七雄争霸5弓技能2弓3器技能怎么学

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《七雄争霸》3弓2器武将技能分析
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  《七雄争霸》3弓2器武将技能分析,武将的性格以及宝石也会影响发挥啊!
  先谈谈武将性格吧,2个器械无可厚非性格全学冷静,对应技能1、火系技能2、林系的强身3、风系技能4、上疾行(RMB)或山系,千万别学钟林,没什么用,有些人分析打的准出暴击,都是扯淡,多次实验,配4级宝石,跟菜一样,一句话器械打行进中的武将打中率基本为零,即使偶尔打中也是伤害很少一点,不信你试试,所以要攻击,器械命中不如加攻击,一击毙命,一场战役总共打那么三两下就结束了。宝石器械5攻5敏5统,有些人说器械敏捷低,加上宝石没用,其实错了,战斗时敏捷出暴击,敏捷石头是利用率最高的石头,别的不用多说了。
  接下来谈谈弓将,1号单挑弓性格谨慎宝石对应5弓5敏2防3体,技能1、林系轻身2、火系3、山系4、风系,这4个技能就满了,按次序学,晶石打上幽林晶,特别猛。2号3号弓性格冷静,因为你战斗时有一半以上是弓打的,所以得求攻击性格冷静对应技能1、火系2、轻身或强身,这两个技能都不错但同属性技能只能选其一,当然如果你是RMB玩家你可以换成屠林,这个技能厉害但是必须保证敏捷比别人高,只能打宝石了。3、山系、4风系。对应晶石烈火晶,宝石两个弓都一样5攻5敏5防。
  在此谈谈3弓2器疾行的必要性,疾行在闯楼时很好用,队列1号器 、2号弓、1号弓、3号弓、2号器,真是好使。但是就怕出现弓车车车弓或弓弓弓弓弓,就这2个阵形,在重楼里很少有这2个阵形,放心去闯楼吧,和别人打架时要勤快点了,比如比武,第一次打输了你可以变换着阵形,器械疾行不行换下来换傍山,从容应付,第二天再找他打即使战力低也不一定输。每种技能都不是一定要根据敌将的阵形灵活变化才能有好成绩。
以上仅用来和广大玩家分享,希望能对玩家有所帮助吧!
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七雄争霸3弓2器武将技能精研经验分享
作者: &发表时间: 00:43&
欢迎光临,今天给大家带来的:七雄争霸3弓2器武将技能精研经验分享,是有关的相关信息,希望通过阅读这篇文章,您能够方面有所收获,那就是对我们全体工作人员最大的肯定和鼓励,以下是完整【七雄争霸3弓2器武将技能精研经验分享】原文:
首先,除勇士外的其它职业,风、火、山这三系,都只有一种技能,所以没必要考虑学不学的问题,而林系有4种技能。所以要考虑两个问题:1、林系学什么技能?2、优先升级什么技能?(技能点有限啊,不考虑充值打折的话学满一个技能要18.67W人民币,一个武将4种技能,5个是20个技能,至少要372W人民币才学得满,太黑了吧?所以得出结论:只有NB或者SB的玩家才会学满)。我先回答自己的第一个问题:林系弓将要学轻身术(升一级加75点敏捷的)。为什么不学屠林、强身呢?因为弓在一线,所以必须加敏捷。学屠林术的话,你敢保证自己弓将的敏捷比别人高吗?学强身术的话,攻击是高了,但要想到被近身的闪蔽问题。别忘记了,敏捷的石头是当之无愧的宝石王。在宝石和武将职业当中,敏捷宝石的使用率是最高的。至于器将,林系要学强身术。为什么不学钟林律加命中呢?回答:学到10级才增加9%的命中,而学强身术加攻击,学到10级,增加750点攻击属性,相当于比别人多了一粒7.5级的攻击宝石。你自己看看自已的宝石,有几粒6级的?有几粒7级的?如果为了9点命中率,而放弃一粒7 级宝石去学钟林律,你自已看看打仗的效果吧,学了钟林律,也不一定每次都打中,而不学,命中率也未必低到哪。何况打一仗,器能攻击多少次?谁都知道,器加攻击才是王道。至于多出来的那9点命中,不要也罢。如果学钟林律,还不如学轻身术钢身术加敏加防呢。得出的结论是:技能学的是:风、火、山,必学,林系弓将学轻身术,器将学强身术。现在回答第二个问题。优先学什么技能?弓将因为是一线的,虽然可以杀敌于3、4格之外,但别忘记了,对付车、步、弓,你别指望能一击必杀,如果被对方一个闪蔽,你甚至都打不掉对方一个兵。所以你必须考虑弓将作为一线部队防守问题,而且防守要作为头等重要的事项考虑。因此,弓将的技能优先升级轻身术、其次是山系,下来是火系,最后风系。风系为什么放在最后?因为技能效果太次了。器将,作为二线的部队,毫无疑问的,是作为火力输出存在的。所以攻击,才是器将的任务。所以器将主修火系、次修林系的强身术,接着是山系(排在风系之前,是因为器将也有可能受到对方的攻击,所以第三修山系也是为了减少自已的战损),最后是风系(理由同弓将技能一样)。武将的性格:弓谨慎;器冷静。看上面的学技能顺序和性格对技能的影响就知道了。需要说明的是,性格对技能的影响 1、 5之类的,肯定不是增加10%、50%,而是增加技能等级。自己稍想一下就明白了。关于精研,我的忠告是:别买道具精研,如果想精研,就花铜币吧。如果没铜币,就别精研!至于武将的最佳精研比例,估计只有TX知道。且不说武将职业不同,那还有宝石、装备、晋封后武将升级增加属性点数,这些都有可能改变武将和属性。你别说武将精研比例是裸 体比例哦。那我倒要问了,武将的属性比例凭什么不考虑宝石、装备这些因素?难道打仗时,你也不带装备,裸 体去打仗?所以我认为,不考虑宝石、装备因素的精研比例,纯属误人误已。再说一下武将属*,别说器的攻击越高越好,骑、弓的敏越高越好。很多活生生的例子证明了:极端的高属性,会毁了这个武将!可以告诉大家,我的一个弓敏捷最高时精研到61%,别说单挑被人几刀搞死,就是打仗,也是垃圾!而我的两个器将,在三天前,攻击占的都是60% ,被我把属性刷下来了,现在一个是48%、一个是49%的攻击。为什么要把攻击刷下来?为的是不让器这么快死掉。60%攻击的器,百战、重楼的攻击效果不见得比48%攻击的器强多少,而明显的是,60%攻击的器,经常会被对方的一次打击就全死。可以说60%攻击的器是温室里的花朵,弱不禁风啊!而48%攻击的器,没有一次被打击一次就全死。这就是我自己的体会。所以我打算打器的攻击再降几个点,45%就差不多了(等铜币不紧张了再刷)。所以精研武将的两点原则是:铜币精研和避免极端。
(更多尽在: 友情提醒:好好学习,天天向上!游戏不可多玩,学业不可荒废!如果你感觉玩多多不错,别忘了告诉你的朋友,马上分享攻略心得让更多的朋友知道哦!)
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求3弓2器20-30楼的排阵 令咨询下弓器怎么学技能 谨慎的
44000过的21 22失败了
武将成长全满
忘记说了 我器械是冷静步将转过来的 不用换性格了
天气热了 让大家清爽一下
。。。麻烦楼主不要发不和谐图 3L坐等被删另外器械冷静 主修火 林学强身术 弓打楼的话 我建议你换谨慎 点加暴击的技能 一般情况下重楼的怪敏捷是没有你高的 弓谨慎主修林 然后点火 这两种有了 然后点山
风的话没技能点暂时不要点 因为有可能没平砍高 就和散射一样悲剧也说不定。
谢谢楼上的
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七雄争霸3弓2器怎么过千重楼 3弓2器千重楼布阵技巧
13:43 作者:
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  七雄争霸3弓2器这个阵型也是大家比较常见的,那大家怎么使用这个阵型过千重楼呢?在配置阵型之前,首先要了解各武将的基本特征,这样才能选择最好的阵型!
  在七雄争霸里,兵种克制是大家必须要了解的。
  步---&弓、骑
  弓---&骑、器
  车---&步、弓
  骑---&车、器
  器---&步、车
  下面再来看七雄争霸千重楼3弓2器排阵和武将选择详解。
  性格/技能类型 风 火 山 林
  谨慎 +0 +2 -1 +5
  冷静 -1 +5 +0 +2
  果敢 +5 -1 +2 +0
  勇猛 +2 +0 +5 -1
  通过上表列出了新的武将推荐性格:
  步将:勇猛
  弓将:谨慎
  骑将:果敢
  车将:冷静
  器械:冷静
  器将就是攻击将,弓将主敏副攻
  所以宝石搭配:器:攻敏统
  弓:攻敏防
  技能:器:火 林 风 雷 山
  弓:林 火 风 雷 山
  弓加不加速无所谓,器2个最起码1个加速,否则本来3.45-3.5W能过,现在就要3.65-3.7才能过了,我试过,2器加速3.3(狂出暴击)就过了。
  精研:器:50攻50敏 40攻50敏10体 50攻40敏10体
  弓:40敏30攻25防5体
  粹灵技能
  蔽日-----每级提升远程兵种3%的伤害。
  解释:10000战力的远程兵,研了后就变成10300战力
  凝血-----每级减少2%远程兵种所受伤害。
  解释:死伤100个远程兵,研了后就死98个。
  1、器首选龙王鼎
  主加攻
  2.弓选择(名字忘了)
  主加敏
  武将器加速,2禁军;器不加速,3禁军
  我是2红3橙,装备2套90装,3套80装,全部3级宝石
  G-弓、Q-器, 1.2.3等数字表示武将的强弱关系,1是最强,2是第2强,以此类推! 弓敏捷高的算强,器攻击高的算强!
  90:1G 2Q 3G 1Q 2G
  91:1G 2Q 3G 1Q 2G
  92:1G 2Q 3G 1Q 2G
  93:1G 2Q 3G 1Q 2G (这前面的都可以自动过,不是很会死兵。)
  94:1Q 3G 1G 2G 2Q
  95:1Q 3G 1G 2G 2Q
  96:2Q 1G 3Q 2G 1Q /1Q 1G 3Q 2G 2Q (2号器是最弱弓带器兵,3器2弓克5车,排阵建议先用前面的,具体排法还是要看实战情况,那边弱就把1器换那边,3器不动!也就是1器和2器直接互换)
  97:3G 2G 1G 1Q 2Q
  98:2G 1G 2Q 3G 1Q
  99:1Q 1G 2G 3G 2Q
  100:2Q 2G 3G 1G 1Q
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  2弓3器攻略 另类打法也很犀利
  本人阵型2车2器1弓,还在云中苦苦挣扎。
  今天对战发现的这个阵形,确实挺犀利的。说出来跟大家探讨探讨。
  这哥们是2弓3器, 2弓是纯防敏弓, 弓学的傍山,钢身,毒, 高防,高敏,靠毒杀。 面对现在主流的, 2车,2骑,后排的2器,3器等等,都有优势。
  满攻车,少见了。 大都是防车, 没攻的车,打满防的弓,打不动。 后排的器,打满防敏的弓,伤害也不乐观。而弓的毒杀,每回合倒是挺滋润。对方是骑兵就更不用说了,防的挺嗨皮。
  2弓3器, 后排3器,纯攻的,没啥说的。 不用加速, 这倒是非RMB的另一种不错的玩法。
  今天看到这阵形,感到非常有趣,还和那哥们探讨了一下。挺好玩的。爬楼的时候,效果更雷人了,防御高,不怕打。敏捷高,还能闪。抗高攻,抗暴击。还有一些小细节,也挺适合非RMB的,例如淬灵,不浪费。
  云70以后不敢说效果如何了,至少云6,相当轻松。 器弓器弓器, 这哥们一路自动秒,不用换阵。器械火力覆盖5格,下面打完了,上面器械不用浪费回合跑路,直接火力覆盖。弓手火力4格,等于缩短了无加速器械与弓队的距离。也保障了火力的不浪费。有些朋友肯定说,纯防敏弓,没体力,等于炮灰。这垃圾阵还敢说。我只能笑笑。说多了又该被炮轰了。 哈哈。 越和这哥们聊,越有意思。
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