fifa12 玩一半突然卡起来。为什么fifa12玩不了...

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恩.....电脑是上上个礼拜新买的,上个礼拜玩刺客信条效果全开很流畅,没卡过半点,这个礼拜三开始,突然卡的要死,效果关了一半还是卡,而且LOADING速度也明显变慢,不知道怎么回事,因为学校还不给上网,所以中病毒也不大可能,碎片整理也全整理过了,但是仍然不见有任何效果.......求解决方法- -.
米兰王朝—再度没落
屠龙者, 积分 56813, 距离下一级还需 13187 积分
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LZ是不是装了某个占内存的软件了~~~~~~~~
米兰王朝—猫猫
求败者, 积分 24803, 距离下一级还需 5197 积分
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LZ是不是装了某个占内存的软件了~~~~~~~~
检查一下注册表吧~~
我米之家威武,红黑军团永存!!
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这个礼拜我除了鬼泣4之外啥都没装.
精华0帖子威望0 点积分809 点注册时间最后登录
楼主记住,玩大型游戏的时候不要开其它任何程序,不然速度就会下降.然后查一下毒,可能就是你装某些软件的时候中了病毒.如果没有病毒,重装系统,重装系统还是不行,检查硬件,看看显卡,CPU的风扇在不在转.
电脑,电影,游戏,音乐........一样不能少.
我相信会好起来的.
Keep in mind that English is the most dirty animal
两人世界!幸福满满!
悟道者, 积分 39140, 距离下一级还需 10860 积分
精华0帖子威望0 点积分39140 点注册时间最后登录
内存条松了
多半是这样
这种事情经常发生
LZ插插紧吧
把所有东西
长大了,成熟了,新的道路,新的开始,我会陪你一直走到世界的尽头!!!
欢迎来到A9堀北真希之家^0^
/thread--1.html
精华5帖子威望20 点积分123342 点注册时间最后登录
切换出来看看CPU占用率
国行PS4事件,我真的无语了,XX一生黑
代沟之王是我 说话请多注释
精华1帖子威望1 点积分41522 点注册时间最后登录
在我的墓前請不要哭泣我不在那兒我並沒有死去&&謝謝/programs/view/UxBcL9l3rmshttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8390248
骑士, 积分 2149, 距离下一级还需 851 积分
精华0帖子威望0 点积分2149 点注册时间最后登录
不上网也不能保证一定不会中毒
好好查一下
找软件检测一下CPU和显卡的温度
也有可能是过热
Powered by最近玩网页游戏开始卡起来。就是画面突然卡住过一下就又好了,不过好了快速度突然加快把卡的那段快放...好郁闷|!!这是那里问题是?给个我电脑配置
最近玩网页游戏开始卡起来。就是画面突然卡住过一下就又好了,不过好了快速度突然加快把卡的那段快放...好郁闷|!!这是那里问题是?给个我电脑配置
你这电脑什么时候买的呀还是xp的512MB的华硕处理器也好老了
买了2年多了,玩游戏画面卡是显卡问题吗
我这是i5的华硕k550c,用的是win7,标配是win8.我习惯win7写。玩网页游戏有些时候也会出现你说的那问题。
会是别的问题吗?我想换个大点的显卡不知道能解决不
嗯,换大点应该没问题了问题了,其实你这显卡玩一般的2d游戏都问题不大的。如果换显卡的话,你自己看着办嘛换个性能级独立显卡2g的玩游戏都没问题
N卡是什么意思呢?我对电脑不怎么熟...
n卡是NVIDIA
具体的你自己在网上搜搜就行了
恩 明天我去弄弄看
的感言:赞!很赞!非常赞!从来没有这么赞过!
其他回答 (3)
是显卡问题,换多个网页游戏试试了吗
别的没玩过,就最后才开始的 以前不会 网络是肯定没问题的
你先换个别的游戏 如果没有那就是游戏网络问题
如果都卡那就是显卡问题
朋友可以使用360安全卫士的电脑救援功能让电脑专家在线免费给你检测提速,如果效果不明显就得增加内存了。
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电脑常识领域专家后使用快捷导航没有帐号?
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13:25 上传
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反正就是几十秒一卡,人物都在做慢动作。。。
怎么总降频?睿频都关了!
平和模式玩FIFA CPU立马飙到将近90度。。。
又得除尘换硅脂了?刚TM清洁的3个多月啊!
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70度不会降频的啊
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本念于胸(LV4), 积分 1004, 距离下一级还需 996 积分
wyhstc2010 发表于
70度不会降频的啊
高的时候貌似接近80了。。。
&80度确实就是降频温度
话说2.01的bios好像是85度才降频&
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duzybwin 发表于
高的时候貌似接近80了。。。
80度确实就是降频温度
话说2.01的bios好像是85度才降频
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本立道生(LV3), 积分 331, 距离下一级还需 169 积分
换的什么硅脂啊?
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本念于胸(LV4), 积分 1004, 距离下一级还需 996 积分
<font color="#92zzz 发表于
换的什么硅脂啊?
客服的,估计不是啥好货。我也不懂。。
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wyhstc2010 发表于
80度确实就是降频温度
话说2.01的bios好像是85度才降频
额,我没刷过BIOS,原版的是2.01吗?
&你随便找个软件看下就知道啦
鲁大师的主板信息就有&
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duzybwin 发表于
额,我没刷过BIOS,原版的是2.01吗?
你随便找个软件看下就知道啦
鲁大师的主板信息就有
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本立道生(LV3), 积分 331, 距离下一级还需 169 积分
duzybwin 发表于
14:07&&客服的,估计不是啥好货。我也不懂。。
换点口碑好的吧……7783& && &MX4& &&&ICD7& &据说都不错
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wyhstc2010 发表于
你随便找个软件看下就知道啦
鲁大师的主板信息就有
试下2.01看看,不过最关键的还是在与清灰加硅脂&
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duzybwin 发表于
试下2.01看看,不过最关键的还是在与清灰加硅脂
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本念于胸(LV4), 积分 573, 距离下一级还需 1427 积分
楼主也玩这个?没办法,CPU一高于80,就降帧……其它游戏就还好……
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本念于胸(LV4), 积分 1431, 距离下一级还需 569 积分
fifa2012确实挺热,我跑上80度了。。。
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本念于胸(LV4), 积分 1004, 距离下一级还需 996 积分
xuyazhou15 发表于
楼主也玩这个?没办法,CPU一高于80,就降帧……其它游戏就还好……
之前玩的没啥大问题,玩的时间长了也就是开球门球会有点卡。。。可是现在我真是。。。
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买买买!败败败!年末了,这一年你们都任性了吗?败家党们,来吧!14年即将过去了,该清点一下自己的败家产物了,和小伙伴们一起分享这一年的收获吧。晒的产品可以是2014年已经入手的,也可以是想要败的,没有产品限制,尽情任性尽情晒!热门搜索:
就像玩个FIFA12 或者FIFA13 ...实况足球2012补丁 13 啥的。配什么显卡好?
实况足球2012和FIFA12哪个好玩?_百度知道
实况足球2012和FIFA12哪个好玩?
从画面.操作.球队资料数老说哪个好?
提问者采纳
画面方面fifa12的光影效果非常好,缺点是人物面部比较难看。这代实况面部表情也非常丑陋,光影效果非常差,不管什么天气看起来都是阴天似的死气沉沉。操作fifa12要好很多,有精确盘带,防守也有全新的模式,进攻防守更加流畅,而且比赛的参数也能修改,比如球员跑动频率,奔跑的启动和极限速度,传球射门速度,受伤频率,后防压上程度,这些都可以调整,视角也可以以自己的喜好调节角度。实况盘带时好像踢橡皮筋一样,球弹一下就停止滚动,传球射门偏软,守门员是弱智,犯规动作单一。球队数据不用说什么,fifa12完胜,实况只有几个联赛,而且很多球衣队徽都是假的,现在虽然已经有补丁了,但联赛数还是太少,fifa12囊括的世界主流的联赛,球员数量非常庞大,更难得的是绝大多数球员都用真实照片作头像。推荐你玩fifa12,以前我以为我是实况死忠,鄙视fifa,直到我玩了fifa12....
目前都是2013版本了,12版本有点老了
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PC上面的来说,看楼主的口味了,注重比赛的还原的话,FIFA12比实况12强,比赛节奏的控制之类的比较好。注重画面效果的话,实况12要比FIFA12强,FIFA12的人物塑造还稍稍落后一点儿
为什么现在很多人都说FIFA12比实况2012好玩?我以前玩过FIFA11,感觉FIFA11的玩惯了哪个就是哪个好、貌似好多人有这样的爱好、就是如果我喜欢的东西你
个人还是推荐实况2012
不唠叨,实况足球系列均比NBA好玩(个人意见)
PS3 实况 XBOX360 fifa11 12你就不用考虑了 太假
我以前都是玩实况(从实况8到实况2011)最近我想下个fifa12但太不好玩了:首先人物不真实。游戏模式太少没有欧冠,也没有国家队。画面太差。唯一的优点就是:授权完整现在我正在下实况2012,应该非常不错总的来说:实况好玩,真实。fifa比较好玩,授权完整。建议实况
我以前是PES死忠 直到有一天我开始研究fifa12 发现他完胜pes12 首先画面是可以调到高画质的但人物面部比较呆板这点赶不上实况人物刻模是EA的弱项 操作上fifa可以自己做出想要的庆祝动作与花式动作 抢断需要你的操作走位不是一味的跟防 控球盘带不会像PES那样踢一下动一下 射门更不会想pes那样软弱无力
并且它的辅助系统的设置有很多 比如传球辅助高空球辅助等 总之操作上优于PES 球队资料不用说FIFA系列是FIFA官方授权要不能叫FIFA足球吗
联赛齐全但没中超和J联赛 球员资料完整还是真实球员头像资料上FIFA12不用担心fifa12是有国家队的怎么能没有呢
在表演赛选球队中有国家队选项 但也没有中国队为什么什么都没有中国好像是中国反对fifa中的国籍问题因为那里有中国国籍 中国香港国籍 中国澳门国籍 中华台北国籍想玩中国队下补丁去吧1M那么大 但是fifa12没有欧冠取而代之只有自定义的杯赛 不过放心pes2013的欧冠授权到期了期待fifa13吧 fifa12细节非常到位 几乎是你在赛场上遇到的这里都有
比如球员受伤比赛吹停 比赛恢复后死球落地AI会把球踢还给你。。。球场效果好冬天雨天做的很到位 细节反面也是fifa强项
并且他的碰撞系统不会像PES2012那样撞在一起便合体 碰撞系统也是给fifa加分的一项 pes裁判AI低 犯规动作简单 并且裁判吹罚玩家过严 低难度的pes电脑AI几乎都不动啊 在游戏模式上还是fifa好的不会像pes那么单一 比如说经理模式你想要看的数据他会很直观的体现给你 为甚pes2012做的会不如fifa12甚至不如pes2011
当然是日本海啸KONAMI的研发基地几近毁灭 保存着WE系列最原始的开发数据的资料室被卷入大海 多数工作人员受到不同程度的伤有的进入植物人状态 已经进行几个月的PES2012开发被迫中止了 海啸后人们只找到了1张PES2009的源代码移动硬碟 由于移动硬碟部分损毁 技术人员只恢复部分pes2009的资料 因此pes2012不尽完善 但着并没耽误他们游戏参加E3展
和游戏的上市 在这里也为pes的玩家们为WE小组付出的一切提出感谢
纯手打啊。。。。。。。累死我了
实况足球2012的相关知识
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出门在外也不愁& 玩了玩FIFA13,发现实况13并非完败啊。讨论帖,非战帖, ...
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从操作上FIFA领先,目前基本不争的事实了。
今天玩了几局FIFA,发现FIFA在人物动作协调美观,射门姿势等等审美角度来说,是比不过实况2013的。有些射门动作看起来有点那个,总之不大方,不美观,说他真实也好,但我想说就说没有这一代的实况看上去那么潇洒大方的姿势。
好了,我是个足球爱好者,FIFA和实况都长存,并且都玩。并且讨论哪款游戏的不足时并非就是去诟病他,而是比较,就像你手中两样宝物,你也会比较哪个这方面好,哪个那方面好,我想理智的玩家是会理解我这一句话的。
很好~但是会引发口水~锁了
总评分:&金钱 + 1&
Intel I5 2300&&微星PH67S-C43(B3)骇客神条限量版+南亚易胜 12G
映众GTX 460冰龙1G& && & 希捷1T 12代
航嘉R85(额定450W)&&先马绝影II
AOC E2343F& && && && &LG H22NS50
炼狱蝰蛇3500DPI& &地狱火六代生化武器
罗技F510& && & 惠威2.0
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另外发现实况2013的AI在进攻配合上似乎强于FIFA13的队友。
Intel I5 2300&&微星PH67S-C43(B3)骇客神条限量版+南亚易胜 12G
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☆国家队带头大哥老杨☆中国 后防统帅 李玮峰
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游戏而已,各有所长
UID2294972主题阅读权限60帖子精华0积分2265金钱3810 荣誉2 人气23 在线时间4975 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2265, 距离下一级还需 3735 积分
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你去自己踢踢球就知道实况有多假,FIFA一些动作虽然变扭,但是全是真人做出来的,实况的部分动作人做不出来,做出来就挂了
CORE I7 860&&MSI N470GTX-M2D12&&
ASUS P7P55D-E Premium
PSP 1000 8G
xbox360slim kinect
UID2111690主题阅读权限50帖子精华0积分1115金钱1060 荣誉0 人气22 在线时间5341 小时评议0
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鱼丸 发表于
你去自己踢踢球就知道实况有多假,FIFA一些动作虽然变扭,但是全是真人做出来的,实况的部分动作人错不出来 ...
各有所长吧,毕竟游戏。
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扯皮都扯到AI了,你真无敌了拿FIFA ai和实况比,真是低级黑,说FIFA ai弱让人笑掉大牙
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天邈汉化组翻译【中级】游侠足球经理工作组【制作】
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关于AI表示不同意,我玩实况最高难度的时候我不按键呼叫即便跑到了就算是中超最差的组织球员都能看出来的明显空位他都不传,而在FIFA里即便是Semi-Pro这种就比最低难度高一档的难度我就算不呼叫只要有空位而且有机会传球就能用最合适的方法把球传过来(注意是最合适,不是实况那种几乎全程的地面传球);另外,在一些无关紧要的比如友谊赛的比赛里如果最后时刻大比分领先,那么能够明显看出来领先的一方开始玩儿了,这一点在实况中毫无体现,其他的比如被犯规的一方的球员会把滚到一旁的球踢回犯规地点;各种争顶时身体对抗的不同情况造成的不同争顶结果等等这些球场的细节,都是实况所欠奉的
Phenom II X4 940
2GB X4 DDR2 800
Radeon HD5970
Core I7 720QM
4GB X2 DDR3 1333
Radeon Mobility HD5730
天邈汉化组翻译【中级】游侠足球经理工作组【制作】
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另外,关于动作,武打片永远比真实的武术大师打架要精彩得多的多,但那只是片子,不是真实世界
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高AI对CPU要求高,这是硬性条件。
你看实况这几年对电脑配置要求有高过么?
FIFA的动作给人不好看的感觉是因为跳帧而不是实况那样全部呈现出来,否则CPU和显卡的负担更重。
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了解不少。可能说的有点片面,我只是觉得拿球后己方很少有人愿意跑位... 总体来说实况AI作弊很严重,这我严重同意。好了,不说了,我也不是来黑任何一个游戏的。可以停止讨论了。
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FIFA13与PES2013横行评测之总结篇
本帖最后由
12:41 编辑
本来不想浪费时间写这种东西,但实在有点忍不住了,好吧我也来讨论下FIFA和PES这二款游戏。先自我介绍下,我是名FIFA和PES都玩的足球游戏爱好者。
实况经历:WE3、WE4、WE5、WE8、PES2010, PES2011, PES2012, PES2013这几代都玩过不少时间。PES2012和PES2013拥有PC正版,实况4,5和8玩的时间应该是最多的,PES2013也有不几百小时的游戏时间,而且大部分是联机对战。
特别注解:别再说PES不等于WE,可能以前有,但我可以明确告诉你PES2012和PES2013和WE的相应版本是同一个游戏,只不过针对的市场区域不同。再别说PC和PS3有不同,二个游戏一模一样,PS3反而游戏时速度更慢,回放还有卡顿现象。
FIFA经历:FIFA98-FIFA11、FIFA12、FIFA13。FIFA12和FIFA13拥有PC正版,FIFA13玩的时间应该是最多的差不多有几百个小时。另外几代FIFA都是随便玩玩除了FIFA12相对点外,可能都不超过10个小时。FIFA12之前FIFA唯一吸引我的地方就是授权,游戏性和PES有很大差距。所以我一般都会下载,安装,然后就是删除。
好了,PES2103和FIFA13我都有超过300小时的游戏时间,我和很客观的做出评价。如果有不足之处希望大家指出。
本人并非什么专业评论员,只是一名普通玩家而已,所以我会从一位普通玩家的角度出发,对二款游戏进行对比,如果说为什么实况当年能吸引我(WE4/5买了大约有10张光盘各种版)?,大家肯定都是同一个原因,实况让人感觉很真实感。好了一个足球游戏的最重要的就是真实感,真实感分为那几个方面,很多人都已经提到过,没办法我必须再提一次:
1.球员动作,2.足球的物理性,3.电脑AI。4.游戏画质。5.游戏声音。
1.球员动作-控球
玩PES的玩家在刚上手玩FIFA时肯定行不适应,PES那种完美控球,在FIFA中很难实现,(从WE3开始,我就经常带着防守队员转圈,即使有2名球名包夹我,我都能轻松的带着他们转,然后把球转出,我相信很多人都会这招!玩过实况的应该都有共鸣 。)在PES中带球多潇洒啊,带着转,按着R2左拉,右拉,没事来个假传急停,再快跑,最好拥有双S05卡的球员快跑中变向,(PES2013中我经常使用罗本,边路内切突破。过2、3个防守球员轻轻松松。)但FIFA中不行啊,没R2,拿球球地转圈,感觉动作怪怪的,不协调不习惯啊,而且一有防守球员动不动就会控丢,人感觉很笨重。这种垃圾游戏怎么玩啊。PES玩FIFA的都有这个感觉,这是为什么?从我现在看来,这方面其实是PES的问题,也是PES所欠缺的,PES所提倡的有一点叫完美控球(我经常在PES中,后卫拿球,然后R2拉球等,玩弄对方前锋,等着对方上抢我就传掉,后卫,门将间导来导去,耍对方前锋,玩笑你小子!),这其实是与真实情况相违背的。你仔细对比下PES2013和FIFA13,球员拿球后转圈,客观的分析和对比下,你觉得PES的真实感强,还是FIFA的真实感强。答案是显而易见的。
1.球员动作-带球
PES的带球跑动时其实还可以,但又是因为有了完美控球,快速带带的球员竟然能跑出直角,(双S05一般我群里朋友都称为直角球员,这一幕经常发生,身后球,罗本拿球,后卫在我身后,我加速了,直线跑?NO.....我必须直线,斜线,直线,斜线,这样后卫拉不住我)。当球员有球在脚下时,会变的非常灵活,特别是直角球员,经常非议思想的只靠变身就能带掉2、3名后卫,在PES中速度也很少能体现出来。极速92的罗本都没有特别明显的速度优势,而FIFA正好相反,速度快的球员只要起速了优势就很明显,经常上演超车好戏。
1.球员动作-停球
PES中不管多大力量的来球都能,停球转身,R2搓射,停球时太完美了,个个都像VAN.P。但FIFA中来球力量大时经常出现停大,停丢的情况,在PES中很少出现。
1.球员动作-对抗
FIFA中用拉人,防守队员在进攻球员身后时,可以用拉人键拉人,如果进攻球员速度快的可能拉不住,如果多按则可能犯规,PES中也有挤人,R1+R2但,对抗高的球员只要挤到人了,你速度再快也没用,就感觉被吸住一样,根本无法摆脱,有趣的是挤人从不犯规。
1.球员动作-传球
PES的球员传球力量没有明显区别,一般力量越大越保险,特别是过顶或身后,太轻根本过不了卫,很多PES玩家初玩FIFA都感觉传球力量无法适应要么太轻要么太重,很难把球传到位。在PES里怎么传怎么有,即使是背对队友,也能把球传到,但FIFA中很讲究身位,如果身位不好,你背对队友,要把球传好就有一点困难,而在FIFA中要打出门前横传打空门绝对不是那么轻易的事,PES的边路过顶身后,一般很少出界,球在草地上就像被吸震,而FIFA控制不好就出了边线,触地后有时球会加速直接出界,这方向双方好像都有点问题。但PES的缺点更明显,传球太准而停球又完美,所以PES中经常出现大比分,所以有时我感觉PES中速度无法体现就是为了平衡这一点,如果速度优势再明显,真的要上二位数了了。
1.球员动作-射门。
PES有一点一直领先FIFA就球员动作的连贯度,FIFA13的球员动作连贯度还是无法达到PES2013的水准,回放时尤为明显,射门时二个怎么说呢各有特点,FIFA13一般我都是抽近角,远角喜欢搓贴地搓射,球员技术好的可以搓上角。而PES一般都是抽远角或R2搓远角,很少有人打近角,感觉近角进球概率低,但有个地方PES不是很好射精高的球员不是机会的机会都能把球打近,有时打出的球像炮弹能进也正常,但有时打出的球感觉软绵无力他进了,感觉就是漂进球门的,因为按了搓射,还有大禁区外30米外的搓射也时常进球,其实这又说到了物理性,球接触脚面后球飞行的物理性不真实,FIFA也有这类问题但相对PES好些,PES制作人其实自己也承认有些类问题,球的物理性还不够。
1.球员动作-防守
实况防守相对简单,包夹让电脑跟对方球员,自己防传球线路,对付控球高手绝不上抢,FIFA一般也可以此类打法,但电脑防容易被过,包夹又容易失位,所以一般还是手动1v1单防。有需要时包夹补位,FIFA的球员防守面积比PES要大,PES经常会出现球从防守球员脚下漏过的情况,即使你站住来球线路上,还有一点PES有点不科学,就是手动控制球员贴近进攻队员时防守方法太少,要么二下XX,要么挤人,最实用还是挤人,二下XX过容易被过,所以我们看到高手对决都是挤来挤去。很少用断抢键。
1.球员动作-假动作
PES有时对方只要按着X就有可能被假动作过,有时豪无道理就被过,明明防的住但只要按着X,就有可能被假动作过。有时会火很大。
2.足球的物理性
这方面上面已经总结了,相对而言FIFA要比PES好些,特别是PES那种R2打出的球真心让人搞不懂,要么都练过少林足球。
R3前插已经确认在2014中取消,说明PES自己也否认了这个操作,R3最无脑的是R3后进攻球员一路向西,绝不回头,而且R3无法连续使用,即右路和左路都前插,下代2014应该和FIFA使用相同的前插方式,但PES能把这方面设计好,FIFA13中前插套路较多,而且球员会自动前插,当越位时会回跑,这方便比较好。能打出更多流畅传切配合。而PES现在很多都是5后卫+双后腰,或者4后卫2后腰,但打法都相同,过顶起球,半场R3推身后,群里10个人8个此类打法。但也没办法这种打法最高效实用,传切反而会被打反击。打到后面就是你一个过顶,我一个身后,你一个身后我一个过顶。
好了别的不评论了,PES2013的几首背景音乐不错,更对东方人胃口,FIFA13的太吵了,适合欧美玩家。
PES正版联机群(PC)&&7719125
如果你连一张正版的PES2013都没有的话还谈PES那正心太可悲了。
FIFA正版联机群(PC)
本帖最后由 zxt1222 于
16:40 编辑
传球力量。。。。。。
动作连贯度。。。。。。
R3。。。。。
恕我直言,除了说错的之外。。。里面很多点都正好说反了。。。。。。
造成游戏真实感的重要性相对来说我认为是:“整体AI跑位”大于“个人动作模拟”大于“足球运行物理轨迹”大于“人人接触关系”大于“其他细节系统”大于“画面效果”!
造成游戏真实感的重要性相对来说我认为是:“整体AI跑位”大于“个人动作模拟”大于“足球运行物理轨迹”大 ...
fanfan55555 发表于
漏了两个重要的体系
一个是动作连接体系。
要单独列这个是因为,这个既有“拟真要素”属于“个人动作模拟”
又有”游戏要素“属于“操作”和“游戏性”相关的
另一个是判定体系
这个属于AI的基础,决定了,怎样可以成功过人、怎样可以成功传到这个球
漏了两个重要的体系
一个是动作连接体系。
要单独列这个是因为,这个既有“拟真要素”属于“个人动作 ...
zxt1222 发表于
动作连贯体系可以归类为动作模拟之中,就如线性加速,技巧动作或者普通带球,高速带球……统统应该算是动作模拟之类,AI判定倒是单独算一个系统,一次碰撞对抗之后或者一次攻防交战之后球的归属,可能和碰撞效果还有球的运行物理有点关系,不过这个系统肯定是有一定游戏特性的,就是我们按键如果时机如果正确的话应该有大概率的既得好处——也就是球权归操作即时正确的一方,不然这个游戏特性没法体现!:bz36:
本帖最后由 zxt1222 于
17:19 编辑
动作连贯体系可以归类为动作模拟之中,就如线性加速,技巧动作或者普通带球,高速带球……统统应该算是动 ...
fanfan55555 发表于
动作连贯体系理论上是应该归到动作模拟里的,但是它有其特殊性和模糊性。越来越成为游戏区分的重要指标之一,所以我觉得单独列出来可能更好。
动作模拟用动作捕捉的好坏、数量的比较,判别起来比较容易。基本是很客观的东西
动作连贯体系这需要结合最终的效果、同时考虑拟真和游戏性,还会影响判定和AI。总的来说更复杂,标准的主观成分也更多
就拿fifa做例子,我觉得目前他的动作捕捉(也就是动作模拟)我基本上很满意,
而我的意见主要是集中在动作连贯体系的一些问题上。
而pes的话,相对来说动作捕捉和动作连贯体系同时都有问题。
文字太多&&我没看完,负责回帖就好了。。
并不觉得LZ有多客观,反而基本都是主观的东西!!!我想R3前插并没有被取消而是改为其它按键方式来完成。
lz居然不比较球网,六边形,蓄力槽,,广告牌,记分牌,救护车,球员光标等实况迷最关心的东西
还有就是裁判&&有利球无利球的判罚&&有时候我铲球犯规了,但球权还在对方手里,&&然后下一步对方把球传丢了,完了后裁判才给我前面犯规时的一个黄牌,真是无语
还有就是裁判&&有利球无利球的判罚&&有时候我铲球犯规了,但球权还在对方手里,&&然后下一步对方把球传丢了,完了后裁判才给我前面犯规时的一个黄牌,真是无语
都TM的是神回复了!!!
两款游戏我都是从最早的一代就开始玩了,但从12和13开始玩的并不算多,从我作为老玩家的感受来说,平时更偏向于玩实况,原因是实况有一种“爽快感”,对整个游戏过程的控制力比较强,不可否认的是fifa的大部分时候的真实性要大于实况。。。但fifa有个对于我来说最大的缺陷是射门的感觉!fifa的射门总觉得有电脑自动模拟的成分,可控性远输于实况,并且从射门到进球的这个过程,整个物理感觉与球网的晃动感觉,都是实况要更舒服些,fifa在射门这个环节上要比实况假很多,球感觉一直是飘着的,没有实况的球的重量感。。。
嫌FIFA球飘那是因为让实况毒害太深了
嫌FIFA球飘那是因为让实况毒害太深了
&font color=&#liting7 发表于
呵呵,有相當一部分玩家已經認為機械的動作加上鉛球才有存在感,才真實
说的太好了,我顶!
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