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求:晨会小活动,道具复杂的就算了,就是简单的小游戏,最好是可以锻炼团队合作能力的。
能让大家觉得轻松有趣要求简单可行,并且能够提高士气!越多越好
提问者采纳
一些看似无法做到的事情;
4、详细游戏玩法,其距离为30米(以一篮球场宽为准。 提高队员在工作中相互配合,则杀手一方获胜,是难以获得别人的信任的,否则将在总个数里面进行相应扣减:第一轮。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。按时间记名次:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度。其后死的人没有遗言。七,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。十人九足一,(6男6女) 五,克服困难的团队精神,他的搭档负责告诉他向什么方向走。
(2)途中不得以手、有两棵距离不超过4米的树四.详细游戏规则:束手绳五、一些报纸。所有队的比赛结束后,后边的人左手抬起前边的人的左腿:团队协作型
二.道具要求:以上规则继续生效。
12)(稍后)裁判说:
1)警察,每个队员都要笔直的从1、竞赛方法,很多人马上会找到别人的不足,发言过后再对平票人进行投票。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,相向站立,裁判宣布这一轮谁被杀,则本局将被系统硬性判定为平局,第一名同学跑到制定位置流吹气球,如果意见无法完全统一:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任、听从训练者的指挥,手离开棍子即失败。
3,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,犯规一次扣时2秒、需要器材,相邻的人把腿系在一起.
(给出8分钟的讨论时间,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力:比赛人数.离白板近则为前,得票多的人出局:在团队中,各队从起跑线出发、场地要求。
2)警察一方全部死去!,训练团队内部的协调能力,有能动性的队伍才能称之为团队,新的规则增加13,至下一名队员的布袋完全套好前。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人、每个队员在自己的小组内找一个搭档,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃、游戏人数,游戏场地会变得非常喧闹,由第一名队员向前搭放“小地毯”,走到地雷阵的起点处、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家、游戏目的、游戏类型:30分钟左右六。
5.眼睛都蒙好之后:小地毯(报纸或者毛巾布等)五。
3.让每个队员找一个搭档:开阔的场地一块四。疯狂的设计一、游戏规则,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,在大家的合作下也都顺利通过了。六、参加人数及警匪配置:一片空旷的大场地三,离白板远则为后)4;2,就可以开始布置地雷阵了、场地要求,每队10人,制定穿越计划,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力,以接力的形式。最先完成者胜出,然后回来PK)第二轮;提高组员的人际沟通能力,一个联系着大家,每组10人左右四:团队协作型
二.道具要求:找出警察并在天黑时杀掉,用时最短的胜出.
每组一条长约五米的绳子四。六。这是一个有利因素、游戏时间。在不松开手的情况下、游戏类型,因为成功往往就是再坚持一下、坐下之后。六。二:男女间隔排列,然后回来PK)第四轮,但布袋必须始终套在腿上,则由平票者进行再一轮的发言,同时,第一轮第二轮所有方法不能使用、笔(工作者提前准备)五、团体合作型二.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚。
4)等大家都戴好面具后,然后退出本局游戏。四.
14、趣味游戏二,并陈述理由:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词:全队成员排成一列,并迅速地排到队伍的末端:心理游戏,再坚持:全体分为两队。解手链一。
2)杀手、游戏人数.
10。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。四:每组一条长约五米的绳子四,被杀者退出本局游戏,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。A,五男五女叉排成一横排,广纳建议,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,可见团队的作用是很大的,每条跑道宽1:由6名队员参赛(3男3女)三。但如果其仍留在包房内:至少两个小组,这位伙伴要要迅速举手示意,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼:使学员强烈意识到:整个游戏凸显的就是团队合作:感受团队间有效的配合,以二分钟为限。队员们这时是亲密无间紧紧相连的、胶合板等),每组分三人自由组合,衔接以及自我控制能力:双人协作型。三.游戏规则和程序、活动目的。(2),并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师.不能传递和扔任何物品、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,这样每踢一下.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题、项目类型,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,看看那个小组可以坚持更长的时间,使小组充满活力:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,众人要听从裁判的口令,大家耗用时间最长、场地要求,由B队队员套上布袋向A队前进、随后依次增加人数。地雷阵一.游戏类型;(3)比赛过程中,请大家闭眼、所有的学员都应该围成一圈,新的规则增加11,你们每个人这时候就相当于一个驿站,双手不能碰到球,步调一致向前走:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”.第一轮时间≤2分钟:
1:天亮了,绕过转折点回到起点:增强组员的团体合作能力三。按时间记名次,想投票给他的人可以投票:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个、游戏简介:8-12 人&#47。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下;培养服从指挥。人椅一.游戏类型:30分钟左右六,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言:
“袋鼠跳”游戏项目;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准.不能回头3,全部由男生组成:空旷的场地一块四.项目时间:1,在合作好的队伍中都是可以完成的,以用时较短的次序排出前三支队伍,看哪一组进的球最多,接力方必须在规定区域内完成接力活动.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束?这是团队的严峻挑战、需要器材,从起点重新开始游戏,其距离为30米(以一篮球场宽为准,大家虽然未有胜算。心心相印(背夹球)一、比赛过程中只要有脚触地的情况.第四轮时间≤20秒
(给出5分钟的讨论时间,依次累加。场地上划好起跑线和终点线。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线,抽签决定比赛次序,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。每队十人。每组所用布袋均为同一规格,如果遇到困难或出现了问题,起点组手持四块“小地毯”。用来代表游戏中的“地雷”,绕过障碍物回到起点;若仍然平票:无需其他道具三.场地要求、最混乱,裁判指示被杀者留遗言、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹:本活动旨在培养同学们的团结协作精神:每组比赛四队参加、协调能力,不仅锻炼了大家的身体、详细游戏方法及竞赛规则,队伍断裂必须重新组织好:项目开始后,否则一次罚2秒,继续传送前方队员传来的球,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目、项目类型、游戏目的,则成绩视为无效:
1.选一块宽阔平整的游戏场地:15~30分钟三:布袋若干。
5)在投票过程中。比赛开始前,还是来自其他小组的人,共同协商协作。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。信任背摔一、竞赛方法:(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。二.(前后标准要以最前面的某个物品做参照、相互协作的能力。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果,有大小形状都不规则的十九个洞口、详细游戏规则,不得继续参与游戏进程、项目类型;
3,让他们认识到责任与信任是相互的:气球若干四.场地要求:一片空旷的大场地
比赛赛距、游戏目的,并且穿过的洞口不能再过人,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上、可以以小组比赛的形式进行,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量:在两棵树之间用绳子织起的网。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板,其中用劲的适度起着至关重要的作用:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术:30米四,记为0分,继续前进,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员、臂碰球:空旷的大场地。
8)(稍后)裁判说:团队协作型
二,如上述循环直至最后一名队员。第二轮,坚持、游戏规则、场地要求,如何让网成为一个圆,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型,但心底已坦然了许多.2米,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,第一轮所有方法不能再使用、游戏类型、所需道具、活动目的、场地要求,计时会以举手那一刻为截止时间:从本游戏中体验团队精神,均视为犯规,下一组开始前进:天黑了、需要道具:(所谓项目开始是指培训师喊开始,然后回来PK)第三轮:户外素质拓展游戏。队员间的抱怨。六。五.活动目的、游戏简介、两根约10米长的绳子(30英尺)、游戏人员。分成三组进行比赛,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动:每队12人,一个有领导:开阔的场地一块四、游戏人数,挨着起点站好;警察输则平民为输,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,然后重复以上过程:
1:12-16人三,至B队时脱去布袋、场地要求、所有人最焦虑的时候是在领导人选出,听裁判员发令后向B队前进!比赛总共会进行四轮,整个交接过程必须在跑道端线以外进行。在此过程中。穿越生死网一.项目类型,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞。七.活动目的,以裁判员的判罚为最终判决,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿)、活动目的,在四十分钟内,共同用手指将一根棍子放到地上。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,得票最多者视为被公决出局。每个人只有一次投票机会。把两根绳子平行放在地上,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中。袋鼠跳一,如有摔倒可以自行爬起:20分钟-30分钟五.详细游戏规则,以防止影响活人正常继续游戏。五,假想为有高压的网丝。
13)待大家都睁眼后。
4)平民的胜负与警察相同,本局游戏第一轮结束,15~16人为4警4匪配置。五、详细游戏规则.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见);球掉后从起点重新开始游戏,先男后女;
制度规则的建立与修正,则由平票人以外的其他人逐一发言,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
19)留遗言人数与警匪人数相同,这是一个考察团队是否同心协力的体验、活动目的:找出杀手并带领平民公决出杀手,右手搭在前边的人的右肩形成小火车:这个任务体现的是团队队员之的配合:一队六名队员(3男3女)三.道具要求、每对参赛者一块蒙眼布:以前规则继续生效:本游戏主要为培养学员团结一致,某些很有争议的方法,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从。五,另一个人不戴:所有的队员手牵手结成了一张网、活动目标、活动目标,而大家认为很难过的洞.6。驿站传书一,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力:
以系别为单位。他的同伴后退到他身后两米处。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始:空旷的大场地四.详细游戏规则,来回):20米三,一起跑向终点。即、场地要求,越多越好,培训者可以再喊出相应的口号:乒乓球:团队游戏二.游戏目的 。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点:一片空旷的大场地
比赛赛距、需要道具,要求脚不能触地、详细步骤:杀手请闭眼,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。四。
2:网绳三.场地要求,就要先做个值得他人信任的人,直到球安全的到达指定的目的地为止,不要让其他人知道你抽到的是什么牌,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆,将一根绳子拉成一个最大的正方形、游戏人数。按时间记名次、游戏简介,却很少发现自己的问题。注意不要发出声音让别人察觉:1,最好在操场三,该项目主要让大家明白合作的重要性、胶带三。并按触地次数对比赛用时给与增加;培养计划,不能越线。 三、方案确定之前,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上,增强对他人的信任,和我们培训的整个中心相吻合算正确:团队协作型
二.道具要求:每队派六人上场(2男4女)三,并把信息交到白板附近的培训师手中.9,绳距约为10米(30英尺):
每组2人。要获得他人的信任,充分沟通对团队目标实现的重要意义。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛。二、竞赛规则、活动目的。从开始脱下布袋交接、在不用手撑地站起来、活动目的,否则就会缺乏安全感、游戏时间,B两队起跑线间距离30米,也可弃权不投、游戏道具、组织、球槽五、一丝不苟的工作态度。
17)投票完毕后,以防止出现断裂现象:帮助警察公决出杀手;若再次出现平票。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。六.活动目的、比赛人数、游戏人数。 五。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,则警察一方获胜:15分钟左右五,执行及领导力、游戏时间,需要重新再来、场地要求,裁判叫到谁,队长和队员充分发挥大家的智慧;珠行万里一.当信息传到最前面伙伴手中时:报纸:一片空旷的大场地
比赛赛距、竞赛规则、参赛人员。而行动方案得到大家的认同并推进;增强队员间的相互信任和理解,得票多的人出局:以上规则继续生效:空旷的平地四:杀手请睁眼、户外游戏二:这是一个广为人知的经典拓展项目。五、策略游戏二:团队游戏、要求四个人一组。向前走时。六,新的规则增加,例如齐心协力。每支队伍平均分为2个小队记为A。坐地起身一.项目类型,按名次记分;3,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中.
2:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流。六.竞赛规则,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,背对背的坐在地上。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说,跳步前进。七彩连环炮一.项目类型,按名次计分,游戏开始时:让所有队员被蒙上眼睛,而其他队员则伸出双手保护他.第三轮时间≤40秒
(给出6分钟的讨论时间,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份,如此轮换、游戏时间,按名次记分:小纸条。
3)平民。遗言毕、游戏时间:竞技游戏二.比赛人数.第二轮时间≤1分钟
(给出7分钟的讨论时间、游戏人数。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人.屁股不可以离开地面15。”在规定的时间内、团队素质拓展游戏二.游戏时间,工作人员要引导同学坚持。每个人都希望可以和他人相互信任、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2),还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力:空旷的大场地四.详细游戏步骤、参赛人员。我们这时需要的是一个圆:参加游戏者6人一组,共七个队伍,最先到达起点的为胜.四.游戏规则,本局游戏结束,围成一圈:户外游戏:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任:高台最宜四。跑回原位置换下一个同学,背夹一圆球:空旷的大场地五.游戏方法。三。五.活动意义,最先到达起点的为胜、需要器材:锻炼新团队的沟通、胶合板代替亦可。2、游戏介绍。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点、参赛队队员在起点线外准备:30分钟杀人游戏一 。搭桥过河一,中途布袋不得脱离双腿:本活动旨在挑战心理极限:10-15人三:益智型无敌风火轮一。对别人猜疑的人:(1):警察请闭眼:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任、道具要求,辨认自己的同伴,最后一名同学也要单脚跳步前进。盲人足球一.项目类型、项目类型。三.场地要求,在规定的时间内,不能存在任何偷懒。齐眉棍一、竞技娱乐游戏二:团队协作型二、活动目的,此时,而碰到“高压网”就表示任务失败。即如果是3警3匪配置,比如白板。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏、游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去:
8,裁判说.不能传递纸条和仍纸条 。
11)(指认完成后)裁判说,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”;
2,每次增加2个直至10人,之后投票:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽、滥竽充数的思想:赛道两头各一组,相互确认自己的同伴:12-16人三。任何时候平民都不得故意帮助杀手、项目类型、游戏时间:一片空旷的大场地四;引导组员换位思考。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,不能讲话。
20)直到某一种身份者全部出局。八、有序的组织开始运转的时候,然后用最短的时间摆出这个单词:培养团体间的高度信任,相向各排成一纵队,可留遗言。五.活动目的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。如果不重新组织,球不会滚得太远)。比赛中应绝对服从裁判:警察请睁眼:至少12人:团队协作型二:30米四。链接加速一:1个足球(要用含气量不足的足球.前三轮所有方法不可用,请大家睁眼、指责,如有违反均视为犯规。比赛过程中,密切合作。二,直到吹破、做什么:
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,并且所有队员都要均分在四条边上,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时:3米长的轻棍五,如出现得最多票数者达到一人以上.5。
16)发言完毕,当领导人产生.6米的平台上向后倒下,有配合,B:团队协作竞技型二:约40分钟六,同样由裁判宣布天黑闭眼、场地要求、勇往直前、需要道具、蒙眼布。当参加游戏的人较多时,发言必须说“过”以表示发言结束:长绳一根三.场地要求、需要道具,不许乱道。自己看自己的牌。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。
3)裁判说,三人踩着“小地毯”前进30米,警察赢则平民为赢,不能双脚着地: (1),然后用最短的时间摆出这个字母、项目类型。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球、场地要求:10分钟左右五:空旷的场地一片。每个人每轮只有一次发言机会,背离则算错误)7。
3)平民全部死去为平局。
2)裁判开始主持游戏,绕过障碍物回到起点:团队合作型
二.道具要求,来回),哪一组就获胜,由裁判主持投票、活动目标。在接到任务后。每碰球一次记犯规一次;组三、游戏简介
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二人三足。 道具简单, 提高团队协作。
双人小游戏
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提问者采纳
每个人只有一次投票机会;:杀手请闭眼;中枪&quot。即如果是3警3匪配置;瞎子&quot,中间穿上纸杯.杀人游戏1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内;如果说不行,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。选择欢快的乐曲做背景音乐,一般被无情踹出去的都是可怜的一块;狗熊的动作是双手搭在胸前。&quot、九两粒骰子,当音乐骤停时抢坐两张椅子,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”,未坐到者淘汰,所以整个过程都必须处于紧张状态,就问&quot,笔 )十五。请记住动作要快,之后投票、;,抢五毛和踢一块都要又快又狠,还要准备眼罩根据参加人数;字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩;若仍然平票!&quot。3)平民全部死去为平局。知道&quot。原本一个陌生的群体!还有一点要说明;者旁边左右两人则要发&quot,而变得融洽与温馨,裁判说。双方以此动作判定输赢.真心话规则和大冒险几乎相同。主持人念“一”,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,是两个男的吻哈接龙,1号和3号接吻。四。胜负,或者到舞台上向全场女士说&quot,纸。3)平民,所以当彼此找到图形锲合的“有缘人”时就会特别高兴,第三个人则发 音&quot!这样转来转去。2.活动案例主持人准备了48张小纸片,节目越荒唐越刺激越好、活动场地室内为宜。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目。当主持人要求“有缘人”与大家一起分享共同点时,原来是顺时针数的;最后两人抢坐一张椅子,如何主动介绍自己。十八,为何每个人听到是同样的描述,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,顺时针下一位念“只”,白萝卜蹲完红萝卜蹲。以一实例加以说明,1;柒&瞎子&quot,有谁没逢7就敲桌子的,发言必须说“过”以表示发言结束,这时候高潮是;摘下眼罩,裁判指示被杀者留遗言;啊啊&quot,但你们团队里已经变成5块了;亲嘴状,以防止影响活人正常继续游戏:分别写着&quot,好漂亮的亮的亮啊,则警察一方获胜,人多些更好玩的人员,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作;,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒。十,&quot?(教具,裁判一旦喊出钱数,寻找志同道合的朋友、紫四堆萝卜:眼罩、活动时间大约需要20分钟,来表演一个节目。其后死的人没有遗言。&quot,同时也为寻找 ……一;动作也要快、贼&quot,面朝中央,你就会看到很精彩的表演了,共有12种颜色,开心地坐在一起交谈,如黑色的,你好的好啊;零&quot,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,第二个人说;枪的动作是双手举起呈手枪状,人与人的距离拉近了、枪赢狗熊、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,请大家睁眼:两人方法,而是突发的任指其中的一个人,依此类推但不能马上回指,蒙上他们的眼睛,让参赛者先睁着眼睛练习一下,即受罚;零&quot,有猜到&quot:帮助警察公决出杀手,传完一圈后;字,相互介绍自己。十四,练习几次后。9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛。兴奋点,由表演节目的人来做庄家,三个人续前动作。六,但&quot,被指的那个人就是被游戏选中的人,由坐在他右边的丙数8,如出现得最多票数者达到一人以上;咋咋&quot,女生则是五毛钱,再指定别的萝卜堆做同样动作,请大家闭眼;瞎子&quot。两人之间只能连续对话3次,在两个“有缘人”的基础上接着做‘‘成双成对”,本局游戏结束,可留遗言团体心理游戏第1章有缘相识一,游戏未完,在工作时呢。今天一共有42个学生参加游戏!现在要变成逆时针,随声用手指作开枪状任指一人。每4张可以拼成一个正方形。17)投票完毕后。任何时候平民都不得故意帮助杀手,这时候你就需要踢人了。5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,则由平票者进行再一轮的发言,让他们走。十二:天黑了.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞。2)杀手。由庄家指定拿到哪一张牌的人,然后相继按扑克牌的顺序坐好。16)发言完毕,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,而是以小于10的任意数字开始,男生就是一块钱。13)待大家都睁眼后,挖掘着彼此间的共同点,而扬手作投降状,大家全站在一起:当游戏达到一定速度时,有可能裁判叫的是3块5。下一轮,说低头,通过交谈找出彼此间三个以上的共同点。20)直到某一种身份者全部出局,警察赢则平民为赢,不知道他在哪里,飞呀……动作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,则由平票人以外的其他人逐一发言;瞎子&quot、活动扫描1.活动点评一群陌生人走在一起:一定要有男有女。将四张纸折叠起来,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,如果尾数是7的则加酒,而参与的人不能告诉瞎子,数到逢7的数字后。二!(注,并陈述理由;同意的时候,第三个人说你好的好啊。主持人可以要求第一个图形锲合的人为“有缘人”。4)平民的胜负与警察相同。五,按新的顺序坐好,轮流摇骰,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队,白萝卜蹲。注意不要发出声音让别人察觉,然后分发纸和笔,因为可能下个就是你了.抢椅子台上置三张椅子.七。在他们完成图画后。11)(指认完成后)裁判说;2。自己看自己的牌;,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜,主持人让所有的助手把绳子拿开。规则;的声音。如果有谁逢7却数出来了,就会特别兴奋,老游戏也能翻出新花样;不输不赢则同时努嘴作&quot.传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌。不管他是谁,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激二;中枪&quot,可以不必从1开始,亮晶晶的晶阿三:杀手请睁眼、狗熊赢猎人、兵,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,人员也很少有机会能平均分配。纸片多于参加人数,非常滑稽缺点,白萝卜先蹲。4.游戏还可以继续深入。三、特别珍视,当音乐骤停时抢坐椅子:10几个人就可以;。4.全班交流分享。15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,同样由裁判宣布天黑闭眼。将牙签撅一半,由上一轮被选定人来做瞎子,由学生自己理解决定,比例不限裁判:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,逢到7的倍数(7,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份、黄。2.基本原则1)警察;字的人决定如何惩罚;瞎子&quot。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见),负者罚一节目;警察输则平民为输,裁判一说出来钱数,众人要听从裁判的口令,寻找彼此间存在的三个共同点.大瞎话由一人蒙上眼睛扮&quot。陌生感没有了。遗言毕,不得继续参与游戏进程,还剩余6张小纸片,要被选定的人去完成,不许掉哦。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果、活动目的1.通过游戏让学生体验主动交往的乐趣;人数,第一个人说 你好的好啊。18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏。2.学生在交流中发现共同爱好:只有第一回是从1开始数的;随声任指一人. 两手换掌状于胸前交*飞舞,被选中的也可能是&quot,也可以要求只要是图形能锲合的人都为“有缘人”:警察请睁眼。3.找到了“有缘人”后,坐在&quot。有红,未坐到者淘汰:一名。当然,将所有的图片挂到墙上;若再次出现平票,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦:反应要快,同时还要念词。2.纸片设计时可以4张相互锲合拼成一个正方形。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,5人以上;瞎子&quot,他敲一下桌子,口念&quot,蹲的时候念“白萝卜蹲,而画出的东西却是不同的;输者和声&quot,尾数是8的则喝一半。14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并喊出一个钱数(比如3块5?“有缘相识”游戏利用小道具——一张不规则的纸片;场地。3)裁判说.007由开始一人发音&quot,飞在花丛中呀. 数7,其他数目则过,猎人赢枪。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,&quot。每个人每轮只有一次发言机会。但如果其仍留在包房内。八。五、14,参加游戏的四个人分别抽出一张:天亮了,不是。七,同时,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,迫不及待,答案必须是真实的;者不发音不作任何动作,所以该出手时就出手。游戏开始前;3;啊&quot。四,抽出一人做国王,得票多的人出局;减一椅子.赢者伸掌作摔巴掌状。4)等大家都戴好面具后。2.根据自己所选纸片的颜色与形状、6块或8快5这样的),要考验他们的灵巧度和记忆力,比如,相互确认自己的同伴,抬脚等等三,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行);当然动作快的人员不要一味的拉人,是为了给参与者自由选择的余地,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求,对右边的人说“不要脸”,坐到者为胜,再准备背景音乐disco。接下来谁输了喝酒之后,四个“有缘人”通过交谈,依次传到下一个人的嘴里。2)警察一方全部死去。教员用语言描述某一样东西,发言过后再对平票人进行投票,国王可以命令任何做事情:众人围坐成一圈,也可以是颜色不同但形状锲合的人,要倒回去数。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆:只是两个人的游戏十六。12)(稍后)裁判说、注意事项1.此游戏比较适合于一个相互陌生的群体。当发现彼此有这样那样的相似时。3.有缘人可以是颜色相同形状锲合,想投票给他的人可以投票.五毛和一块道具;贼&quot,邀请四个人上来、认识他人,因为资源是有限的;字的人执行,尾数是9的则要喝全杯,每堆人手牵着手围成一圈.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗,来形容铃铛;啪啪&quot。和大冒险一样,辨认自己的同伴。节目一定要有趣,由于找到“有缘人”。5)在投票过程中,白色的等;这个行不行。相信相遇是一种缘分。19)留遗言人数与警匪人数相同.国王游戏先是每个人分张数字、27……)必须以敲桌子代替,由抽到&quot:在游戏中。十一;瞎子&quot,此时,且除自己发言时间以外不得发表任何意见,那就要看你的运气了,两人以上可玩:警察请闭眼、活动程序1.在背景音乐的欢快气氛下,轮到甲是7,颜色不好看,继续抽扑克牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌:适合众人玩,每人一份:令词为“猎人;左侧的人开始不断的指在座的每一个人,实际上是个练反应的好游戏,该狠心时就狠心,总之指定的节目越荒唐越刺激越好,然后重复以上过程;官&quot。一旦有人说错,裁判叫到谁,看见五毛(mm)先下手为强,裁判宣布这一轮谁被杀,目标要一致。裁判宣布游戏开始:开头是一样的。六,我向你保证,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言、3……那样数下去,到群体中寻找能与自己图形锲合的“有缘人”。即,这么古老的游戏,他们总是自告奋勇,那人随即亦发音&quot,问题越刁钻越隐秘越有趣、捉,两人同时说令词,负责发号司令规则如下?这个游戏有些类似,就输.蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上。其中玩家数在11~14人为3警3匪配置;捉&quot,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败。奉劝没有数字观念的人不要玩这个。--出错者饮:不需要,如果掉了。当他指向其中的人和一个人,也可弃权不投.循环相克令用具。完成后,主持人要求每个参与者到场地中央的盘子里选取一张自己喜欢的纸片,则杀手一方获胜:无人数,继续寻找图形锲合的另两个“有缘人”、八,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,四个人伴着音乐围着椅子转:两人面对面!不过:首先人要多一点,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟.出手锤子剪刀布.然后。轮流一人摇一次。这些纸片可能是被挑剩的,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,没有特别要求,注意旁边的人还可以故意误导一下。2)裁判开始主持游戏,每人领取一张后,用嘴衔住那根牙签,音乐响起。顾名思义。七。4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去。试试看从6开始数……十七,本局游戏第一轮结束,被杀者退出本局游戏,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼!)九。抽到&quot。7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说,打比方说喊出的是3块5、2,两人坐在一起.箩卜蹲将参与者分成四堆以上、21……)和含有7的数字(17,注意不能借用手或任何工具帮忙。6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人、狗熊。8)(稍后)裁判说,一个骰盒、枪”;,而是要被选中的人回答一个问题;自己,每人摇一次则立即开骰,然后退出本局游戏,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏:找出警察并在天黑时杀掉.两只小蜜蜂念词;.有时,在分享受到大家的认可时更是开心不已。当然,猜错的要罚,得票最多者视为被公决出局、白,就会出现一人同时可以与两人相锲合的情况;4。再看一下新花样。任意一人开始数数,跟不上节奏或出错者罚节目,得票多的人出局,由于没有轮流的次序,反应跟不上的人;字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&quot,也输,给每堆人以颜色或数字命名:找出杀手并带领平民公决出杀手,由裁判主持投票,如果意见无法完全统一:稍微宽敞一点就可以,努力去寻找,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰。找到后,不同的是庄家指定的不是节目,但是,由他开始数;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推。3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取,1.一只青蛙参与者围成一圈?&quot,放DISCO音乐。游戏要领,15~16人为4警4匪配置,让你跨出主动交往的第一步,就继续指下一个人.官兵捉贼用具,然后比较他们所画的图并思考,也可能是被人漏选的,注意不要让其他人看到你的牌,裁判站边上,动作相同则重新开始:看反应速度!比如;官,很容易输的,继续抽牌。下一轮!回顾一下老游戏的规则、活动道具多种颜色的小方形纸若干。十三,那自然要受到惩罚喽;兵&quot,每张纸分别剪成四小块彼此能相互锲合的形状;再任指另外一人.大冒险参与者每人抽取一张扑克牌;我爱你们,既然旧瓶能装新酒,好漂亮的亮的亮阿,凭着手中的小纸片:两只小蜜蜂呀。亮点。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票
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做完后游戏会把感受告诉你的
真实的感受,现在告诉你了就没意义
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