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FM2011球员汉化怎么用?_百度知道
FM2011球员汉化怎么用?
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如果你下的是xxx.lnc的球员汉化的话就放在(比如FM装在E盘)E:\Football Manager 2011\data\updates\update-1130\db\1130\lnc,打开游戏直接玩就行了,无需重新开档;如果你下的是xxx.xml或xxx.dbc,则放在
我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2011\Editor data文件夹里,需要重新开档。打开游戏,新游戏,在选择数据库时,在“手动选择”前打上勾,选择你下载的那个汉化文件,确认,然后.....照常,就ok了!
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出门在外也不愁FM2011用核武器修改球员能力之后为什么踢一场比赛能力值就往下掉?_百度知道
FM2011用核武器修改球员能力之后为什么踢一场比赛能力值就往下掉?
FM2011用核武器修改球员能力之后为什么踢一场比赛能害俯愤谎莅荷缝捅俯拉力值就往下掉? 修改玩能力以后我也点save changes.....保存了啊?
为什么还掉?
提问者采纳
核心:你没有改CA,他的能力是不能超过他的current ab害俯愤谎莅荷缝捅俯拉ility的,你下次只改左下角的CA你就会发现能力狂升了……你可以不用该数据,不过太无耻了……
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FMRTE界面上有个锁定键,修改完了后选锁定,然后一直开着FMRTE就能锁住属性值。接着我要说的是锁属性的法子太不王道了,掉属性的原因有两个,一是改太狠,CA超过了PA;二是声望不够修改后CA相应的级别。对应方法:PA改到200,属性挑位置相关的调到20,无关属性包括门将属性一律1。拿不准的可以找牛人的属性对比,比如兽锋找抓8,铁卫找卢西奥切里尼这样。要追求最大效果可以砍脚,就是把逆足属性砍到1,这样能腾出超多CA空间,不过不推荐。同时把国际害俯愤谎莅荷缝捅俯拉声望调最高。另外要改PA过200貌似也可以,不过个人觉得这样搞不如直接玩锁定。
建议 不要用核武频繁修改球员能力值,即使是修改后数值小于或等于CA,属性也容易掉,说白了就是极不稳定。我用核武也就是改改伤病提高士气查看PA。
一个原因可能是是球员年龄的问题,还有就是你要连着下面有一个总能力值也要一起修改,比如你在速度方面加了5,那你就要在下面的总能量值上也加5
不要改得太狠了。别的高了其他方面就要低了
你修改的太多了。。。你能力改高的同时,CA也需要改高
核武器的相关知识
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FM2011 原创联赛数据库:充满爱的FM二次元联赛……不喜勿入
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充满爱的FM二次元联赛!对二次元无爱着慎入&& 由Zilphoenix原创并首发,转载请注明&&
当前版本:V1.0
补丁说明:
  1、国家1:马耳他改为&东方幻想乡&,联赛级别17,最高级联赛为&幻想乡超级联赛&,俱乐部18球队支。其中自行创建11个俱乐部,核心均为东方中的,职员基本客串。
  2、国家修改2:修改比利时(没,只能创建一个联赛规则),联赛级别17,国名改为&萌魂界&(找不到好名字了&&),其中自行创建10个俱乐部,对应一些动画。联赛基本规则,除了名字之外,其他调整不大,也没法调整。一些被挤下来的俱乐部丢到&东方幻想乡&去了,正好那边的联赛水平太低。
  3、21个俱乐部所属的城市、球场、俱乐部都根据对应的作品进行创建。俱乐部的球衣参考其中主要人物的服装特点来进行针对性设计。
  4、幻想乡的球员都来自&东方Project&,主席主要来自东方中涉及到的一些日本神明,教练除了几个东方中的雄性生物来担当之外,别的干脆用&战国兰斯&来客串了。萌魂界的球员都来自动画,教练是男主角,主席是原作者。
  1、球员都尽量根据个人对人物的了解来进行设计,不过每人认识不同,可能造成偏差请见谅。
  2、每个人都经过认真设计,动画里的人物生日也都经过考证(一设没有生日的以对应声优的生日来)。年龄基本都是18、9的小孩,体重和身高,尤其是后场的身高只能自己设定了,没办法。前场的身高尽量考虑原作。另外,人际关系也都仔细调整过,所以会有窝里斗的情况,不过不多,大家自行吧。
  3、创造的球员和都是MM,觉得口味太重的可以出去了。另外头像非常缺乏统一标准,我基本都是找到合适的图,然后改改尺寸和格式就放上去了。
  4、球员里面,CA/PA200的不少,虽然考虑到一些人物的性格问题,未必是最佳配置,但即使如此,国家队也没什么好玩的。但如果人才流失不大的话,国内联赛压力还是很大的。
  5、为了减少球员流失,所有球员都是刚加入俱乐部(青训和本国还是了的,不用担心)并且工资都不低,并且每个俱乐部都对应一个专属经纪人,经纪人推荐球员的倾向也基本不高。希望能有效果,而不是被一锅端了&&
  6、参照了仓鼠娘的小窍门,所有的球员都有14点的门将位置属性,据说能略微提高PA的效率。不知道2011还有效不,反正先设着吧。
  7、目前还没有找到合适的国旗和俱乐部LOGO&&所以这部分会别扭一点。回头有合适的再放上来。
  8、我个人是开着属性上限突破到25的补丁玩的&&觉得这样挺爽。
东方幻想乡俱乐部说明:
  因为都是妖怪,所以身体属性基本都比较出色。另外,一些黑历史人物的头像比较悲剧。
东方梦想夏乡
八云紫(ALL)、博丽灵梦(DM、MRLC)、伊吹萃香(DM\MC\AM)、八云蓝(AM\MR)、八云橙(FC)、比那名居天子(ST)、永江衣玖(DRLC)、茨华仙(DM\DC)
说明:基本是主角队,八云一家,附带灵梦等人,但是人太少,把《东方绯想天》的两个人物,比那名居天子和永江衣玖加进去了。俱乐部和东方风神录是死敌。
PS:比那名居天子 和 八云紫 相互讨厌,先解决内讧吧&&
东方三月精
比良坂真琴
桑尼&米尔克(DRL)、露娜&柴尔德(DMC)、丝塔&莎菲雅(ST)、露米娅(DMC)、琪露诺(AM\FC)、蕾蒂&怀特洛克(GK)、大妖精(SW\DC)、莉莉&白(A\MR)、莉莉&黑(A\ML)
说明:和东方梦想夏乡是友好俱乐部,人物来自《东方三月精》以及一些妖精,笨蛋什么的,实力比较弱的俱乐部。
东方花映冢
风见幽香(DMC),幻月(A\DWMR)、梦月(A\DWML)、梅蒂欣&梅兰可莉(ST)、艾丽(GK)、胡桃(AMLC)、Orange(DRC)、莉格露()
说明:主要来自《东方花映冢》中的风见幽香,外加《东方幻想乡》中梦幻馆的一帮子人。
东方怪猗谈
神猗(DRLC)、梦子(ST)、雪(A\MR)、舞(A\ML)、露易兹(DC)、萨拉(GK)、魅魔(AM\FC)、爱丽思(DMC)
说明:主要来自《东方怪 猗谈》。
东方梦时空
空间移动船
魔想志津香
冈崎梦美(AM\MRLC)、北白河千百合(AMRL)、马尔瑞贝莉&赫恩(ST\AMRLC)、朝仓理香子(DMC)、宇佐见&莲子(DRLC)、艾莲(DR)、小兔姬(DL)、卡娜&安娜卡贝尔(DC)
说明:人物主要来自《东方梦时空》
东方香霖堂
森近霖之助
藤原妹红(AMRL)、上白泽慧音(SW\DC)、爱丽丝&玛格特洛伊德(D\MC)、雾雨魔理沙(AM\FC)、里香(SW\DC)、明罗(ST)、朱鹭子(ST)、上海人偶(MC)
说明:主要来自小说《东方香霖堂》以及一些住在人间之里的人物。此外俱乐部跟 东方星莲船是死敌。
PS:俱乐部讨厌 圣白莲,藤原妹红 讨厌蓬莱山辉夜,买人或者国家队的时候需要注意。
东方星莲船
圣白莲(AMRLC)、封兽w(ST)、云居一轮(DC)、村纱水蜜(DMC)、多多良小伞(DRL)、寅丸星(DRLC)、娜兹玲(AMC)
说明:人物都来自《东方星莲船》。俱乐部和东方香霖堂是死敌。
东方红魔乡
迪奥&布兰度
蕾米莉亚(AML)、芙兰朵露(DL)、帕秋莉(DRLC)、小恶魔(ST)、暝瞒耄DMC)、十六夜D夜(ARL)、红美玲(GK)
说明:来自《东方红魔乡》。
东方妖妖梦
西行寺幽幽子(DM)、魂魄妖梦(ST)、小野冢小町(AMRLC)、露娜萨(GK)、梅露兰(AMRLC)、莉莉卡(DC)、四季映姬(DRLC)
说明:来自《东方妖妖梦》,添加了《东方花映冢》中四季映姬和小野冢小町主仆二人。
PS:幽幽子胃口太大,被米斯蒂娅和铃仙讨厌了。
东方永夜抄
绵月依姬(全)、八意永琳(AMC)、蓬莱山辉夜(SW\DC)、绵月丰姬(D\MRLC)、因幡&铃仙(ST)、因幡&帝(DLC)、米斯蒂娅罗蕾拉(ST)、泠仙(D\WR)
说明:来自《东方永夜抄》以及漫画《东方梦月抄》。
PS:蓬莱山辉夜和藤原妹红互相讨厌,另外俱乐部也讨厌藤原妹红。
东方风神录
御左口之神
泄矢诹访子(SW、DC),八坂神奈子(AMRLC)、犬走桑ST)、姬海棠极(D\MC)、河城荷取(DMC)、射命丸文(ST)、东风谷早苗(D\MRLC)、秋穰子(D\MR)、秋静叶(D\ML)、键山雏(GK)
说明:来组《东方风神录》,跟东方地灵殿是友好俱乐部,跟东方梦想夏乡是死敌。
东方地灵殿
星熊勇仪(GK)、古明地恋(SW\DC)、灵乌路空(ST)、火焰猫磷(AMRL)、水桥&帕露西(MRLC)、黑谷山女(DM\DC)、古明地觉(DMC)、琪斯美(DR)
说明:来自《东方地灵殿》,跟东方风神录是友好俱乐部。
萌魂界说明:
<font color="#、基本是修改的比利时联赛,这个我一直觉得很不爽,但是没办法了。
2、俱乐部是按照日本2CH萌战,从07年以来的几个相对活跃而且我自己也看过的动画来选择的。
3、球员的能力也是根据在萌战中的成绩来排列的,参考动画中的情况进行一定的调整。
4、球员的一部分人际关系也参考了一些萌战中的恩怨,但是不多&&如果都做出来,就满世界内讧了。
5、奖项添加了 &萌王&,相当于足球先生,其他的奖项也对应调整。
6、增加了《New Type》和《少年Jump》两个媒体。
京都Animation
熬担DMC)、八荆DC)、泉此方(AMRLC)、高良美幸(D\WML)、日下部美纱绪(ST)、帕多莉西亚&马丁(DMC)、小早川丰(AMR\FC)、峰岸绫乃(D\WML)、岩崎南(GK)
说明:俱乐部和旋风管家是死敌,另外熬堤盅崮舷哪巍
京都Animation
山中佐和子
秋山危A\MLC)、琴吹(D\WMR)、田井中律(SW\DC)、三浦茜(DMC)、中野梓(AMRLC)、平泽唯(ST)、平泽忧(DRLC)、立花姬子(ST)、铃木纯(AML)、曾我部慧(DMC)、真锅和(GK)
说明:俱乐部和-D-Saki(天才麻将少女)是死敌。另外平泽唯讨厌逢坂大河。
京都Animation
凉宫春日(D\MRLC)、长门有希(DC)、朝仓凉子(ST)、鹤屋(ST)、虚妹(DLC)、朝比奈实玖(DRLC)、千鸟要(A/MRLC)、喜绿江美里(M/DMC)
说明:把京都元老千鸟要乱入过来了。
常盘台高中
御坂美琴(ST)、白井黑子(AMRL)、初春饰利(DMC)、佐天泪子(AMC)、茵蒂克丝(SW\DC)、神裂火织(AMRLC)、固法美伟(DRL)、月咏小萌(DRC)
说明:《魔法***目录》和《超电磁炮》涉及的人物实在很多很杂,干脆就随便选了几个典型的。现在回头一看,好像选的人是少了点。
三千院M(SW\DC)、玛利亚(ST)、桂雏菊(D\MC)、天王州雅典娜(ST)、鹭之宫伊澄(DMC)、西泽步(GK)、濑川泉(DC)、朝风理沙(AMR)、花菱美希(AML)、爱泽D夜(DL)
说明:和幸运星、-D-Saki是死敌。俱乐部讨厌原村和,三千院M讨厌原村和。
竹宫悠由子
栉枝实乃梨(DLC)、逢坂大河(AMRLC)、川岛亚美(AMRLC)、狩野堇(DMC)、高须泰子(DC)
说明:俱乐部讨厌原村和,逢坂大河讨厌原村和。如果不是因为大河萌王,真不想选这动画,人太少。
AIC A.S.T.A
千叶纪梨乃(D\MC)、川添珠姬(ST)、宫崎都(DRL)、桑原鞘子(D\MC)、东莉(GK)、铃木凛(ST)
说明:没啥好说的,08年最大的黑马,虽然人也很少,还是收录了吧。
寒蝉鸣泣之时
古手梨花(DC)、古手羽入(GK)、北条沙都子(DMC)、龙宫礼奈(AM\FC)、园崎魅音(A\MRC)、园崎诗音(A\ML)
说明:古手梨花讨厌南春香(一票的悲剧啊,咪啪酱&&)。
藤林杏(A\MC)、藤林椋(DC)、坂上智代(ST)、古河渚(DMC)、伊吹风子(DRL)、一之濑琴美(MRC)、古河早苗(SW\DC)、冈崎汐(MC)、春原芽衣(ST)
说明:本来应该把城市定义在京都的,但是这样京都球队就太多了,于是分了出来。跟幸运星是友好俱乐部。
国家其他说明:
<font color="#、设置奖项&幻想乡大妖怪&,相当于足球先生。其他奖项也都设计进去了。
2、增加了三个媒体,《文文新闻》、《花果子念报》和《东方文花贴》。
3、国家队声望改为1,从零开始爆冷爆到底吧&&
4、欧战积分没有修改,自己慢慢打上去。另外,AI对欧战都不是很感冒,所以,一些都看你了。
德比情况:
花映冢 VS 怪猗谈:恶魔内战
梦想夏乡 VS 风神录:神社之战
香霖堂 VS 星莲船:人间之战
梦想夏乡 VS 永夜抄:幻想乡巅峰战
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FM2011足球小将世界大战数据库,适用11.21版。收藏
FM2011足球小将世界大战数据库是合并了足球小将和传奇巨星数据库的内容,并将二个数据库的冲突进行了调整。修改了部份球员的能力只在11.21测试通过,其它版本没测试。日本:Tsubasa Ozora-大空 翼-巴萨-西甲Genzo Wakabayashi-若林 源三-汉堡-德甲Taro Misaki-岬 太朗-磐田喜悦-日JKojiro Hyuga-日向小次郎-尤文租雷吉纳-意甲Jun Misugi-三衫 淳-全能-日JShingo Aoi-葵新伍-国际米兰-意甲Tomeya Akai-赤井 止也-桑普多利亚-意甲Hikaru Matsuyama-松山光-札幌孔萨多-日JRyo Ishizaki-石奇了-磐田喜悦-日JKen Wakashimazu-若岛津健-名古屋鲸八-日JMamoru Izawa-井泽守-横滨F马里诺斯-日JMakoto Soda-早田诚-大阪钢巴-日JJito Hiroshi-次藤洋-福冈黄蜂-日JShun Nitta-新田瞬-柏雷索尔-日J德国:Karl Heinz Schneider-卡尔 海因茨 施奈德-拜仁-德甲Franz Schester-弗兰茨 谢斯塔-不莱梅-德甲Deuter Muller-迪达 缪拉-斯图加特-德甲中国:Xiao Junguang-肖俊光-拜仁-德甲Fei Xiang-飞翔-大连实德-中超Wang Zhongming-王忠明-大连实德-中超Wu Junren-吴俊仁-大连实德-中超巴西:Carlos Alberto-卡洛斯 阿尔贝托-巴西国际-巴国Natureza-拿度尼-皇马-西甲Carlos Santana-卡洛斯 辛坦拿-瓦伦西亚-西甲Pepe-柏巴-鹿岛鹿角-日JSalinas-沙里拿斯-格里米奥-巴国法国:Loui Napoleon-路易 拿破仑-波尔多-法甲Elle Sid Pierre-艾尔 西多 皮埃尔-波尔多-法甲意大利:Salbatore Gentile-撒尔巴托莱 赞迪尼-尤文-意甲Zino Hernandez-海尔南德斯-国际米兰-意甲瑞典:Brolin-布洛林-布莱克本-英超Stefan Levin-史蒂芬 利云-拜仁-德甲乌拉圭:Ramon Victorino-拉蒙 维克多里诺-不莱梅-德甲Ryoma Hino-火野 龙马-河床-阿超阿根廷:Juan Dias-胡安 迪亚斯-博卡-阿超荷兰:Brian Cruyffort-布莱恩 加尔福特-Ajax-荷超沙特:Mark Owairan-马克 奥维兰-AI-Ittihad-沙超泰国:Shinpurasato Bumnark-班立高-马竞-西甲韩国:Cha In-Chun-车仁天-门兴格拉德巴赫-德甲墨西哥:Ricardo Espadas-里卡多 埃斯派特-曼联(假想)-英超元老明星阿根廷:巴蒂斯图塔&&&& 扎内蒂&& 阿亚拉&&& 克雷斯波&&& 雷东多&&& 贝隆&&&& 奥特加&&& 帕萨雷拉&&& 卡尼吉亚&&&& 马拉多纳&&&& 鲁杰里&&&& 肯佩斯&&& 迪斯蒂法诺&& 布鲁查加巴西&&& :里瓦尔多&&& 卡洛斯&&& 济科&&&&& 苏格拉底&&& 罗纳尔多&&& 邓加&&&& 罗马里奥&&&& 里维利诺&&&& 卡福&&& 塔法雷尔&&& 贝利&&& 法尔考&&& 雅尔金霍&&& 德尼尔森&&& 贝贝托&&&&&&&&&&&&&&& 卡洛斯阿尔贝托&&&& 加林查&&&& 阿尔代尔&&&& 迪迪&&& 阿尔塔菲尼
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FM2011 官网最火的4321战术,特别针对喜欢边锋朋友!
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国外评价相当好,修改了许多次,进攻很暴力,经常大比分获胜。
一共3个战术,其中一个是V3主场战术,一个是客场,另外一个是V4测试版本,个人还没有测试,希望大家喜欢!
==========================================================
我相信很多朋友和我一样很懒,看见某个战术,下载后就想立即出成果,殊不知战术有磨合度程度,它有自己人员特点要求,战术有针对球队人员特点的微调,FM从来没有无敌阵!如果下载个阵型无敌了,您这个游戏您觉得有可玩性吗?FM制作人员是白痴?(上代BT角球荼毒很深)
首先给大家很重要的提示
  1.这个战术最重要的是内锋(边锋)球员,你至少要保证球队里面有2个好边锋,以及他有比较好的射门属性。记住&根据FM对内锋解释逆足更有利。
  2.如果效果不好,请记住战术需要一定磨合期,同时记住AI对于战术的适应也是很厉害的!
觉得战术效果不好的朋友务必要看:
a.球员的属性要求(重要):
  门将:放个球员在门前阻止球入网就行。。。
  边后卫:爆发力、速度、工作投入、盯人、抢断、传中
  右边的中后卫:弹跳、头球、强壮、防守站位
  左边中后卫:盯人、抢断、爆发力、预判
  后腰:抢断、工作投入、体力、盯人、预判
  右边中场:创造力、传球、决断、技术、盘带
  左边中场:盘带、创造力、传球、决断、射门
  两个内锋(边锋):球队最主要的球员。盘带、灵活、才华、爆发力、速度、无球跑动、传球、决断、远射。最重要属性是射门
  中锋:同样是个重要人物。属性:射门、灵活、盘带、爆发力和速度、预判(因扎吉)、镇定、无球跑动、平衡
b.有关此阵型微调操作:
  1.此阵型默认中场指挥是右边的中场球员. 但是如果你有一个非常好的边锋,他是你球队的全明星(比如说巴萨的梅西) - 那么请把它设为进攻核心(Attack) 并且右中场设置为组织核心(Support). 这样他将获得更多机会.
  2.如果你队伍中的边锋或者说右中场有着惊人的远射能力 (16+) 和非常高的决断, 将它的远射调为经常
  3.这是一个假设. 如果你的前锋有着很高的盘带. 将它设置为组织核心那么他将走得更深,并且会经常持球。
  4.改变场上节奏, 宽度和防线. 你可能会比默认设置取得更好的结果。
  5.小龙虾朋友给我的建议大家可以改改试试:
    战术理念:自由高些会更好,跑动范围:不要坚守位置,自由度:高,传中:默认就好。如果MC没有组织核心,可以把一个边锋设置成前场组织核心。
c.下面是我自己一些看法以及战绩贴图:
  终于花了一个晚上的时间打完了第一个赛季。我使用的是英甲南安普顿,战绩联赛49场 40胜5平1负,同时意外的获得了联赛杯冠军。。。(这个和我免签入大量优秀球员并且租借到马切达等名将关系密切。)
个人认为阵型优点:进球数量可观,我是场均3球,并且经常能够大比分获胜。边锋频繁内切射门,可惜我球员临门一脚太差。球的控制方面很不错,基本遇到英甲球队都能控制全场比赛。
确定:稳定性偏弱,特别是后期有点神经刀的意味,自己可以5比2胜英超狼队,下一场居然1比2负于英甲的球队。。。
& && &&&防守偏弱,可能是我后卫弱了,几乎每场比赛都会丢球。。。特别怕对方下底传中,被进球率很高!
下面是自己的战绩(贴出几个关键比赛):
与英超的狼队和桑德兰的比拼
居然可以用英甲球队连续克阿森纳和博尔顿。。。。
加时赛居然战胜热刺。。。
我的最强主力阵容:
我骄傲的2个边锋:
(本文由编辑)
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