《三国志10下载》野战的问题

阿达三国志
互动评论加载中…《三国志10》游戏画面再次公开[多图]_游戏_腾讯网
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《三国志10》游戏画面再次公开[多图] 
日17:09  
  继光荣公司初四公布了三国志新作《三国志10》的最新资料和画面后,今日QQ游戏又那拿到了游戏的新画面。
  游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
  而这次第十代也以三国志系列中Ⅶ、三国志Ⅷ代‘武将担当制’为基础,游戏中包括登场武将及玩家所能扮演的武将角色将超过750人以上。而这次十代也汇集所有三国志系列所有受玩家欢迎的设定,包括‘武将担当制’及如同九代一样以中国全体地图为游戏舞台,但在都市与战斗时会另外切换到其他画面等设定,可谓是集三国志系列大成的一款作品。
  KOEI也希望能藉由这样的方式吸引更多的玩家族群,让玩家能更深刻体验三国志原作故事与人物的细致、耐人处。
  内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。
  混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料获得甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。需要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,具体情况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩家不妨联想一下“决战”。
  以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都体现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩家们也不干,骨灰级人马也会把他培养成赵云式的人物。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等需要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩家提供了新的尝试。
  初看上去,笔者个人认为10代就像一个拼盘,大图用9代的,游戏类型用大阁,内政用7、8代的,战争用天下创世加7、8代,再加上一些创新,效果如何,有待玩家体验。游戏将在今年第一季度发行,更多的资料请继续留意QQ游戏的报道。
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《三国志10》部分武将隐藏属性
-- & 评论:
  1、攻城系列
  首推乐进,乐进的攻城具有锐不可当之势,特别是用曹操指挥乐进时,更是威力无穷。
  2、野战
  陆战优秀:诸葛亮、司马懿、邓艾、张辽、曹仁、鲁肃、
  水战优秀:周瑜、陆逊、甘宁、徐盛
  弓箭兵攻击力:夏侯渊、张合、黄忠,另外还有陈登的箭术攻击不亚于夏候渊!!!!!!!!!
  3、守城
  郝昭、荀或、程昱、陈宫、曹仁
  4、计略系列
  孔明的火攻,曹操的混乱、司马懿、
  5、军团长的隐藏属性加成
  张辽 、郭淮、关羽、邓艾
  6、武将的幸运部队攻击(野战)与个人单挑
  曹仁 、关羽、吕布、赵云
  7、士气高涨
  张辽,曹仁,刘备,这些人如果带的部队低于2000以下时,如果有鼓舞噪之,将大幅度提高士气。这便是所谓的士气高涨。。这个几率是70%--80%
  8、军团组合(这个指的是发动战役模式下)
  父子兵,兄弟兵:曹操系列,孙氏系列(比如孙策与孙权,一样恐怖),袁绍父子,关羽父子等,这种组合的威力真是惊天动地.(比如袁绍与其儿子组合,爆发的特技杀伤力比甘宁与赵云之类组合更厉害,我是举例,是指在爆发超级杀伤力的情况下)
  义兄弟系列:刘关张,孙策与周瑜
  二人组、三人组及多人组:颜良文丑,蜀汉五虎将,魏五将(张辽,张合、徐晃、乐进、于禁)、关羽徐晃(呵呵,有50%的致命一击)、
  父子兵,兄弟兵,以及二人组、三个组等组成的军团,有隐藏属性。
  战役下举例:
  袁绍和他的几个儿子,平时看不怎么样. 但是在战役军团模式下,你可要小心啦...别看袁氏父子平时不怎么地,但是只要袁绍喊一声"*****吾儿****" 那么对手就要遭殃啦,因为父子兵的攻击力实在是太可怕了.....个人觉得有点变态攻击,,,好像攻击力太高了
  颜良与文丑组成一个军团,爆发的二人组成功率有80%。我把他俩编成一个军团4W人,在战役下杀敌,就是他们喊一声“****”(内容略,哈哈),然后一下杀掉敌兵3W(敌人并不是菜鸟),恐怖,而且概率奇高。。。
  当然刘关张三人组也有强大的杀伤力,不过好像没有颜良文丑二人组的厉害。至于为什么,现在我和几个骨灰级玩家哥们还没研究懂。。
  特别推荐;在发动大的战役之前,请把父子,兄弟等,派在一个都市里出征,这样他们出来时,就是父子兵或兄弟兵,很R牛B啊,简直是恐怖.一下干掉城防2000没问题,另外杀敌一下杀就是10000以上,有的能杀30000兵,太厉害了...难道上阵还需父子兵!!!!!!!!!!!!
/article/70932
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组合是好东西,必须顶
跟新武将或者儿女有效么??
二人组还有一个:黄忠+法正(会高喊“某黄汉升!某法孝直!........”,然后爆发小宇宙)
赶紧生儿子~~~~~~~~~~~~~
= &发表点评
三国志10威力加强版
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大小:653.9MB
今日关注游戏《阿达三国志》与《三国志10》对比评测
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原标题:《阿达三国志》与《三国志10》对比评测
  【游戏简介】
  游戏名称:阿达三国志2014
  游戏类型:回合策略手机网游
  运营团队:阿达游戏
  开发团队:阿达游戏
  游戏平台:PC,安卓,IOS
  简介:这是一款由阿达游戏开发运营的经典纯正的三国回合策略类手游,以三国题材为故事背景,以攻城掠地、统一天下为主旋律,内容丰富程度超过历代三国题材游戏。
  游戏名称:光荣三国志
  游戏类型:策略战棋单机游戏
  运营团队:日本光荣株式会社
  开发团队:日本光荣株式会社
  游戏平台:PC,PS2
  简介:这是一款著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品,其精华是对三国历史细致的考据和传神的人物肖像设计,以统一天下为终极目标,文将武将各有所长。
  【游戏角色和背景设计】
  《阿达三国志》:8.8分
  《三国志10》:9.0分
  《阿达三国志》中武将形象诠释了三国历史,足智多谋的孔明,单枪匹马的赵云,国色天香的小乔。每个武将都是独立3D建模,尊重历史事实。出场武将近千名,涵盖三国志、三国演义、三国野史。
  光荣《三国志10》中传神的人物形象相信很多玩家还记忆犹新,前几代游戏角色的经典形象已经深入人心,两款游戏都是以东汉末年三国纷争为历史背景,背景设计上不分伯仲。但角色设计上光荣更胜一筹。
  【游戏策略性】
  《阿达三国志》:8.7分
  《三国志10》:9.0分
  《阿达三国志》以攻城掠地、统一天下为主旨,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。武将分为金色、紫色、蓝色,绿色,白色武将五个品阶,金色武将战力最高,白色最低,并通过金木水火土元素相克相互压制,采用单人回合制战斗的形式进行战斗,可自动战斗也可由玩家自由操作。攻打城池后武将的体力将会下降,要分配好各个武将的休息时间。
  《三国志10》同样以夺得整个天下为终极目标,策略性主要体现在兵种和阵型上相克,还加入了地形的概念。分为步兵、骑兵,枪兵和弩兵等,部队行军中地形会影响其速度,依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。战斗形式分为领兵作战和武将单挑两种。
  【游戏可玩性】
  《阿达三国志》:9.2分
  《三国志10》:9.0分
  在可玩性上两款游戏各具特色,阿达更具趣味性,《三国志10》属于单机游戏,每个武将只有一个,被电脑杀死后消失,且最终统一天下后游戏结束。《阿达三国志》是一款手机网游,除了便携之外,得天下后游戏并未结束,不同玩家之间可在域外进行实时对战PK,抢夺对方的城池和武将,且武将被他人处死后可通过招魂重新获得,同样的武将可有多个,这也就意味着玩家可以招募一整支关羽部队或赵云部队。招募方式也别具特色,凌辱色诱上刑,每天活动玩法不间断。《三国志10》的特色则在于文官舌战以及结婚功能。
  【游戏复杂度】
  《阿达三国志》:8.2分
  《三国志10》:9.0分
  在复杂度上《阿达三国志》距离《三国志10》还有一段距离,《阿达三国志》文武将没本质区别,都可上阵杀敌,文将智力即战斗力,而《三国志10》文将有另一种方式战斗,即舌战。《阿达三国志》无内政和阵型设置。但《三国志10》中内政占了游戏很大一块比重。城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展,基本设施有宫城、农地、市场、兵舍、城壁,特殊设施有观星亭、医院、兵种强化、交易所等。行军阵型也提高了游戏的复杂程度。
  阿达三国志
  光荣三国志
  【游戏画面】
  《阿达三国志》:8.5分
  《三国志10》:9.0分
  就美工的实力来说,恐怕没有哪个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,不过对于这次的《三国志10》来说,多少有些敷衍的感觉因为游戏中有些画面和场景好像就是从三国志9的游戏中照搬过来。
  而《阿达三国志》的画风力求精美,炫酷华丽的特效、流畅的动作,同样能让玩家体验到三国游戏的快感,人物形象力求还原三国历史,具有深厚的人文气息,界面简洁大气,一起来看看两款游戏的对比图吧。
  总评:大江东去,浪淘尽,千古风流人物,羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭!无论是《阿达三国志》还是《三国志10》,玩的都是临阵决断、随机应变,都是三国时代的野心与策略;虽然在画面和复杂程度上《阿达三国志》还有所欠缺,但在手机游戏里确实是三国游戏中的佼佼者,可玩性极高,喜欢光荣三国志系列的玩家快来试试这款光荣三国志的手游版本吧。
  《阿达三国志》推荐等级;★★★★★
(责编:杨虞波罗、吴佶)
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《阿达三国志》与《三国志10》对比评测(2)
作者:纠结的乌龟
【游戏角色和背景设计】
《阿达三国志》:8.8分
《三国志10》:9.0分
《阿达三国志》中武将形象诠释了三国历史,足智多谋的孔明,单枪匹马的赵云,国色天香的小乔。每个武将都是独立3D建模,尊重历史事实。出场武将近千名,涵盖三国志、三国演义、三国野史。
光荣《三国志10》中传神的人物形象相信很多玩家还记忆犹新,前几代游戏角色的经典形象已经深入人心,两款游戏都是以东汉末年三国纷争为历史背景,背景设计上不分伯仲。但角色设计上光荣更胜一筹。
【游戏策略性】
《阿达三国志》:8.7分
《三国志10》:9.0分
《阿达三国志》以攻城掠地、统一天下为主旨,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。武将分为金色、紫色、蓝色,绿色,白色武将五个品阶,金色武将战力最高,白色最低,并通过金木水火土元素相克相互压制,采用单人回合制战斗的形式进行战斗,可自动战斗也可由玩家自由操作。攻打城池后武将的体力将会下降,要分配好各个武将的休息时间。
《三国志10》同样以夺得整个天下为终极目标,策略性主要体现在兵种和阵型上相克,还加入了地形的概念。分为步兵、骑兵,枪兵和弩兵等,部队行军中地形会影响其速度,依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。战斗形式分为领兵作战和武将单挑两种。
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