地图来封家。封家其实是双韧剑,有时能防骚扰,有时却会卡住自己单位(此类情况不多见)或者被BM单传进去骚扰。不过通常BM都会放弃去对手家骚扰的。速3才是王道,时间就是金钱。如果去到对手家,花大量时间,才杀死1个农民,那就太不划算了。特定战术除外(例如2本TR等)。很多地图,一来都会有一组合适BM练的怪点,例如EI MV的333,TR的3322等。有人会追求物品,有人会追求等级。如果是追求等级的,可以选择有3个大G的时候偷练大怪。追求物品的,可以BM和大G分开双线,BM偷宝大G练小点。补充下细节:MF,所追求的就是用最少的时间,耗最少的血量,练更多的点。所以都是先打远程输出的怪,剩下打近战怪就能贴药膏转移攻击了。而攻击野怪的顺序,是BM先打野怪,然后后退一下,这样就会形成远程怪攻击BM,近战怪攻击大G的情况,ORC部队受到的伤害就会大大降低。还有就是网怪,近身了那个怪再贴药膏。不然贴了再接近容易被甩网打断。撒粉发现对手的BM叠大怪,攻击不到怎么办?利用自己部队的移动使野怪移动,追着你打,然后在野怪移动的时候SH立刻X了他BM,迅速A死大怪就OK了。其他没想到的以后补充。追求等级的:以快为先,例如EI的333,131,去商店买粉,再练分矿到鱼人小点。根据对地图的认识,练哪几组怪,BM刚好到3,而不是2级半或3级半。当然,练大怪前撒粉是必要的。高手ORC对决,粉的消耗并不比药膏低。TR上推荐BM一来去商店卖TP买头环和粉,练了,然后到邻点分矿速3。至于TM,353成为了大家的必争之地,速3是讲求谁捉得对手更多MF和杀死对手更多大G。赶跑对手,可以选择练商店,偷一点的就练分矿。先打3J猎手再打5J怪。至于其他不合适速3的图,了解地图,合理掌握兽族可能的MF点,将是捉MF的关键。追求宝物的:以宝物优先,等级次之,以一个神装奥特曼为最终目的。例如EI图,练了333,BM去市场偷怪,BM去对手基地侦察他BM动向防止抢怪,而另一个大G则去商店那里。偷了蓝胖子后,吸魔和咆哮可以扔市场换爪或头环。又例如TR,一上手偷商店等。有几个关键点:1是BM只打掉宝的怪,越容易打越好,尽快凑够如下装备:鞋X1,头环X1~3,所有属性宝放3~4个空格,剩下1个放药膏,空1个物品栏或者不空,然后就可以去捉对手MF了。偷宝型的,BM在前期更能体现装备优势,因为对手是MF型,属性宝不够你多。专砍对手大G来削弱对手大G的数量。磨到自己没药膏就撤退,这时大概是2J半,再练一个小点就到3了。2本后,分2种思路。1是对练,2是捉练。2者依然是双韧剑,要根据具体事情具体分析。BM没侦察到的,1J SH直接去捉,去到时他都练到2了,这当然吃亏。但有时,他的BM也恰好去侦察或来你家中骚扰,那么这就是你捉他MF的大好时机。有一个小技巧是,当你看到他BM来你家骚扰的时候,大部队立刻捉他MF,能取得意想不到的效果。通常情况,都是各自MF。那么,我举几个例子。EI上SH出来还是晚上,可以偷练雇佣兵,技巧是先围住5J巫师,然后X 3级会放减速的怪。TM上可以练分矿或商店。也是先X重要怪,减少野怪的输出。BM没到3的可以蹭经验,在怪红血时撒粉,如果发现他BM,SH立刻把他X了,不解释。大战前夕:SH到3,爆到50人口1个KD,拖出5个苦工,就是时候大战了。50人口后很多ORC都会选择压50,补地洞,补充装备。群补,SH的蓝瓶和TP是必须要带的。大部队移动的时候BM先去侦察,最好是等对手MF的时候捉过去。大部队的目的是向着对手的基地,如果发现他基地没人,立刻拆地洞拆商店,根据很多ORC都不喜欢带TP的原理,他赶回基地回救,你就TP闪人。通常拆2个地洞他就卡人口了,然后你BB出大G,BS出白牛,BE出KD,瞬间爆到60人口再和他决战,就能占到很大的优势。大战操作:由于有灵魂链,群补,治疗波,所以兽族部队的伤害会摊得非常平均。1对1的PK是完全没前途的,削弱对手的部队数量才是关键。相信很多人都看过C胸那个搞笑视频,BM一直砍KD,砍了好几十刀都砍不死,到底是什么原因呢?其实就是兽族部队的特性所造成的。我也不说什么大G砍狼骑,白牛A大G这些个个都懂,但是操作上很多人都操不过来的东西了,我来补充下其他的。见面,网KD,网1个狼骑。狼骑呢,就注定要群殴KD的,这个不用说,而BM则有3个选择。1是砍KD,2是砍白牛,3是砍狼骑。因为KD实在是太重要了,光环,吞嚼,先杀死对方KD好处多多,不过他KD靠得较后,就不要杀了至于狼骑和白牛,没有狼骑的存在,自己就能拉走更多红血单位。白牛,防低,BM砍白牛能造成更多的伤害。其他方面,我喜欢苦工和KD遍3队,苦工顶上去A狼骑,SH就对着编队1里黄血的单位E。吃群补的时机就是苦工黄血的时候,太早吃,之后就会后悔莫及了。关于围杀英雄,不是很推荐,有时你花了9牛2虎之力围住他SH,他BM一交换无敌,你傻眼了。关于战后:如果大战时你BM没有怎么使用魔法的,可以立刻W去对手基地拣便宜。如果部队有优势的,SH回家贴个药膏,就可以立刻杀去对手基地了。这时,可以用苦工远程采金,也可以战场上撤下的红血苦工和采金的满血苦工换下位置,这样就可以再拖几个分摊伤害的满血苦工了。兽族和人族的单位好像是4秒自动回1滴血的。2本TR。分成2种。一种是2本的召唤流TR,另外一种是常规开局,2本2发FL带苦工TR。前者,是曾经的主流战术。在比赛中,经常可以看到2个FS带着狼纠缠的身影。通常情况下开局都是先2本再兵营的。如果是大地图,FS刚走出祭坛就分狼探路,然后持续骚扰。注意不要送狼的经验给BM,BM不在时可以打打地洞影响他苦工的采木速度。要买双鞋,重点是刚买出2发FL那波。模仿AM+兽王,尽量拆他的地洞,方便自己的后续TR。他SH出来后果断TP(或者被BM砍到红血的时候)然后恢复一下双BE 狼骑KD带苦工TR,再转投石车。去TR那波提前召唤出召唤物,英雄身上要带血瓶和加速。如果前期骚扰得好对手这时大概只有4~5个大G,兵力上并不足以和你抗衡。关于箭塔的位置,前2根最好保守一点,之后的塔就最好能射到他的商店或兵营。他失去补给,问题就严重了。之后投石车对砸,TR一方地形开阔绝对占据优势,而且还能用召唤物来突击他的投车。反方,如何防守:发现他FS开局,基地就留2个大G,BM和剩余的大G偷宝。鞋是必须的,有条件的话2本时尽量练到3级,有条件的话也尽量把雇佣兵营地,这样防2本TR那波就会有充足的兵力。造BS,不要造BE,BE生产的单位对抗这波TR没有任何用处。BM买2个血瓶顶住,BM是输出主力必须要一直输出。SH学蛇仗或者治疗波技能。学变动物没前途,除非能在他之前来骚扰的那一波把他的英雄杀死。至于BM+FL的TR,来得更快,更凶狠,一发现FL,兵营继续造大G,最好拖上苦工殴塔,英雄+大G买血瓶先杀他英雄,杀不死也要把他赶跑。然后打退他的塔,这时你的部队也应该没什么血量了,退下回复,然后等新出了2个兵,白牛拉一下链继续冲。SH就一直留魔法帮自己部队治疗。用硬拼的方法把这波TR推掉。发3场2本TR的REP,有胜有负。其他战术:暴力狼骑,菲菲的最爱。前期无BB 2本,升1攻,双BE出狼骑,专门用来秒杀英雄。你没无敌是吗?那。。88了。通过无限网,任何英雄都要见面死。虽然自己一方也会死掉数个狼骑,但成功秒掉对手的2个英雄后,他就只能败退。此战术通常用于2本不久,部队还未成型,英雄等级不高的时候。如果等到他白牛,SH到3,BM有无敌的时候,黄花菜都凉了,你想杀死他的英雄就要付出更大的代价。坟墓流:T总发明的KD吞嚼流。吃了你单位TP,然后挂机,最悲剧的就是东西没消化之前人口不会减,太痛苦了。面对这招可以多出狼骑,一见面网网网网网,这样就不怕他的KD了。其实坟墓流最初是用来TR NE的。FS爆猎头偷塔TR。这招还不错,只要偷出塔,胜率非常高,重点是掌握夜晚视野的极限距离,在他视野外的临界点放塔。还有其他3本部队啊,英雄玩RPG啊,偷出飞龙偷他地洞使他没对空啊,纯白牛拆地洞流啊等等。
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内战基本没有什么兵种相克,都是出相同的兵种拼操作。。如果打兽族,你会用人族的话,我建议你用人族。男女巫的组合非常好杀兽。。。。内战初期剑圣骚扰,中期加小Y,出狼骑,出白牛灵魂链。基本没什么,操作才是王道。
现在EI上最主流的打法是剑圣首发,二法暗影猎手,前期正常开局,要在第二个地洞后造商店,4步兵辅助练级,通常是剑圣和第一个步兵练门口的333,练好后刚好商店造好并可升级二本,剑圣买好药,这时有两种选择,先和步兵一起练掉门口311小怪点的三级怪然后剑圣去商店抢鞋子、粉和圆环,或者凭借之前333掉落的宝物去练中间市场的蓝胖子,当然也有一路练下来的,不过这种做法很容易被骚扰,也不能限制对方练级,无法为自己积攒优势。这里家中的建筑要使用全封闭式,如果对方用苦工+单传让剑圣进入你的基地的话……拿出了用地洞射残他就只有带着你的4个步兵去他家压制他了,因为传送CD好之前他比你少个英雄。前期如果在商店抢到了鞋子就可以对对方的步兵造成很大杀伤,在野外遇到至少能追死一个。剑圣速练到三之后去骚扰对方练级,这时暗影猎手也出来了,别忘了造下兽栏和灵魂归宿。单练SH,同时阻止对方SH练级,这就考验双方的双线操作了,经过磕磕绊绊的练级,应该会同时拥有3级的暗影猎手和50人口的部队,大概是4步兵、3狼骑,2白牛的样子,很多人喜欢出个科多,可以很好的提升整体战斗力,兽族内战基本上就是这样了,50人口的部队,双英雄,带上4、5个苦工套上灵魂锁链分担伤害。多余的钱用来升级攻防购买无敌和群补。胜利关键是暗影猎手的等级,因为剑圣的等级通常不会有差别,但是剑圣一定不能死,因为高等级的剑圣分担着整支部队接近一半的攻击输出,医疗波是关键。暗影要带上撑魔法的装备,魔瓶是必要的,前期双方都没有全军覆灭或者拼死双英雄这样的重大失误的话就是个在同样的兵种下拼操作和意识的过程,毕竟所有的内战都是无聊的。肯能会有一些人在EI上也会用首发先知次发火焰领主一波的打法,这种情况下我建议秒英雄,如果用剑圣+暗影的组合不会秒英雄的话,那好吧,我无话可说。最后说一点,千万不要出飞龙。那是SB找死的行为,在兽族面前,除非你能在对方完全没有察觉的情况下突然拿出半队以上的飞龙并一波把对方打死,那飞龙这种昂贵的兵种只不过是对方的经验值而已。一定要有英雄的等级。
有一点,建议你别出剑圣,出牛头人,其他的拼操作
双BB暴大G,效果很好。
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魔兽争霸领域专家[原创] 野蛮游戏:游戏玩家之魔兽兽族内战浅析
时间: 11:55:30来源:war3.replays.net编辑:
  说完基本开局,我根据一些经常对战的地图来具体说下中期的对战思路和方法的要点。
  EI—经典的1V1地图,出生点就两个所以战斗会经常发生、并且非常激烈。EI怪点不多,所以比较熟悉地图的玩家应该可以用剑圣捉对方不少次MF,但对方也是如此。所以这图内战推荐用BM。MF可以有两种路线选择。第一种,是正常路线,先清掉门口的333,之后是卖回程换取两贴药膏,商店要早起,要先商店再最后一个农民的顺序。这之后是借助第二个走出来的步兵一起清311,BM抢了书直接就奔商店去抢Nike和头环,这样会快点。BM第一技能可以升跳劈,这样诺对方也是基本的开局,你会快点。第二种,是剑圣抢宝速3的思路,先门口的白胖子,之后可以中间市场卡位杀蓝胖子或者杀分矿蓝胖子,而大G们则双线书点,尽可能的提高BM等级。前期主要是MF和追杀大G,一定注意不要过于执着等级,因为一旦被对方发现练一些大点,那死两个大G都是很正常的,诺是这样中期将非常被动,对小Y的单练也很不利。还有就是要注意家中2本前要封死,否则一个3级BM的持续骚扰,会让你想自杀。总之前期BM的发挥很重要,砍大G,骚农民,限制对方二本建筑的建造,这些你做的越是到位,中期就越是有优势。之后就是大家都知道的,BM尽量要拖住对方的部队,而小Y单练。小Y到3是最基本的开战条件。还有就是群补无敌要尽量保持数量,道具在团战中也是很重要的。大战操作我不多废话,这也不是说能提高的事情,需要大家多多在实战中练习。我提三点细节,第一:关于压不压50人口,我的看法是随你的习惯,我们不是顶级高手,压50人口升攻防有时会被对方一波突然的暴兵直接带走。我的做法是想办法拆对方一次地洞后TP,这过程中直接先于对方爆人口,然后直接决战。这在前期有优势的情况下,还是很好用的。第二:要注意中期的侦察,路口常放个农民当眼睛,时刻了解对方的动向。没有很大的优势最好不要先开矿或者开战,就算开战尽量不在对方基地打。第三:就是对苦工的使用,木材足够时就可以拉适量苦工去远程采矿,这样可以在不开矿的情况下更快的暴兵。还有决战时,一定要拉苦工分担伤害,这也是很重要的。
  LT—暴雪早期的一张标准22地图,现在也有不少人喜欢打。这张地图最重要的就是抢占地图中央的泉水,那里既可以恢复生命,又有两个很不错的消耗性宝物,这两个宝物对中期的一场汇战具有决定性的作用。还有就是这张图要晚起商店,加快二本的升级速度,偶尔用单地洞的方法也不错。注意侦察对方的偷矿,同时自己也可以尝试去偷矿,因为地图比较大,又有恢复性的水泉,所以练怪的持续性也比较强,偷矿绝对不是难事。
  TR—基本上是兽族最讨厌的一张地图,因为穿刺性的龟很多。这张地图决战会来的比较早,大家都不太会过多的练级,因为MF不容易而且一被捉就会付出惨重的带价。这张地图有些MF的技巧,如何取舍靠您的判断。首先就是一BM配合一个大G可以抢掉一边的蓝胖子得到不错的宝物和眼睛,这对于前期来说是很占优势的。之后可以去另一边再偷对方的胖子或者其旁边的书怪。还有就是一个剑圣和3个大G就可以清掉分矿的怪,但是要注意站位和拉兵,诺人品不错,吸血光环就是你的奖励。剑圣的装备一定要好,这是主流,两边的头环最好都买掉,高攻的剑圣是对方的噩梦。
  TM—又是一张大地图,MF点位都比较强,要注意药膏的数量,这样才能保持MF的效率和持续性。值得一提的是,这张地图飞艇比较好入手,这对于大战时的一些操作还是有帮助的,比如没血科多吃兵上飞艇等。当然要尽量远离对方的狼骑和但有飞艇必定部队的可操作性就会强。还有就是小心对方的蝙蝠,中立兵种里的绿皮也内战帮助也很大。
  还有像TS,SV,等等基本思路也是一样,希望大家能举一反三,不断的探索和寻求最适合自己的内战思路。
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  我的对手老用暗夜的略势(前期兵少)他就用暴大G把我推死.
  用女猎他就用地洞RUSH 每次拆地洞都会被剑圣砍很多血 有时他就双兵营
  一个出大G一个出猎头 女猎不站优势.我该咋办?????
  顺便告诉我几个打亡灵的方法
1本防ORC TR。几个重点。1是一直造AC不要停,2是补井,3是DH升闪避。4是立刻种个BR在他地洞或塔的旁边吸引他攻击,然后DH趁机打地洞或塔。5是入夜前,DH千万不要和BM拼血,井水不够支撑。入夜后DH直接找BM拼血,依靠井水把BM打残,他主力输出就没作为了。2本防ORC TR。通常ORC会分成NAGA TR,SH TR,还有暴力狼骑TR(不出大G)。防这招,主要靠的是侦察。很多地图,ORC基地附近都有精灵藏树的盲点。详细情况请看此贴: 。在2本时,拉一个精灵过去探路,发现他没有造2本建筑,而且有磨坊的,这里很大可能会TR了。DH+兽王,尽量去ORC基地牵制,而自己基地则是迅速补起BR,造AC。这样等他TR过来的时候,NE最少有2个BR和4AC。一到白天就买月石,BR站起来后面顶几个精灵维修,AC在后排射,2个英雄都买血瓶,一到半血了就吃,顶下TR并不是很难。其实NE防TR靠的是意识,操作其次。如果意识强大,提前发现ORC的意图,那么就能做出合理的应对了。防3本小白流TR。ORC前期利用FS的狼来消耗精灵限制NE的木材,干扰NE的科技进度,然后直攀3本大G+投车水泥塔TR。面对这招,前期NE可以多出些精灵和AC。反正攀3本时受到骚扰肯定要爆精灵导致缺木,所以不如前期造多点比较稳妥。基地留精灵,就不怕狼骚扰。DH最好练2,如果EI练了333后没空练2,就用4个AC双线131小点到2。TR是旁边的141。DH到2后,尽量抢鞋,然后跟着FS,不要给他骚扰的机会。2本后NE转吹风比较好,他来TR时NE就有足够多的兵力。通常ORC的组合是FS+NAGA+FL的3远程组合,也有用DR的。NE直接拖精灵爆完他们魔法,先把大G点红,然后无视英雄点塔,DH带血不满血就吃,防下应该不是很困难。说说NE吹风流打ORC。前期:DH练完第1个点后,结合精灵带回的信息去骚扰。然后3井升本,BR走回基地封家。如果精灵探到的是BM在MF,为了科技速度也可以2井升本。如果BM是第1时间过来的,那么NE先封好家再说。前期,DH的骚扰绝对影响着之后的战局。BM几时捞装备最多?那当然是前期了。DH避免和BM拼血,就是在他MF的时候,跑过去3陪就行了。只要限制好BM的等级,之后的胜算就会高上几分(BM等级低,必须和TC一起蹭经验蹭到3级,也是拖慢了TC等级)中期:买出兽王后,英雄的物品尽量是鞋+保存单传+1~2个属性宝+粉。拆地洞尽量是DH跑进去贴着地洞打,猪也跑进去包住地洞,减少苦工与地洞的接触面和维修速度。如果ORC是正在造2本建筑的,优先打退BE,然后再到BS。如果ORC是半封家(只有一条路口出的)那么NE 英雄就砍商店,他部队来你就闪人,最好是把对手拖在家中干扰他MF速度。NE和ORC大家英雄等级都低,绝对是吹风流的NE占据优势。尽量利用保存单传来使得前线的英雄满血,骚扰到他狼骑出来,能网了,才闪人。这时TC的等级最多刚到2,NE的3本应该接近完成了。小MF一下,尽量把兽王提升到2级(学鹰,有反隐)然后再憋一下风德(最少要6+个)才去中间买3发TK。如果他白牛出得慢的,买3发FL也是个不错的选择。然后就是进攻了。NE可以先派鹰或者猪侦察,这时ORC的TC应该是在练3,部队普遍都不健康,NE捉过去,直接能占到很大的优势。如果ORC没有练,部队比较健康,则估摸ORC的部队动态再判断如何捉MF或者是继续憋兵打。后期:先说说应对ORC的放下分矿换家。其实可以大部队+DH守家,然后派2发和3发去骚扰。那时大概是兽王3级(学2级猪)带TP和保存单传,TK是2级。直接去到ORC分矿放工厂和2级嗜血猪,先点爆他的BO(肯定能打爆)然后就兽王保存TK回家,自己再单传走。留下工厂和猪骚扰就OK了。如果ORC来攻击NE基地,那么2个英雄就可以立刻回防,基地里DH+风德先顶住。大战操作:DH靠近牛头,有机会就抽,带无敌。因为DH是要冲得最前,也是最容易被网围的。风德的精灵之火关闭(除非风德数量非常多)。BM和TC那是必吹的,战前先丢个工厂在前面,ORC肯定会第1时间打爆,先吹起接近工厂的近战单位,然后重复着DH抽TC,然后再吹起的步骤。注意控制好风德和TC的距离。群补不用太快使用,中一个波就用,太浪费了。3英雄最好比较接近,方便互传保命道具。只要上述步骤都做好,就能更轻易击败ORC。如果能更快吹起ORC部队呢?风德单独编队。白牛多的时候记得出精灵龙。如果群补用完,部队不健康,即使英雄没到红血也TP了。战后可以学MOON,DH立刻单传到商店的小精灵处抢群补。家里没水的话,不要犹豫直接一个群补点下去。熊鹿流打ORC。引伸战术填鸭流(后期)熊鹿通常都是HT开局。因为知识古树要用到BH,所以就顺便HT了。特别是在TM图,前期DH配合DH的骚扰,能搅得ORC根本没有什么MF的机会。3陪同上,BM MF的时候再去打。2本后,2发英雄就有很多选择了。通常是KOG,也有出兽王来迷惑对手的,PD当然也是一个很好的选择。KOG:什么也别说,继续捉MF。利用保存来保存自己的单位,利用缠绕来击杀对手的部队。兽王,依然是骚扰,看到他2发SH,那就闪吧,然后自己也MF,看到TC则继续陪。PD,什么也别说了,第1技能升酒,MF矿点等黄点。由于前期BM被DH陪得没有等级,现在应该是和2发英雄一起MF的所以这就给了PD一个很好的MF机会。第1个BR也走到了黄点处,PD+HT练完第1个点配合走出来的小鹿练第2个点。这招鹿不需要太多,早点出熊。而KOG的话则是先出多点鹿,截杀对手狼骑。之后就是MF时间,尽量避开ORC。很多时候,ORC50人口万金油的时候,NE才3本没多久,40多人口的样子,那时绝对是ORC的强势时期,避免开A,最起码也要等到NE 50人口的时候。大战操作:DH抽SH,KOG缠绕狼骑或者KD。熊尽量一字排开,避免他几个单位围殴你一个熊的情况,减少受攻击面积。至于恢复,NE最好时刻准备一个够魔法放返老还童的肉熊,哪里有需要就套一个迅速趴下,然后从编队里选一个魔法多的熊F(站起,再E,再趴下),如此反复,直到熊都不够魔了。这样能提高阵地战能力。这一波过后,NE压50人口是必须的。这段时间,提升攻防,补多2口竟,人口是50/70,这时NE可以利用飞艇去ORC基地拆地洞,拆了2个地洞后,BL迅速爆熊,将人口拉大,这样下一波找ORC决战就有很大优势。至于填鸭流,是针对后期ORC爆KD的。如果是50人口打NE43人口,KD还吞了一个熊,NE就没多少兵力了。如果是后期大家都70人口,ORC3个左右的KD,1来缺乏攻击输出。2来3个都未必能吞到熊,3来即使吞了熊,NE还有很多的熊作为输出。这样打是对NE有优势的。AC风德RUSH。常见的是小图,TR近点,ORC单BO跳科技或者无兵营跳科技。其实也没什么特别的地方,前期像吹风流打ORC一样,DH 3陪好,不买鞋,是为了节省更多的钱出AC。BR AC不断,2本时最少也有6个,通常是7个左右。买出2发NAGA带保存血瓶和粉直接压到ORC基地。注意的是保持阵型,使得没攻击的AC等单位可以迅速拖后。RUSH的时候拖3~4个精灵去前线造BR,也可以造商店。不过要留一些精灵就近采木,被SH X的时候可以用精灵爆。点跑他后,就开始点地洞,这样就能限制他2本兵走出兵营的时间了。这招由于是针对ORC的跳本,所以ORC通常大G的数量都不会多,甚至没,所以BM面对NE这么多部队也是吃不消的。如果ORC是常规开局攀本的话,那么就最好不要用这招了。不然他2本的时候吃个加速,大G BM分头砍,AC很快就顶不住的。3远:TM上HT开局,入夜后偷分矿,然后造个BR在雇佣兵那里MF。2本时ORC通常都会发现NE的分矿,第1波就依靠买雇佣兵来挡,然后基地造BL BW,迅速先补充部队的数量,然后再升驱散和风德的专家级。此战术的主要恢复手段是群补,2矿NE很快就可以爆到80人口,一直和ORC换兵,可以耗死ORC。兽王HT乱矿:在MV,TM等矿多的图可以使用。前期中立HT开局,迅速把生命之树种在分矿旁边(尽量隐蔽的地方)。HT数量少的时候先去ORC基地骚扰,然后有一定数量了(3~4个)就去分矿双线,兽王继续骚扰。这时NE则是继续爆HT,而不是攀科技。兵力不足根本顶不住ORC的2本一波。NE这时可以练雇佣兵,买出绿皮泥人+胖子来协助守分矿。利用分矿吸引ORC进攻,然后和ORC换兵。拖到自己2本小鹿好了,再反击。又或者一直HT,换家,乱矿。兽王的召唤物拆地洞实在是非常快。附REP: 还有场Moon乱矿的ZNM找不到地址了。。偷BP 2本牵制ORC。这个Moon在TM经常用了,2本前偷一个BP在ORC基地附近,2本时配合DH和兽王的骚扰,使得这波骚扰来势更凶。也可以偷BR,参照WCG Moon vs WhO at TS,Moon就是利用那个BR搅得WhO苦不堪言。至于2本爆鹿,也是要配合偷矿的,2发KOG的3BL速换兵流,2发PD配合雇佣兵的决战流。
你的经济很明显跟不上他
对战就是骚扰 侦察
骚扰 发展经济阻止对方发展经济
没什么固定打法
我总是想用吹风 所以出兵会很少??一直想攒钱
前期不需要买的&& 你自己的操作和意识如果跟不上 那就不需要打了
最快速度发展 打野 侦察对方位置 看他出什么 推测他想怎么打你 这个都是长时间经验练出来的
没有哪个天生克哪个族的 只有最强的操作 意识
推荐你去土豆或者youku看看录象
或者打练习下前期的经济
一切都是建立在强大的经济上的
\没有经济 一切都是扯淡
其他回答 (9)
用吹风流呀!
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吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱... 首先,介绍一下风德流。风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。由于1.19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。 第二,介绍一下风德的基本流程。早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。 第三,关于英雄选择。为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。这是从NE的角度,来看英雄。从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。 第四,关于战斗时机的把握。这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概说一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。(2)中期兽王出来时要做的事情。2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。所以,这个时候就是考验你dh功底的时候了。在兽王召出来的时候,dh最好以满血的状态去找orc的部队,不要强行抽mana,而要保持一定距离的跟在orc部队的旁边,观察orc的动向。因为这个时候往往orc已经有一定数量的斧头兵了,你想骚扰他,已经不是很容易了。这个时候主要是保证兽王双线快速mf。所以当orc去mf时,去旁边骚扰一下mf的效率;如果orc这个时候直奔你兽王的mf点,你则要在旁边来几下manaburn,拖延一下他的部队。还有,dh的主要作用是跟好orc的大部队,而不是剑圣。因为很多orc喜欢在NE升三本时,剑圣骚扰兽王,牛头带着大G去NE家里拆风树和月亮井。千万不要让他这个想法得逞。还有,很多orc喜欢靠狼骑出来时的绝对优势,去占矿。这时NE对这个矿没有什么办法。所以,你的dh一定要尽量拖延对手的mf速度,尽量让对手的分矿晚起来,能拖一秒是一秒。(3)风德成型。在3本好了之后,3英雄集合,准备等待飓风成型的进攻。当有8个左右的大师级风德后,NE最强的时间到来。这个时候配合三英雄+风德,等人口的orc部队根本不是NE的对手。所以,这才是最好的战斗时机,这个时候的宗旨是,有仗就打,不要给orc喘息和兵力成型的机会。 第五,细节的把握。在看了grubby和moon的经典对决中,发现了我们很多人没有注意到,而moon注意到的问题。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面对穿鞋的剑圣时,我们要做的是,尽量让剑圣早点没有mana。等剑圣没有mana之后,dh引开剑圣。家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,简单来说就是:分散orc的部队,然后逐一杀之。(2)由于最近流行狼骑拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷轴。而风德这个兵种的质量是相当高的。50人口有12-13个风德,在一次交战中是足够的。而在低维护费用,采矿所得的钱由10变为7,很难支撑单矿的NE。所以,尽量卡住50人口,不要突破,余下的钱去买群疗卷轴,回城卷轴,血瓶,无敌瓶和保存权杖。50人口,有3个群疗卷轴的风德部队,肯定要比60人口1个群疗的风德部队战斗力强大。如果有余下的钱,可以考虑开矿。当分矿开始运作之后,我推荐开始兵种转型:熊鹿组合。熊鹿组合可以提供更好的攻坚能力,尤其是当orc萎在家里不出来的时候,熊就可以发挥作用了。
双兵营暴女猎
前期恶魔猎手配合大树+AC 利用井水和夜晚隐身 对兽族并不吃亏的 主要是做好侦察 出来吹风就好打的多
打亡灵二发熊猫很好用
hh,楼上说的真是好笑,别人暴大G要堆死你,你还想着用吹风熊鹿,楼上到底会不会玩魔兽,不知道战术是死的,人是活的吗?地球人都知道女猎克大G,大G克蜘蛛,蜘蛛克女猎。双兵营暴女猎,大G来多少死多少,怕大G干什么,暗夜只怕兽族狼骑。
打亡灵没有办法,后期暴鹿拖死亡灵,把它穷死,遇到蜘蛛出熊,遇到毁灭出鹿,有优势时出奇美拉,千万别让蜘蛛网了,主拆建筑,呵呵,慢慢消耗死亡灵。只要暗夜开出矿,亡灵开不出,就算赢了。打亡灵很无奈,相当被动。无论是前期后期中期都被亡灵压制。
塔和地洞对女猎的伤害都很大,飞龙和狼骑就更不用说了,建议在对方侦察到位的情况下女猎只能作为过渡兵种,吹风、雄鹿和暴空军都可行,见招拆招才是最重要的,我曾试过山岭加小鹿的组合也赢过敌手,成功的战术走向和兵种转型都是胜利的关键,这也是魔兽的魅力之一。另外,在我的阅历中暗夜打不死可行的情况有爆小鹿、女猎和弩车的rush以及暴空军等,首发英雄多选守望者,恶魔猎手也偶有见过。所知道的就这些了。仅供参考。
这个问题很简单。你前期大树配合AC练级,双月井升科技,然后补井,最好恶魔能抢到鞋和单传,他来打你,你就利用井水大树AC和他周旋,至于攻击目标应该是剑圣或者是大G这个看情况而定,等二本好了可以买兽王,这时他兵好多惨血的,有鞋的恶魔可以追杀还有兽王的猪,升二本的时候可以在外边偷一个商店。至于你女猎一波,他地洞RUSH,更是无稽之谈啊。或者你可以换人族,直接TR他或者萎缩他。
朋友,女猎克大G,这是肯定的,但是,女猎只适合和兽族打野外,如果,兽族躲进家里,钻地洞,你没必要非要硬冲进去拆地洞~你压制得别人不能出家~二本无法做,就是一个优势~然后,自家开分矿,用雄鹿,才是王道~
你的建筑有问题
额.....我说,他能TR你你不会反TR么?他要是双兵营大G纯女猎完克,女猎比大G便宜,肯定比他多,他要是一个兵营大G一个猎头你就补弩车,家里多放几颗树,他的塔会起来?然后安心二本同时继续暴兵,二本好了升弩车溅射,女猎猫头鹰,自然祝福,然后一波反TR,不信他能扛下来..
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