问道元婴加点110飞升元3敏1力水元婴(血婴)

问道我110全敏水明天飞升选元婴还是血婴好,娃娃怎么加点好
问道我110全敏水明天飞升选元婴还是血婴好,娃娃怎么加点好 10
不懂得不要乱说
现在水是非常吃香的,只要道高在队伍中做FFFFF手很不错
你既然没用伤害就应选择元婴 ,因为元婴是增加抗性的,而魔婴增加伤害对你说没什么用
所以选择元婴不错
楼主,你好!如果你是法的就选血婴~血婴(法术伤害增加)元婴(一定忽视伤害)~娃娃加你人物那样子就可以了~谢谢采纳
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血是打手,元是封手.我建议你选元.
俺是138全敏水转的元婴。希望你也转元婴…元婴飞升之后增加抗性,血婴飞升之后增加伤害(不管是物伤还是法伤)至于加点最好跟你真身一样那样就能省去很多买装备的钱。注:血/元婴加点和真身没有任何关系。谢谢你的采纳…祝你游戏愉快
这个其实没有啥好怀分别,全看自己爱好吧!元婴《高防御》血婴《高伤害》自己看吧!本人比较喜欢高伤害《血婴》。呵呵!
全敏水有道没道都要练元婴,因为不要伤害!就做一个封手、拉防手!全敏最水就是香脖脖!
选元婴吧,毕竟敏水伤害又低,防御又底,只能选元婴来保护自己
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问道领域专家问道血婴怎么转元婴全力加的职业,飞升后转血婴还是转元婴
问道4力土号飞升练血婴好,还是元婴好?_百度知道
问道4力土号飞升练血婴好,还是元婴好?
后发制人”:受到攻击时,有一定几率将对方本回合障碍,有几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0,法力燃烧”进行攻击时,有几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。这句话我都能背过了,就是不明白这里面说的““攻击””,是物理攻击的意思,还是包括了法术攻击和物理攻击。
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力飞升练元婴!元婴是仙属性的,该属性特性就是别人攻击你时,有机率被你直接反弹死,有点像加了一个高级乾坤罩.出现机率和仙属性点加的多少有关.血婴是魔属性,该属性特性是你攻击别人的时候,有机率把被攻击者的蓝抽光.机率和魔属性点加的多少有关.
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我还是纳闷官方的说法,受到攻击,这个攻击什么意思?
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看你想不想当纯打手,元婴主要提升自身抗障碍能力,血婴只要提升自己攻击能力,如果你想当打手,建议选择血婴,这样以后也能砍的多一点,至于被动技能,打手一般血不多的,你被砍或者被秒一下就倒了,不会给你机会反弹别人,所以选择元婴的被动技能是废的
力的一般还是元婴好点法的练血婴
这就看你个人的意愿了
我个人意见是元婴
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出门在外也不愁问道飞升选元婴还是血婴好?哪个厉害?_百度知道
问道飞升选元婴还是血婴好?哪个厉害?
我是法金,灵3,敏1。飞升后全加力,选元婴还是血婴好?都有什么用?娃娃镀罓搽氯丶晾缠渊车扦可以穿上装备么?110飞升任务需要什么材料?
仙属性1.可增加角色所有抗性2.增加仙技能名称:后发制人描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害说明:仙玩家飞升后自紊汕囤粉塬队剁苫筏挤动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。魔属性1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性2.增加魔技能名称:法力燃烧描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。最大的差别在于元婴高防,血婴高秒。我本人推荐元婴,因为攻击力可以靠装备补回。110飞升任务需要一块超级女娲,别的不用,娃娃的加点是单独的不影响真身,不过你要是娃娃加力的话就带不了你的装备了,其实娃娃在选装备是和真身一样的,希望采纳。谢谢!
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LZ,我简单的跟你说吧,省的麻烦,元婴带反震,你应该见过有人打飞了的,会突然自己少血的,这种是元婴的好处,你是法金,本人也是法金,飞之前力的,本人深有体会,我没选错,血婴所谓的加伤害我倒没感觉什么,但是仙魔点很重要,飞了后那称谓加防的,少法伤的,飞之前留10点嫉阂岗家瞢皇哥尾工廉相形,因为没飞之前上限是30,飞之后是40,各有各的好处,力的喜欢选元婴,法的大多选血婴
建议首选元婴,有机会可以一起哈!
无婴比较好..都差不多..自己选好了
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出门在外也不愁问道元婴和血婴到底有什么区别,是不全力的飞升后可以练元婴当法用吗
问道元婴和血婴到底有什么区别,是不全力的飞升后可以练元婴当法用吗 5
各位大大们教下,越详细越好,在这里先谢谢啦啊
& 像我一样的大虾们就不要误人子弟啦....
问道元婴与血婴的区别及加点方法&& &&&&婴和真身是两个独立的号(婴比真身容易升级,应该说是非常容易),也不存在说到婴到了130级会消失,也不是一个过渡的阶段(这点不要受其他网络的误导),BB,装备,金钱等等可以共用。〓元婴与血婴的区别〓:&&&& 在130级前元婴与血婴是除了可以增加仙(魔)技能外,别的没区别。所谓的仙(魔)属性点是要到130级以后升一级才会给的。元婴是仙,血婴是魔-------名称没有代表我们现实生活中的意义。1.技能:门派祖师(太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、准提道人)处可学习技能等级上限提升至300级2.仙魔属性:仙属性(1).仙属性可增加角色所有抗性(2).增加仙技能名称:后发制人描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。魔属性1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性2.增加魔技能名称:法力燃烧描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。1.仙属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点仙属性点。2.魔属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点魔属性点。例:130级开始,131级增加1点道属性点,并且系统自动增加一点仙(魔)属性点。&&&&这点要却注意,130级以后才有特别的属性点,130前是没有的,110级可以过的任务不叫飞生,只是飞升其中的一个引路人的任务之一.过了110级的任务只是突破了125的等级限制,&&&&并没有突破130的等级限制。简单一点就是。元婴可以增加人物的抗性。血婴可以增加人物的法术伤害。你是封手的话就是元婴,打手就练血婴
那你认为全力练什么最有优势啊
血婴 ,应为我以是全力的 ,如果你 觉的100后好玩你就练血婴
貌似有 点 笼统&& 大大可不要误人子弟啊
&&目前想法1&&:和自己加点一样,这样好处等娃娃100+后,可以用自己的装备和,节省开支。 这情况又分3类&&&&&&&&&& a :自己是力,这样娃娃加点保持全力,既可以使用自己的装备节省开支,又相对容易在100前修山升级&&&&&&&&&& b :自己是法,娃娃加点以法为准。 优点:可使用自己装备, 100后修山容易。&&&&&&&&&& c :自己是 敏 体。&&哪么可以选择a b都可以&& 想法2:娃娃和自己加点不一样。这样好处是娃娃130以后,因为娃娃还在,这样相当你有2个职业的号了,加点方法分3类&&&&&&&&&&&& a :自己是力,娃娃加点选法 。&&优点:100后容易修山,130后娃娃可以打卡;缺点: 以续玩要多一套装备&&&&&&&&&& b :自己是法敏,娃娃选力。优点:100前娃娃修山容易,130后娃娃可以挂材料&&&&缺点:需要一套装备,并且100后修山较麻烦。因为娃娃和真身 道是分开的。所以如果娃娃选法的,最大优点是:100后修山容易。最大缺点:130后娃娃几乎无用(除了部分敏 力体可以拿去打卡,及部分任务做打手)娃娃选力,最大优点:100前修山容易,130后可以拿去挂材料(稳挂需要伤害31000左右,以目前物价来看,一套110稳定砍的装备需要10亿左右)。最大缺点:100后修山略为不易,一次投资10亿+对大多数人来说困难。隐藏缺点:当新地图再出来&&130装备或者更图时候,娃娃因为不会升级(大多人不会浪费精力去升级娃娃吧),砍材料变的越来越有难度。因为娃娃每天有4小时3倍,经验比人少(具体数据我需要去查),前100级别升级较容易,约(15-20天),100-130升级所需时间较长(约30-60天)。若选力 前期幸福,中后期苦,飞完的高,投资大若选法 前期痛苦,中后期幸福,飞完利用率极低,投资小
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血婴物攻强,元婴练法强,练法的最好转元婴
血婴血厚.如果你是打手就转血婴.后期血厚很重要.
&
元婴是攻击高.
当然可以啊``不过那个一般属于副职业
真身不升级的话元婴最多升到真身等级
成元婴、入仙途,则人物受到伤害时,可以直接忽视部分伤害;成血婴、入魔途,则人物的攻击能力少量提升。不可以当法用。。只是忽视部分伤害而已..
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问道领域专家问道我110全敏水明天飞升选元婴还是血婴好,娃娃怎么加点好_百度知道
问道我110全敏水明天飞升选元婴还是血婴好,娃娃怎么加点好
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元婴,这个我最有经验了,因为你是靠BB打,人物没什么伤害,而血婴是曾加人物额外伤害是力法转的
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娃娃加点无所谓反正最终是为了真身飞升,娃娃选元婴,飞升以后增加适当的防御!真身加点火点还有水点加满
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出门在外也不愁问道飞升后法的选血婴还是元婴?
问道飞升后法的选血婴还是元婴?
:和自己加点一样,这样好处等娃娃100+后,可以用自己的装备和首饰,节省开支。 这情况又分3类&&&&&&&&&& a :自己是力,这样娃娃加点保持全力,既可以使用自己的装备节省开支,又相对容易在100前修山升级&&&&&&&&&& b :自己是法,娃娃加点以法为准。 优点:可使用自己装备, 100后修山容易。&&&&&&&&&& c :自己是 敏 体。&&哪么可以选择a b都可以&& 想法2:娃娃和自己加点不一样。这样好处是娃娃130以后,因为娃娃还在,这样相当你有2个职业的号了,加点方法分3类&&&&&&&&&&&& a :自己是力,娃娃加点选法 。&&优点:100后容易修山,130后娃娃可以打卡;缺点: 以后继续玩要多一套装备&&&&&&&&&& b :自己是法敏,娃娃选力。优点:100前娃娃修山容易,130后娃娃可以挂材料&&&&缺点:需要一套装备,并且100后修山较麻烦。因为娃娃和真身 道是分开的。所以如果娃娃选法的,最大优点是:100后修山容易。最大缺点:130后娃娃几乎无用(除了部分敏 力体可以拿去打卡,及部分任务做打手)娃娃选力,最大优点:100前修山容易,130后可以拿去挂材料(稳挂迷宫需要伤害31000左右,以目前物价来看,一套110稳定砍的装备需要投资10亿左右)。最大缺点:100后修山略为不易,一次投资10亿+对大多数人来说困难。隐藏缺点:当新地图再出来&&130装备或者更高地图时候,娃娃因为不会升级(大多人不会浪费精力去升级娃娃吧),砍材料变的越来越有难度。因为娃娃每天有4小时3倍,经验比人少(具体数据我需要去查),前100级别升级较容易,约(15-20天),100-130升级所需时间较长(约30-60天)。若选力 前期幸福,中后期苦,飞完的利用率高,投资大若选法 前期痛苦,中后期幸福,飞完利用率极低,投资小。元婴与血婴的建议:1:看个人喜好,喜欢高防还是高伤,喜欢吸血还是喜欢吸蓝。2:因为装备可以共用,还可以考虑下个人的资金的投入。毕竟多方向选择,就要多方向的投资。但是选择和自己真身一样的职业方向意义不大,假如:你是力的,你的婴走的方向也是力的,&&&&虽然可以省去一套装备,但两个力有什么意义呢,3:看自己的游戏环境,固定队里缺少或没有的职业,再选择什么职业,才是长期发展的赢道理。本人的选择:&&本人真身是个全力水,选择了魔(血婴),走敏法水的路线,加点方法是2灵2敏。&&思考方法是:1:真身是力的了,就没不要再选择力了。&&&&&&&&&&&&&&2:真身是力的,经常杀**没人要,要是有个法号,就可以和大家一起杀**了。&&&&&&&&&&&&&&3:自己是全力水,可以B,但是老是速度太慢了。随便想加点敏,这样就比怪出手快了。注明:本人不是好PK型的人,也不是RMB玩家,所以没有选择敏水,这样一来既可以砍,也可以秒,也可以B,当然我也清楚这样秒的最多,速度不是最快完全是追求成为一个综合行的人。&&&&&&&&&&&&&&还有点就是很少人玩法水,所以想试试。哈哈
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&
&血嬰好點。我的法朋友大部分都是選血嬰的
血婴 是攻击型的
元婴 防御型的
当打手就血婴
当封手就元婴
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问道领域专家
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0679 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries问道我玩的全敏水135级了飞的元婴,现在想洗力号玩,用洗血婴么?129的力王伤害很高的,也没飞升_百度知道
问道我玩的全敏水135级了飞的元婴,现在想洗力号玩,用洗血婴么?129的力王伤害很高的,也没飞升
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不用 元婴 和 血婴 只不过技能不同
各有千秋LZ还有什么问题请追问
什么技能不同?影响伤害输出么?我不想玩道,只想一直升级,请问是全力好还是敏力好
仙属性1.可增加角色所有抗性2.增加仙技能名称:后发制人描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。魔属性1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性2.增加魔技能名称:法力燃烧描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。最大的差别在于元婴高防,血婴高秒。不用洗血婴,因为攻击力可以靠装备补回。LZ还有什么问题请追问
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