4.2奶骑战场在战场上怎么样?

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评级战场:作为奶骑应如何掌握整场的节奏?
 作者:网络
  道标&恳求&启发,请大家先看图,这是我脱掉全部装备,0精神时装了恳求雕文后的截图:  
  也就是说我0精神的情况下,有恳求雕文开恳求的话,是3000一跳,恳求是三跳,也就是说我一分钟能回1W8的蓝(恳求雕文缩短CD)&
而我们假设不堆精神,然后把绿字全部重贮成爆击,宝石无脑的爆击的情况下,应该是%32左右的面板无BUFF爆击。  也就是说加上团队的自带%5爆,我们的震击(震自带%25的额外爆击率)可以达到%60,也就是说1分钟可以施放11次震击,我们假设脸稍好的情况下,11次爆8次,爆击一次是回3000蓝,一分钟则可以回到2W4的蓝。  总结来说就是:  如果我们装上这三个雕文的话,在0精神的情况下(实际情况是不可能0精神,522军装自带的精神都有4K多)我们一分钟可以回复4W2的蓝,但实际情况是522军装自带的精神都会有4K多,也就是说就算不算战斗五回,我们的收益应该是1分钟4W5的蓝左右。  而这一套装备的好处是:  爆击极大的情况下,我们会发现圣光灌注的触发将会很多,并且我们比堆精神或其他属性的NQ将额外多%13左右的面板爆,也就是说我们相当于随时开着一个小神恩术。并且在圣光灌注触发很多的前提下,我们的将会把圣光术这个技能拖回技能栏,这是圣光术的爆击治疗图:  
  0.5秒的读条时间,百分之百的道标复制,12W的圣光术将会很有说服力。
(来源:网络)
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正当全世界的玩家都在翘首企盼暴雪公司推出《魔兽争霸III》时,暴雪官方网站的首页被换成了一幅巨大的图片——在暴雪以前公布《魔兽争霸III》的开发计划之前也曾经玩过这种把戏来吊人的胃口,也就是说,暴雪又要公布它们的新游戏了。果然,在日于伦敦开幕的欧洲电脑交易展示会(ECTS)上,暴雪公司正式宣布了这个全新的魔兽系列的游戏《魔兽世界》(World of warcraft,以下简称WOW)。 暴雪的魔兽争霸的幻想世界首现于1994年的《魔兽争霸:兽人与人类》,并在一年后推出的续集《魔兽争霸II:黑暗之潮》中深入人心--美丽的艾泽拉斯大陆硝烟四起,坚定的人类战士殊死抵抗着野蛮的兽人军队。在传统的魔兽争霸游戏中,你扮演的是指挥官的角色,在战场的上空鸟瞰着这场惨烈的战争,并指挥你的部队用鲜血和刀剑夺取胜利,而在WOW中,你将作为一个普通人,生活在艾泽拉斯大陆上,亲身体验这个世界并感受它的一切。WOW是一个全3D的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),数千个和你一样的活生生的玩家将一起生活在同一片大陆上,一起在这里探险,一起体验这个美丽的世界。下面就让我带领你们走进这片神奇的土地,看看WOW的世界到底有什么吸引人的地方。>> pvp奶骑天赋 积分战场个人经验心得分享
pvp奶骑天赋 积分战场个人经验心得分享
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  五:积分战场
  上面说了那么一堆都是给积分战场做铺垫.以下简要分析一下将要面对的战场以及在相对应的战场里所要承担的责任以及相对应的手法
  双子峰:
  双子峰开场中出然后两边中间一般是要平推一波.这个时候极端考验治疗.由于一个很恶心的叫治疗必须死的插件的存在.我们必须要保证自己的存活的同时再保证队友.....
  给脆皮的和准备扛旗的队友设好焦点.中场嗜血之后大叔翅膀神恩交替开.一定要保证中间一波推过去.(哪边推过去哪边就赢了一半了.
  当然双子峰是个人认为变数最大的图.翻盘也是很常见的事)被集火一看苗头不对立刻无敌.
  第一波留技能毫无意义的.之后一般是两种情况.1:推过去了.那么直接冲对方家拿旗.作为一个圣骑这个时候最重要的任务就是跟好旗手.然后回自己家蹲点.2:没推过去.那你们唯一的选择就是家复活立刻去对面抢旗.留几个拖对面后腿的即可.
  之后回自己家又是两种情况....你是部落 家里有一块门板可以让你躲一躲不至于一开始就会面对偷袭者的目光. 你是联盟方.直接暴露在如狼似虎的禽兽dd刀下....
  我们的常规战术是家留2补.1补跟dd去对面抢旗.这个时候家里的2补守望相助.互相驱散以保证对旗手的治疗.同时辅助控场(萨满断法(踩地板)/圣骑锤晕(奥术洪流)/牧师恐惧等)
  只有一种情况对面会完全无视治疗全力集火旗手:易伤buff超过50%的时候.这个时候就是拼技能和减伤了.因为两边都过了50%所以我们的旗手不能乱动只能站旗座.所以牺牲和镇压/图腾轮流覆盖(不推荐萨满守家.因为图腾一打就没了......)危急时刻圣疗给下去.保护一定别碰到......圣疗一过直接开大叔刷圣闪.只要治疗顶住就没问题.
  阿拉希:
  由于现在这个很恶心的机制.你有可能是部落也有可能是联盟.谁也不知道一开始会怎样....所以简单的分析一下圣骑常去的2点的打法
  伐木:上木的话没什么可注意的.木的压力通常没铁那么小.需要注意的就是治疗的同时注意偷旗子以及防止对面偷旗.如果你站在旗子下面通常会被集火.所以站远一点.看到苗头不对用审判和震击打断.一定不要被雷霆震击/吹风/鞭子抽/猎人犀牛....撞下去!!.....
  铁:好吧恶心的来了.打铁就好像是双子峰战歌的中路对冲.那边打过去了哪边就海阔天空了.所以开场照旧.只要看到对面嗜血一开直接准备交无敌和大叔.这里有一个技术点:从旗子到水的那边的斜坡.可以站在那里补而且一般没人注意那个角落.....同样需要注意打断开旗和偷旗.神圣愤怒和奉献是相当合适的组合.(针对站在旗子底下手法比较高端的圣骑)
  金:很少有人开场会去专门抢金.一般是过去一个贼摸摸情况.或者中场1贼1任意去偷点.如果需要你帮忙那就直接开保护从铁跳下去或者从家绕一下
  战歌:
  作为4.2新加入(或者说新可以进?)的战场.双子峰其实就是战歌的复刻版.同样是中间对冲一波流一定要顶住以外.别的几乎没有任何区别.so就不多说了.参照双子峰吧.
  风暴之眼:
  作为最恶心的战场这货真是让人无力吐槽嗯嗯嗯嗯....风暴什么的最讨厌了啊啊啊啊啊....
  首先这个战场的打法被修改了.类似于阿拉希+战歌.4个点需要开旗子.然后中间的棋子同样可以抢.别的照旧
  其次这个战场因为他就那么巴掌大的一块地方.所以哪边出问题基本上一眼就能看到.相对应支援也非常便捷.所以最好的打法其实是:
  开场拿自己这边的两点.然后抢旗子.不交.等1500了.再交.然后气死对面
  好吧....这种打法也许有些搞笑.但这个是我们从1900输到1800再打上去总结出来的最有效的办法.....如果可以的话希望高人多来交流交流.....
  至于补骑...一方面你要瞅瞅棋子.另一方面也要盯住拿旗人.....真是雷迕壬荡舻囊徽匠...
  吉尔尼斯:
  这个战场运气因素略高.联盟方出来的略占优势
  开场谁联盟出来谁肯定会派冰法去供水的水路那边冰环+霜环+水元素环3冻.....这一点就神坑爹了.一般会不得已的交章.否则被拖住的时间足够他们开旗了.
  经过无数场的实验 发现术士抢跑冲过去直接给法师死缠算一个方法(猎人驱散一发也可以)....DK开冰脚可以快速冲过去最多被冻1.2个人......除此之外似乎无解......
  整场战斗的核心就在于供水.同样是一波流的战术.拿下供水之后治疗就轻松很多了.不过注意高分组千万别再旗下补.人家脑子都没坏肯定先弄你.....站远点偷补是最佳选择.
  如果不幸没有拿下.那就去看看对面人的家.如果能偷下来.那胜负犹未可知.如果对面无懈可击.那么就基本算输了.....
  对面没有拿下当然也会来看你的家.所以一般是2或者1DD+1补去骚扰对面的家.这个时候就考验技术了.我个人记录是自己带一个DK拖住对面5个dd1min...然后蓝空挂掉.....
  写了这么多...基本能想到的情况都囊括进去了.有高人提意见我再改吧....希望能给想打积分的奶骑一些好的意见.同时也希望台服出现更多的积分战场队.....
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