求一个魔兽世界战网绑定士致死绑定撕裂的宏

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WOW 战士乘胜追击绑定宏可以吗!!?
来源:互联网 发表时间: 4:56:54 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“WOW 战士乘胜追击绑定宏可以吗!!?”相关的问题,学网通过互联网对“WOW 战士乘胜追击绑定宏可以吗!!?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
如题,会不会出现使用出乘胜追击却使冲锋自动冷却的情况??PVP战场用的
,具体解决方案如下:解决方案1:#showtooltip 英勇打击/targetenemy [noharm][dead][noexists]/startattack/cast 乘胜追击/cast 英勇打击#showtooltip 冲锋/ca缉常光端叱得癸全含户st 战斗姿态/targetenemy [noharm][dead][noexists]/startattack/cast 冲锋/castsequence reset=target 撕裂,断筋解决方案2:
不会啊 冲锋有最近距离的 5吗内不能使用
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战士致死补断筋宏分享
17:36:57 作者:丹尼 麦卡斯基尔 来源:178wow 浏览次数:0
摘要:只是愚笨的我想出的偷懒的办法,并不提倡使用,只是感觉这个过程很有趣就发上来分享下。
由于玩战士的时间比较短,而且精力也不如20出头左右的时候,PVP更是打的少 ,所以经常在打的时候不是忘了补断筋就是没卡CD打致死,当然,也知道独立的致死跟断筋更灵活也更好,但积累的还不够,所以只能结合自身的情况下暂时想出这么个办法来过渡
于是乎便想可不可以把致死跟断筋绑起来用,一来致死CD大概5秒左右,而断筋的持续时间7秒,所以基本可以搭配起来使用
第一个想到的是
/cast 致死打击&
/cast 断筋
但缺点显而易见,因为断筋不占GCD,所以在致死CD快结束的时候狂按容易多大很多无用的断筋浪费怒气,所以PASS掉了
所以尝试用/castsequence来解决多打断筋的问题
于是使用了
/castsequence 致死打击,断筋
实际使用中发现问题也很明显,就是如果致死打击在CD的时候是无法打出断筋的,对于需要频繁转火的情况并不适用
在尝试了加入判定命令后写出了
/castsequence reset=3/target 断筋,致死打击
但实际使用的时候又发现虽然转火后第一时间可以挂上断筋,但如果恰巧致死冷却的时候就会又重复的打一个多余的断筋浪费怒气,转火时致死冷却的时间剩余时间越短浪费的断筋越多,所以用了一段时间后感觉很不理想就也给PASS了
发现如果用/castsequence 模式下尝试如何插入断筋跟致死的组合都不会很理想的实现转火第一时间挂断筋,单一目标下保证至少断筋挂完4秒以上再补的初衷
后来突然想到了一个曾经从没有考虑过的东西,那就是姿态[color=red][/color]
是的,在平时用姿态宏的时候发现如果使用/cast !姿态的宏时候,即便是已经在当前姿态下再使用的话也会触发一个姿态的CD,但姿态的CD又跟其他技能的GCD并不发生关系,所以桑心病狂的打起了切姿态的主意
于是把切姿态加入序列施法就完美的解决了因为致死CD造成的麻烦,因为姿态的CD你不管怎么切怎么换目标它都是1秒的CD 非常的有规律,完全可以胜任当前抽筋宏失效后曾经0的位置,而暴雪粑粑也贴心的为我们留下了巨人打击跟嘲讽无视姿态CD强行切的后路,所以完全不用担心因为把切姿态做如宏中而无法自由切姿态了
因为涉及到2个姿态下的使用,所以做了2个
1:防御姿态下
#showtooltip&
/startattack&
/cast 致死打击&
/castsequence reset=3/target 断筋,!防御姿态,!防御姿态,!防御姿态,!防御姿态
2:战斗姿态下
#showtooltip&
/startattack&
/cast 致死打击&
/castsequence reset=3/target 断筋,!战斗姿态,!战斗姿态,!战斗姿态
无论你是一直抽筋按,还是在致死CD快好的时候抽筋按,基本都可以保证第一时间打出致死,并且在断筋剩余1~3秒的时候补断筋
当然,缺点也是很明显的,因为是固定的套路,在打贼D这类对方可以解断筋的职业这宏并没有手动来补断筋灵活,需要单独键位来补断筋从而浪费10~20不等的怒气
另外就是在一个姿态下刚打完断筋马上切另外一个姿态的话会重新打一个断筋,从而浪费怒气,尝试过使用[stance:2][stance:1]来判定,虽然能解决切姿态后多补断筋的问题,但不知道为什么会卡住从而在正常的循环下会断掉断筋&&&&&&
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酒仙丶王浩然
Lv.4, 积分 538, 距离下一级还需 462 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
有高手会做&&这样的宏吗& & 致死打击用过 在按压制& &如果触发压制在按还是压制
新人欢迎积分1 阅读权限30积分203精华0UID4958425帖子金钱516 威望0
Lv.3, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
UID4958425帖子威望0 多玩草111 草
本帖最后由 多玩宝宝宝哦 于
10:31 编辑
178 战士区&&巨人 压制 致死&&斩杀 一键抽筋宏&&用瞎开还不错
算了 我还是做搬运工吧
1键位:老宏,冲锋绑定断筋,顺便取消大风车的
#showtooltip 冲锋
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 冲锋
/cast 断筋
/startattack
2键位:一键输出宏(按顺序优先斩杀、巨人、致死、压制,并使用工程手套切换战斗姿势、双手武器的宏,绝对不卡,不信自己把4个技能单独拖出来打木桩测试)
#showtooltip 斩杀
/startattack
/cast [nostance:1]战斗姿态
/use 恶毒角斗士的板甲手套
/equip 恶毒角斗士的碾骨锤
/castsequence reset=0 0,0,0,压制
/castsequence reset=0 0,0,致死打击,0
/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0
/cast 斩杀
3键位:英勇绑定乘胜打击的泄怒宏(当然你也可以改成猛击,不过俺是为了懒得补断筋
#showtooltip 英勇打击
/cast 乘胜追击
/cast 英勇打击
/startattack
4键位:小爆发宏(使用浴血奋战、平静、饰物、战斗怒吼)
/cast !浴血奋战
/cast !致命平静
/cast !战斗怒吼
5键位:盾墙宏
#showtooltips 盾墙
/equip 马基的粉碎锤
/equip 捍卫者之盾
/cast 盾墙
r、f、x、ctrl+1、ctrl+2、ctrl+3分别是英勇投掷
剑在人在、刺耳、拳击、狂暴之怒(这个和战斗怒吼帮一起了)、破胆,这几个宏均采用
#showtooltips 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack,
就是取消当前动作使用该技能
~键位:大爆发宏(可以把浴血改成天神)
/cast !浴血奋战
/cast 颅骨战旗
/cast !鲁莽
/cast !致命平静
/cast !浴血奋战
/cast !狂暴之怒
/cast !战斗怒吼
q键位:捍卫宏(选取30码内地点以后,再猛按就可以过去了)
#showtooltip 挫志战旗
/cast 捍卫
/castsequence 挫志战旗,挑战战旗
F1键位:法术反射宏
#showtooltips 法术反射
/equip 马基的粉碎锤
/equip 捍卫者之盾
/cast 法术反射
后面几个键位都没做宏,感觉技能全部设定以后还有空余~~~可以考虑把超人宏分成2个,鲁莽和浴血分开,这个我就不多说了~~
希望能给大家提供帮助,祝大家在游戏里杀的开心~~~~
Lv.1, 积分 10, 距离下一级还需 5 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
猛击不用吗&&在一键输出的时候 没到斩杀阶段的时候 就只用致死和巨人和压制
右肩的蝴蝶
Lv.2, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
#showtooltip 致死打击
右肩的蝴蝶
Lv.2, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,压制
/cast !致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
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朋友,你这个是打怪的宏吗?如果是打怪的话应害肌愤可莅玖缝雪俯磨该没压力,按几个键怪就躺了。打人的就更不像了。。。这么多技能公CD。
sunny521xin &
有公共CD的技能做宏也没用的,建议还是找些比较实用的宏。快捷键加宏才是王道
伊莎贝拉多雷&
没有那么理想啊,都用一键就没意思了。
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