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QQ够级俩大王压一个大王 是怎么算的?
QQ够级俩大王压一个大王 是怎么算的?
补充:我六个王,俩大,四小,别人出了一个大王+A一个,我为什么要不动呢?
不区分大小写匿名
需要自己算的。谢谢
挂花 大王和小王又称作大花和小花。 大花和小花可以其他同点的牌一起出, 例如: 2张小花+3个八,算作2小花带3个八。 大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。 大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。 大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。 够级牌 1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。 当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。 贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。 牌型的比较 单张和一手牌的大小比较 同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。 大花&小花&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3贴钱牌型的大小比较 带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。 挂花的大小比较 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。 进贡 进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有&进贡&。进贡时要进手里最大的牌。 在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡 闷贡: “憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。 烧贡: “烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。 点贡: 游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”双方都宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进4张点贡; 自己没开点对家也没开,互进2张点贡; 双方都开点,互进2张点贡。 双方都不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进1张点贡; 自己没开点对家也没开,互进1张点贡。 自己宣点对家不宣点的情况: 自己开点对家没开,对家进3张点贡; 两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡; 两方都开点,自己进2张点贡; 自己没开点对家开,自己进3点贡。 落贡: “大落”向“头科”进2张“落贡”, “二落”向“二科”进1张“落贡”。 “三科”、“四科”不吃贡也不进贡。 宣点 游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。 开点 游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。 特殊:以下牌型的够级牌不开点: 任意张大花,小花或者挂花的牌; 单张的2。 上班 如果是&憋三&打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。 如果不是&憋三&打法,则以3代替上面的4。 如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。 发牌 第一次出牌是&发牌&。 如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人&烧牌&,则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为&发牌&。 上牌 自己出的&一手牌&大过前面的人的&一手牌&,称为&顺牌&。 在&四人乱缠&前,除非是出现&够级牌&,总是由逆时针下家对前面出的牌&上牌&。如果进入&四人乱缠&,不管是否出现&够级牌&,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。 过牌 对前面人出的牌不要,称为&过牌&。 在&四人乱缠&前,如果&过牌&后,如果不是对头的牌,是不允许再&上牌&的。 让牌 持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想&过牌&,又不原意立即&上牌&时,可声明&让牌&,即让下两家先&上牌&,如下家均声明&过牌&,再由持牌人确定&上牌&或&过牌&。 对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。 打够级牌 在&四人乱缠&(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了&烧牌&外,只有&对头&可以&上牌&,如果&对头&&过牌&,则新的一轮产生,由&对头&&发牌&。 烧牌 当任意一人发&够级牌&时,一般情况下由其&对头&出牌(称为&够级打牌&),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是: 首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
需要时间自己算
家没开,对家进1张点贡; 自己没开点对家也没开,互进1张点贡。 自己宣点对家不宣点的情况: 自己开点对
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保皇怎么玩 出牌的规则是什么嗯啊?能三带一么?
拜托 要快 今晚就玩了
要不丢人了
提问者采纳
  保皇游戏起源于青岛,风靡整个山东地区近 40 年,由够级游戏演变而来,在山东东部地区很受欢迎。游戏顾名思义就是有一个皇帝和一个侍卫(即保皇者),侍卫的任务就是保住皇帝。 5 人玩 4 副牌,皇帝和侍卫组成一方,剩下三人为一方。争取尽快把手中的牌全部打出。  如何赢  自己方先出完牌。  游戏规则  五人玩四副扑克,一般情况下五人中一人为皇帝,一人为侍卫,其余三人为起义军,二人对三人。特殊情况下皇帝和侍卫为一人,形成四打一格局。  联众目前推出了两种玩法:  1、经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),别的玩家也可以独保;  2、简明玩法(固定保):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。  ―― 详细规则、胜负判定方法  使用牌数  游戏使用四副扑克牌。  游戏规则  发牌:游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。  选皇帝:  1、牌中有一张大王标有权杖,当作“皇”牌,抓到皇牌的人当皇帝;  2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家;  3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则应贴一张2,连同皇牌一起再传给自己的上家( 经典玩法中不贴2);  4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2连同下家给的牌传给自己的上家;  5、贴牌时,如没有2的话,必须贴除了王之外最大的牌;  6、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌;  7、可以“抢独”的房间中,牌力强的人可以抢当皇帝“独保”(“抢独”),皇帝“独保”优先成功,如果皇帝不“独保”,平民有多个人“独保”,在上家方向上离皇帝最近的人“独保”成功;  8、经典玩法中,传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。  决定保皇:  经典玩法中,皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫;简明玩法则是牌中有一张小王标有宝剑,当作 “侍卫”牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。  决定独保:  经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌 “暗独保”,或是直接声明“明独保”。  在可以“独保”的房间中,如果手中的牌实力强,可以抢当皇帝,则为“明独保”。  简明玩法中,当一个人同时抓到“皇牌”和“侍卫牌”,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有“ 侍卫牌”,为暗独保,再声明了有“侍卫牌”,为“明独保” 。  造反功能:  在简明玩法中,当有两个或两个以上起义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。  牌型与大小:  1、套牌(俗称糊),即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;  2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;  3、不可以用2配牌;  4、不可以出顺牌;  5、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。  一般出牌规则:  1、按顺时针方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按习惯选择设置按逆时针方向显示出牌;  2、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌;  3、除烤牌玩法外,必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌;如:(1)  (2)1个大王带3个小王&AAAA  (3)小王带777&6666  (4)大王带6666&小王带5555  4、套牌不能压同张数的王挂牌,如:不能出+小王;  5、除烤牌玩法外,挂大王的牌为最大,如4444大王为最大;  此之外附加规则:  6、憋6玩法,即6必须留到最后一手一次出完。憋6会增加游戏难度。  烤牌玩法  指在出单张王牌或跟出王挂牌时,允许在普通出牌规则大压小的基础上,再加挂更多的王牌的一种玩法。烤牌规则中允许跟出的牌张数不相同,满足烤牌条件的牌张比大小,同时其余的牌按普通规则比大小。  王牌基本规则:  1、1 个大王 & 1 个小王  烤牌规则:  2、2 大王 & 1 大王  3、2 小王 & 1 小王  4、3 小王 & 1 大王  由王牌基本规则和烤牌规则可衍生出以下多种烤牌组合:  1 、根据第2、3条规则, 有 2 大王 + 2 小王 & 1 大王 + 1 小王  2 、根据第2、4条规则, 有 2 大王 + 3 小王 & 2 大王  3 、根据第1、2条规则, 有 3 大王 & 1 大王 + 1 小王  4 、根据第1、3条规则, 有 1 大王 + 2 小王 & 2 小王  5 、根据第1、4条规则, 有 1 大王 + 3 小王 & 1 大王 + 1 小王  6 、根据第1、2、3条规则,有 3 大王 + 2 小王 & 1 大王 + 2 小王  如:可用 2 大王带 8888 压过 1 大王带 7777 ;或用 3 大王 +1 小王带 88 可以压过 1 大王 +1 小王带 777 。  胜负判定:  皇帝和保皇者联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则获得胜利,一局游戏结束。  托管规则:  游戏中超时、点击“托管”按钮或点击“退出”按钮将由系统自动托管。  1、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理,开始出牌后,领牌者自动出单张小牌,非领牌者自动过牌;  2、一盘游戏中托管超过三次的,系统不再允许取消托管;  3、游戏结束时,若有玩家处于托管状态,则系统自动解散游戏;若所有玩家都在托管状态,则该局游戏不予计分。  游戏得分  五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起义军造反成功,则所有输赢分数加倍。  1、独保,即“皇帝”与“保皇”同一人  * 明独保的情况:  皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;  其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。  * 暗独保的情况:  皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;  皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;  皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;  如果起义者造反成功,暗独保身份被揭开,则得失分按上述规则加倍。  2、“皇”与“侍”为两人  不论皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分相同。计算公式如下:  侍卫得分=6-(皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)  皇帝得分=2x侍卫得分  起义者得分=-1x侍卫得分  罚分  在游戏开始后,强行退出或被管理员踢出游戏将被扣去40分。
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上面正解。另外,保皇不能带牌。
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