仙剑奇侠传1游戏、2、3、4和仙3外传的官...

仙剑4和仙剑1,仙剑2,仙剑3,仙剑3外传人物有啥关系?_百度知道
仙剑4和仙剑1,仙剑2,仙剑3,仙剑3外传人物有啥关系?
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仙剑四时间最早,因为当时紫英就有魔剑了,而且当时小葵也没成型,然后到仙剑三,景天拿了魔剑,小葵也成型了,而且是双灵...到仙三外传,这就不用说啦,景天都做了新安当的老板了,还穿了那身豪华的服装,仙三里面紫宣的女儿,大家都知道的,叫&青儿&,然后仙剑一里面,灵儿的母亲要石长老拿灵蛇杖的时候说&青儿让你来拿****&(我忘了拿什么,好象是什么花吧)这说明了,紫宣是灵儿的奶奶...然后仙二嘛...小虎都从仙一的小孩长成青年了,你们说呢~~
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父子母子关系
仙剑四中曾出现龙葵,至于其它的不太清楚,仙三中的紫宣的女儿青儿就是仙一中赵灵儿的母亲,而仙一中李逍遥和仙二中王小虎的关系自不用说,一个村的,还用什么关系。至于三的外传,本人没打过,不好意思,无法回答,只知道三里的角色出现过很多次,里面李逍遥,常卿都成名了,好像是仙三十多年后的事。
仙剑纪元(仙剑奇侠传之历代编年史
仙3前242多年左右,蓬莱龟曾开口说话,那时是在南海的
仙3前200年紫萱诞生→仙3前100年花楹诞生
※→邪剑仙炼聚形成(清微是第22代掌门,有140多岁左右,应该在仙3前80年前左右不远形成,此推测根据邪剑仙问商风子80年前蜀山之事,可能就是问五长老排邪念,制造出邪剑仙之事)
※ps:九州散人是在有史以来最老的蜀山弟子,大概在仙3人物的上一代的幼年曾经办武林会,赠送生平藏剑,然后拜入蜀山,游戏就没再叙述下去,所以此事件年代大概在仙3前5、60年到100年之间不等。
仙3前60年青儿开始沉睡,紫萱第二任丈夫林业平死亡和青儿年龄可能是bug(景天说墓好像有七、八十年了和安溪吴老婆婆的叙述和青儿沉睡和年龄有所出入,除非是不只沉睡60...
仙四里面可以遇见龙葵,还有剧情可以遇见景天的老祖宗景阳.慕容和九洲散人有一点关系,官方说散人原本是坏人,经过慕容点化后从善了就是里面提到的&仙缘&.还有五毒兽
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出门在外也不愁[讨论]我来说说仙1和3外(赞成仙4重楼将被轮回)_仙剑奇侠传三外传_新浪游戏_新浪网
>&   编辑: 设计师:斑狼小翡翠
游戏基本信息
游戏名称:仙三外传
游戏类型:RPG
开发公司:上海软星
代理公司:寰宇之星
上市时间:10月28日
标准版:售价69元
?《仙剑3》未公开音乐集
?首发版加送精美CD贴纸
限量豪华版:售价129元
?全手工装裱精致包装盒
?《仙剑3》未公开音乐集
?《仙三外传》音乐CD
?超可爱仙兽毛绒娃娃
?游戏主题万用手册
?精美CD贴纸5张/套
操作系统:Win98/2000/ME/XP
CPU:奔腾III 733
内存容量:128M
硬盘空间:2G
显卡:32M显存
   (需支持DirectX9.0)
声卡:支持Direct X的声卡
光驱:8倍速以上之CD-ROM
操作设备:鼠标(必备)、键盘
操作系统:Win98/2000/ME/XP
CPU:奔腾IV 1G
内存容量:256M
硬盘空间:2G
显卡:64M显存或以上
   (需支持DirectX9.0)
声卡:支持Direct X的声卡
光驱:8倍速以上之CD-ROM
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[讨论]我来说说仙1和3外(赞成仙4重楼将被轮回)
  首先,这2者都顺承仙3而来,但选取的绝对不是一个结局。证据如下
  大家还记得仙1里灵儿的姥姥吧。姥姥,就是外婆的说,灵儿的外婆是谁???表我解释了吧。岁月易逝哇,紫萱老了难看了也很正常,何况她还把内丹给了长卿(重楼可是后来才杀到的),这么一说,那她也就是个“人”了,不能青春永贮也不奇怪,这么想就很正常了吗,她失去了这个能力,那国家有难,倒霉的当然轮到青儿了,很明显仙1顺承紫萱结局而来,而紫萱结局里重楼是把魔力都给贡献了,那象仙2里说的魔尊被镇压就完全有可能咯,重楼也成了凡人,被天界一帮子人围攻,就很难脱身的了。
  其次,仙外是顺承紫萱献身的结局,作为主线剧情,你说它是按正传发展还是按外传发展?可怜滴重楼哇,你逃8了了。。。。
  顺便提下子电视里的两处逻辑错误,1:仙剑21集里李逍遥对阿奴提及了“挑逗”,天地良心,那个时候不是还没恢复记忆的么?那为什么会记得第一次上岛的那个“挑逗”?难道说,这小子存心装羊欺骗月如?可恨的说~!2:圣姑让李逍遥去圣湖找水灵珠,然后就发生剧情,回了10年前,然后在小李逍遥手里拿回了珠子……请注意这段台词,小李逍遥居然说是他在圣湖边捡的珠子!拜托,圣湖在南诏国境内的说。。。9岁小李逍遥怎么从余杭飞去南诏然后1夜飞回?
  呵呵,别的我也不掰了,要说掰,我真的是没编剧会掰的说……
游戏公司:北京寰宇之星软件有限公司
客户联系方式:010-23893
公司通讯地址:海淀区知春路56号中海实业大厦5层
邮政编码:100086
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还是仙剑4的问题(3)
,你们觉得仙4和一贯承认为经典的仙1和3相比,各方面(如剧情,战斗系统等等)是更好了,还是更差了,谢谢
撇开万恶的防拷系统,我可以理由充分地说——仙四是个好游戏,而且决不逊于所谓的“经典”。
无论是系统、人设、音乐还是剧情,仙四都给了我一种很强的亲切感,而又不乏新鲜感。
由于我才进行到女萝岩,只能就我体会过的地方做一些评论,片面之处还望诸位多多包涵。
片头动画——据说这回的片头没有外包,是软星自己做的。
整体感觉不错,但细节上略逊于三和三外,尤其是人物脸部的特写稍显不自然。
音乐大气中不乏几分苍凉,大爱~~
顺便评论下片头2——简单的水墨风,与仙四的意境相当衬。
人物造型——有人说仙四的3D造型“不自然”、“象僵尸”,但我觉得仙剑怎么说也是游戏,何必用真人般的效果强求?
(要达到这种效果,还不如去看电影呢……小小一个上软又哪来那么多的资金和人力专事打造“真人般的3D”?)
何况,人家也是初学乍练做七头身3D模型,大可宽容么。
(前代都是四头身,被讥为“没有特色”,“Q版,模仿日漫”;现在做七头身又被骂,你叫人家怎么活~~)
这一代完美了,《仙五》又该如何?
至于对话框头像,在细腻程度上胜于前代,色彩柔和,人物表情丰富,立体感也加强。
但个人觉得画风还是一
撇开万恶的防拷系统,我可以理由充分地说——仙四是个好游戏,而且决不逊于所谓的“经典”。
无论是系统、人设、音乐还是剧情,仙四都给了我一种很强的亲切感,而又不乏新鲜感。
由于我才进行到女萝岩,只能就我体会过的地方做一些评论,片面之处还望诸位多多包涵。
片头动画——据说这回的片头没有外包,是软星自己做的。
整体感觉不错,但细节上略逊于三和三外,尤其是人物脸部的特写稍显不自然。
音乐大气中不乏几分苍凉,大爱~~
顺便评论下片头2——简单的水墨风,与仙四的意境相当衬。
人物造型——有人说仙四的3D造型“不自然”、“象僵尸”,但我觉得仙剑怎么说也是游戏,何必用真人般的效果强求?
(要达到这种效果,还不如去看电影呢……小小一个上软又哪来那么多的资金和人力专事打造“真人般的3D”?)
何况,人家也是初学乍练做七头身3D模型,大可宽容么。
(前代都是四头身,被讥为“没有特色”,“Q版,模仿日漫”;现在做七头身又被骂,你叫人家怎么活~~)
这一代完美了,《仙五》又该如何?
至于对话框头像,在细腻程度上胜于前代,色彩柔和,人物表情丰富,立体感也加强。
但个人觉得画风还是一代最好(是李易儒画的么?应该不是平芬)。
还有么,无论主角还是NPC,衣饰发型之类都挺有质感的,也很精细。
音乐——这个一直是一代胜一代的东西,呵呵。仙四也不例外。
首先是曲名一贯地好听,大家看这个:
《仙剑奇侠传四》精选音乐辑曲目
01 片头音乐 02 ?梦游仙.主题曲 03 凤歌青天 04 清平乐 05 寒声碎 06 玉水明沙 07 踏歌行 08 寿阳曲 09 织梦行云 10 太平欢 11 君莫思归 12 苍浪剑赋 13 步虚词 14 昆仑道 15 迷离境 16 沙幕天 17 寂难永劫.变调 18 戏弄潮 19 别洞天 20 仙妖乱 21 亘古谣 22 神威千重 23 镇魂调 24 哀幻瞑 25 仙妖乱.变调 26 片尾音乐 27 ?梦游仙.变调 28 ?梦游仙.二胡独奏版 29 蝶恋.复刻LIVE版
三和三外的音乐都能“刺激”我以曲名为题,为每一支曲子写一段文字,相信仙四音乐也有这样的“功效”,呵呵。
另外,仙四中也出现了不少前作中的音乐(或其变奏):天河吃“霸王棕”音乐《乐满地》、钟馗一战音乐《仗剑》、巢湖边遇敌音乐《山镇西犯》、获救音乐《少年行·变奏》、初入柳府音乐《水岸风堤》、与“柳波波”(寒一个~~)对话音乐《春晖暖日·变奏》、柳府夜游战斗音乐《怀刃浴血》……交易音乐则是《新仙剑》扬州城音乐的变奏。
这些元素的加入,无疑给老玩家们以极强的亲切感——当然,用得也很到位。
各处音乐的代入感都很强,尤其是柳府夜游那个……碜得慌……与《月迷踪》有一比。
战斗系统——兼有了一代与三、三外的特点,又加入了“战斗评级”与“仙灵点数”的概念,耐玩度大大提升。
首先,后期练级的重要性提升:三和三外中,我都是主角63级就去打最终BOSS……反正仙术学到顶,再多练级也没什么意义(唯一的遗憾是没看见小絮的“花杀阵”)。
但在仙四中,要出招除了特级就必须练仙术,要练仙术就必须攒仙灵,要攒仙灵就要升级……偷懒的孩子就吃亏啊~~
其次,“仙术被打掉”、“念咒被打断”之类的事不会发生了——发动仙术后行动条暂停,大可安心观摩表演。这也是类似仙一的一小点。
另外,特技的重要性也得到强化,仙三中的特技很少有用(除了打尸块不得不用,还有那个潜身蛊有点用),三外中温慧和星璇的特技实用性加强(尤其是空、缠,对付BOSS可谓万用),但总体实用度不如五灵仙术。仙四则不然,“凌空摘星”既偷窃又减精,“飞羽箭”是关键时刻的救命招数,实用性大增。再者补气方法除了被打(普攻)还有自身发动物理攻击,十分方便(更方便的还有ctrl+ctrl+9“秘籍”,咔咔,好孩子勿用),也修正了“气=气愤”的观点。
同样得到强化的还有五灵生克法则:这个不用多讲,有过被属性相克的小怪围殴至死经历者一定难忘……
至于那个战斗评级系统,呃……至今不明白其工作原理——我潇洒秒掉两队混战怪物依旧四等,辛苦普攻一只老虎却获得三等,无法理解~~
还有么,小怪难度大幅提升,话说我柳府夜游竟被那个会掷岩的女人挂了一次,傻眼~~不过战斗刺激性大提升。
顺便说,跑路用键盘方便,有点回到仙一的亲切感啊……
剧情——还是感人,外加幽默而不低俗的搞笑。
我只想提几个印象深刻的地方。
一是天河一口一个“爹说过……”,表情很是正太又很是认真:“女孩子是要好好对待的,不是拿来凶的”、“对你好的人,不一定看得出来,要用心去体会”、“你没有不仁,我不可以对你不义”、“女孩子胆小”……虽然说不上贴心软语,却给人一种莫名的安定和欣慰。
二是柳府醉酒后天河趴在桌上轻轻地唤“爹……娘……”:那一瞬忽然有说不出的心疼——就像当初明白了一切真相的雪见,就像当初化身为狼不知所措的南宫——为什么,他们必须承载那么多?天河,毕竟只是个大孩子呢。
三是纱纱面对经常犯傻的天河的经典语句——“我忍!”十分有趣呢。
还有不少,以后慢慢写来~~
顺便批驳一下认为天河“装傻”的观点——玩游戏之前看剧透,我也只觉得天河傻得夸张;但真正进入情境后,就觉得这一切很自然了——好歹人家头一回下山,说话不合时境自是难免,何必揪住人家不放?
先说到这里,多体会游戏之后再来补充。
英雄所见略同
系统做得比前几代都成功,玩起来觉得是自己在里面走来走去,但是木炭是不是设计的太难买了?我相信在中华大地上木头比铁块容易找。
场景做得远远超过前作,尤其是淮南王陵,做得非常庄严,而且阴气很重。
结局一个就够了,因为人生中对感情真的有那么多选择吗?爱情可能真的香玉满怀吗?所以仙四的结局不错。
对……那个财神太经典了……背景音乐还是《玉满堂》,莫非景天是财神投胎~~
神啊……在这里问宿命篇的问题……
当时还没有灯泡这个东西
上面的人(叛逆的司狼神威),貌似是个游戏狂!
叛逆的司狼神威
个人YY下....
仙剑可以先出个资料片.然后是外传.在出ADVANCE...PS2.XBOX.Wii....
大哥,现在不是古代,要用标点符号的,你该不会是到我们断句吧?
xtuliangchen
完全看不明白你在说什么,拜脱说话有点逻辑,打上标点好不好!
m!cKeY.の
可是xtuliangchen你也是,仙剑4的剧情真的不错!为什么你要漫骂它的剧情呢?!最好以后不要引起公愤~~~呵呵~~~^_^
m!cKeY.の
我觉得剧情很不错呢!也许你很成熟的缘故所以才看不惯云天河的吧~呵呵!我觉得每个人都有多没个人的看法~甚至是游戏~一楼的~就算你对别人的看法不满意你也不可以去践踏别人的看法啊!如果换作是你!你也会不高兴
真爱的圣天使905
124.94.104.*[ ] 查询结果:
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124.94.104.*
妈B的 你狠你做 墨迹JB啊 你有意思投诉去 墨迹JB啊 实在不行你找个律师打官司说你自从玩了仙4就精神崩溃手受抽筋在JB也抽
m!cKeY.の
`````````````````````迷宫真的变简单了呀``````````````````````你为什么会认为````
最好不用鼠标
m!cKeY.の
我到不觉得怎么别扭呢~~~
同感!吓得我睡不着……
那个红衣服的!!好恐怖!
算讨厌了~搞得我走那个迷宫的时候又紧张又找不到出口`难过得要死`后来终于走出来的时候我有种如释重负的感觉..终于不用见鬼了,呼呼~(而且我都是在晚上12点以后玩的,妈呀!
sky江南dawn
小孩子不能在晚上到那玩啊..
m!cKeY.の
呵呵~~~王陵里的恐怖气氛的确````
尤其是那个红衣女鬼飘过来的时候!!寒啊!
仙4的画面真的很好!我玩到醉花荫那里的时候我差点想抱电脑了!!太漂亮了!!连妖怪都那么漂亮,哇吖吖!!!就是人物的动作和表情有点点硬了,,其他的都很完美!音乐也是``哈哈`!
阳光小志(暂别)
我一直认为最终幻想7作的最好,呵呵
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现在的游戏,网络化是个大趋势。不过前些日子玩了个叫作The Witcher的波兰出的RPG游戏,玩的还是英文版,还是感觉相当好,玩了两遍才放手。剧情,系统,基本...
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