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魔兽世界http:///v_playlist/cg18fp9这里面的插件到哪下载_百度知道
魔兽世界http:///v_playlist/cg18fp9这里面的插件到哪下载
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您具体问的是哪个插件?因为里面有好多插件,大脚Grid,界面技能条修改插件BT,头像美化X-perl,小地图美化sexmap。具体就这些,楼主按照自己喜欢的找吧,具体设置还需要自己在游戏中设置,比如技能条或者小地图的位置,完全可以设置成视频里的样子,如果不知道下载地址或者如何设置,欢迎追问,详细解答。谢谢。
他的聊天框变成那个黑框是什么插件~~
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出门在外也不愁WOW安其拉BOSS亚尔基公主能被LR抓吗?http:///v_show/id_XMjAwNTkzMTU2.html_百度知道
WOW安其拉BOSS亚尔基公主能被LR抓吗?http:///v_show/id_XMjAwNTkzMTU2.html
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答案是可以,安其拉吉祥三宝BOSS目前版本都是可驯服的,但是因为BOSS的血量高技能多,抓取难度大,不用等刷新,一点都不稀罕所以没什么必要去抓,有两个那个模型的宝宝可以去抓抓,一个是安其拉废墟爆脑浆BOSS模型的,在千针石林抓,是个任务怪,抓到后脑子是露着的,走路脑浆一颤一颤的,重口味很拉风,不要试图去废墟抓BOSS,就算你把BOSS脑子打爆,抓到后还会长上的。还有一个不爆浆的蓝色模型,稀有银英,在希利苏斯的一个虫巢地表刷新,不要相信视频里的宝宝体积,已经修正了,抓了会变得大概和矮人差不多高,和魔暴龙似的
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可以,不过抓了就后悔了,浪费我宝贵的兽栏位置!
那三个都能抓
不过不能变大
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战火为何而燃?(To ask why we fight)
  秋叶为何而落?(Is to ask why the leaves fall)
  天性不可夺,(It is in the nature)
  吾辈心中亦有惑。(Perhaps there is a better question)
  怒拳为谁握,(Why do we fight)
  护国安邦惩奸恶,(To protect home and family)
  道法自然除心魔!(To preserve balance and bring harmony)
  战无休而祸不息,(For my kind )
  吾辈何以为战!(The true question is what is worth fighting for )
英文原版(dort听录)
  To ask why we fight, is to ask why leaves fall. It is their nature. Perhaps, there is a better question.
  Why we fight? To protect home and family. To preserve balance and bring harmony. For my kind, the true question is, WHAT IS WORTH FIGHTING FOR?
  繁体中文版(dort听录)
  世人何以征战不休,秋叶何以凋零飘落。天性使然。也许吾能找到更好的理由。
  我族因何而战?保卫家园护亲人,守护平衡创和谐。对我们而言,真正的问题是,什么才值得一战!
  简体中文版(已确认)
  战火为谁而燃,秋叶为谁而落,天性不可夺,吾辈心中亦有惑。
  怒拳为谁握? 护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔,战无休而惑不息。吾辈,何以为战?
  原文不论,简体中文听第一遍真心没全懂,繁体当然能动,文辞却不如简体优美。可是简体版有个很要命的问题,最后一句的意思翻译不全。
  WHATISWORTHFIGHTINGFOR? 这句意思就和繁体中文版一样:到底有什么,值得(洒家们)撸一管!哦不,干一架。
  简体的翻译铿锵有力:“吾辈,何以为战!”
  可是,这是错的。
  何以,有两个意思。愿意就是“为什么”。另一种用法是倒装句,即以何,也就是“拿什么”的意思。所以这话只能做两解:亲们,为什么打架?/亲们,拿什么打架?
  也就是说,worth/值得的意思被华丽丽的省略了。其实这不难理解,简体版翻译一向有宁舍意思不舍气势的传统,即使放弃愿意,也力求一句爽朗的口号。“你们这是自寻死路!”便如是。我以前在X档案好像也提过,试想伊利丹大人扑腾着肉翅升空,居高临下,一句“你们还没准备好!”才真让人骨头都酥了。所以显然简体翻译的大大,在挣扎扭动之后,最终放弃了“值得”。管丫值得不值得,口号的力量是无穷的。要知道,“真相只有一个”这句柯南的经典台词,其实是TV版的原创,而非原作。
  其实只需要改一个字就能体现出worth fighting for的含义,就是把以改成足,何足为战,就是什么值得为之战。何足以战也行,不过意思就成了什么值得拿来战,还是何足为战好。不过现在已经不可能修改了,其实也没必要修改,何以为战也挺好,有一种傻傻的呆呆的萌感。
  其实这种傻傻的呆呆的萌感在今次的CG里无处不在。人类和兽人被老陈打懵,人类傻乎乎递给兽人一根棒子的场面将来必成经典。这样我天朝有了在水下捞棒子的孙大侠,魔兽也……唉,算了,太邪恶了,打住。总之CG很有几个和以往不一样的地方,这些或许被注意,或许被忽略。
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——CAST——
姜饼国技术研究中心
武僧 cn 朝歌
摄像 :yukiyama
协理 :怪兽君
特别鸣谢:星河shinho 慕月痕 大井姑娘 墨家道具组
背景音乐:《why do we fight》 暴雪娱乐
第一次做视频,很多地方比较耸,望大家谅解,跪。
熊猫人资料片更新之后,任务做得一头奋劲。潘达利亚各种细节实在做得美。暴雪娱乐花了几年时间做出来的熊猫人资料片、研究中国的地理、历史、文化特别是美术、建筑和音乐,和功夫熊猫一样,熊猫人之谜充满了西方人对东方文化的理解。资料片的剧情也在一定意义上重演了中国的历史。部落联盟将战火引到了潘达利亚、现代文明对潘达利亚文明的破坏、追求修仙的熊猫人却隐藏了心魔的释放、这些设定作为一个中国玩家真的是在边玩边思索。。。当然直到中国好日常剥夺了我所有慢悠悠的心情。
作为一个中国人,也就是生活在潘达利亚这片大陆上的原型,实在是很想做些什么来纪念这个暴雪为中国wower而做的资料片。作为一个多年的coser,于是当然是选择了自己最擅长的方式。
熊猫人的体型和相对的灵活感是根本不可能实现的,于是希望大家能看作一个印象化的东西来看。不能完全的称之为cos,只能去展现一些精髓上的东西,比如太极、比如尚武之风、比如田园生活、比如琴棋书画、比如饮酒品茶、比如宗教信仰、比如追求天人合一等等。
自己也是第一次拍视频,后期也是第一次做。。。也算是以后转拍视频的一个探索作品。各方面都是值得纪念的第一次。斗笠在拍摄之后才做好。。。拍摄的时间也就是两天非常的赶。。。还有一天在下雨。大家仔细看会看到一些镜头在飘雨。。。。。也许今后会补拍一些镜头、也许不会。从前一直想拍一个太极和中国元素的东西,曾经以为会以剑三纯阳作为主题来拍、没想到却是在熊猫人上找到了共鸣和机缘。总之,算是了却了多年的一个心愿。
感谢一路陪伴支持我的大家。星河尼桑、月痕、小雪山、怪兽君还有新结识的井井和她的朋友们~=v=。鞠躬。
《魔兽世界》熊猫人开场CG英文原版
历史好像再一次重现
就好像当年西方人的坚船利炮敲开中国神秘的大门一般
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