dnf人偶大全按键精灵求助啊

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首先我想告诉大家&&,这个放出按键精灵脚本的玩家很不负责 , 既然你给大家发放福利 ,那么就请你专业一点诚恳一点, 什么时序调整之类的 ,没有学过语言编写的人懂个毛, 我看很多留名顶贴的人都说拿走拿走 ,但是拿走了你们会用吗?一群2娃 ,就算是用别人的东西也要动动脑子这个东西你会用不 ,别人明明写了机器会有延时需要调时序命令, 你们会吗?会的敢出来说明怎么用不?我是学语言编写的 ,但是只是基础门外汉, 按键精灵脚本编辑和我学的java差不多 ,也需要调试的 ,我测试了一下 ,这个楼主给的脚本 ,总共只按了3次 ,后面编写的程序的都没有启动 ,不知道他视频上掩饰的是否是这个脚本, 也许别人不会全部免费那给你们用 ,保留了一点 ,但是我就是看不惯那些不懂装懂的2 ,你们不懂就要问啊 ,楼主也请你回答我们的问题 ,说明时序命令调整 ,说明第一行14第二行。。。。这个是什么意思&&?别跟我说什么万事百度 !百度上面没有, 我去搜过了, 能搜到的关键字都是这个玩家发的这个脚本网页!
大叔爱小樱
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广东2求包养
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学编程的路过- l& Q% e8 T0 d- x& M: g
好明显按键精灵没延时是最明显的错误
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叫我小孩得了
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中单小鱼人,别让我打辅助!
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既然你知道那么多,你就做个,还有LZ你的语言能和谐点么
终结4,冥炎1,灼眼1~\(≧▽≦)/~
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学了编程的我也去看看
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回复 4# 的帖子
我就是不懂我才发帖来帮大家找这位楼主来问 你有任何不服的?你不服你可以不用 活动的时候你自己去敲键盘就行了 我的语言很和谐 不懂装懂不是2难道是3?你是3?还是13?
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没学过,不清楚程序咋搞
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,既然是免费的东西,LZ你就不要太认真了,自古免费的午餐有那么多给你吃?
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我真的不懂唉。。
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下了不会用
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蓦然回首、灯火阑珊
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UID帖子威望3 多玩草18 草元宝
我下了个按键精灵。把3个文件文件导入 了,但是每测试,因为没体验服号,. e8 d1 T0 k* [( H) a8 }' I; ^; x& j' m9 ]
不知道好不好用~~不好用到时候只能继续碉堡了
[img][/img]
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LZ挺勇敢的站出来证明自己2: r% V2 z/ A/ g
( f! g( X1 j( J7 k0 P& Y
我告诉你为什么别人只回拿走6 A2 K/ o&&D$ J$ W& B1 [
/ v5 R1 ^% L0 i
那是隐藏回复可见贴的后遗症
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回复 12# 的帖子
如果我2那你看了我的帖子又回了帖证明什么?证明你跟我一样?呵呵 笑了
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我是其中一个2娃,求安慰
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UID7541461帖子威望0 多玩草236 草元宝
今天看了好多贴,都是在吵架的,到底怎么了,周一大家都这么差心情,
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求个按键精灵人偶工厂脚本,留那么多邮箱都没人发,直接开贴,有粉收藏
1楼 12:52&|
相关的贴子118209614126相关的图贴
2楼 12:53&|来自
这都没人,这么无爱。
3楼 12:56&|
4楼 12:59&|
5楼 13:00&|
WIN7不能用?
6楼 13:10&|
我就是win7的。,,,还是64位的。。。完全可以
7楼 13:21&|
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求DNF人偶工厂自动按键精灵
最好有教程
提问者采纳
找什么按键精灵啊 最简单的BUG~ ASD 一直按着别放 狂点左边的CTRL键 全中
提问者评价
还有很多我没采纳
谢谢大家的热心
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你也太懒了吧
不需要教程
也没办法传上来
你只要按住ASD3个键不放
然后不停的按左下方的ctrl键
是不停地按 不是一直按
这样就稳过了
按着ASD+CTRI键 ASD不要松开 ctri松开在按在松开 请采纳!!
按着ASD+CTRI键
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十分钟制作DNF人偶工厂脚本
来源: 按键精灵资源站
注:本脚本基于9制作,请在按键精灵9中使用
最近自己在玩DNF,TX不好好更新游戏内容,又拿人偶工厂这个过时的活动出来坑玩家。于是乎,翻论坛看看有没有能直接用的脚本,发现每个脚本都或多或少存在问题,没有非常合用的。
没办法,只好自己动手做了一个,实际上这个脚本还是很容易的。
1、判断人偶经过轨迹上的某一点的颜色变化
2、根据颜色的变化,做出相应的键盘反应(按下A或S或D)
怎么样,思路很简单吧,就是这两个步骤。难点主要在于,要懂得色值的原理,这个脚本就手到擒来了。下面开始写脚本:
首先,获取游戏的窗口句柄,得到DNF窗口起始坐标Ux,Uy
这个固定写法可直接复制粘贴,如果想知道个中原理,可以查看:CODE:Hwnd = Plugin.Window.GetKeyFocusWnd()
sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
MyArray=Split(sRect,&|&)
Ux = CLng(MyArray(0))
Uy = CLng(MyArray(1))接着,确定要判断色值的点
这个点距离游戏窗口的起始坐标,向左偏移169像素,向右偏移300像素,所以这个点的坐标是Ux+169,Uy+300。点与点之间的距离可以用按键抓抓来测量,具体教程可参阅
下载地址请访问原帖
用取色命令获取这个点的色值
写入要抓取的点的坐标,再点插入就可以了,得到的色值会默认会保存在GetColor这个变量中。
下载地址请访问原帖
插入后的代码是:CODE:GetColor=GetPixelColor(Ux+169,Uy+300)分解色值,得到这个点的颜色成分,分别存入R、G、B三个变量中(R、G、B分别代表红、绿、蓝)
公式中用到一些类型转换命令,具体命令的用法,可以查阅按键精灵CODE:R=Cint(&&H&&Right(GetColor,2))
G=Cint(&&H&&Mid(GetColor,3,2))
B=Cint(&&H&&Left(GetColor,2))分析R、G、B三个变量的数值
R、G、B的值都是在0~255之间,数值越大,代表这个颜色里所包含的原色成分越大,比如:若R的值等于255,那这个颜色中的红色成分是满的。而灰色(从白到黑)的成分比较特殊,若颜色是灰色,则R=G=B,比如纯白色的话,就是R=G=B=255。关于色值的相关教程,可以查看教程&&。也可以百度搜索更多RGB色值的资料。
最后可以得出结论,如果R&180,则基本可以判定这个是红色人偶经过,同理,G&180是绿色人偶,B&180则是蓝色人偶。
当然,蓝色人偶的身上也有红色的眼睛,所以这个判断不可能百分百正确,我们能做的只要保证80%正确,能通关就行了。
另外还有例外的一点,就是传送带下载地址请访问原帖是灰色的,上面我说过了,如果是灰色,则RGB的数值基本相等,也就是会出现R、G、B都大于180的情况,那这个颜色则是传送带的颜色,此时,我们除了判断R要大于180,还要确保G或B必须小于180,这样就可以确定经过的是人偶,而不是传送带。
用If语句判断R、G、B的值,并分别按下相应键
前面的铺垫都做好了,这段命令就非常简单了。CODE:If R & 180 And G & 180 Then
& && &&&KeyPress &A&, 1
If G & 180 And R & 180 Then
& && &&&KeyPress &S&, 1
If B & 180 And G & 180 Then
& && &&&KeyPress &D&, 1
End If加入循环命令,让这个判断一直持续
循环命令是按键精灵最常用的命令之一,判断与循环的相关教程,可以参阅教程
另外,循环中最好设置延时,我这边加入了10毫秒,这样可以防止CPU运算超负荷,而导致游戏变卡的情况
CODE:While true
Wend最后出来完整的脚本:CODE:Hwnd = Plugin.Window.GetKeyFocusWnd()
sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
MyArray=Split(sRect,&|&)
Ux = CLng(MyArray(0))
Uy = CLng(MyArray(1))
While true
GetColor=GetPixelColor(Ux+169,Uy+300)
R=Cint(&&H&&Right(GetColor,2))
G=Cint(&&H&&Mid(GetColor,3,2))
B=Cint(&&H&&Left(GetColor,2))
If R & 180 And G & 180 Then
& && &&&KeyPress &A&, 1
If G & 180 And R & 180 Then
& && &&&KeyPress &S&, 1
If B & 180 And G & 180 Then
& && &&&KeyPress &D&, 1
Wend注:本脚本基于按键精灵9制作,请在按键精灵9中使用
大功告成!是不是很简单呢。
脚本下载:下载地址请访问原帖
下载后放在按键精灵9目录下的QMScript,然后启动按键精灵9就可以看见了。别忘了脚本前的“有效”要打上勾。
接着,请在站上人偶工厂的圆圈位置上后,启动脚本热键
默认启动热键:小键盘的*
默认中止热键:小键盘的+

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