70版本狂战刷图pk加点加点

DNF国服四改后70级狂战刷图加点 技能逐个分析(转。)_地下城与勇士吧_百度贴吧
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DNF国服四改后70级狂战刷图加点 技能逐个分析(转。)收藏
本人在地下城与勇士这一“行业”已经混了四年了。  四年可以改变很多事情,有时并不是觉得它好耍才坚持的,有时只是消遣,发泄压力,,以及一些简单的友谊。  我耍了也近一年的狂战,其实狂战总体来说并不是个很难的职业,操作简单实用,由于国人的“个人英雄情节”很严重,因此也决定了狂战在国服注定成为最受欢迎的职业,也造就了跟狂战相关的装备,价格普遍比其他职业高,比如太刀、巨剑、甚至暴怒这种武器价格都比较高,还有力量类卡片,传承重甲,小佩等等,也就影响了如大枪和这种要穿重甲的职业。  武器最好的是无影和屠戮,无影由于再也不能换了,因此和白毛笔一样成为了人品武器,屠戮则由于领主塔的原因,只需要花点时间就可以获得,不过缺点是不出血就没有附加伤害。无影稳定性高但是攻击速度不如屠戮,也没有力量加成,不过有2点物理暴击作为弥补,特殊短剑如这种也不错,不过也只加物攻和力量,还有目前力量最高的钝器黄金锤,也是的武器,平民点的就买个咆哮或者本能吧,都比较好用,血虫因为绝版了,目前基本上见不到,只当小无影或者小屠戮,毕竟钝器的力量是最高的,相比于巨剑和太刀,更适合平民级别的狂战,价格还不是很贵。  绝大部分技能为固定伤害类,因此提升力量为增加狂战伤害的关键。  技能说明:   普通类:   三段斩,一般这个技能只需要用自带的那一级就可以了,主要是跑位,以及躲避一些危险的技能(如机械吉赛尔的导弹)。  十字斩,狂战平推技能,有推进作用,通常是可以加满的,伤害中等,有概率出血,学了血气旺盛以后就消耗HP了,其实也不多,反正开双刀每秒都要掉那么多血,也就不在乎那点了。多按一下技能键会出现第3下,可以推到怪物,然后接蹦山继续平砍。出EX后大小和威力会增加。  崩山击,狂战起手技能,特点是大范围冲击波,伤害还可以,加满后出血概率超过100%,基本上是必然出血,为狂战提升伤害的重要技能,配合“嗜血”,施放大招时伤害明显,一般情况下,放任何大招都需要先来一个蹦山,好提升伤害,也可以使怪物倒地继续推进攻击,通常来说都要满。出EX后伤害增加、范围增加、出血概率貌似也会增加。  银落,可以加一点,有时候可以把怪震倒,一般来说是不用加满的。  转职类:   血气旺盛,这个技能只能加一级,主要是服务“十字斩”的,就没别的意义了。  血气唤醒,在自己血少于40%的时候发动,血越少力量也越高,还会增加回避,但这个技能的缺点就是需要的HP太低了,一般来说,操作一般的朋友可能就伤不起,开个暴走和嗜血,防御和HP就差不多了,再不小心挨几下,就死了,所以我就没加,一般我HP不会掉到80%以下,除非是远古图或者特殊情况。  死亡抗拒,我没加,就只有自带的一点,很多人其实都满了,因为学了EX后有增加力量的效果,并且发动基准会提高,和“血气唤醒”冲突,因为用了它以后,HP回上去了,血气唤醒也就失去价值了,我调侃我一个朋友,他就是满死亡抗拒,一会儿就看他加,我就说他是“怕死流狂战”生害怕自己死求了。我把这个技能的SP分配到大招上去了。  双刀,由以前的35级学直接到20级就可以学了,狂战必学技能,没有它,后面的技能基本上无法施展,可以增加命中和硬直,本身不增加攻击力,不过可以增加小抓、十字斩和努力的伤害,会不停掉血,如果有事要离开电脑啥的,记得关闭,否则一回来就没血了,就得吃几个红补上去,攻击变成二刀流,每一下造成2次伤害,如果有无影则一刀下去挨4下,如果还有“死亡之抉择”戒指的话,一刀下去6下,电锯也一样,数字看起来很美就是了。  小抓,个人认为必满,多数时候靠它来增加力量,伤害不俗,如今出了EX,力量加成就更高了,力量直追大抓,以后这个技能还可以蓄气,伤害更高,不过现在还早就是了。由于CD短,是最好用的抓取技能之一,还加力量,没几个职业有这样的待遇。  暴走,状态技能,也必须得满,提升力量很多,速度也会增加,缺点是减双防,减智力那都无所谓,狂战也不需要智力,以前见过不少新手狂战把“远古记忆”都加了,难道是觉得状态多心里有安全感??还有个特点是增加异常状态抗性,这个有时有用,比如平时可能会失明(遇到阿嘉璐的时候),加了暴走有时就不得了。  嗜血,另一个状态技能,通常都要满,它并不提升力量,主要是提升大招在敌人出血状态下时的伤害,这就要回到之前讲崩山击的时候了,所以用了它以后,必须想方设法让怪物出血,不然这个状态就毫无意义,出血伤害本身并不高,就几百点,但主要作用就是为了提升大招的伤害,如大蹦、怒气、血气和觉醒,大吸减少最大伤害的上限,并且快速回血,开双刀时吸血也会变多,虽然施放它要少HP,但是用处挺大的。
1楼 21:04&|
怒气爆发,这个技能是个没有啥子缺点的技能,施放速度快,方便快捷,不容易被打断,伤害段数高,CD短,一般都要满,怒气有内外两个圈,怪如果在内圈的时候,挨8下,外圈4下,有的武器和装备可以提升攻击数,EX怒气可以再增加2下,PK时很多人都喜欢冲人面前直接踩一脚,实在是方便得很的技能,极少有被打断的时候,施放时就算挨打了,技能也不会消失,和冰法的45大招以后爆破的地炎一样。  大吸,这个技能绝大多数人+1点用来聚怪,它确实是大招里面最不好用的一个,而且又是百分比,一来发动速度慢,空档大,后背也无法攻击到,二来要达到最大攻击得吸很多的怪才可以,所以就加一点,但我加满了,毕竟那伤害看起确实也不错,一般在用血气爆发的时候可以用,把怪物都聚集到血气中心,造成更大伤害,平时用它的时候最好先来一个蹦山,就不容易被打断了,如果遇到怪从背后袭击,马上松手,砍的那一下是霸体,如果鼓捣要吸,技能断了,也就没了伤害,还会被怪群殴,所以这个技能需要一定的技术含量,因人而异吧,聚怪是它的最大优点了,还有一个特点是对BOSS和深渊以及绿字怪伤害要比平时高得多,可以多加利用。  血剑,这个技能的特点是瞬间伤害特别高,加了EX伤害更高,但不大适合攻击群怪,有空档,有时候怪物位置偏差一点,就刺空了,不适合攻击体形特别小的怪,对付BOSS和精英怪很适合,伤害很高,通常一火下去10万20万甚至更多的血就没了,最好出强,空刺确实有难度。  大蹦,狂战45大招,狂战最具气势的技能,爆发力,持续力和瞬间伤害都具备的技能,学了EX后增加两段伤害,发动速度比较慢,容易被打断,因此一般先来一下蹦山,效果就明显,只有人物在半空中准备下坠的时候开始,才处于无敌状态,PK为霸体,有时可以利用这点来躲避一些技能,大蹦后可以接觉醒,怒气甚至大吸来增加作战的连续性,这个就看对付怪时的实际情况了。  被动觉醒,当自己和怪物以及队友出血的时候,增加命中和力量,看似还是个不错的技能,以前我加满了,现在因为多了不少技能的缘故,就+1点带过了,因为多数时候怪都死得很快,从而也就失去了它本身的意义,而且是要站到一定范围,有的时候就没有效果,如果多此有爱的朋友,可以满。  主动觉醒,这个技能的持续力不错,许多朋友都选择了加满,我只加了一点,并不指望他输出,首先要吸血来蓄积能量,此时只有平砍才可以让怪进入特殊出血状态,这个出血只服务于主动觉醒,并且无法给屠戮(包括类似武器)作伤害加成,配合嗜血伤害会有所提高,有一定控制性,会把怪吹到特别高的地方,就算是很重的怪都可以吹得比较高,一般我觉醒完了后如果怪往我这个方向落,可以接个小抓,甚至大抓,来完成技能的衔接。  大抓,和小抓类似,但是伤害更高,加的力量更多,但不能和小抓的力量叠加,反过来,大抓也能覆盖掉小抓的力量,之间不能共存,小抓的力量不会累加,会重新开始计算CD,大抓同理,就算吃CD药来实现2次大抓,力量也不能重叠,因此一般最好是先小抓,再大抓,那样伤害会高点,出血的话伤害更高,以后改版可以蓄气攻击,但现在还是只能等待。  血气爆发,目前只能+1,怒气的升级版,需要开嗜血才能持续攻击,不然就只有攻击几下就没了,持续总伤害高,可以配合大吸把怪都拉到血气里进行攻击,具备一定控制性,因为可以不断浮空,也可以接觉醒,总体来说也是个实用性很高的技能。  通用类:   受身蹲伏,最好+1点,有时候你需要它来躲避许多危险的情况。物理暴击:一般来说这个技能都要满,毕竟暴击高了,伤害也提高了。物理背击:学它看有没有SP了。不屈意志:PK有人要学,刷图就没必要了。  QP技能类就不细说了,无非就是加力量,属性强化,命中之类的,耍久了,自然也就明白了。只要不傻到去加智力就行。TP看个人喜好,只有开了80TP才够,现在就只有不断的取舍了,我是加了大蹦,抓头,十字,蹦山。  以上是我对技能的一点看法,可以采纳。   很多时候我经常在妖气山看到对狂战争议的帖子,我觉得哈,其实耍啥子职业并不重要,重要的是耍它的人,一个没素质的人,就算耍别的职业也是一样的,再说,很多耍狂战的人,其实都有别的职业的大号,他们也是热爱这个职业的,我对狂战不算是最爱的,不过因为狂战比较简单,所以对它还是有一定的情结,所以因为少数人而一杆子打死多数人,是不合适的,狂战士,只是一个职业,它和别的职业一样,都有自己的特色和优势,但只是因为耍得人太多,而无端中枪,如果狂战这个职业有意识的话,它一定会觉得自己很委屈,因为它只是一个职业,不是一个人,只是选择它的人,他就决定了狂战的命运,在国内这个环境下,谁又能做到大气和宽容,有时候,我们需要相互理解,喜欢在网上谩骂的人有他可怜的地方,装备太贵,命运不公,很多原因让他不得不喷,可以理解,但也可恨,因为他的谩骂,让很多热爱狂战士的朋友受到了伤害和委屈,毕竟人微言轻,还是老话,不喜勿喷,不喜欢我的文章,请默默按下右上角的X,作为一个有素质的公民,如果啥子不满意都靠谩骂来解决,那么在现实生活中也不咋样,永远成不了大器。  谢谢看客观看。
2楼 21:04&|
3楼 21:20&|来自
力量大概有多少?
收起回复4楼 15:31&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或DNF70级狂战纯刷图加点 暴力流刷图红眼的选择
此文章只为玩红眼2年以上,或是3月以下的玩家专供,高手参考,菜鸟扫盲,你懂的。
职业:狱血魔神
总SP:7064
已用SP:7050
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10(说只加1级的那是坑爹。)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:1(加1级,部分图或是深渊把怪震倒地,不习惯不加也罢,不加空中连斩)
短剑精通,等级:19(武器精通根据各人用的武器,我用的无影剑,所以。。。)
格挡,等级:5(貌似刷图加格挡的人基本没有,反正我用顺手了,部分BOSS挡一下,比如冰龙。。菜鸟们不用加的)
强制-格挡,等级:1
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18(省钱啊省钱,满级加5000+血,高手菜鸟都用得上,过段时间会开个绝望之塔图,里面不能吃药,没这技能,红眼没法打)
崩山击,等级:28(红眼基本输出技能之一,老实说,5级和28级的伤害差距实在大,加满吧)
血之追忆,等级:9(这是刷图点,被动觉醒绝对给力。)
十字斩,等级:30(要解释么??)
强化-十字斩(提高十字的伤害和范围,提升度不高,老实说刷图时打一大堆小怪那范围是不错,感觉打BOSS或者精英怪时意义不大,看各人需要,建议不要TP点浪费在这,反正我后面洗点是没加了)
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(这技能吧,打低级图用不上,打高级图你又不敢让血太少,不怕精英怪或BOSS秒你么,果断前置5级)
嗜魂之手,等级:10(70版本,这技能伤害确实不咋给力了,我刷图都懒得用,而且满级只加力218,有了EX嗜魂之手,提供近300力量,EX的和这个效果无法叠加,果断10级前置)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(这个,少防加力,要输出不要命,红眼就这样)
嗜血,等级:12(少血加技能伤害,放70级EX血气时用一用,打BOSS时用一用,平时没啥必要,少用点,伤不起)
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12(给力的刷图技能,用之前,先普通攻击打几下BOSS,让BOSS进入特殊出血状态,再放,伤害很给力)
嗜魂封魔斩,等级:1(主控技能,1级,配合嗜血群吸小怪,那回血效果美。)
EX暴走,等级:2(加6秒暴走时间,如果有辅助装备加1级就是9秒,40秒CD持续29秒,多美)
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1(跳得高,许多地图用得上,比如冰龙,幽灵列车)
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10(刷图点,土豪全程锐眼药水的请无视,不是土豪请加满)
强化-基本技能熟练,等级:3(提高普通攻击力30%!!!基本上物理攻击职业都要加满,没玩过元素之类的,求高手解答,元素类职业要加这个么?)
力量之源,等级:3(不解释)
体力之源,等级:3(体力是为后期高级图准备的,我以前是放弃体力而加的3级十字斩,后期感觉不加体力打异界和列车野猪很吃力,还是要加满)
命中精通,等级:3(虽然说红眼本身命高,武器精通加命中,血之狂暴后还加命中,周围有怪出血状态也加命中,但刷图时感觉偶尔还是会有MISS出现,尴尬的是经常EX抓头出MISS,,点满点满,2级和3级的区别还是很大的。)
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作者:766-未知暗夜)
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DNF70级狂战刷图加点
目前70版本的狂战有加满死亡抗拒的!我是刷图的!主要是暴力点的!死亡抗拒加不?求高手指点
我绝对有 资格说- - !!! 因为我就是刷图的狂站刚洗玩-= - 刷图点 还有PK的
说说你的刷图加点
说说你的刷图加点
大哥 你看不的到图片么?
职业:狱血魔神等级:70总SP:7034已用SP:6985剩余SP:49任务获得:870总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:5强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1巨剑精通,等级:19-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:18崩山击,等级:28血之追忆,等级:3十字斩,等级:30强化 - 十字斩,等级:3强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1血气唤醒,等级:5嗜魂之手,等级:26强制 - 嗜魂之手,等级:1暴走,等级:16怒气爆发,等级:21强制 - 怒气爆发,等级:1血之狂暴,等级:18嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:13魔狱血刹,等级:12强化 - 死亡抗拒,等级:3强化 - 暴走,等级:2灭魂之手,等级:3血气爆发,等级:1嗜血,等级:12-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70狂战士重甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10力量之源,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3& 欢迎各种喷子
是的!我手机上的!看不到图片!兄弟麻烦你拉!哈哈!你这个加点不错!挺适合我的!谢拉
QQ多少?咱交流下技术
抗拒现在是红眼的不死神技 满了刷图绝对不需要喝药 怎么说呢 刷图强烈建议满抗拒 有问题再追~
十字、上挑、抓头、怒气、嗜血、暴走、抗拒、大崩、觉醒主、被动全满 小崩5 血气唤醒5(血降40%后才出效果 不给力) 血气旺盛1 银落1 裂波我是没加(刷图没机会用) 连打1 EX抓头满 EX怒气1 基础精通满 强化抗拒满 力量之源满 强化十字目前我只点了1级 大概就这样吧(如果有漏掉的再问) 有问题追~
小崩满没话说 但红眼乃持续攻击 满物暴就无语了
其他回答(2)
暴力型刷图加点法…崩山满,十字满,小吸满,怒气满,嗜血满,死亡满,暴走满,双刀满,大吸一,大蹦满,被动主动觉醒满,物理暴击满,很黄很暴力。
恩!很暴力啊!点够吗?巨剑精通满级多少
如果要满足我上面的加点肯定得放弃一些技能的…巨剑精通满级十九
必须加,血少时加上死抗回血超多,还付加100多力dnf70级狂战士刷图加点_百度文库
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日期:日 10:22&&来源:
&& 作者:梦幻浮萍
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  本人在地下城与勇士这一&行业&已经混了四年了。
  四年可以改变很多事情,有时并不是觉得它好耍才坚持的,有时只是消遣,发泄压力,寻找快乐,以及一些简单的友谊。
  我耍了也近一年的狂战,其实狂战总体来说并不是个很难的职业,操作简单实用,由于国人的&个人英雄情节&很严重,因此也决定了狂战在国服注定成为最受欢迎的职业,也造就了跟狂战相关的装备,价格普遍比其他职业高,比如太刀、巨剑、甚至暴怒这种武器价格都比较高,还有力量类卡片,传承重甲,小佩等等,也就影响了如大枪和毒王这种要穿重甲的职业。
  武器最好的是无影和屠戮,无影由于再也不能换了,因此和白毛笔一样成为了人品武器,屠戮则由于领主塔的原因,只需要花点时间就可以获得,不过缺点是不出血就没有附加伤害。无影稳定性高但是攻击速度不如屠戮,也没有力量加成,不过有2点物理暴击作为弥补,特殊短剑如破碎之命运这种也不错,不过也只加物攻和力量,还有目前力量最高的钝器黄金锤,也是可遇不可求的武器,平民点的就买个咆哮或者本能吧,都比较好用,血虫因为绝版了,目前基本上见不到,只当小无影或者小屠戮,毕竟钝器的力量是最高的,相比于巨剑和太刀,更适合平民级别的狂战,价格还不是很贵。
  狂战士绝大部分技能为固定伤害类,因此提升力量为增加狂战伤害的关键。
  技能说明:
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  三段斩,一般这个技能只需要用自带的那一级就可以了,主要是跑位,以及躲避一些危险的技能(如机械吉赛尔的导弹)。
  十字斩,狂战平推技能,有推进作用,通常是可以加满的,伤害中等,有概率出血,学了血气旺盛以后就消耗HP了,其实也不多,反正开双刀每秒都要掉那么多血,也就不在乎那点了。多按一下技能键会出现第3下,可以推到怪物,然后接蹦山继续平砍。出EX后大小和威力会增加。
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  转职类:
  血气旺盛,这个技能只能加一级,主要是服务&十字斩&的,就没别的意义了。
  血气唤醒,在自己血少于40%的时候发动,血越少力量也越高,还会增加回避,但这个技能的缺点就是需要的HP太低了,一般来说,操作一般的朋友可能就伤不起,开个暴走和嗜血,防御和HP就差不多了,再不小心挨几下,就死了,所以我就没加,一般我HP不会掉到80%以下,除非是远古图或者特殊情况。
  死亡抗拒,我没加,就只有自带的一点,很多人其实都满了,因为学了EX后有增加力量的效果,并且发动基准会提高,和&血气唤醒&冲突,因为用了它以后,HP回上去了,血气唤醒也就失去价值了,我调侃我一个朋友,他就是满死亡抗拒,一会儿就看他加,我就说他是&怕死流狂战&生害怕自己死求了。我把这个技能的SP分配到大招上去了。
  双刀,由以前的35级学直接到20级就可以学了,狂战必学技能,没有它,后面的技能基本上无法施展,可以增加命中和硬直,本身不增加攻击力,不过可以增加小抓、十字斩和努力的伤害,会不停掉血,如果有事要离开电脑啥的,记得关闭,否则一回来就没血了,就得吃几个红补上去,攻击变成二刀流,每一下造成2次伤害,如果有无影则一刀下去挨4下,如果还有&死亡之抉择&戒指的话,一刀下去6下,电锯也一样,数字看起来很美就是了。
  小抓,个人认为必满,多数时候靠它来增加力量,伤害不俗,如今出了EX,力量加成就更高了,力量直追大抓,以后这个技能还可以蓄气,伤害更高,不过现在还早就是了。由于CD短,是最好用的抓取技能之一,还加力量,没几个职业有这样的待遇。
  暴走,状态技能,也必须得满,提升力量很多,速度也会增加,缺点是减双防,减智力那都无所谓,狂战也不需要智力,以前见过不少新手狂战把&远古记忆&都加了,难道是觉得状态多心里有安全感??还有个特点是增加异常状态抗性,这个有时有用,比如平时可能会失明(遇到阿嘉璐的时候),加了暴走有时就不得了。
  嗜血,另一个状态技能,通常都要满,它并不提升力量,主要是提升大招在敌人出血状态下时的伤害,这就要回到之前讲崩山击的时候了,所以用了它以后,必须想方设法让怪物出血,不然这个状态就毫无意义,出血伤害本身并不高,就几百点,但主要作用就是为了提升大招的伤害,如大蹦、怒气、血气和觉醒,大吸减少最大伤害的上限,并且快速回血,开双刀时吸血也会变多,虽然施放它要少HP,但是用处挺大的。
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