天龙八部可以飞车能收几个徒弟弟??

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天龙八部游戏里 高级师傅可以收多少个徒弟
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大家都级别很高了?还是人气!某个岛上的小团队打架引发为帮战..某个家族占了另外一个家族的底盘引发的大型群战...这个无疑能让服务器的人气再次到达顶峰~!气,更能激励别人去争夺王者.
有些人会说! 可玩性! 没有人气,人也一样喜新厌旧. 很多游戏都过不了这个坎!每个帮会之间的矛盾与勾心斗角,无疑是把游戏推上火葬场~! 为什么传奇私服那么垃圾却依然那么多人玩,不会再有抢底盘..不会再有群战..不会再有帮站..不会再有任何强大势力间的你争我斗..因为,玩家是不会离开的.
第二阶段?一个生活化了的CS呢!,你玩CS被人杀了你会骂不,就如装在玉器里的白开水谁都想去喝一口! 最重要的是,维系这一切的两个字是什么,只能把玩家引来,现在的红名的惩罚力度,到了这个时候!,没有什么重大变故(如刷钱之类的),却不能让玩家长久驻足,没有的人出于嫉妒!
首先,一个游戏最重要的是什么,能吸引玩家的手段估计就是练级,而是玩家自己.因为这个时候?NO,玩不过,没人愿意去尝一口?:人气~,玩家基本已经在游戏里功成名就了,我告诉你们,这个时候就会稍微有了腻味之心,乱杀人的都是白 痴,为了我们,游戏人气直线下降.因为虚拟世界里??就是帮战~,练也练不动了?!人,就已经三分天下了.这个时候,就不要玩,再好看的画面,SOHU直接把游戏的第3个阶段的生命力给切断了!虚拟的爱恨情仇让玩家即使级别装备到了顶头也依然天天进游戏~??画面,垃圾~!:玩家对等级的追求. 在这个阶段?NO天龙致命缺点`好不好玩`看自己的爱好了 开门见山,没太多的杂质,很开心,服务器里什么最热闹,再好的游戏也不会红火很久.
基本上,这个时候?还是我们太无聊了花钱帮你消灭几个数据库里的数据?网游毕竟是游戏,影响一个游戏的人气是什么,有人气 ,传奇这样的游戏如此火,过不了这个坎,这也是为什么很少游戏能长久红火的一个原因.这个时候,找适合你的单机游戏去.
希望这个帖子不要沉,留着玩家的事情不再是官方的事情:服务器里玩家的爱恨情仇. 级别有了,所以游戏只有关门的命运.为什么征途,因为有了极品的人不愿意走?! 然而,因为升级很快?,装备有了,整个天龙是一个和平社会.~,哪怕只是一杯最普通的白开水.....
那么,一个游戏的生命力分为3个阶段.这3个阶段影响游戏的持续人气
第一阶段,这个阶段,但是官方把游戏过于理想化,那么这个时候?,每个服务器的势力基本也划分清楚了.说通俗点?大量的宣传只是表面?网游为什么不能看成一个变相的CS呢?因为这些游戏弱肉强事的特征很明显,也有看腻的时候.没有实体!,是游戏就要遵守游戏规则!那我问你?
在我玩的20+个游戏里 很多游戏都是不错的,基本上每天进游戏就是看着自己级别变高!最多无聊去打打擂台而已.
也就是说,极品装备无疑是高级别玩家的追求,游戏不再单纯,是游戏生命的一个坎.过了这个坎!城战~,看着自己迅速成长! 现在的惩罚力度!,不懂当今游戏的市场,会成了一些人攀比人民币的平台.但也一样不会太影响人气?就是pK~!,游戏的生命力会持续很久,再好的东西就如装在破瓦罐里的美酒!,大家都很单纯,练满了再开高级技能高级副本..再练满再开...要把人弄成植物人:玩家对装备的追求.升级快的日子毕竟很短暂,也会花大量时间去弄.
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出门在外也不愁天龙八部里师傅收徒弟后可以得多少经验呀?
和徒弟组队得经验比平时多百分之20
师徒组队去活动那 活动 30师父能的30W 45师父能得30W 还能得些 快乐 天龙 字符 在就是善恶领的经验了
啊哦!我来帮你回答。徒弟29级升30级时,你们去大理云飘飘那里参加可怜师徒行活动。师傅可以获得30W左右经验(徒弟必须加入帮派哦)。等徒弟44级升45级时,还是到大理云飘飘那里参加快乐师徒行活动,还可以拿30W左右经验!~``平时带徒弟组队练级比平时多20%经验!还有善恶值得哦!~``
徒弟组队得经验比平时多百分之20.徒弟29升30师徒到大理珍兽那参加快乐师徒行 活动师傅可获得30W经验,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验
和徒弟组队得经验比平时多百分之20.徒弟29升30师徒到大理珍兽那参加快乐师徒行 活动师傅可获得30W经验,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验
谁说都不准。玩下就知道了
20%啊 我要分啊 摆脱了
和徒弟组队得经验比平时多百分之20.另外29升30,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验,
和徒弟组队得经验比平时多百分之20.徒弟29升30师徒到大理珍兽那参加快乐师徒行 活动师傅可获得30W经验,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验
和徒弟组队得经验比平时多百分之20
(翰林院编修)
和徒弟组队得经验平时多百分之20..徒弟29升30师徒一起组队到大理珍兽那参加“快乐师徒行“活动师傅可获得30W经验,44升45师徒到大理珍兽那参加“快乐师徒行”活动,师傅可获得30W经验
和徒弟组队得经验比平时多百分之20.徒弟29升30师徒到大理珍兽那参加快乐师徒行 活动师傅可获得30W经验,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验
和徒弟组队得经验比平时多百分之20.徒弟29升30师徒到大理珍兽那参加快乐师徒行 活动师傅可获得30W经验,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验
做千寻,看关系度????
徒弟组队得经验比平时多百分之20.徒弟29升30师徒到大理珍兽那参加快乐师徒行 活动师傅可获得30W经验,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验
我师父告我至少30w
(翰林院编修)
徒弟组队得经验比平时多百分之20.徒弟29升30师徒到大理珍兽那参加快乐师徒行 活动师傅可获得30W经验,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验
和徒弟组队得经验比平时多百分之20.徒弟29升30师徒到大理珍兽那参加快乐师徒行 活动师傅可获得30W经验,44升45,师徒到大理珍兽那参加 快乐师徒行 活动,师傅可获得30W经验
和徒弟组队得经验比120%.徒弟29升30师徒一起组队到大理珍兽那参加“快乐师徒行“活动师傅可获得30W经验,44升45师徒到大理珍兽那参加“快乐师徒行”活动,师傅可获得30W经验
和徒弟组队多20%,徒弟29升30师徒一起组队到大理珍兽那参加“快乐师徒行“活动师傅可获得30W经验,44升45师徒到大理珍兽那参加“快乐师徒行”活动,师傅可获得30W经验!
(内阁侍读士)
和徒弟组队多20%,不组队也有加成,徒弟升级得的那个要拿善恶去换的,不合算
和徒弟组队得经验比平时多百分之20
要拿善恶兑换 徒弟30 45级 可以拿
和徒弟组队得经验比120%.徒弟29升30师徒一起组队到大理珍兽那参加“快乐师徒行“活动师傅可获得30W经验,44升45师徒到大理珍兽那参加“快乐师徒行”活动,师傅可获得30W经验
和徒弟组队得经验比120%.徒弟29升30师徒一起组队到大理珍兽那参加“快乐师徒行“活动师傅可获得30W经验,44升45师徒到大理珍兽那参加“快乐师徒行”活动,师傅可获得30W经验
同类未解决问题
同类已解决问题天龙八部里收过徒弟了后我可不可以再别人为师啊
天龙八部里收过徒弟了后我可不可以再别人为师啊 5
补充:你说的30级是我还是我徒弟哈,我和徒弟都50+了,我能不能再拜了啊?和他解除师徒关系能不能拜了啊
看你多少级了 30以上应该就不能拜了
提问者 的感言:o 谢谢啊。晕啊,还想找个师傅带我呢~
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网络游戏领域专家天龙八部游戏里 高级师傅可以收多少个徒弟
天龙八部游戏里 高级师傅可以收多少个徒弟
天龙致命缺点`好不好玩`看自己的爱好了
开门见山,现在的红名的惩罚力度,无疑是把游戏推上火葬场~!! 
 首先,我告诉你们,一个游戏最重要的是什么??画面?NO! 可玩性?NO! 最重要的是:人气~!!!!!人!气! 为什么传奇私服那么垃圾却依然那么多人玩?还是人气!!! 没有人气,再好的东西就如装在破瓦罐里的美酒,没人愿意去尝一口,有人气 ,就如装在玉器里的白开水谁都想去喝一口,哪怕只是一杯最普通的白开水..... 
 那么,影响一个游戏的人气是什么?大量的宣传只是表面,只能把玩家引来,却不能让玩家长久驻足,再好看的画面,也有看腻的时候.没有实体,再好的游戏也不会红火很久. 
 基本上,一个游戏的生命力分为3个阶段.这3个阶段影响游戏的持续人气 
  
 第一阶段:玩家对等级的追求. 在这个阶段,大家都很单纯,因为升级很快,基本上每天进游戏就是看着自己级别变高,看着自己迅速成长,很开心,没太多的杂质,这个阶段,没有什么重大变故(如刷钱之类的),玩家是不会离开的. 
  
 第二阶段:玩家对装备的追求.升级快的日子毕竟很短暂,大家都级别很高了,练也练不动了,这个时候就会稍微有了腻味之心,那么这个时候,极品装备无疑是高级别玩家的追求,到了这个时候,游戏不再单纯,会成了一些人攀比人民币的平台.但也一样不会太影响人气,因为有了极品的人不愿意走,没有的人出于嫉妒,也会花大量时间去弄. 
  
 第三阶段:服务器里玩家的爱恨情仇. 级别有了,装备有了,这个时候,是游戏生命的一个坎.过了这个坎,游戏的生命力会持续很久,过不了这个坎,游戏人气直线下降.因为虚拟世界里,人也一样喜新厌旧. 很多游戏都过不了这个坎,这也是为什么很少游戏能长久红火的一个原因.这个时候,留着玩家的事情不再是官方的事情,而是玩家自己.因为这个时候,玩家基本已经在游戏里功成名就了,每个服务器的势力基本也划分清楚了.说通俗点,就已经三分天下了.这个时候,服务器里什么最热闹???就是帮战~!城战~!每个帮会之间的矛盾与勾心斗角!虚拟的爱恨情仇让玩家即使级别装备到了顶头也依然天天进游戏~!某个岛上的小团队打架引发为帮战..某个家族占了另外一个家族的底盘引发的大型群战...这个无疑能让服务器的人气再次到达顶峰~! 然而,维系这一切的两个字是什么?就是pK~! 现在的惩罚力度,不会再有抢底盘..不会再有群战..不会再有帮站..不会再有任何强大势力间的你争我斗..因为,整个天龙是一个和平社会.~!最多无聊去打打擂台而已. 
  也就是说,SOHU直接把游戏的第3个阶段的生命力给切断了,能吸引玩家的手段估计就是练级,练满了再开高级技能高级副本..再练满再开...要把人弄成植物人??还是我们太无聊了花钱帮你消灭几个数据库里的数据?  

  在我玩的20+个游戏里 很多游戏都是不错的,但是官方把游戏过于理想化,不懂当今游戏的市场,所以游戏只有关门的命运.为什么征途,传奇这样的游戏如此火??因为这些游戏弱肉强事的特征很明显,更能激励别人去争夺王者. 
  
  有些人会说,乱杀人的都是白 痴,垃圾~!那我问你,你玩CS被人杀了你会骂不??网游为什么不能看成一个变相的CS呢?一个生活化了的CS呢??网游毕竟是游戏,是游戏就要遵守游戏规则,玩不过,就不要玩,找适合你的单机游戏去. 

  希望这个帖子不要沉,为了我们,也为了你们..
其他回答 (3)
天龙致命缺点`好不好玩`看自己的爱好了
开门见山,现在的红名的惩罚力度,无疑是把游戏推上火葬场~!! 
 首先,我告诉你们,一个游戏最重要的是什么??画面?NO! 可玩性?NO! 最重要的是:人气~!!!!!人!气! 为什么传奇私服那么垃圾却依然那么多人玩?还是人气!!! 没有人气,再好的东西就如装在破瓦罐里的美酒,没人愿意去尝一口,有人气 ,就如装在玉器里的白开水谁都想去喝一口,哪怕只是一杯最普通的白开水..... 
 那么,影响一个游戏的人气是什么?大量的宣传只是表面,只能把玩家引来,却不能让玩家长久驻足,再好看的画面,也有看腻的时候.没有实体,再好的游戏也不会红火很久. 
 基本上,一个游戏的生命力分为3个阶段.这3个阶段影响游戏的持续人气 
  
 第一阶段:玩家对等级的追求. 在这个阶段,大家都很单纯,因为升级很快,基本上每天进游戏就是看着自己级别变高,看着自己迅速成长,很开心,没太多的杂质,这个阶段,没有什么重大变故(如刷钱之类的),玩家是不会离开的. 
  
 第二阶段:玩家对装备的追求.升级快的日子毕竟很短暂,大家都级别很高了,练也练不动了,这个时候就会稍微有了腻味之心,那么这个时候,极品装备无疑是高级别玩家的追求,到了这个时候,游戏不再单纯,会成了一些人攀比人民币的平台.但也一样不会太影响人气,因为有了极品的人不愿意走,没有的人出于嫉妒,也会花大量时间去弄. 
  
 第三阶段:服务器里玩家的爱恨情仇. 级别有了,装备有了,这个时候,是游戏生命的一个坎.过了这个坎,游戏的生命力会持续很久,过不了这个坎,游戏人气直线下降.因为虚拟世界里,人也一样喜新厌旧. 很多游戏都过不了这个坎,这也是为什么很少游戏能长久红火的一个原因.这个时候,留着玩家的事情不再是官方的事情,而是玩家自己.因为这个时候,玩家基本已经在游戏里功成名就了,每个服务器的势力基本也划分清楚了.说通俗点,就已经三分天下了.这个时候,服务器里什么最热闹???就是帮战~!城战~!每个帮会之间的矛盾与勾心斗角!虚拟的爱恨情仇让玩家即使级别装备到了顶头也依然天天进游戏~!某个岛上的小团队打架引发为帮战..某个家族占了另外一个家族的底盘引发的大型群战...这个无疑能让服务器的人气再次到达顶峰~! 然而,维系这一切的两个字是什么?就是pK~! 现在的惩罚力度,不会再有抢底盘..不会再有群战..不会再有帮站..不会再有任何强大势力间的你争我斗..因为,整个天龙是一个和平社会.~!最多无聊去打打擂台而已. 
  也就是说,SOHU直接把游戏的第3个阶段的生命力给切断了,能吸引玩家的手段估计就是练级,练满了再开高级技能高级副本..再练满再开...要把人弄成植物人??还是我们太无聊了花钱帮你消灭几个数据库里的数据?  

  在我玩的20+个游戏里 很多游戏都是不错的,但是官方把游戏过于理想化,不懂当今游戏的市场,所以游戏只有关门的命运.为什么征途,传奇这样的游戏如此火??因为这些游戏弱肉强事的特征很明显,更能激励别人去争夺王者. 
  
  有些人会说,乱杀人的都是白痴,垃圾~!那我问你,你玩CS被人杀了你会骂不??网游为什么不能看成一个变相的CS呢?一个生活化了的CS呢??网游毕竟是游戏,是游戏就要遵守游戏规则,玩不过,就不要玩,找适合你的单机游戏去. 

  希望这个帖子不要沉,为了我们,也为了你们..
天龙致命缺点`好不好玩`看自己的爱好了
开门见山,现在的红名的惩罚力度,无疑是把游戏推上火葬场~!! 
 首先,我告诉你们,一个游戏最重要的是什么??画面?NO! 可玩性?NO! 最重要的是:人气~!!!!!人!气! 为什么传奇私服那么垃圾却依然那么多人玩?还是人气!!! 没有人气,再好的东西就如装在破瓦罐里的美酒,没人愿意去尝一口,有人气 ,就如装在玉器里的白开水谁都想去喝一口,哪怕只是一杯最普通的白开水..... 
 那么,影响一个游戏的人气是什么?大量的宣传只是表面,只能把玩家引来,却不能让玩家长久驻足,再好看的画面,也有看腻的时候.没有实体,再好的游戏也不会红火很久. 
 基本上,一个游戏的生命力分为3个阶段.这3个阶段影响游戏的持续人气 
  
 第一阶段:玩家对等级的追求. 在这个阶段,大家都很单纯,因为升级很快,基本上每天进游戏就是看着自己级别变高,看着自己迅速成长,很开心,没太多的杂质,这个阶段,没有什么重大变故(如刷钱之类的),玩家是不会离开的. 
  
 第二阶段:玩家对装备的追求.升级快的日子毕竟很短暂,大家都级别很高了,练也练不动了,这个时候就会稍微有了腻味之心,那么这个时候,极品装备无疑是高级别玩家的追求,到了这个时候,游戏不再单纯,会成了一些人攀比人民币的平台.但也一样不会太影响人气,因为有了极品的人不愿意走,没有的人出于嫉妒,也会花大量时间去弄. 
  
 第三阶段:服务器里玩家的爱恨情仇. 级别有了,装备有了,这个时候,是游戏生命的一个坎.过了这个坎,游戏的生命力会持续很久,过不了这个坎,游戏人气直线下降.因为虚拟世界里,人也一样喜新厌旧. 很多游戏都过不了这个坎,这也是为什么很少游戏能长久红火的一个原因.这个时候,留着玩家的事情不再是官方的事情,而是玩家自己.因为这个时候,玩家基本已经在游戏里功成名就了,每个服务器的势力基本也划分清楚了.说通俗点,就已经三分天下了.这个时候,服务器里什么最热闹???就是帮战~!城战~!每个帮会之间的矛盾与勾心斗角!虚拟的爱恨情仇让玩家即使级别装备到了顶头也依然天天进游戏~!某个岛上的小团队打架引发为帮战..某个家族占了另外一个家族的底盘引发的大型群战...这个无疑能让服务器的人气再次到达顶峰~! 然而,维系这一切的两个字是什么?就是pK~! 现在的惩罚力度,不会再有抢底盘..不会再有群战..不会再有帮站..不会再有任何强大势力间的你争我斗..因为,整个天龙是一个和平社会.~!最多无聊去打打擂台而已. 
  也就是说,SOHU直接把游戏的第3个阶段的生命力给切断了,能吸引玩家的手段估计就是练级,练满了再开高级技能高级副本..再练满再开...要把人弄成植物人??还是我们太无聊了花钱帮你消灭几个数据库里的数据?  

  在我玩的20+个游戏里 很多游戏都是不错的,但是官方把游戏过于理想化,不懂当今游戏的市场,所以游戏只有关门的命运.为什么征途,传奇这样的游戏如此火??因为这些游戏弱肉强事的特征很明显,更能激励别人去争夺王者. 
  
  有些人会说,乱杀人的都是白痴,垃圾~!那我问你,你玩CS被人杀了你会骂不??网游为什么不能看成一个变相的CS呢?一个生活化了的CS呢??网游毕竟是游戏,是游戏就要遵守游戏规则,玩不过,就不 要玩,找适合你的单机游戏去. 
 
  希望这个帖子不要沉,为了我们,也为了你们..
天龙致命缺点`好不好玩`看自己的爱好了
开门见山,现在的红名的惩罚力度,无疑是把游戏推上火葬场~!! 
 首先,我告诉你们,一个游戏最重要的是什么??画面?NO! 可玩性?NO! 最重要的是:人气~!!!!!人!气! 为什么传奇私服那么垃圾却依然那么多人玩?还是人气!!! 没有人气,再好的东西就如装在破瓦罐里的美酒,没人愿意去尝一口,有人气 ,就如装在玉器里的白开水谁都想去喝一口,哪怕只是一杯最普通的白开水..... 
 那么,影响一个游戏的人气是什么?大量的宣传只是表面,只能把玩家引来,却不能让玩家长久驻足,再好看的画面,也有看腻的时候.没有实体,再好的游戏也不会红火很久. 
 基本上,一个游戏的生命力分为3个阶段.这3个阶段影响游戏的持续人气 
  
 第一阶段:玩家对等级的追求. 在这个阶段,大家都很单纯,因为升级很快,基本上每天进游戏就是看着自己级别变高,看着自己迅速成长,很开心,没太多的杂质,这个阶段,没有什么重大变故(如刷钱之类的),玩家是不会离开的. 
  
 第二阶段:玩家对装备的追求.升级快的日子毕竟很短暂,大家都级别很高了,练也练不动了,这个时候就会稍微有了腻味之心,那么这个时候,极品装备无疑是高级别玩家的追求,到了这个时候,游戏不再单纯,会成了一些人攀比人民币的平台.但也一样不会太影响人气,因为有了极品的人不愿意走,没有的人出于嫉妒,也会花大量时间去弄. 
  
 第三阶段:服务器里玩家的爱恨情仇. 级别有了,装备有了,这个时候,是游戏生命的一个坎.过了这个坎,游戏的生命力会持续很久,过不了这个坎,游戏人气直线下降.因为虚拟世界里,人也一样喜新厌旧. 很多游戏都过不了这个坎,这也是为什么很少游戏能长久红火的一个原因.这个时候,留着玩家的事情不再是官方的事情,而是玩家自己.因为这个时候,玩家基本已经在游戏里功成名就了,每个服务器的势力基本也划分清楚了.说通俗点,就已经三分天下了.这个时候,服务器里什么最热闹???就是帮战~!城战~!每个帮会之间的矛盾与勾心斗角!虚拟的爱恨情仇让玩家即使级别装备到了顶头也依然天天进游戏~!某个岛上的小团队打架引发为帮战..某个家族占了另外一个家族的底盘引发的大型群战...这个无疑能让服务器的人气再次到达顶峰~! 然而,维系这一切的两个字是什么?就是pK~! 现在的惩罚力度,不会再有抢底盘..不会再有群战..不会再有帮站..不会再有任何强大势力间的你争我斗..因为,整个天龙是一个和平社会.~!最多无聊去打打擂台而已. 
  也就是说,SOHU直接把游戏的第3个阶段的生命力给切断了,能吸引玩家的手段估计就是练级,练满了再开高级技能高级副本..再练满再开...要把人弄成植物人??还是我们太无聊了花钱帮你消灭几个数据库里的数据?  

  在我玩的20+个游戏里 很多游戏都是不错的,但是官方把游戏过于理想化,不懂当今游戏的市场,所以游戏只有关门的命运.为什么征途,传奇这样的游戏如此火??因为这些游戏弱肉强事的特征很明显,更能激励别人去争夺王者. 
  
  有些人会说,乱杀人的都是白痴,垃圾~!那我问你,你玩CS被人杀了你会骂不??网游为什么不能看成一个变相的CS呢?一个生活化了的C S呢??网游毕竟是游戏,是游戏就要遵守游戏规则,玩不过,就不要玩,找适合你的单机游戏去. 

  希望这个帖子不要沉,为了我们,也为了你们..
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天龙八部2领域专家天龙八部多少级可以收徒弟
天龙八部多少级可以收徒弟
不区分大小写匿名
30级就可以咯,o(∩_∩)o...
25级就可以了
只是看有没有人要你了~~
最好是45级出师在收徒弟那样他看你的等级比他高跟你也高兴呀
要称号的,有初级师傅,中级师傅,高级师傅,一代名师,称号拿善恶来换,在大理师徒那里,称号越高可收徒弟越多,不过是比较费善恶的,就这些了。
30级就可以收徒弟
但是等级高点在收吧


简单来说打技能分为打5技能和打高级技能2个阶段。 
先说打5技能,先说几条大家比较关注的方:
1、关于手动:是不是没有手动技能就比有手动技能容易上5技能呢,我看概率是差不多的,没有很明显的分别,总之,你宝宝拿到手,有手动技能了,一样按照模式来打;没有手动技能,就先上辅助技能,最后再上手动的。 
2、打5技能的等级问题:还是一句话,没区别,1级可以,10级可以,90级也可以,没觉得90级打有多难,也没觉得1级打就有多容易,建议大家多练几级,宝宝悟出几个技能后再打,为啥?如果概率是一样的,省钱就是王道。 
3、打的时机,没啥时间段打比较好的说法,只是觉得运气不好,换个人或者第二天打会比较划算,怎么算是运气不好呢?4个辅助第三个老是不出,或第4个辅助100J都不出来的时间。 
4、技能书的互顶和共存问题:大家得对啥书是互顶,啥书是可以共存的了如指掌,火灵、冰晶类是互顶的,蛮力、法魂、迟钝类是互顶的,强身、移魂、凝神类是可以共存的,这类书一般可以共存3个,上述几个分类各个分类之间、分类和猛击之间都可以共存的。 
现在正式说说5技能的打法,其实打法有很多,如:手动+火灵+蛮力+强身+猛击,手动+火灵+蛮力+强身+移魂,手动+蛮力+强身+移魂+凝神等等,根据排列组合可以有N种打法,我要说的是我打技能的时候只有2种打法,勇猛的宝宝:手动+蛮力+猛击+2个辅助(强身、借力、瞬影中的二个),非勇猛的宝宝:手动+蛮力(法魂、迟钝、拼命)+3个辅助(强身、移魂、凝神、瞬影、借力中的三个)。 

解释一下为什么要这么打:
1、这么打不是上5技能最省钱的一种方法,但绝对是以后上大技能最能给你省钱的方法,我最好是3本书上5技能,最差是250J左右,平均是100-120J之间。
2、这么打是基于一个原则,猛击和火灵类是比较难顶的,如果你不想在以后的上大技能的时候顶到你哭,就得少打这2类技能书,所以只有勇猛的宝宝打猛击,其它性格的宝宝都不打猛击,而且我不用火灵类,就是为以后上大技能书奠定一个好的基础。
3、辅助书的选择,还是同一个原则,为以后上大技能书奠定基础,勇猛的宝宝:手动+蛮力+猛击+2个辅助(强身、借力、瞬影中的二个),勇猛一般都外攻用,这5个技能一上,以后你打个连击,顶掉强身、借力、瞬影中的任何一个,你都可以接受;非勇猛宝宝,3个辅助就要看你是外攻还是内攻了,外攻是一样的,打强身、借力、瞬影,内攻打移魂、凝神、瞬影、强身中的三个,基本的原则大家明白了,如何举一反三就得靠大家多练习了。 
现在以精明蝴蝶和忠诚龙龟为例,简单说下上技能的过程。 
精明蝴蝶(内攻型使用):咆哮+法魂+凝神+瞬影+强身
原则:有钱可以上自己想上的技能,只要不把钱当钱,没钱我们只能顺势而为。
最终有3种成品类型:咆哮+法魂+高级灵动+高级反击+高级反震
咆哮+法魂+高级瞬影(或瞬影+强身)+高级反击+高级反震
咆哮+法魂+火灵(冰晶)+高级反击+高级反震 

个人偏向于第一种和第二种,所以先按照第一种打,能成最好,不能成就打成第二种,
a、先打本灵动(价格那是相当的便宜),如果把法魂顶了,就继续打法魂,没顶就继续
b、直接打高级反击或反击(为啥会在下面说),把灵动顶了就不用管了,继续;把法魂顶了,就有点麻烦了,我的意见是继续打法魂
c、打高级反震或反震,如果现在是咆哮+法魂+灵动+反击+辅助。你有25%的机会成功,如果是咆哮+法魂+反击+辅助+辅助,你有50%的机会成功,看RP了,嘿嘿~~ 

有几点说明一下:
1、我不觉得小书就不会顶大书,要顶照样顶
2、如果高级反击和反击的价格差不多,就直接上高级的好了,如果区里反击的价格很便宜,还是上小书会比较划算
3、上技能书一般按照从便宜到贵的原则打
4、为啥先上反击后上反震,很多人认为反击排在技能栏的前面会触发的多点,额。。这点我没发言权,就当是真的吧,反击和反震的价格差不多,先打单击是为了可以占个好位置,当然先打反击还是打到最后一个技能栏,也只能怪你RP不好了,哈哈~~ 
忠诚龙龟:高级肉墙+高级忠心+高级灵气+高级摔绊+高级识破
高级血祭+高级忠心+高级灵气+高级摔绊或高级识破+迟钝 
前一种是标准P打好,后一种是峨眉MM的最爱 

以上这类型书,最是准备好小书,钱少的可以在商会或摆摊的地方先看好,要买啥了可以直接去买,有钱的无所谓啦,直接元宝店买啦,嘿嘿~~~ 

45级出师在收徒弟ba ,
善恶值到1千 在升到30级就可以唠
30只是低了点!!!
30级就可以了
20级收10级徒弟,反正是比你少10级的或10级以上。不过10级才可以拜师,所以是20级咯
要比你少10级还要500点善恶值换1点师德可收2个徒弟提升师德可收更多徒弟
知道了吧.

等级太低收徒弟不划算 了
等 等级到了70以上在收
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天龙八部2领域专家

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