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40天6.11%的五星财富汇深夜没人买,赶紧变现拿下。
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40天,6.1也去抢,唉
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或“人力财富”的概念
“人力财富”的概念
&& & & 货币理论是研究货币在宏观经济运行中作用机制的理论。货币理论包括货币需求理论、货币供给理论及相应的货币政策。西方货币需求理论包括古典货币需求理论、凯恩斯货币需求理论、现代凯恩斯主义货币需求理论和现代货币主义的货币需求理论。本文只对弗里德曼的货币需求理论作一介绍并进行概略评价。一、弗里德曼的货币需求理论弗里德曼是现代货币主义的主要代表人物,1956年在他的论文《货币数量论:一种重新描述》中提出了纯货币需求理论。弗里德曼认为,“货币数量论首先是一种货币需求理论,而不是产出理论、货币收入理论或价格水平理论”。弗里德曼的货币需求理论是深受凯恩斯流动偏好分析方法的影响而重新表述的货币数量论。他认为货币数量论基本上仍然是有效的,他在接受了旧的货币数量论的基础上又进一步发展了它。弗里德曼对早期货币数量论的现金交易方程和现金余额方程做了对比分析,认为剑桥方程更为可取。因为剑桥方程强调了货币储存购买力的功能和作为资产的功能,是比较符合实际的。弗里德曼对凯恩斯关于公众货币需求动机及其影响因素的分析是比较推崇的,认为凯恩斯把货币作为一种资产的理论分析的意义重大。在此基础上他经过自己的分析提出了其货币需求理论。弗里德曼强调货币作为一种资产的功能,认为它是保持财富的一种方式。因此他认为实际货币的需求(M/P)基本上是由总财富和各种不同形式财富的报酬所决定的,具体说来,可分为以下三类因素:&&1、持久收入(总财富)以各种形式持有的总财富相当于消费决策的预算限制,是货币需求的主要决定因素。在研究财富的衡量标准时,弗里德曼发展了持久收入的概念:即一个人预期未来所得到的收入的加权平均。弗里德曼认为“总”的收入流量是财富的收益,可以用收入这个流量反映其存量财富的具体数值,即:Wealth=Y/r&&&
(Y代表收入,r代表收益率)但是,由于暂时性因素的影响,人们的现期收入不能正确地反映其财富数值,而持久收入却稳定地体现着所拥有的财富量,是它决定了人们的货币需求。&& 2、各种财富的比例及其报酬率财富之所以重要,不仅因为它是相关的预算制约因素,同时也因为人们可以通过各种形式保持财富,使其效用最大化。货币是财富的一种形式,人们对其财富组合的选择不同,自然影响着货币需求的数量。(a)由于人力财富比其它形式的财富更难于变现,所以人力财富在总财富中的比例越大,对货币的需求越大。非人力财富占总财富的比例是影响货币需求的重要因素,用W表示。(b)各种非人力财富的最佳比例的选择是以其已知的不同的预期收益率为根据的,各种非人力财富的预期收益率也就成为决定货币需求必须考虑的因素,它们包括预期的货币收益率(用Rm表示),预期的债券利率(用Rb表示),预期的股票报酬率(用Re表示)和固定资产升值率(即物价变动率)1/P×dp/dt。&& 3、财富所有者的兴趣和偏好人们对货币余额的需求在一定程度上反映了个人的嗜好和偏爱,个人持有货币所获得的效用,(用u表示)也影响着货币的需求。把上述三类因素综合在一起,就可得到弗里德曼的货币需求函数公式,也就是现代主义的货币需求函数公式(仍用Y表示持久收入):M&&&
P=f(Y,W;Rm·Rb·Re1P×u) (10)分析以上的货币需求函数,可以看出:&&&
(1)短期内持有货币给人们带来的效用(u)是较为稳定的,对货币需求的影响不大,可以作为常量处理。&&&
(2)财富的构成在一定时期内也是相对稳定的,非人力财富占总财富的比例变化不大,对货币需求的影响也就不大,因此,W也可以作为常量考虑。&&&
(3)各国的资料表明,物价只有在变化很大或延续时间很长时,才直接影响到货币需求。一般来说,这种情况很少发生。因此,弗里德曼需求函数中1/P×dp/dt也可视之为常量从函数中略去。&&&
(4)货币的预期收益率通常为零。存放货币增加收入Rm也可以不予考虑。债券的预期收益率Rb和股票的预期收益率Re直接受市场利率R的制约,这两项的作用可用利率R来代表。于是,弗里德曼的货币需求函数公式可以简化如下:M&&
P=F(Y,R)&&&&&
(11)(11)式的货币需求函数也可以写成货币流通速度方程式的形式:V=YM=YF(Y,R)&&
&&&(12)或V=YM=V(Y,R)&&&&&
(12a)方程(11)和(12a)是弗里德曼(1959年)表述新货币数量论中货币需求概念的公式。从这两个公式中可以看出,居民的实际货币需求和货币流通速度都是利率和持久收入的稳定函数,这就是弗里德曼得出的经典结论。
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新人们不要纠结任务了抛弃任务 融入EVE!来赚取你的财富
本帖最后由 kk00165 于
17:00 编辑
前言:5 M5 X5 x- \4 s& ^% |7 m
总是有新人在纠结,怎么赚钱。赚钱只是积累财富的一部分。但财富却包含很多。很多老玩家 也许不是家产万贯 但是拥有的战舰却不计其数; ]3 m2 y# G- y+ y" y, f
3 F0 g$ ^1 x* M/ u6 M+ {
这就是一种财富2 s1 ]( D; w9 O6 j( q* w* q/ {
很多老玩家总是推荐去做任务熟悉EVE和赚钱 其实是不负责的表现。刷任务还是很枯燥。而且刷任务是带有目的性的
; u% |&&a. H&&J
为了获取LP 赚取势力装备 刷声望 才是做任务的目的之一&&但是很多人并不知道这点。技能点投资到战斗 会越投越越多(任务越来越难)其实不利于新人了解EVE
) H9 }4 O" J" B" V/ ^/ ?&&u
只能是让新人觉得刷任务成了唯一的经济来源。
' y2 n- f: X; t4 f1 R- j" W" q
新人稍微熟悉下EVE的任务流程也就足够了 尽早融入EVE的产业链 加入其中才是新人的重
4 c8 @2 G# g/ q2 ~
-----------------------------------------------( n5 c, o7 v! e&&\# S4 ~+ v) M$ x
; d8 w/ R4 L: S8 |
了解EVE的产业 从基础做# V3 C5 J5 e: m6 S9 |* u* B
7 I- U&&I& E' T6 g
EVE的产品不计其数 几乎80%的物品都是需要玩家生产出来的- D2 M6 @4 D&&i+ X; ^6 [
6 J: _" y/ S9 z/ }0 f
那么。EVE的产业链是如何的呢?新人究竟可以去做什么来赚取财富呢
1.初级制造业$ R5 E+ e2 o# W: J/ G0 I- a
这类装备制造极其简单 用量最广 也是新人可以最早去熟悉的& X- X: s9 b- i/ Q7 f
& ?7 n$ m6 n. ?3 h
流程仅是:
挖矿-------化矿----------使用对应的蓝图---------丢进工厂等时间---------成品出炉
然而 实际上。EVE的制造需要大量的矿物 仅凭一人去挖是不切实际的3 B) @. }7 g1 Y, B4 M
新人可以从采矿开始学起。了解不同矿物的价值和产出
有条件者 联系矿队购入比市场收购价便宜的矿物 从小装备消耗品开始制作7 F0 M2 O% O1 D' }) M$ b) x! Y
比如穿梭机 无人机 弹药等消耗品 当然制作成本需要自己把握 3 D. H$ n3 T2 C9 f3 A0 ?3 m
新人未必需要在吉他销售 那里竞争激烈 事实上 EVE很多星域人口数量还是可以接受的* r9 O% E/ i1 I, y
其他A G M族高安 还有0.4~0.0NPC区域这些物品消耗量也很大。利润也会不错 新人可以尝试在这些地方建立起自己的制造业5 E+ I+ ~: W' L( h
8 a7 Z, G. k% _" T+ \2 T3 S" e4 ~
然而这个行业技术门槛低: {; H% }+ S$ n. f
入行容易 产业链的打造和成本控制就成了新人首要学会的. v9 p' K) p8 S* c) f& i( }4 H
技能上则会慢慢的需要提升! F1 m- v1 \7 q" H
各种低耗损制造和多生产线的控制是必然要满的了+ }% K: f+ f' A2 I! _
3 o$ n+ K* A9 b0 c3 _
2.物流贸易1 N/ C6 o& Y; N9 k. c
1 P% J. D' ?# C# O6 O
这类仅仅是单纯的运输 很多老人其实有接触。但是更多的人总是觉得
A星域某NPC低价出售 买入后跑到B星域卖出。尽管没有太多错。只是利润未必如玩家所想那样高$ h, Z; ~/ |&&f0 {, H% R# T
实际上。广大玩家特别是0.0区域各大联盟 小军团 都非常需要物流运输 尽管他们也有运输队9 j9 [0 ^& {1 R& m4 ?9 `
但是并不能照顾到所有人 。还有大量的散人是无法顾及的&&而且路途遥远&&还有各种星门痴汉和敌对势力收割
每次去吉他购物总是非常耗时 浪费的时间 还不如去刷怪赚钱; S8 C0 E7 p8 _6 A&&z# R( p3 t
新人就可以从这方面开始入手 基本上每次跑下来赚个几千万是不成大问题 而且做大后 收入也会成倍增加。/ }/ s: Q1 m, o! m6 y
那么新人该怎么入行呢?
- o5 `7 P. g0 y5 N
最初入行:
自然先 要加入联盟了解联盟情况。同时最好熟悉跳桥。这样能极大的方便运输物品的过程
可以看看联盟频道 总是会有人问谁谁去吉他购物 要帮带什么什么东西
那么这个时候新人就赶快答应吧 没钱没关系。可以叫那位要东西先打订金 然后根据物品的价值 和运输风险 每件增加100W~500W甚至更高的跑路费7 I6 ]" l( U0 u8 M$ [
一次可以多接几个订单
记得吉他开一个小号观察市场用。- w7 z! O4 ~6 z. z" {3 H- ^# n
5 U5 W" t8 Z; G, t) F
物流运输风险须知:, `6 g* t. R, x$ z) J% ?( n&&[
进入到低安0.0只要不是你联盟的人 都可能敌人。这点需要切忌。
新人需要知道以下几件事:
1.进入低安和0.0 最好双开 1个眼睛号在前面跑&&发现红减 和蹲在星门的痴汉 就可以提前绕开 或者做应对
2.进入高安退出联盟 进入低安再加回去。
3.早期可以弄个高速小船带点小体积的货物 比如船插 T2的中槽低槽 ! K0 y8 K2 I) i" i+ h2 N
& &而玩到后期可以出隐轰 隐侦 最终目标自然是偷运船/ [7 t. G/ d- P9 C8 v7 v
4.运输的黄金时间是凌晨4~6点&&这时候人最少 基本都睡觉了 + ~! i& ~0 p( `8 W$ d& |5 y
& &其次维护前后只有几分钟时间 适合穿越重封锁区 上线撒腿死命跑
5.联盟本身整体质量问题,有些联盟禁止向外输出特产啊。或者禁止向内输入产品" C2 R) `( D" V0 f& ?
& &甚至各种苛扣 或者强爆自己人的情况也是有。万一得不到合理解决 那还是不要在这个联盟开展这类业务吧
6.有些时候会被一些痴汉堵住 此时一整天都无法上线,干这行是时常有的情况 货物安全及其重要。你需要耐心% |; ?- X( `
7 c2 W/ k) y0 O* e/ O; y: g
店铺开业:
渡过了初期 玩家积累了一定资本后 有了合适运输船 就可以考虑自己进货而不是单纯的帮人购物了$ {0 }" Z5 v" O9 d: N2 w
各种T2装备 船插 脑插 海军装备 都会是不错的选择 根据自己地域情况 来做出合理的进货: ^! C( e&&f5 O) Y5 n: s% e
如果有同行就尽量避免竞争。少打价格战。这样的收入其实是非常高的
我个人的第一艘航母和无畏就是这么倒腾出来的。即使现在我仍然有做物流贸易 只是由于联盟需要 重心转向矿队了5 D4 M4 {. C8 q&&y+ y
1 k, W) ?. N2 X6 l* B4 k
--------------第2部分---------------------------8 I0 C2 V3 Z. ^' i# V% t* w( o9 Q
3.拾荒者+ U& [6 x. Z5 I# i9 m
说白了就是捡垃圾。不过。即使捡垃圾
仍然有非常大的利润空间。
但是需要大量的拾荒的也只有0.0地区的联盟了&&所以也推荐新手能早早的去加入联盟 在0.0开始赚取自己的财富
垃圾大致上可以分成以下3类别
: h" a" G9 a: V" K
1.打捞回收零件) J- `. o( U! u$ \
& &通过打捞残骸获取的船插制造材料9 w8 c+ Z1 ~3 y: T* `" E
& &如果能打捞到BOSS残骸将会有高价值的T2材料
. ?3 V$ f) n8 F. q( b+ y
2.衍生装备
& &怪所掉的装备 通常衍生4最好+ w! C! m7 |; f4 d, X, Y
, H. R: t6 A3 ^
3.垃圾中的垃圾 $ P& U* Y, L&&V, w* h+ v
& &体积特别大的电池 以及一些电容器 等等' |. p# z% c. C" d' c3 J7 L
& &既化不了矿物也卖不出去多少钱& &% i3 \+ W: v+ B9 w3 v/ c&&A. o
+ n" R# y' G& \& M3 ?8 z7 S4 ?3 {- H- k
初入行业:
. ~3 ^; n6 X/ A1 _0 i# U7 X+ h
工具:一艘驱逐 4个牵引 和4个打捞8 o: S4 v( L* u1 }3 e5 m' h& U
打捞回收的零件将会是拾荒者的主要收入来源) m- ?$ [8 X1 ]&&n
这类东西一般获取量非常大 同样制造成船插也比较简单。
非常适合新人来接触 需求量较大的一般是A族和M族的船插
如果不考虑联盟实力问题 新人可以去尝试在这2族怪比较多的区域打捞。
* n5 v& E5 x' O0 K' ~9 e3 M
而打捞最集中的地方毫无疑问就是异常空间 每次打下来必将有大量的残骸
但是这个地方装备获取会比较少。而且质量也不高# Q9 j& z1 C/ n2 g+ `$ z
新人完全可以跟这些刷异常的人商量好 等打完后疯狂的捞一把
当然建议巡洋以下的残骸就别捞了" }# P# L! X2 {" ]& M( N9 p- p
+ o9 o&&D0 l. z( G" Q- h
而装备的获取则更集中在小行星带。很多装备玩家通常不会拿走 尤其那些非掠夺舰的刷怪船) r! D# n* M& n4 G
他们的货舱里除了弹药 再也放不下多少东西了
很多时候他们离空间站有个2~3跳 他们通常只会挑选一些精品装备收回来。但即便是这样 船舱仍然满的很快&&I" e0 L2 B$ X6 Y9 X
很快他们就不精品的装备也装不下了
新人大可以跟这些人商量好 跟在他们后面边打捞边拿东西
, H6 o3 K7 H# g
回收来的东西。其实都可以挂到市场上去卖6 b" j: w3 ~2 ^) o&&f$ D7 Y7 t5 E
衍生4的装备尤其是武器可以留着拖去吉他卖 0 b$ K&&n; ^& ]" M
当然本地出售也可5 @" B" @/ Q9 t) U* T/ i
无人机等可以考虑化矿 当然出售也可
还有些装甲 抗性装 以及一些武器升级&&电子战等
都可以只保留属性最好好次好的来卖1 A* E. m! _3 A, A+ l
其余的都可以留做垃圾化矿或者卖军团
像电池 注电器 遥修等装备。这些装备一般体积比较大 化出来的东西也不多
因此很多时候可以不拾取或者只拾取最好的。
垃圾之王:
其实。说是垃圾 但是垃圾仍然是装备- T) e0 Y5 l5 o+ M1 x+ P4 ?
就必然有其价值。那么回收必然有利润。长期混垃圾行业后7 n$ H( `8 O8 ~
新人有资本 也可以自己收购垃圾 按立方收&&按价值收均可' @" e6 J. d' q( z& @' D
能自己完美化矿自然也好# ~3 s$ W" R8 \&&`+ r! x
但是你还有一个更庞大的市场衍生2~4之间的装备市场这些装备技能要求低 属性好 价格低,需求大。无法制造。
其中的利润呢不言而喻 只要懂得规划和跨地域销售 垃圾的价值会增加2倍甚至更高。
' R3 I# b1 _" p* _&&L
-----------------------------------7 J' C. O, [&&|' b. z0 G' J
! y! A/ k6 C7 F1 s6 Y* m1 l
1 S1 S4 _1 Y) y& N. T
7 ~+ E& j% }9 _3 t9 `9 ]8 y. ?) x1 M
让我这个挂的全是战斗技能的情何以堪啊.
不要把自己的意愿强加给别人....
原初的isk哪里来的呢?任务+赏金。.
新人做任务确实没啥油水
lz这是误人子弟打任务赚钱的思想也不是老人.
本帖最后由 kk00165 于
17:41 编辑
矿工和矿队
矿物是EVE的基础中基础。
自从新8区改版后% x2 \6 ?7 ]& a0 f0 J
EVE的绝大数矿物将极度依赖矿工采集! r. k! v% N# H% P
尽管采矿很枯燥 收益也一般 但是稳定 简单
因此很多厌倦战斗的人都会欣然加入采矿的行列。' y, Z&&V% q9 W
1.初入行业
# ]4 f9 W/ d. a1 q( z
首先玩家需要知道。挖矿的量决定你的收益" K( y1 }$ j. w& J2 L
其次才是矿价和种类 因此
专业采矿船必不可少& &除了专业矿船只有那种8炮塔的船了。但是那种船很麻烦 所以通常不考虑
各族都有采矿护卫 非常适合新人。而等过段时间嘻嘻皮还会增加专门的无种族限制采矿护卫 不过那是后话了。
7 R2 ]' e1 P; a
采矿 实际上单人不可能有高效率。采矿只有组队合作才会有! H+ i# _" q" D( k' `&&^2 K3 |
$ M- x+ h/ c4 f2 r$ K
初级矿队:
一般1艘初级工业船+护矿4护卫采矿差不多饱和& g5 ?& C( x" Z* u2 y( g
当然具体视空间站距离 。新人建议就在本地有空间站的地方挖。
记得工业上牵引会方便很多。同时采矿玩家则是挖满船舱就丢出来并给箱子改好名字添加抛箱时间注明。 8 ~; K0 T) b! w$ f/ Y( m9 O+ g$ r
尽管收入微薄。但这是一个好的开始。不过新人也可跳过这阶段8 k&&l" w3 G( U8 ^- t5 M5 F" r% m
9 t- D4 a( k% c0 B
中级矿队:
等玩家开上T1的采矿驳船后&&5 I- F7 _& Y7 P, Z! p% I9 A
一个满装备的龙5必不可少&&可以满足3~4个妄想的采矿需求
建议加入一个军团 在军团长期活动的地方采矿 刷怪的军团成员可以顺便护矿
免了护矿费
9 X$ t8 J6 [( {' P/ l& [- \- p0 I
成型的矿队:' l, `&&i% Q, z% h$ V4 O/ {
当玩家开上霍克后 采矿的收入将会接近甚至超过一般开战列的战斗人员) O' k9 j4 d$ }. R* q
而且很舒服 而且霍克配置得当 可以轻松抗住0.0的怪物攻击 就不需要护矿队员了$ R) H, r9 }' W# i6 ]
这时候建议
逆戟鲸+8艘霍克
逆戟鲸全改造货柜+矿石仓实际上会非常大 轻松超过长须鲸& H& E! d+ f9 n/ N/ s
而小鲸提供的队伍加成也非常可观。6 t! Z# b/ ^4 M$ n7 f. V
技能建议:
小鲸鱼驾驶员 采矿相关只会技能 采矿模块
霍克矿工应争取T1套矿枪 采矿提升 同时往高级矿4级精炼提升 以使用T2采矿晶体
推荐去大联盟的0.0区域挖 -0.3有大量的克洛基 -0.5安等的区域一般有双多特挖 再往后就会出艾克诺等顶级矿物3 q( R& ?- K6 U
( b2 a! h2 y' a" T
大鲸鱼加成和压矿 小鲸鱼为辅运输。
支持10~15个满技能霍克问题不大。9 {/ K) |& T7 i, d! T) A1 y# a
这时候矿源很重要&&建议玩家在冲出1级工业指数后 就不去小行星带挖了。0 f. u) B4 Q* I
去下0.0大联盟 找一个合适星系装在基础设施里安装 工业模块 出引力矿挖 引力矿没有变种矿 但是,所有矿种均有
除了1级不可能挖的完&&2级之后的,挖完会立刻刷新。玩家应该多多利用这个特性大挖特挖&&
" H1 p% k" o/ ]1 ^! v- K
在玩家有大量资金后 应该合理的管理队伍 矿物可以销售给各联盟或者军团 也可自己开辟一条吉他的路径
而且建议玩家适当的控制和等待矿石价格升跌 在合适的时候出货。
而卖价一般都定为吉他的收购价 在这基础上上下浮动10%~20%4 C; Z0 u" W7 L' z# E7 X, t5 B
7 e( V- y, z2 f: q
矿物的来源有很多。。一般矿队是不挑剔矿物的。
不过即使是这样 低级矿物会非常稀缺。
但不是没办法. ^# N/ O2 l. K* C, J
0.0的NPC通常会有部分工业船 击毁后回有上千万到上亿的三钛和类晶
这些货物一般需要小鲸鱼运输 而不是你击毁时 这时候就可以超低的价格向击毁的人购买
绝对物有所值6 s' d1 e! T/ e+ s
其他的通过收购垃圾装备分解+自己采矿通常都足够了" y$ x# V" y) C3 X" M
&&J&&R( L; A: {4 j: A: y, n
有了充足的资本运营 加上合适的时机出矿 日进金斗 不是问题。再做做制造业 也会有高回报。
财富自然而然就到手来; O$ R# o( f9 _6 t+ ]6 e
: c. A( W4 U3 r% C* }- R- B) }
矿物排行:
4 斜长岩8 z: k' q5 ^. u7 N7 V3 A
5 水硼砂 4 ?" C& o5 M+ x- t) h- |
6 片麻岩 : q4 u6 U/ [: i% h0 T9 @& {4 l
9 灰岩 2 o. i, [6 U# `2 r
12 同位原矿9 I2 ?9 S# j* V. S
13 杰斯贝 ) n2 U" {0 \% p
14 希莫非特 7 }&&v$ c2 C, h" L2 M0 w&&E
15 奥贝尔石. O+ K&&j2 a' a& x+ l
用轻舟挖基腹断的 排名在&br&3 克洛基 《=基腹断(轻舟级)=》 4 双多特之间) ~. B' e& ]3 d" a
单矿产出:
凡晶石:体积:0.1,化矿所需:333. b* a! Y6 `0 K2 O& Z5 O
三钛合金:1000
富凡晶石:
三钛合金:1050; Z6 S6 n' q: |% r4 s' J
厚凡晶石:
三钛合金:11000 K6 R$ g( A% V+ P9 P5 X0 h
灼烧岩:体积:0.15,化矿所需:333
产出:- a4 \&&d- I) \
灼烧岩:+ l% W! \; S' D, q3 \1 W' w
三钛合金:833,类晶体胶矿:4163 v" t. w8 S5 N, ?* O, V&&~
浓缩灼烧岩:
三钛合金:875,类晶体胶矿:437( C0 Z0 O( o&&p' x* w&&`
厚灼烧岩:5 `& W+ i1 A&&D4 h' X4 p
三钛合金:916,类晶体胶矿:458
) j0 h2 B. o2 ~, a& v- J7 w
干焦岩:体积:0.3,化矿所需:333: a: H5 B4 V&&Y: V: p, j: Z
干焦岩:, ~2 k8 a0 s1 A9 V' v
三钛合金:844,类晶体胶矿:59,类银超金属:120,超新星诺克石:11
固体干焦岩:5 Z# n$ [2 F( Y1 q' y$ T" ~&&k3 W
三钛合金:886,类晶体胶矿:62,类银超金属:126,超新星诺克石:12# G3 r! p* D* V5 P* R
流体干焦岩:
三钛合金:928,类晶体胶矿:65,类银超金属:132,超新星诺克石:12# Z; p0 i1 O& u5 _0 T
斜长岩:体积:0.35,化矿所需:3331 H8 l# d5 r+ N+ k( x9 ?# A1 R$ O
斜长岩:8 K/ `; u&&~3 b1 w4 t* V0 g, }
三钛合金:256,类晶体胶矿:512,类银超金属:2567 X/ z# Y$ t* `. o' R
蓝色斜长岩:# H, n8 l9 W$ P4 o* G
三钛合金:269,类晶体胶矿:538,类银超金属:269" k* W! F/ o/ ~% g1 Z+ Q& D6 N
富斜长岩:/ ^3 z. c7 p" G* q1 ?, L: A
三钛合金:282,类晶体胶矿:563,类银超金属:282
奥贝尔石:体积:0.6,化矿所需:500! e3 M&&A4 h% a3 ~2 e
产出:) P8 v& \6 E2 [
奥贝尔石:; m&&p( Y3 K, u$ p&&v
三钛合金:307,类晶体胶矿:123,同位聚合体:3074 M1 b3 L$ Z0 L& _" _% _0 E
银色奥贝尔石:+ a7 D1 I( k' o$ a& O
三钛合金:322,类晶体胶矿:129,同位聚合体:3225 t- ~9 Q/ b4 b8 j, \
金色奥贝尔石
三钛合金:338,类晶体胶矿:135,同位聚合体:3386 v: y9 C2 e% {/ I
水硼砂:体积:1.2,化矿所需:400
三钛合金:386,类银超金属:773,同位聚合体:386- t4 E! c/ e' s" W8 y8 a5 }
发光水硼砂:3 _2 p4 |! I' c& E( c
三钛合金:405,类银超金属:812,同位聚合体:4050 Y: |+ g1 e5 H8 \
灼热水硼砂:
三钛合金:425,类银超金属:850,同位聚合体:4255 m0 a& F; e2 q$ w! H+ d
杰斯贝:体积:2,化矿所需:5005 a3 \- H6 R/ ]$ }- F
三钛合金:259,类晶体胶矿:259,类银超金属:518,超新星聚合物:259,晶状石英核岩:89 {# R1 V' Q) \; c
纯杰斯贝:
三钛合金:272,类晶体胶矿:272,类银超金属:544,超新星聚合物:272,晶状石英核岩:8& Z2 N- F0 x9 X" w" \: A7 f8 c% D0 Z
朴质杰斯贝:! ~' u$ i4 Z8 P& \
三钛合金:285,类晶体胶矿:285,类银超金属:570,超新星聚合物:285,晶状石英核岩:91 ^: }6 T% f6 f! P3 R0 {* B
& J: s# K5 n7 w3 p* o
希莫非特:体积:3,化矿所需:500
希莫非特:
三钛合金:212,同位聚合体:212,超新星聚合物:424,晶状石英核岩:28
多色希莫非特:
三钛合金:223,同位聚合体:223,超新星聚合物:445,晶状石英核岩:29( i* q$ m+ D2 S; i+ [9 {4 e( e" R
辐射希莫非特:
三钛合金:233,同位聚合体:233,超新星聚合物:466,晶状石英核岩:31/ O0 J% k) V# _
, C$ T0 b* q" w* T
同位原矿:体积:3,化矿所需:500
同位原矿:4 i# K( v7 f' A& M# |
同位聚合体:708,超新星聚合物:354,晶状石英核岩:32& l5 a* a/ U" m! G- k
玻璃状同位原矿:
同位聚合体:743,超新星聚合物:372,晶状石英核岩:34
光面同位原矿:
同位聚合体:779,超新星聚合物:389,晶状石英核岩:35
&&P; ]4 h! H5 y1 R( R0 H, _
灰岩:体积:16,化矿所需:250
三钛合金:700,类晶体胶矿:140,超噬矿:140
三钛合金:735,类晶体胶矿:147,超噬矿:147
发光灰岩:
三钛合金:770,类晶体胶矿:154,超噬矿:154
片麻岩:体积:5,化矿所需:400
产出:4 N% [; k" E7 o$ G9 |
三钛合金:171,类银超金属:171,同位聚合体:343,晶状石英核岩:171" [& A8 t7 `; A5 k
棱柱片麻岩:9 F+ w( Z. _4 O
三钛合金:180,类银超金属:180,同位聚合体:360,晶状石英核岩:180
彩色片麻岩:
三钛合金:188,类银超金属:188,同位聚合体:377,晶状石英核岩:188: g7 ^% r5 ^" @' _/ [& a
- M* Z" a$ E9 |" o5 A6 a9 M
黑赭石:体积:8,化矿所需:400
三钛合金:250,超新星诺克石:500,晶状石英核岩:250
三钛合金:263,超新星诺克石:525,晶状石英核岩:2639 H&&k8 m2 [' j- H% B
黑曜赭石:
三钛合金:275,超新星诺克石:550,晶状石英核岩:2758 m. c& d) ]&&|5 `0 V! E- k
- g. t+ C+ L, f, W; i5 ^# `
克洛基石:体积:16,化矿所需:250, d' @) z) }8 W" B3 I6 [
克洛基石:1 C6 w' A&&n& d( }! U
三钛合金:331,超新星诺克石:331,晶状石英核岩:663( L$ Q1 R3 l" F
斜克洛基石:
三钛合金:348,超新星诺克石:348,晶状石英核岩:696
克洛基水晶:
三钛合金:364,超新星诺克石:364,晶状石英核岩:729
! z0 ~&&K&&D! c) b
双多特石:体积:16,化矿所需:200- W* F&&]0 `+ {+ G&&[
产出:2 u$ p9 i9 x&&O' A&&Z0 p8 K
双多特石:
类晶体胶矿:170,晶状石英核岩:341,超噬矿:170
三晶双多特石:
类晶体胶矿:179,晶状石英核岩:358,超噬矿:179
单晶双多特石:
类晶体胶矿:187,晶状石英核岩:375,超噬矿:187
1 P& G8 d" _9 t4 L&&w2 b& J
艾克诺岩:体积:16,化矿所需:200
艾克诺岩:( G- ]1 o2 z- k, @
三钛合金:300,晶状石英核岩:166,超噬矿:333% u# B8 a0 e3 ]: w4 b% E7 F) f& u
红色艾克诺岩:
三钛合金:315,晶状石英核岩:174,超噬矿:350
艾克诺精华岩:5 a&&l* e&&]) ?7 J0 `+ n2 f8 I
三钛合金:330,晶状石英核岩:183,超噬矿:366/ v* X; J- ~- D- b/ A
基腹断岩:体积:40,化矿所需:250+ j" E2 D# ^: }! C# Q) Y6 g: ~
基腹断岩:
莫尔石:530
基腹断岩岩浆:
莫尔石:5575 ~- v$ m( t+ u3 {3 X, A
玻璃化基腹断岩:
莫尔石:5836 w. @5 ?" ~3 ?&&i
* , l6 y3 E' e& e8 a9 ^, d& q
( }5 Y) P2 A3 ]& L/ Y0 {
6 X# t/ `. t& H. d* v4 a: V
: v3 u9 k. N&&_. X. V
0 D6 p# [' ~1 J2 `! s
. U1 y3 R4 F5 r: w2 {" O; X0 v
& q" e* W4 Y+ _0 H
# X* ^& G# W. j! K& Z- Q
* k' H, I9 O+ n# g
海盗高兴死了。
3楼& && && &&&
pnpxx 发表于
12:40 8 G- h! m* ?! R9 Y. p: s
海盗高兴死了。&&S8 E& i: n* c5 ~
{:onion (21):}昨天才倒腾过3000立方的货没压力 咱们海关太弱了。
pnpxx 发表于
海盗高兴死了。5 p( R: i3 r) o- k1 O; m) l
{:onion (53):}海盗越凶越好啊。封锁的越厉害物价越高6 }&&Q1 k' V; {2 O: G1 q2 m/ @- W, p- b
- y1 J, j, ?- g+ t
开服了 先去挖下矿
矿队的写完了
好帖,支持,学习了~
挖矿新人跑的更快。
eva_zero 发表于
挖矿新人跑的更快。
我就在培养5 k- k2 X8 e+ U" z
他们不全是挖矿。。也有战斗。
我写了这么多为什么没人看。
楼主辛苦了
好!代表新人顶一个,有的东西还是看的不够明白
7 k1 w) I6 @6 i
支持下……

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