谁给我一个cf号个cf号

谁能给我个CF好号啊?_百度知道
谁能给我个CF好号啊?
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以前在各大学校里都流传着这么一个恐怖故事 说是A校有不干净的东西 每当十五的时候 学校门口的鲁迅像的眼睛就会动 所有教学楼都会停电 楼梯会从原来的13阶变成14阶 实验室的水龙头放出来的水会变成红色 还有1楼尽头的那个厕所只要有人进去了就再也出不来了 于是 一群不信邪的孩子们约好15那天去探险 晚上12点 他们准时来到了那所学校的门口 鲁迅像的眼睛望着左边 他们记下了 生怕出来的时候记不得有没有动过 他们来到了教室 打开开关 咦 不是亮着的么? “骗人。”一个男孩发出抱怨 “再看看吧。” 来到了楼梯口 “1 2 3...13没错阿 是13阶阿?” 孩子们有点怀疑传说的真实性了 于是他们又来到了实验室 水龙头打开了 白花花的水流了出来 “真没劲阿 我们白来了!” 刚开始的刺激感都消去了一半。 最后 他们来到了那个厕所 女孩子虽然口上说不相信 可是还是不敢进去 于是让刚刚很拽地说不怕的小C进去 看了表 1点整 2分钟后 男生出来了 “切 都是骗人的” 孩子们不欢而散。 出门时 一个看门人发现了他们 喝斥他们怎么可以那么晚还在学校逗留。孩子们撒腿就跑 小B特地注意了一下门口的石像 没错 眼睛还是朝左看得 “骗人的”他嘀咕了一声 “喂 小B么?小C昨天晚上和你们一起出去玩 怎么还没回来?”第二天早上 小C的妈妈打电话过来询问。 小C也没有去学校上课 孩子们隐约感到不对了 于是 他们将晚上的探险之事告诉了老师和家长 大家在大人的陪同下回到了那个学校。 “什么? 我们的鲁迅像的眼睛一直是朝右看的阿。”校长听了孩子们的叙述 不可思议的说。 “可是我们昨天来的时候是朝左看的阿” 出门一看 果然 是朝右看得... “可是昨天的确有电阿” “昨天我们这里全区停电...你们怎么开得灯?” “还有楼梯!”孩子们迅速跑到楼梯口 “1 2 3...12?” “我们的楼梯一直是12阶的。” “不可能!!!” “还有实验室”一个孩子提醒道 “对 实验室” 一行人来到实验室 就在昨天他们开过的那个水龙头下 有一摊暗红色的痕迹。 “是血迹。” “那...小C昨天还去过那个厕所...”大家都感到了一阵莫名的恐惧 “走 我们去看看”校长也意识到了事情的严重性 ... 推开门... 小C的尸体赫然出现在大家的眼前 因为惊恐而睁大的双眼 被割断的喉管血淋淋的 内脏散落在已经干掉的水池里... “阿...”小C的妈妈当场昏了过去 几个老师马上冲出去呕吐... 小B也被吓得目瞪口呆 在他晕过去的前一秒钟 他瞥见小C的手表 指针停在了1点... 就是小C进去的那个时候... 顺便说一下 他们去探险的那天晚上 并没有门卫... 将此贴转向5个以上的论坛不会魔鬼缠身且能实现一个愿望 。 不回帖者晚上凌晨过后往往......
想要什么枪啊?
你要什么枪啊?
你真是牛逼
我没那么多钱
你还是叫别人吧
去看看我的知道我公布了一个CF黄金M2的号
我要给我吧GU8U
你能给我个cf号吗
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出门在外也不愁谁给我个穿越火线好号我玩玩_百度知道
谁给我个穿越火线好号我玩玩
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但准备不怎么好、黄金RPK、就有炮、你玩吗 你能让我玩玩号吗、汤姆逊、尼泊尔、消音、板桥、人就有野玫瑰、没其他的,行不行我有穿越号了
不可能的,自己去创吧
不会给的,懒惰的人
ky ??借我玩 CF
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出门在外也不愁谁有cf号给我个_百度知道
谁有cf号给我个
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黑龙,屠龙,复仇者
的号要不要
雷神 狼牙AK 粉JV 还有全装
也送我一个
哪有那么好的事啊!
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出门在外也不愁穿越火线号谁给我个好要十分好的号和密码都说了说是哪区的_百度知道
穿越火线号谁给我个好要十分好的号和密码都说了说是哪区的
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没有高低,连!叫你一招刀:基础篇 1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。 2.在CS近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和CS射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。 3.和熟悉CS枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。 4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的CS玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。 5.利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。 1.因敌施刀 先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。 a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。 b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。 对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。 2.实战跑位 经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。 不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。 3.匕首实战狙击手 如果你和对手都拿的是A
你以为人家傻啊?给了你人家还玩什么?
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出门在外也不愁谁给我一个穿越火线的号
谁给我一个穿越火线的号 10
哪位朋友送我一个穿越火线的号
不区分大小写匿名
自己QQ就可以上啊
我知道 我想要级数高一点的号
你的QQ就是你的号了,随便申请一个Q都可以上穿越火线的
Part1:倒计时准备期   倒计时的时间,虽然并不算太久,但却足够你在确认自己目前位置之后,找到距离较近,且较为有利的地形,来为之后的战斗做准备。在这一时期,我们主要的考虑有这样几点:  第一地形的复杂程度(从外围到达自己驻守点的难以程度)  这点也是通常大家最为关注的。很显然,一个更高的位置,一个更难攀越的制高点,对于在生化幽灵威胁下的人类阵营而言,是最为宝贵的。一般来说,选择的标准除了高度以外,就是达到藏匿地点的可能路径数量——例如生化沙漠地图当中那些孤立的箱子,位置固然不低,然而四周都可能面临生化幽灵的威胁,占据这种地形的想法实在是不足取的。  第二,附近玩家的数量  这一点,不仅刚刚接触新模式的玩家,就连一些有了一定经验的人也往往会存在理解上的误区。误解不外乎两种——认为该往人多的地方跑的,和认为该往人少、地形好的地方跑的。  其实,两种看法都太片面。对每局当中自己的第一藏匿点的选择,不是简单的“人越多越好”、“人越少越好”,或是“不多不少最好”就可以描述的,一定要结合具体情况。  我们来试想一下,在某一局游戏倒计时阶段,你来到了一处绝佳的藏匿位置,却发现此处已经人满为患,那么继续选择留下的话,人群中出现母体生化幽灵的几率是会相当大的,你是否能够及时逃生,即便暂时逃走,面对数量庞大的幽灵群,你又能奈何?所以,人太密集的地方,除非你有十足把握可在母体出现后立刻同周围盟友联手解决或是赶走“它”,否则还是放弃这种位置为妙。  而另一种情况,当你选定的位置人很少,甚至只有你独自一人选择该位置时,情况又如何呢?  首先,人少的时候,没有协助的情况下,抵御能力有限,风险肯定是极大的;其次,如果你在赶往预定地点的途中曾与人擦肩而过,又被对方得悉了你大致的目标地点,那么这一位置也将会十分危险——那位与你打过照面的“路人”,若干秒后可能就是引领你进入幽灵世界的死亡使者。  所以,在这类情形下,更有利的选择,是找一个地形合理,附近有两三同伴,且大家火力配备较为合理(机枪、散弹和威力较大的突击步枪组合)的躲避地点。当人群集中处的混战渐渐结束,生化幽灵们开始寻找新目标时,你的这个据点,极有可能会帮助你拿下这局的胜利。  Part2:交战初期  这一阶段,母体出现,一些倒霉蛋们很快成为母体的“爪下”冤魂,并不得不开始向曾经的战友们倒戈相向。这一时期,给大家的印象往往是最混乱,也最紧张刺激的时刻——人类与生化幽灵们在聚集地为了各自的胜利,不惜一切手段,尽情展示着自己猥琐的走位技巧。  然而在混乱中,却也需要注意一些重要的细节——  运动歼灭战(若干人类玩家在空阔地包围并集中火力歼灭一两个生化幽灵)当中,在与幽灵保持距离的同时,也要注意同自己的任何一名队友保持距离。即便排除某些心里猥琐的人为了追求击杀战绩而故意感染后回头对人群一通乱抓,往往也会有时因网络、操作等客观因素,某些队友会被狡猾老道的幽灵抓到。因此,运动战中,远离一切能远离的活物,才是最有利自己存活的法则。  在据点保卫战(若干人类玩家集中在某险要处,以火力阻拦幽灵的靠近)当中,尽量不要做最内侧的那一个,但也尽量不要处于防线最外围——这两种极端位置,都是极不利于自己获取战绩的。(不论是杀伤幽灵还是无奈感染后的“回马枪”)  另外,不论是哪种局部战斗方式,时刻关注自己的弹闸情况,选择最适宜的换弹时机,都是极为重要的。简单来说,不要让自己主副武器都处于濒临弹尽的情况下,注意观察周围盟友的子弹消耗和换弹情况,尽量与盟友相互交错换弹时间,以防止出现火力真空而被幽灵钻空子。  Part3:残局阶段  最后的尾声,往往是比较一边倒的局面,不是大群人类对少数一两个幽灵围追堵截,便是大群挥舞着钢爪的幽灵们如饥似渴的搜寻着每一个角落……嗯,很凶很暴力……  这一阶段,作为人类玩家,不论是作为围剿的一分子,还是作为保留人类生命火种的最后那几根“独苗”,你都要明确——自己的第一要务就是生存!  围追堵截时,尤要注意对拐角、阴影、障碍物的提防,谁也不知道,会不会有个凶神恶煞的家伙突然冲出来,而你很快便会成为身后的曾经盟友们虐杀的对象。(由于感染过程中,幽灵的血量是层层递减的,因此,刚刚被感染的你,会比感染你的人更易被消灭,你的昔日队友们是不会吝惜射向你身上的子弹的)而在有机会歼灭幽灵时,不要太过兴奋,时刻保持头脑谁给我一个穿越火线的号网络游戏在线观看地址:
送你 先告诉哥你的Q
自己申请一个
你好你说的这个送号 不好办 这其实就是间接的送你一个QQ号 还有里面的游戏等级 战队等等 谁会为了你的10分奖励干着 不安全 又不占便宜的事 除非是他们弄个新QQ号给你& 但是这样你肯定又不愿意
我建议还是自己用自己的QQ号登陆游戏吧&
谁送我一个穿越火线好号,要说什么区,要说几区,我送他一个奥奇传说的号23999的号
我的QQ是我们QQ上说
谁有号呀玩玩有屠龙的
nsdnafksjf
谁要我的号?要的话就加我QQ
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