rpg maker vx1.03删除以后没问题...

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士兵, 积分 3, 距离下一级还需 4 积分
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&&我想做一款不会用到战斗,队伍,装备,技能等系统的游戏,那么怎样在玩家按Esc键打开菜单栏之后不会显示刚才那些系统的选项,而只会显示存档,物品两种系统的选项?万分感谢!
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并且我是个脚本白痴,连脚本入门的水平都没有,如果要用到脚本的话请告诉我怎么使用。
灵气306616 金钱602 金币0 枚最后登录记录
只有笨蛋才会看到
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本帖最后由 喵呜喵5 于
21:29 编辑
插入脚本到 main 以上,设定部分这么填:
SWI = [-1,0,0,0,0]
SAVE = false
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喵呜喵5 发表于
/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12246
插入脚本到 main 以上,设定部分这 ...
好厉害!谢谢你。
你用手中的利剑开辟了新的世界。[你制作出了优秀的游戏]
短篇九导演组冠军
我是去驻马店呢还是去好莱坞呢??
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| Style byRPG Maker VX怎么设置打了怪,就让怪物消失不见!_百度知道
RPG Maker VX怎么设置打了怪,就让怪物消失不见!
件里有一个“暂时消除事件”如果战斗胜利就执行这个:设置如果战斗胜利就打开独立开关,并在原有事件页上新建一个事件页,这样这个事件就会消失,设置执行条件为独立开关A打开,直到你再次进入这个地图(适用于小怪)或者用独立开关做,其余的什么都不要设置这样即便你重新进入这张地图
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第二页不要,独立开关操作A=OFF这样打死怪后过5秒怪又会在原地出现:A=NO第二个时间页。彻底消失就不要等待和A=OFF,就是设置独立开关A打开出入地图再出现就要在第一页暂时消除事件,第二页空白:触发条件:等待600祯(5秒):独立开关A=NO并行处理事件内容独立开关操作
如果是自设战斗的话,请新建一页,插入等待多长时间,或多长变量时刷新事件...如果是踩地雷打野怪,那就没办法了
看这个图片你就什么都明白了~
使用默认的战斗吗?设置成1点血,回避会0可以吗?
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