七雄争霸弓兵技能上1600个七阶弓兵和3200...

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  在游戏中,相信很多玩家对兵种相克的问题都非常感兴趣吧!那么下面就让小编为大家带来七雄争霸游戏中,兵种相克的问题,下面就和小编一起来看吧!
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  兵种克制加成表
  城防克制攻击加成数据一览表
  6种职业的兵种适应性
  步将:步兵A、弓兵C、骑兵B、车兵C、器兵C
  弓将:步兵C、弓兵A、骑兵C、车兵C、器兵B
  骑将:步兵C、弓兵C、骑兵A、车兵B、器兵C
  车将:步兵B、弓兵C、骑兵C、车兵A、器兵C
  器将:步兵C、弓兵B、骑兵C、车兵C、器兵A
  勇士:步兵B、弓兵B、骑兵B、车兵B、器兵B
  职业与兵种适应性为A及以上的,有攻击加成;适应性为B的,没有加成;适应性为C的,有负加成。
  晋封后:
  禁军S、御前SS、皇家SSS
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七雄争霸,我主力全弓,这样使弓兵不被 马车 步兵克制
还有声望装备是买 盘古斧 后羿之弓
战神护符 战神戒指 ,重楼61层过不了 ,马车太多了,谁来回答下
最好弄俩个器械
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其他2条回答
。的确有点困难。
虽然你是全弓,但是建议你应该有个侧重点,不要全部的弓都是输出型的,一旦遇上车或步多的楼层就很难打了,建议别买盘古斧,单一属性不实用,而且你可以去算下虽然盘古斧和后羿弓总属性是相同的但是强化后后羿弓会的属性会多出1到2点,以为出了小数时系统默认为+1。而且弓输出是靠暴击的,敏捷才是第一属性。记得看过一个全车的帖子,他就是把车分成输出型的和MT型的,输出型的宝石选择攻敏体,防御型的选择敏体防。这个只是让你借鉴下。61器骑车车车,建议你单挑弓放在2号位置对骑,拿一个躲闪较高的去扛器,再就是看RP了,祝你好运
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出门在外也不愁七雄争霸9阶兵10阶兵需要多少级书院!_百度知道
七雄争霸9阶兵10阶兵需要多少级书院!
我有更好的答案
按默认排序
囧。伤。。。。。兄弟
你的兵多少阶啊
24级城池 升9阶,10阶还不知道。
我才七阶兵哦
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出门在外也不愁七雄争霸步兵什么宝石_百度知道
七雄争霸步兵什么宝石
器械就是统,攻,体
别说都行哦,防我的主力是2步2弓1器
弓兵就是镶嵌统,体,体
请问步兵应该是统,攻,还是攻
我有更好的答案
按默认排序
不管多少级附送激活码。这个活动拿到500点卷和很多张行动力卡,升级不是问题,而且要7阶兵以上才有点区别、LV31.htm" target="_blank">http.htm 领奖 1月24日后注册角色都可.刚更新可用新手卡号去这把新手卡输入 <a href="http.qq,行动力卡可以做君主任务:K5GQ5 未激活
798T5 未激活
O2209 未激活
7RQNR 未激活
84N2G 未激活
MQV78 未激活
MLUAM 未激活
9T8S8 未激活
LLLG6 未激活
KYEIZ 未激活
PE07R 未激活
WBJKG 未激活
DOZFF 未激活
3AG3V 未激活
1ZIIB 未激活
9J6BK 未激活
13QLS 未激活
0PXDP 未激活
HY39Y 未激活
6NZX4 未激活
E1P0C 未激活
NDDIU 未激活
4GPQK 未激活 1月24号才开始玩的都可以用.com/act//act/apromoter/index。
君主等级达到LV20,因为统有点虚.qq://7://7、LV51时,可得礼包、LV41,步的敏捷相对比例高的话可以打防体敏啊我感觉你的阵
你的步兵是肉盾,那么就要顶到最后!能活下来,才能顶!让器兵跟上来,让弓兵射~~所以敏、体、防是不二选择,因为敏不单单加爆击率,还加回避率!为什么不用统?因为统性价比最最低!不是每个人都是高玩,伤不起!
攻,防,体
步兵带统帅个人觉得用处不大
多带那么几个兵也顶不了几下
还是带攻击好
个人认为最好是体
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出门在外也不愁关键字:勇闯重楼攻略 七雄争霸勇闯重楼排兵布阵 七雄争霸勇闯重楼勇士宝石打法
首先先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你&&&枪杆子出政权&爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字&输&。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。
①发展方向
推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的&连击&是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快 附属一兵种选择 步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!
推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢 有足够的时间点完同等级的3类
科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的
强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵 跑太快死的更快!
②排兵布阵
在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。
1、兵种克制
以下为兵种相克关系
步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克
弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克
骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克
车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克
器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克 相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了
2、实战排兵
上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下
敌阵型:骑弓器车步
按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型
你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 如果冲上来很容易 配合器械攻击很
容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑 剩的步还可以顶第
2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那
这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。
千重楼30层&&48层战斗力(因为我只打到48免废兵)
塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800
塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900
塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000
塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100
塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200
塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300
塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400
塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500
塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600
塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700
塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800
塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840
塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880
塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920
塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960
塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000
塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040
塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080
塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120
楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W 如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。
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